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09.12.2002, 19:17 #151
Krieger-BP
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Mögen die kommen die das Spiel der Götter noch nicht besitzen -
naja
meine 40 gig festplatte ist randvoll
c: 9/10 gig
d: 9,5/10 gig
e: 17/20 gig

:D :D :D
09.12.2002, 19:28 #152
Krieger-BP
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Was is nach den drei Drachen? -
ach ja, wenn es fragen solcher art gibt sollte man sich icht scheuen mal in die komplettlösung zu schauen. is doch keine schande finde ich:)
09.12.2002, 19:36 #153
Krieger-BP
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ich brauch hilfe im dritten kapitel!!!!! -
geh mal auf http://gamesweb.com/pc/tipps_tricks/gothic2/maps.php
da gibts ne flashkarte die dir sicherlich weiterhilft

scheut euch nicht mal in die koplettlösung zu schauen bevor ihr hier reinschreibt. es ist sowieso schon so ein großes gewussel hier!!!
09.12.2002, 19:47 #154
Krieger-BP
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Mögen die kommen die das Spiel der Götter noch nicht besitzen -
also bei mir hats 3 fehler gefunden und wahrscheinlich auch behoben, denn danach ging alles. und ja ich habe auf genauste suche gestellt.
09.12.2002, 19:49 #155
Krieger-BP
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was nehmen als Paladin? -
also ich hab einhand gemeister (bin lvl 22) und widme mich jetzt der magie
09.12.2002, 19:55 #156
Krieger-BP
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4 Kap. Laborflasche zum aufladen fehlt - 4 Kap. Laborflasche zum aufladen fehlt
hab zur zeit ein problem

ich stehe vorm letzten drachen, und merke dass das auge innos nicht aufgeladen ist. also gehe ich zurück in al und merke das dort die laborflaschen alle sind und ich selber keine mehr hab
wo bekomme ich jetzt neue her???
09.12.2002, 20:00 #157
Krieger-BP
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4 Kap. Laborflasche zum aufladen fehlt -
mal angenommen ich habe keine zeit;)
wo bekomme ich sonst eine her
kann man das über die konsole irgenwie einfügen
da gibts doch einen insert befehl??????
09.12.2002, 20:09 #158
Krieger-BP
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4 Kap. Laborflasche zum aufladen fehlt -
danke
du rettest mich vor viel verschwendeter zeit:D :D :D
10.12.2002, 15:31 #159
Krieger-BP
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Wer soll mit aufs Schiff, oder wo find ich einen Trainer für die Armbrust? -
Also
ich hab auch ein problem
ich habe alles besorgt
bin pala, hab die rüstung+schwert+crew+kapitän+zulassung

aber nichts passier
wenn ich den kapitän anspreche is nur ende da
plz help
10.12.2002, 15:44 #160
Krieger-BP
Beiträge: 1.145
Schiff fährt nicht los - Schiff fährt nicht los
also
ich hab alles besorgt
crew+kapitän+erlaubnis (als pala überflüssig)+schwert+rüstung

was muss ich machen damits los geht?????
10.12.2002, 15:55 #161
Krieger-BP
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Schiff fährt nicht los -
also
leute sind schon an bord
hab mich auch schon hingehauen, aber dort wo die anderen alle schlafen.
wenn ich kapitän anspreche kommt nur ENDE!!!
10.12.2002, 16:02 #162
Krieger-BP
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Sichtwte/Details -
eigentlich schon
11.12.2002, 18:24 #163
Krieger-BP
Beiträge: 1.145
Wie wichtig sind die Fähigkeiten Tiere auszunehmen? -
ach und ein drachen ei
findest du bei sumpf oder eis drache
kannste dem klosterfutzi geben, der im keller an tränken bräut.

da fällt mir ein, ich hab ganzvergessen den trank abzuholen, denn er dir braut. shit
12.12.2002, 19:12 #164
Krieger-BP
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Das Sumpflager #16 -
„Meine Güte“, sagte sich Krieger als er erwachte. Er träumte wieder von der Anrufung des Schläfers und dem komischen Ork, der in der Vision zu sehen war. „Das Vieh sieht ja eckelhaft aus. Wenn das nun eine negative Vision war, dann können wir uns auf was gefasst machen. Da ist ja sogar Gardiff weniger beharrt als diese komischen Viecher!“, sagte sich Krieger. Er beschloß sich für denn Fall der Fälle zu rüsten und begab sich in seine Schmiede. Dort angekommen verstärkte er seinen Novizenrock mit einer Metallplatte um die Schultern. Das erforderte viel Arbeit, denn Metall ist ja bekanntlich hart. So hämmerte Krieger wie wilde auf den Platten herum, damit sie die richtige Form annehmen. Danach schliff er die Ränder noch ab, so dass man sich nicht an de scharfen Kanten schneiden kann. Anschließend folgte noch eine sehr sorgfältige Polierung und voila das Werk ist voll richtet. Jetzt nur noch am Novizenrock befestigen und fertig. Gesagt getan und so war sein Novizenrock schon neben dem Pelz um ein paar Metalplatten mehr aufgemotzt.

