World of Gothic Archiv
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17.02.2003, 22:39 #226
Dark-Druid
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Gitter im alten Dämonenturm -
quote:
Zitat von Icewind
Arghh nein in Gothic II kann niemand singen, und das ist auch gut so! (wie ein gewisser Politiker sagen würde ;) )


Soll das heißen, dass das wieder ein hier im Forum verbreiteter Schwachfug ist, oder dass der Held einfach nur auf dem Papier (im Tagebuch) singen kann?
Und warum soll das gut sein? In Extremo fehlt mir
:( ... ... :D
17.02.2003, 22:44 #227
Dark-Druid
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Ein paar Schweinereien -
...soll heißen Pepe, Opolos, Babo und Co ??? Ich denk mal ja :D
17.02.2003, 22:50 #228
Dark-Druid
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Paladin 1H Lehrer über 60? -
Ich glaube(!), dass Girion erst ab Kapitel 6 Einhand unterrichtet... Vorher nur 2h. Allerdings kann dich Cedric weitertrainieren, der auch am Rathaus steht... Oder in der Burg in Kapitel 4 Keroloth...
18.02.2003, 00:02 #229
Dark-Druid
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Gothic 2-Add-on bestätigt -
quote:
Zitat von Bat
nun wären wir beim punkt : was , wenn ich kein g2 classic gespielt habe - muss ich dann gegen diese super ruler ober macker orks mit nem lvl 1 char kämpfen ? wär doch sinnlos mit lvl 30 zu beginnen, wo is der fun...



Wie Tobag schon gesagt hat: Eigentlich müsste man ja für ein Addon G2 classic gespielt haben... also wird man gegen diese "super ruler ober macker orks" auch ankommen.
Für G3 würde ich mir dann sowas in der Art wünschen(Theorie von RealTripple666):

quote:
Zitat von RealTriple666
Vielleciht wird man ja auch anfangs gar net geschwächt:
Das Schiff legt im Hafen von Korinihs an!Alle werden bejubelt und beglückwünscht!Dann nach der Feier wird die Stadt nachts ürplötzlich angegrifen von einer Armee der Orks!Held kämpft zwar wacker gegen die heranstürmenden Orks,wird aber von Ur-Shak,dem Schamanen,mit dem man sich in Gothic2 nun endgültig gestritten hat,verhext und dann von den Orks gefangen gehalten!Die Orks,allen voran Ur-Shak,wollen nämlich versuchen ihm seine Kraft zu entziehen,da sie mitbekommen hätten,dass er ein Erwählter Innos sei!Ur-Shak nimmt diese Macht in sich auf,um daraufhin seinen "Freund" Hosh-Pak wiederzubeleben(genauso wie Xardas dem Untoten Drachen die Macht entzogen hat)!Das geht kräftig in die Hose und alle Orks werden von einer riesigen Todeswelle getötet!Der Held kommt danach wieder zu Kräften und beginnt die Suche nach dem Ungewissen



Das sollte sich ja schließlich noch mit dem Addon verknüpfen lassen... aber da die Story sicherlich eh schon steht...
18.02.2003, 00:06 #230
Dark-Druid
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Frage: Teleporter-Rune Pass im Minental ... WO? -
quote:
Zitat von naruto14
Wenn du die Aufgaben im Minental gelöst hast (beim ersten gang ins minental), gehts du wieder raus und Lester steht vor dem Tor und gibt dir die Rune.

Das ist die Teleportrune zu Xardas...
18.02.2003, 23:12 #231
Dark-Druid
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Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
quote:
Zitat von Phoenixfee
P.S.: da is mir noch was eingefallen :) wie war das am anfang Von G2 da sagte Xardas was von ner Magischen Rüstung die einem Das leben gerettet hätte (hab G1 immer noch nicht :( ) und soviel ich weis sind weder die Pala, DJ noch Magier Rüstungen magisch oder irre ich mich??


Nein, du irrst dich nicht. Die Rüstungen sind alle nicht magisch... (Auch wenn Thekla behauptet die Rüstung von Sylvio wäre magisch. Stimmt net - ne schwere Söldnerrüst. Mehr net.)
Die Rüstung, von der du gehört hast, war eine magische Erzrüstung, die man in G1 von Xardas bekommen hat.(Oder besser: man aus seinem Turm holen musste) Sie war magisch, weil sie aus magischem Erz hergestellt worden war.
Diese Rüstung wurde allerdings zerstört, während du wiedererweckt wurdest. Starte nochmal ein neues Spiel und schau dir das Intro nochmal an!
Wenn der Held noch unter den Steinen liegt, bzw. vor dem Sphärentor kniet, hat der die Rüstung noch an. In dem Moment, wo er in Xardas Turm auftaucht und so in der Luft schwebt, explodiert die Rüstung und der Held fällt auf den Boden....
Nur weil der Held diese Rüstung anhatte und in der Gunst zweier Götter (Innos und Adanos) stand überlebte er 3 Wochen unter den Steinen, den die Rüstung hielt seine Seele im Körper oder so... irgendwie sowas wird gesagt...

