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Alle Beiträge von Sir CiferXIV
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21.12.2002, 21:49 #2201
Sir CiferXIV
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Frage zu Feuermagiern -
Tja, eigentlich ist alles gesagt.

Den derzeitigen Vorbereitungs- und Spammthread der Feuermagiergilde findest du hier.

Übrigens wurde die Gilde vor kurzem dem Gildenrat präsentiert, welcher nun über die Zulassung abstimmt.:)
21.12.2002, 21:50 #2202
Sir CiferXIV
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Einsturz der Alten Mine etc... (einer) -
Hm, ich finds eigentlich schade, dass das jetzt alles so fix durchgezogen wird. Mit dem ganzen Quest hätte man nen Monat früher anfangen sollen, aber ich denk, dass ist den meisten schon klar.

Jedenfalls hab ich nun endlich auch genug Zeit fürs RPG und werd auch wieder etwas mitposten. Also dann Jungs, haut mal rein....
21.12.2002, 21:52 #2203
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Gemeinsam zum großen Knall -
Ich poste nun auch ein wenig mit. Hauptsächlich AL Zeug, is ja klar.

Was is nun mit dem Erzhafen? Ich dächte auch, dass der mit der Erweiterung der Barriere schon irgendwie gesprengt wurde.
?
21.12.2002, 23:36 #2204
Sir CiferXIV
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Patch - v1.29 ist da -
das mit dem Zurückspringen zum Desktop kenn ich von B&W.

Und dabei hab ich die B&W Original CD benutzt. Hab dann gelesen, dass es an Deamon Tools liegen soll, aber ich kannte das prog damals nicht mal. Ich hab keinen Weg gefunden das Prob zu lösen.

Dann hatt ich mal formatiert, ich habs zwar nicht getestet, aber ich vermute mit 90%iger Wahrscheinlichkeit, dass es jetzt funzt.

Mit G2 siehts bestimmt ähnlich aus.
21.12.2002, 23:39 #2205
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Fetter Unbesiegbarkeits Ring (Spoiler) -
@all
ich rate euch, alle Beutel durch einen Linksklick zu öffnen!

dann bekommt man den Inhalt oder das Gold (und zwar alles, nicht nur 30% wie beim Verkauf)

leider hab ich das erst jetzt heraus gefunden, nachdem ich dadurch etwa 2000 Gold aus Dummheit verpennt hab

ich weiß,
21.12.2002, 23:42 #2206
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
mit welchem LEVEL in welches KAPITEL ? -
in G1 bin ich erst mit lvl 25 ins 2. Kapitel gegangen

in G2 bin ich nun lvl 15 und geh ins 2. Kap:) ich hab:
Amulett: STR + 15
Ring: alles Verteidigung +10
Ring: Schutz vor Feuer +10
Waffe: Folteraxt (65/65), Armbrust (55/40)
Rüstung: Milizrüstung
1H: 50%

@Mudkiller2
du bist lvl 17 ohne zu einem Lehrer oder zu einer Gilde zu gehn?
was hastn du für ne Rüstung? doch nich etwa Lederrüstung?
außerdem hab ich alle Quests gelöst und fast alle Monster gekillt (auch Trolle und Orcs) ich glaub kaum dass die EXP bis lvl 17 im 1. kap reichen; und bei der Rüstung müsste man echt krank sein, so dermaßen alles zu metzeln.
21.12.2002, 23:43 #2207
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
blutkelch quest -
@Icewind
poste doch bitte keine Cheats...für sowas...is doch lächerlich

@Kranz
du brauchst 30 DEX

Jesper hat nen Schlüssel zu einer Tür bei der Diebesgilde, da is ein Trank drin (DEX +5)
aber ich glaub wenn man Jesper tötet is Cassia böse auf einen...:(
21.12.2002, 23:45 #2208
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
drachenschneide (hoffentlich richtig geschrieben *g*) -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

das level ist egal, du musst nur immer hinter ihn rennen und dan 1-2 Schläge abgeben, dann wieder im Kreis rennen. aber nicht zu schnell sonst wechselt er die Drehrichtung. Snapperkraut is hilfreich:)

21.12.2002, 23:52 #2209
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Einsturz der Alten Mine etc... (einer) -
Mein Char kommt mit.

