World of Gothic Archiv
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18.03.2003, 06:04 #651
Crow
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Dietriche benutzen :-( -
quote:
Zitat von Cendric
und ihn brauch ich ja für die aufnahme......
Ich glaube, einen der Baal-Quests kannste versauen. Wenn du also die ganzen anderen Baals glücklich machst, könnte es trotzdem gehen. Allerdings bin ich selbst nie im Sumpflager gewesen und kann das nicht mit Sicherheit sagen.
18.03.2003, 09:18 #652
Crow
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wie werde ich bei gothic wassermagier -
quote:
Zitat von the_elb
in einem forigen soiel als er im al war ist er feuermage geworden

jetzt ist der im nl und wundert sich das er noch nicht wassermage werden kann

Danke, jetzt hab ich's auch endlich gerallt *g*

quote:
Zitat von the_elb
man muss es nicht man kann den auch söldner werden was aber keinen sinn ergeben würde

nur saturs unterichtet bis 5 kreis oder

1. Man wird ja vorher in jedem Fall Söldner, soweit ich weiß. Ich bins auch geblieben. Wenn man mit Magie gar nichts am Hut hat, warum sollte man dann WM werden?

2. Ja, nur Saturas unterrichtet bis zum 5. Kreis (war zwar kein Fragezeichen, aber durch das "oder" werte ich das als Frage. Mit Satzzeichen im Post wäre es aber einfacher ;)
18.03.2003, 13:31 #653
Crow
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Fragen zum Monster-Respawning -
Nanu, seltener Besuch hier

1. Wie schon gesagt, bei jedem Kapitelwechsel wird respawnt.
2. So wie ich das mal mitbekommen habe, respawnt nur ein Monster pro Gruppe, es werden also insgesamt weniger erschaffen als geplättet wurden. Ich weiß aber jetzt leider nicht, ob die alten zusätzlich dort bleiben.
18.03.2003, 13:35 #654
Crow
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Fragen zum Monster-Respawning -
Na ja, muss aber ja nicht im ersten Teil genau so gewesen sein (auch, wenn's nicht unmöglich ist). Dennoch bleibe ich dabei, hier mal eins pro Gruppe gelesen zu haben.
19.03.2003, 06:13 #655
Crow
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Meine Kollegen wieder -
... oder eben wie oben (von Skeleon) erwähnt durchcheaten, auf jeden Fall bringt an der Winde rumhantieren nichts. Man kann damit höchstens das Tor zu machen und nicht wieder aufbekommen, also sich das Problem selbst machen, wenn's nicht schon vorher da war ;)
19.03.2003, 11:11 #656
Crow
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Fertigkeiten -
Na ja, meiner Meinung nach kann das Erz am Anfang schon recht nützlich sein, wenn man sich auf ehrliche Weise durchschlagen will, man muss ja auch nicht gleich alle Ausnehmarten lernen. Am Ende hat man aber eh genug davon. Aber am wichtigsten ist halt wie von Harald bereits gesagt Stärke und evtl. Geschick. Angehende Magier sollten sich vielleicht auch frühzeitig auf ein wenig Mana konzentrieren, aber in G1 war ich noch nie Magier.
19.03.2003, 12:29 #657
Crow
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Cor Kalom spurlos verschwunden -
Das ist schon ok, du wirst von Cor Angar noch aufgeklärt, wo der hin ist. Keine Sorge, ist kein Bug ;) Ähm, was willste eigentlich von dem?
20.03.2003, 05:55 #658
Crow
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ich weiss es ist der 3. aber ich finde es nicht -
Jup, Mordrag (der Typ in Banditenklamotten im AL, nähe Südtor) führt dich, wenn du von Thorus einen Quest dazu bekommen hast, wonach du ihn beseitigen sollst. Brauchste aber net machen, sondern kannst dich zum NL führen lassen.

