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21.01.2004, 19:21 | #1951 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Wie sieht Khorinis in unserem RPG wirklich aus - Das neue Gebiet
Wer sich durch einen schmalen Gebirgspass im Nordosten, zwischen den ruhigen Sumpfgebieten und den hochaufragenden Mauern des geheimnisumwobenen Kastells der Schwarzmagier, wagt, wird erstaunt sein. Khorinis ist bei weiten nicht so gut erkundet, wie ein jeder denkt... Statt den vermuteten, endlosen Gebirgsketten tut sich eine andere, neue Welt vor dem Reisenden auf, umarmt von hohen Bergen und den schroffen Felsen der schäumenden See. Die warmen Meeresströmungen und die wolkenumkränzten Gipfel der steinernen Riesen sorgen für tropisches Klima, selbst die ärgsten Winter dringen mit ihren frostigen Temperaturen nicht in den gut geschützten Talkessel vor, während in ihm ein ständiger Wind weht. Die eigentümlichen Wetterverhältnisse sorgen für die bizarrsten Landschaften. Unvorstellbare Wassermengen ergießen sich aus den allgegenwärtigen Regenwolken, speisen die weitläufigen Sumpfgebiete im Süden mit ihrem warmen Nass. Ein ständiges Brummen der Insekten, Quaken der Froschscharen und Zirpen der Grillen erfüllt hier die stickige Luft, einige der Anhänger des Schläfers haben sich hier niedergelassen, unterhalten einen kleinen Außenposten in diesen feuchten Regionen. Im Westen überziehen weite Grasflächen die durchaus fruchtbare Erde, durchfurcht von tiefen Schluchten und kleinen, klaren Bächen. Das hüfthohe Gras wogt, von dem anhaltenden, seichten Wind bewegt, beständig hin und her, viele Kleintiere streifen im Schutz des grünen Meeres umher, haben ihre Erdlöcher in den versteckten Boden gegraben. Im Osten wartet das genaue Gegenteil des viel bewachsenen Graslandes. Ein tiefer Canyon schneidet sich in das Land, sandiger Boden und rote, zerfurchte Klippen schrauben sich in atemberaubende Höhen. Der vom Wind umhergetriebene, feine Staub treibt einem die Tränen in die Augen, heulend jagen die Luftmassen durch die engen, dunklen Gänge verlassener Minen, hungrige Aasvögel kreisen in luftiger Höhe, stürzen sich, wann immer wieder ein Lebewesen in der Hitze vergeht, auf den toten Leib herab. Schon bevor man die Küste im Norden erreicht, hört man das laute Kreischen der Möwen und das Klatschen der Wellen, die sich an den scharfkantigen Klippen brechen. Raue Menschen leben hier am weißen Strand umkränzt von hohen Palmen, Piraten, Gesetzlose auf den Weiten des Meeres. Das ganze neuentdeckte Gebiet wird von den verfallenen Bauwerken einer längst untergegangen Zivilisation geprägt, allgegenwärtig ragen die abgeschliffenen Kalksteinbauten aus dem Boden, wachen wie uralte Wächter über ihr Reich. Wer sich in ihre Obhut wagt, sollte entweder ein großer Krieger, oder ein ausgesprochener Glückspilz sein, denn wohlgesonnen scheinen sie nicht zu sein. Überall streunen bizarre, doch nicht minder gefährliche Kreaturen herum, bereit alles zu tun, um ihr bisher fast ungestörtes Leben zu verteidigen. Wahnwitzige Horden von Stechmücken, Blutfliegen und Sumpfdrohen schwirren im südlich gelegenen Sumpf umher, Sumpfhaie und kleinere Schlangen ziehen schlängelnd ihre Bahnen durch die grünen Fluten und stachelige, dickpelzige Sumpfratten verstecken sich an allen Ecken und Kanten, während die Froschheere, die den Sumpf bewohnen, die dickflüssigen Tümpel mit quakendem Leben erfüllen. In den hohen Gräsern des Westgebietes tummelt sich eine Vielzahl von Getier. Goblins aller Art finden darin guten Schutz, können ungesehen auf Raubzüge gehen, während sich Snapper, Wölfe und Warge den übrigen Raum in den Schluchten teilen. Riesenhafte Scavenger sind hier beheimatet, sie sind grün und aus ihrer Haut treten kleine Panzerplättchen hervor. Auch Fangheuschrecken, monströse, insektoide Wesen, mit scharfkantigen Scheren, grünlich eingefärbt und von einer dicken Panzerung geschützt sind oft vertreten. In den tiefen Schluchten sollen ab und zu Harpyien gesichtet worden sein und Gerüchten zufolge sind sogar einige Orkstämme in den zahleichen Höhlen anzutreffen. In den trockenen Ebenen des