Sly nehm ich auch mit.

Wir werden beide überleben. Da hab ich mir schon was ausgedacht, damits nicht so danach aussieht: "Ich bin ein PC, ich kann nich sterben." sondern damits auch realistisch ist.:)

@NLs (falls ihr mitlest)
wieviele Söldner dürfen denn so draufgehn?:D
22.12.2002, 00:04 #2210
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Sieht ja ganz gut aus mit der Garde Innos'

was mir gar nicht gefällt: die vielen Stimmen bei Vorschlag 3.
also der Waffenknecht solls sein?

@all die, die für #3 gevotet haben
Wie stellt ihr euch das mit dem Waffenknecht vor?
Was soll der für ne Rüstung anhaben?
Was unterscheidet ihn vo dem Milizsoldat?
Was kann man mehr als wenn man Rekrut ist?
Bekommt er die Rüstung und sein Schwert aus der Kaserne?
Wird er von den LM in der Kaserne trainiert?
Was haben die für Aufgaben?

Na, lasst mal hören! Im Game gibs in Khorinis ja keine Waffenknechte. Und in der Burg die, das sind dieselben wie die Milizen bloß mit andern Namen. Aber Waffenknechte können schlecht so gut wie Milizen sein, das wär ab dem 2. Rang zu gut.
22.12.2002, 00:33 #2211
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Altes Lager # 35 -
CiferXIV wanderte gespannt ins Baronenhaus. Vom Einsturz der Alten Mine hatte er gehört. Er hatte sogleich die Befehle bofolgt und beim Herunterlassen der Tore mit geholfen.
Doch da war dieser Befehl, er solle sich bei Gomez melden. Was da wohl dahinter steckte. Er machte sich wenig Gedanken, was sich die Barone so ausdachten, doch es musste etwas mit dem Einsturz der Mine zu tun haben. Und es ging ums Kämpfen das war ihm auch klar.

Gomez war sichtlich gestresst und mit den Nerven ziemlich am Ende:
Gomez: So Cifer, ich habe schon mit Thorus und Jackal gesprochen. Ihr drei werdet morgen den Angriff auf die Freie Mine des Neuen Lagers leiten.

Der Hohe Gardist schaute sich gelassen um. Angriff auf die Freie Mine? Söldner verkloppen? Das würde den alten Jäger mal wieder auf Touren bringen. Endlich war wieder etwas zu tun, es war wieder an der Zeit in den Kampf zu ziehen und für die Macht des Alten Lagers zu kämpfen.
Da erblickte er Thorus und Jackal, die mit Scar den Angriff zu planen schienen. Mit einem lockeren Kein Problem. beendete er das Gespräch und begab sich zu den anderen 3 Kriegshäuptlingen. Ihn interessierte der ganze Kram reichlich wenig. Er wollte nur noch wissen, wos langgeht und wann sie losmarschieren. So lauschte er ein wenig den Gesprächen der anderen ohne viel beizutragen.


Nach gut einer Stunde waren sie fertig. Noch im Morgengrauen wollten sie aufbrechen. Die Route war festgelegt und die ersten Schatten schon ausgesandt. CiferXIV sollte vor allem den Jungs Mut machen und ihnen zeigen, dass nur ein toter Söldner ein guter Söldner war. Jackal war für die Armbrustschützen verantwortlich und Thorus hatte das Oberkommando, er befehligte sie alle. So konnte eigentlich nichts schief gehen. Der Plan war gut und er würde funktionieren, da waren sie sicher.
Doch dazu musste man ausgeruht sein, so hie es früh Schlafen gehen....


Doch auf dem Weg durch den Außenring fiel ihm etwas suspektes auf: Ein Gardist, der scheinbar nicht alle Tassen im Schrank hatte. Er flüsterte den Buddlern etwas ins Ohr und schien auch irgendwie dummes Zeug zu labern. CiferXIV zögerte nicht lange und zog diesen Kerl zu sich ran.

