World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Krigga |
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02.06.2002, 20:58 | #1726 | ||||||||||||
Krigga Beiträge: 2.321 |
Die Orkgilde - Die Orkgilde
Guten tag die Herren. Olirie un meine Wenigkeit haben gemeinsam eine Orlgilde im Sinn, in ihrer kleinen Orkstadt lebend und das machend was man sie so machen. Die Idee wurde im Regeldiskussionsthread ziemlich zerfleddert und es sah so aus als ob niemand diese Idee mögen würde aber dem ist nicht so. Es haben sich folgende Leute bereiterklärt bei der Gilde der Orks mit einem ZA mitzumachen: Tak Aulando Charos Gotrek Dexter Kra Shak olierie Krigga Prophet Lugorgo Dies sind einmal die Leute die sich für den Anfang zusammengefunden haben. Olierie und ich werden diese Gilde leiten. Ein Thread im Gildenforum genügt uns schon, so wie der Thread der Gildenlosen und der der Amazonen. Wir haben uns natürlich auch Gedanken über die Ränge gemacht: Ränge: Pal Späher Jäger Krieger -----Shamane hoher Krieger-----hoher Shamane Ratskrieger -----Shamanenpriester die letzten drei Ränge sind unterteilt in eine Kriegerkarriere und eine Magierkarriere. Auch die Skills hätten wir schon definiert: Skills: Pal: Einhand,Bogen,Schleichen,Jagen Späher: no skills Jäger: no skills Krieger: Zweihandschwer, Speer-----Schamane: Magie, Stabkampf, Heilung hoher Krieger: no skills -----hoher Schamane: no skills Ratskrieger: Magie Stufe 1 ------Schamanenpriester: no skills Natürlich ist uns auch zu der Magie bereits was eingefallen. Stufe 1: Lähmung: Der Magier fügt seinem/n Gegner/n einen Lähmenden Schaden zu, die Betroffene Person bzw. Personen können sich für unbestimmte Zeit nicht bewegen. ---------------- Schattenmantel: Der Magier ist für eine bestimmte Zeit unsichtbar --------------- Licht: Ein magisches Licht erscheint und erhellt den Weg, wie eine Fackel. Stufe 2: Zombiebeschwörung: Der Magier beschwört einen Orkzombie aus dem Reich der Toten, max. 3 Zombies. ----------------- Kyryptalenergie: Der Gegner wird anvisiert und um ihn bilden sich mehrere Energiekugeln die auf ihn herabschießen, dieser Zauber verursacht massiven Schaden ----------------- Energiespirale: Eine Art blaue Magiespirale, die sich bildet und auf den Gegner in strahlartiger Forum zuschießt. ------------------ Elementar Beschwörung: Der Magier beschwört ein Wesen das aus der Unterwelt zu ihm auf die Erde kommt und die Gestallt annimmt die mit der Gesinnung des ausführenden Magiers übereinstimmt. ---------------- Hauch des Todes: Der Magier stößt eine schwarze, stickige Rauchwolke aus die einen massiven Schaden bewirkt Wir haben bewusst Teleport und mag. verschließen weggelassen weil wir das nicht brauchen. Wir ersuchen hiermit offiziell um eine Erlaubnis diese Gilde im WoG Forum RPG gründen zu dürfen. |
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02.06.2002, 21:01 | #1727 | ||||||||||||
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Regeldiskussion #7 -
es wurde ein Thread eröffnet im Gildenforum. Die Orkgilde Ich bitte die Leute die im RPG sind dort reinzuschaun und ihre Meinung dazu abzugeben, besonders die Mods. |
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02.06.2002, 21:08 | #1728 | ||||||||||||
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Die Orkgilde -
Hehe, ja natürlich. Man, die Giilde wurde noch nichtmal im Forum akzeptiert und schon melden sich die Leut, das find ich fein. Naja..willkommen bei den Orks :) |
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02.06.2002, 21:16 | #1729 | ||||||||||||
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Regeldiskussion #7 -
Is doch langweilig. Ganz sicher wird kein Lager ein Bündnis mit den Orks schließen. by Don. Die Amazonen sind im Bündnis mit den Orks. |
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02.06.2002, 21:25 | #1730 | ||||||||||||
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Die Orkgilde -
Magiesprüche sind schon genug wir können nicht mehr haben als die anderen. UNd den ganze Rest..ist ja alles ganz hübsch, auch die Rnge werden wir noch machen aber das alles hat noch keinen Sinn, weil das ganz noch nicht gestattet worden ist. Charos...denk nochmal ganz genau über das nach was du als letztes geschrieben hast, schau dir das gazne nochmal an vielleicht kapierst du es dann. |
