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22.02.2003, 00:13 #301
Dark-Druid
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Gothic I - das genialste Spiel aller Zeiten/Gothic II--naja geht so.... -
Man soll ja auch nicht das Spiel gleich machen... aber die Atmosphäre sollte schon vorhanden bleiben... und das wird sicherlich NICHT fad... Und wenn ein Spiel der Nachfolger von einem anderen Spiel ist, wird es immer Vergleiche zwischen den beiden geben. Bei G3 wird da kein Unterschied sein...
Bei Filmen ist es doch ganz genauso....
22.02.2003, 00:17 #302
Dark-Druid
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ur-shak???? -
Das ist gut.... dann weiss ich, was ich im nächsten Spiel mache... auf die Erfahrung verzichte ich aus Loyalität zu Ur-Shak...
22.02.2003, 00:19 #303
Dark-Druid
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der sprechende ork -
:( :( :( Bitte Spiel G1.... und sprich nicht so über Ur-Shak...
Ne, der ist wirklich einer meiner Lieblingscharaktere gewesen...
Außerdem tötet er dich auch nicht, obwohl du seinen Mentor umgebracht hast.
22.02.2003, 12:08 #304
Dark-Druid
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Thread: Gangart -
Hmm... die Geschichte ist cool... Ich glaube ich kaufe mir das Buch mal... Gehts in dem Buch nur um Deep Though oder ist das nur eine Geschichte, die in dem Buch steht?
22.02.2003, 12:25 #305
Dark-Druid
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Sollte Gothic 1 nochmal mit neuer Grafik gemacht werden ??? -
Ich würds mir auch nicht nochmal holen. Mir gehts so wie doooom. Die Grafik interessiert mich nicht so sonderlich. Lieber ne bessere Story und mehr Zeit für Details und Atmosphäre verwenden, als ne hyper-fette Grafik, die dann soviel Zeit und Geld verschlingt, dass für den Rest nix mehr übrig bleibt...
23.02.2003, 02:35 #306
Dark-Druid
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geilstes gespräch im spiel.. -
Jo, ich bin auch für Gymnasiasten....

Im Minental:
Held: Und sonst?
Bulko: Jetzt nicht. Mir ist kalt... (die Betonung ist nur krass)
24.02.2003, 23:08 #307
Dark-Druid
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soll man in g3 oder im addon akrobatik lernen können? -
Ich habs mir auch mittels Charakterhelper geholt. Konnte auch keine telle finden, an der es mir sonderlich viel brachte. Allerdings meinen einige Leute, dass man damit an manche Stellen einfacher kommt. Wenns stimmt bin ich dagegen, dass es ins Addon kommt. Denn dort ist die Spielwelt wohl keine andere. In G3 sollte es aber wieder da sein (Ich bin auch ein Fan davon) und die Welt dann so gestaltet, dass es keine Vorteile außer schnellerer Fortbewegung und weniger Fallschaden bringt. Also keine Vereinfachungen, die das Spielgeschehen beträchtlich beeinflussen.
In G1 gabs aber auch Stellen, an die man ohne Akrobatik nicht kam. z.B. in der alten Klosterruine auf das Dach, auf dem eine Kiste stand. Da ist zwar eine Säule, die man umwerfen kann, aber ich habs noch nie geschafft, dass diese Säule über den Abgrund fällt. Immer nur in die andere Richtung *grmbl*
25.02.2003, 23:06 #308
Dark-Druid
Beiträge: 2.190
Vorstellungen: Jünger des Lee -
Name: Dark-Druid
Alter: 34
Gilde: Jünger des Lee
Rang: Umherziehender, unsteter Drachenjäger [Rangstufe 5/6]
Skills: Skills vergeben: [5/9]
____Hauptskills:
  • Einhand 2 by Ceyx
  • Schleichen/Akrobatik 2+ by Sly
____Nebenskill: Steinmetz

Waffe: Seine Hauptwaffe ist das Schwert Trauerschatten. Gefunden während einer Reise in das Lande Gorthar, auf der er von seinem Bösen Ego besiegt wurde und sich dessen Geist mit dem seinigen Verband, begleitet ihn diese Klinge, die seinem Ebenbild gehört, auf all seinen Wegen. Niemals lässt er es irgendwo unbeaufsichtigt, muss ständig in der Nähe seiner Waffe sein.
Die schlanke Klinge ist aus einem schwarzen, unbekannten Material geschmiedet und von äußerster Härte und rasiermesserartiger Schärfe. Die ungewöhnlich lange, schlanke Waffe besitzt zwei lange, unscheinbare Parierstangen, hinter denen sich das, in schwarzes Leder gewickelte, Heft befindet. Die Waffe ist leicht und liegt gut in der Hand Druids, als wäre sie nur für ihn gemacht.

Nebenbei benutzt er einen unschinbaren Dolch.

