World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Dark-Druid |
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23.11.2003, 20:10 | #1626 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #10 -
In der ersten und besten Gothic-Gilde der Welt. Also hier! :D So, wie du schon sagst... (ja, ich habs gelesen) |
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23.11.2003, 20:23 | #1627 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #10 -
Kein Plan wie der heißt - aber er hat mir gefallen. :D Warum, wer ist denn Guts? |
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23.11.2003, 20:36 | #1628 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #10 -
Ah, den Namen "Berserk" hört man ja öfters mal. Gleich mal ne frage dazu: Sind das nur Hefte, oder läuft dazu auch ne Fernsehserie? Wenn ja, Wann und Wo? :D |
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23.11.2003, 20:48 | #1629 | ||||||||||||
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[Q] Das Land Gorthar # 7 -
Tief unter den nächtlichen Straßen Gorthars. Graue, nasse Wände zogen sich meterweit in die Höhe, dicke Tropfen fielen von den steinernen Bögen, die das riesige Gewölbe stützten, in die Tiefe, schlugen mit einem hallenden Geräusch auf dem Boden auf. Eine grobe, abgewetzte Treppe, die ganz aus Stein gehauen war, fand ihren Anfang vor einer schweren, mit Eisenbändern beschlagenen Türe, hinter der ein Gang nach oben führte. Durch eben diese Tür trat eine Person, der ausladende Bauch und der rote Kopf identifizierten sie unzweifelhaft als Rudolph. Mit kleinen, langsamen Schritten trat er die schmalen Treppenstufen hinab, ließ dabei seinen Blick durch die Halle wandern. Grinsend setzte er einen Fuß vor den anderen, denn das, was er sah, erfüllte ihn mit Zufriedenheit. Eine Schar von dreizehn Menschen in braunen Kutten, die weiten Kapuzen über die Köpfe gezogen hatten sich in dem Gewölbe eingefunden, sich in einem Kreise aufgestellt. In dessen Mitte lag, auf dem kalten Stein gebettet, nur mit einer Leinenhose bekleidet, ein Mensch. Druid. Gerüstete Wachen standen am Fuße der Treppe, als Rudolph den Absatz verließ. „Lasst ihn selber denken! Er soll nur gehorchen – kein willenloser Sklave werden.“ Lässig lehnte er sich an eine der nassen Säulen, der teure Stoff seiner Kleider nahm die Feuchtigkeit auf, sog die niederrinnenden Tropfen ein, saugte das Wasser aus den Fugen zwischen den mächtigen Steinquadern, der die Halle ihre fortwährende Existenz verdankte. Die angesprochenen dreizehn Magier konzentrierten sich, einer nach dem anderen hob in wallenden Bewegungen seine Arme, sodass sich nach und nach eine einzige Bewegung bildete. Ein leiser Singsang setzte ein, dreizehn Münder formten unverständliche Wörter und Laute. Plötzlich bildete sich über den emporgereckten Fäusten des ersten Magiers Nebel, tiefschwarzer Nebel. Auch bei den anderen war selbiges nun zu erkennen. Der Gesang der Männer wurde lauter, hallte von überall wieder, als sich mit einem Mal der Körper des Bewusstlosen erhob, langsam in die Luft stieg, schließlich in der Schwebe stand. Immer heftiger und wilder wurden Stimmen und Gestik, als sich, wie von selbst, die dunkle Masse über den Köpfen der Kuttenträger auf den Schwebenden zu bewegten, ihn in wildem Tanz umkreiste. Zum, nun beinahe zum diabolischen Gebrüll angestiegenen, Gesang formierte sich der Nebel drei Fuß über ihm, stießen dann nach unten, drangen in schneller Bewegung durch Nase und Mund in den Körper ein. Dumpf schlug Druid auf dem harten Boden auf, ein wenig Blut rann ihm am Kinn herab. Ruhig hatte Rudolph die Prozedur beobachtet, hatte er sie doch schon viele Male mit angeschaut. Er brauchte Druid. Seine Fertigkeiten im Kampf hatten bewiesen, dass er zu etwas besserem zu gebrauchen war, als ein willenloser Sklave – als Waffe gegen den Feind. Bei diesem Gendanken kam ihm Ankhragha wieder in den Sinn, die Königin, der er sich verpflichtet hatte. Er würde sie erwecken und an ihrer Seite Schrecken verbreiten. Dieser Druid brauchte selbiges ja nicht zu Wissen... |