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02.06.2002, 21:47 | #1731 | ||||||||||||
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Regeldiskussion #7 -
by Don quote: Eine der zahlreichen guten Begründungen des Dons, unübertroffen von der Logik her und wahnsinnig spannend zu lesen. Ein weiteres Kunstwerk seiner Kommentarfähigkeit: tja, thats life. man man, das haut mich aus den Socken. |
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02.06.2002, 21:54 | #1732 | ||||||||||||
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Regeldiskussion #7 -
[edit by don] So, ich hab meinen Post verändert, vielleicht gelingts dir ja jetzt, auf den eigentlichen Inhalt einzugehen und mir mal die zahlreichen Vorteile einer Orkgilde fürs möglichst Gothic-nahe RPG aufzuzählen. [/edit] Verschwinde aus meiner Post ! [edit by don] Ja was? Kommt vielleicht auch nochmal was zum Thema? [/edit] |
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02.06.2002, 22:00 | #1733 | ||||||||||||
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Die Orkgilde -
Warum ? Don hat das net alleine zu entscheiden sondern der Gildenrat. |
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02.06.2002, 22:23 | #1734 | ||||||||||||
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Die Orkgilde -
ehm..Malar..poste nicht über Dinge die du nicht weißt. Wir haben das ganze schon vorher entworfen, bevor Don irgendwas dazu gesagt hat, ich weiß auch nicht warum die ganze Diskussion im Gildenforum geht. Das war eine Sache von 2 Stunden und das ganze hat mir Spaß gemacht. Den darf ich ja hoffentlich wohl noch haben ohne Dons Zustimmung. |
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02.06.2002, 22:25 | #1735 | ||||||||||||
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Regeldiskussion #7 -
by Malar quote: es sind mitlerweile an die 15 Leute. |
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02.06.2002, 22:46 | #1736 | ||||||||||||
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Regeldiskussion #7 -
by Gnat quote: Für mich ist das Spaß. Und das ganze war ja nichtmal mein Idee sondern die von Olierie, ich hab ihn nur unterstützt ud das ganze mit ihm gemacht und wisst ihr warum ? Weil mir das ganze Spaß macht tausend Leute regen sich auf, tausend Leute finden es scheiße, hundert Leute finden es gut und es gefällt mir einfach Leute davon zu überzeugen das es gut ist und das es schön ist. Mal so ein Magiesystem zu entwerfen macht echt Laune, ist toll. Oder Ränge erfinden, ich lebe davon, wenn ich nicht alle möglichen Leute und besonders Don ärgern könnt wär ich schon längst nimma hier. Ja es ist schön hier. |
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02.06.2002, 22:55 | #1737 | ||||||||||||
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Die Orkgilde -
Da ich Morgen, Übermorgen und Mittwoch vorraussichtlich keine Zeit habe und der Don das ja umbedingt gleich heute beginnen lassen wollte müsst ihr euch mal zunächst um das ganze hier kümmern, wenn euch das ganze am Herzen liegt legt euch ZAs an und postet was gscheits. |
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03.06.2002, 08:03 | #1738 | ||||||||||||
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Die Orkgilde -
Sagmal Don, sind vielleicht bei dir irgendwo die Nerven zu deinem Gehirn abgeklemmt oder so ? Es ist 23:35 und keiner der betroffenen mehr da und man soll posten, ja sicher. Wir werden sie schnell alle aufwecken...pfffft |
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03.06.2002, 14:22 | #1739 | ||||||||||||
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Das Orkgebiet #1 -
