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05.12.2003, 19:21 #2351
Iwanow the Tiny
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bug? -
weil 0 absolut böse ist....

0 ist nähmlich nicht der wert deiner boshaftigkeit sodnern dein gesinnungswert.....

0-30 ist böse
31-80(? weiß ich nicht mehr genau) neutral und
81(?)-100 gut....

und wenn dort steht, dass sich deine gesinnung 5 richtugn böse verschoben hat, heißt das, dass sich dein gesinnungswert um 5 reduziert hat....

deshalb ist 0 das minimum... das absolute böse.....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
10.12.2003, 21:50 #2352
Iwanow the Tiny
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problem in den ruinen der schöpfer (3. kap) -
hm... mit delsteinen?? normalerweise müsste da ne nachricht daneben liegen, wie das geht..... auf jden fall gibt es da notizen zu, die man findet.. ob gegenwart oder vergangenheit weiß ich nicht....

leider weiß ich auch gerade nicht welches rätels du meinst.....

hm... aber wenn mich richtig leige, dann löst du das rätsel wie folgt:
als erstes legst du in zwei gegenüberleigenden brunnen edelsteine unterschiedlich (grund-)farben....
und dann legst du in die anderen brunnen dazwischen die mischfarben aus diesen farben....

hm.. oder ist es das rätsel mit dem edelsteinstaub?? da muss irgendwo ne notiz liegen, in der steht, in welcher reihenfolge bestimmte edelsteine als wertvoll angesehen wurden....
und in der reihenfolge musst du dann ihre farben im kohlebecken mischen....

dein problem ist aber imho das erste rätsel....

schau auf jden fall mal in den ruinen, da stehen die lösungen auf notizzetteln verteilt....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
14.12.2003, 20:53 #2353
Iwanow the Tiny
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Wer wird der Poster des Jahres 2003 ? -
hm.... also ich vote für.... moment... warum fehle ich in der liste???? warum habt ihr MICH vergessen ??? ^^

nunja... unter den unständen weiß ich fast nicht für wen ich voten soll.....

für ice, der damals meine erste frage beantwortet hat und von dem ich praktisch inspiriert wurde, uach in der hilfe lange zeit zu posten?

oder für doooom, wo ich mich jedesmal gefreut hab, schneller zu sein (falls es mal der fall war)....

oder für kermit und nachti, deren saves, karten usw. ich auch schon öfter verlinkt habe???

oh, oh.... die wahl ist schwer.....


also eins steht fest:
wahrscheinlich haben (fast) alle sich stimmen verdient, und auch noch einige mehr, die nicht erwähnt werden....

aber wegen meinen anfangserinnerungen kriegt meine stimme ice....

mfg
"der winzige"
01.01.2004, 13:10 #2354
Iwanow the Tiny
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Lenton will nicht mit mir quatschen... -
hm... am besten wäre es die übungspuppe verrschwinden zu lassen^^... aber auf die kann man nicht zielen....

hm..... kann man den nich auch weggrängen indem man gegen ihn rennt? und den moment ausnutzen???

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
04.01.2004, 14:18 #2355
Iwanow the Tiny
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Rk's in den verschiedensten ausführungen... -
ja... gute fragen.... warum sidn die nicht kumulativ....

deshalb ja die unterschiede.....

nur der ausweichmodifikator ist kumulativ.... der rest nicht.....

was das soll und warum das so ist, weiß ich auch nicht.....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
15.01.2004, 15:40 #2356
Iwanow the Tiny
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NWN - Hordes of the Underdark -
was bitte soll das heißen: "Langsam macht sich ein Gerücht breit, dass es überhaupt keine lokalisierten HotU Versionen geben soll."

sind die irgendwie beschissen?? ich glaube es hackt????

der 25.3. ist ja schon ne schweinerei.... aber das... ich hoffe das bleibt ein gerücht.....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
01.02.2004, 11:16 #2357
Iwanow the Tiny
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Grabmal--Schwarzseeviertel zu schaffen??? -
reinrennen rausrennen ist wahrscheinlich das sinnvollste, wenn du sie dringedn killen willst....

aber magier würde ich dir empfehlen, alles zu beschwren was geht und mit steinhaut, elemente trotzen usw. zu schützen.....

allerdingst musst du ischer uach dann noch recht oft fliehen..... die klingen habens in sich

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
05.02.2004, 22:15 #2358
Iwanow the Tiny
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Vergleich von Hotu und SvU -
hm.... btw......

passt hier vielleicht etwas rein.....

wie ist das nun eignedlich mit dne "guten alten" ^^ prestigeklassen aus SoU....

