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Alle Beiträge von Iwanow the Tiny
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05.01.2005, 22:45 #2401
Iwanow the Tiny
Beiträge: 2.415
[Kap2]Südliche Strasse - tauchen -
sehr gute frage.... versuch es mal mit speichern und laden, bis du beim trinken des trankes, das maximum würfelst.... also +5 ... dann bist du imemrhin bei 17... könnte reichen....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
06.01.2005, 18:56 #2402
Iwanow the Tiny
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Komposit Bogen - "Mächtig"? -
mächtig bedeutet, dass du deinen str-bonus als schadensbonus erhälst... auch im fernkampf mit diesem bogen....

jedoch nur bis zu einem bestimmten maimum....

bsp: ein bogen mit mächtig +3 und du hast str 18.... str 18 heißt bonus +4..... du bekommst durch mächtig +3 jedoch nur +3 auf den schaden...

mächtig +3 und str 14.... du erhälst die +2 str bonus auf den schaden....

usw.

mfg
"der winzige"

P.S.: sag mal, alamar, was denkst du dir dabei schneller zu posten als ich? :D
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
11.01.2005, 18:19 #2403
Iwanow the Tiny
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Attribut "Freiheit" -
nun, genau genommen handelt es isch um 4 immunitäten

immu gegen lähmung
immu gegen verlangsamung
immu gegen festhalten, verstricken
immu gegen senkung der bewegunsrate (was jedoch nicht heißt, dass du schneller schleciehn kannst oder bei übermäßigem gewicht nicht verlangsamt wirst)

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
12.01.2005, 18:44 #2404
Iwanow the Tiny
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Attribut "Freiheit" -
nein.... nicht direkt...

verlangsamung bezichenet den spruch verlangsamung, der zwar uach deine bewegungsrate senkt, aber imho uach deine rk angriffe usw.... (alle diese effeckte sind teil von verlangsamung)

senkung der bewegungsrate ist .... ja, senkung der bewegungsrate, wie es uach auftritt, wenn man überladen ist oder schliecht... das fällt aber nicht in die handlungsfreiheit... mit der handlungsfreiheit schützt man sich nur vor schmieren oder spinnennetzt, welche auch die bewegungsrate reduzieren....

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
18.01.2005, 19:36 #2405
Iwanow the Tiny
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"Neue Fähigkeiten nur beim 1sten lvl" ??? -
jap, allerdinsg scheinen einige auch buggy zu sein, so steht bei einigen diese beschränkung "nur auf erster stufe wählbar" dabei aber wählbar sind sie später auch noch

davon abgesehen, sidn die imho zu 90% schrott ;)

mfg
"der winzige"
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19.01.2005, 19:04 #2406
Iwanow the Tiny
Beiträge: 2.415
[HotU] 1. Kapitel Drachenbug? -
nun, sowas hatte ich auch mal, ist imho so, dass die tür nach ner gewissen zeit, wen man den dracehn geweckt hat, "zu fällt" und verschlossen iwrd, damti man vor dem kampf nich fliehen kann oder ähnliches....

da hilft nur tür auf und gleich rein, ansonsten ist die zu....

habe übrigens noch nen vorschlag

du könntest das save mal im MP laden und dir nen DM suchen oder selbst als DM einloggen und die tür aufschließen....

mfg
"der winzige"
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21.01.2005, 19:29 #2407
Iwanow the Tiny
Beiträge: 2.415
Kämpfer/Hexenm. fragen -
wegen dem tenser ;)

der umgewlandelte magier kämpft dann mit einem langschwet.... udn dabei müsste imho waffenfokus / waffenspezi auf langschwert wirklich was bringen....

mfg
"der winzige"
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30.01.2005, 17:59 #2408
Iwanow the Tiny
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Automatisch Schnell Zaubern 1-3 -
hastz gibt definitv einen zauber je runde zusätzlich...

ich buffe mich seit mehreren monaten shcon nur noch mit hast weils einfach schneller geht....

mfg
"der winzige"
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31.01.2005, 11:44 #2409
Iwanow the Tiny
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Automatisch Schnell Zaubern 1-3 -
hm.... das der server auf dem ich spiele schon ein paar tage nach 1.65 auf 1.65 umgestellt wurde, ist das wohl ein bug bei dir....

funzt bei mir imemr noch genauso....

mfg
"der winzige"
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01.02.2005, 13:52 #2410
Iwanow the Tiny
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Zauber Übersicht -
das steht in den zauberbeschreibungen immer dabei, die fidenst du ig, im tollset oder auch im handbuch imho....

müsste so aussehen:

"rettunswurf: nein"

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
10.02.2005, 14:09 #2411
Iwanow the Tiny
Beiträge: 2.415
Partygrößen -
stimme mouse mal völlig zu ;)

6 mann sollens sein und keiner mehr / weniger ^^

mfg
"der winzige"
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17.02.2005, 21:02 #2412
Iwanow the Tiny
Beiträge: 2.415
+6 auf Schaden durch Waffenspezialisierung? -
öhm..... ja..... mönche bekommen noch viel mehr als nur 4 angriffe.....zumindest waffenlos oder mit kama......

das wrude dabei gedacht....

der mönch hat vorteile... aber nur mit faust oder kama

mfg
"der winzige"
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18.02.2005, 20:44 #2413
Iwanow the Tiny
Beiträge: 2.415
+6 auf Schaden durch Waffenspezialisierung? -
jeder zahl ist ein einzelner angriff....

dein erster angriff wird mit einem GAB 15, dein zweiter mit GAB 12 usw ausgeführt.... bis zu den 5 angriffen je runde....

dazu kann dann noch einer durch hast und einer durch schlaghagel.....
kannst du waffenlos locker auf 7 angriffe kommen als mönch

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
19.02.2005, 16:42 #2414
Iwanow the Tiny
Beiträge: 2.415
+6 auf Schaden durch Waffenspezialisierung? -
nunja....

die regel ist folgendes....

der mönch bekommt bei jedem GAB anstieg um 3 einen neuen angriff.

bbei gab 4, bei gab 7, bei gab 10, bei gab 13, bei gab 16

den gab 16 erreichen allerdings normale mönche nicht....

ein mönch 16, krieger 4 schon....

und dieser bekommt auch tatsächlich einen sechsten angriff mit kama oder waffenlos
also ums kurz zu machen : ja!

mfg
"der winzige"
Die Feinde sind immer in der Überzahl, wenn man selbst eine Null ist.
20.04.2005, 14:18 #2415
Iwanow the Tiny
Beiträge: 2.415
Namen vom Pet ändern? -
in leto im advanced editor gibt es einen eintrag "familiarname" den wert davon müssstest du ändern, einen anderen weg gibt es imo nicht....

mfg
"der winzige"
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