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14.09.2002, 20:14 #576
Bran
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Das Land Gorthar -
Drago war verwundet. Er konnte sich kaum noch auf den Beinen halten. Der Zustand seiner Schulter hatte sich verschlechtert. Drago hatte Fieber. Es ging ihm schlecht. So beschloss er am dritten Tag nach dem Unglück mit dem Pfeil nach Drakia zu fahren und sich dort auszuruhen. So wie es jetzt war konnte es nicht weitergehen. Ihm wehte ein salzgier Wind in die Augen und der Wind warf seine Haare nach hinten. Drago stand am Meer. Vor ihm war ein Boot. Drago fasste entgültig den Entschluss. Mit einem andren Schatten fuhr er über das Meer nach Drakia. Dort nistete er sich in dem Wirtshaus ein. Er musste drei Tage warten, bis er wieder lauffähig war. Die Überfahrt hatte ihn schwach gemacht.Nun war Drago wieder bei Kräften. Aber er wollte nicht noch mehr Krieg erleiden. So reiste er zurück ins Alte Lager.
14.09.2002, 20:20 #577
Bran
Beiträge: 1.194
Memberinformationsthread -

  • Nickname: Drago, Elendir

  • Geschlecht: männlich

  • Begründung: Das AL ist einfach das Beste. Wenn du dein Schutzgeld zahlst, hast du ein ruiges leben. Und ich will einmal Feuermagier werden.


  • Vorname: David

  • Nachname: -----

  • Alter: 13, und wenn einer ein Problem damit hat, soll er es sagen.

  • Wohnort: Fürth/Odenw.

  • ICQ/MSN: 165841607/drak_dgi@hotmail.com

  • E-Mail Adresse: drago_dgi@gmx.de, elendir@gmx.de

  • Hobbys: Forum, DLRG

  • Kleine RPG geschichte:
    Drago:
    Ich komme aus Khorinis. Dort hat mich mein Meister die Kunst des Schleichens gelehrt. Er erzählte mir von vielen Dingen. Aber das wichtigste war: ER WAR BAMHERZIG. Er brachte mich auf den rechten Weg und lehrete mich die Kraft der Selbstbeherschung und der Magie. Nun wurde ich in die Barriere geworfen, weil der König mich und meinen Meister als echte bedrohung sah. wenn ich so weiter machen würde, könnte ich das reich regieren. das konnte er nicht mit ansehen. mein meister war zwar schon so weit, dass er das königreich hätte regieren können, aber er hatte nicht die Kontakte, die ich hatte. Bevor sie mich in die Barriere warfen, ließ mich ein Magier alle Magie verlieren, die ich mir im laufe der Zeit gesammelt hatte. nun bin ich in der Barriere und habe nur die Kraft der Selbstbeherschung behalten. Das machte mich trotzdem zu etwas besonderem. Ich schloss mich der Gilde Innos an, um später einmal wieder Magier zu werden.

    Elendir:
    Elendir war ein freudiger Mann. Kaum mal 17 Winter überstanden, ging er von seinem Zuhause, einem Bauerndorf fort. Er wohnte dann bis zu seinem 23'sten Lebensjahr in einer Stadt im Königreich Myrthanas und lernte viel von einem alten Herrn. Dieser brachte ihm auch bei, nicht schnell mit Todesurteilen zu sein: Manche, die Tod sind, verdienen das Leben, und manche, die Leben, verdienen den Tod. Wir sind nicht dazu hier, über Tod oder Leben zu entscheiden. Elendir's Weib wurde gehängt und verbrannt. Das brachte Elendir aus der Fassung. Er war ein junger angesehner mann. Aber das ging ihm zu weit. Er verlohr die beherschung und ging auf einen der Hauptmänner, der sie zum Tode wegen Hexerei verdonnert hatte, los. Mit einem Stuhlbein schlug er ihn nieder. Der Hauptmann war nicht tot, aber Elendir wurde in die Barriere geworfen. Dort fing ihn Diego ab und brachte ihn zum Alten Lager. Auf dem Weg dorthin...
14.09.2002, 21:50 #578
Bran
Beiträge: 1.194
DGI: Was stört euch, was ist gut? -
erlich gesagt haben wir nicht genug fms, nicht genug gardisten.