wüstenhaften Canyons finden sich meist altbekannte Tiere. Snapper, Drachensnapper, Razors, Bluthunde und Warge fristen hier ihr meist aggressives Dasein, sind in den kargen Öden auf ständiger Futtersuche – eine Gefahr für jeden Reisenden. Jedoch sind seltsamerweise sogar Sumpfratten hier anzutreffen, wenn auch nur an den Randgebieten der rotfelsigen Schluchten, selbst Orks sieht man dann und wann. In den verlassenen Stollen der einbruchgefährdeten Minen trifft man auf Minecrawler und Skelette. Wer weiß, wer diese unheiligen Geschöpfe hier zum Leben erweckt hat. Fakt ist, dass sie da sind – freundlich jedoch nicht. In den windig-nassen Gegenden nahe der Küste trifft man vor allem auf eines: Reptilien. Lurker, Warane und Feuerwarane leben hier in Massen, sofern sie nicht von den bärbeißigen Piraten erschlagen und anderweitig verwertet werden. Das neuentdeckte Gebiet im Nordosten ist also durchaus sehenswert – jedoch alles andere als ungefährlich! |
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21.01.2004, 21:05 | #1952 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #14 -
Bei mir is alles schnell... (Auch zu der Zeit als das da oben gepostet wurde!) |
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21.01.2004, 21:39 | #1953 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #14 -
Man verzeihe mir diesen üblen Spam, aber besser könnte ichs nicht ausdrücken: |
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21.01.2004, 22:13 | #1954 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #14 -
Stimmt ja... ich bin Mod... und du bist USER! Pass gut im RPG auf! Muahahahahaaaaa! |
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21.01.2004, 22:58 | #1955 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Weinkeller des Klosters #6 -
quote: Sie meinte vor einiger Zeit, dass sie jedenfalls noch zurückkommen wollte! |
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21.01.2004, 23:24 | #1956 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Absprachen fürs RPG #4 [SFZ] -
Wie gut, dass ich nicht mehr auf dem Hof lebe... Jungs, ich glaub ich sollte mal vorbeikommen und euch helfen! :D |
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22.01.2004, 19:16 | #1957 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Gesuche an den Rat #3 -
quote: Dieser Thread hier steht auf "Aktuell"... |
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22.01.2004, 21:38 | #1958 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #14 -
Hui, der Char sieht ja ganz ordentlich aus.... ich denke, ich sollte auch nochmal neu anfangen. @Fisk: Amazon? |
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22.01.2004, 21:47 | #1959 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #14 -
Und was is mit ebay? Da werden doch auch oft neue Produkte von irgendwelchen Versandhäusern angeboten... |
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22.01.2004, 22:00 | #1960 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #14 -
Bei Privatleuten manchmal ja. Bei den Oben angesprochenen Versandhäusern gehts meiner Erfahrung nach immer schnell... |
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25.01.2004, 18:33 | #1961 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #14 -
quote: Jo, genau so kenne ich das auch. Wenn ich an so komische Dinger wie früher in Bravo & Co. zurückdenke, war das vielleicht anders, aber in Fernsehzeitschriften etc. trifft es meist zu. Sie könnten theoretisch jeden Tag das gleiche einsetzen, es würde am nächsen Tag trotzdem irgendwie passieren - und wenn es sich die Leute, die das Horoskop dann morgens gelesen haben, auch nur einbilden, weil sie noch an das Gelesene denken. |
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25.01.2004, 23:12 | #1962 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #8 -
"Gehört zum Inventar" ist der Rangname, der mir am wenigsten gefällt... bin froh, dass da "Moderator" anstatt diesem Rang steht! Lieblingsränge: Hirngeschädigter, Newbieschreck und Masterposter! :D |
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26.01.2004, 23:13 | #1963 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Endlich mal wieder ein Geburtstag -