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23.11.2003, 20:59 | #1630 | ||||||||||||
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Thekengespräche #10 -
Hört sich interessant an. Und nach diesem Bild zu urteilen, ists das Guts auf meinem Ava... Und nachdem ich einige Kundenrezensionen auf Amazon.de gelesen habe, denke ich, dass ich mir mal was aus der Berserk-Reihe kaufen sollte. ;) |
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23.11.2003, 21:18 | #1631 | ||||||||||||
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Regeldiskussion # 12 -
Zur "Ehrfurcht": Don hat das hier geschrieben: quote: Das stimmt so aber nicht ganz. Laut der obigen Definition hater keine wirkliche Macht über ihn, er lässt ihn eigentlich für für 5 Minuten blöd rumstehen und die Herrlichkeit Innos' bestaunen... nix anderes. Edit zu Dons edit: Ok, dann hat das hier halt auch keine Bedeutung. ;) |
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23.11.2003, 22:05 | #1632 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #10 -
16????? ie viele DVDs/Videos/etc. hat das Teil? |
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23.11.2003, 22:54 | #1633 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #10 -
Oder google einfach mal nach aragorn-bildern. da finden sich 100te... |
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24.11.2003, 15:59 | #1634 | ||||||||||||
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jubiläumsglückwünsche besser spät als nie -
1 Jahr Na dann mal herzlichen Glückwunsch nachträglich, Lord Schmokolade... *g* |
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24.11.2003, 20:58 | #1635 | ||||||||||||
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Regeldiskussion # 12 -
Ich schreib zum Seelenbrand einfach mal das auf, was ich aus Shakuras' RPG-Post rausfiltern konnte. Wenn der Spruch vom Priester angewendet wird, darf er nur auf Leute angewendet werden, deren Seelen verdorben/böse/etc. sind. Hält er sich nicht daran, wird ihn die Wucht des Zaubers selber treffen. Diese schlechten Seelen werden verschlungen und zerstört, sind also nicht mehr existent. Der Spruch kann nicht oft angewendet werden, da er sehr anstrengend ist. Mehr hab ich an wirklichen Infos net gefunden. So kommen aber nun einige Fragen auf. 1. Was ist zum Beispiel, wenn jemand von einem Dämonen besessen ist, damit also 2 Seelen in sich trägt. Wird dann nur die des Dämons angegriffen, oder direkt beide bestraft. 2. Es wird ständig davon geredet, dass die Seele erlöst wird. Allerdings frage ich mich, welche Erlösung die Seele erfährt, wenn sie doch verschlungen wird... Ist der Seelenlose Körper dann erlöst? Was ist daran toll, seelenlos zu sein? Es ist meiner Meinung nach eine pure Bestrafung, keine Erlösung. Es könnte maximal als Befreiung einer Seele gesehen werden, wenn man denn zwischen den zu verschlingenden Seelen auswählen könnte. |
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24.11.2003, 21:11 | #1636 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
jubiläumsglückwünsche besser spät als nie -
Der "Lord Schmokolade" ist sogar von dir selber.... *an Bloodies Forum erinner* |
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25.11.2003, 13:59 | #1637 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Regeldiskussion # 12 -
