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10.12.2001, 20:01 #151
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
@Luemmel
Also vom regeltechnischen können sie`s eigentlich kaum schlecht machen.Da gibt`s jede Menge Sachen die man als Schwierigkeit einbauen könnte.
Jetzt können sie höchstens noch sagen es vom Spiel her auch nicht so ist.
10.12.2001, 21:09 #152
Alekius
Beiträge: 791
Regeldiskussion #3 -
Vielleicht könnte man anstatt des Schildskills auch einen Ausweichskill einführen.Dieser steht dann für die besondere Geschicklichkeit im Kampf und die Möglichkeit den Schlägen des Gegners auszuweichen.
Dieser Stil kann aber nicht verwendet werden wenn man eine Zweihandwaffe führt da diese zu klobig ist.

@zum Druiden
Ich weiß nicht was da unpassend ist.Ob sie nun Waldläufer oder Druiden sind(wobei das Erste nur eine abgeschwächte Form des Zweiten ist)ist doch recht egal.Und du musst sie dir ja nicht als Magier vorstellen sondern einfach als Personen die eine tiefe Verbundenheit zur Natur haben und diese dadurch etwas manipulieren können.
10.12.2001, 21:20 #153
Alekius
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Willkommen im Neuen Lager #12 -
Alekius verbrachte den ganzen Tag damit seinen neuen Zauber auszuprobieren.Dabei wurde ihm schmerzlich bewusst das seine Magie immer schwächer zu werden schien.
Am abend ging er mit dem unwohligen Gefühl zu Bett das es nicht lange dauern würde bis seine Magie ganz verflogen sein würde.
10.12.2001, 21:24 #154
Alekius
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Ränge im RPG?! -
@Don
Ich habe jetzt für mich eine Möglichkeit gefunden wie ich das rollenspielerisch umsetzen kann.Also brauchst du wegen mir da nichts spezifisches mehr anleiern.Wie sich das mit den anderen niedrigstufigen Magiern verhält weiß ich natürlich nicht.
Ich werde auf jeden Fall nach der Umstellung zum Kämpfer avanchieren
und noch was anderes aber das verrat ich nicht.:D
10.12.2001, 21:31 #155
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
Klar,aber die Waldläufer stehen ja noch am Anfang ihrer Karriere und wenn man erstmal Druide ist kann man wohl als älterer Mann von etwas schrulliger Natur durchgehen.
10.12.2001, 21:43 #156
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
Find ich wie bereits in der Mail vermerkt erste Sahne.
Ich weiß garnicht warum du es so völlig scheiße findest.
10.12.2001, 21:44 #157
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
Achja könnte mir bitte jemand den Unteschied zwischen Rüstungsschmied und Rüstungsbauer erläutern?
10.12.2001, 21:52 #158
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
Nehmen wir mal den Banditen da steht verteilbare Skillpunkte 3.Ich denke mal das soll heißen 1 + die 2 ersten falls man diese nicht schon ausgegeben hat,oder?Tschuldigung das ich soviel frage aber ich will halt sichergehen.
10.12.2001, 22:06 #159
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
Und was ist mit der zweiten Frage?Es wäre schon etwas heftig wenn man als Bandit bereits 5 Punkte zu verteilen hätte.
10.12.2001, 22:29 #160
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
Also bekommt man beim Wechsel vom Schürfer zum Banditen 1 neuen Skillpunkt?

Was hälst du von den beiden vorgeschlagenen weiteren Skills(Doppelwaffen-und Ausweichskill)?
10.12.2001, 23:29 #161
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
Ok den Ausweichskill könnte man weglassen aber den Doppelwaffenskill wegzulassen wäre meiner Meinung nach auch einfach zu unrealistisch.
11.12.2001, 06:16 #162
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
...und die einiger anderer.

Bis jetzt haben sich finde ich sowieso recht wenig Leute zu diesen Themen zu Wort gemeldet.Find ich Schade.
11.12.2001, 14:46 #163
Alekius
Beiträge: 791
Regeldiskussion #3 -
Also mal ein kleiner Vergleich.
Zweihand /Doppelwaffe
----------------------------------------------
großer Bumms /2x kleiner Schaden
gute Parierchance /schlechte Parierchance(aber man kommt schneller
/wieder aus der schlechten Paradeposition heraus)