meine meinung. könnten mehr sein.
15.09.2002, 11:34 #579
Bran
Beiträge: 1.194
Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde -
jo, auch von mir: HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH!

und ich glaube, bis in zwo jahren hast du locker die 20000!
15.09.2002, 12:02 #580
Bran
Beiträge: 1.194
Altes Lager #32 -
Drago kam nach dem Krieg zurück ins Alte Lager. Er war einen Tag auf Reisen von Drakia ins Alte Lager gewesen. Nun war er wieder da. Er trat durch das Südtor. Der Wind, der ihm seine Haare ins Gesicht geweht hatte war wie vom Erdboden verschluckt.

Drago ging nach einer Begrüßung zu den Wachen hin zu seiner Hütte. Der Krieg war vorbei. Hier wollte er nicht mehr Leben. So schnappte er sich zwei Buddler, belud sie mit seinem Hab und Gut und zeigte ihnen den Weg zu seiner neuen Hütte. Er nahm das Schild "Reserviert" aus dem Türrahmen und machte den Buddlern ein Zeichen, dass sie die Sachen hineinstellen sollten. Dann schickte er sie noch einmal los, seine Bogenbausachen zu holen und in den Laden zu bringen.

Er richtete sich in seiner Neuen Hütte ein, und legte sein Kampfschwert in eine der großen Truhen. Dann ging Drago hinunter zum Laden. Dort warteten die Buddler schon mit seinen Sachen. Drago sagte ihnen, dass sie die Sachen einfach hinstellen sollten. Dann nahm er zwei Erzsäckchen aus den Taschen seiner Schattenrüstung und warf sie den Buddlern zu. Sie verschwanden augenblicklich. Drago richtete sich in dem Neuen Laden ein und bezog den Verkaufsraum.

Innen war er groß und geräumig. Hier konnte auch Neon seine Armbrüste verkaufen. Drago schnitzte ein Holzschild mit der Inschrift:

Der Waffenladen
Billige Bögen und Armbrüste mit Qualität.


Dieses Schild hängte er draußen an die Hüttenwand. Dann ging er hinüber zu Fisk und besorgte sich Holz. Er saß noch bis zum Abend und baute Bögen und Pfeile. Dann schloss er den Laden ab und ging zu seiner eigenen Neuen Hütte. Ein bisschen Ungewohnt war sie noch. Drago setzte sich vor seine Hütte und schaute in das knisternde Feuer. Es war schön mit anzusehen. Spät Abends ging Drago in seine Hütte und legte sich schlafen.

Morgens erwachte Drago durch ein klopfen, das von der Tür kam.

Drago: Ja, bitte.

Ein Buddler kam hinein.

Buddler: Ich habe Nachricht von Diego. Du sollst ab sofort die Arena zusammen mit haiopei leiten. Dazu musst du noch deinen Bogenbauerberuf weitermachen.
Drago: Danke. Verschwinde.

Drago wusste nicht, ob er sich freuen sollte, oder ob er vielleicht gleich losheulen sollte. Eine harte Zeit kam auf ihn zu.

Drago lief zur Arena. Haiopei war noch nicht vom Krieg zurück, das wusste Drago. An der Arena angekommen sah er sich die Arena von innen an. Sie war staubig angelegt. Er beauftragte einen Buddler, die Arena zu säubern und vor der Arena zu warten. Wenn jemand hinein wolle, sollte er einen andren Buddler zu ihm schicken und um erlaubniss fragen.

Dann ging Drago zu seinem Laden und fertigte wieder einige Bögen an. Bis es Mittag war, war er beschäftigt. Dann trat sein erster Kunde, ein Schatten ein und fragte nach einem Reiterbogen. Drago verkaufte ihm den schönsten, den er hatte und gab ihm zwanzig Pfeile dazu. Dann schloss er den Laden und ging in die Mittagspause. Er lief zu Yerodin, dem Rüstungsbauer. Drago wollte einen Umhang, einen roten, Rot wie seine Rüstung. Er trat vor Yerodins Tür und klopfte...
15.09.2002, 18:51 #581
Bran
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde -
warum bin ich ein schleimer, wenn ich dir nur gratuliere? dann wäre ich schon oft nen schleimer gewesen.

