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11.10.2003, 18:56 #276
elpede
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Alte Steintafel -
quote:
Zitat von Samantha
nicht ganz. die alten steintafeln kann man nicht lesen, nur die normalen steintafeln.



*räusper*
Natürlich kann man die alten Steintafeln lesen.
12.10.2003, 00:11 #277
elpede
Beiträge: 708
Scars Schwert -
quote:
Zitat von Joshua12
Aber er geht nicht auf dich los. Wenn du das Schwert gewaltsam genommen hast, interessiert ihn das später überhaupt nicht mehr.:)

Doch, wenn du die Waffe trägst. Das ist bei allen Chars in der Burg der Fall. Wenn du Gomez z.B. in Kapitel 5 nur umhaust und Innos Zorn anlegst, geht er mit einem "Du trägst MEINE Waffe ?" auf dich los, sobald er wieder steht. Bei Thorus oder Raven oder eben Scar dasselbe, wenn du deren Waffen trägst und an ihnen vorbeiläufst.

Ärgerlich ist es, wenn du sie nicht wirklich abschütteln kannst (Sie selber sind keine Gefahr, klar, da waffenlos), denn dann hast du mit ein wenig Pech ein paar Gardisten auf dem Hals, die natürlich zeigen, wie toll sie mit ihren Armbrüsten umgehen können.
12.10.2003, 18:28 #278
elpede
Beiträge: 708
Im Minental # 4 -
elpede hatte sich nicht viel um die beiden anderen gekümmert. Er lief ein Stück hinter dem Banditen Frodo, der die Gruppe anführte. Seine beiden Wölfe hatte er wie immer vorausgeschickt und nun liefen sie etliche Meter vor der Gruppe hin und her, verchwanden hinter Hügel, Steinen und Sträuchern, um dann unverhofft an einer anderen Stelle wieder auf den Weg zurückzukehren.

elpede wusste, dass er sich auf sie verlassen konnte; es gab nichts zuverlässigeres, als einen Wolf. Nase und Ohren dieser Tiere waren gut ausgeprägt, nur ihre Augen waren schwach. Das aber sollte nicht weiter stören, denn was sie nicht sahen, konnten sie hören - oder wittern.

Eben hatte Sharky der Kriegerin sein Erlebnis vom frühen Morgen erzählt. elpede hatte nur mit halbem Ohr hingehört, aber genug mitbekommen, um zu wissen, wen oder was Sharky vernommen hatte. Schließlich war er lange genug Kundschafter im Dienste der königlichen Garde gewesen, um den Feind und seine Struktur zu kennen.

Sie waren nun fast an einer Brücke angekommen, die über einen Fluss führte. Zu ihrer Rechten lag ein Waldstück, vor ihnen die Burg, um die herum man die Reste der orkischen Belagerung erkennen konnte; Leichen, Waffen, Zelte, Gräber, Ruinen, die davon zeugten, dass um die Burg herum einst eine Siedlung gestanden haben musste.

Der Verwesungsgeruch war stark und machte selbst den Wölfen zu schaffen. Frodo blieb stehen und wickelte sich ein Tuch, Teil seiner Rüstung, über Mund und Nase. elpede tat es ihm gleich.

Mittlerweile hatten auch Aeryn und Sharky wieder aufgeschlossen, und die Gruppe stand nun auf der Brücke.

Dann fiel es elpede wieder ein, Sharky hatte von einem Waldstück gesprochen, dieses lag nun hinter ihnen. elpede drehte sich um und blickte in die aufkommende Dunkelheit. Nur schwach konnte er etwas erkennen. Er erkannte eine schwache Silhouette zwischen den entfernten Bäumen.. dann eine zweite.. eine dritte. Sie bewegten sich langsam, aber stetig auf den Rand zu.

"Verdammt", knurrte er leise, und wie zur Bestätigung begannen seine Wölfe ebenfalls leise zu knurren. Blitzschnell drehte elepde sich um. Seine Wölfe standen kurz vor Frodo, blickten aber mit angelegten Ohren in Richtung Osten, an der Burg vorbei. elpede erwiderte den fragenden Blick Frodo´s nicht, sondern drehte sich wieder um und blickte erneut in den Wald. Er spürte, dass Sharky und Aeryn ihn fragend ansahen.

"Sharky.. sei froh, dass du noch lebst."

Die Silhouetten waren verschwunden, und elpede blickte Sharky an.

"Du hast heute morgen einen Spähtrupp der Orks entdeckt, Sharky. Da vorne, im Wald. Sie haben uns vielleicht noch nicht gesehen, also sollten wir schleunigst sehen, dass wir hier wegkommen. Aber nicht zur Burg, von Osten her kommt noch etwas auf uns zu. Meine Wölfe wittern es. Wahrscheinlich noch ein Spähtrupp, der versucht, herauszufinden, was mit der Belagerung geschehen ist. Wenn wir nun versuchen, zum Tor zu gelangen, werden sie vielleicht auf uns aufmerksam. Kein schöner Gedanke."

Er blickte wieder nach vorne.

"Gehen wir weiter, nach Süden, an der Burg vorbei."
13.10.2003, 14:32 #279
elpede
Beiträge: 708
Warum heißt Gothic eigentlich Gothic??? -
quote:
Zitat von Llecter
@dödi: der Baustiel den du meinst heisst Gotik, hat mit Gothic nichts zu tun ausser der zufälligen Ähnlichkeit der Vokabeln.