„Mmh, was ist wenn ich mal was auf meine Brust bekomme? Meine starker, wohlgeformter, muskulöser Oberkörper würde zwar einen Schlag locker hinnehmen, aber ein Schlag in Verbindung einer Stichwaffe ist er dann doch nicht gewachsen. Also muß da Schutz her!“

Krieger kramte 2 noch Vorhandene Minecrawlerplatten hervor. Er machte jeweils an der linken und rechten Plattenseite 3 Löcher, damit die nähte gut halten. Danach nahm er sich Nähzeug und machte sich daran die Platen so fest wie möglich an die Bruststelle seiner Novizenrüstung zu tun. Nach einer Weile und etlichen Stichen in seinen Daumen war er fertig und in der Rüstung wirkte er sehr muskulös. Krieger betrachtete sich im Wasserspiegel und zog sein breites Grinsen auf. Eigentlich sah er noch ganz normal aus, nur in seinen Fantasien spielte er mit seinem Körper und den Gegnermaßen, die an ihm zerschellen.

Zufrieden begab er sich in die Taverne, doch komischer weiße Schien den Brüdern dort die Veränderung an seiner Rüstung nicht aufzufallen. Nach ein paar Bier war Krieger dies auch Schnuppe und so verbrachte er seinen Abend so gemütlich wie immer...
12.12.2002, 19:29 #165
Krieger-BP
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Die Sumpfbruderschaft #6 -
Mal ne Frage:

Da in G2 das sumpfkraut ja mangelware ist, könnte man ja in erwägung ziehen einen Sumpfkrautvertickerjob einzuführen. oder hatte den drago schon?
ich weiß es nich ganz genau wollt halt nur mal anfragen!
12.12.2002, 19:35 #166
Krieger-BP
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Die Sumpfbruderschaft #6 -
*räusper*
ich hab sie auch richtig und ehrlich beantwortet
*schnell wieder verzieh*
13.12.2002, 17:16 #167
Krieger-BP
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Die Sumpfbruderschaft #6 -
ohh ja gerne
aber mach dein ende fantasievoll
wie z.b

uns so schlief der krieger nach einer ordentlichen saufnacht ein. er war zwar schon an riesigen monstern und den eckelhaftesten orten lebend vorbei gekommen, doch seiner kotze, die ihm im hals stecken blieb, konnte er nichts entgegensetzten (is vielleicht ein bissle eckelhaft abet wurst):D :D :D

oder
so probierte er den brantneuen stoff von cor calom aus und glitt vollends in die traumwelt ab

:D :D :D
14.12.2002, 18:33 #168
Krieger-BP
Beiträge: 1.145
Die Sumpfbruderschaft #6 -
ich finde aber das cor calom besser aussieht und man kann den dann so schön mit cc abkürzen!!!:D :D :D
15.12.2002, 18:25 #169
Krieger-BP
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Anfragen an die Sumpflehrmeister -
hab mal ne frage wegen waffenumgang lernen!

in g2 kann man von anfang an zweihänd lernen! kann man das jetzt im rpg auch??
da würd ich nämlic jetzt gleich 2hand lernen
15.12.2002, 18:34 #170
Krieger-BP
Beiträge: 1.145
Anfragen an die Sumpflehrmeister -
ok
also wird das zw. weinachten und neujahr passieren
15.12.2002, 19:14 #171
Krieger-BP
Beiträge: 1.145
Benötige Hilfe bei Gothic 2, Auge Innos -
du kannst auch, sofern du bei der miliz bist, den sumpfdealer auftrag von lord andre annehmen.


spoiler!!!


da gehste dann in die rote laterne und fragst den zuhälter nach spaß (ihr wisst schon was ich meine). ->> mit nadia aufs zimmer geh->>> fragen nach kraut(50 gold)->>> typen vor der tür darauf ansprechen, jedoch nicht sagen von wem dus hast!!!
uns schon haste dein kraut


spoiler!!!
15.12.2002, 19:53 #172
Krieger-BP
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Sumpflager #17 -
„Hey Fortuno, na wie geht’s so? Gut, na dann is ja gut. Reich mir doch mal meine tägliche rüber. Danke, wir sehn uns einen schönen Tag noch“. So nahm sich Krieger seine tägliche Ration, zündete sich einen von den drei Stängeln an und spazierte wieder zur Schmiede.