Mit HotU gibt es doch endlich höhere level für prestigeklassen..... bis level 20 nämlich, denke ich.......

sind darin auch die alten eingeschlossen??
also z.b. auch assa level 20???

und wenn ja..... was kriegen die für ne talente? *neugierig sei*
habe bis jetzt noch nichts zu gefunden.......

@topic
ich empfehle dir zumindest etwas auch SoU.....
sind ein paar coole prestigeklassen (vor allem für diebe) und nette skills dabei... turnen ist definitiv eienr meienr favoriten....
werden die eigendlich uach mit HotU mitgeliefert, die neuen skills??

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
10.02.2004, 10:35 #2359
Iwanow the Tiny
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
*nimmt den bieerkrug in die ahnd und schüttet ihn...... in den ausguss*
bäääähhhhh....

*kurz nach denkt aber keine guten vorschläge hat*

@kardor

ich glaube auch als antialkoholiker und nichtraucher stehen meine chancen das deutsche HotU nochzu erleben schlecht^^
*ungeduldig sei*

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
15.03.2004, 15:53 #2360
Iwanow the Tiny
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NWN - Hordes of the Underdark -
würde ich nur im SP spielen, wäre es kein problem..... dann hätte ich mir wahrscheinlich ne version zugelegt udn fertig.....

aber da der server auf dem ich spiele bis jetzt nicht umgestellt ist..... und das wohl erst mti dem erscheinen des deutschen hotu wird...... warte ich^^

P.S.: nur noch 10 tage .... juhu

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
24.03.2004, 22:25 #2361
Iwanow the Tiny
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Der tote Wind -
naja... nen kleinen....

er ist nur dann verwundbar, wenn siene aura nachlässt....

also bis dahin am leben bleiben und dann plätten....

das problem werden dann wohl seine zombiediener werden....

aber das kreigst du schon hin^^

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
30.03.2004, 13:40 #2362
Iwanow the Tiny
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[Diskussion] NWN - Horden des Unterreichs -
quote:
Zitat von tarin d'lurian
was mir noch aufgefallen ist, wenn man sich einen neuen charakter erschafft und er am anfang auf stufe 15 aufgestuft wird, kann man gleich 5 stufen hexenmeister und dann 10 stufen jünger des roten drachen wählen obwohl man laut handbuch erst stufe 10 in einer prestige class wählen kann wenn man insgesamt stufe 20 ist, was soll man davon halten ?


nö, os steht das nicht im handbuch....

sondern nur, dass man mit einer prestigeklasse erst epische level erreichen kann (also level 11 oder höher) wenn man bereits ein epischer char ist (also level 21 oder höher) ....

und das klappt imho auch... zumindest beim waffenmeister bin ich mir 100% sicehr....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
01.04.2004, 21:59 #2363
Iwanow the Tiny
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Fallen??? und anderes... -
also fallen gehören, wenn man sie richtig einsetzt, schon zu den besten waffen der deibe... geht aber uach ohne.....

und wegen der kombi: spiel was am besten zu dir passt^^

naja.... in der hotu-kampagne ist am anfang zumindet - und später sicher auch, aber soweit sbin ich noch nicht^^ - ein krieger, schurke, waffenmeister arg stark....

nur auf geschick und rapier mit child geskill, geht derschon ab.....

dank "magischen gegenstand benutzen" mit lauter guten mönchsitems^^

und da man recht schnell ien räuberrapier findet ist es schon nicht zu verachten:
hinterhältige, neiderwerfen, kritische bei 10 - 20 und x3.....

naja... aber ich habe bis jetzt festgestlelt, dass es egl ist, was man spielt......

es gibt für jede klasse starke items .... man muss nur den anfang überleben^^

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
01.04.2004, 22:01 #2364
Iwanow the Tiny
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Linu - Tagebuch -
das findest du in der ersten - oder zweiten - ebene der trollhöhlen unter denen die schöpferruinen liegen.....

dort wo die archäologen buddeln....