Und wie nennen ihn die Engländer, diesen Baustil (Der übrigens auch eine Zeitepoche kennzeichnet) ?
Hm. Vielleicht "Gothic" ? Dürfte dann ein bischen mehr damit zu tun haben, als "die zufällige Ähnlichkeit der Vokabeln". ;)
14.10.2003, 01:58 #280
elpede
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Im Minental # 4 -
In dieser Nacht hatten sie ihr Lager in einer kleinen Höhle aufgeschlagen, direkt südlich der Burg. Die Höhle war perfekt, sie lag in einer kleinen Senke, versteckt zwischen Felsen und war von draußen nicht einsehbar. So hatten sie es sogar gewagt, ein Feuer anzuzünden.

elpede hatte es sich gemütlich gemacht, soweit es eben ging. Bisher hatten sie keine Spur von Schmok finden können, und nur Innos wusste, wo der steckte. Das Minental war groß, und sie mussten bald irgendeinen Anhaltspunkt finden, denn das ganze Tal durchsuchen konnten sie schlecht. Zuviele Viecher - Snapper, Orks, Paladine, das Übliche halt - würden das verhindern.

Sharky hatte ihn nach dem Spähtrupp gefragt. Der Junge schien wirklich nicht allzu viel über Orks zu wissen. Er hatte nicht im Orkkrieg gedient, dessen war elpede sicher.

"Hör´ zu, Sharky. Ich will dir ein bischen was über die Orks erzählen. Ich weiß einiges darüber, denn ich hatte mehr als einmal das Vergnügen, ihnen zu begegnen."

Auch Frodo und Aeryn hörten zu, wie elpede bemerkte.

"Ich war einige Jahre Kundschafter und Späher im Orkkrieg. Aber das ist schon etwas länger her."

Er machte eine abwehrende Handbewegung.

"Die Orks sind gute Krieger. Sie verstehen etwas davon, manchmal, so habe ich den Eindruck, mehr als die Paladine und Waffenknechte im Dienst des Königs.

Wenn die Schamanen der Orks eine Stelle oder Gebiet als kriegswichtig einstufen, entsenden sie Späher, die die Stelle oder das Gebiet sichern, lange bevor die Hauptstreitmacht auch nur in der Nähe ist. Diese Späher sind oft alleine unterwegs und haben Befehl, ihre Stellung um jeden Preis zu halten, wenn sie können.

Und das können sie, denn sie sind schon recht stark. Ich erinnere mich da an einen Tag, als ich einen Späher nahe eines Dorfes entdeckt hatte. 5 Waffenknechte gingen in den Wald, um ihn zu töten. Einer kam wieder, mehr tot, als lebendig - und mit dem Späher auf seinen Fersen. Nur die Armbrüste zweier Ritter vermochten diesen zu stoppen. Er hatte im Alleingang sieben Waffenknechte getötet, fast den ganzen Trupp."


elpede machte eine kurze Pause. Es wurde langsam kalt, und so streckte er die Hände aus, um sie am Feuer zu wärmen.

"Aber ich schweife ab.
Wenn die Schamanen nun wissen wollen, wie es in diesem Gebiet aussieht, senden sie einen Boten, der den Späher aufsucht und sich einen Bericht von ihm holt. Je nach Wichtigkeit ist dieser Bote alleine unterwegs, oder er wird von Orkkriegern eskortiert. Sie verwenden sogar Karten, um sich orientieren."


elpede musste an seine Zeit in der Armee denken und lächelte nun leicht.

"Wenn man gut ist, kann man sie so bis zum Lager der Hauptarmee verfolgen. Vorausgesetzt, es herrscht kein Stellungskrieg. Dann verschanzen sie sich nämlich hinter irgendeiner langen Palisade, die besser bewacht wird, als die Schatzkammer des Königs."

Das war der harmlose Teil der Geschichte, denn mit einzelnen Orkspähern hatten sie es hier nicht zu tun. Das Minental war ein Kriegsgebiet, und somit waren Spähtrupps unterwegs, die weit gefährlicher waren, als ein einzelner Späher.

"Aber wir haben es hier nicht mit Spähern zu tun, sondern mit Spähtrupps. Ihr fragt euch wahrscheinlich, wo der Unterschied liegt. Nun, ich will es euch sagen. Ein Spähtrupp besteht fast immer aus einem Späher und mehreren Kriegern, manchmal sogar Elitekriegern und niederen Schamanen. Diese Spähtrupps haben Befehl, etwas ganz Bestimmtes auszukundschaften und dann zurück zum Lager zu gehen und den Befehlshabern zu berichten. Der Späher muss durchkommen, und die Krieger werden in so einem Fall alles tun, um das sicher zu stellen. Wenn der Trupp entdeckt oder angegriffen wird, lenken sie die Aufmerksamkeit auf sich, damit der Späher entkommen kann. Sie kämpfen in so einem Fall bis zum Sieg oder bis zu ihrem Tod."

Innerlich musste elpede lachen, als er Sharky´s weit aufgerissene Augen sah. Er zwang sich, ein beruhigendes Lächeln aufzusetzen, aber es gelang ihm nicht wirklich.

"Beruhige dich wieder. Auch, wenn es unter den einfachen Bürgern gerne erzählt wird; Orks sind keine dummen Tiere, die wahllos alles abschlachten, was ihnen vor ihre Kriegsäxte läuft. Es war Tag, Sharky, als du unterwegs warst, und schon hell. Von den Türmen der Burg kann man bis zu dem Wald sehen, an dessen Rand du dich herumgetrieben hast. Ich habe zwar nicht darauf geachtet, aber sie sind sicherlich besetzt. Das wissen auch die Orks. Wenn sie dich angegriffen hätten, wären sie gesehen worden und hätten sich zurückziehen müssen. Und - wenn ich das mal hinzufügen darf - sie können auch sehen, wer eine Gefahr für sie darstellt und wer nicht."

