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Arenakämpfe im AL
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16.09.2002, 16:48 #1
Bran
Beiträge: 1.194
Arenakämpfe im AL
Hallo Sumpfler!

Wie ihr vielleicht schon mitbekommen habt, werden im AL bald die schon vor so langer Zeit versprochenen Arenakämpfe starten.
Fragen usw. bitte hier in diesen Thread.


Regelversion 1.1
zusammengetragen von Haiopei und Drago

quote:

Klasse Sumpf Altes Lager Neues Lager Zux Amazonen Gildenlose
Littlefighter-Klasse: Bruder vs. Frischling vs. Reisbauer vs. Lehrling vs. Anwärterin

Unter-Klasse: Novize vs. Buddler vs. Schürfer vs. Magier vs. Einzelgänger vs. Tochter

Mittel-Klasse: hoher Novize vs. Schatten vs. Bandit vs. Schwarzmagier vs. Jäger vs. Amazone

Hohe-Klasse: Templer vs. Gardist vs. Söldner vs. Waldstreicher vs. Hohe Amazone

Kings-Klasse: Hoher Templer vs. hoher Gardist vs. hoher Söldner vs. Waldläufer vs. Erzamazone

Kolonie-Klasse: Hüter des Glaubens vs. Erzbaron vs. General vs. Waffenmeister vs. Königin

MAGIER:
Klasse Sumpf Altes Lager Neues Lager Zux Amazonen Gildenlose

Unter-Klasse:
Niedriger Baal vs. Feuermagier-Lehrling vs. Wassermagierschüler vs. Hoher Schwarzmagier vs. Magieschülerinnen

Mittel-Klasse:
Baal vs. Feuermagier vs. Wassermagier vs. Priester der dunklen Mächte vs. hohe Magierin

Hohe-Klasse:
Hoher Baal vs. Hoher Feuermagier vs. Hoher Wassermagier vs. Hohepriester der Dunklen Mächte vs. Druide vs. hohe Priesterin

1.Wetteinsätze
1.1 Wetteinsätze sind NUR bei haiopei oder Drago abzugeben.
1.2 maximale Wetteinsätze:
LF-K 50 Erz
U-K 100 Erz
M-K 200 Erz
H-K 250 Erz
Ki-K 300 Erz
Ko-K 500 Erz

MUK 250 Erz
MMK 300 Erz
MHK 450 Erz

1.3. minimale Wetteinsätze:
LF-K 10 Erz
U-K 25 Erz
M-K 50 Erz
H-K 75 Erz
Ki-K 100 Erz
Ko-K 150 Erz

MUK 75 Erz
MMK 100 Erz
MHK 120 Erz


1.4 Beim Gewinn erhält der Spieler das doppelte des Wetteinsatzes zurück.
1.5 Beim Verlieren erhält der Spieler nichts zurück.

2.Regeln
2.1 Es darf nicht Gekratzt, Gebissen werden
2.2 der Gegner darf nicht beleidigt werden
2.3 es darf nicht auf den gegner eingeschlagen werden, wenn er auf dem boden liegt.
2.4 wir bedauern, mitteilen zu müssen, dass die waffen von uns gestellt werden. hier ist die liste:
Frischlinge/Buddler//Bruder/Novize//Reisbauer/Schürfer//Lehrling/Magier//Anwärterin/Tochter//Einzelgänger= Buddlerzüchte
Schatten/Banditen/hohe Novizen/Schwarzmagier/Amazone/Jäger= Kampfschwerter
Gardisten/Söldner/Templer/Hohe Amazone/Waldstreicher/= Siegbringer
Hohe Gardisten/Hohe Templer/Erzamazone/Waldläufer= Schlachter(einhand) oder Leichter Zweihänder(zweihand)
Hohe Söldner= Alte Richter(zweihand) oder Schlachter(einhand)
Erzbarone/General/Hüter des Glaubens/Königin/Waffenmeister= Berserkerwort(einhand) Rachestahl/Streitaxt(zweihand)
2.5 Es darf nicht getötet werden


3. Magierkämpfe
3.1 Magierkämpfe finden in einer Schlucht statt. Unten, in der Schlucht sind nur die Magier. Oben, am rand der schlucht werden tribühnen aufgebaut, auf denen zuschauer die magier bewundern können.

