World of Gothic Archiv
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10.11.2002, 13:28 #26
Auron_X
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World.zen -
Na irgendwas muss ich ja im im Spacer bearbeiten.
10.11.2002, 14:57 #27
Auron_X
Beiträge: 929
falsches Playerkit - 1.08k
Wenn ich 1.08k (das Playerkit) rüberschreibe, könnte es klappen oder wüsstest du einen Gegengrund?
10.11.2002, 15:02 #28
Auron_X
Beiträge: 929
Cromanin 6 - DLH.NET
Ich glaub das schonmal bei DLH.NET gesehen zu haben. Guck mal da bei den Spieletipps zu Gothic.
10.11.2002, 16:15 #29
Auron_X
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Gunther erscheint nicht - Gunther erscheint nicht
Hallo, ich bin ganz frischer Modder. Nun hab ich nen Problem mit dem
Tutorial das unter den Dokus ist, Gunther, den muss man erstellen erscheint einfach nicht. Obwohl ich alles wie beschrieben gemacht
habe, ausser das ich den Auftrag noch nicht geskriptet habe (ich hab erst Gunther gemacht, dann den Ablauf "ZS_Guntherwait", und dann noch
den Tagesablauf, und alles in die Startup.d)

P.S.: Ich habe V 1.08j (Playerkit 1.08k)
10.11.2002, 21:39 #30
Auron_X
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World.zen - Waynet
Wie krieg ich dann das Waynet zwischen z.B. AL und Freifeld?????
Ausserdem wo sind die AM und die Freie M bzw. Orkfriedhof????
10.11.2002, 21:46 #31
Auron_X
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Gunther erscheint nicht -
@alex: Ich bin zwar noch nirgends, aber ich weiss nicht ob ich gut genug bin. Werds mir aber überlegen.

@Gothy: Ja neues Spiel und korrekter Waypoint (OC1). Aber beim reparsen gibt er ne Fehlermeldung von wegen unbekannter "Identifer" oder so (Identifer: ZS_Guntherwait// das ist mein eigener Eintrag) in der TA.d
Hab aber keine Ahnung, sieht genauso aus wie die anderen Einträge in der TA.d
11.11.2002, 13:46 #32
Auron_X
Beiträge: 929
Gunther erscheint nicht -
Ich sollte vielleicht mal nen bisschen ins Detail gehen, denn definiert isse:

ZS_Guntherwait.d:
code\:

func void ZS_Guntherwait ()
{
PrintDebugNpc (PD_TA_Frame, "ZS_Guntherwait");

Npc_PercEnable (self, PERC_ASSESSPLAYER, B_AssessSC);

Npc_PercEnable (self, PERC_ASSESSTALK, B_Assesstalk);


AI_StandUp (self);
AI_SetWalkmode (self, NPC_WALK);
AI_GotoWP (self, self.wp);
AI_AlignToWP (self);
};

func void ZS_Guntherwait_Loop()
{
PrintDebugNpc (PD_TA_LOOP, "ZS_Guntherwait_Loop");
AI_GotoWP (self, self.wp);
AI_Wait (self, 100);
AI_GotoWP (self, Npc_GetNearestWP (Self));
AI_PlayAni (self, "T_PEE");
AI_Wait (self, 100);
};

func void ZS_Guntherwait_END ()
{
PrintDebugNpc (PD_TA_FRAME, "ZS_GuntherWait_End");
};


ta.d
code\:

...
// *********************************************
// SK: Xardas spezial Buchlese TA
// *********************************************

func void TA_ReadBook_Xardas (var int start_h, var int start_m, var int stop_h, var int stop_m, VAR string waypoint) {TA_Min (self, start_h,start_m, stop_h, stop_m, ZS_ReadBook_Xardas, waypoint);};

// *********************************************
// Eigene Gunther TA
// *********************************************

func void TA_Guntherwait (var int start_h, var int start_m, var int stop_h, var int stop_m, VAR string waypoint) {TA_Min (self, start_h, start_m, stop_h, stop_m, ZS_Guntherwait, waypoint);};


startup.d
code\:

FUNC VOID STARTUP_SUB_OLDCAMP ()
{
Wld_InsertNpc (None_999_Gunther, "OC1"); //Nordtor
Wld_InsertNpc (VLK_501_Buddler,"OC1"); //Hut 79, oben neben Südtor
Wld_InsertNpc (VLK_502_Buddler,"OC1"); //Hut 10, MarusPlatz (Ex-Marus)
Wld_InsertNpc (VLK_503_Buddler,"OC1"); //Hut 53, oberer Platz am Markt
Wld_InsertNpc (VLK_504_Buddler,"OC1"); //Hut 12 (Burgtor unten) (Ex-Ryan)
Wld_InsertNpc (VLK_505_Buddler,"OC1"); //Hut 7, zu Marus


None_999_Gunther.d
code\:

instance NONE_999_Gunther (Npc_Default)
{
//-------- primary data --------

name = "Gunther";
npctype = NPCTYPE_AMBIENT;
guild = GIL_NONE;
level = 17;
voice = 8;
id = 999;

//-------- abilities --------
attribute[ATR_STRENGTH] = 100;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 100;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 0;
attribute[ATR_MANA] = 0;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 200;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 200;

//-------- visuals --------
// animations
Mdl_SetVisual (self,"HUMANS.MDS");
Mdl_ApplyOverlayMds (self,"Humans_militia.mds");
// body mesh ,bdytex,skin,head mesh ,headtex,teethtex,ruestung
Mdl_SetVisualBody (self,"Hum_Body_naked0",0,1,"Hum_Head_fighter",51 , 2, GRD_ARMOR_M);

B_Scale (self);
Mdl_SetModelFatness(self,0);

fight_tactic = FAI_HUMAN_STRONG;

//-------- Talente --------
Npc_SetTalentSkill (self,NPC_TALENT_1H,2);


//-------- inventory --------

CreateInvItems (self, ITFO_Potion_Health_01, 10);

EquipItem (self, ItMw_1H_Mace_War_03);


//-------------senses------------------

senses = SENSE_SEE | SENSE_SMELL;
senses_range = 2000;

//---------------ai----------------------------

fight_tactic = FAI_HUMAN_STRONG;

//-------------Daily Routine-------------
daily_routine = Rtn_start_999;

};

FUNC VOID Rtn_start_999 ()
{
TA_Guntherwait (0,00,13,00, "OC1");
TA_Guntherwait (13,00,0,00, "OC1");
};


Das sind alle veränderten Dateien.
Blickt jetzt noch einer durch???
11.11.2002, 14:29 #33
Auron_X
Beiträge: 929
Stimmt es -
Auch wenn die Frage etwas OT ist, aber wie teuer ist dieses Programm/dein Auto??????????????????????????????????????
11.11.2002, 14:43 #34
Auron_X
Beiträge: 929
Stimmt es - Welch Schnäppchen!
Na dann! Is ja richtig Günstig!
Wer bist du eigentlich, dass du solche Geschenke bekommst???
Prinz Charles oder wer???????
Mir is das dann doch nichts. Ich nehm lieber die Original Landschaften, die sind etwas preiswerter.
11.11.2002, 14:53 #35
Auron_X
Beiträge: 929
Systemanforderungen??? -
Hatten die bei der Präsentation nicht nen totalen Schrott-PC (Ge-Force 2 mit 32MB, 750MHz, 256 RAM), also so wie meiner(unbedeutend besser (900MHz))??????

@Flex: Wenn du das jetzt prollen nennst hast du mich falsch verstanden.
Denn ich denke nicht, dass ich den spitzen PC habe.
nochmal @Scusi: Das reicht fett!
11.11.2002, 15:30 #36
Auron_X
Beiträge: 929
Systemanforderungen??? -
Na wenn du meinst, ich persöhnlich glaub zwar nicht das er angeben wollte nur weil er nen Nasarechner geklaut hat, aber soll jeder denken was er will.

@Scusi: Wenn man betont, dass man nicht damit angeben will kommts oft noch prolliger rüber.

[edit] Upps, du hast ja von Mr. Helmut gesprochen, okay, der kommt wirklich etwas prollig. Also das was ich über dem edit geschrieben hab bezieht sich alles auf Scusi.[/edit]
11.11.2002, 15:40 #37
Auron_X
Beiträge: 929
Mod Team (Diccuric) sucht dringend Unterstützung -
Schreib mal noch nen paar Einzelheiten, also über grobe Story, wer
macht schon mit, welche Aufgaben werden noch nicht hinreichend
erfüllt???