Er beendete seine Erzählung damit, denn er wollte Sharky nicht beleidigen, auch wenn der nun wirklich nicht gefährlich aussah. Vorhin, in der Dämmerung war das etwas anderes. elpede vermutete, dass die Spähtrupps herausfinden sollten, wie es um die Burg herum aussah. Und dabei wären sie im Weg gewesen. In der Dunkelheit hätten die Spähtrupps sie ohne Wenn und Aber angegriffen, denn sie hätten schließlich die Burgbesatzung auf die Orks aufmerksam machen können. elpede hoffte, dass sie sich nach einer erfolgreichen Kundschaft wieder hinter die Palisade zurückziehen würden. Hier war die Gruppe zwar sicher, aber dennoch bestand ein kleines Risiko, dass man sie hier entdecken würde.
16.10.2003, 04:03 #281
elpede
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Grog für Skip...??? -
quote:
Zitat von Tabbel
Ich glaube, den haben Angus und Hank.


Haben die nicht. Den Grog hat Juan. Ob man den nun bei ihm kauft, oder bei Samuel - das ist gleich. Samuel geht schneller.
16.10.2003, 19:22 #282
elpede
Beiträge: 708
Die besten Geld tricks in Gothic2 OHNE CHEATS !!!!! -
quote:
Zitat von DER Gorn

bei mir war das so ich habe ware verkauft und dann hab ich den typ niedergeschlagen und ............... meine sachen waren WEG! und als ich den typen angesprochen habe hatte er NICHTS!



Bei den allermeisten Händlern ist das auch der Fall. Es scheint aber auch ein paar Ausnahmen zu geben, u.a. tatsächlich Brahim. Ich habe mal in Kapitel 5 ausprobiert, ob Mario, der zu dem Zeitpunkt in der Hafenkneipe steht, unverwundbar ist (Er ist..). Jedenfalls musste ich flüchten und bin dann an den Bootsbauern vorbeigerannt. Und alles, was sich zwischen Kneipe und Garvell befand, hat sich auf Marion gestürzt. Auch Brahim. Der ist - wie alle anderen in der Gegend - von Mario umgehauen worden. Habe direkt danach bei ihm die Karte von Hanna kaufen wollen. Er hatte noch sein Inventar. Also nochmal umgehauen - und siehe da, er hatte sein Inventar immer noch.
17.10.2003, 07:30 #283
elpede
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Einhänder/Zweihänder Miliz und Söldner - Re: Punkte mittrainieren ist nicht mehr
quote:
Zitat von Schlächter
In einem der Tests habe ich gelesen, dass im Addon keine Punkte mehr für die verwandte Waffengattung mittrainiert werden.


Das stimmt aber so definitiv nicht. Ich habe Einhand & Bogen jeweils auf 64% trainiert und hatte anschließend bei Zweihand & Armbrust min. 30%, da die beiden Gattungen mittrainiert worden sind (Wurde auch angezeigt).
Den Einhänder habe ich bei Cord trainiert, Bogen bei ... Bartok war´s (bis 59%, dann Wolf). Es geht also.
Ob des nun bei Wulfgar geht oder nicht, weiß ich nicht, da ich wie gesagt bei Cord trainiert habe (Gildenlos, nicht Söldner).

Doppelt trainiert wird aber nur, wenn man von Kämpfer / Schütze auf Meister trainiert, muss halt eine Stufe dazwischen liegen (d.h. die jeweils schlechtere Gattung wird währenddessen auf Kämpfer / Schütze = 30% trainiert, nicht aber höher).
17.10.2003, 08:10 #284
elpede
Beiträge: 708
Lieblingsspruch bei Gothic? -
Gothic I; NPC-Sprüche (unbewaffnete)
Gardist : Ich habe nicht gesehen. Ehrlich nicht.
Gardist : Ähem. Schöne Aussicht. Wirklich.
Gardist : War was ?

Buddler : ER HAT IHN FERTIG GEMACHT !!

Söldner : Man muss sich ja auch nicht überall einmischen.

Torwachen NL : Es gibt kein Problem. ES GIBT KEIN PROBLEM.

Gothic I; Fokussuche;
Held (Zu Milton) : Wieso ? Kann man ihn nicht in handliche Stücke schneiden ?

Gothic I; Xardas
Xardas : ... Vielleicht hört er dir zu, bevor er dich in eine lebende Fackel verwandelt.

Gothic I; Schläfertempel;
Held : Ich zeige dir mal, wie unsterblich du bist.

Gothic II; Minental;
Diego : Hey. Ich dachte, du wärst tot.
Held : War ich auch. Jetzt bin ich wieder da und suche Beweise für die Existenz der Drachen.

Gothic II; Drachenjagd;
Feuerdrache : Ich kann einfach nicht glauben, dass es noch Menschen gibt, die ihr Leben verwirken, nur um einen leibhaftigen Drachen zu sehen.
Held : Ich bin nicht nur gekommen, um dich zu sehen. Ich fürchte, ich hatte etwas radikaleres im Sinn.
Feuerdrache : Sag´ jetzt blos nicht, du willst mich herausfordern...

Gothic II; Irdorath
Wolf : ... aber musstest du unbedingt Bennet mitnehmen ?