Kell Norem ward aus seiner Meditation zurückgekehrt ins Reich der Wirklichkeit. Der Schamanenpriester saß in seiner verrauchten Behausung im Orkdorf und hatte bereits mehrere Stunden Meditation hinter sich, Stunden in denen er zu sich gefunden hatte, Stunden die ihm geholfen hatten das Reine zu sehen, das reine Licht das jedem den Weg weisen würde, den richtigen Weg. Doch nun war es an der Zeit wieder einal zu sehen was sich im Dorf tat, Kell Norem nahm seinen Stab und richtete sich auf, ihm tat das Gesäß und der Rücken vom vielen Sitzen weh, langsam schritt der Ork zu einer seiner Kisten und holte eine Flasche mit Wasser heraus, Wasser genügte für ihn, Kell Norem war ein sparsamer Ork. Hastig war die Flasche geleert, der Durst plaagte ihn schon eine ganze Weile. Nachdem er sich erfrischt hatte und einige unbedeutende Dehnungsübungen gemacht hatte trat Kell Norem vor die Hütte und betrachtete seine Artgenossen. Manchmal fragte er sich wirklich was die Menschen wohl gegen die Orks hatten. |
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03.06.2002, 17:45 | #1740 | ||||||||||||
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Die Orkgilde -
Jo, mitlerweile bezweifle ich ebenfalls das das ganze was wird, das hier ist halt nicht das Forum für neue, innovative Ideen, das hier ist das konservativste Forum das ich kenne, aber ist ja auch was tolles. Und wenn das ganze nix wird..haben wir wenigstens die Möglichkeit mal als Orks zu posten. Juchu. |
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03.06.2002, 19:15 | #1741 | ||||||||||||
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Das Orkgebiet #1 -
Kell Norem schüttelte den Kopf. Seid nur alle stolz auf eure heldenhafte Abgänge, zählt die Wunden die ihr habt und die Narben damit ihr damit angeben könnt, euch Kriegern wird man wohl nichts besseres lehren können. Kel Norem kniete sich nieder und legte dem schwer Verletzten die Hand auf den Brustkorb, schloss die Augen und machte seinen Geist frei, machte ihn rein für die Macht die sogleich vom göttlichen durch seinen Arm auf diesen Ork treffen wird. Die Macht wurde in einem hellem Licht offenbart, es umschloss Kreg`Shura, drang durch seine Wunden in ihn und das heilende Licht war nun überall auf ihm und in ihm und schon erlosch das Licht wieder. Die Wunden des Kriegers waren geheilt und er fühlte sich nun etwas lasch, aber er war geheilt. Trink in der nächsten Zeit viel Wasser und ernähre dich gesund ! Kreg`Shura stand auf und verbeugte sich, dann verschwand er. Kereg, ich höre ihr seid des öfteren an solchen "Schlachten" beteiligt, doch jedesmal fallen Orks und jedesmal seit ihr stolz darauf wenn jem. den Heldentod stirbt, könnt ihr mir vielleicht mal sagen was das ganze soll ? Warum müssen hunderte von kleinen Schlachten geschlagen werden, die Menschen sind nicht böse und wir sind es im Grunde genommen auch nicht, wenn wir immer solche kleine Sticheleien fabrizieren wird diese Situation nie besser. |
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03.06.2002, 19:39 | #1742 | ||||||||||||
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Das Orkgebiet #1 -
Vielleicht hast du Recht tapferer Krieger, doch wir glauben die Menschen sind schlecht und sie glauben das wir es sind. Kell Norem setzte sich an einen Tisch und schnaufte erstmal. Weißt du, ich bin es leid Tote zu zählen und schwer Verletzte wieder zusammenzuflicken, ich würde mir so sehr wünschen das Menschen und Orks in Frieden miteinander koexistieren könnten. |
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03.06.2002, 19:53 | #1743 | ||||||||||||
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Die Orkgilde -
Hmmm..ok, das klingt gar net so schlecht. Wenn man uns erlauben würde die Skills und Magiesachen des Sumpfes zu benutzen dann wär das auch net gar so schlecht. Dann wären wir net so eine richtige Gilde, hätten nen hübschen Thread im Gildenforum und so ein Thread im RPG..Orkstadt und das wars dann. Was gibts denn so groß daran auszusetzen ? |
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03.06.2002, 20:04 | #1744 | ||||||||||||
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Das Orkgebiet #1 -
Kell Norem winkte mit der rechten Hand ab. Dieses Zeug trübt meine Sinne und das können sich Magier nicht leisten. Diese Verhandlngen damals waren von Anfang an ein Betrug, diese Menschen die sich Gardisten nennen sind wahrlich böse und schlecht, aber es muss doch da draußen in der Barriere Menschen geben die nicht so sind wie diese laufenden Stahlklötze. Menschen die nicht solche festgefahrenen Perspektiven haben, Ork schlecht, Ork muss getötet werden, das ist doch Unsinn zu glauben das alle Orks schlecht und böse sind. Kell Norem nippte an seinem Wasserkrug und starrte nachdenklich auf die Kerben im hölzernen Tisch. |
