World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Linky
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04.07.2002, 11:42 #176
Linky
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Gothic - Der Film -
Auf alle Fälle einen Action Streifen! Liebesschnulze würde nicht im Kino kommen sondern nur in den Dritten!
04.07.2002, 11:54 #177
Linky
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
...warf er es ins Gebüsch, doch in diesem Moment rauschte es komisch und plötzlich war er in einem Raum mit einem roten Kreuz auf dem Boden. Drum herum standen ein paar Magier aber diesmal mit roten Mülltüten. "Was machst du hier?", fragte anscheinend der Chef. Mud überlegte sich, was passiert ist, als er mit den blauen Mülltüten gesprochen hat und lief einfach weg. Die Treppe runter und raus aus dem Haus. "Moment mal, das kenn ich doch! Das ist die Burg des Alten Lagers. Aber wie komme ich heraus, ohne das Thorus sieht, dass ich drin war?". Muds Gehirn abeitete auf Hochtouren. Dann fiel ihm etwas ein, was er mal von seinem Freund dem Buddler (?) gehört hatte. "Gomez wird ermordet!", rief Mud, obwohl im die Bedeutung unklar war. Alle Gardisten mitsamt Thorus stürzten in Gomez Haus. Aber Mud rannte aus der Burg heraus. Schnell in sein Haus. Man war er froh. Keiner der Buddler oder Schatten hatte ihn beobachtet weil es nacht war und die Gardisten waren alle in Gomez' Haus. Plötzlich kamen alle Gardisten aus der Burg. Sie durchkämmten das ganze Lager und zu jedem Buddler (also auch zu Mud) sagten sie:"Gomez ist nicht in seinem Bett, alle Buddler kommen sofort in die Burg vor das Haus der Feuermagier". Damit hatte Mud jetzt nicht gerechnet, dass er recht hatte...
04.07.2002, 11:58 #178
Linky
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Brauche Hilfe -
Ja, Akrobatic muss man nicht lernen, allein schon weil wenn man einen Tränkezubereiter (Riordian) überfällte bekommt man 50 Scnelligkeitstränke. Kugelblitz ist immer noch die beste Waffe gegen den Feuergolem.
04.07.2002, 21:24 #179
Linky
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
...den Boden, doch das war er gewohnt. "Jetzt geht's los, sprach Diego. Mud's Gruppe ging in Richtung Alte Mine. Diego und Dexter gingen vorne und erledigten die Monster auf dem Weg, während Mud Pilze und Kräuter sammelte. Einige Buddler unterhielten sich darüber, dass es doch toll sei, dass Gomez weg ist. Schließlich kamen sie an der Mine an und schickten Mud und Dexter rein um die anderen zu informieren. In der Mine beschloss Dexter, gleich zu Ian zu gehen und ihm davon zu berichten. Nach einem langen Gespräch ließ Ian drei Gardisten vor der Mine aufstellen (falls Gomez dort auftaucht). Außerdem gab er ihnen noch vier Gardisten mit, da zwei Schatten und ein paar Buddler ziemlich mikrig sind. Doch das ganze Gespräch interessierte Mud wenig. Er sprach lieber mit einigen Buddlern über seine Abenteuer. Schließlich verließen sie wieder die Mine und sollten jetzt zur Trollschlucht und zum Banditenlager gehen. Nach einem wilden Kampf mit den Snappern kamen sie in der Schlucht an. Nun war der Troll dran. Mud versteckte sich lieber hinter einem Stein und warf mit Steinen. Da fiel im sein Schwert ein und mit einem Hieb war der Troll kaputt. Die anderen staunten nicht schlecht. In der Trollschlucht wurden sie aber auch nicht fündig. Nun ging es zum Banditenlager doch dort war auch kein Gomez. Mittags beschlossen sie wieder ins Alte Lager zurück zu kehren, doch dort warteten kein Team 6, sondern eine Gruppe von...
