World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Crow |
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04.03.2003, 05:48 | #626 | ||||||||||||
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xardas an Lester, Xardas an Lester, bitte kommen! -
Nur zur Info: Nach der Fokussuche dort erwähnt er, dass er dort erstmal noch ein paar Bücher lesen will ;) |
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10.03.2003, 10:41 | #627 | ||||||||||||
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Die Bedrohung: Wo ist VLUHL ? -
Versuch's mal im Modifikations-Forum, da wirste bestimmt eher eine Antwort erhalten als hier. Aber wahrscheinlich wird der Thread eh dorthin verschoben ;) |
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10.03.2003, 13:52 | #628 | ||||||||||||
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Blutbuchen Samen -
+5 Mana konstant? Dann würde ich es nicht als bedeutungslos ansehen *g* Falls es nur Mana auffrischt, dann vielleicht schon eher. Ist wohl Nahrung wie jedes Stück Fleisch auch. Zumindest kann ich mich gar nicht dran erinnern und habe das Spiel mal durchgespielt ;) |
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10.03.2003, 13:56 | #629 | ||||||||||||
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Diebesfähigkeit! -
quote: BTW: Machst du das auch genau so, wenn du mal mit dem Bogen oder der Armbrust einmal danebenschießt? Sonst verschwendest du ja Pfeile :D Hab ich bei G2 aber auch mal kurz so gemacht, als ich nur ein paar Dietriche hatte *zugeb* |
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11.03.2003, 06:12 | #630 | ||||||||||||
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Armbrust kaufen -
Oder du kannst dich endlich mal an Bullit (Gardistenhaus) für die "Taufe" am Anfang des Spiels rächen, so kam ich an meine erste Armbrust, wenn ich mich Recht erinnere ;) Ich habe nie gerne für irgendwelche Ausrüstungsgegenstände unschuldige Leute umgehauen, aber der ist ja nicht unschuldig, von daher passte es gut *g* |
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11.03.2003, 06:19 | #631 | ||||||||||||
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Mordrag Quest -
quote:Jo, dafür hätte ich es auch fast mal gelernt. Zum Glück klärte mich hier vorher jemand auf, was alles wichtiges (*hüstel*) in der Kiste ist *gg* Habs dann gelassen und kam auch so gut durch's Spiel. Aber am Ende hat man ja meist eh genug EP :) |
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11.03.2003, 08:11 | #632 | ||||||||||||
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Armbrust kaufen -
Was steht da nochmal drin? Ich habe ihn vor langer Zeit mal gelesen, aber da kannte ich die ganze Story noch gar nicht (war wohl erstes Spiel am Anfang), danach habe ich das Siegel nicht mehr geöffnet und jetzt interessiert's mich grad wieder *g* |
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11.03.2003, 08:13 | #633 | ||||||||||||
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zum 3. mal orktempel -
Na na na, nicht aufgeben. Beschreibe lieber nochmal ganz genau den Raum, in dem du dich grad befindest ;) |
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11.03.2003, 09:22 | #634 | ||||||||||||
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zum 3. mal orktempel -
Kommt mir ein bißchen bekannt vor, aber ich weiß nicht, ob es wirklich die gleiche Stelle ist. Falls es diese Stelle ist, dann musst du irgendwo in der Nähe des Sarges einen Mechanismus betätigen, woraufhin Stacheln aus dem Boden kommen und sich eine Tür öffnet. Ist aber leider ziemlich lange her, darum kann ich nicht für komplette Richtigkeit garantieren... |
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11.03.2003, 10:52 | #635 | ||||||||||||
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zum 3. mal orktempel -
Nanu? Ein Doppelpost und dazu noch so zeitlich versetzt? Aber ich hatte grad auch Forenprobs, vielleicht lags ja daran. Freut mich auf jeden Fall, dass ich helfen konnte und viel Spaß weiterhin beim Spiel :) |
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11.03.2003, 13:23 | #636 | ||||||||||||
