World of Gothic Archiv
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07.12.2002, 15:35 #326
Solusar
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Runensteine Kapitel 1 -
is das jetzt ein bug, dass der söldner die pala runen benutzen kann?
oder is das so beabsichtigt?
07.12.2002, 16:57 #327
Solusar
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Schaf????? -
auf onars hof rechts gibts nen schafhirten, bei dem kannste eins für 100 GS kaufen
07.12.2002, 16:59 #328
Solusar
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Einhand oder Zweihand? -
ich liiiiebbbbee es, viel schaden auf einmal zu verursachen:D, also was könnte ich wohl genommen haben? ;)
07.12.2002, 17:00 #329
Solusar
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Schaf????? -
jo ich fand die auch irgendwie süß :D;) und wie nett sie sich in den Kämpfen rausgehalten hat:D;)
07.12.2002, 17:03 #330
Solusar
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was ist innos pfad? -

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schau doch mal nach den geheiligten innos-schreinen...


wenn du mehr infos willst:

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nimm den Weg an dem das ehemalige Jägercamp ist und folge ab da an immer den Schreinen am Wegesrand

07.12.2002, 17:06 #331
Solusar
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Wie in die Diebesgilde? -
sagt mal was habt ihr eigentlich alle... ich hab Rengaru laufen gelassen und es funzt trotzdem...

hier noch was:

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schau mal inner Banditen Höhle bei Akils Hof (an der Treppe den linken Weg nehmen) nach dem "Spezial"-Fisch und spreche mal Havor, den Fischhändler darauf an. Dann geh nochmal in die Kneipe




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aber kann man als Miliz-Typie eigentlich von Attilla den Schlüssel kriegen?

07.12.2002, 17:09 #332
Solusar
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vergessen-zauber? -
also bei mir funzt der "vergessen"-zauber einfach nicht.:(

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z.B. hab ich mal Gritta k.o. geschlagen um an das geld für Matteo zu kommen und jetzt redet sie nicht mehr mit mir. wenn ich jetzt den "Vergessen"-Zauber auf sie anwende redet sie trotzdem nicht mit mir

07.12.2002, 17:12 #333
Solusar
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Die Diebesgilde auffliegen lassen oder nicht ? -
Ich glaub als Pala solltest du die Diebesgilde auffliegen lassen.

Ich persönlich bin mit meinem neuesten Char ein Dieb:) is echt cool die Häuser leerzuräumen:D
07.12.2002, 17:14 #334
Solusar
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Doofer pyrokar -
hier haben ständig welche dieses problem:D;)

das hast du sogar vorhin erst gefragt jamesrian;)
->HIER<-
07.12.2002, 17:16 #335
Solusar
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Die Winde ... ähm klemmt -
hey genau die höhle hab ich vor 10 min auch gefunden :)
da liegen auch jede menge skelette und kaputte karren vor oder?
ich will auch wissen was es da so interessantes gibt:)
also kann uns jemand weiterhelfen?
07.12.2002, 17:20 #336
Solusar
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Torlofs aufgabe -
als söldner sollte man imho vorwiegend in den Nahkampf gehen:) passt einfach auch besser zu dem Bild was ich so von nem Söldner im Kopf hab:D;)
07.12.2002, 17:22 #337
Solusar
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Sumpfkraut-Quest -

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guck mal im Hafenviertel im Lagerhaus nach (das ist das Haus ganz rechts wenn du ins Hafenviertel kommst) da findeste nen Sumpfkrautpaket

07.12.2002, 17:26 #338
Solusar
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Sumpfkraut-Quest -
hier das gesamte quest in der zusammenfassung von Gamesweb:)

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Lord Andre will, dass ihr dem Kraut-Handel im Hafen ein Ende setzt. Redet als erstes mit Mortis im Lager der Miliz. Zieht eure Miliz-Rüstung aus (eure Arbeiterkleidung oder die Lederrüstung habt ihr hoffentlich noch) und geht zur Roten Laterne. Sprecht den Türsteher auf Kraut an, er reagiert abweisend. Geht hinein und redet mit dem Chef des Etablissements, opfert die 50 Gold, um euch zu amüsieren. Sprecht dann Nadja an und geht mit ihr nach oben. Dort angekommen, sprecht ihr sie auf Sumpfkraut an und zahlt nochmals 50 Gold. Geht dann wieder zum Türsteher und redet mit ihm, erwähnt während des Gespräches aber nicht, dass ihr die Information von Nadja habt. Kauft einen Stengel Sumpfkraut, geht wieder zu Lord Andre und berichtet ihm von den Ereignissen.



@Tomekk
jo ich hab wohl zuviel Sumpfkraut geraucht:D
07.12.2002, 17:32 #339
Solusar
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Ist Mika wichtig? -

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er hätte dir geholfen Akil, dem bedrohten Bauern, zu helfen

07.12.2002, 17:44 #340
Solusar
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Gecklauter Bogen? -
@GOTHIC_BOSS
MiffiMoppelchen hat doch schon geschrieben, wo du den Bogen findest
07.12.2002, 17:47 #341
Solusar
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Ist Mika wichtig? -

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du kannst ja mal die beiden Söldner mit denen Akil redet, angreifen... ich glaub dann helfen dir Akil und seine Arbeiter.
Dann müsstest du ihm eigentlich auch geholfen haben:)

07.12.2002, 17:50 #342
Solusar
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Runensteine Kapitel 1 -
jap MiffiMoppelchen hat recht.
ein söldner dürfte gar keine Runen benutzen... sondern höchstens Schriftrollen. Sonst kann man ja gleich Söldner spielen anstatt Pala;)
07.12.2002, 17:52 #343
Solusar
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Wo ist die Diebesgilde???? -
guckst du ->HIER<-:)
07.12.2002, 17:54 #344
Solusar
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die feuerprüfung ..... wie gehts weiter -

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folge einfach dem unbeschildertem weg von der Taverne aus. an diesem findest du auch Innos-Schreine. :)

07.12.2002, 17:55 #345
Solusar
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Wo findet man einen Runentisch? -
ähm ja,;)
wo befindest du dich denn?
07.12.2002, 18:00 #346
Solusar
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Wo findet man einen Runentisch? -
in Xardas Turm gibt es einen Runentisch;)
im Innos-Kloster gibt es auch welche:
1)in der Bibliothek
2)in dem Raum den du kriegst wenn du Feuermagier wirst
07.12.2002, 18:04 #347
Solusar
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haptquartier der Diebesgilde -
Guckst du ->HIER<-:)
07.12.2002, 18:08 #348
Solusar
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ARGH! Dickstes Problem seit Gothic II besteht!! SPOILER -
installier das game mal neu (saves kannste ja kopieren)
07.12.2002, 18:15 #349
Solusar
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golem... -

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wandele auf dem Wege Innos... wenn du über die Brücke gehst, bist du zu weit

hehe cool in fantasy-form:);) wenn du es immer noch wissen willst:

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geh auf dem weg an dem die innos-schreine stehen. kurz vor der brücke steht da irgendwo der Golem. kannste gar nich verfehlen

07.12.2002, 18:16 #350
Solusar
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Alrik -

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der Kampf mit Alrik bringt Exp und Gold:)und wenn du ein 2tes mal gegen ihn kämpfen willst, springt noch ein mini-quest bei raus:)

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