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16.07.2004, 23:02 #2376
Iwanow the Tiny
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Forenspiel -
geht doch beides ;)

schade, dass du gerade gegangen bist, kurz bevor das eigendlich spiel anfing, ala.....

war ne lustige runde ;)

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
17.07.2004, 19:34 #2377
Iwanow the Tiny
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Forenspiel -
wenn du auf H&S stehts, wärst du vielleicht iwrklich zu kurz gekommen....

massenschlachten war es nie....

aber lustig trotzdem..... ;)

btw..... wessen sig meinste?? meine? ich habe nämlich kine sigbilder... und sonst hat hier keienr ne sig ;)

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
17.07.2004, 20:26 #2378
Iwanow the Tiny
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Forenspiel -
jo... nutze auch opera und bei mir sidn die kreuze nicht.... naja.... mal ins profil schauen ;)

mfg
"der winzige"

[edit]tatsächlich.... hm..... komisch, dass opera sone toten verweise nicht irgendwie kenntlich macht....

aber jetzt ist gut ;)
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
18.07.2004, 13:13 #2379
Iwanow the Tiny
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Warum kriege ich bei SoU für jeden Gegner nur 6 EPs? -
muss man nicht.... kann man....

allerdingst ist es egal...

eigendlich führt es die story des helden aus SoU weiter....

aberr kannst uach neu beginnen, der char wird dann am angfang automatisch auf levle 15 gebracht....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
20.07.2004, 17:39 #2380
Iwanow the Tiny
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Genial und doch ein Depp... -
hm... ich stimme mal für den hexer....

und zwar nicht wegen den RP-technischen seiten....

denn da kann man aus allen was machen....

sondern einfach wiel er einseitig ist.....

zwar spielen auhc viele ihre magier so aber bei denen kann man wenigst noch etwas die taktiken wechseln ohne ein level up.....

finde dne hexer deshalb langweilig...

@TaX
kleris sind taktiksache.... wer ihn als magier speilt und versucht mit seinen ofensiven spells was zu rießen, kanns vergessen....

aber zum selbst-buffen ist der ideal.... ein guter kleri ist nach ein paar zaubern gegen das meiste immun und kämpt wie ein krieger.... dem kann nur magie bannen stoppen.....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
21.07.2004, 17:44 #2381
Iwanow the Tiny
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Genial und doch ein Depp... -
quote:
Zitat von TheAvatarX
Der Paladin ist für mich noch immer die einzig wahre Personifizierung des Guten. Er ist auch die einzigste Char-Klasse, die an den klassischen Helden rankommt.
Zudem ist er insgesamt am ausgewogensten, da er quasi wirklich allein durch die Welt ziehen kann. Die anderen "Typen" haben doch alle viel zu viele Handicaps.

Zudem liebe ich Mann gegen Mannduelle. Alles andere ist unfair... ;)



bah... paladine..... eklig.... immer nett, freundlich, hilfsbereit....
und fair..... was soll das? man kämpft doch nicht aus fairness..... ;)

also paladine sidn (egal in wlechem game) die klasse, die ich nie / absolut selten spiele.... (dicht gefolgt vom hexer, der aber auf meiner sinnlosigkeitsliste trotzdem weiter oben steht^^ )

das sind die typischen scheinheilligen kunden, die mich (zitat ala) "zum kotzen bringen"..... ;)

viel lustiger sind die cahrs, die entweder.... gierig sind.... oder eher zum helden zwangsverpflichtet werden^^

und wegen den göttern....
an sich kann jeder gott einen champion haben....
das sollte ja eigendlich die prestigeklasse "champion of torm" werden.... ich meine mal gehört zu haben, dass das einfach nur ein göttlicher vorkämpfer werden sollte, dass aber nicht umgesetzt wurde...

aber die bessere frage..... hat jeder paladin einen gott?? ;)

denn gottlose paladine sind ungefähr so sinnig und schlüssig wie ungläubige priester....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
01.08.2004, 15:39 #2382
Iwanow the Tiny
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Kämpferskillung im orig NWN -
weiterer vorschlag meienr seits....

setz int auf exakt 13 oder ach 14....

bringt 1. mehr skillpunkte und zweitens hast du zugriff auf entwaffenen und vor allem das äußerst mächtige verbesserte niederwerfen....

die wis würde ich auf 8 lassen... gibt genug items in der kampagne, die einem immu gegen lähmen, furcht usw. verpassen....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
02.08.2004, 19:02 #2383
Iwanow the Tiny
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Tutorial -> Leto ? -
ist genau das gleiche... mach ienfach das toolset auf und bau dir was du möchtest....