Rüstung: Schwere Banditenrüstung
Äußeres: Druid ist durch seine körperlich sehr anstrengende Tätigkeit als Steinmetz zwar äußerst kräftig und ausdauernd, was man ihm durch seine die Beschaffenheit seiner Muskeln, die zwar kräftig, jedoch nicht übermäßig ausgebildet scheinen, nicht ansieht. Er ist von katzenhafter Beweglichkeit und lässt keine Möglichkeit aus, dies im Kampf eindrucksvoll zu beweisen.
Die markigen Gesichtszüge fast immer sorgfältig unter der Kapuze seines nachtschwarzen Mantels verborgen, zieht er durch die Lande, nur dann und wann erblickt man ihn ohne den tiefhängenden Sichtschutz und kann einige Blicke auf seine langen, rabenschwarzen Haare werfen, die geordnet bis zu den breiten Schultern hinabfallen.
Jedoch werden die meisten, die ihn so gesehen haben wünschen, das sie es nicht getan hätten, es sei denn, sie sind von wahrlich hartgesottener Natur. Denn so wird der Aufmerksame einen Blick auf seine sonst sorgsam versteckten Augen erhaschen können. Diese sind, zum Zeugnis seiner schwarzen Seele, die den Krieger mehr und mehr einnimmt, kohlrabenschwarz. Und zwar im Ganzen.
Zu guter letzt ziert ein schwarz-silberner Ring den rechten Zeigefinger. Nach der Verschmelzung des absolut Bösen und seinem ehemaligen "Ich", vollzogen von den Geistern der Wahrheit, erschien das seltsame Schmukstück an seiner Hand.
Seltsame Muster, womöglich uralte Schriftzeichen, überziehen das glänzende, unbekannte Metall und feine Rillen ziehen sich über Ober- und Unterkante.
Es ist unmöglich, den Ring zu entfernen und sein Verwendungszweck ist noch nicht eindeutig geklärt, zu vermuten ist aber, dass er die Kraft der schwarzen Seele, die im Körper des Kriegers steckt, bündelt und verstärkt.


Eigenschaften:
positiv: kühl berechnend; mistrauisch Fremden gegenüber
negativ: ruchlos; selbst als eigentlicher Freund kann man sich in seiner Anwesenheit niemals sicher fühlen, sollte man etwas besitzen, was Druid begehrt; kompensiert Trauer durch Wut und Hass


Vorgeschichte:
Tief im höchsten Norden des Königreiches Myrtana....
Es war mitten in der Nacht, als Dark-Druid von einem Grollen aufschreckte.
Der Boden bebte und draußen, vor der schäbigen Hütte im Armenviertel einer Großstadt, in der er mit seinen Eltern lebte schrieen viele Stimmen durcheinander. Ein wahrer Strom von Menschen drängte sich an der Tür vorbei.
Plötzlich wurde ihm bewusst, woher das Grollen kam. Den Berg, an dem die Stadt lag, rollte eine riesigem, durch die Schneeschmelze ausgelöste, Schlammlawine herab. Mit einem mal war Dark-Druid hellwach. Er sprang vom Strohsack, auf dem er lag und weckte seine Eltern.
Als sie das Haus verlassen wollten, war die Lawine schon so nah, dass es nur Dark-Druid aus der Hütte schaffte. Seine Eltern, die noch in der Hütte waren, wurden mitsamt dem Haus fortgerissen. Auch Dark wurde von der Lawine erfasst, doch da er von keinem größeren Gegenstand getroffen wurde, überlebte er das Unglück mit ein paar Knochenbrüchen. Seine Eltern, die vom heruntrstürzenden Dach getroffen wurden starben jedoch bei der Katastrophe.

Dark musste die zerstörte Stadt verlassen, weil es hier keine
Lebensgrundlage mehr gab. Zu diesem Zeitpunkt war er etwa 15 Jahre alt. Er zog umher und erstahl, oder erbettelte sich das, was er zum Leben brauchte. Bis er dann endlich in eine neue Stadt kam. Er trieb sich dort in den dunklen Gassen umher und erleichterte betrunkene Bürger um ihr Geld.
Nach ca zwei Jahren, die er auf diese Weise verbracht hatte, kam ihm zu Ohren, dass der örtliche Tischler wieder einen Lehrling haben wollte. Dark-Druid setzte sich gegen die anderen Mitbewerber durch und bekam die Stelle als Lehrling. Sein Meister brachte ihm bei, wie man Möbel wie Tische, Stühle, Schränke oder Bettgestelle baut und zeigte ihm noch so manch andere Sache, die man mit Holz bauen konnte.

Die nächste Station seines Lebens verbrachte er bei einem Steinmetz. Das Tischlern brachtenicht mehr viel ein, da es zu viele Tischler und zu wenige Kunden mit genügend Geld gab. Steinmetze waren allerdings in der Zeit des Orkkrieges gefragt, da Befestigungen errichtet werden mussten. Sie waren also fast so wichtig wie Waffen- und Rüstungsschmiede - Wenn nicht sogar wichtiger. Auch diese Lehre bestand er mit Bravour. Seine Fähigkeiten reichten von einfachen Steinquadern über große Platten zu komplexen Skulpturen, wahren Kustwerken.