Cifer: Name? Rang?
Gardist: Ähm, Yenai, geehrter Herr. Ich bin Gardist, sieht man das nicht?
Cifer: Nein.
Yenai: Aber warum denn nicht, geehrter Herr?
Cifer: Vielleicht weil du dich wie ein Vollidiot verhälst. Du würdest wunderbar in den Sumpf passen oder zu den Söldnern, Kerl.
Yenai: Aber nein, geehrter Herr....
CiferXIV unterbrach das Geschwafel mit einem kräftigen Faustschlag. Yenai landete auf dem Boden und zog ein schwerzverzerrtes Gesicht.
Cifer: Schnauze halten! Und drüber nachdenken, warum du das verdient hast!!

Und sowas wurde heutzutage bei der Garde aufgenommen...Da müsste er nochmal mit Thorus drüber reden... Gereizt lief er in seine Luxushütte und legte sich früh schlafen.
22.12.2002, 15:43 #2212
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Gildenrat -
Ich bin dagegen, dass ein ZA oder ein EA aus einer Gilde mit ca. 3 wirklichen Mitgliedern Stimmrecht im Gildenrat bekommt.

@Magiergilde
Ich weiß, dass es nicht einfach ist, da das Skillsystem mit der Umstellung auf G2 wohl (etwas) verändert werden wird. Der Rat der Gilde Innos hätte trotzdem gerne genauere Informationen über die Skillvorstellungen der hier vorgeschlagenen Magiergilde. Dabei möchten wir auch wissen wie kompromissbereit ihr seid und auf welche Skills ihr besteht.

@Rest
Der Rat gibt uns auch zu bedenken. Er wurde ohne Wahl festgelegt und mit einem ZA und zweien, die vor allem in den letzten Monaten kaum aktiv waren sind nicht gerade optimale Vorraussetzungen geschaffen.
22.12.2002, 15:43 #2213
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Gildenrat -
Ich bin dagegen, dass ein ZA oder ein EA aus einer Gilde mit ca. 3 wirklichen Mitgliedern Stimmrecht im Gildenrat bekommt.

@Magiergilde
Ich weiß, dass es nicht einfach ist, da das Skillsystem mit der Umstellung auf G2 wohl (etwas) verändert werden wird. Der Rat der Gilde Innos hätte trotzdem gerne genauere Informationen über die Skillvorstellungen der hier vorgeschlagenen Magiergilde. Dabei möchten wir auch wissen wie kompromissbereit ihr seid und auf welche Skills ihr besteht.

@Rest
Der Rat gibt uns auch zu bedenken. Er wurde ohne Wahl festgelegt und mit einem ZA und zweien, die vor allem in den letzten Monaten kaum aktiv waren sind nicht gerade optimale Vorraussetzungen geschaffen.
22.12.2002, 16:15 #2214
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
@Shakuras
mist, jetzt liegt Alle Restlichen Jeweils vorne!
da müssen wir uns wohl doch: ARJ nennen....:D

@Clay
deine Einteilung find ich eigentlich ganz gut!
so würde auch der Waffenknecht ganz passabel reinpassen

so könnte man die Ränge eigentlich nehmen...
22.12.2002, 16:16 #2215
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Altes Lager # 35 -
CiferXIVs unliebsame Begegnung mit ein paar Fleischwanzen und irgend ein dreckiger Buddler der dran Schuld war, machten ihn nur noch wütender...die optimale Vorraussetzung für diesen Tag. Die Söldner würden ihr blaues Wunder erleben!

Es war früh am Morgen, gut zwei Stunden vor Sonnenaufgang. Bis die ersten Lichtstrahlen das Land erhellten, sollte der Talkessel leergeräumt sein. Die beiden Gardistentrupps hatten sich zügig zusammengefunden und es ging auch gleich los. Man wollte keine Zeit verlieren. Thorus führte gut ein Dutzend Rotröcke an, CiferXIV lief direkt hinter ihm. Direkt nach ihnen folgte der zweite Zug, den Jackal befehligte.