den NPC dann exportieren und mit leto konvertieren und fertig....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
05.08.2004, 16:27 #2384
Iwanow the Tiny
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Kämpferskillung im orig NWN -
*gg* das gute alte hirn...
vielleicht ein wackelkontakt? :D

quote:
Zitat von sims
Zählt das Rapier als Kleine Waffe oder Mittlere Waffe was den Mali in der 2.Hand angeht? Wenns gleich zählt wie ein Dolch oder so was dann wäre ja ein Char mit 2 Rapieren und viel Dex ganz interessant.


hm.... sollte es laut handbuch....

aber meiner persönlichen erfharung (und der von einigen andern nach) tut es das nicht... das rapier ist leider keine liechte waffe.... mit dem in der nebenhand hat man also -4/-4

mfg
"der winzige"
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09.08.2004, 21:18 #2385
Iwanow the Tiny
Beiträge: 2.415
Tutorial -> Leto ? -
;)

dafür ist son foprum da.... nerv nur^^

also.... wenn du den mit leto geöffnet hast, knvertierst du den... soweit waren wir... und dann speicherst du ihn unter localvault als .bic

tada, fertig^^

jetzt nur den char beim spielstart aus dem localvault raussuchen....

kann eventuell, wenns nicht ganz sauber gemacht wude, prbleme geben...

mfg
"der winzige"
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11.08.2004, 14:24 #2386
Iwanow the Tiny
Beiträge: 2.415
Eure NWN Fav. Spells -
auf jeden fall bigbys hände...
die sind einfach nur cool....

dann noch tötliches phantom..... zwar nicht sehr stark, da es zwei RWs gegen gibt.... aber das fetzt einfach.-... und was ich damit shcopn alles gekillt habe ;)

außerdem noch schattenschild, dank seiner vielen immus.... ist überhupt eienr der wichtigsten spells.....

auferstehung und tote beleben nicht zu vergessen.... im MP wird man durch beleben shconmal schnell arm^^

und zu guter letzt natürlich die austrocknung....
finde die ienfach lustig....
und wenn man ein schattenschild hat kann man sogar mittendrin stehen^^

mfg
"der winzige"
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02.10.2004, 15:44 #2387
Iwanow the Tiny
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Kallse Mönch -
quote:
Zitat von Ilshad
Ich finde den Mönch etwas überpowert. Einziger Nachteil der Klasse ist, dass er ohne Zweihänder (kann er zwar mit den Nötigen Talenten benutzen, allerdings ist die Klasse auf waffenlosen Kampf ausgelegt) in der Hand und ohne fette Plattenrüstung, die jeden Angreifer schon beim Nablick erschaudern lässt, nicht nach dem typischen Helden aussieht.


überpowert? lol....

also wenn der mönch überpowert ist, was bitte ist dann ein kleri?

nee also überpowerte mönche habe ich selten gesehen... das waren imemr nur mönch 2, kleri 15+, irgendwas...

aber ien reiner mönch ist absolut nicht überpowert....

mfg
"der winzige"
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03.10.2004, 12:30 #2388
Iwanow the Tiny
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Kallse Mönch -
iron mouse sagte es ja schon... weniger hp und schlechtere RK....

dazu kommt aber noch mehr.... nähmlich auch schlechtere angriffswürfe... besonders, wenn man den mönch auf wis skillt.... denn dann bekommt er kaum angriffsboni durch die attribute...

einziger vorteil der mönche ist eben wirklich: immu gegen gifte und krankheiten und zauberresi....

so ziehmlich alles andere kann ein krieger durch seine bonustalente auch lernen.... außer halt den ki schlag +1,+2 oder +3 oder sowas....

aber wer kämpfer auch mit der faust, wo son schwert viel mehr schaden macht....

noch ein vorteil der mönche wäre höchsten, dass sie 5 anigrffe mit faust oder kama bekommen.... naja, aber wen juckt das wenn sie eh keinen schaden machen... da nehm ich lieber den krieger mit 4 angriffen und dafür doppeltem oder dreifachen schaden....

kurz... mönche... naja

@Ilshad
und wegen den kampagnen von BG und NWN....
dass du da mit nem mönch durchgespackt bist wie ein messer durch heiße butter ist kein wunder^^

ich kam damals auch mit übel den verpeilten chars durch (z.b. habe ich die normale NWN-kampagne mit nem waldi 1, schurke 16, krieger 1 beendet *lacht sich über seinen eigenen char tot*).... die kampagnen bei BG und NWN sind nämlich imho nicht gerade schwer...
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09.10.2004, 20:02 #2389
Iwanow the Tiny
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Patch ist da! -
quote:
habs auch schon gezogen...aber irgentwie sind noch alle server auf denen ich gespielt habe auf der alten vers.

kann man die irgentwie wieder zurückstufen oder so ?


wegen deienr frage, samus... soweit ich weiß, geht es tatsächlich... zuminest ist mir dazu neulich ein link ins auge gefallen....

klick

mfg
"der winzige"
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11.10.2004, 13:44 #2390
Iwanow the Tiny
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Paladin/Kleriker/Vorkämpfer des Torm -
zu 1. stimem ich alamar zu...