4.Regelverletzung
4.1 Bei einer Regelverletzung entscheiden die Arenaleter, was mit dem Verletzer passiert.

5. sonstige Regeln:
5.1 Kein Bogen zugelassen
5.2 keine Magie innerhalb der Arena
5.3 Templer dürfen IMMER nur ihre Waffen, und keine MAGIE benutzen.
5.4 wenn ein Zux-magier der Stufe Magier oder Schwarzmagier Magie anwendet, darf er nur Kreaturen beschwören. Anzahl: max. eine.



Bei Fragen zu den Regeln:
haiopei...ICQ: 159246588...MSN: haiopei2002@hotmail.com...haiopei2002@web.de

Drago...ICQ: 165841607...MSN: drak_dgi@hotmail.com....drago_dgi@gmx.de


quote:

[b" target="_blank">TEILNAHME[/b]
Schickt mir eine PM, mit dem Inhalt
- Name des Chars
- Lagerangehörigkeit
- Rang
- ggf. Magie
- Rüstung
- Skills




Ich wünsche allgemeine Teilnahme!
Euer
Drago
16.09.2002, 17:40 #2
Uher
Beiträge: 1.147

Ich sags ja ungern, aber ihr habt da leider was falsch gemacht.

Es gibt keinen Rang im Sumpf mit Namen "Geübter Templer" mehr. Dieser Rang heißt jetzt "Hoher Templer". Der oberste Rang im Sumpf ist jetzt "Hüter des Glaubens".
16.09.2002, 17:52 #3
Bran
Beiträge: 1.194

dann werde ich das mal in den gilden ändern....danke uher!
17.09.2002, 10:30 #4
Champ
Beiträge: 5.711

Schreib das doch bitte noch ins OT Forum in den Thread, wo die Quests drinstehen. Nicht dass sich die Termine irgendwie überschneiden und jemand nicht kommen kann. ;)
Hier rein , aber nur ne kurze Erklärung mit nem Link bitte.
17.09.2002, 11:22 #5
Dexter
Beiträge: 3.037

Und was ist mit uns Gildenlosen dürfen wir net mitmachen oder was?

Na Danke...Also wenn net will ich mitmachen..

Name:Dexter
Rang:Waldläufer
Skills: Bogen 2+,Einhand 2, Speer 2;
Waffe+Rüstung: Schwarzer 2Klingenspeer,Einhänder(In der sig ist auch ein link zu der ausrüstung...Die rüstung jedoch ist nicht mehr aktuell...hab wieder meine alte schwarze caridalrüstung, die jedoch noch verbesser wurde...(ist ca so stark wie ne hohe Garderüstung)...

sonst noch was?
17.09.2002, 13:28 #6
Bran
Beiträge: 1.194

nöö, reicht ;-)
nur muss das ganze per pm zu mir oder haiopei kommen.

es kommen noch die gildenlosen und die amas dazu, hatten wir vor lauter denken ganz vergessen;)

ZEITPUNKT: Das Wochenende nach dem Krieg gegen Toras.
26.09.2002, 19:42 #7
Irock von Elladan
Beiträge: 1.476
Frage
Wie soll das Gehen?
27.09.2002, 00:05 #8
haiopei
Beiträge: 1.705

Man tritt gegen jemanden aus einem anderen Lager in der Barriere an.
Ich und Drago entscheiden dann wer gewinnt und sagen das nur den beiden die gegeneinander kämpfen damit es spannend bleibt. Dann posten die beiden nen möglichst guten und spannenden Kampf und fertig.

Wäre gut wenn sich noch mehr Leute melden würden da die Teilnahme bisher eher mager ist.;)
27.09.2002, 03:51 #9
blutfeuer
Beiträge: 5.016

wie soll das gehen, wenn ich das hier ganz zufällig entdecke. warum folgt keiner dem hinweis von champ, das im questthread bekannt zu machen. dafür ist er doch da.

jetzt ist das wochenende da und wer hat sich gemeldet?
27.09.2002, 09:46 #10
Bran
Beiträge: 1.194

bis her haben wir nur 9 anmeldungen...

außerdem sind glaube ich so ziehmlich alle leute noch im gothar... wie wärs, wenn wir es auf das nächste wochenende verlegen???

außerdem können sich bis dahin dann auch noch mal nen paar leute anmelden.
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