Doch da stand wer. Er stellte sich mit dem Namen Angroth. „ Sag nichts“, warf Krieger ein, „ ich habe eine Vision!“, mit diesen Worten nahm Krieger einen tiefen Zug und bließ ihn langsam in die Luft. Leise sagte er: „Der Schläfer sagt, dass“ dabei schloß er seine Augen und blinzelt nur kurz auf den Neuling “ ich einen Novizenrock vergeben muß! Und zwar an einen Neuen!“ Krieger öffnete nun seine Augen. Weit und immer weiter, was so aussah, also ob er seinen gegenüber verschlingen möchte. „Du bist der Neu! Stimmts!“. Angroth nickte. „Na dann tritt ein“, sagte Krieger und öffnete die Tür, so dass beide in die Schmiede kamen. „mal schauen was wir da haben. Probier das mal an.“ Krieger warf ihm einen Mittelgroßen hin, der aber um weiten zu klein war. „Ok ich sehe, dass du ziemlich Kräftig bist. Gibt’s bestimmt mal einen prächtigen Templer ab.“ Krieger gab ihm nun einen Rock der dem neuen Bruder passte. „So der gehört dir, aber pass gut drauf auf, denn den nächsten musst du bezahlen! Ach ja, das vor hins war nur verarsche! Ich spinne halt ab und zu mal ein bisschen rum.“, sagte Krieger und zog sein breites Lächeln auf.

„So jetzt besorg ma dir erst mal ein ordentliches Schwert!“, sagte Krieger Angroth. So machten sie sich auf zu Mentators Schmiede. Dort angekommen musste Krieger erst mal feststellen, dass das agr nicht mehr Mentators Schmiede war, sondern Lightnings Schmiede. „Naja, was solls! Ein Schwert bekommst du trotzdem!“, sprach Krieger dem Neuling aufmunternd zu. So wendete sich Krieger einem Gehilfen zu und ließ sich von ihm rasch ein Schwert geben. „Hier, den wahrscheinlich erstes und letztes kostenloses Schwert!“, Angroth bedankte sich bei Krieger, aber der Winkte ab. „Das bekomm jeder neu. Ist hier brauch“

So unterhielten sich die beiden noch eine Augenblick und Krieger berichtete ihm von den letzten Aktionen, wie z.B. die Anrufung, die sattgefunden haben. Danach zeigte Krieger Angroth noch eine leere Hütte neben der Taverne, die Angroth sein Zuhause nennen durfte.
15.12.2002, 20:57 #173
Krieger-BP
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Sumpflager #17 -
„Hey Gardiff, altes Haus, wie geht’s wie stehts?“, begrüßte Krieger seinen Nachbarn. Er stellte ihm auch noch den neuen Bruder Angroth vor. Nach dem die 3 etwas über dieses und jenes geplauscht hatte, kamen sie zu dem Schluss zu Dritt ins Kastell zu gehen um gardiff´s Schriftrollen zu hole. Krieger bot Gardiff noch finanzielle Unterstützung an. So gingen sie sich noch kurz ausrüsten und machten sich aus dem Lager.

Krieger hatte alles Lebenswichtige mitgenommen. Seine Nagelkeule, etwas rohes Fleisch, eine Pfanne, Fackeln, ein paar Heiltränke und noch ein Haufen anderer sinnloser Krimskrams. Er freute sich schon darauf seine neue Rüstung unter Beweiß zu stellen!
15.12.2002, 21:20 #174
Krieger-BP
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Zwischen den Lagern # 16 -
Als die 3 sich langsam vom Sumpflager entfernten, konnte Krieger es sich einfach nicht verkneifen mit seiner neuen, selbstgemachten Rüstung zu prahlen. So streckte er Gardiff seinen Brustpanzer, bestehend aus Minecrawlerplatten entgegen. Der sagte nur neidisch „ja, ja“ und drehte sich weg. Doch da fiel Gardiff auch was ein womit er prallen konnte!

Er nutzte seine neu erworbenen Schwertkampfkentnisse gleich an der nächsten Blutfliege aus. Eine schnelle Schwertschwungkombination gefolgt von einer Drehung um seine eigene Achse und einem mächtigen Finalschlag und die Fliege war Muss. Doch Krieger warf ein: „Tja, is ja schön und gut, dein ganzes Rumgetanze aber was ist wenn sie mal zum Stich kommt? Dann bist du platt, da du keine Rüstung hast.“. Krieger fing an zu lachen. „So nun sieh dir das mal an!“, mit diesen Worten ging Krieger auf die nächste Fliege zu und zog seine, von Mos erhaltene, Nagelkeule. Die Fliege schwirrte auf ihn zu und stach siegessicher gegen Kriegers Brust. Doch da war kein Durchkommen! „Ha, siehst du! Ein Schutz ist einfach mal viel Wichtiger und erspart Kraft“, sagte Krieger und drehte sich zu Gardiff. Was er jedoch nicht beachtete war, dass ihm am Rücken die Rüstung nicht alt zu viel Schutz bietete und er somit einen schmerzhaften Stich von der Blutfliege hinnehmen musste. Vollkommen erschrocken wirbelte er herum und ließ einen hellen Schrei von sich. Mit dem Schwung rammte er der Blutfliege die Keule in den kleinen Bauch und die Stacheln an der Keule gaben ihr den Rest.