Herzlichen Glückwunsch, Renata! Bist 'ne tolle Bereicherung für das RPG und der Zirkel kann sich sehr, sehr glücklich schätzen, dich als Mitglied zu haben! :) |
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26.01.2004, 23:27 | #1964 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
zwey Jahre meditate im Zirkel -
Ich kann kaum was anderes Sagen, als der Luemmel. Bin wohl nicht kreativ genug. :( Trotz dessen möchte ich dir von Herzen gratulieren, zu dieser grandiosen Leistung und zwar, weil du mir eine der wichtigsten Personen hier geworden bist! :) Zwei Jahre in einer Gilde sind ne verdammte Menge! @die anderen Gildenmitglieder: Pflegt eure Oma gut, damit sie noch schön lange hier bleibt! :) |
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26.01.2004, 23:31 | #1965 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Die Siedlung Drakia #5 -
Pfeifender Wind wehte durch die verlassenen Straßen, einige getrocknete Blätter wirbelten wild umher, sammelten sich schließlich zu einem bräunlichen Haufen im Schatten eines alten Fachwerkhauses. Die Lichter hinter den fast erblindeten Scheiben waren lange gelöscht, die greise Witwe, die seit Jahren darin wohnte, hatte sich schon vor Stunden zu Bett gelegt. Die wurmstichige Holztüre, die als Eingang in die verstaubte Behausung diente, knarrte hörbar unter dem starken Wehen, auch die morschen Holzbalken, die noch dafür sorgten, dass die rissige Wand nicht einriss, schienen ihren Dienst bald an den Nagel zu hängen. Eine einsame Ratte huschte über die gepflasterte Straße, blieb kurz stehen, wandte ihren Kopf hin und her, bevor sie plötzlich losrannte und in einem vergitterten Kellerfenster verschwand. Nur Sekundenbruchteile später wurde offenbar, warum. Das Klacken von schweren Kampfstiefeln hallte durch die Nacht, gleich darauf trat eine Gruppe von drei Stadtwachen um eine Straßenecke, eingehüllt in ihre normale, rote Tracht. Lediglich die Hände wurden durch schwarze, wollene Handschuhe vor der beißenden Kälte geschützt. Klappernd touchierten die metallenen Scheiden ihrer Kurzschwerter die vereinzelten Eisenplatten ihrer Rüstungen, vereinten sich in monotonem Rhythmus mit dem Hallen der Schritte. Plötzlich verharrte der Vorderste der Patrouille, bedeutete auch den anderen beiden anzuhalten. Sein Blick wanderte die Straße entlang, fixierte schließlich einen Punkt im Schatten. „Die Statur kenne ich doch...“, murmelte er, die Augen weiter nach vorne gerichtet, eine Dreiergruppe war der Fokus seiner Aufmerksamkeit. Zügig schritt diese in Richtung des Hafens, ein Kerl mit wehendem schwarzen Mantel, mehr war von ihm nicht zu erkennen, ein breitgebauter Mann und ein hochgewachsener, hagerer Mensch, der diesen beiden folgte. Genau auf den hatte der Hauptmann es abgesehen. Er war sich fast sicher, dass er hier den „Corruptor“ vor sich hatte... wie lange hatte er schon nach ihm gesucht? „Ihnen nach!“, zischte der Soldat knapp und machte sich daran, der Gruppe zu folgen. Etwas irritiert schlichen ihm die beiden Soldaten schließlich nach. „Wir werden verfolgt.“, stellte Druid tonlos fest. Ohne sich umzuwenden setzte er seinen Weg fort, wenn es zu Unannehmlichkeiten kommen sollte, würden sich diese sicherlich beseitigen lassen. So ein paar Stadtwachen würden ihn jedenfalls nicht aufhalten. Mit der Zeit aber ging ihm dieses Verfolgerspiel auf die Nerven. Gemächlich verlangsamte die Gruppe ihre Schritte, blieb schließlich vollständig stehen. Gemächlich wanderte seine Hand hinab zu seiner Ledertasche, förderte alsbald ein paar Tabakblätter zu Tage. Mit geschickten Bewegungen rollte er diese zu einem festen Stängel zusammen, schob ihn sich in den Mund und entzündete ihn sogleich. Plötzlich formte sich ein böses Lächeln auf den Lippen des Kriegers. Deutlich hörte er hinter sich das Aufsetzen eines Stiefels auf dem harten Boden, so leise der Verfolger auch sein wollte, Schleichen konnte er nicht. „Wohin des Weges?“, mit einem Mal ertönte die Stimme des Soldaten hinter der Dreiergruppe. „Wüsste nicht, was euch das anginge.