Soll im Klartext heißen, dass die Seele futsch ist und sich der, von der Seele geschundene, Körper endlich an der lang ersehnten Euthanasie erfreuen kann? |
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25.11.2003, 14:23 | #1638 | ||||||||||||
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große DJ Debatte -
Mh - ehrlich gesagt, ich kann mich nicht entscheiden. Es stimmt ja sicherlich, dass im Falle einer Skillumänderung die Drachenjäger eigentlich nurnoch Söldner in anderer Rüstung und einem Speer statt ner 2h Axt sind. Was sicherlich nicht gut ist. Noch dazu würde dann wahrscheinlich jeder der Jagen 2 beherrscht, auch das Drachenausnehmen beherrschen. Also wäre die Spezielle Bezeichnung "Drachenjäger" kaum noch berechtigt. Andererseits stimmt es natürlich, dass der Nebenskill der DJs in vielen Bereichen nicht mit den Skills anderer Gilden mithalten kann. Wie oft z.B. tötet man einen Drachen? Reichlich selten, will ich meinen. Wiederum muss man auch eines beachten: Was bringt einem ein ausschließlicher Kampfskill? Gewinnen kann man auch ohne selbigen, einen Weg wirds da immer geben. Einen Drachen ausnehmen, kann aber definitiv niemand außer dem, der den Skill beherrscht. Wie ihr seht: Ein pausenloses Für und Wider. Ich werd mal was genauer drüber nachdenken... |
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25.11.2003, 14:55 | #1639 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Bestellungen an die Händler [SFZ] -
<-- Link! |
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25.11.2003, 15:02 | #1640 | ||||||||||||
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Der Templer der lieber ein Baal sein wollte hatte Jubiläum -
Was? Ich hab hier noch net gratuliert? Ich meinte doch..... naja... man wird alt! :D Herzlichen Glückwunsch, DJ! Auch wenn ich deine Musik net mag... *g* Naja, zwei Jahre sind ne lange Zeit, aber hoffentlich hast du selbige genossen! :) |
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25.11.2003, 15:19 | #1641 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
große DJ Debatte -
@Angoth: Die Frage ist: Wie erweitern? Was will man beim Drachenausnehmen denn noch anderes machen, als halt einen Drachen auszunehmen? Würde er um etwas anderes(kämpferisches) erweitert, wäre es unfair den übrigen Gilden gegenüber. Würde der Skill zu Jagen 2 hinzugefügt, wäre die Exclusivität des Skills weg. Genauso wäre es auch, wenn man ihn zu einem allgemeinen NS erklärt, der gelernt werden kann, wenn man Jagen 2 schon beherrscht... |
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25.11.2003, 15:40 | #1642 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
große DJ Debatte -
@Fisk: Mh - wo siehst du unser System denn unterlegen? Weil wir alle zweihändigen Nahkampfstile erst ab dem 5. Rang erlernen können? Dafür haben wir ja ab Rang 4 die Armbrust, die eine stärkere Fernkampfwaffe als der Bogen ist.... |
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25.11.2003, 15:56 | #1643 | ||||||||||||
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große DJ Debatte -
Ähm... Du hast da aber auch fasch gedacht - er sagt dir nämlich nur, dass du es lassen sollst, anderen den Mund zu verbieten. Da ist ein Unterschied... *g* |
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25.11.2003, 16:32 | #1644 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
große DJ Debatte -
Ich antworte nur mal zu 2. Niemand! :D *g* @Angroth: An sich ne hübsche Idee, doch behaupte ich einfach mal, dass nicht jeder DJ auch eine Rüstung der Drachenjäger trägt. Sly beispielsweise hat keine und auch ich habe vor, mir eine komplett andere zu besorgen... von daher wäre der Skill abhängig davon, welche Rüstung man trägt, was ich etwas schade fände. |
