World of Gothic Archiv
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09.12.2002, 14:16 #426
Solusar
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Ich werd kein Magier...Warum?? -
hast du auch das buch gelesen, welches das Thema "Feuerprüfung" beinhaltet?
09.12.2002, 14:19 #427
Solusar
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Hilfe!!!bug?!?!!?!?! -
Das ist ein bekannter Bug.
Lösung: Einfach einen alten Spielstand laden...
09.12.2002, 14:25 #428
Solusar
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Hilfe!!!bug?!?!!?!?! -
quote:
heisst das das ich den spielstand den ich im moment haben vergessen kann??????

jap,
genauso isses... :(
09.12.2002, 14:39 #429
Solusar
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Daron -
die fackeln kannste einfach wieder einstecken wenn du linksklickst (waffe davor natürlich wegstecken;)) auf die fackel... auch wenn du den Namen nicht siehst.


Das mit der Truhe ist nur eine kleine Bereicherung für deine Tasche:D;)
09.12.2002, 14:41 #430
Solusar
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Wolf -
schutz vor ...? (Waffen? Feuer? Pfeile/Bolzen?)
09.12.2002, 14:43 #431
Solusar
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Gold Cheat und Geschick/ Minental -
jo es gibt einen gold-cheat:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

insert gold; erschafft einen Lederbeutel. Wenn du ihn öffnest bekommst du 1000Gold aber auch als Cheatermalus -100 Exp

musste natürlich im Marvin-Mode inner Konsole eingeben

09.12.2002, 14:46 #432
Solusar
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Daron -
ähm gar nich. einmal benutzt, kannste die nich mehr ins inventar packen.
09.12.2002, 14:47 #433
Solusar
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Wolf -
und wie sieht sie aus? cool? ;) (irgendeinen vorteil muss die für die mühe doch haben;))
09.12.2002, 14:50 #434
Solusar
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Daron -
die truhe findeste im Haus, welches sich hinter dem tränke-verkäufer auf dem markplatz befindet. :)
09.12.2002, 14:55 #435
Solusar
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Wolf -
äh ich hab den 1ten Teil net gespielt:D *sichducktundschnellwegrennt*:D
09.12.2002, 14:57 #436
Solusar
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Kann man Sarah retten? -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

du kannst dir ganz am anfang, um in die stadt zu kommen, auch einen Passierschein von ihm leihen, anstatt dir die bauernklamotten zu verdienen. Allerdings musst du ihm dann einen Wunsch erfüllen

09.12.2002, 16:28 #437
Solusar
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Versteckte Goodies?? -
*g* mein recke sollte auch mal ein bisschen mehr gemüse essen:D:D;)
09.12.2002, 16:31 #438
Solusar
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Taschendiebstahl Bug? Blutkelch - Truhenschlüssel (evtl. Spoiler) -
wenn du beim Dialog keine andere Option bekommst, dann ist das ein Bug.
09.12.2002, 16:32 #439
Solusar
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Söldner aufnahme -
du könntest ja auch Stengel selber drehen:
Sumpfkraut + Alchemie Tisch (hab ich irgendwo mal gelesen):D
muss allerdings nen paar Alchemie-Punkte haben;)

habe ich wie gesagt mal irgendwo gelesen:)
09.12.2002, 16:38 #440
Solusar
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Cheats funzen nicht -
quote:
das find ich mal nen sinnvollen schutz. hat meinen freund dazu bewogen heute früh ins bett zu gehn und sich morgen sein eigenes spiel zu kaufen, weil er nicht weiterkommt in der story

:D
den schutz find ich auch praktisch... die müssten bei dem Schutz dann nurnoch automatisch den Schwierigkeitsgrad so erhöhen, dass man nach einem Angriff einer Blutfliege tot ist...:D
(weiss zwar nich wie man das machen kann aber egal:D;))
09.12.2002, 16:41 #441
Solusar
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Taschendiebstahl Bug? Blutkelch - Truhenschlüssel (evtl. Spoiler) -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Meinst du den Schlüssel mit dem man dann zur Truhe, mit der ellenlangen Kombination, kommt? Den bekommt man afaik von einem anderen Typen da unten (sorry aber meine namenserinnerung ist nicht die beste:D)

09.12.2002, 16:43 #442
Solusar
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Gothic 3 angedacht -
Ich hoffe natürlich als erstes auf ein Addon, da das schneller fertig ist:D;)
G3 wäre aber auch net schlecht:)
09.12.2002, 16:46 #443
Solusar
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70 Stärke 4 Kapitel -
uiuiu im 4ten Kapitel erst Stärke 70?
Ich hatte im 2ten schon 80 und jetzt im 3ten immer noch :) (als Söldner)
09.12.2002, 16:48 #444
Solusar
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Taschendiebstahl Bug? Blutkelch - Truhenschlüssel (evtl. Spoiler) -
@Mephi
Er gibt dir den wenn du alle Diebes-Quests erfüllt hast afaik. Naja die Quests sind ja net sonderlich schwer;)
09.12.2002, 16:52 #445
Solusar
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Bisschen Spoiler *Sekobs Truhe* -
versuch mal den Schlüssel abzulegen (mit ALT) und dann wieder aufzunehmen.
ich hatte das auch mal... ging aber so wieder wech:)
09.12.2002, 16:54 #446
Solusar
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70 Stärke 4 Kapitel -
jop ich hab ja auch noch jede menge punkte übrig:) muss mal wieder zu torlof:)
09.12.2002, 16:56 #447
Solusar
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Taschendiebstahl Bug? Blutkelch - Truhenschlüssel (evtl. Spoiler) -
übernimm den Richter im Marvin-Mode doch einfach per "O" muss ihn aber noch anvisieren. dann öffnest du sein inventar und schmeisst den schlüssel auf den Boden
09.12.2002, 17:01 #448
Solusar
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Ein oder Zweihänder als werdender Paladin ? -
dafür wirst du am Ende umso mehr Zweihänder sehen. Es lohnt sich auf jeden Fall ind Zweihänder zu investieren:)
09.12.2002, 17:07 #449
Solusar
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Taschendiebstahl Bug? Blutkelch - Truhenschlüssel (evtl. Spoiler) -
gegenstände rausschmeissen:
Gegenstand im Inventar markieren und dann ALT drücken
09.12.2002, 19:50 #450
Solusar
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Kann man Sarah retten? -
Könnt ihr mich eigentlich mit dem Mud aufklären?:D ich höre nur immer von dem aber kann mir darunter nix vorstellen (hab Gothic nie gespielt, tue es aber vielleicht bald:))
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