Ich hoffe, du weißt jetzt, was es mit der Rüstung auf sich hat...
18.02.2003, 23:20 #232
Dark-Druid
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Speizelle Items -
Die Rune des Magiers macht 300 Schaden und zieht 50 Mana. Das Amulett verbessert alle Verteidigungswerte um 20.

Der Drachenjäger kriegt eine Schwere Drachenjägerrüstung welche 90 Schutz bietet. Er kann sich von 2 Schwertern eins auswählen: Erz-Drachentöter (1h 90 Schaden) oder Schwerer Erz-Drachentöter (2h 110 Schaden)

Paladin: Kriegt 'ne Paladinrüstung mit 100 Schutz und kann auch zwischen 2 Schwertern wählen: Namen kenne ich von beiden jetzt nicht, aber man muss sie 2x weihen. bei jedem Mal verbessern sie sich: 1h 80 Schaden oder 2h 100 Schaden... Ich glaube, dass der Zweihänder Heiliger Vollstrecker heißt...
18.02.2003, 23:32 #233
Dark-Druid
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Wie viel spielt ihr am Tag? -
Hey, Bat mir gehts ähnlich wie dir...
Bin 1,95 und wiege 70 Kilo... ok ist jetzt mehr als du, aber wenn du wüsstest, was ich fresse:D
Naja... ich mache 6x in der Woche 1 1/2 bis 2 Stunden Sport und jeden 2. Tag Krafttraining...

Achso: Naja...der Rechner ist in der Woche von 14:20 Uhr bis ca 1:00 Uhr an... Bin dann insgesamt so 6-7 Stunden davor. Allerdings spiele ich auch an manchen Tagen garnix und bin trotzdem so lange da...

Das mit den 6-7 Stunden aber auch erst, seitdem ich keine Freundin mehr hab... also ca 3 Wochen...
18.02.2003, 23:43 #234
Dark-Druid
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Vatras - Saturas ??? -
Naja... Lees Hütte isses nicht... die ist weiter oben am Berg und komplett vereist...
Ich glaube der Typ der da drin wohnte hieß Oric oder so... irgendwie habe ich im Gefühl, dass es einen Paladin namens Oric gibt... aber ich erinnere mich nicht an ihn
Ich sollte nicht mehr soviel trinken
18.02.2003, 23:51 #235
Dark-Druid
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Gothic 2-Add-on bestätigt -
quote:
Zitat von Bat
es is sehr einfälltig zu glauben, das add ons nur leute kaufen die davor die richtige version schon durchgespielt hatten.

denkt mal nach - einer sieht in ner zeitschrift das add on, denkt sich ui, toll. kauft gothic 2 und das add on - und nu ? so umgehe ich dieses man muss es schon gespielt haben argument.



Naja... Es ist ja ein AddON ... es gehört also zum Spiel... ich gehe jetzt mal davon aus, das sich "G2 classic" nicht verändern wird und man die Story des Addons einfach dranhängt. Ich meine auch nicht, dass das AddON alleine lauffähig wäre. Ich denke, dass es es so sein wird, wie bei Diablo 2, dass man das AddON einfach noch über den G2 Ordner installiert. Also muss man G2 gespielt haben um das AddON zu spielen... Denn es ist kein neues Spiel, wie G3 es sein wird sondern halt nur ein AddON zu einem bereits vorhandenem Spiel...
19.02.2003, 13:50 #236
Dark-Druid
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Vatras - Saturas ??? -
Ich glaub', wir waren alle ein wenig verplant....
Aber noch mal zu meiner Sicherheit: Hatte der Söldner nen Steinbrecher (G1 Style) oder ne 2h axt wie Torlof im 1. Teil.
Wenn er nen Steinbrecher hatte, dann erinnere ich mich wieder...
2h Äxte hatten doch glaube ich nur Lee, Torlof, GORN, und der Typ, der in der Freien Mine war. Von dem hatte ich auch meine erste 2h Axt.... jaja... nennt mich Leichenfledderer

Achso: @RealTriple666
Hast ja recht....
19.02.2003, 17:47 #237
Dark-Druid
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Kap.II - Mienental... (komm nicht weiter!) -
Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ein No-CD crack verboten ist, solange man das Game legal im Geschäft erworben hat. Kann sein, dass es bei Gothic so ist, aber bei anderen Spielen (Stichwort: Morrowind) gabs den No-CD Crack auch auf offiziellen (!) Seiten zum Download, da das Spiel dann stabiler und flüssiger lief.

Kann aber auch ein Einzelfall gewesen sein.
19.02.2003, 17:51 #238
Dark-Druid
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beschwerde über patch -
Hmm... soein Prob gitbs echt... Ok - wenns nach dem Patch kommt wirds wohl daran liegen, aber wenn jemand ne Lösung für das Problem generell kennt, dann soll er sie bitte posten. Ich hatte oft genug den selben Fehler (bei 98 und ME). Ok, habe jetzt XP drauf und alles läuft suer, aber mein Bruder hat das Prob immer noch...
19.02.2003, 17:53 #239
Dark-Druid
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Kap.II - Mienental... (komm nicht weiter!) -
Natürlich kann das jeder sagen!
Aber bei Morrowind wars wirklich legal. Und der Crack wurde nicht vom Entwickler des Spieles geschrieben, sondern von einem Hacker. Ok - die Entwickler haben später das OK für den Crack gegeben... somit...
19.02.2003, 17:54 #240
Dark-Druid
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beschwerde über patch -
Hast recht... aber kennt denn keiner ne Lösung fürs Prob von meinem Brother?