@cifer:
in 10 mins POSTEST du!
und wehe, wenn ned
15.09.2002, 19:04 #582
Bran
Beiträge: 1.194
Die Gilde Innos im RPG #3 -
@Neon:
der laden ist fertig. er liegt auf dem weg wenn du von mordrag kommst, hoch zu dusty. dort ist der laden. unsre hütten sind direkt links von dusty.

@all:
DER LADEN IST ERÖFFNET. IN IHM KÖNNEN AB JETZT BOGEN UND ARMBRÜSTE ZU SEHR GÜNSTIGEN PREISEN BEKOMMEN!
15.09.2002, 19:25 #583
Bran
Beiträge: 1.194
An alle Member und vor allem die Sprecher und Mods -
ich hoffe, dass mit gothic2 wieder nen paar mitglieder kommen.

warscheinlich kommen sie zwar alle wegen gothic2, aber vielleicht werden sich manche doch zu uns verirren.
15.09.2002, 19:31 #584
Bran
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Schwarzarbeiter in Gothic!! -
ich bin sicher, dass es ein gothic3 geben wird, wenn gothic2 genauso erfolgreich wie gothic1 wird.
15.09.2002, 19:35 #585
Bran
Beiträge: 1.194
Neuwahl -
Herzlichen Glückwunsch von mir, Diego.

wenn Clay, Graven und Firen nicht gegangen wären, würde es warscheinlich so aussehen:

Shakuras:9 Stimmen
Diego I R@PC: 7 Stimmen

aber nun ist die wahl vorbei.

HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH, DIEGO!

@shakuras:
lass jetzt bloß nicht deinen Kopf hängen. Du hast es schon immer super gemacht, und du wirst weiterhin ein guter fm sein.

//edit:
schade, ihr beiden habt vor mit gepostet, ich wollte doch der erste sein...musste aber leider erst noch nen verückt gewordenen geist stillen...
15.09.2002, 19:56 #586
Bran
Beiträge: 1.194
Altes Lager #32 -
Nach der Mittagspause kam ein Buddler zu Drago gerannt.

Buddler: Ein Gardist ist an der Arena. Er will Schritte trainieren.
Drago: Sag ihm, das darf er. Lasst ihn hinein und wenn er es verlangt, lauft zu Fisk, und besorge ihm ein Kampfschwert. Sag Fisk einfach, ich brauche es für die Arena. Dann wirst du nichts bezahlen müssen.
Buddler: Ok.
Drago: Dann beeile dich jetzt.

Der Buddler sprintete davon. Drago fertigte noch einige Pfeile an und setze sich dann auf einen Schemel hinter die Ladentheke und wartete auf Kunden.

Am Tagesende hatte er eine Bilanz von 2 Reiterbögen und 60 Pfeilen. Er hatte viel Erz eingenommen. Er schloss es in eine Truhe und ging hinauf zu seiner Hütte. Er setzte sich wieder vor das Lagerfeuer und briet sich eine Fleischkeule. Der gebratene Duft zog ihm in die Nase.

Drago trank den besten Wein, den er hatte und aß die gebratene Fleischkeule. Danach war er so müde, dass er ins Bett WOLLTE! Er trat etwas asche in das feuer und schüttete einen Eimer Wasser darüber. Es zischte. Drago stellte den Eimer wieder weg und ging in seine Hütte. Dort schlief er schnell ein.
16.09.2002, 14:56 #587
Bran
Beiträge: 1.194
Der Lehrmeisterthread #2 -
@Carthos:
ich poste sehr wohl im al. warum auch nicht? ich bin verletzt vom krieg heimgekommen, und ich habe nicht vor, noch einmal dorthin zu gehen.
:D
16.09.2002, 15:04 #588
Bran
Beiträge: 1.194
Beförderungen/Degradierungen -
herzlichen glückwunsch an euch drei.
über die beförderung von joni und diego habe ich mich besonders gefreut.