das liegt dort bei eienr leiche....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
07.04.2004, 13:22 #2365
Iwanow the Tiny
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@ Hexenmeister und Magier -
schattenschild (grad 7) ist wenn PvP vollständig an ist, schon nützlich wegen todesimmu und immu gegen nekromantien....

ansonsten noch die hände.......

die sind so ziehmlich alle verdammt nützlich....

und wenn man intelligent genug ist und vielleicht zauberfokus auf verzauberung hat, geht auch der lachanfall (grad 2) schön ab.....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
10.04.2004, 19:02 #2366
Iwanow the Tiny
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Schon wieder Charakter-Prob -
nunja... ab level 9 empfinde ich arkane magiewirker als durchaus beachtlich.... denn dann hat man level 5 zauber... und son paar flächenbrände fetzen schon...

und ob es sich vom spaß her lohnt ist deine sache.... wenn du spaß daran hast gegner mit einem effektvollen fingerschnippen zu beseitigen^^

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
16.04.2004, 13:39 #2367
Iwanow the Tiny
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Wir haben es doch einfach... -
quote:
Zitat von Mescalero
Die Story von BG2 etwa fand ich so interessant weil sie so Charakter bezogen war. Bei NWN (in allen drei Teilen) ist man immer nur irgendein Held der halt zufällig grad da ist um die Welt zu retten. In BG2 dagegen ging es darum seine eigenes Schicksal zu erforschen dem man nicht entgehen konnte.


dito....

das ist auch der punkt wo ich mich frage, was diese kampagnen sollen.....

ich habe nicht die möglichkeit zu sagen: nö, ich will nicht, obwohl ich ja eigendlich wirklich nichts mit der sahce zu tun habe....

einzig in hotu halasters geas soll mal dieses gefühl des zwangs vermitteln.....

aber letztendlich kann man nicht anders, obwohl der cahr persönlich mit dem geschehen nix zu tun hat....

bei BG konnte man uach nicht anders, aber da konnte auch der char nicht anders^^

und zum thema schwierigkeit.....

habe in letzter zeit nicht merh viel anderes als NWN gespielt.....

aber zumindest die NWN-kampagnen sind jawohl ein witz.....

nachdem ich jetzt ne weile online gespielt habe udn deshalb nicht mehr alle meine chars generell verskillt sidn, frage ich mich manchmal echt, warum ich die kampagne spielen soll....

mir fällt da z.b. der angriff der drow auf das lager der seherin ein....

schon spaßig, wie wir drei (meine krieger-diebin, valen und deekin) einfach mal die ganze armee niedermachen......

die einzigen gegenr die mir was entgegen setzen, sind jene mit elementarschild oder säureaura......

aber ansonsten ist es wirklich sehr einfach....

(anmerkung: ich spiele bereits auf dem höcshten SG)

zu morrowind:
richtig gefesselt hat es mich uach nicht....

die welt war groß.... sehr groß... aber sowas von öde......

und die gegnerballance war auch nicht so toll....

anfangs gibt es zwei kathegorien:
die ganze leichten (krabben usw.), die man mit einem schlag plättet.....
und die schwereren (räuber z.b.), die einen selbst, wenn man pech hat mit zwei schlägen plätten....

keine mittelklassegegner wie in gothic z.b. wo so ein wolf zwar shcon schaden machen kann, aber halt nicht gleich mal tötlich ist, wenn man nen fehler macht....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
16.04.2004, 13:45 #2368
Iwanow the Tiny
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[Diskussion] NWN - Horden des Unterreichs -
quote:
Zitat von Großmeister K
Und ein Drowmann käme irgendwie doof rüber als Bösewicht, die sind da alle doch irgendwie schwach auf der Brust. Die mächtigen der Drow sind so gut wie immer Frauen.


liegt an der erziehung ^^

allerdings ist die valsharez gegen nahkämpfer enorm fies oder??

ich rätsel der zeit wie ich....