Er hatte seine 10jährige Lehrzeit bei seinen beiden Meistern nun beendet und saß in einer Kneipe, wo er etwas trank. Er bemerkte, dass 2 Meter neben ihm eine Frau und ein Mann an
einem Tisch saßen. Die Frau schien sichtlich genervt zu sein, dass dieser betrunkene Typ vor ihr saß. Er laberte auf sie ein, dass sie doch so gut zusammen passen würden und so... Dark wollte eigentlich schon eingreifen und den Mann zurückhalten, doch dann besann er sich. Schließlich wollte er keinen Ärger haben. Doch als der Betrunkene sich auch körperlich an der Frau zu schaffen machte, wurde es Dark zuviel. Er mischte sich ein und es
entstand eine Rangelei zwischen ihm und dem Fremden. Dabei geschah es dann, dass Dark, der schließlich auch schon etwas über den Durst getrunken hatte, sich nicht mehr zurückhalten konnte und sein Tischlerbeil, dass an seiner Seite hing, zog. Er schlug auf den Fremden Kerl ein und er sackte leblos vor ihm nieder, das Beil in der Brust.

Der Wirt alamierte sofort die Stadtwachen, die Dark-Druid auf ein Schiff nach Khorinis schickten. Er wurde dort in diese glänzende Kuppel geworfen, die ihm nur wage bekannt war, als die "Barriere"...

Er war nun 3 Wochen in der Barriere und machte sich gerade auf, im Neuen Lager aufgenommen zu werden, als etwas für die meisten Menschen in der Barriere Unvorstellbares geschah. Die magische Kuppel brach begleitet von viel Getöse und einem schrecklichen Schrei in sich zusammen. Die Gefangenen strömten aus dem Minental...

Nach einigen Wochen in Khorinis, einer ehemals reichen Stadt, fasste er einen Entschluss. Mit den Schergen des Königs, die ihn wegen einer Aktion der Nächstenliebe (zugegeben - verbunden mit einem Mord) ins Exil geschickt hatten, wollte er nichts mehr zu tun haben. Doch wusste er, dass es eine Opposition gab. Die Söldner, welche auch in der Barriere unter General Lee ihr Dasein gefristet hatten, waren auch hier, in der Freuheit, noch vertreten. Durch Glück geriet er an Scorpion, damals noch Bandit und Wegelagererführer, welcher ihn zu Onars Hof, dem Hauptquartier der Söldner, geleitete. Onar, der Großbauer, hatte die Söldner angeheuert, um seinen Hof vor den Milizen zu verteidigen, die nichts anderes als Plündern in ihren Köpfen hatten.

Nachdem Dark-Druid mit der Hilfe einiger Gildenmitglieder einen Steinbruch in der Nähe des Hofes aufgebaut hatte, wurde auch er selber in den Reihen der Lees aufgenommen, verließ sie jedoch schon bald wieder. Nun ist er auf sich alleine gestellt und streift durch Khorinis und Umgebung...




_______________________________________________
Portrait:





zugelassen
25.02.2003, 23:06 #309
Dark-Druid
Beiträge: 2.190
Vorstellungen: Jünger des Lee -
Name: Dark-Druid
Alter: 28
Gilde: Jünger des Lee
Rang: Wegelagerer
Skills: Skills vergeben: [2/4]
____Hauptskills: Noch keine
____Nebenskill: Steinmetz/(Tischler)
Waffe: Grobes Schwert, Dolch
Rüstung: Lederrüstung
Kleidung: Schwere Lederstiefel, an den Seiten gebundene Lederhose, schwarzer Umhang
Äußeres: ca. 1,78m groß; lange, dunkle Haare; durch seine Arbeit als Steinmetz sehr muskulös; ____tiefe Augenhöhlen, wodurch ein Schatten auf seine Augen geworfen wird; siehe auch Avatar
Eigenschaften:
positiv: mutig, mistrauisch doch wenn man ihn zum Freund hat, kann man sich auf ihn ____verlassen...
negativ: arrogant, oft zu mutig sodass er sich in Gefahr bringt.

Vorgeschichte:
Tief im höchsten Norden des Königreiches Myrtana....
Es war mitten in der Nacht, als Dark-Druid von einem Grollen aufschreckte.
Der Boden bebte und draußen, vor der schäbigen Hütte im Armenviertel einer Großstadt, in der er mit seinen Eltern lebte schrieen viele Stimmen durcheinander. Ein wahrer Strom von Menschen drängte sich an der Tür vorbei.
Plötzlich wurde ihm bewusst, woher das Grollen kam. Den Berg, an dem die Stadt lag, rollte eine riesigem, durch die Schneeschmelze ausgelöste, Schlammlawine herab. Mit einem mal war Dark-Druid hellwach. Er sprang vom Strohsack, auf dem er lag und weckte seine Eltern.
Als sie das Haus verlassen wollten, war die Lawine schon so nah, dass es nur Dark-Druid aus der Hütte schaffte. Seine Eltern, die noch in der Hütte waren, wurden mitsamt dem Haus fortgerissen. Auch Dark wurde von der Lawine erfasst, doch da er von keinem größeren Gegenstand getroffen wurde, überlebte er das Unglück mit ein paar Knochenbrüchen. Seine Eltern, die vom heruntrstürzenden Dach getroffen wurden starben jedoch bei der Katastrophe.