05.07.2002, 09:26 #180
Linky
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
..."Dürfen meine Freunde auch hinein?, sprach Mud, der über diesen Satz sehr froh war. "Wer sind deine Freunde?, entgegnete einer der Banditen. Mud klärte das auf. Doch die Banditen blieben hart. Schließlich wurde es nacht. Mud wollte diese Nacht richtig viel Spaß haben und etwas tun, was er schon oft getan hatte, aber dafür immer geschlagen wurde. Er ging zum Haupttor und merkte, dass da draußen anscheinend noch mehr Leute des Alten Lagers waren. "Die können mir nichts tun, ich bin hier drinnen und die sind da draußen." Vorsichtig drehte er an der Winde und langsam öffnete sich das Tor. Doe Gardisten dachten, er wäre einer ihrer Gefangenen und klopften ihm auf die Schulter. Mud hatte gedacht, dass er jetzt in den Kerker komme, doch sie bedankten sich bei ihm - sogar Thorus. Jetzt ging alles ziemlich schnell, das gesamte Alte Lager rannte ins Alte Lager (?) und überfiel die Banditen. In wenigen Sekunden war das Lager wieder im besitz der Gardisten. Die Banditen regierten derweil in den Kerkern. Am nächsten morgen war wieder eine Versammlung zur aktuellen Lage. Nirgenswo war Gomez gefunden worden. Mud war das eigentlich stink egal, aber wenn das ganze Lager auf einen Haufen ist, kann er in Ruhe Fleischwanzenragout essen. Schon mindestens 9 Schalen hatte er jetzt verdrückt. Da er satt war, ging er auch zu dieser Versammlung. Dort hatten sie beschlossen das Ork-Gebiet zu durchkämmen, aber nur die Gardisten. Die anderen sollten weiter in der Kolonie suchen. Mud blieb aber diesmal im Alten Lager, doch da war es auch nicht gerade langweilig...
05.07.2002, 10:57 #181
Linky
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Diego verschwunden (3. Kapitel) -
Das Stück des Eisgolems kannste verkaufen, 500 Mana bekommt man nur mit cheaten (Igitt!!).
05.07.2002, 11:07 #182
Linky
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Der Ursprung eurer Namen -
Mein Name ist sehr seltsam, ist glaube ich irgendwie aus diesem scheiß N64 Namen Link oder so entstanden???...
05.07.2002, 11:26 #183
Linky
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
...Der Neue bekam die Hütte eines anderen Neuen, der allerdings ins Neue Lager übergelaufen ist. An diesem Tag aber kam dieser Neue zu Mud und fragte ihn etwas seltsames. "Wer ist euer Anführer?", sprach der Typ. Mud antwortete:"Gomez"(Das war das einzige was er wusste). Im weiteren Gespräch verriet Mud ihm, dass dieser Entführt worden sei. Und auch sonst war Mud sehr gesprächig. Der Neue sagte, er würde Gomez wieder finden und mit ihm zusammen herrschen. Mud dachte nur, dass der Typ spinne, doch am nächsten Morgen war der Neue weg. Raven schickte am gleichen Tag ein paar Schatten und Buddler ins Ork-Gebiet um nach den Gardisten zu schauen. Mud war einer der Buddler. Schon mittags waren sie mitten im Ork-Gebiet und sahen dort eine Menge Leichen - Orkleichen. Mud sagte plötzlich, dass er einen alten Freund besuchen wollte. Alle waren überrascht, dass Mud einen Freund hatte und so beschlossen sie ihm zu folgen, vielleicht weiß der Freund weiter. Sie kamen an ein paar komische Hunde, das waren aber wohl nicht seine Freunde. Schließlich kamen sie an einen ork, alle wollten schon angreifen, doch der Ork begrüßte Mud. "Ist das dein Freund?", fragte Diego. "Ich seien Freund von blöden Mensch, ich heißen Ur-Shak", sprach Ur-Shak. Diego meinte, es sei schwachsinnig, mit ihm über das verschwinden Gomez zu diskutieren. Also gingen sie weiter und Mud wollte sie zu einem anderen Freund bringen, odhc auf dem Weg begegntete ihnen ein komisches, eher ein eisiges Monster...
05.07.2002, 11:30 #184
Linky
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Diego verschwunden (3. Kapitel) -
Irgend jemand hat mal erzählte, dass es keine besondere Wirkung hat, sondern wie Esblitz, Espfeil oder so wirkt. Die Programmiere wollten halt nur nicht, dass man es benutzen kann.
05.07.2002, 11:35 #185
Linky
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Der Schläfertempel -
Ob das wirklich weiter hilft @ Harald?
Mein Tipp (Hoffentlich richtig, nach deiner Beschreibung...):
Gehe mal durch einen dieser Minecrawlergänge, dann kommst du zu dem toten Templer. Da ist dann links ein Raum, den man lieber nicht betreten sollte. Aber mit einem Pfeilschuss auf einen Schalter schon eher, dann öffnet sich ein Wand, do genügt wieder ein Pfeilschuss und schon kommt man zum Dämonengenerator, den Rest kannste selbst machen. Wenn nicht, dann poste halt weiter...:D
05.07.2002, 11:36 #186
Linky
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Diego verschwunden (3. Kapitel) -
Stimmt, das wäre erheblich sinnvoller!:D
05.07.2002, 11:41 #187
Linky
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Diego verschwunden (3. Kapitel) -
Scar findest du im Alten Lager in der Burg, meistens in Gomez Haus. Im dritten Kapitel kommst du nur als Gardist/Magier oder als Sumpflagertypie in Gomez Haus.