Es ist übrigens westlich vom AL, wenn du schon eine Karte haben solltest (mag sein, dass das auf der von Fisk geposteten Karte steht, aber bei mir lädt die so lange, darum hab ich mir die nicht angeschaut).
20.03.2003, 05:58 #659
Crow
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Crawler Königin -
Ich brauchte ewig dazu (ich besorge mir normalerweise keine Waffen von anderen NPCs, die mich nicht angreifen), aber mit schnellen rechts-links-Kombis konnte ich immer ein bisschen abziehen und durch die Schlaggeschwindigkeit kam sie nicht zum Schlag, also schaffte ich es irgendwann. Mit 'nem Bogen hatte ich weniger gute Erfahrungen, zu selten getroffen bzw. zu wenige Pfeile ;)

@Shadow: Also wenn du ihr wenigstens etwas von der HP abziehen konntest, dann bleib dran.
20.03.2003, 06:00 #660
Crow
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5. und 6. Kreis der Magie????? -
Auf jeden Fall wird das Zeugs der Verkäufer auch von Kapitel zu Kapitel besser, also musste einfach mal gucken, wo du die bekommen kannst, wenn du erstmal den 5./6. Kreis gelernt hast. Jetzt schon umschauen wird nämlich nichts bringen.
20.03.2003, 06:17 #661
Crow
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wer brauch schon Elfen?! -
quote:
Zitat von TobiTobsen
Aber ein Elfen Magier im Wald oder ne Elfe oder so,könnte man ja vielleicht einbauen.
In so einem Fall müsste man sich aber auch gleich wieder eine (fantastische und vielleicht auch leicht unglaubwürdige) Geschichte ausdenken, warum es denn nur noch einen gibt und wo der ganze Rest hin ist etc. Also ich find's gut so wie es ist, weil es halt kein 08/15 Kram ist. Mir reichen zwei verfeindete Rassen, weil damit halt auch dieser Konflikt hervorgehoben wird, wie weiter oben von Don schon erwähnt. Bin halt auch der Meinung, dass sowas nicht zur Gothic-Atmosphäre passt.
20.03.2003, 10:37 #662
Crow
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panne kurz vor schluss -
PPPS: Weils aus dem G1-Hilfe-Forum hierher verschoben wurde ;)

Braucht man das Auge Innos dann wirklich noch einmal? Ich kann mich so gar nicht mehr dran erinnern, das nur für den Endgegner nochmal aufgeladen zu haben. Woher sollte ich vorher wissen, dass das ein Drache ist?
20.03.2003, 10:39 #663
Crow
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5. Kapitel - Minental -
Weiß net mehr, ich glaube nicht. Kannst ja vorsichtshalber in die Komplettlösung hier auf Gamesweb gucken, da ist das ganz übersichtlich gemacht und es wird nicht gleich zu viel verraten. Alternativ kann man auch einfach nachgucken ;)

Edit: Ich meine, mal was von Moleratfett gehört zu haben, aber ich selbst hab das Ding in meinem Spiel nicht aufbekommen und weiß auch nicht, wo man sowas herbekommt.

PS: Du kannst deine Posts mit der Editierfunktion nachbearbeiten und dir so Doppelposts sparen ;)
20.03.2003, 12:04 #664
Crow
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Gothic zocken = Komplettabsturz -
Eine Sache fällt mir spontan dazu ein: Hast du die Service Packs für Win 2k drauf? Ich glaube, das habe ich mal irgendwo als Tipp gelesen.

Wie sieht denn der Absturz aus, wenn's keine Access-Violation ist? Bleibt dann das Spiel bzw. der ganze Rechner hängen?

Nochwas: Der Patch 1.08k (ist bei der Gold Version auf der Install CD) soll bestimmte Grafikkartenprobs mit Radeon-Karten und (da bin ich mir aber leider nicht mehr sicher) Kyro-Karten beheben. Kannst ja mal ausprobieren. Falls es nichts bringt, kannste ja danach nochmal ohne Patch installieren. Einige Trottel laden sich den übrigens auch runter ohne zu sehen, dass der schon auf der CD ist *michselbstanguck*
20.03.2003, 12:07 #665
Crow
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Bilder -
Alternativ kannste auch immer noch Screenshots machen und nachbearbeiten. Sieht vielleicht nicht soooo toll aus wie die Bilder in der Anleitung, aber du kannst genau bestimmen, wie die aussehen sollen und hast so viele Pics, wie du möchtest.
21.03.2003, 06:16 #666
Crow
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Ständige Systemabstürze - Re: Re: Ständige Systemabstürze
quote:
Zitat von Dämonika
der gamepatch ist 1.08h
bzw. 1.08j bei der 10-Euro-Version :)