Dark musste die zerstörte Stadt verlassen, weil es hier keine
Lebensgrundlage mehr gab. Zu diesem Zeitpunkt war er etwa 15 Jahre alt. Er zog umher und erstahl, oder erbettelte sich das, was er zum Leben brauchte. Bis er dann endlich in eine neue Stadt kam. Er trieb sich dort in den dunklen Gassen umher und erleichterte betrunkene Bürger um ihr Geld.
Nach ca zwei Jahren, die er auf diese Weise verbracht hatte, kam ihm zu Ohren, dass der örtliche Tischler wieder einen Lehrling haben wollte. Dark-Druid setzte sich gegen die anderen Mitbewerber durch und bekam die Stelle als Lehrling. Sein Meister brachte ihm bei, wie man Möbel wie Tische, Stühle, Schränke oder Bettgestelle baut und zeigte ihm noch so manch andere Sache, die man mit Holz bauen konnte.

Die nächste Station seines Lebens verbrachte er bei einem Steinmetz. Das Tischlern brachtenicht mehr viel ein, da es zu viele Tischler und zu wenige Kunden mit genügend Geld gab. Steinmetze waren allerdings in der Zeit des Orkkrieges gefragt, da Befestigungen errichtet werden mussten. Sie waren also fast so wichtig wie Waffen- und Rüstungsschmiede - Wenn nicht sogar wichtiger. Auch diese Lehre bestand er mit Bravour. Seine Fähigkeiten reichten von einfachen Steinquadern über große Platten zu komplexen Skulpturen, wahren Kustwerken.

Er hatte seine 10jährige Lehrzeit bei seinen beiden Meistern nun beendet und saß in einer Kneipe, wo er etwas trank. Er bemerkte, dass 2 Meter neben ihm eine Frau und ein Mann an
einem Tisch saßen. Die Frau schien sichtlich genervt zu sein, dass dieser betrunkene Typ vor ihr saß. Er laberte auf sie ein, dass sie doch so gut zusammen passen würden und so... Dark wollte eigentlich schon eingreifen und den Mann zurückhalten, doch dann besann er sich. Schließlich wollte er keinen Ärger haben. Doch als der Betrunkene sich auch körperlich an der Frau zu schaffen machte, wurde es Dark zuviel. Er mischte sich ein und es
entstand eine Rangelei zwischen ihm und dem Fremden. Dabei geschah es dann, dass Dark, der schließlich auch schon etwas über den Durst getrunken hatte, sich nicht mehr zurückhalten konnte und sein Tischlerbeil, dass an seiner Seite hing, zog. Er schlug auf den Fremden Kerl ein und er sackte leblos vor ihm nieder, das Beil in der Brust.

Der Wirt alamierte sofort die Stadtwachen, die Dark-Druid auf ein Schiff nach Khorinis schickten. Er wurde dort in diese glänzende Kuppel geworfen, die ihm nur wage bekannt war, als die "Barriere"...

Er war nun 3 Wochen in der Barriere und machte sich gerade auf, im Neuen Lager aufgenommen zu werden, als etwas für die meisten Menschen in der Barriere Unvorstellbares geschah. Die magische Kuppel brach begleitet von viel Getöse und einem schrecklichen Schrei in sich zusammen. Die Gefangenen strömten aus dem Minental...

Nach einigen Wochen in Khorinis, einer ehemals reichen Stadt, fasste er einen Entschluss. Mit den Schergen des Königs, die ihn wegen einer Aktion der Nächstenliebe (zugegeben - verbunden mit einem Mord) ins Exil geschickt hatten, wollte er nichts mehr zu tun haben. Doch wusste er, dass es eine Opposition gab. Die Söldner, welche auch in der Barriere unter General Lee ihr Dasein gefristet hatten, waren auch hier, in der Freuheit, noch vertreten. Durch Glück geriet er an Scorpion, damals noch Bandit und Wegelagererführer, welcher ihn zu Onars Hof, dem Hauptquartier der Söldner, geleitete. Onar, der Großbauer, hatte die Söldner angeheuert, um seinen Hof vor den Milizen zu verteidigen, die nichts anderes als Plündern in ihren Köpfen hatten.

Nachdem Dark-Druid mit der Hilfe einiger Gildenmitglieder einen Steinbruch in der Nähe des Hofes aufgebaut hatte, wurde auche r selber in den Reihen der Lees aufgenommen. Als Schürfer rackerte er sich in der Erzmine ab. Doch nach einiger Zeit, nach einigen Zwischenfällen durch Feldräuber, Brandstifter usw. wurde er aus der Mine herausgeholt. Scorpion, mittlerweile selbst auch ein Söldner, machte ihn zum Wegelagerer.