@haio:
du hast dir die beförderung verdient. viel spaß als gardist. wenn du willst, kannst du ja auch mal schauen, ob du vielleicht selbst in der arena lees söldnern die fresse einschlagen kannst(wollen tust du, das weiß ich;))

@diego:
BESNDERS du hast es dir verdient. ich wünsche dir viel glück weiter als fm. über meine beförderung haben wir ja schon gesprochen:D

@joni:
du hast es endlich geschafft: DU BIST EIN FEUERMAGIER. UND DU BIST BEFÖRDERT WORDEN.
das war es, was ich dir schon einmal gesagt hatte: STEHT DER NEUE RAT, STEHEN NEUE BEFS OFFEN.
jetzt kannst du dein ava sogar nutzen!;)
BITTE: Werde im RPG aktiv. :)
16.09.2002, 15:30 #589
Bran
Beiträge: 1.194
DGI Avatare und Signaturen #2 -
@vexx:
gefällt dir der typ besser? wenn du willst, kann ich ihn auch nochmal größer machen.


@haio:
dein beförderungsgeschenk:
16.09.2002, 15:36 #590
Bran
Beiträge: 1.194
Der Lehrmeisterthread #2 -
der rest postet momentan nicht im rpg oder hat noch nie gepostet. kannst sie ja mal drauf ansprechen, oder warte, dann mache ich das jetzt:

AUFRUF:
An jeden, der nicht im RPG aktiv ist.
WERDET IM RPG AKTIV. DAS IST DAS, WAS DIE GILDE MOMENTAN BRAUCHT! ALSO TUT, WAS ICH EUCH SAGE!

logischerweise sollt ihr nicht alles tun, was ich sage:D
16.09.2002, 15:55 #591
Bran
Beiträge: 1.194
Altes Lager #32 -
Am nächsten Morgen stand Drago auf und ging wieder an die Arbeit. Als er seine Hütte aufräumte sah er, dass die Buddlerhose nicht mehr da war. Also war Elendir seinem Rat gefolgt. Wo war er nur? Das interessierte Drago im Moment nicht. Er trat aus der Hütte. Ein frischer Wind wehte ihm ins Gesicht und erfrischte sein Gesicht. Es war nich kalt draußen. Die Sonne ging gerade auf. Drago lief zum Brunnen, füllte einen Eimer Wasser auf, stellte ihn auf den Boden und wusch sich.

Nach dieser freudigen Dusche ging Drago in den Laden. Im Raum nebenan schlief Neon. Er hat also hergefunden... dachte Drago. Er setzte auf einen Schemel und schnitt etwas Holz zu. Dann schickte er einen Buddler zu Fisk Tiersehnen kaufen. Bis der Buddler wiederkam trank Drago ein Wasser. Aus immer drei Tiersehnen drehte Drago einen Bogensehne.

Dann kam ein Kunde mit einem Sonderauftrag: Er wollte einen schönen, großen und starken Bogen. Drago schickte wieder einen Buddler zu Fisk. Er sollte Holz holen. Als er wiederkam schnitzte Drago grob einen etwas langen Langbogen. Aber er hatte zwei Windungen. Er spannte nur mal eine Tiersehne auf den Bogen. Dann rief er einen andren Schatten, der mit einem Bogen umgehen konnte. Der Schatten probierte den Bogen aus. Er war einwandfrei. Drago spannte den Bogen wieder ab und hobelte das Holz glatt. Spähne fielen. Dan ging er in den Verkaufsraum. Dort stellte er den Bogen an die Wand. Bis sein Kunde wiederkam dauerte es nicht lange. Drago verkaufte den Bogen und zwanzig Pfeile für 200 Erz. Der zufriedene Söldner zog wieder ab. Einige Gardistenaugen befolgten ihn wachsam. Würde er auch nur einen falschen Schritt tun, das wusste Drago, so würde er nur Sekundenbruchteile später tot auf dem Boden liegen.