(Entwickelt sich hier langsam zu nem Chat :D )
19.02.2003, 17:56 #241
Dark-Druid
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Personifizierte Waffen? - Personifizierte Waffen?
Hallo!

Gibts eigentlich irgendwo in G2 'personifizierte' Waffen, also wie in G1 Gorns, Lees, Lares usw. Axt?
Ich habe noch keine gefunden...
19.02.2003, 17:59 #242
Dark-Druid
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Kap.II - Mienental... (komm nicht weiter!) -
Das Prob bei Morrowind lag daran, dass es EXTREM instabil lief. Schlimmer als G2 bei einigen. Und die Hardwareanforderungen waren nicht mehr feierlich (die ganze Welt wurde mit all ihren Bewegungen gleichzietig berechnet. Und das Bei der Welt von Morowind) So wurde das Spiel oft unspielbar, weils auch auf den besten Rechnern noch extrems geruckelt hat usw.
Weil der Crack die Performence stark verbesserte wurde er zugelassen.
19.02.2003, 18:02 #243
Dark-Druid
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beschwerde über patch -
quote:
Zitat von Bat

allgemein gesehen, den computer manuell abzuschalten is sehr schlecht für den rechner. würd ich niemals empfehlen.


Deshalb störts ja so. Also der Rechner fährt erstmal ordentlich runter (ne weile) und bleibvt dann aber trotzdem noch auf dem Windows is shuuting down Bildschirm stehen. Der PC rechnet net mehr und macht auch sonst nix, außer den Kühler zu drehen. Um den auszumachen kann man halt nurnoch den Netzschalter drücken. Er hat Windoof ME...
19.02.2003, 18:04 #244
Dark-Druid
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Personifizierte Waffen? -
Stimmt... hätte mi auch auffallen müssen... ich habe die schließlich oft genug selber gemabt... *schäm*

Personifiziert.... woher habe ich das? Achja... Diablo II 5. Act... irgendwie sowas gibts da als Questbelohnung...
19.02.2003, 18:08 #245
Dark-Druid
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Rods Schwert -
Das it ein Bug bei Version 1.28. Lade dir den 1.29 oder 1.30 runter... dann gehts. Bei 1.30 solltest du das Spiel aber nochmal neu anfangen, da es sonst zu Problemen kommen kann.
19.02.2003, 18:12 #246
Dark-Druid
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Personifizierte Waffen? -
Ok Bat... ich gebe mich geschlagen ;) hattest Recht. Und sag jetzt nicht sowas wie 'Natürlich hatte ich Recht!' :D

Jo, die Axt fehlt mir auch... Aber die Schlachtaxt sieht fast genauso aus... ist nur nicht so gut. Wieviel Schaden machte Gorns Axt nochmal 105 ?
Aber dass er sie nicht mehr hat ist ja klar... Er war im Knast und da lassen sie ihm die Axt sicher nicht da.
"Jetzt verstaubt sie/er sicherlich in der Truhe irgendeines Milizsoldatens!" Zitat von Maria - Onars Frau
19.02.2003, 18:14 #247
Dark-Druid
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Personifizierte Waffen? -
quote:
Zitat von doooom
Es gibt auch noch Dragomirs Armbrust und Feros schwert. Aber Bospers Bogen heißt doch imo einfach nur Jagdbogen oder?


Bospers Bogen heißt auch so.... ich bin vergesslich...
Hmm ich hatte das doch schonmal gesagt: "Ich sollte nicht mehr soviel trinken!"
@RealTriple666: Hast immernoch Recht...
19.02.2003, 18:16 #248
Dark-Druid
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Kap.II - Mienental... (komm nicht weiter!) -
Sie haben viele Patches rausgebracht - aber bis zu dem Zeitpunkt wo ich Morrowind noch gespielt hat gabs keinen Patch der auch gewirkt hat...:(
19.02.2003, 18:18 #249
Dark-Druid
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beschwerde über patch -
Ne, es geht überhaupt nix mehr... Es deutet eigentlich alles drauf hin, dass Windoof runtergefahren ist, aber der PC geht nicht aus, und es wird auch nicht der Bildschirm gezeigt, dass Windows komplett runtergefahren ist...
19.02.2003, 18:25 #250
Dark-Druid
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beschwerde über patch -
Das das bei meinem Bruder NICHT am Patch liegt weiß ich auch - er hat G2 nämlich garnicht drauf... Deshalb sagte ich ja auch, dass ich eine Lösung für das nicht Runterfahren generell brauche. (Nach dem Formatieren gehts in der Regel so 2-3 Wochen lang...)
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