Momentan versucht Dark dem Namen Ehre zu machen und sich weiter in der Hirachie der Gilde nach oben zu arbeiten...



zugelassen
26.02.2003, 02:51 #310
Dark-Druid
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Die Stadt Khorinis # 5 - Einstieg ins RPG
Dark-Druid saß im Hafen auf einer Bank. Der Pier war Menschenleer, bis auf einige Milizen die das geheimnisvolle Schiff bewachten. Die Aufregung über den Angriff auf einen der Miliz hatte sich, wenigstes hier im Hafenviertel, weitestgehend gelegt.
Dark-Druid sann darüber nach, was er nun machen sollte. Er war so gut wie pleite und hatte nicht die geringste Ahnung, wie er in Khorinis Fuß fassen sollte und eine ordentliche Arbeit bekam.
Die Ruhe und die Frische Meeresluft hier taten gut und ließen ihn bald klarere Gedanken fassen. Er nahm sich vor, sich in den nächsten Tagen mal umzuhören, ob es vielleicht kleine Aufgaben gab, die er irgendwie erledigen könnte. Die ständige Langeweile machte ihn krank... Eine frische Brise kam vom Meer und langsam fing er an zu frieren. Die einfache Bürgerkleidung bot keinen ausreichenden Schutz gegen niedrige Temperaturen oder Wind. Langsam wollte er sich wieder ins Hotel begeben, in dem er zur Zeit wohnte. Während er an der Kaserne vorbeischlenderte keimte eine Idee in ihm auf: Hier in der Umgebung von Khorinis gab es doch genügend Bauernhöfe - Irgendwer wird doch da etwas für ihn zu tun haben...
Am Ziel seines Weges legte er sich ins Bett und schlief auch bald darauf, in Gedanken schon am nächsten Tag, fest ein.
26.02.2003, 21:28 #311
Dark-Druid
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Die Stadt Khorinis # 5 -
Dark-Druid hatte auch heute nicht viel zu tun. Nach dem Frühstück, welches ziemlich knapp ausgefallen war, erkundete er ein wenig die Stadt. Am Marktplatz sah er einen Aushang, der ihm vorher noch nicht aufgefallen war. Es stand darin etwas von einer Handwerkergemeinschaft oder so. Jedenfalls klang es ziemlich verlockend für ihn, denn auch er war ja gerlernter Handwerker , der allerdings noch nicht wusste, was er mit seinem Können anstellen sollte. Schließlich war er hier ja komplett unbekannt und daher kam natürlich niemand darauf, ihm mit irgendetwas zu beauftragen.
Nun, wie dem auch sei stellte er fest, dass auch schon jemand anderes diesen Zettel gelesen hatte. Denn unter dem Schriftzug standen in schwarzen Lettern Fragen nach Ansprechpersonen und Treffpunken. Daran hatte Dark noch garnicht gedacht... etwas enttäuscht schritt er davon. Allerdings hoffte er darauf, dass diese Fragen noch beantwortet werden würden. Nungut... immerhin stand dort auch noch ein Name... Angroth aus dem Sumpfe. Augenscheinlich kam diese Person aus dem Sumpflager. Vielleicht sollte er mal die Augen nach ein Paar Mitgliedern des Sumpfes ausschauhalten.

Den Rest des Tages verbrachte er mit herumlaufen und herumstöbern. Er bekam ein paar Rüffel, weil er sich an Orten aufhielt, an denen er nicht sein durfte, aber da er dann schnell genug wieder weg war, machte das nicht so viel.

Mittlerweile war es Abend geworden und Dark-Druid begab sich so langsam wieder in sein Hotel. Er ging die Treppe hoch, zu den Schlafgemächern doch auf halber Strecke ging er wieder hinab. Er wollte eigentlich noch nicht schlafen. Er war nicht müde genug. Er nahm sich ein Buch und setzte sich auf die Bank vor dem Hotel. Angestrahlt von dem beiden Öllaternen vor ihm las er in dem Schriftstück und hob dann und wann seinen Kopf, um zu sehen, was auf ser Straße so vor sich ging. Allerdings geschah nicht so viel...
Bisher jedenfalls...
26.02.2003, 22:16 #312
Dark-Druid
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Die Stadt Khorinis # 5 -
Dark-Druid wurde langsam langweilig. Das Buch, welches er las, war nicht halb so gut, wie er sich vorgestellt hatte und müde war er noch immer nicht - Sei es, weil er lange geschlafen hatte, oder dass er an der frischen Luft saß. Jedenfalls wollte er noch irgendetwas unternehmen. Da er hier aber niemanden kannte, dachte er sich, dass eine Taverne wohl der beste Ort sei, jemanden kennen zu lernen und mit ihm ins Gespräch zu kommen. Da er ja kaum Geld hatte begab er sich in die Hafenkneipe, weil sie am billigsten war und er mit seinem eher ungepflegten Aussehen nicht so auffiel, wie in anderen Tavernen.
Er betrt den Schankraum und setzte sich an die Theke. Direkt neben ihm saßen zwei recht bedrohlich aussehende Kerle. Sie könnten zu den Söldnern gehören. Jedenfalls erweckten sie auf ihn den Eindruck.
"Naja", dachte er sich. "Mit irgendwem muss ich mich ja unterhalten... warum nicht also mal bei ihnen probieren."
Also drehte er sich zu dem, der ihm am nächsten saß und sagte: "Na, was treibt dich denn hier in diese Absteige?" Gespannt wartete er auf eine Antwort... irgendwie konnte er sich nämlich nicht wirklich vorstellen, dass sie mit ihm reden wollten. Aber er konnte sich ja auch irren...
27.02.2003, 22:40 #313
Dark-Druid
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Handwerker Interessenvereinigung - Re: Ich wollte es ja nicht......(doppelposten)
quote:
Zitat von Angroth
Eine Frage an meine Handwerker:

Ich weiss bisher nur von einem einzigen Steinproduzenten, und der heisst Bran. Dieser nette Herr ist im moment leider nicht zu erreichen, Linky versucht es schon seit mehr als ner Woche für mich und Cifer habe ich auch schon hundertmal gelöchert ob er on war/ist. Da ich glaube das Steinmacher oder wie sich das nennt ein Handwerklicher Typus ist frage ich euch ob nicht einer von euch einen Job dieser Art antreten möchte. Ist sicherlich auch gut bezahlt und gefragt - zumindest im Moment. Ich hoffe auf euch.