Drago ging in die Mittagspause und aß eine kleinigkeit.
16.09.2002, 16:36 #592
Bran
Beiträge: 1.194
Die Arena - Regeln
Regelversion 1.1
zusammengetragen von Haiopei und Drago

quote:

Klasse Sumpf Altes Lager Neues Lager Zux Amazonen Gildenlose
Littlefighter-Klasse: Bruder vs. Frischling vs. Reisbauer vs. Lehrling vs. Anwärterin

Unter-Klasse: Novize vs. Buddler vs. Schürfer vs. Magier vs. Einzelgänger vs. Tochter

Mittel-Klasse: hoher Novize vs. Schatten vs. Bandit vs. Schwarzmagier vs. Jäger vs. Amazone

Hohe-Klasse: Templer vs. Gardist vs. Söldner vs. Waldstreicher vs. Hohe Amazone

Kings-Klasse: Hoher Templer vs. hoher Gardist vs. hoher Söldner vs. Waldläufer vs. Erzamazone

Kolonie-Klasse: Hüter des Glaubens vs. Erzbaron vs. General vs. Waffenmeister vs. Königin

MAGIER:
Klasse Sumpf Altes Lager Neues Lager Zux Amazonen Gildenlose

Unter-Klasse:
Niedriger Baal vs. Feuermagier-Lehrling vs. Wassermagierschüler vs. Hoher Schwarzmagier vs. Magieschülerinnen

Mittel-Klasse:
Baal vs. Feuermagier vs. Wassermagier vs. Priester der dunklen Mächte vs. hohe Magierin

Hohe-Klasse:
Hoher Baal vs. Hoher Feuermagier vs. Hoher Wassermagier vs. Hohepriester der Dunklen Mächte vs. Druide vs. hohe Priesterin

1.Wetteinsätze
1.1 Wetteinsätze sind NUR bei haiopei oder Drago abzugeben.
1.2 maximale Wetteinsätze:
LF-K 50 Erz
U-K 100 Erz
M-K 200 Erz
H-K 250 Erz
Ki-K 300 Erz
Ko-K 500 Erz

MUK 250 Erz
MMK 300 Erz
MHK 450 Erz

1.3. minimale Wetteinsätze:
LF-K 10 Erz
U-K 25 Erz
M-K 50 Erz
H-K 75 Erz
Ki-K 100 Erz
Ko-K 150 Erz

MUK 75 Erz
MMK 100 Erz
MHK 120 Erz


1.4 Beim Gewinn erhält der Spieler das doppelte des Wetteinsatzes zurück.
1.5 Beim Verlieren erhält der Spieler nichts zurück.

2.Regeln
2.1 Es darf nicht Gekratzt, Gebissen werden
2.2 der Gegner darf nicht beleidigt werden
2.3 es darf nicht auf den gegner eingeschlagen werden, wenn er auf dem boden liegt.
2.4 wir bedauern, mitteilen zu müssen, dass die waffen von uns gestellt werden. hier ist die liste:
Frischlinge/Buddler//Bruder/Novize//Reisbauer/Schürfer//Lehrling/Magier//Anwärterin/Tochter//Einzelgänger= Buddlerzüchte
Schatten/Banditen/hohe Novizen/Schwarzmagier/Amazone/Jäger= Kampfschwerter
Gardisten/Söldner/Templer/Hohe Amazone/Waldstreicher/= Siegbringer
Hohe Gardisten/Hohe Templer/Erzamazone/Waldläufer= Schlachter(einhand) oder Leichter Zweihänder(zweihand)
Hohe Söldner= Alte Richter(zweihand) oder Schlachter(einhand)
Erzbarone/General/Hüter des Glaubens/Königin/Waffenmeister= Berserkerwort(einhand) Rachestahl/Streitaxt(zweihand)
2.5 Es darf nicht getötet werden


3. Magierkämpfe
3.1 Magierkämpfe finden in einer Schlucht statt. Unten, in der Schlucht sind nur die Magier. Oben, am rand der schlucht werden tribühnen aufgebaut, auf denen zuschauer die magier bewundern können.

4.Regelverletzung
4.1 Bei einer Regelverletzung entscheiden die Arenaleter, was mit dem Verletzer passiert.

5. sonstige Regeln:
5.1 Kein Bogen zugelassen
5.2 keine Magie innerhalb der Arena
5.3 Templer dürfen IMMER nur ihre Waffen, und keine MAGIE benutzen.
5.4 wenn ein Zux-magier der Stufe Magier oder Schwarzmagier Magie anwendet, darf er nur Kreaturen beschwören. Anzahl: max. eine.