@Dämonika: Willkommen zurück, oder bilde ich mir nur ein, dass du hier länger nicht gepostet hast?
21.03.2003, 06:39 #667
Crow
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Geht's weiter? -
Du spielst noch kurz weiter und kannst bis zum Schiff zurück und auf dem Weg mit anderen bekannten NPCs reden, dann ist Sense. Auf jeden Fall war ich ganz überrascht und halte es für eine gute Idee. Besser so ein ausklingen als das plötzliche Ende in Teil 1. Aber so richtig weiterspielen würde ja auch keinen Sinn mehr machen, da die Monster nicht respawnen und keiner mehr was für dich zu tun hat ;)

PS: Wenn du nach Beenden der Hauptquest weiterspielen willst, kann ich dir Morrowind empfehlen, da geht das ;)
21.03.2003, 09:45 #668
Crow
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wer brauch schon Elfen?! -
quote:
Zitat von TobiTobsen
Also so ne Geschichte muss ja nich unbedingt sein.Vielleicht kann er ja nichts mit der Story zu tun haben,er sitzt da so und erzählt dir deine Lebensgeschicht,und du kannst ihm nach den Weisheiten des Lebens fragen oder so. :D
Na ja, dann kann man natürlich mehr spekulieren, aber wenn man sich als Programmierer keine weiteren Gedanken zu sowas macht, entsteht meiner Meinung nach eine unglaubwürdige Welt. Sowieso fände ich es unglaubwürdig, wenn im III. Teil auf einmal Völker auftauchen, die in beiden Vorgängern niemals erwähnt wurden und wahrscheinlich würde jede Begründung dafür für mich auch eher schnell dahingekritzelt wirken.

Aber ich mag eh komplexe Welten, darum finde ich auch Morrowind toll, das sich ja wie Arena und Daggerfall auf die komplexe The Elder Scrolls-Geschichte aufbaut. Habe mir dazu mal eine seitenlange Chronik der wichtigsten Ereignisse der letzten Jahrhunderte dieser Welt ausgedruckt. Da passt einfach alles zusammen, finde ich.
21.03.2003, 11:29 #669
Crow
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Kapitel -
Ganz am Anfang nach dem Gespräch mit Diego kam übrigens auch so ein Bild (Kapitel 1 - Die Welt der Gefangenen, oder so ähnlich), falls du dich daran noch erinnerst. Und falls gar nichts kommt, haste wahrscheinlich eine alte Version, die Kapitelbildschirme wurden AFAIR mit einem Patch erst eingefügt. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass du so eine steinalt-Version hast, wahrscheinlich eher die für 10 Euro, oder?
22.03.2003, 19:18 #670
Crow
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Morrowind -
Schreib ich auch mal ein bisschen was dazu. Zuerst mal stimme ich eigentlich mit der Meinung von Zwergenkönig überein. Nochmal erwähne ich, dass die engl. Version in Hinsicht auf Plugins 1000mal besser ist. Und wenn man relativ gut Englisch kann, dann sollte man die nehmen. Zur Zeit finde ich MW erheblich besser als G1 und G2, schon aufgrund der Größe und der viel längeren Spielzeit. Nichts gegen die Gothic-Spiele, die sind auch genial, aber irgendwann zuende und am Ende des Spieles auch sehr linear. Bei MW hat man halt die totale Freiheit und das Spiel geht dank Plugins theoretisch immer weiter. Man braucht aber mehr Einarbeitungszeit und fühlt sich am Anfang vielleicht überfordert, aber wenn man drin ist, ist es super.

Die Atmosphäre kommt bei Gothic besser rüber aufgrund der individuellen Tagesabläufe der NPCs, aber in MW stehen die ja nicht nur an einer Stelle rum, sondern laufen auch und husten, pfeifen und solche Kleinigkeiten (wenn auch halt nicht so toll wie in Gothic).

Sprachausgabe ist leider minimal bei MW, aber wer könnte auch die ganzen Gespräche des Spieles auf CDs brennen, dann wäre das Spiel ja riesig. Außerdem ist das so auch mit den Plugins einfacher und die Stimmen der EV finde ich klasse (vor allem Dunkelelfen).

Die Welt ist AFAIK sehr glaubwürdig, weil sie sehr komplex ist und es eine komplette Hintergrundgeschichte gibt (steht auch teilweise in den Büchern).