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04.06.2002, 13:56 | #1745 | ||||||||||||
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Die Orkgilde -
Dexter ist ja schön und gut das du das gemacht hast, bringt sich aber überhaupt nix, postet lieber in den Thread der Orks und ja..... Mir persönlich gefällt das was du da an Skills eingeteilt hast nicht. Sorry. MIch würde es freuen wenn sich irgend ein Betroffener oder Wichtiger sich zu diesem Thema äußern würde: Die Orks benutzen die Skills und Magie der Sumpfis weil sie den selben Gott anbeten. So..Mod und Sumpfis (Champ) bitte melden |
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04.06.2002, 14:08 | #1746 | ||||||||||||
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Das Orkgebiet #1 -
Kell Norem saß wiedereinmal in seiner Hütte am Boden und dachte nach. Kereg erwähnte gute Menschen, gute Menschen die im Wald leben und höher springen können als Orks hoch sind. Eine interessante Vorstellung, vielleicht waren das vernünftigere Menschen mit denen man reden konnte, wenn man sich ihnen vorsichtig nähern würde würden sie vielleicht verharren, man müsste vorsichtige, beruhigende Gesten machen um sie nicht zu verschrecken. Kell Norem redete über sie wie über Tiere da er nicht wusste wie diese Menschen wirklich waren, aber vielleicht hat er auch recht. Sie sind ein wenig wie Tiere, in manchen Fällen mehr Tier als Mensch. Kell Norem erhob sich und ging zu seinem Bücherregal, es war nicht besonders groß aber viele Bücher von Orks gab es nicht, jedenfalls nicht das Kell wüsste, so nahm er dieses eine Buch das er selbst geschrieben hatte und blätterte darin. Es waren Auzeichnungen von Menschen darin und Beschreibungen von ihrem Körperbau, ihre Sprache hatten die Orks schon längst entziffert und gelernt, sie war viel einfacher als die der Orks, klarere Laute und besser aussprechbar, in diesen DIngen waren die Menschen den üblichen Orks vorraus. Kel betrachtete eine Zeichnung über die Beinmuskulatur der Menschen und den Knochenbau. Wie sollen Menschen so hoch springen können, ihre Beine waren genau so wenig dafür geschaffen wie die der Orks. Diese Springmenschen mussten entweder Magier sein oder mit Tricks arbeiten. |
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04.06.2002, 14:10 | #1747 | ||||||||||||
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Regeldiskussion #7 -
Dieses Beispiel ist echt bizarr. |
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04.06.2002, 14:20 | #1748 | ||||||||||||
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Happy Birthday hundder -
![]() Alles gute zum Geburtstag wünscht ich dem Mann mit den besten Sätzen in seiner Sig. |
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04.06.2002, 14:26 | #1749 | ||||||||||||
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666, the number of the beast ... -
Ich hab n T-Shirt da steht drauf. 665 the neighbour of the beast ok, das musst ich mal loswerden |
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04.06.2002, 15:04 | #1750 | ||||||||||||
Krigga Beiträge: 2.321 |
666, the number of the beast ... -
Hab das in so nem Katalog von irgendwem gefunden. Keine Ahnung mehr..glaub die Firma hieß Powerblast, aber ich trage grundsätzlich nur solche Shirts mit dummen Sprüchen oder anderem drauf. Sei es ein Baby das dir den Mittelfinger hebt und sagt: "**** milk gimme beer" oder nette Sprüche wie: "Ihr seid doch alle nur neidisch weil die Stimmen nur zu mir sprechen" "ich bin die Rache Gottes" "Ich bin nicht dick ich hab nur schwere Knochen" oder "Ich kann es 24 Stunden am Tag und dann noch tief und fest." und hinten steht drauf.."schlafen" auch bloß nette Wörter und Berufe gefallen mir auf meine T-Shirts. Das Leibchen mit der Leuchtaufschrift: "Drogenfahnder" kommt super gut auf jeder Party, dan wirst du Hauptziel eines jeden Junkies und das mein ich wortwörtlich. :D |
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