P.S.: Wenn der nicht schon zufällig mitmacht, ich hab mal gehört, dass
Malek gute Texturen macht.
11.11.2002, 21:11 #38
Auron_X
Beiträge: 929
Nochmal ganz von vorn... - Nochmal ganz von vorn...
Ich hab jetzt den Überblick verloren.
Also jetzt erklärt mir das nocheinmal:

Wenn ich ein NPC-Skript ändere, die Datei TA.d ändere (story/zs/),
und noch ne ZS_... erstelle, wie gehe ich danach vor, bitte schön
detailiert, ich checks sonst nicht.
Also wo müssen die Skripte hin????
Was muss ich dann tun??? (Ich glaub zu *.dat's machen, wie???)
Welche *.dat kommt in meine´m Beispiel raus, in welchem Ordner ist/sind sie???
Die *.dat/dat's muss ich dann in eine *.mod packen, mit der Veizeichnisstruktur des Originals????????????
Dann das *.mod in data/modvdf/????????
Und im system/noch ne entsprechende *.ini nach dem Vorbild der Default.ini

Korrigiert mich in den Punkten in denen ich falsch liege, und entschuldigt wenn es sich echt dusselig anhört.

Ich danke euch schonmal jetzt.
12.11.2002, 14:33 #39
Auron_X
Beiträge: 929
Nochmal ganz von vorn... -
[edit]Das ist jetzt nur noch nen edit weil sich mein Problem grad durch probieren gelöst hat. Ich hab aber gleich ne neue Frage auf Lager.

Auf jeden Fall vielen Dank an GülleMüller, du hast mir echt geholfen,
jetzt funzt es:D:D:D:D:D:D:D:D[/edit]
12.11.2002, 14:46 #40
Auron_X
Beiträge: 929
Suche Team für "Der Wanderer"-MOD - 2-3 Leute??
Wenn du 20 bis 30 Leute nimmst hast du sogar noch Zeit um
Cavalorns Hütte zu nem Kultplatz für Orks zu machen.

Ne mal ehrlich, du willst alles verändern, du musst alle Skripte ändern/neu machen.
Neue Animationen brauchst du auch (z.B. harken)
Neue Monster erstellen.
Du musst die ganze Welt kommplett ändern, du musst tatsächlich alles
neu machen. Willst du zum Gothic 3 Release fertig werden????

Nicht bös gemeint, aber schraub mal deine Ansprüche zurück.
Aber wenn du Leute findest machs so, aber ich denke ihr werdet
scheitern.
12.11.2002, 15:54 #41
Auron_X
Beiträge: 929
Türen öffnen - Türen öffnen
Als erstes einmal: Ich habe die Suchenfunktion benutzt aber nichts
gefunden. Also verzeiht bitte wenns die Frage schonmal gab.

Jetzt die Frage:

Wie bring ich ein NPC dazu ne Tür zu öffnen???
Problem:
Erzbarone sollen in das Haus gehen vor dem Fletcher immer steht.

Gleich noch ne Frage dazu (antwort mit ja oder nein reicht aus):

Nen ZS ruf ich mit C_ZSinit auf, richtig????

Vielen Dank für eure Geduld mit mir.
12.11.2002, 16:26 #42
Auron_X
Beiträge: 929
Anmeldung in der Gilde Innos #3 - Jippppie!
:D :D :D :D :D :D :D
Ich bin Frischling, juhu!!!!!!

Danke für eure Beglückwünschungen.

P.S.: Meinen Avatar leg ich gleich an.
12.11.2002, 16:51 #43
Auron_X
Beiträge: 929
Memberinformationsthread -
Nickname: Auron_X

Geschlecht: männlich

Begründung: Das neue Lager hat a zu harte Aufnahmebedingungen ausserdem sind hier eindeutig die netteren Member.