Leblosigkeit? Mag sein, ich merke davon aber nichts dank einigen Plugins (die es für die deutsche Version teils nicht gibt). Bei mir kloppe ich mich nachts (sogar in den Städten) mit wilden Vampiren. Außerdem neu: Trolle, Schlangen, Riesen, Giganten, Fledermäuse, etc. (sehr lange Liste). Außerdem gut gegen die Leblosigkeit ist das Wilderness Plugin (engl. Version). Nicht nur neue Gegner, sondern auch Schmetterlinge, bunte Fische im Meer, Glühwürmchen nachts, etc.

Theoretisch kann man die Welt mithilfe von Plugins so verändern, wie sie einem gefällt. Na ja, soviel von mir zum Thema.

@Icewind: Du hattest doch sogar schon mal im MW-Forum was gepostet vor längerer Zeit, oder? Ich meine, mich daran zu erinnern.
22.03.2003, 23:49 #671
Crow
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Morrowind -
@Rodd:
Das Zauberwort hierfür ist Pixel Shading und wird nicht von allen Grafikkarten unterstützt. Falls deine es unterstützt, geh mal vom Launcher in die Options, da kannste es anstellen (geht aber nicht in den Options während des Spiels).
23.03.2003, 12:56 #672
Crow
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Morrowind -
@gothicm_gamer: Die Trefferchancen hängen vom Skill ab, wie schon von Suplexx angedeutet. Wenn der höher ist, triffste natürlich auch viel besser als mit einem Skill von 10. Natürlich wirst du erstmal viel üben müssen, bevor du besser wirst, wie im Real Life halt ;)

@Icewind: Hammer-Gedächtnis eigentlich nicht, ich vergesse auch oft mal Sachen ;) Liegt wohl daran, dass du mir als ein altbekannter WoG'ler im MW-Forum besonders aufgefallen bist *g*
23.03.2003, 16:05 #673
Crow
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Morrowind -
quote:
Zitat von Malthus
Allerdings muss ich zugeben dass ich das mit den PlugIns nie gemacht hab...
*möp* Dann kann ich auch verstehen, warum es langweilig wurde *g* Ohne Plugins ist das Spiel zwar nicht schlecht, aber wie Tiki mir damals sagte, lässt es sich mit einem Auto ohne Radio und ohne sonstigen Schnickschnack vergleichen. Es fährt, aber wenn man die Extras hat, will man nicht mehr drauf verzichten ;) Mal ein paar neue Gegner, neue Sounds oder einfach atmosphärische Dinge wie Schmetterlinge etc., da kommt nicht so schnell Langeweile auf.

Nochwas zu Plugins, die lassen sich jederzeit aktivieren und deaktivieren, also lassen sich alte Saves problemlos damit nutzen. Das beste Erweiterungssystem, das ich kenne.

@Tiki: Dein Bilderlink funzt bei mir leider nicht, dabei wollte ich deine PMB doch so gerne mal sehen Ich kauf mir aber bald ein Haus von der Bank, wenn ich genug Knete hab *hehe* (Wie, meint etwa einer das geht nicht? Geht doch, mit Bank-Plugin )

Edit: Nochmal was zum Kampfsystem. Es gibt drei Schlagarten, von oben, von der Seite und zustechen und die machen nach Waffenart verschieden viel Schaden. Einem Gegner mit einem Speer eins über die Rübe ziehen wollen macht fast gar keinen Schaden, zustecken aber erheblich mehr. Also ich finde das Kampfsystem sehr realistisch :)
24.03.2003, 06:02 #674
Crow
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Kapitel2 Komm nicht in Mine - Re: Kapitel2 Komm nicht in Mine
quote:
Zitat von Blackbird83
Hab alles nach komplettlösung gemacht.
Frage wurde ja schon beantwortet, aber ich wollte nur mal erwähnen, dass das Spiel nur halb so viel Spaß macht und dir einiges entgeht, wenn du stur nach Lösung spielst. Aber jedem das seine, sollte nur eine nett gemeinte Anregung sein...
24.03.2003, 06:09 #675
Crow
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Gehört zwar nicht............. -
Bei Teil 1 sollen die Zauber ja ziemlich lange aufladen, was sich bestimmt bei mehrern Gegnern leicht negativ auswirken kann. Allerdings war ich in Teil 1 auch Kämpfer, von daher ist mein Wissen über Feuermagier beschränkt (sowas war ich dann in Teil 2 *g*).
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