Bei Fragen zu den Regeln:
haiopei...ICQ: 159246588...MSN: haiopei2002@hotmail.com...haiopei2002@web.de

Drago...ICQ: 165841607...MSN: drak_dgi@hotmail.com....drago_dgi@gmx.de


quote:

[b" target="_blank">TEILNAHME[/b]
Schickt mir eine PM, mit dem Inhalt
- Name des Chars
- Lagerangehörigkeit
- Rang
- ggf. Magie
- Rüstung
- Skills




Ich wünsche allgemeine Teilnahme!
16.09.2002, 16:48 #593
Bran
Beiträge: 1.194
Arenakämpfe im AL - Arenakämpfe im AL
Hallo Sumpfler!

Wie ihr vielleicht schon mitbekommen habt, werden im AL bald die schon vor so langer Zeit versprochenen Arenakämpfe starten.
Fragen usw. bitte hier in diesen Thread.


Regelversion 1.1
zusammengetragen von Haiopei und Drago

quote:

Klasse Sumpf Altes Lager Neues Lager Zux Amazonen Gildenlose
Littlefighter-Klasse: Bruder vs. Frischling vs. Reisbauer vs. Lehrling vs. Anwärterin

Unter-Klasse: Novize vs. Buddler vs. Schürfer vs. Magier vs. Einzelgänger vs. Tochter

Mittel-Klasse: hoher Novize vs. Schatten vs. Bandit vs. Schwarzmagier vs. Jäger vs. Amazone

Hohe-Klasse: Templer vs. Gardist vs. Söldner vs. Waldstreicher vs. Hohe Amazone

Kings-Klasse: Hoher Templer vs. hoher Gardist vs. hoher Söldner vs. Waldläufer vs. Erzamazone

Kolonie-Klasse: Hüter des Glaubens vs. Erzbaron vs. General vs. Waffenmeister vs. Königin

MAGIER:
Klasse Sumpf Altes Lager Neues Lager Zux Amazonen Gildenlose

Unter-Klasse:
Niedriger Baal vs. Feuermagier-Lehrling vs. Wassermagierschüler vs. Hoher Schwarzmagier vs. Magieschülerinnen

Mittel-Klasse:
Baal vs. Feuermagier vs. Wassermagier vs. Priester der dunklen Mächte vs. hohe Magierin

Hohe-Klasse:
Hoher Baal vs. Hoher Feuermagier vs. Hoher Wassermagier vs. Hohepriester der Dunklen Mächte vs. Druide vs. hohe Priesterin

1.Wetteinsätze
1.1 Wetteinsätze sind NUR bei haiopei oder Drago abzugeben.
1.2 maximale Wetteinsätze:
LF-K 50 Erz
U-K 100 Erz
M-K 200 Erz
H-K 250 Erz
Ki-K 300 Erz
Ko-K 500 Erz

MUK 250 Erz
MMK 300 Erz
MHK 450 Erz

1.3. minimale Wetteinsätze:
LF-K 10 Erz
U-K 25 Erz
M-K 50 Erz
H-K 75 Erz
Ki-K 100 Erz
Ko-K 150 Erz

MUK 75 Erz
MMK 100 Erz
MHK 120 Erz


1.4 Beim Gewinn erhält der Spieler das doppelte des Wetteinsatzes zurück.
1.5 Beim Verlieren erhält der Spieler nichts zurück.

2.Regeln
2.1 Es darf nicht Gekratzt, Gebissen werden
2.2 der Gegner darf nicht beleidigt werden
2.3 es darf nicht auf den gegner eingeschlagen werden, wenn er auf dem boden liegt.
2.4 wir bedauern, mitteilen zu müssen, dass die waffen von uns gestellt werden. hier ist die liste:
Frischlinge/Buddler//Bruder/Novize//Reisbauer/Schürfer//Lehrling/Magier//Anwärterin/Tochter//Einzelgänger= Buddlerzüchte
Schatten/Banditen/hohe Novizen/Schwarzmagier/Amazone/Jäger= Kampfschwerter
Gardisten/Söldner/Templer/Hohe Amazone/Waldstreicher/= Siegbringer
Hohe Gardisten/Hohe Templer/Erzamazone/Waldläufer= Schlachter(einhand) oder Leichter Zweihänder(zweihand)
Hohe Söldner= Alte Richter(zweihand) oder Schlachter(einhand)
Erzbarone/General/Hüter des Glaubens/Königin/Waffenmeister= Berserkerwort(einhand) Rachestahl/Streitaxt(zweihand)
2.5 Es darf nicht getötet werden


3. Magierkämpfe
3.1 Magierkämpfe finden in einer Schlucht statt. Unten, in der Schlucht sind nur die Magier. Oben, am rand der schlucht werden tribühnen aufgebaut, auf denen zuschauer die magier bewundern können.