Gothic II; Addon;
Held (Zu Esteban): Kriege ich jetzt einen roten Stein ? *
Held (Zu Esteban): Welche Wachen.. ?

*Ist besonders lustig, wenn man dann schon die Waffe gezogen hat. Die Stimme des Helden klingt dabei irgendwie.. irre.

Juan : Eh... Warte mal. Halt mal kurz still, du hast da ein Viech auf der Schulter sitzen.

Senyan : Sieh´ an, sieh´ an. Das bist ja du. Ich habe eine gute und eine schlechte Nachricht für dich.

Dexter : Ich schwöre beim Grab meiner Mutter.

Greg : Vielleicht hätten wir ihn nicht so schnell umlegen sollen, was ?

Huno : So so, hast also ein bischen mit dem alten Emilio geplaudert, was ? Vielleicht sollte ICH mich mal mit ihm unterhalten. Ich bin mir sicher, DANACH behauptet er das Gegenteil.
17.10.2003, 08:38 #285
elpede
Beiträge: 708
Lieblingsspruch bei Gothic? -
quote:
Zitat von flying_goth
Ich find's hammer wenn man Feuermagier ist und man die Wachen an dem eingang zum oberen Viertel in G2 zusammenscheist. (weiss nicht mehr was die genau gesagt haben)


Wache : Halt. Nur Bürger der Stadt haben Zugang zum oberen Viertel.
Held : Du wagst es, dich einem Erwählten Innos in den Weg zu stellen ?
Wache : Ähm.. natürlich nicht. Den Erwählten Innos ist der Zugang gestattet. Ihr könnt passieren.
Held : Bete zu Innos für diesen Frevel.
Wache : Ja, Erwählter.

RH-Wache : Halt. Nur Männer, die im Dienst des König stehen, haben Zutritt zum Rathaus.
Held : Ich bin ein Magier des Feuers.
RH-Wache : Ja, natürlich, Erwählter. Verzeiht mir, ich tue nur meine Pflicht. Ihr könnt hinein.

Schiffswache : Halt. Niemand darf das Schiff betreten. Ausdrücklicher Befehl von Lord Hagen. Ich werde jeden töten, der versucht, das Schiff zu betreten. Bei Innos, ich werde das Schiff mit meinem Leben verteidigen.
Held : Du würdest einen Magier des Feuers töten ?
Schiffswache : Bei Innos, nein. Die Magier des Feuers sind die Erwählten Innos, niemals würde ich Hand an einen Magier legen.
Held : Und wenn ich das Schiff einfach betrete ?
Schiffwache : Dann werde ich dich töten.. ich meine, aufhalten.
Lord Hagen hat ausdrücklich Befehl gegeben, niemanden auf´s Schiff zu lassen.
Held : Schließen Lord Hagen´s Befehle auch mich mit ein ?
Schiffswache : Ich weiß nicht.
Held : Würde Lord Hagen einem Magier des Feuers misstrauen ?
Schiffswache : Ähm.. nein.
Held : Zum letzten Mal : Lass´ mich auf´s Schiff.
Schiffswache : In Ordnung, Ihr dürft auf´s Schiff.

Das waren die drei Wachdialoge. ;)
17.10.2003, 09:12 #286
elpede
Beiträge: 708
Tempel des Schläfers - Re: Tempel des Schläfers
quote:
Zitat von Fallen_Angel
nachdem ich einen gedreht habe und zum nächsten laufe dreht er sich automatisch wieder in die ausgangsposition.
bitte helft mir armen kleinen sau....



Das ist normal. Diese Schalter drehen sich IMMER zurück in die Ausgangsposition, sind aber trotzdem betätigt. Musst halt die richtige Kombination (z.B. M, L, R) durch probieren heraufinden (Weiß ich so auf Anhieb leider auch nicht genau), dann kommt ein kurzes Video und du weiter. ;)
17.10.2003, 09:21 #287
elpede
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mystische rune??? - Re: mystische rune???
quote:
Zitat von prinzipal
Was hat es auf sich, mit der Rune, die mit den Tränen Innos hergestellt werden soll...


Das ist eine Rune, die du dir als Magier bauen kannst. Ist etwa doppelt so stark wie der "heilige Pfeil" des Paladins und nennt sich "Heiliges Geschoss".
quote:

Und einer der Drachen im oldworld spricht von einer super Rüstung????



Nö. Er spricht von der "Höchsten Rüstung deiner Gemeinschaft". Bedeutet im Klartext entweder Paladinrüstung, schwere DJ-Rüstung oder hohe Robe des Feuers.
17.10.2003, 10:40 #288
elpede
Beiträge: 708
Einhänder/Zweihänder Miliz und Söldner - Re: Re: Re: Punkte mittrainieren ist nicht mehr
quote:
Zitat von Ugh-Tech
[..]sobald der Abstand sonst über 29% gekommen wäre[..]


Aye. Das stimmt. Aber ich bin davon ausgegangen, dass das offentsichtlich ist, denn von 10 auf 30 sind 20, aber von 30 auf 60 sind es 30. Dass da also nicht ab 30% 1H der 2H-Skill (Ausgehend von 10%) mittrainiert wird, dürfte klar sein, nur wusste ich nicht, ab wann genau (nämlich hier frühestens 39%) der Skill mittrainiert wird Was ich aber sicher wusste, ist, dass bei 60% definitiv auch die 30% im anderen Skill erreicht sind und somit nicht weiter mittrainiert wird. ;)
19.10.2003, 03:25 #289
elpede
Beiträge: 708
Im Minental # 4 -
"Man nennt mich elpede, Aeryn."