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25.11.2003, 17:42 | #1645 | ||||||||||||
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große DJ Debatte -
Nun, es ist wohl so, dass in den Regeln nichts davon steht, dass die Armbrust besser ist als der Bogen – richtig. Und das der Bogen schneller ist als die Armbrust ist auch erwiesen – klar. Allerdings sage ich dazu eines: Wie sieht es dann mit beispielsweise 1h und 2h aus. Eigentlich habe ich noch nie gesehen, dass jemand meinte 1h und 2h wären gleichgut – obwohl eine Einhandwaffe viel schneller ist. Wie dem auch sei, diese Diskussion wird wohl ewig Ansichtssache beleiben. Bleiben wir also mal bei der Betrachtung, die scheinbar die Mehrheit vertritt: Gleichgut. Ok. Und natürlich verschlingt der Nebenskill mit 3 Stück ne Menge Skillpunkte. Allerdings ist das bei fast jedem Gildenspeziefischen Nebenskill so. Allerdings ist auch das der Grund, warum ich zwischen Jagen und Bogen schwanke... @Angroth: Er meint, dass ein Drachenjäger, der Krallen an der Hand hat, net Bogenschießen kann, weil er sich sonst seine Sehne zersäbelt. Und doch, DJs dürfen Armbrust lernen. |
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25.11.2003, 18:03 | #1646 | ||||||||||||
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große DJ Debatte -
Ich hab mich mit Taeris auch mal ein Wenig über die Spaltung unterhalten und bin für mich zu dem Schluss gekommen, dass es ne gute Idee ist. Aus dem Grund hab ich mich im RPG garnet erst zum Söldner machen lassen. Das einzige, was mööööglicherweise dagegen sprechen könnte und mir auch Anhieb einfällt ist, dass die Gilde Lees halt ein Söldner-Image hat. Und durch diese Regelung gäbs natürlich weitaus weniger Söldner als zuvor. Ob das allerdings so ein riesiges Problem ist, weiß ich jetzt net. |
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25.11.2003, 20:46 | #1647 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
große DJ Debatte -
Enterhaken ist ein Hauptskill, aber das nur am Rande... Das "größte Problem" was ich momentan sehe, ist, dass alle übrigen Kämpfer ihre Zweihandskills schon ab Rang 4 erlernen können, wir aber mit Rang 5 hinterherhinken. Das ist, zumal wir keine Magie haben, ein großer Nachteil. |
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25.11.2003, 21:24 | #1648 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
große DJ Debatte -
Mh - was is für mich ein Drachenjäger? Für mich ist ein Drachenjäger sowas wie ein Gildenloser Herumtreiber, aber mit anderem/"unvorteilhafterem" Skillbaum. |
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25.11.2003, 21:37 | #1649 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
große DJ Debatte -
@Bloody: Na, was hat er für andere Skills? Der Gildenlose kann im 4. Rang Speer lernen, während der Söldner im 4. Rang Armbrust lernen kann und erst im 5. Rang Speer/Zweihand. Das empfinde ich und die meisten anderen als einen Nachteil allen anderen Kämpfergilden gegenüber. |
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25.11.2003, 22:50 | #1650 | ||||||||||||
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[Q] Das Land Gorthar # 7 -