Vorname: Jan

Nachname: Sandbrink

Alter: 14

Wohnort: -

ICQ/AIM/MSNM: ICQ: 175134831

E-Mail Adresse: fischikowski@web.de

Homepage: -

Hobbys: Ich zocke nur Gothic :D


Kleine RPG geschichte:
Bevor ich hier rein geworfen wurde hab ich auch mal nem Jäger geholfen, der hat mir Grundlegende Sachen in Punkto Bogenschießen beigebracht und ich bekam ein bisschen Geld. Irgendwann wurde er dann aber von einem Rudel Wölfe angefallen, ich Feigling bin abgehauen, hab lieber mein eigenes Leben geschützt. Ich weiß noch wie ich geflüchtet bin, drei oder vier Wölfe hinter mir, es war schon Nacht. Der Wald war nur vom Sichelförmigen Mond und meiner Fackel erleuchtet. Ich rannte so schnell mich meine Beine tragen konnten, zwischen engstehenden Bäumen hindurch über einen umgefallenen Baumstamm der bereits mit Moos bewachsen war quer durch den halben Wald. Die Wölfe hatten mich schon fast eingeholt, doch da sah ich sie
Fackeln, die Fackeln die zu beiden Seiten des Stadttores angebracht waren. Ich rannte darauf zu und langsam erkannte ich Schemenhaft die Gestalten der Wachen, die seit Beginn des Orkkrieges dort postiert waren. Ich sah wie einer der beiden seine Armbrust nahm, der andere sein Schwert. Ein Pfeil flog nur Millimeter an meinem Kopf vorbei als ich auch schon das erste erstickte Jaulen hörte. Dann rannte die zweite Wache auf mich zu, das Schwert bereits in der Hand, noch ein Pfeil, ein Jaulen und Schwerthiebe. Noch mehr Gejaule. Als ich am Stadttor ankam waren alle Wölfe tot.
Ich habe überlebt. Die Leiche des Jägers hat man am nächsten Tag gefunden.
Ich war dann zwar noch eine Zeit lang in einer Bar beschäftigt, aber die hatte auch irgendwann geschlossen.
Zum Schluss hab ich keinen Job mehr gefunden, hatte kein Geld und geriet auf die schiefe Bahn. Irgendwann hab ich dann schwere Verbrechen begangen. Schwerer Raub, fahrlässige Tötung und fahrlässige Körperverletzung. Ich hatte einen Goldtransport überfallen. Bei meiner Flucht hab ich ne Frau vor nen Pferd gestoßen, sie starb. Ihr 3 Monate altes Kind überlebte schwer verletzt.
Dann waren da noch ein paar kleinere Dinge, mit 14 nen geklauter Sack Gold und mit 19 ne Prügelei in einer Kneipe.
Jetzt bin ich hier und muss das beste draus machen, deshalb will ich auch ins Alte Lager gehen, weil ich da vielleicht endlich wieder was tun kann.
Vielleicht nehmen sie mich ja als Bogenmacher, dann hät ich wieder nen Job und könnte noch mal ganz von vorne beginnen.
13.11.2002, 14:15 #44
Auron_X
Beiträge: 929
Die Austauschstelle - Das Ende?
Auron war nun an einem der gefürchtetsten Orte Myrtanas, der Austauschstelle.
Hier also werden die Koloniearbeiter hingebracht und auch hier wird er nun enden.

Die zwei Gardisten warfen ihn die Klippe hinunter, er war gefährlich nah an der Felskante als
ein blaues Licht ihn umhüllte und er ins Wasser eintauchte.
Das Licht war verschwunden und er sah nun wo er sich befand, er war ca. 25m tief gefallen und stand nun mit aufgeweichten Klamotten im Wasser in der blau schimmernden Barriere. Links von ihm war eine Mine, es lag noch ein wenig Werkzeug verstreut aber bei genauerem Hinsehen fiel ihm auf, dass die Mine verlassen war.
So machte er sich auf den Weg in seine neue Heimat. Noch wusste er nicht dass diese bald das Alte Lager sein würde.
15.11.2002, 15:32 #45
Auron_X
Beiträge: 929
starres Wasser - starres Wasser
Ich kann mir zwar nicht vorstellen dass es die Frage noch nicht gab aber gefunden hab ich sie auch nicht:

Ich habe die World.zen etwas geändert und nun sind die Flüsse starr (kein fließen und ich kann drüberlaufen)

Was ist falsch?
15.11.2002, 15:45 #46
Auron_X
Beiträge: 929
Suche Team für "Der Wanderer"-MOD -
quote:
Zitat von Tempelmeister
...und früher hat man galileo auch ausgelacht, weil er behauptet hat die erde sei rund


hmm... und Kolumbus weil er behauptet hat die Erde dreht sich um die Sonne :D Und wer kennt ihn nicht Thomas Eddison, der hat die Schwerkraft entdeckt. Und natürlich Isaac Newton, den Erfinder der Glühbirne. :D