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Paar Fragen (quests kapitel 1) -
1. Weiß ich so leider net mehr, es gab so viele Jäger in der Wildnis... 2. Red doch mal mit dem Wirt der Hafenvierteltaverne, vielleicht sagt der dir was (nämlich, dass dich ein jemand sprechen will), wenn du alles andere erledigt hast (z. B. den Fischhändler nicht verraten und den Krams). 3. Sitzt in der Kneipe (vorne rechts, wenn du vom Haupthaus bei Onar rauskommst) bei Silvio oder pinkelt draußen gegen einen Baum. 4. Weiß ich leider net mehr. Wenn dir die Gegner zu stark sein sollten, bist du zu schwach ;) |
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11.03.2003, 17:12 | #637 | ||||||||||||
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Bauer Horatio Quest -
Muss wohl, weil dir ohne das Gespräch eigentlich der Grund fehlt, weshalb er dich stärker machen sollte. Und ich weiß es, weil ich den Quest lange offen hatte, da ich die Lösung damals noch nicht kannte ;) |
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13.03.2003, 06:04 | #638 | ||||||||||||
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Verfallener Turm, Schiffswrack ? -
@Yasmine: Hast du den Skelett-Magier des Turmes durchsucht? Hatte der nicht zufällig so ein kleines Büchlein dabei? Hast du das nicht zufällig gelesen, um dann einen neuen Tagebucheintrag zu bekommen? ;) @Baldidium: Für's erste Durchspielen fände ich das aber langweilig, wenn das Orkgebiet schon so früh geleert ist, wenn man es denn schon schafft, dort aufzuräumen. Später musste da dann hin und alles is leer und langweilig (Orks respawnen doch nicht, soweit ich weiß). |
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13.03.2003, 09:41 | #639 | ||||||||||||
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Lefty umhauen... -
Nein, musst du definitiv nicht. Das klingt ja fast schon nach Bug. Hast du die getötet oder nur umgehauen? Also ich hatte keine Probleme damit bisher. Lefty geht auf mich los und dann der Reislord gleich mit, sobald ich mich wehre. Der Rest eigentlich nicht. Vielleicht musst du dich auch zuerst einmal von Lefty treffen lassen, damit er als Angreifer gilt und dann erst zuschlagen. Vielleicht liegt's daran. |
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13.03.2003, 10:29 | #640 | ||||||||||||
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Alte Mine -
Kann man nicht einfach versuchen, eine defekte Datei zu ersetzen? Ich habe von Fällen gelesen, wo die World.sav kaputt war und die sich ersetzen ließ. Ist doch derselbe Weg, nur anders herum, oder? Gibt es denn eine Oldmine.sav oder bin ich jetzt total auf dem Holzweg? Kenne mich ja leider selbst gar nicht damit aus, aber vielleicht gibbet ja so 'ne Möglichkeit. [edit]Jo, und schon ist der runde Stand wieder dahin *g* Hätte nur noch editieren dürfen ;) Wenn du an den Screenie gedacht hast, kannste gern mal schicken :) |
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13.03.2003, 13:30 | #641 | ||||||||||||
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Verfallener Turm, Schiffswrack ? -
Na dann viel Spaß damit, falls du eine Starthilfe brauchst, kannst du in die F.A.Q gucken, da steht die Questlösung von Dexter eingespoilert. Aber erstmal selbst versuchen ;) Kleine Starthilfe, wenn du brauchst: Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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13.03.2003, 14:54 | #642 | ||||||||||||
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Mega Super Spielspaß vernichtungs BUG !! -
quote:Klingt wirklich nach Bug, ein Unsichtbarer kommt im Spiel meines Wissens nicht vor *wunder* Aber dass man als Templer nur bis zum 4. Kreis kommt, ist normal. 5. und 6. sind nur als Feuer- bzw. Wassermagier möglich. |
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14.03.2003, 06:02 | #643 | ||||||||||||
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Hinter Orkzaun -
Hm... 1. Falsches Forum (zumindest denke ich, dass es sich auf den Wall aus Teil 2 bezieht) 2. Wo ist dort die Frage? ;) Mit sowas kannste besser in Muds Plauderecke gehen. 3. Wahrscheinlich hast du Recht, ich war nie dahinter *g* [edit]Ok, der Thread steht ebenfalls im G II-Hilfeforum, dann kann der hier ja dichtgemacht werden... |