Also ich finde das ist äusserst ausgewogen und er sollte zugänglich sein wenn anderen der Zweihandskill zugänglich wird.Im Endeffekt werden dadurch auch die Einhandwaffen wieder attraktiver und nicht jeder in ner hohen Stufe hat eine Riesenaxt oder ein monströses Schwert.
11.12.2001, 15:09 #164
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
So ich habe Don in einer E-maildisskusion überzeugen(zu Tode nerven)können und er baut ihn gerade ein.
Nochmal danke an den Don.
11.12.2001, 16:49 #165
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
@Bullit
Es ist doch wohl selbstverständlich das man nur zwei Einhandwaffen führen kann und nicht nen Zweihänder und einen Einhänder.
11.12.2001, 21:39 #166
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
@Lim
Ich denke mal die Gilden überwachen ja automatisch die Ränge ihrer Mitglieder und anhand dessen ist es ein leichtes zu sehen ob jemand zu viele Skillpoints verteilt hat.
11.12.2001, 22:27 #167
Alekius
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Willkommen im Neuen Lager #12 -
Alekius trat vor seine Hütte,er wusste das dieser Tag Entscheidungen bringen würde.
Eine hatte er selbst schon gefällt.Er würde seine kämpferischen Fähigkeiten wieder aufrischen müssen,es brachte nichts wenn er sich an das schwindende Restchen der ihm innewohnenden Magie klammerte.
So schwer es ihm auch fiel,er musste seinem Gott abschwören.Zu oft hatte dieser Gott ihm bewiesen das er nicht bei ihm war wenn er ihn brauchte.Zuerst die enttäuschenden Nachrichten über seine Mitbrüder im alten Lager und jetzt dies,die ihm von seinem Gott verliehene Magie verließ ihn wo er sie doch gerade jetzt am dringendsten brauchte.
Er hatte diesem Gott sein Leben verschrieben und was tat dieser?Er trat ihn wieder und wieder in den Staub zurück.
Jetzt war Schluss er würde sein Leben selbst in die Hand nehmen und sich nichtmehr auf diese überirdische illusionäre Macht verlassen die bisher sein Leben bestimmt hatte.
Und als erstes würde er sich eine ordentliche Waffe besorgen.Der Dolch den er sein eigen nannte war klobig und eher als Prestigeobjekt gedacht denn als Waffe.
Schnell ward ein Händler gefunden der kleinere Waffen Vertrieb.Alekius suchte etwas ganz bestimmtes und er war fest davon überzeugt es bei diesem Händler nicht zu entdecken doch zu seiner größten Überraschung hatte dieser das geforderte da.Eine seltene Form des Stoßdolches,auch erklärte sich der Händler bereit den alten Dolch sowie den aufgefundenen Silberblock in Zahlung zu nehmen.
So als nächstes brauchte er andere Kleidung,irgendwie kam er sich lächerlich vor als er sich die vor ihm liegende Robe besah welche ihm so lange als Bekleidung gedient hatte.Das Leute solchen Pump ertragen konnten,und das er einer von ihnen gewesen war.
Naja aber mit seiner neuen schwarzen Kleidung und den schweren hochgeschnürten Stiefeln war er da schon einverstandener.
Nun konnte es endgültig losgehen.Er marschierte angefüllt mit Unsicherheit in Richtung des Übungsplatzes wo er ein heilloses Durcheinander vorfand.
Also ging er ein Stück weiter und begann erstmal bedächtig die uralten Kombinationen durchzu exerzieren.
Als sie ihnen damals im Tempel den Dolchkampf beigebracht hatten war er immer einer der besten gewesen,akllerdings verlernte er im Laufe der Jahre diese Kunst da seine magische Begabung solche Dinge schlichtweg unnötig machte.
Als er am abend nassgeschwitzt in Richtung seiner Hütte wankte war er mit sich zufrieden,er hatte bereits drei Kombinationen wieder in blitzschneller Folge drauf.
12.12.2001, 14:49 #168
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
Wo wir gerade beim Thema sind.Ich denke seid dem Besprechen des neuen Systems darüber nach gildenlos zu werden.
Denn ich kann kein Magier bleiben(ausser durch eine Regelbeugung und das will ich nicht)und die Magie war alles was mich an die Lager gebunden hat.Ich war Anhänger des Innos bin aber aus dem AL abgehauen als ich hörte was meine Mitpriesterschaft mit dem Sumpflager angestellt hat.Und ins NL bin ich gegangen um meine Studien nicht abbrechen zu müssen.Aber jetzt ist eh alles für die Katz.Mein Char erkennt was für ein Idiot er war in einen Gott zu vertrauen und will mit der Farce die sein altes Leben darstellte abschließen.
Hättet ihr irgendwas dagegen wenn ich gildenlos werden würde.Ich habe mich noch nicht ganz entschieden würd es aber gern schonmal rein theoretisch wissen.
12.12.2001, 14:54 #169
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
@Don