Die 25 Krieger verließen das Lager durch das Nordtor und marschierten in Richtung Freie Mine, das Schicksal des Feindes war so gut wie besiegelt...
22.12.2002, 19:03 #2216
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Die freie Mine des NL # 2 -
CiferXIV blieb mit den Jungs, die ihm zugeteilt warden, im Hinterland stehen. Es war Zeit für eine kleine Rede:

Cifer: So, jetzt sind wir da. Das ganze muss schnell gehen, wir haben höchstens 20 Minuten um das ganze durchzuziehen. Das wird folgendermaßen laufen: Unsere Armbrustschützen geben drei Salven ab, auf alles was sich bewegt. Anschließend werden wir uns über den Hügel in den Talkessel begeben, und zwar ziemlich zügig. Die Schützen folgen uns dann. Wichtig ist vor allem, dass es keiner lebend ins Neue Lager schafft, so gewinnen wir Zeit. Sie werden zwar Späher losschicken wenn sie unsere Schlachtrufe und die Todesschreie der Opfer hören, aber das wird dauern.
Also dann Jungs, macht euch bereit, es geht in einer Minute los. Passt auf die Pfeile auf! Eure Rüstung macht euch noch nicht unverwundbar. Ein unglücklicher Glückstreffer eines Söldners und ihr werdet genau so tot enden wie diese Hurensöhne da unten. Jetzt ist es Zeit für Rache, jetzt werden wir ihnen die Überfälle auf unsere Konvois heimzahlen, jetzt werden wir ihnen zeigen, was es heißt, sich mit der Garde anzulegen! Kämpft und tötet.....für Gomez! Für den Bestand unseres Lagers! Für euer Leben!


CiferXIV musste sich bemühen nicht allzu laut zu werden. Thorus gab ihm ein Zeichen. Alle Gardisten legten sich hin und krochen noch einige Meter nach vorn. Langsam wurde es Zeit anzufangen. CiferXIVs Hand glitt über das Bastardschwert, es dürstete nach Söldnerblut.

Thorus: Feuer!

Und da war es, das Zeichen worauf alle gewartet hatte. Es war so leise, dass es kein anderer hören konnte, doch in den Ohren der Gardisten hallte es wie ein lauter Ruf, ein Ruf nach Tod.

Nur eine Hundertstel Sekunde später, klackten 12 Armbrüste......
22.12.2002, 19:08 #2217
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Einsturz der Alten Mine etc... (einer) -
So, jetzt isses losgegangen. Die Kampf- und Sterbeposts wollt ich jemand andres überlassen (nicht dass ichs nicht gerne machen würde....;))

Also ich schreib heut nacht noch etwas weiter, bis zur Übernahme der Mine.

@NL, Dexter, Cole
wann dürfen wir mit dem Gegenangriff rechnen?
22.12.2002, 21:22 #2218
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
Hiermit werden folgende User aufgenommen:
(und zwar: "Alle drei zusammen..." *lol*:D)

  • Kano (nunmehr EA) als Frischling
  • Telma (ZA von eray) als Frischlingerin(;))
  • Bran (ehemals Drago, davor Drak und ganz am Anfang artho) als Schatten


Ähm, ja. Wollt ich nurmal gesagt haben.:)

Herzlichen Glückwunsch!

edit:
ja Telma hab ich aus ganz speziellen Grund in die Mitte geschrieben. ich mein, wegen: Alle 3 zusammen;)
22.12.2002, 21:42 #2219
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Eine Magiergilde -
@Shak
hm, abgesehn davon dass Carthos seit ca. 2 Monaten nichmehr OEB ist, und dass es zZ keinen OEB gibt, stimmt das schon.:)
edit: upps, hat er ja schon geschrieben, habsch übersehn..

also das wird eigentlich immer so gehandhabt, dass Pyrokar, Lee und Lord Hagen das Lager leiten. nur werden diese von uns gepostet, dh wir (also die Leitung der entsprechenden Gilde halt) bestimmen was sie befehlen und wie sie reagieren.