4.Regelverletzung
4.1 Bei einer Regelverletzung entscheiden die Arenaleter, was mit dem Verletzer passiert.

5. sonstige Regeln:
5.1 Kein Bogen zugelassen
5.2 keine Magie innerhalb der Arena
5.3 Templer dürfen IMMER nur ihre Waffen, und keine MAGIE benutzen.
5.4 wenn ein Zux-magier der Stufe Magier oder Schwarzmagier Magie anwendet, darf er nur Kreaturen beschwören. Anzahl: max. eine.



Bei Fragen zu den Regeln:
haiopei...ICQ: 159246588...MSN: haiopei2002@hotmail.com...haiopei2002@web.de

Drago...ICQ: 165841607...MSN: drak_dgi@hotmail.com....drago_dgi@gmx.de


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Ich wünsche allgemeine Teilnahme!
Euer
Drago
16.09.2002, 16:50 #594
Bran
Beiträge: 1.194
Arenawettkämpfe im AL -
Hallo Zuxler!

Wie ihr vielleicht schon mitbekommen habt, werden im AL bald die schon vor so langer Zeit versprochenen Arenakämpfe starten.
Fragen usw. bitte hier in diesen Thread.


Regelversion 1.1
zusammengetragen von Haiopei und Drago

quote:

Klasse Sumpf Altes Lager Neues Lager Zux Amazonen Gildenlose
Littlefighter-Klasse: Bruder vs. Frischling vs. Reisbauer vs. Lehrling vs. Anwärterin

Unter-Klasse: Novize vs. Buddler vs. Schürfer vs. Magier vs. Einzelgänger vs. Tochter

Mittel-Klasse: hoher Novize vs. Schatten vs. Bandit vs. Schwarzmagier vs. Jäger vs. Amazone

Hohe-Klasse: Templer vs. Gardist vs. Söldner vs. Waldstreicher vs. Hohe Amazone

Kings-Klasse: Hoher Templer vs. hoher Gardist vs. hoher Söldner vs. Waldläufer vs. Erzamazone

Kolonie-Klasse: Hüter des Glaubens vs. Erzbaron vs. General vs. Waffenmeister vs. Königin

MAGIER:
Klasse Sumpf Altes Lager Neues Lager Zux Amazonen Gildenlose

Unter-Klasse:
Niedriger Baal vs. Feuermagier-Lehrling vs. Wassermagierschüler vs. Hoher Schwarzmagier vs. Magieschülerinnen

Mittel-Klasse:
Baal vs. Feuermagier vs. Wassermagier vs. Priester der dunklen Mächte vs. hohe Magierin

Hohe-Klasse:
Hoher Baal vs. Hoher Feuermagier vs. Hoher Wassermagier vs. Hohepriester der Dunklen Mächte vs. Druide vs. hohe Priesterin

1.Wetteinsätze
1.1 Wetteinsätze sind NUR bei haiopei oder Drago abzugeben.
1.2 maximale Wetteinsätze:
LF-K 50 Erz
U-K 100 Erz
M-K 200 Erz
H-K 250 Erz
Ki-K 300 Erz
Ko-K 500 Erz

MUK 250 Erz
MMK 300 Erz
MHK 450 Erz

1.3. minimale Wetteinsätze:
LF-K 10 Erz
U-K 25 Erz
M-K 50 Erz
H-K 75 Erz
Ki-K 100 Erz
Ko-K 150 Erz

MUK 75 Erz
MMK 100 Erz
MHK 120 Erz


1.4 Beim Gewinn erhält der Spieler das doppelte des Wetteinsatzes zurück.
1.5 Beim Verlieren erhält der Spieler nichts zurück.