Wie ist es eigentlich mit zb.Dolchen braucht man dafür auch einen Skill wenn man davon zwei führen möchte?Denn es ist ja nicht unbedingt ne Kunst zwei Dolche gleichzeitig zu gebrauchen.
12.12.2001, 15:04 #170
Alekius
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Willkommen im Neuen Lager #12 -
Alekius kam aus seiner Hütte er streckte sich und besah sich die nebelverhangene Wohnhöhle die sich vor ihm erstreckte.
Er ging ins Haus und holte seine Waffe.Ja dieser Stoßdolch war wirklich ein Kunstwerk,er würde ihm noch gute Dienste leisten.
Dieser Dolch war innerhalb eines Tages zu einem Symbol geworden das er mit der Tatsache assoziierte das sein Leben nun in seiner eigenen Hand lag.Ein Symbol von Freiheit.
Er stapfte den steilen Weg hinunter zum Eingang der Höhle,verließ diese und fand sich an seinem gestrigen Trainingsplatz ein.
Alles schien so friedlich,selbst die grölenden Schürfer die im Hintergrund den Schutt wegräumten konnten diese Ruhe nicht stören und waren trotz ihrer Lautstärke ein Teil von ihr.
Dann begann er,mit langen kreisenden Bewegungen ließ er den Dolch schwingen,es war ein eleganter Tanz mit sich selbt.
Hätte man ihn dort so gesehen hätte man gedacht das er dies schon jahrelang trainieren würde,aber als Magier hatte er nunmal eine hervorragende Lerngabe und konnte einzelne Kombinationen äusserst schnell verinnerlichen.
Die Sonne stieg in den Zenit und er entschloss sich zu einer Pause am Lagerfeuer im Schatten der großen Höhle.
Schnell sprenkelte er sich noch etwas Wasser ins Gesicht und ging dann los.
Einige Minuten später,er war langsam geschlendert,kam er am Lagerfeuer an.
Dort lag dieser seltsame Mann.Er war sich sicher er hatte ihn noch nie gesehen aber irgendwie wusste er sofort das es sich um einen Gildenlosen handelte.Waren Elessar und sein Bruder nicht auch gildenlos?Ja,es war wohl so.Gildenlos,das hieß absolut frei,keiner höheren Instanz unterstellt und fernab jeder Magiergemeinschaft.
Vielleicht sollte er mal darüber nachdenken,vielleicht sollte er auch mal mit diesem Mann hier sprechen wenn er erwachte.
12.12.2001, 17:10 #171
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
@Elessar
Ich konnte nie Wassermagie(wie gesagt ich war Innosanhänger).Und wenn ich gildenlos werde werde ich mich auf den Kampf beschränken und nicht wieder die Magie anstreben(dazu empfindet mein Char eine viel zu große Abneigung gegen diese).
12.12.2001, 18:58 #172
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
Das mit bis zur dritten Stufe wechseln finde ich in Ordnung,bis zur vierten sollte es nicht sein.
12.12.2001, 21:47 #173
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
@meditate
Wieso?Ich fand die Vorschläge größtenteils recht in Ordnung(oder wars dir nur zu morbide?).
12.12.2001, 23:22 #174
Alekius
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Willkommen im Neuen Lager #13 -
Endlich erwachte der fremde Gildenlose.Er würde ihn ansprechen,was hatte er schon zu verlieren?
Seid gegrüßt,was schlaft ihr hier so einsam am Feuer?Ihr seht mir aus als hättet ihr genug Geld für eine Übernachtung an einem weit freundlicheren und gemütlicherem Ort.
Ich würde gerne etwas mit euch besprechen,wollte euch aber nicht wecken und so ist es schon ziemlich spät geworden.
Was haltet ihr davon wenn ihr heute bei mir übernachtet und ich trage euch morgen mein Anliegen vor?

Sollte der Fremde einwilligen führt Alekius ihn zu seiner Hütte und macht ihm ein Lager aus einige Decken zurecht.Dann legt er sich selber schlafen.
Sollte der Fremde nicht einverstanden sein bittet er ihn morgen am Feuer auf ihn zu warten.
13.12.2001, 14:44 #175
Alekius
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Regeldiskussion #3 -
@meditate
Ich habe ne Mail zurückgeschrieben.

@all
Ich weiß nicht genau aber ich habe irgendwie das Gefühl das alle ausser den Gildenlosen uneinverstanden mit der Druidensache sind.
Fürchtet da jemand um seine Vormachtsstellung?Ich finde es irgendwie lächerlich allen Leuten Zauber zu gestatten aber nicht den Gildenlosen,zumal deren Zahl vielleicht gerade mal 5-6 beträgt von denen höchstens die Hälfte den Weg eines Druiden wählen würde.

Was die Zauber angeht,ich denke man kann nichts dagegen sagen das sich die Leute hier arrangieren(Elessar und Krigga).
Und natürlich müssen diese Zauber in einem gewissen Rahmen gehalten werden.Es sind schließlich Kampfzauber mit klar umschriebene Möglichkeiten und keine Allzweckwerkzeuge.
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