Jo, ich würde schon die Arbeit eines Steinmetzes übernehmen.... ich habe zwar in meinem Vorstellungspost geschrieben, dass ich Tischler bin, aber Handwerker ist ja schließlich Handwerker...
27.02.2003, 23:56 #314
Dark-Druid
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Die Stadt Khorinis # 5 -
Es war doch wieder recht spät geworden. Dark-Druid saß noch mit einigen Bürgern, die er an diesem Abend kennengelernt hatte, in einem der Gasthäuser Khorinis'. Er hatte zwar noch immer nicht mehr Geld, doch da seine Gegenüber allesamt total besoffen waren, trank er einfach auf ihre Kosten mit. Zwar war das nicht gerade die feine Art, aber so wie die Leute da aussahen hatten sie soviel Geld, dass sie sich um ein paar Goldmünzen mehr oder weniger nicht scherten. Ansonsten würden sie sich hier auch nicht so besaufen.

Er saß dann doch noch relativ lange im Gasthaus herum, als eine Person den Raum betrat. Er war gedrungen, aber kräftig. Seine Kleidung war der, die die meisten Stadtbewohner trugen sehr ähnlich. Allerdings war sie auf dem Rücken verdreckt und an der Hose war augenscheinlich ein Stück abgeschnitten worden. Allerdings musste das nicht viel heißen. Zum einen hatten nur wenige Leute das Geld zu einem Schneider zu gehen, sodass viele Dinge zu Hause gemacht wurden. Und zum zweiten liefen hier in Khorinis sowieso jede Menge zwielichtiger Gestalten umher. Aber das störte Dark nicht. Schließlich war er das von früher noch gewohnt. Außerdem sah er selber mit seinen dreckigen Klamotten auch nicht gerade vertrauenserweckend aus...
So dachte Dark, als die Stimme des fremden Mannes ertönte: "Argos", sagte er auf die Frage wie er hieß. Abschätzend ließ er seine Blicke über die Wirtin schweifen.
Aber Dark wollte sich jetzt nicht weiter damit beschäftigen. Er wollte sich jetzt erst mal wieder seinem Getränk zuwenden... sonst würde es noch warm....
28.02.2003, 00:32 #315
Dark-Druid
Beiträge: 2.190
Regeldiskussion # 9 -
Erstmal zur Vorwarnung: Ich bin erst superkurz beim Rollenspiel und entschuldige mich schonmal dafür, falls ich kommpletten Schwachfug rede! So.... ;)

Also ich wäre gegen einen Schild. Nicht sosehr, weil es sich zusehr von Gothic entfernt, sondern eher, weil es zu kompliziert wird. Denn rein von der Logik her müsste dann festgelegt werden, wie schnell welches schild, bei welchem schaden, von welcher waffe kaputtgeht. Genauso siehts bei der stärke der beiden kontrahenten aus. Da würde ein Neuer, wie ich es bin gar nicht mehr durchblicken. Das Skillsystem ist auch so schon relativ kompliziert. Aber noch kann man sich reinfinden...

Das mit den Wurfmessern ist zwar eine gute Idee, aber Geschick sollte eigentlich reichen, um soetwas zu werfen. Ich glaube, dass man da keinen Skill für braucht.

Bei Meuchelmörder denke ich, dass man für einfaches Niederstechen von hinten nicht mehr als schleichen Braucht. Allerdings gibt es auch noch so Sachen wie Fallen.... aber vielleicht geht das dann doch wieder zuuu weit. Nur wenn es soetwas wie Fallen geben soll, dann könnte man, um gute Fallen zu stellen, schon Skillpunkte vergeben.