2.Regeln
2.1 Es darf nicht Gekratzt, Gebissen werden
2.2 der Gegner darf nicht beleidigt werden
2.3 es darf nicht auf den gegner eingeschlagen werden, wenn er auf dem boden liegt.
2.4 wir bedauern, mitteilen zu müssen, dass die waffen von uns gestellt werden. hier ist die liste:
Frischlinge/Buddler//Bruder/Novize//Reisbauer/Schürfer//Lehrling/Magier//Anwärterin/Tochter//Einzelgänger= Buddlerzüchte
Schatten/Banditen/hohe Novizen/Schwarzmagier/Amazone/Jäger= Kampfschwerter
Gardisten/Söldner/Templer/Hohe Amazone/Waldstreicher/= Siegbringer
Hohe Gardisten/Hohe Templer/Erzamazone/Waldläufer= Schlachter(einhand) oder Leichter Zweihänder(zweihand)
Hohe Söldner= Alte Richter(zweihand) oder Schlachter(einhand)
Erzbarone/General/Hüter des Glaubens/Königin/Waffenmeister= Berserkerwort(einhand) Rachestahl/Streitaxt(zweihand)
2.5 Es darf nicht getötet werden


3. Magierkämpfe
3.1 Magierkämpfe finden in einer Schlucht statt. Unten, in der Schlucht sind nur die Magier. Oben, am rand der schlucht werden tribühnen aufgebaut, auf denen zuschauer die magier bewundern können.

4.Regelverletzung
4.1 Bei einer Regelverletzung entscheiden die Arenaleter, was mit dem Verletzer passiert.

5. sonstige Regeln:
5.1 Kein Bogen zugelassen
5.2 keine Magie innerhalb der Arena
5.3 Templer dürfen IMMER nur ihre Waffen, und keine MAGIE benutzen.
5.4 wenn ein Zux-magier der Stufe Magier oder Schwarzmagier Magie anwendet, darf er nur Kreaturen beschwören. Anzahl: max. eine.



Bei Fragen zu den Regeln:
haiopei...ICQ: 159246588...MSN: haiopei2002@hotmail.com...haiopei2002@web.de

Drago...ICQ: 165841607...MSN: drak_dgi@hotmail.com....drago_dgi@gmx.de


quote:

[b" target="_blank">TEILNAHME[/b]
Schickt mir eine PM, mit dem Inhalt
- Name des Chars
- Lagerangehörigkeit
- Rang
- ggf. Magie
- Rüstung
- Skills




Ich wünsche allgemeine Teilnahme!
Euer
Drago
16.09.2002, 16:54 #595
Bran
Beiträge: 1.194
Die Arena -
wir haben sie mal hinzugefügt, weil wir eigendlich nichts für unmöglich gehalten haben. deshalb bleibt sie auch vorerst einmal drinnen.
16.09.2002, 17:52 #596
Bran
Beiträge: 1.194
Arenakämpfe im AL -
dann werde ich das mal in den gilden ändern....danke uher!
17.09.2002, 13:16 #597
Bran
Beiträge: 1.194
Also nochmal - Die Arena und Kämpfe (AL) -
ZEITPUNKT: Wochenende nach dem Krieg gegen Toras.
17.09.2002, 13:20 #598
Bran
Beiträge: 1.194
Anmeldung in der Gilde Innos #2 -
Willkommen in der Gilde Innos, Fartan!
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POWERD BY DRAGOS BOGEN
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POWERD BY DRAGOS ARENAKÄMPFEN
17.09.2002, 13:28 #599
Bran
Beiträge: 1.194
Arenakämpfe im AL -
nöö, reicht ;-)
nur muss das ganze per pm zu mir oder haiopei kommen.

es kommen noch die gildenlosen und die amas dazu, hatten wir vor lauter denken ganz vergessen;)

ZEITPUNKT: Das Wochenende nach dem Krieg gegen Toras.
17.09.2002, 13:34 #600
Bran
Beiträge: 1.194
DGI Avatare und Signaturen #2 -
ich hab jetzt leider auch keinen mehr. ich werd mich mal ans suchen machen. wenn du nen passenden kopf findest, kannst du mir ihn ja schicken ;)
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