So und jetzt nochmal zur Aufklärung:

Galileo: Erde dreht sich um Sonne

Kolumbus: Welt ist Rund (er hat es bewiesen)

Newton: Schwerkraft

Eddison: Glühbirne

Aber jeder macht mal Feler
15.11.2002, 16:13 #47
Auron_X
Beiträge: 929
Vorstellungen: Die heilige Allianz - Auf ein neues ... in der Barriere
Name: Auron_X
Alter: 23
Grund der Festnahme: Ich hatte einen Goldtransport überfallen. Bei meiner Flucht hab ich ne Frau vor nen Pferd gestoßen, sie starb. Ihr 3 Monate altes Kind überlebte schwer verletzt.
Dann waren da noch ein paar kleinere Dinge, mit 14 nen geklauter Sack Gold und mit 19 ne Prügelei in einer Kneipe.
Gilde/Clan: Der Orden Innos
Rang: Novize
Rüstung: Anwärterrobe
Waffen: Dolch (siehe Sig)und Kampfstab
Skills (3/5): Bogen (1), 1H (1), Magie (1)
Gute Eigenschaften:
- Er ist ein wirklich guter Freund, wenn man denn sein Freund ist
Schlechte Eigenschaften:
- Teilweise echt schwer von Begriff

Geschichte: Bevor ich hier rein geworfen wurde hab ich auch mal nem Jäger geholfen, der hat mir Grundlegende Sachen in Punkto Bogenschießen beigebracht und ich bekam ein bisschen Geld. Irgendwann wurde er dann aber von einem Rudel Wölfe angefallen, ich Feigling bin abgehauen, hab lieber mein eigenes Leben geschützt. Ich weiß noch wie ich geflüchtet bin, drei oder vier Wölfe hinter mir, es war schon Nacht. Der Wald war nur vom Sichelförmigen Mond und meiner Fackel erleuchtet. Ich rannte so schnell mich meine Beine tragen konnten, zwischen engstehenden Bäumen hindurch über einen umgefallenen Baumstamm der bereits mit Moos bewachsen war quer durch den halben Wald. Die Wölfe hatten mich schon fast eingeholt, doch da sah ich sie
Fackeln, die Fackeln die zu beiden Seiten des Stadttores angebracht waren. Ich rannte darauf zu und langsam erkannte ich Schemenhaft die Gestalten der Wachen, die seit Beginn des Orkkrieges dort postiert waren. Ich sah wie einer der beiden seine Armbrust nahm, der andere sein Schwert. Ein Pfeil flog nur Millimeter an meinem Kopf vorbei als ich auch schon das erste erstickte Jaulen hörte. Dann rannte die zweite Wache auf mich zu, das Schwert bereits in der Hand, noch ein Pfeil, ein Jaulen und Schwerthiebe. Noch mehr Gejaule. Als ich am Stadttor ankam waren alle Wölfe tot.
Ich habe überlebt. Die Leiche des Jägers hat man am nächsten Tag gefunden.
Ich war dann zwar noch eine Zeit lang in einer Bar beschäftigt, aber die hatte auch irgendwann geschlossen.
Zum Schluss hab ich keinen Job mehr gefunden, hatte kein Geld und geriet auf die schiefe Bahn. Irgendwann hab ich dann schwere Verbrechen begangen. Schwerer Raub, fahrlässige Tötung und fahrlässige Körperverletzung. Ich hatte einen Goldtransport überfallen. Bei meiner Flucht hab ich ne Frau vor nen Pferd gestoßen, sie starb. Ihr 3 Monate altes Kind überlebte schwer verletzt.
Dann waren da noch ein paar kleinere Dinge, mit 14 nen geklauter Sack Gold und mit 19 ne Prügelei in einer Kneipe.
Jetzt bin ich hier und muss das beste draus machen.