Meine Meinung... also die, eines WoG RPG Noobs...
28.02.2003, 00:51 #316
Dark-Druid
Beiträge: 2.190
Die Stadt Khorinis # 5 -
Mittlerweile war es wirklich richtig spät geworden. Seine beiden Begleiter waren längst auf der Tischplatte eingeschlafen und Dark leerte noch die restliche Krüge und Gläser die sie stehen gelassen hatten. Dann stand er auf und warf ein kurzes "DDaankeschönn..." in ihre Richtung. Daraufhin wankte er aus der Wirtschaft. So gut ihn seine wackeligen Beine trugen ging er durch die Straßen zu seinem Hotel. Er schwankte bedrohlich als er sich halb gehend, halb fallend von außen um den Türrahmen schwang. Zu seiner Verwunderung saß dort im Aufenthaltsraum jemand. Er sah wirklich ziemlich bedrohlich aus. Zwar trug er Bürgerkleidung, aber irgendwie war er um einiges kräftiger und Breiter gebaut als die anderen Leute hier in der Stadt. Außerdem baumelte an seiner Seite ein Schwert. Das passte hier nicht rein.
Das alles war so auffällig, dass Dark das selbst in diesem Zustand noch bemerkte. Durch den Alkohol beeinflusst konnte er seine Gedanken jetzt nicht gut zurückhalten. Gefährlich taumelnd ging er zu dem Kerl und setzte sich einfach neben ihn. Er lallte ihn an: "Du gehörscht hier abba nischt hinn ode-*hick*-r ? Wo kommscht du de-*hick*-nn hea? Du gehörscht doch sischr zu den Söldnern *hick* odda?" Bedrohlich auf seinem Stuhl wippend fing er leise an zu singen und zu kichern...
28.02.2003, 01:30 #317
Dark-Druid
Beiträge: 2.190
Die Stadt Khorinis # 5 -
Oh, Gott war das ein Schock, als Dark-Druid die Milch und die Ladung Wasser bekam. Jetzt wurde ihm so langsam klar, was er eben gesagt und getan hatte. Er war ja normalerweise nicht ängstlich, aber er wusste, dass er seinem gegenüber unterlegen war. Schließlich besaß er keine Waffe und seinen Körper hatte er auch nicht wirklich unter Kontrolle. Er konnte zwar wieder halbwegs normal denken, aber ihm gings richtig dreckig. Umso größer war der Stein, der ihm vom Herzen fiel, als der bandit ihm sagte, dass er mit zu Onars Hof kommen könnte. Wahrheits gemäß sagte er ihm, dass ihn die Söldner immer schon beeindruckt hatten. Nicht umsonst hatte er früher, als Gefangener versucht sich dem neuen Lager anzuschließen.
Er sagte zu Scorpion: "Ich werder so schnell es geht mit einem von euch zum Hof gehen. Hier wird doch eh nichts aus mir... und für die Garde zu arbeiten ist nicht... WER hat mich denn in die Barriere geschmissen?? Und das nur, weil ich mal wem geholfen habe... Ne... mit Garde ist nichts."
Das Gesicht des Banditen hellte sich merklich auf. Anscheinend war auch er erleichtert, denn schließlich konnte man ja nie wissen, was für eine Laus man sich in den Pelz setzt.
Weiterhin sagte er: "Aber alleine werde ich nicht gehen. Ich habe keine Waffen und kann auch nicht gut damit umgehen... ich kann ein Beil als Tischler schwingen, aber mehr auch nicht... Mit meinen Fäußten konnte ich mich früher immer gut wehren, aber einen Wolf mit den Fäußten zu bekämpfen ist wohl nicht so lustig!"
Dark musste nochmal nach draußen... die Milch wirkte wirklich gut...
28.02.2003, 01:37 #318
Dark-Druid
Beiträge: 2.190
Regeldiskussion # 9 -
Ok, was sagte ich eben noch? WoG RPG Noob....
So genau kenne ich mich mit den skills noch net aus... bin noch am lernen :D
28.02.2003, 02:09 #319
Dark-Druid
Beiträge: 2.190
SIG-Größen -
quote:
Zitat von Angroth
2. Wo ist meine Sig "Rettet die Scavenger"?