zu 2. wenn du wirklich rolenspielerisch agieren willst, wähle domänen, des gottes thorm.... nachzulesen auf den seiten jeder kleineren oder größeren PW...

sei es die hochwaldallianz oder sonst was...

wenn es dir nur um kampfkraft geht *schüttelt sich* dann eben krieg und magie....

mfg
"der winzige"
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17.10.2004, 00:02 #2391
Iwanow the Tiny
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MP : Einladungen - MP : Einladungen
hm... eine frage, die mich gerade beschäftigt...

und zwar kann man ja netter weise, wenn man im MP eingeladen wird, einen haken bei "diese meldung nicht merh anzeigen" machen....

nur... wnen ich das dummerweise ausversehen gemacht habe.... wie mache ich das rückgängig? ist nämlich extrem nervig, so....

mfg
"der winzige"
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19.10.2004, 13:39 #2392
Iwanow the Tiny
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MP : Einladungen -
Dank eines Mitspielers hat sich das Problem erledigt.

mfg
"der winzige"
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19.10.2004, 19:48 #2393
Iwanow the Tiny
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Trollkopf für Gerrol -
psot kann gelöscht werden... hatte msit erzählt^^

mfg
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13.11.2004, 23:40 #2394
Iwanow the Tiny
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Schöpferruine, Rätsel des Lichts -
öhm.... wenn ich das jetzt richtig verstnaden habe.... dann hast du in zwei der becken schon die steine gelegt.... leg einfach in die dazwischen die jeweilige sekundärfarbe, dei sich aus denen ergibt....

wenn das icht funzt.... ka ;)

mfg
"der winzige"
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18.11.2004, 23:01 #2395
Iwanow the Tiny
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Knochendrachen besiegen -
dir einen gürtel der beweglichkeit oder ähnliches besorgen.... items mit handlungsfreiheit sollten da helfen...

mfg
"der winzige"
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06.12.2004, 18:47 #2396
Iwanow the Tiny
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Neverwinter Nights 2 - Wünsche, Träume, Hoffnungen -
ich wäre außerdem für ein bissel mehr ballance...

vor allem in hinblick auf waldis...

die und barden sind in NWN nämlich eigendlich die verarschten klassen (wenn man sie nicht so clever kombiniert, dass nur die stärken zum tragen kommen)

mfg
"der winzige"
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26.12.2004, 21:54 #2397
Iwanow the Tiny
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gepäck zu schwer?? -
beachten sollte man, dass die attribute nicht oberhalb von 50 liegen....

denn imho (war bei meinen tests so), wird irgendwie ab str 51, das zu lässige gewicht wieder enorm gesenkt....

weiß aber nich ob s daran liegt...

mfg
"der winzige"
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02.01.2005, 18:27 #2398
Iwanow the Tiny
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Arcane Archer - Wie dahin? -
muss ich dir leider wiedersprechen, alamar.....

die möglichkeit alleine reicht nicht, man muss es auch können

und afair wäre barde eine gute wahl ;) bekommen zwar ert auf level 2 grad 1 spells, haben dafür aber turnen als klassenfähigkeit, was hiflt die RK zu steigern....

aber letztendlich jacke wie hose, ja...

mfg
"der winzige"
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05.01.2005, 19:16 #2399
Iwanow the Tiny
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Arcane Archer - Wie dahin? -
quote:
Zitat von Alamar
AA = Arcane Archer
AB = Arkaner Bogenschütze

Ja, ziemlich ungeschickt, zwei Sprachen in einem Satz abzukürzen :D



also imho meinte er mit AB den angriffsbonus (attack bonus) ;)

dann macht das ganze auch immer noch mehr oder weniger sinn und man hat nur englische abkürzungen ;)

quote:
Zitat von $tormRider
Meines Wissens nach gibt es nur EP abzüge, wenn die zweite Klasse nicht der bevorzugten Klasse der Rasse entspricht.
Wie weit die Level der beiden Klassen auseinander liegen hat damit eigentlich nichts zu tun.



doch, wie alamar sagte, dürfen die level, wenn es sich nicht um bevorzugte oder prestigeklassen handelt maximal ein levle auseinderliegen, ohne dass man einen exp malus bekommt....

ein krieger 6, magier, 7, schurke 7 beliebiger rasse z.b. würde keinen expmalus bekommen....

mfg
"der winzige"

P.S. wegen dem widersprechen.... es war spät, da kommt sowas vor ;)
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
05.01.2005, 19:22 #2400
Iwanow the Tiny
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10 Str zu fürs Spiel? -
bei einem mächtigen bogen (oder bei deinem balastproblem auch so) würde ich außerdem handschuhe der ogerkraft, gürtel der feuerriesenstärke (gabs die überhaupt oder verwechsel ich da was?) oder ähnliche items verwenden, die die str steigern....

mfg
"der winzige"
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