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14.03.2003, 06:08 | #644 | ||||||||||||
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Dumme Minecrawler -
Na ja, wie doom schon meinte, wären mindestens 30 Str. besser, aber die 10 würde ich auf jeden Fall erstmal in Stärke stecken und dann probierst du's nochmal aus. Falls es dann immer noch nicht geht, musst du halt erst noch woanders leveln, bis du stark genug bist, um dich durch deren Panzer zu bohren. Auf jeden Fall erstmal genügend um Stärke kümmern, bevor du dich auf Schwertkampf Stufe 2 bringst. Wieso hast du eigentlich so wenig auf Stärke geachtet? Ich wollte mal unbedingt Magier werden und war als Schatten deshalb auch ziemlich schwach, habe aber in dem Spiel jetzt gar nicht bis zum Crawlernest gespielt, aber da hätte ich auch Probs gehabt... Wollte aber lieber LP für Mana und Magiekreise sparen und das so früh wie möglich Falls du auf jeden Fall Kämpfer werden willst, ist eine Stärke von 100 irgendwann schon Pflicht (sh. Waffenschadensberechnung, die von doooom weiter oben erläutert wurde). [edit]Musste extra nochmal editieren, weil ich bei doooom nicht genügend "o" gesetzt hatte und Schreibfehler hasse ;) |
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14.03.2003, 06:12 | #645 | ||||||||||||
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Die Qual der Wahl -
Wie schon gesagt, in Teil 1 unterscheiden sich die Gildenstorys erheblich weniger als in Teil 2, von daher ist es wirklich nicht so wichtig. Ich würde aber das Alte Lager empfehlen, ist am abwechslungsreichsten (mehr schreibe ich nicht dazu *g*) und außerdem kannst du da am schnellsten Magier werden. Ansonsten nimm dir das Lager, das dir am besten gefällt. Nur achte halt auf captain cleggs Post, wenn du Magier werden willst. Denn richtige Magier lernen 6 Kreise und nicht nur 4 ;) |
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14.03.2003, 10:25 | #646 | ||||||||||||
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Gescheiterte Missionen in G1 -
Ist egal, du hast ja nur von Mordrag und dem Buddler gesprochen. Deswegen wirst du AFAIK keine Nachteile haben. Edit: Die Crawler-Rüstung von Wolf wirst du in jedem Fall bekommen können, soweit ich weiß. |
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17.03.2003, 10:17 | #647 | ||||||||||||
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Kerker in Gomez´ Burg -
Wenn du deine Erzrüstung verbessern lassen willst, musst du zwangsläufig Stone befreien, sonst musste dich mit der normalen durchschlagen. Einen Quest dazu bekam ich nie. |
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17.03.2003, 11:20 | #648 | ||||||||||||
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stärke tränke,etc -
Zusatzinfo: Selber brauen lernen lohnt sich auch (Alchemie) Mir ist schon klar, dass es den meisten bekannt sein dürfte, aber ja nicht unbedingt allen und ich selbst hab's im Spiel erst sehr spät gemerkt |
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17.03.2003, 11:23 | #649 | ||||||||||||
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Wieviel Kronstöckel? -
Kann leider nicht mit vielen Infos um mich werfen, aber nach jedem Kapitelwechsel würde ich immer wieder die Kräuterhändler anhauen, die haben dann nämlich wieder welche. Gefunden habe ich auch einige, weiß aber absolut nicht mehr, wo das alles war. |
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17.03.2003, 11:52 | #650 | ||||||||||||
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Fanatische Templer -
Orktempler? Was ist das denn Ich gebe ja zu, dass mein letztes Spiel im Schläfertempel schon einige Zeit zurückliegt, aber Orktempler... Wenn du die fanatischen Templer meinst (sind aber keine Orks), dann hau da doch mal mit Uriziel drauf oder haste das Schwert noch gar nicht? Also ich kann mich nicht erinnern, bei denen irgendwelche Probleme gehabt zu haben... Auf jeden Fall musste die Tempelwächter eh töten, damit kann's nichts zu tun haben. |
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