Ich hab sie nicht.....
Ne, ich denke mal, dass sie zu groß war und jemand sie dann rausgenommen hat.
28.02.2003, 15:16 #320
Dark-Druid
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Gib dem "Membermangel" keine Chance!!! -
Da die Söldner nur ihre Waffen haben, müsste man ihnen aber höhere Waffenskills zugestehen. Einer von der Garde kann sich mit Nahkampfwaffen ja genausogut ausbilden lassen wie ein Leeler. Dazu kommt halt noch die Magie. Da die Lees keinerlei Magie besitzen sollten sie im Nahkampf besser werden können als die von der Garde. Dann aber nicht zusehr und auch nur in einem Punkt. Also entweder 1h, 2h, Bogen, Armbrust oder so. Nicht in 2 oder 3.
28.02.2003, 15:44 #321
Dark-Druid
Beiträge: 2.190
Gib dem "Membermangel" keine Chance!!! -
Echtß wars so schlimm geschrieben? ich fands eigentlich gut verständlich... naja kann daran leigen, dass ein kumpel von mir nen richtig üüüblen satzbau hat und ich oft genug die Hausis bei dem Abschreib...
28.02.2003, 17:59 #322
Dark-Druid
Beiträge: 2.190
Gib dem "Membermangel" keine Chance!!! -
@Scorp: kannst du mir mal im icq bescheidgeben, wenn du gehst? ich komme mit...
28.02.2003, 19:51 #323
Dark-Druid
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Die Stadt Khorinis # 5 -
Dark-Druid hatte sich heute vorgenommen sich mal das Land um Khorinis anzusehen. Natürlich wollte er nicht weit raus, da ihm das zu gefährlich war, aber wenn er ganz vorsichtig war und immer in Rufweite zu den Torwachen blieb, würde schon alles gutgehen.
Gedacht, getan. Dark ging aus dem Gasthaus und schlenderte durch die Straßen. Mal hier ein Goldstück aufgelesen, welches die Fugen der Pflastersteine zierte, sich mal dort einen kleinen Apfel in die Hosentasche gesteckt, wenn ein Händler gerade nicht hinsah. Auf diese Weise kam er zum Stadttor...
28.02.2003, 20:05 #324
Dark-Druid
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Rund um Khorinis # 3 -
Dark verließ die Brücke vor dem Stadttor und guckte sich vorsichtig etwas um. Es hatte angefangen zu regnen, aber das störte den Bürger nicht. Er schlawenzelte hier und dort rum und schaute sich die Gegend um das Stadttor ohne irgendwelche Zwischenfälle an. Als er sich mal etwas genauer im Burggraben umsah bemerkte er etwas matt glänzendes. Als er genauer hinsah, erkannte er einen alten, halb verrosteten Schürhaken. "Nunja", dachte er sich "es ist nicht grade das Beste, aber vielleicht wird er mir etwas zum Schutze dienen..." und nahm den Schürhaken mit. Er fand noch so einiges nützliches wie ein paar Nägel und 2 Wasserflaschen und noch einige andere Kleinigkeiten. Es tat gut endlich mal wieder was zu unternehmen. Es war zwar nichts besonderes, aber nur in Kneipen rumzuhocken sich zu besaufen und sich zu langweilen konnte auch nicht alles sein. Nachdem er ca 2 Stunden hier herumgestreift war und sich zwischendurch auch noch mal auf der grünen Wiese ausgeruht hatte, betrat er die Stadt wieder...
03.03.2003, 00:20 #325
Dark-Druid
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Onars Hof #3 -
Dark-Druid war nun zum erstenmal auf dem Hof Onar's. Scorp hatte ihn und noch einige andere aus der Stadt hierhin geführt, wobei er noch zwei andere Kerle aufgabelte, die auch zu den Söldnern und Banditen zu gehören schienen. Es war schon lustig, wie die Söldner an ihrem, wie der Gruppe erklärt wurde, Vorposten die Gruppe wild zusammengewürfelter Leute anstarrte. Am Aufgang zum Lager der Söldner stand ein Mann, der Schutzgeld oder ähnliches einforderte. Allerdings wurde er von einem der Gruppe, der sich als Argos vorgestellt hatte, mit einer spektakulären Einlage davon überzeugt, dieses Mal von seinen Vorderungen abzusehen. "Ziemlich beeindruckend", dachte sich Dark.
Er sah sich nun etwas auf dem Hof um und nach einigen aufschlussreichen Gesprächen, mit Wegelagerern, Banditen und Söldnern stand für ihn eines bombenfest: Er wollte auf jeden Fall einmal zu ihnen gehören. Aber dafür musste er sich sicherlich noch ziemlich anstrengen. Er schaute einigen der Kämpfer beim Training mit Nahkampfwaffen zu und war von einigen Vorstellungen wirklich überwältigt: Wie konnte jemand mit einer Axt, die Dark gerade mal hätte hoch und niederfahren lassen können, spielen wie mit einem Grashalm?! Naja... jedenfalls wollte er hier vorerst lieber keinen Ärger haben. Aber schließlich waren die Leute hier meist auch so nett, dass er auch nicht glaubte, dass das so schnell passieren würde.
Dark sah sich etwas auf dem Hof um. Hier war eine Taverne, die äußerst gut besucht war und in der es nach Alkohol und Sumpfkraut roch, eine Scheune, in der vermutlich die Bauern übernachteten, ein großes Haus, in dem, wie ihm gesagt wurde der Anführer der Söldner, Lee, und der Besitzer des Bauernhofes, Onar, lebten. Außerdem waren hier die Betten für die Söldner aufgestellt. Etwas abseits vom Hof war noch eine kleine Kapelle, die Innos geweiht war.
Auf der anderen Seite des Hofes, auch weit abseits, war ein etwas größerer Berg. Darauf war die Banditenburg, in der, wie der Name schon sagte, die Banditen hausten. Nebenbei waren dort oben auch die Unterbringungen für die Schürfer, die in einer Mine, welche sich ebenfalls auf dem Berg befand, schuften mussten.
Neben dem besagten Felsen entdeckte Dark etwas überaus Erfreuliches: Dort war ein Tal, mit steil abfallenden Steinwänden, welches wie geschaffen für einen Steinbruch war. Weniger erfeulich waren allerdings die Wesen, sie sich in diesem Tal aufhielten. Dort, direkt vor der schönen Felswand, waren zwei riesenhafte, haarige Trolle. Keine ungefährlichen Gegner und für jemanden, der vom Kämpfen so wenig verstand wie Dark-Druid, schier unbesiegbare Ungetüme. Vielleicht könnte er aber einige Söldner dazu bringen, ihm zu helfen das Tal frei zu kriegen. Naja, wie dem auch sei... jedenfalls gefiel es ihm hier recht gut. Sicherlich ein paarmal so gut wie in der Stadt...
Scorp, der ihn hierhergebracht hatte, machte sich schon wieder auf den Rückweg in die Stadt. Ein Typ namens Long, der mit Dark auf den Hof geführt wurde, kam wieder mit... Dark wusste nicht, ob Long sich nun den Söldnern oder einem anderen Lager anschließen wollte. Anscheinend wollte er nochmal etwas darüber nachdenken.
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