Einige Tage zuvor hatte er ihr die Frage nach seinem Namen beantwortet und sich außerdem mit Sharky ein wenig über den Einhandkampf unterhalten. elpede hielt nichts vom Kämpfen, und ein Schwert war in seinen Augen nur nutzloser Balast, der einen in trügerischer Sicherheit wiegen konnte. Ein Schwert machte keinen guten Kämpfer, und elpede hielt es für besser, nicht zu kämpfen, wenn es sich vermeiden ließe. Und bisher hatte er keinerlei Zweifel daran, dass das in den meisten Situationen möglich war. Dennoch hatte er Sharky den Tipp gegeben, sich das nächste Mal, wenn er nach Khorinis kommen sollte, bei der Garde umzuhören, denn die Milizen in den Städten des Reiches hatten vor ein oder zwei Jahren bereits die Anweisung erhalten, jeden tauglichen Mann zu trainieren, wenn er darum bitten würde.

Noch immer war die kleine Gruppe in ihrem Versteck. Die Leichen der Orkkrieger rund um die Burg hatten in den letzten Tagen etliche Raubtiere & Aasfresser angelockt, so dass der Weg zur Burg oder gar zum Pass nun von hier aus nicht mehr zu schaffen war. Frodo mit Aeryn und elpede mit Sharky und den beiden Wölfen hatten immer wieder abwechselnd die Gegend ausgekundschaftet und mit großer Sorge feststellen müssen, dass auch die Orkaktivitäten wieder zugenommen hatten. Etliche Spähtrupps waren unterwegs. Auch einige Wege waren bereits wieder von Kriegern besetzt worden.

In dieser Nacht hatten sie beschlossen, das Minental wieder zu verlassen. Schmok würden sie hier nicht finden, egal, wo er war. Sie waren zu schlecht ausgerüstet, um sich zu verteidigen, und ausweichen war im Tal an den meisten Stellen unmöglich. Außerdem gingen ihre Vorräte langsam zur Neige, und für die Jagd war es hier zu riskant.

Frodo hatte erwähnt, dass es einen zweiten Ausgang im Süden des Tals geben solle, aber er selbst sei noch nie dort gewesen. Drakia hieße der Teil der Insel, der dahinter liegen würde, und von dort aus, so habe er gehört, könne man auch mit dem Boot zurück nach Khorinis gelangen.

Aeryn gefiel das überhaupt nicht, würde es doch bedeuten, dass sie zu den Söldnern zurückkehren müsste, ohne Nachricht von Schmok zu bringen. Doch angesichts der Lage blieb auch ihr nichts anderes übrig, als den anderen zähneknirschend zuzustimmen. Frodo meinte, er würde ihr schon beistehen, wenn Gorr der Meinung sein sollte, sie hätte versagt, wofür er sich einen missbilligenden Blick der Kriegerin einfing.

"Entschuldigt", unterbrach elpede die beiden, "Wir sollten aufbrechen, noch ist es dunkel, aber bald wird es hell sein, und bis dahin sollten wir den Pass erreicht haben."

Langsam gingen sie los, der Bandit voran. Er kannte den ungefähren Weg, und so folgten sie ihm. Dieses Mal ging elpede als letzter, und während Arco, der Leitwolf vor dem Banditen lief, um mögliche Gefahren vor ihnen aufzuspüren, ließ er Jara hinter der Gruppe gehen und beobachtete sie. Sie blieb stets stehen und wartete eine kurze Zeit, ehe er sie leise rief und sie wieder zur Gruppe aufschloss. Dann ließ er sie erneut zurück und rief sie wieder zu sich, sobald die Gruppe ein Stück weit entfernt war.

Auf diese Weise waren sie auch nach hinten abgesichert, denn elpede wusste, wenn seine Wölfin seinem Ruf nicht sofort folgte, dann hatte sie etwas gewittert.

Wenige Stunden später hatten sie den Pass erreicht, und elpede wusste, dass ihnen der Rückweg nun entgültig versperrt war, denn Jara war mehr als einmal seinem Ruf erst nach zwei oder drei Anläufen gefolgt. Ein Spähtrupp musste irgendwo hinter ihnen sein, ein Rudel Snapper wäre längst ihrer Spur gefolgt. Für Orks war das nicht so einfach. Nicht etwa, weil sie möglicherweise keine Spuren lesen könnten - das konnten sie nämlich sehr wohl -, sondern weil ihre Spuren für die Orks auf dem Gelände kaum sichtbar waren, wohl aber von Tieren gewittert werden konnten.

Nun standen sie vor einem großen Tor. Der Bandit Frodo drehte sich um und grinste etwas verlegen. Nach einem kurzen Blick auf das Tor verstand elpede auch, warum. Es war verschlossen. Aber dieses Schloß brauchte keinen Schlüssel, sondern einen Code, eine Zeichenkette, die mit kleinen Rädchen gedreht werden musste. Ein seltenes Schloss, oft nur für die Truhen in den Schatzkellern in den großen Palästen des Königs gebraucht. Das Grinsen des Banditen bedeutete wohl, dass er den Code nicht kannte...

Sie saßen hier fest.
19.10.2003, 09:34 #290
elpede
Beiträge: 708
Im Minental # 4 -
Das war gerade nochmal gutgegangen. Genau in dem Moment, indem Jara und Arco Orks gewittert hatten, war das Tor von der anderen Seite geöffnet worden.