Langsam schlug Druid die Augen auf, blinzelte, schaute sich unsicher um. Er blickte in die Kapuzenverhangenen Gesichter der Magier. Stöhnend versuchte er sich aufzurichten, sein ganzer Körper sandte pochende Schmerzwellen aus, als er, noch nicht ganz stehend, wieder zurück auf Knie und Hände fiel. Hustend spuckte er Blut, Staub wurde aufgewirbelt, als der dunkelrote Lebenssaft auf den Boden traf, sich mit einigen Sandkörnern vermischte. Nach einem weiteren Versuch schaffte er es schließlich, sich auf die Füße zu stellen, wankend das Gleichgewicht zu halten. „Das wird schon wieder...“, grinste Rudolph ihn an, doch Druid nahm seine Worte und das wissende, zufrieden-gehässige Lächeln auf seinem Gesicht kaum wahr. Kichernd entfernte sich der feiste Mann, während der ehemalige Leeler spürte, wie ihn zwei kräftige Arme packten und forttrugen – dann umfing Schwärze seinen Geist. Als er erwachte befand er sich wieder in dem Raum, in dem er Anfangs auch gewesen war. Nun aber war es dunkel draußen, kein Lärm drang von der Straße herein und nur eine kleine Kerze auf der alten, wurmstichigen Kommode erhellte das karge Zimmer. Druid fühlte sich gut, er wusste nichts mehr von den Geschehnissen im Gewölbe, auch waren die Schmerzen verschwunden, die möglicherweise etwas hätten verraten können. An die Unterhaltung die er kürzlich mit Rudolph geführt hatte, konnte er sich nur noch bruchstückhaft erinnern, der Ausgang des Gespräches war ihm gänzlich verschleiert. Quietschend schwang die Tür auf, knarrende Schritte hallten auf dem Parkett, dann wurde das runde Gesicht Rudolphs erkennbar. Eine Lampe tragend betrat er die Stube, setzte sich auf den Holzstuhl und forderte auch Druid auf, sich zu setzen. „Nun, werter Druid. Ich werde Euch nun ein weiteres Mal meine Frage stellen. Ich hoffe, Ihr habt die Euch gegebene Zeit genutzt, um noch einmal über Eure Entscheidung nachzudenken.“ Er machte eine kleine Kunstpause, bevor er weitersprach. „Seid Ihr gewillt, uns im Kampf gegen unsere Feinde zu unterstützen?“ Der Gefragte dachte nach, doch machte er keine Anstalten, sich dagegen zu entscheiden. Scheinbar war fast alles, was er bisher hier erlebt hatte, aus seinem Gedächtnis verschwunden, doch schien es ihm selbstverständlich hier zu sein. Mit einem erst verhaltenen, dann stärker werdenden Nicken stimmte er zu, er wusste selbst nicht warum, doch es schien ihm richtig. „Fein!“, lächelte Rudolph. Er klopfte einige Male mit seinen Fingerknochen gegen die Türe, als auch schon zwei Wachmänner in den Raum hineinstapften. Bei sich trugen sie die Ausrüstungsgegenstände Druids, seine Rüstung, seinen Umhang und seine Waffe. Der Akrobatikmeister bedachte jenen, der Trauerschatten mit sich führte, mit argwöhnischen Blicken, beobachtete jede seiner Bewegungen, bis das schwarze Schwert schließlich in den Händen Druids lag. Mit routinierten Bewegungen wurde die Rüstung angezogen, alle Schnallen und Schleifen zugezogen. Ein heftiges Rucken an den Armschienen bestätigte ihren Halt, klackend schloss sich der Verschluss des Waffengurtes. Das vertraute Gewicht schenkte dem Krieger ein Gefühl der Sicherheit und der Stärke, als er sich den schwarzen Mantel überwarf. Voll gerüstet stand er nun vor Rudolph, erwartete seinen Auftrag. „Ich denke, Ihr werdet verstehen, dass wir erst einmal sicher gehen müssen, dass Ihr uns loyal gegenüber steht. Uns ist zu Ohren gekommen, dass Hubert, der Wirt der Taverne ‚Zum Eichenblatt’ Kontakte zu den Entführern pflegt und einigen von ihnen momentan kostenlose Logis gewährt... Wäre es nicht ungerecht, wenn sie dem armen Kerl noch weiter auf der Tasche liegen?“ Druid nickte, er hatte verstanden. Wortlos folgte er Rudolph, schritt eine Treppe herab, stand schließlich vor der Türe des nach außen unscheinbaren Hauses, kaum jemand wusste um die tiefen Gewölbe unter dem Fachwerkbau. Auch aus Druids Erinnerungen waren sie entfernt. Noch einmal blickte er sich um, schaute in das Gesicht des feisten Mannes. „Keine Zeugen!“ Dann wandte er sich der Straße zu, schließlich verschluckte ihn die Dunkelheit der Nacht... |
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