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

.... ihr feuerschild weg kreigen soll.... das röstet mich einfach zu schnell.... und wenn man nur 4 tränke heilung dabei hat :(



aber immerhin ist diese kampagne wirklich etwas besser als die ersten beiden....

und die sprachausgabe?

naja... in der kampagne geht sie... aber die neuen PC-stimmen finde ich nicht so der hammer

das beste ist aber, dass m,an zwei gefolgsmänner mitnehmen kann....

denn deekin muss schon sein, behindert aber eigendlich nur....

ist meißt nicht so toll, wenn der eine geräuschexplosionin die menge hällt und mal wieder nur mich selbst betäubt :(

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
28.04.2004, 16:32 #2369
Iwanow the Tiny
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Backe, backe Kuchen... - Re: Backe, backe Kuchen...
quote:
Zitat von Alamar
...der Bäcker hat gerufen.
NWN ist ja jetzt schon ziemlich lange draußen, lange genug um sich mit dem Toolset vertraut zu machen, doch hattet ihr dazu überhaupt Lust?
Wie sieht's aus? Habt ihr schon euer eigenes Modul gebastelt, kam es an? Oder habt ihr es nie zu Ende gebracht, da immer etwas fehlte. In meinem Fall waren das die Skriptkenntnisse.
Und in Mausis Fall war's ein funktionierendes Toolset :D



hm... kommt mir bekannt vor... wollte uach mal was basteln... aber scribten war nicht so mein ding.... habe mittlerweile ein tutorial gefunden .... naja... aber keinene bock mehr^^

ich spiele lieber module....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
03.05.2004, 09:36 #2370
Iwanow the Tiny
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[Diskussion] NWN - Horden des Unterreichs -
übertrieben??? *schultern zuck*

kommt drauf an, welche gefahren man diesem halbgott entgegenstellt.....

was z.b. ist ien halbgott gegen einen wahren gott??
oder wei sieht es im kampf gegen einen dämonenfürsten aus? *an demogorgon in BG denk*

alles ist relativ....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
09.07.2004, 21:43 #2371
Iwanow the Tiny
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Magie, magie -
tjoa.... meine ersten taktiken sahen ebenso aus.....

aber habe mittlerweile eingeis dazugelernt....

mehrere bespiele....

maximierter mächtiger geschosshagen..... ist grad 9, macht bei einem einzelnen gegener 240 schaden.... nett, oder?
klappt aber nur wirklich überzeugend bei einzelnen oder verdammt wenigen gegnern....

zauber ausdehnen..... ausgedehnte kurzzeitbuffs, wie feuerschild, tötliche rüssi oder so sind definitiv nett....
ausgedehnte hast fetzt erst richtig... ist aber im Sp aufgrund der siebenmeilenstiefel recht nutzlos....

ausgedehnte dunkelheit ist für magierassas oder magierdiebe ganz nett......

zauber verstärken....
+50% auf alle variablen effeckte..... fetzt doch....
+50% schaden.... oder uach wenn man attribute bufft..... macht shcon was aus.... 1w4+1 wäre normla... sprich 2 -5..... verstärkt sind das schon 3 -7

schnell zaubern...... wenn man hast hast imho nicht so nützlich aber sosnt ganz nett, weil der zauebr nicht unterbrochen werden kann und man glecih noch einen raushauen kann....

stumm zaubern..... naja.... bei magiern muss man da schon wirklich gut planen.... denn meist bringt es nix, da nur wenige gegner stille haben.....

gestenlos zaubern..... fidne ich persönlich sehr nett, da ich unter anderem einen magierkrieger spiele.... und in schwerer rüssi zauber zu wirken geht ganz nett..... wenn man noch ein schild dazu hat, kann man sogar selbst blocken ;)
desweiteren finden manche diese metamagie bei magierkleris ganz nett.....

tjoa.... letztendlich..... metamagie ist reine taktiksache.... wenn du mit umgehen kannst, genial, wenn nicht .... im besten falle unnütz ;)

und auch ich tendiere zu magier...... aufgrund der hohen int.... die hat mehrere vorteil....

1. viele fertigkeitspunkte
2. bestimmte sondertalente.... entwaffnen, verbessertes neiderwerfen usw.... (besodners für magierkreiger interessant)
3. der SG gegen den rettungswurf gegen lähmung des assasinen ist int-abhängig....
magier assa ist zwar ne blöde, aber lustige idee ;)

außerdem finde ich es einfach passender die spells, die ich brauche vorher zu lernen und so auch viele verschiedene zu haben..... hexer sind mir einfach nicht so abwechslungsreich wie magier....

die vorteile des hexers sind natürlich wirklich, dass man auch im kampf mal improvisieren kann..... und nicht so sehr planen muss.....