Jetzt saßen sie hier in Sicherheit, die Orks waren tot und sie ruhten sich aus. elpede sah sich die drei genauer an. Er erkannte Billy und nickte ihm zu, ehe er sich an Dragonia wandte.

"Man nennt mich elpede, ich gehöre zur Bruderschaft des Schläfers. Das hier sind Aeryn und Frodo von den Jüngern des Lee und Sharky, der noch keiner Gemeinschaft angehört. Aeryn ist auf der Suche nach Schmok, dem Wirt der Taverne auf Onar´s Hof, und wir begleiten sie. Wir hatten gehofft, ihn im Minental zu finden, aber es wird wieder gefährlicher dort. Der Weg zum Pass nach Khorinis ist uns zu riskant gewesen, deshalb wollen wir nach Drakia."

Er hielt kurz inne, ein Gedanke durchfuhr ihn. Es waren nur drei Orks gewesen - für einen Spähtrupp waren es normalerweise viel zu wenig, 5 waren es normalerweise. Entweder hatten es zwei geschafft, unbemerkt zu entkommen, oder die Orks litten unter Personalmangel. elpede hoffte letzteres, auch wenn die Orks im Moment ganz andere Sorgen hatten, als sich um dieses Tor zu kümmern.

"Falls ihr vorhabt, durch´s Minental zu gehen, seid gewarnt : Rund um die Burg türmen sich Leichen, welche Snapper und anderes Getier in großen Rudeln angelockt haben. Außerdem haben die Orks ihre Aktivitäten in dem Gebiet wieder aufgenommen. Wir haben mindestens 4 Trupps ausmachen können; bestehend aus je einem Späher und 4 Kriegern. Sie haben sich an verschiedenen Stellen rund um die Burg postiert und beobachten diese. Wenn es euch bei Tag gelingt, in Sichtweite der Burg zu kommen, solltet ihr vor ihnen sicher sein."

elpede beobachtete die ehemalige Amazone, die skeptisch ihre Augenbrauen hochzog.

"Sie verlassen ihre Verstecke bei Tageslicht nicht, haben wohl Angst, von Bogen- oder Armbrustschützen auf den Burgtürmen unter Beschuss genommen zu werden", fügte er hinzu.

"Es bleiben aber noch die Raubtiere, die zu umgehen uns zu riskant war. Nun ja, Frodo..", er blickte in Richtung des Banditen, "Frodo wusste von diesem Pass. Nur das Tor war ihm wohl nicht bekannt. Wenn Ihr nicht zur Stelle gewesen wärt... nun ja."

Das kommt davon, wenn man sich auf Banditen verlässt, dachte sich elpede. Dieser grinste schon wieder so frech, als wäre das alles ein harmloser Spaß gewesen.
21.10.2003, 03:45 #291
elpede
Beiträge: 708
Addon-Welt Sumpfgebiet -
quote:
Zitat von BT-Sleepwalker
questrelevante Leichen sollten liegen bleiben[..]


Bleiben sie auch, wenn der Hotfix installiert wurde.
21.10.2003, 03:52 #292
elpede
Beiträge: 708
Erbitte um HILFE ! -
quote:
Zitat von Don-Esteban

Nö, kommt man leider nicht.
Das funktionierte leider nur in Gothic II Classic. Im AddOn klappt das nicht mehr.



Wenn du dir das Savegame von "Nachtwanderer holst (gildenlos), dann wirst du spätestens, wenn du dich einer Gilde angeschlossen und bei Lord Hagen bist, feststellen, dass er dort schon war. Ich hatte da nur die Gesprächsoptionen

"Ich soll dir also einen Beweis bringen ?"
"Was machen deine Männer im Minental ?"

so dass Nachtwanderer also schon bei Lord Hagen gewesen sein muss. (Außerdem hat er den Blutkelch aus dem Rathaus im Inventar).

Wenn du meinst, dass man als Gildenloser nicht mehr ins 2. Kapitel kommt - das weiß ich nicht.
22.10.2003, 03:18 #293
elpede
Beiträge: 708
Die Küstenebene -
Nur langsam kam die Gruppe um Aeryn voran. Immer wieder legten sie Pausen ein. Es war bedeutend kälter geworden in den letzten Tagen, und das machte den Marsch nicht gerade leichter.

Sie wollten zur Siedlung Drakia, zumindest hielt Frodo es für sinnvoll, und da sich niemand in der Gegend auskannte, widersprach ihm auch keiner. Frodo wusste vom Hörensagen, dass die Siedlung irgendwo südwestlich, direkt am Meer gelegen war, auch wenn er nach eigenem Bekunden noch nie dort gewesen war. Inständig hoffte elpede, dass er wenigstens diesmal Recht behielt. Das "kleine Hindernis", wie Frodo das verschlossene Tor am Pass mittlerweile nannte, hatte ihm eigentlich gereicht. Es dürfte dem Banditen schwer fallen, das noch zu übertreffen, da war sich elpede sicher. Ohne Dragonia und ihre Schüler wäre die Geschichte sicher böse ausgegangen.

Das wäre eine bittere Ironie gewesen, wenn man bedachte, dass elpede jahrelang als Kundschafter stets in der Nähe der feindlichen Linien unterwegs gewesen war, ohne auch nur ein einziges Mal entdeckt worden zu sein. Das hatte er zum einen seiner guten Ausbildung zu verdanken, hinzu kamen sein Sinn für die Gefahr, und natürlich sein Wolf Arco, der ihm treu dabei half, den Gefahren aus dem Weg zu gehen, aber dennoch seine Aufgaben zu erfüllen.