Gomez und Corristo werden übrigens sterben! spätestens beim Drachenangriff
(hab heute das Video gesehen im Minental. *heul* )

@Bestia
he, was hast du denn da?
22.12.2002, 21:50 #2220
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Gildenrat -
Es wurde ja auch nicht nach einem fix und fertigen Skillsystem gefragt. Sondern nach etwaigen Vorstellungen und nach Kompromissbereitschaft. Das ist eigentlich nicht zuviel verlangt. Und rachestahls Post hat im Groben das beantwortet, was man wissen wollte.

Wann wird dann abgestimmt? Oben stand was von Montag, glaub ich....
22.12.2002, 21:50 #2221
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Gildenrat -
Es wurde ja auch nicht nach einem fix und fertigen Skillsystem gefragt. Sondern nach etwaigen Vorstellungen und nach Kompromissbereitschaft. Das ist eigentlich nicht zuviel verlangt. Und rachestahls Post hat im Groben das beantwortet, was man wissen wollte.

Wann wird dann abgestimmt? Oben stand was von Montag, glaub ich....
22.12.2002, 23:08 #2222
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Die freie Mine des NL # 2 -
...nur noch ein kurzen Augenblick, gleich konnten sie das Tor zum Inneren der Mine öffen, doch...

Gardist: Die Winde klemmt!
CiferXIV erschrak. Das kannte er doch irgendwo her....(:D)
Gardist: Nein, war nur ein Schwerz, wir habens gleich.

Beruhigt atmete CiferXIV aus. Nach wenigen Augenblicken war das Tor geöffnet. Zeit für neue Befehle:

Thorus: Jackal hält hier draußem mit 2 Gardisten Wache, ich gehe mit Cifer und dem Rest rein und räum die Mine auf. Wer weiß, was sich für Monster, vor allem Minecrawler darin breit gemacht haben...

Die Männer nickten und befolgten ihre Aufgaben. CiferXIV wollte sich gerade umdrehen, als ihm ein shemenhafter Schatten am Horizont verdammt merkwürdig vorkam. Nach einer kurzen Unterredung mit Thorus sollte er nun erstmal draußen bei Jackal bleiben.
Der Hohe Gardist stämmte die Arme in die Hüfte und ließ seine Erzrüstung im Tageslicht glänzen. Er suchte mit seinen Augen immer wieder die Umgebung ab.
Irgendwas ist hier verdächtig. Irgendwer beobachtet uns. Konnte doch jemand fliehen? Sind die Söldner schon bereit und lauern auf den Gegenangriff?
22.12.2002, 23:12 #2223
Sir CiferXIV
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mit welchem LEVEL in welches KAPITEL ? -
ich würd dir raten ins Kloster zu gehn.

denn wenn du das machst kannst du so im 1.kap noch alle Magier und Novizen töten.

na, viel Spaß, ey, aber sonst gehts dir gut?
22.12.2002, 23:13 #2224
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Gorn und andere Probs. im 2 Kapitel -
ich hoffe Gorn bringt mehr als die Söldnerrüstung für mich.

hab ihn nämlich auch grad befreit

übrigens: mit Garond (auf Gomez Thron der) reden, dann zu Milten gehn, Milten steuert 250 Gold bei, so kostets nu noch 750 Gold:)

p.s.ich hab so 15000 Gold und wenn ich nochn bissl Kram verkauf viel mehr.

mit ner schweren Milizrüstung + Ring der Erzhaut (10 auf Schutz vor Waffen) + Ring der Unbesiegbarkeit (auf alles 10 Schutz!) + Amulett der Stärke (STR +15) sind die Orks np:)
22.12.2002, 23:14 #2225
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296
Ab welchem Lvl wart Ihr im Minental? -
@Skiller
die Orks würd ich erst später zerhackfleichen (wenn du bessre Rüstung hast)
im Pass, kurz bevor du die ersten Orks siehst, musst du dich umdrehen, dort geht ein Schacht lang, so brauchst du erstmal noch nicht gegen Orks kämpfen und landest fast automatisch vor der Burg:)


falls es probs mit dem Laden des Minentals gibt, versuch mal die oldworld.sav im entsprechenden Save-Ordner zu löschen...
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