World of Gothic Archiv
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13.04.2001, 11:24 #26
Zonk
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kann keine waffen und magie skillz lernen -
Man kann im alten lager nur gardist oder magier werden.
13.04.2001, 13:28 #27
Zonk
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Komplettlösung ???? -
Die story geht im sumpflager weiter.
13.04.2001, 14:48 #28
Zonk
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lester redet nicht mit mir - bin mitglied im alten lager -
Musst du wirklich in den tempel oder sind da noch andere wichtige leute im sumpf lager mit denen du sprechen kannst?
13.04.2001, 14:53 #29
Zonk
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Kann ich noch Wassermagier werden? -
Du musst und kannst auch nicht mehr bandit im neuen lager werden. Aber ohne foki geht’s nicht weiter.
13.04.2001, 15:03 #30
Zonk
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Wie gehen die Golems bei Xardas putt -
Ich habe zwei kann also einen abgeben.
In der nähe der brückengolems ist einer versteckt und der schmied im sumpflager hat einen zum verkaufen.
13.04.2001, 15:11 #31
Zonk
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lester redet nicht mit mir - bin mitglied im alten lager -
YBerion sitzt mit seinen zwei mädels im tempel und nur weil Raven möchte das du dich umschaust wird der arme Lester ihn auch nicht stören dürfen.
Bei mir ging die story mit dem Alchimisten im sumpflager weiter. Den Weg kannst du aber auch ohne Lester wieder finden.
13.04.2001, 19:26 #32
Zonk
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Wie gehen die Golems bei Xardas putt -
Das sind animierte bilder einiger meiner HereticII Spieler models. Da gibt es eine Biene Maja serie, eine serie mit X-mas models und einige ernsthafte spieler models.
14.04.2001, 10:17 #33
Zonk
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Irgendwie kapier ich das nicht die sin sooo gemein -
Wenn die türen des alten lagers zu diesem zeitpunkt zu sind und du im spielerstatus nicht mehr Gardist bist dann ist das so richtig.

Mir gehen die menschen auch auf den sack deshalb habe ich mich in einem turm bei den orks zurückgezogen und nehme oft an deren feiern teil. Leider kann ich mit der ork trommel keinen takt schlagen und benutze deshalb das ork horn.

Ich denke auch daran mein leben mit den orks später unter den titel 'der mit dem orkhund tanzt ' zu verfilmen.
14.04.2001, 10:39 #34
Zonk
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MAGIER -
Doch
Beschwörer ist der höchste magie kreis, aber du must ihn nicht erlernen.
14.04.2001, 14:15 #35
Zonk
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Man, warum geht das ned!!!! -
'Aber da steht ja (reagiert nicht)...läuft dass dann plötzlich weiter?'

Ja

Das problem hatten hier glaube ich die meisten leute schon, wir sind wohl alle zu ungeduldig.
14.04.2001, 14:46 #36
Zonk
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Bin Gardist, weiß nicht weiter -
Noch in der burg einen auftrag bekommen mich irgendwo umzuhören.
14.04.2001, 17:32 #37
Zonk
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Hilfe! Tore im Orkdorf öffnen sich nicht! -
Als mich die schamanen angriefen haben mich meine freunde die orc krieger beschützt.

Zonk und orc freund
14.04.2001, 17:35 #38
Zonk
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Spieldauer? -
Seit dem 15.3 bei ca 5h pro tag bis jetzt.
Bin aber noch nicht durch. Andere sind schon 2 oder 3 mal durch.
14.04.2001, 17:36 #39
Zonk
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--->Wasser- oder Feuermagier, wer ist besser?<--- -
Ich vote für den Erdmagier.
14.04.2001, 17:38 #40
Zonk
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Im Tempel geht es nicht weiter ... -
in den neben räumen sind ein paar schalter rätsel
14.04.2001, 22:13 #41
Zonk
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Minecrawlerplattenrüstung-Quest unlösbar! -
14 oder 15 platten sind es die du brauchst.
Ich hatte 20.
15.04.2001, 11:19 #42
Zonk
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Ultima9 i love you -
Gothic als RPG in frage zu stellen und dann Diablo als beispiel für ein RPG anzuführen ist sehr merkwürdig.
16.04.2001, 11:23 #43
Zonk
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2 kleine Fragen---->bitte helfen -
Truhen öffnet man mit einer links recht kombination die sich nicht ändert und an die man sich rantasten kann.
Wenn dein dietrich bei einer richtung abbricht weißt du das du beim nächsten versuch die andere richtung nehmen musst.
16.04.2001, 11:26 #44
Zonk
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Brauche Hilfe im Ork-Tempel -
Ja da sind zwei räume mit gemeinen schalter rätseln die am ende das gitter öffnen
16.04.2001, 16:22 #45
Zonk
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Was meint ihr alle mit "Kapitel"??? -
Ich sehe leider nicht immer das bild dass das neue kapitel einleitet aber ich kann es am ton hören.
Im neuen kapitel sind auch einige tiere wieder da (respawned).
16.04.2001, 16:27 #46
Zonk
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Zauberfragen -
'Man kann jede Rune benutzen ? Wieso gibbet dann die einzelenen Lager ? '

zb das magier im schläferlager kannst du nur bis kreis4 aufsteigen und nicht bis kreis 6.
17.04.2001, 01:11 #47
Zonk
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beim Orkfriedhof gehts nicht weiter -
@Taidan Ich habe das zuerst so gemacht wie du und dann endet die story. Du must in der halle rumlaufen bis dich der baal auf den teleport anspricht dann geht die story weiter.
17.04.2001, 15:50 #48
Zonk
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Geniales Spiel, schlechte Technik -
Das sehe ich nicht so denn Gothic unterscheidet sich im aufbau sehr von herkömmlichen modernen levelbasierten spielen. Bei Gothic muss die ganze welt auf den aktuellen stand gebracht werden.
Dies könnte PB zwar bestimmt noch beschleunigen aber da ich auch nur sehr selten den spielstand lade ist es für mich auch nicht so wichtig.
Ich würde aber ein vorteil darin sehen Gothic nach laden eines spielstandes in den pause modus zu versetzen. Dann könnten die spieler für die 60-90 sekunden was anderes machen ohne gefahr zu laufen dass ihr charakter getötet wird.
17.04.2001, 15:54 #49
Zonk
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WER WILL GOTHIC? -
Mein Gothic bekommt aber keiner.
Ich habe mir zusammen mit Gothic auch nochmal mein lieblingsspiel gekauft, weil es gerade so schon preiswert war.
Ich glaube das kommt ungeöffnet in den feuersicheren tresor.
17.04.2001, 15:58 #50
Zonk
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Magier -
Der weg des feuermagiers führt durch das alte Lager.
Dort musst du aufgenommen werden und bist dann schatten.
Als schatten kannst du nach erfolgreichen quests gardist oder fueremagier werden.
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