Schweigsam waren sie geworden in den letzten Tage, allesamt. elpede vermochte nicht zu sagen, woran das lag. Frodo grinste auf seine Art wie eh und je, sprach dabei aber kaum. Aeryn wirkte ständig in Gedanken und man mochte sie gar nicht so recht ansprechen, weil man ihr das nie zugetraut hätte. Sharky war ebenfalls sehr schweigsam geworden, oft hörte er nicht, wenn er angesprochen wurde, oder er ignorierte es, elpede wusste es nicht. Er ließ Sharky weitestgehend in Ruhe, sich daran erinnernd, dass auch er eigentlich nicht der Redseligste war.
22.10.2003, 09:05 #294
elpede
Beiträge: 708
Problem mit Baltram -
quote:
Zitat von Don Khorinis
Das Zeug bekommt man auch woanders.


Unter anderem vom ihm, nachdem man Bennet entlastet hat. Dann ist alles wieder okay. ;)
15.01.2004, 22:48 #295
elpede
Beiträge: 708
Die Sumpfbruderschaft #16 -
quote:
Zitat von Carras
[..]und mache alles was verlangt wurde/wird.



Solche Sätze ziehen mich magisch an. Soll heißen, ich bin auch wieder da, zumindest physisch. Mal schauen, ob ich mich im RPG in den nächsten Tagen finde...

Sucht elpede. Wer ihn findet, darf ihn behalten.
16.01.2004, 14:05 #296
elpede
Beiträge: 708
zGwrdSasddndi -
quote:
Zitat von Malar
elpede nicht gebetet seit 22.10.03
[..]
Diese Jungen Gläubigen sollten hier den Schläfer so schnell wie möglich um Vergebung bitten und dem Rat die lange Abstinenz ihrer Arbeitskraft erklären. :)


Der folgende Absatz enthält Sarkasmus & das berüchtigte Körnchen Wahrheit.

Interessant. Bei dem ganzen Ärger, den ich in den letzten 3 Monaten mit meinen "Arbeitgeber" hatte, soll der Schläfer froh sein, dass ich ihn nicht mitverklage - wegen unterlassener Hilfeleistung für einen Gläubigen oder sowas. Denn wenn der Schläfer so allwissend ist, hätte er mich ja zumindest mal warnen können, auf wen oder was ich mich einlasse. Wozu zahle ich eigentlich Kirchensteuern ? Kannst du mir das mal verraten ?

Soviel dazu. Was genau gewesen ist, mag ich hier nicht erzählen. Wer´s wissen will, fragt nach. Gibt da verschiedene Möglichkeiten, gell ?

@Schläfer
Nimm´ meine Entschuldigung lieber an. Mein Anwalt ist besser, als deiner.
18.01.2004, 20:12 #297
elpede
Beiträge: 708
Das Kastell des ZuX #25 -
Die Nacht war bereits seit langem hereingebrochen, als sich eine Gestalt aus der Dunkelheit löste und langsam dem Kastell näherte. Völlig eingehüllt in einen langen, schwarzen Kapuzenmantel, war sie für ungeübte Augen nur schwer auszumachen. In der rechten Hand hielt sie einen langen Stab, auf den sie sich bei jedem Schritt stützte. Langsam näherte sie sich den Torflügeln, an denen zwei Skelette hingen wie zwei stumme Wächer, oder wie ein sarkastischer Gruß der Bewohner dieses Bauwerks.
Die Gestalt blieb einige Schritte vor den mächtigen Torflügeln stehen. Obwohl sie langsam gegangen war, konnte man ein leises Keuchen hören, und ihr Brustkorb hob senkte sich schnell. Hinter ihr tauchte die Gestalt eines Wolfes auf, der unablässig die Nase dicht über dem Boden hielt und nun neben der Gestalt stehenblieb und zu ihr hinaufblickte.

'Das Kastell', dachte elpede, während er regulungs da stand und auf die Skelette blickte. Was in Innos´ Namen trieb sie ausgerechnet hier her ? "Sie", das war in diesem Fall blutfeuer.
Man hatte ihm erzählt, dass sie sich auf´s Bogenschießen verstand, wie kaum ein anderer. Und elpede hatte es bitter nötig, diese Fähigkeit erneut zu erlernen. Noch einmal würde er nicht so viel Glück haben, wie vor einiger Zeit im Minental.

Es war ein Wunder, dass die kleine Gruppe um Aeryn es geschafft hatte, lebend von dort zurückzukehren, auch wenn sie ihr Ziel, den Söldner Schmok zu finden, nicht erreicht hatten. elpede erinnerte sich noch genau an das Gesicht der Kriegerin, als sie beschlossen hatten, die Suche abzubrechen. Sie konnten nicht kämpfen und hatten keinerlei Anhaltspunkte. Dennoch, ihr Gesicht war starr, beinahe ausdrucklos, und man konnte spüren, dass sie den Rückschlag, oder die Niederlage, die sie dabei empfand, nur schwer ertragen konnte.
Nun hatte er sie schon eine ganze Weile nicht mehr gesehen. Er hatte sich nach der Rückkehr aus dem Minental ins Sumpflager zurückgezogen und sich seiner Wolfszucht gewidmet. Shiva hatte 4 Welpen geworfen, die nun bis auf einen von ihm ausgebildet und in die Stadt verkauft worden waren. Der letzte sollte für die Jagd ausgebildet werden, doch elpede hatte vieles vergessen, was er darüber wusste. Lange war es her, dass er das letzte Mal einen Bogen benutzt hatte..