„So ein Mist“, fluchte Krieger. Seine beiden Reisekollegen gaben ihren Kommentar im Sinne eines lauten Lachens ab. Krieger wurde nun ruhiger und meidete die folgenden Monster, die ihren Weg zum Kastel spickten. Nach einer Weile bat Krieger um eine Rast, da ihm der Rücken durch den Stich doch schon etwas weh tat. Fragend wandte er sich seinen beiden Kollegen zu.
16.12.2002, 20:48 #175
Krieger-BP
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Zwischen den Lagern # 16 -
Als sich der Morgendunst über Kriegers Gesicht abließ, ein paar Tauperlen ihm langsam über die Stirn liefen und die ersten Sonnenstrahlen sein Gesicht berührten, wagte es Krieger seine Augen zu öffnen. Am Körper war ihm heiß, denn sein Novizenrock mit Wolfsfell überzogen heizte ihm ordentlich ein. Doch sein Kopf war wie gefroren. Seine Nase war eiskalt und der Rotz hing ihm leicht aus der Nase. „Whoa, was für ein eckeleregendes Gefühl!“, sagte sich Krieger und rappelte sich auf. Schnellen Schrittes ging er zur nächst besten Pfütze, die mit klaren Wasser gesegnet war, und wusch sich das Gesicht. So langsam konnte er nun seine Augen offen halten, doch der Anblick der sich vor ihm ergab war nicht sehr aufmunternd. Ein Junger Wolf schnüffelte am ihm, was aber nicht das Problem darstellte. Nein, nicht der kleine war das Problem, eher der Große hinter ihm, der wie es schien die Mutter des Kleinen zu sein. Natürlich gefiel ihr es gar nicht, dass ihr Sohnemann bei einem Menschen rumschnüffelt und deswegen ergriff sie Maßnahmen. Zähne flätschend lief sie auf Krieger zu, der sich ohne zu verabschieden umdrehte und weglief. Nach ein paar Metern gab die Verfolgerin die Jagt auf und kehrte wieder um. Krieger berichtete seinen Gefährten nichts von dieser unheimlichen Begegnung. Er packte rasch sein Zeug und weckte dabei seine Gefährten unsanft, wie es seine Art war andere zu wecken.

„Hey, macht mal hinne. Wir wollen ja schließlich Heute noch ankommen. Los, Hopp, Hopp, Hopp! Bewegung und zwar flotti! Hey Gardiff wie siehst du den aus? Hast du gestern was Getrunken? Du hast doch nicht etwa ...“, rasch durchsuchte Krieger seinen Beutel um zu sehne ob sein Reisschnaps noch da war, „ puh nein hast du nicht. Haste aber noch mal Schwein gehabt!“ Angroth lachte nur vergnügt über das morgendliche Verhalten seiner Gefährten. Schmunzelnd packte auch er seine Sachen.

Als das Geplänkel rum war gingen die drei endlich los. Flott machten sie sich auf und gingen am Waldrand in Richtung Altes Lager. Dort angekommen machten die Drei erst mal eine kleine Mittagspause in Form eines wohlgedrehten Sumpfstengels. Krieger genoss es, denn wie lange hatte er den grünen Rauch nicht mehr seine Lungen spüren lassen? Mist, das war vor nem Tag! Gedanklich stellte Krieger fest, dass er doch schon ganz schön abhängig geworden war, doch irgendwie hatte er das Gefühl, dass bald eine große Dürreperiode auf ihn zukommt.

Nach dem kleinen Brunch gingen die 3 weiter, diesmal war es etwas schwieriger, denn es ging daran den Berg zu besteigen auf dem das Kastell liegt. Schnaubend stiegen sie den Weg hinauf, doch nun stellte sich ihnen eine Problem in den Weg! Etwa auf halben Wege stellte sich ihnen ein Wolfstrio in den Weg. Leider war dies der einzige Weg und als ob dass noch nicht genug war! Von hinten näherte sich die andere drei Wölfe, die wahrscheinlich zum Rudel gehörten.

Die Situation war Aussichtslos! Vorne Wölfe, rechts Felswand, links Abgrund, hinten Wölfe. Nun musste Gardiff mal unter beweiß stellen, was er kann!
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