zugelassen
15.11.2002, 16:13 #48
Auron_X
Beiträge: 929
Vorstellungen: Der Orden Innos' - Auf ein neues ... in der Barriere
Name: Auron_X
Alter: 14
Grund der Festnahme: Ich hatte einen Goldtransport überfallen. Bei meiner Flucht hab ich ne Frau vor nen Pferd gestoßen, sie starb. Ihr 3 Monate altes Kind überlebte schwer verletzt.
Dann waren da noch ein paar kleinere Dinge, mit 14 nen geklauter Sack Gold und mit 19 ne Prügelei in einer Kneipe.
Gilde/Clan: Der Orden Innos
Rang: Novize
Rüstung: Anwärterrobe
Waffen: Dolch (siehe Sig)und Kampfstab
Skills (2/3): Bogen (1), 1H (1)
Gute Eigenschaften:
- Er ist ein wirklich guter Freund, wenn man denn sein Freund ist
Schlechte Eigenschaften:
- Er ist ziemlich Feige, aber hofft diese Eigenschaft irgendwann los zu werden
Geschichte: Bevor ich hier rein geworfen wurde hab ich auch mal nem Jäger geholfen, der hat mir Grundlegende Sachen in Punkto Bogenschießen beigebracht und ich bekam ein bisschen Geld. Irgendwann wurde er dann aber von einem Rudel Wölfe angefallen, ich Feigling bin abgehauen, hab lieber mein eigenes Leben geschützt. Ich weiß noch wie ich geflüchtet bin, drei oder vier Wölfe hinter mir, es war schon Nacht. Der Wald war nur vom Sichelförmigen Mond und meiner Fackel erleuchtet. Ich rannte so schnell mich meine Beine tragen konnten, zwischen engstehenden Bäumen hindurch über einen umgefallenen Baumstamm der bereits mit Moos bewachsen war quer durch den halben Wald. Die Wölfe hatten mich schon fast eingeholt, doch da sah ich sie
Fackeln, die Fackeln die zu beiden Seiten des Stadttores angebracht waren. Ich rannte darauf zu und langsam erkannte ich Schemenhaft die Gestalten der Wachen, die seit Beginn des Orkkrieges dort postiert waren. Ich sah wie einer der beiden seine Armbrust nahm, der andere sein Schwert. Ein Pfeil flog nur Millimeter an meinem Kopf vorbei als ich auch schon das erste erstickte Jaulen hörte. Dann rannte die zweite Wache auf mich zu, das Schwert bereits in der Hand, noch ein Pfeil, ein Jaulen und Schwerthiebe. Noch mehr Gejaule. Als ich am Stadttor ankam waren alle Wölfe tot.
Ich habe überlebt. Die Leiche des Jägers hat man am nächsten Tag gefunden.
Ich war dann zwar noch eine Zeit lang in einer Bar beschäftigt, aber die hatte auch irgendwann geschlossen.
Zum Schluss hab ich keinen Job mehr gefunden, hatte kein Geld und geriet auf die schiefe Bahn. Irgendwann hab ich dann schwere Verbrechen begangen. Schwerer Raub, fahrlässige Tötung und fahrlässige Körperverletzung. Ich hatte einen Goldtransport überfallen. Bei meiner Flucht hab ich ne Frau vor nen Pferd gestoßen, sie starb. Ihr 3 Monate altes Kind überlebte schwer verletzt.
Dann waren da noch ein paar kleinere Dinge, mit 14 nen geklauter Sack Gold und mit 19 ne Prügelei in einer Kneipe.
Jetzt bin ich hier und muss das beste draus machen.

zugelassen
15.11.2002, 17:03 #49
Auron_X
Beiträge: 929
Farbige Beitrage - Farbige Beitrage
Wie machen denn alle diese bunten Beiträge mit verschiedenen Textgrößen??????

Danke für die Hilfe im Voraus
15.11.2002, 18:56 #50
Auron_X
Beiträge: 929
Altes Lager #34 -
Endlich ist Auron an seinem Ziel angekommen, nun ist er im Alten Lager, seiner hoffentlich neuen Heimat.
Sofort wusste er, er ist wieder in einer belebten Gegend, Gehämmer, Stimmengewirr und viele Kleinigkeiten die für ihn im Moment essenziell waren, denn er spürte: er war nicht allein..

Er wurde aufgenommen wenn er sich jetzt beweist, dann kann er an diesem Ort eine neue Heimat finden.
So ging er durch das Alte Lager und konnte endlich wieder in eine Zukunft blicken.
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