“, antwortete Druid ruhig. Langsam wandte er sich um, Marquez und Hans taten es ihm gleich. Plötzlich versteinerte das Gesicht des Corruptors, als er in das Gesicht des Hauptmanns blickte. Druid schien es, als würden Tausende Gedanken durch seinen Kopf rasen, auf dem Gesicht des Stadtsoldaten war nur ein fieses Grinsen abzulesen. Auf einmal ruckte der hagere Körper des Diebes herum, rannte geradewegs auf die Mauer zu, die in den kleinen Hinterhof eines Hauses führte. Von einigen Kisten drückte er sich ab, segelte in hohem Bogen über die Steinwand, rollte sich dort geschmeidig ab, schließlich entschwand er dem Sichtfeld der Stehenden, nur noch seine Schritte waren auf den Pflastersteinen zu hören. Im gleichen Augenblick ruckte auch Druid zur Seite, riss Marquez mit sich und sprang in eine Seitengasse, der er sofort folgte. In der Ferne hörte er noch die drei Soldaten, in die plötzlich Bewegung kam und allem Anschein nach Hans verfolgten. „Weiter!“, meinte er nur knapp, lief dann weiter in Richtung Hafen, dicht gefolgt von Marquez. Selbst um diese Uhrzeit war in den heruntergekommenen Hafenkneipen immer ein alter Seemann zu finden, der einen über den Fjord setzte.... |
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27.01.2004, 19:07 | #1966 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #14 -
Och lesen tu ich das schon manchmal... allerdings erst Abends - so als "Kontrolle"... :D |
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27.01.2004, 19:10 | #1967 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Seth wird 18 -
Weißt du was? Ich machs mal so wie du: Glückwunsch! :) |
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28.01.2004, 17:37 | #1968 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Spinnstube der Amazonen # 1 -
Nö... |
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28.01.2004, 20:45 | #1969 | ||||||||||||
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RPG - Absprachen # 3 -
Wie siehts im Bezug darauf denn mit meinem ZA Rascar aus? Im RPG hat der ja nicht das geringste mit dem Kloster zu tun genauso wie er auch niemals Magie lernen wird... rein RPG-technisch wärs für ihn ja absolut unwichtig/unsinnig, dahin zu kommen. |
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01.02.2004, 00:06 | #1970 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Superluemmel hat Geburtstag -
Herzlichen Glückwunsch zum 19. Geburtstag, Luemmel! Schön, dass du wieder unter uns weilst, wo du doch noch so sehr an deinem Postniveau feilen musst ;) Rat mal, was es gestern bei uns zum Mittagessen gab! ... ... Sauerkraut! |
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01.02.2004, 16:47 | #1971 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #15 -
quote:Ich bin mir fast sicher, dass ich dieses Zitat schonmal in nem Zitatratethread hier im Forum gesehen habe - nur weiß ich keinen Film dazu! :D Mh - wenn ichs mir so überlege würds vielleicht in Pulp Fiction oder in Blues Brothers passen... ^^ |
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01.02.2004, 20:00 | #1972 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Thekengespräche #15 -
Jo, ich gucks gerade... zum wievielten mal? :D |
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01.02.2004, 21:14 | #1973 | ||||||||||||
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Seth wird 18 -
Hähähä.... 170x200 ! |
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01.02.2004, 21:36 | #1974 | ||||||||||||
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Der Piratenthread #2 -
Naja, wer soll sonst übers Wasser kommen, nur die Garde hat Anschluss ans Meer. Und dass die gorthanische Armee mal auf nen kleinen Trip vorbeikommt ist doch eher seltsam. :D Aber an sowas wollt ihr euch doch nicht wirklich aufhängen, oder? ;) |
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01.02.2004, 21:39 | #1975 | ||||||||||||
Dark-Druid Beiträge: 2.190 |
Glückwünsche #2 -
@ SkyDiv@r: Tja, so schnell gehts, dass EA und ZA auf dem gleichen Rang sind! ;) Herzlichen Glückwunsch, auch an dich, Montaron |
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