05.07.2002, 16:42 #188
Linky
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Räuberlager -
Genau, einfach voll abmetzeln und ein wenig Ehrfahrung sammeln...;)
05.07.2002, 17:41 #189
Linky
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Die Lehrer checken doch nichts!!! -
So einen Lehre möchte ich auch mal haben, aber wieder ein klassisches Beispiel, für Pisa!:D Wenn die Schüler nichts beigebracht bekommen, können sie ja auch schlecht was wissen. So ist das halt.
05.07.2002, 17:44 #190
Linky
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Was kann helfen? -
Das ist scheißegal, welche Taste, hauptsache die Taste für Statusbildschirm. Wieso hast du die auf "Q" (wie Qhichybo)?
05.07.2002, 17:54 #191
Linky
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Mud's unendliche Geschichte - Abenteuer in der Kolonie -
...und Mud konnte sich einfach nicht entscheiden. Der feurige oder der eisige. Schließlich entschied sich Mud für den feurigen, weil er abends immer gern am Lagerfeuer saß. Der eisige erinnterte ihn nur an den kalten Winter. Er erinnerte sich noch gut daran, wie er vor ein paar Jahren ganz an die Grenze der Kolonie ging und einen Schneeball warf. Danach war er (der Schneeball) von der magischen Barriere gegrillt. Seitdem hatte Mud Angst vor Schnee. Also sprach er mit dem Feuergolem: "Hallo, willst du mein Freund sein?" Der Golem blieb plötzlich stehen und der Eisglomen auch. Alle klatschten. Mud wusste nicht was er getan hatte, denn die Golems fielen um. (Was Mud nicht wusste, war, dass er einen uralten Zauberspruch ausgesprochen hatte, zwar verkehrt herum aber immerhin: "Nies Dnuerf Niem ud tslliw Ollahhh"). Mud ging schließlich weiter und zeigte ihnen seinen Freund, den Feuerdämon. Dieser freute sich, dass Mud das Rätsel gelöst hatte und war auch froh über die Beiweise...
05.07.2002, 17:56 #192
Linky
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Was kann helfen? -
Vielleicht hat das aber auch einen anderen Hintergrund...
*soundvonakte-xeinspiel*
Vielleicht ist er Teil einer geheimen Verschwörung und wir sind alle seine Opfer...
*cd-spielerhängenbleib*
Oder auch nicht...:D
05.07.2002, 21:25 #193
Linky
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Was kann helfen? -
Interessant, jetzt wäre das also aufgeklärt. Hat also nichts mit Quichybo zu tun. ich habe mir gerade vor wenigen Tagen die Simpsons Folge mit Quichybo auf DVD mal wieder reingezogen...:D
06.07.2002, 08:00 #194
Linky
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Heiltränke -
Ja, ich glaube da musst du an so eine Brauerei gehen (wie bei Cor Kalom). Dann braut der glaube ich einen Heiltrank.
06.07.2002, 08:04 #195
Linky
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Diego verschwunden (3. Kapitel) -
Egox, wenn du Lester die Besitzurkunde der Bergfestung überreicht, gibt er dir einen Zauber. Dann musste du mal von dem Ort aus, wo die Besitzurkunde war nach vorne Schauen, da ist so ein Fokus...
...und du hast so einen Zauber...:D
06.07.2002, 08:06 #196
Linky
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schläfertempel: 5.ork schamane -
Du musst mit diesem seltsamen Schwert wieder zurück zu Xardas gehen und ihm davon berichten. Er gibt diesem Schwert dann Magie usw., also nix wie raus aus dem Tempel!:D
06.07.2002, 08:10 #197
Linky
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Das macht mich fertig... -
Wastello, gehe einfach mal zu Xardas und gucke dir dann diese Golems an.
Erster Golem: Stein, wie erledigt man Stein wohl?
Zweiter Golem: Eis, was macht man bei Eis?
Dritter Golem: Feuer, was macht man bei Feuer?
06.07.2002, 08:14 #198
Linky
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Heiltränke -
NEIN, das sind halt diese Tische mit dem Blubberding...:D
Zutaten weiß ich jetzt nicht genau, ich glaube aber keine?
Übrigens:
ich habs noch nie ausprobiert, aber das hat mal einer erzählt...
06.07.2002, 09:49 #199
Linky
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Das macht mich fertig... -
Das Buch heißt:
Arkanum Gollum I
und
Arkanum Gollum II
Ja, Blitz ist besser als irgendwas mit Eis.:D
06.07.2002, 09:50 #200
Linky
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Heiltränke -
Da kommt glaube ich ein Heiltrank +30 Lebensenergie raus.
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