Aber deshalb war er ja hier. Nur dunkel erinnerte er sich an blutfeuer. Er kannte sie nicht, er hatte sie erst zweimal flüchtig gesehen. Einmal kurz nach seiner Ankunft bei sador, dem Wirt, das zweite Mal in der Taverne im Sumpf. Aber auch das lag Monate zurück.

Es war seltsam still. Nichts regte sich. Wie hatte es der Novize im Sumpf, der ihn hier her geschickt hatte, noch gesagt ? "Das Tor öffnet sich von alleine - oder auch nicht."
Im Moment schien das Tor es allerdings vorzuziehen, geschlossen zu bleiben. "Was denn", murmelte elpede leise vor sich hin, "Muss ich erst 'Sesam öffne dich' schreien oder auf die Knie fallen und.." Noch ehe er den Gedanken zuende gesprochen hatte, schwang das Tor auf. Langsam öffneten sich die großen, schweren Flügel, aber kein Laut war dabei zu hören. Kein Qietschen, kein Knarren, kein Klappern - nichts. Als ob das Tor nicht annähernd so massiv wäre, wie es aussah.

Während er langsam durch das sich öffnende Tor eintrat, schien es elpede so, als würden die Skelette ihm nachschauen - Nein, es schien, als schauten sie dem Wolf nach, fast so, als würden sie sich um ihre Knochen sorgen. Dem einen Skelett fehlten ohnehin schon ein paar davon.

elpede betrat das Kastell. Von innen wirkte es genauso düster und bedrohlich, wie vom Fuss des Berges, auf dem es stand. Eine Statue geriet in elpede´s Blickfeld. Irgendwie sah sie seltsam aus... Nein, 'Hässlich' war ein treffenderer Ausdruck. Einen eigenwilligen Geschmack hatten sie schon, diese Schwarzmagier.
In der Hand hielt die Statue einen Teller. elpede griff unter seinen Mantel und zog einen kleinen Beutel hervor, den er auf den Teller legte. Augenblicke später war dieser verschwunden. Wäre elpede nicht vorgewarnt gewesen, er hätte sich vermutlich erschrocken.

Keine Menschenseele war zu sehen, als elpede mit seinem Wolf die Eingangshalle durchschritt. Wie sollte er hier blutfeuer finden ?
18.01.2004, 20:34 #298
elpede
Beiträge: 708
Das Kastell des ZuX #25 -
elpede zog die Kapuze vom Kopf zurück, als er angesprochen wurde. Dem Aussehen nach schien sie eine Magierin zu sein, und auch wenn das blau der Robe nicht unbedingt auf die Bezeichnung Schwarzmagier zu passen schien, gehörte sie wohl dazu.

"Mein Name ist elpede. Ich suche eine Frau namens blutfeuer. Man sagte mir, sie lehre das Bogenschießen und sei hier bei euch zu finden."
18.01.2004, 20:59 #299
elpede
Beiträge: 708
Das Kastell des ZuX #25 -
Für einen Moment fragte sich elpede, woran es lag, dass alle Welt Schwarzmagier für gefährliche Menschen hielt. Wenn man ihn fragen würde, er wüsste nicht, ob wegen ihrer Hingabe zu Beliar, dem Gott der Dunkelheit, oder ob wegen ihrer seltsamen Art, zu denken. Diese Schwarzmagierin war ja nicht einmal imstande, einen Wolf von einem Hund zu unterscheiden. Da fiel es nicht weiter ins Gewicht, dass weder der eine noch der andere Spinnen oder ähnliches Getier fraßen. Und was zur Hölle - hier durfte man das wohl so sagen - war eine Knocheneidechse ? Und der andere... Schrie wie am Spieß. Schmerzunempfindlich waren sie jedenfalls nicht, diese Schwarzmagier.

elpede konnte sich ein leichtes Grinsen nicht verkneifen. "Ich danke Euch. Mein Wolf wird keinen Eurer Dämonen oder was Ihr hier sonst noch so an Haustieren haltet, jagen oder fressen. Mit Ausnahme..", jetzt konnte er sein Grinsen nicht mehr verbergen, ".. von Knocheneidechsen. Dann werde ich mich wohl in Eurer Präfekt.. Euren Speisesaal zurückziehen."

Ausdrücke gebrauchten die hier..
18.01.2004, 21:51 #300
elpede
Beiträge: 708
Das Kastell des ZuX #25 -
Obwohl elpede sich hier nicht sonderlich wohlfühlte, war es doch irgendwie nett hier. Speisen und Getränke erschienen aus dem Nichts auf dem Tisch, nachdem man seinen Wunsch geäußert hatte - und essen, beziehungsweise trinken konnte man das ganze auch. Hier ließ sich die Wartezeit einigermaßen ertragen, auch wenn elpede immer noch den Wunsch verspürte, dieses Gemäuer so schnell wie möglich wieder zu verlassen.

Nachdem er ausgiebig gegessen und getrunken hatte, zündete er sich seine Pfeife an und ließ Rauchkringel in die Luft steigen. Was er rauchte, war ganz normaler Apfeltabak, denn obwohl er zur Bruderschaft des Schläfers gehörte, rührte er Sumpfkraut nicht an. Seinen Wolf hatte er auf Geheiß der Schwarzmagierin nach draußen gebracht, wo dieser die Nacht verbringen würde.

So saß elpede da und ließ die Zeit verstreichen.
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