mfg
"der winzige"
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13.07.2004, 21:55 #2372
Iwanow the Tiny
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Magie, magie -
quote:
Zitat von sims
Hab gestern nen Zauber gesehen, der 1W10 pro Stufe Schaden macht bis zu 25W10! Wenn ich Zauber maximieren hab krieg ich dann den maximal möglichen Schaden vom Zauber her gesehen oder vom Char her gesehne.


dabei wird nur der schaden maximiert, den du wegen deiner zauberstufe als maximum hättest... also auf level 18 18w10

erst auf level 25 würde der voll maximiert werden.....


quote:
Zitat von sims
Ach ja, hab irgendwo gelesen, das man nicht mehr als 30 Punkte auf einem Attribut haben kann. War das ein Fake oder stimmt das? Hab schon 28 auch Charisma und mein Ziel liegt irgendwo um die 36 (oder mehr falls möglich ;) ).

Thanx for helping a n:rolleyes


das ist durchaus möglich......
es gilt folgendes....
du kannst alle 4 stufen +1 auf ein beliebiges attribut verteilen.....
das heißt bis auf level 20 insgesammt +5.....

diese erhöhungen erhöhen den grund-attributswert deiens chars....

durch items und uach zauber kannst du diesen wert noch weiter steigern.....
dabie gilt allerdings, dass zauber und items nur bis zu +12 kumulativ sind....

sprich....
du kannst nen ring +5, ne kette +4 und nen umhang +6 haben..... der bonus insgesammt beträgt nur +12....

ist das maximum, was man durch zauber und items noch erlangen kann....

also rein rechnerisch, wenn du gute items hättest, könntest du auf....
18 (startwert) +5 (druch aufstiege) +12 (durch items / zauber) kommen.....
das bedeutet ein maximum von exakt 35 charisma.....

mfg
"der wnzige"

P.S. das mit dem charismabonus ist theorie.. imho gibt es nicht soviele items mit charismabonus...
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
15.07.2004, 15:49 #2373
Iwanow the Tiny
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Magie, magie -
quote:
Zitat von Alamar
Ja, du hast es falsch verstanden.

Der Beispielszauber macht auf Zauberstufe 1 10w8 Schaden. Also 8-80.
Wenn deine Zauberstufe steigt, steigt auch der Schaden bis zu einem Maximum von 25w8.

Daran kannst du nichts ändern!
Wenn du diesen Zauber aber maximieren würdest, entfällt das Würfeln! Bei Stufe 1 machst du also nicht mehr 8-80 Schaden, sondern einfach nur noch 80!



fast richitg...... ;)

nur 10w8 ist 10 - 80 ;)

aber sonst stimmt es... es wird einfach der maximalwert jedes würfels genommen.....

und das bei jedem variablen aspekt...

wobei schaden natürlich der beliebstete ist ;)


der maximal zulässige bonus ist afair +12

hat sich bis her bei meinen tests immer bestätigt... egal wie hoch der grundwert.....

mfg
"der winzige"
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15.07.2004, 15:55 #2374
Iwanow the Tiny
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Level Greanze (Frage eines nicht NwN besitzers^^) -
wenn du aber schöne gegner bekommst, dann lohnt auch taktieren dann imemr noch ;)

aber ansonsten finde ich manche epic skills schon langweilig.....

z.b. diesen witzlosen "verheerenden kritischen treffer"

ein waffenmeister mit kruammsäbeln oder kukris tötet damit bei jedem zweiten schlag einfach so..... *gähn*

irgendwie ist der weg dorthin viel lustiger.....

vor allem da der wert bei NWN nicht auf PvP und itemjagd liegt.... zumindste nicht auf den PWs.....

höchstens auf son paar actionservern... und das ist auch nicht lange lustig...

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
16.07.2004, 17:10 #2375
Iwanow the Tiny
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Eine Frage des Sterbens: Welcher Tod darfs sein? -
warum gibt es keine "mir rille" - variante? ;)

ich mache das nämlich eben so..... tot ist tot..... neuladen....

zumidenst im SP.....

im MP wird gewartet und nur im notfall eingestiegen, weil die strafe happig ist.... *immer auf mysteria spielt und deswegen besser seeeeeeehr selten stirbt, sondern lieber feige flüchtet*

naja.... wäre aber in den pilzen für die alternativvariante..... finde das schon nett, wenn einen henchmann beleben....

mfg
"der winzige"
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