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24.10.2002, 20:00 #876
Nizidraman
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[Quest]Die Suche nach Argos' Vater -
@Scipio: Kannst du dich noch bis morgen gedulden?;)
24.10.2002, 20:19 #877
Nizidraman
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[Quest]Die Suche nach Argos' Vater -
Von mir aus. Aber pass auf, dass ihr euch warm anzieht, aus diesem Irrgar... diesen Höhlen kommen wir nicht so schnell wieder raus ;)

Und wegen der Postreihenfolge: Mich nervt es tierisch, wenn ich einen längeren Post geschrieben habe, und sekunden bevor ich ihn abschicke, postet jemand etwas ganz anderes. Postreihenfolge wird vorläufig abgeschaft, bei komplikationen ist scipio schuld:D
25.10.2002, 18:47 #878
Nizidraman
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[GM]Die Suche nach Argos' Vater -
Neun Fackeln würden kaum weit reichen, zumal sie schon mindestens zwei Fackeln angezündet haben wollten, wenn so eine grosse Gruppe unterwegs war. Auf gutes Zureden hin und mit einigen Erzbrocken überliess der Wirt der Suchgruppe seinen ganzen Fackelvorrat, ungefähr 20 Stück, genug für mehrere Tage. Nach dem Kauf und einem Schnaps gingen die drei Suchenden in der Taverne früh ins Bett, die, die das Pech hatten, keine eigene Hütte in Alagarus zu haben, schliefen draussen oder auf den Hüttenböden der anderen.

Der Morgen graute, noch immer hatte sich das Wetter nicht gebessert. Doch Wetter war kein Thema für die Abenteurer, würden sie ja bald in eine Höhle aufbrechen. Bloodflowers, als Schürfer, schnappte sich noch eine Spitzhacke, die irgendwo vergessen herumlag, man konnte ja nie wissen. Schliesslich packte Argos seine beiden Wolfsfelle aus der Hütte auf seinen Rücken. Argos schätzte keinen rauen Felsboden als Schlafunterlage.

Der Höhleneingang war unheimlich, wie wohl alle seiner Art. Der Gang ging relativ gerade hinein, jedenfalls konnte man die erste Biegung nicht sehen. Argos zauderte, überlegte einen Moment lang ernsthaft, ob er die ganze Sache nicht abblasen sollte. Auf die Frage Coles, wieso er denn so lange warte, antwortete Argos nichts, aber er bat Scipio Cicero, eine Fackel anzuzünden. Er selbst tat dasselbe, und als seine beiden Feuersteine wieder in der Tasche lagen, marschierten sie los. Das Gestein war hell und zerbröckelte leicht unter den Fingern, wenn man die Hand daran hielt. Es war rauh und der Boden war löcherig, manchmal gab er unter den Füssen nach, und der Fuss sackte mehrere Zentimeter ein. Einmal, Kardelen unterhielt sich gerade lebhaft mit Cole, ihrem früheren Beschützer, sackte ihr Fuss plötzlich mehrere Zentimeter ein. Das Streitgespräch der Beiden, Argos hatte belustigt zugehört und noch immer nicht entschieden, wie ernst die Worte waren, endete aprupt. Die ganze Gruppe hielt an, als Kardelen leise aufschrie. Sie versuchte, den Fuss hinauszuziehen, doch stattdessen sank sie nur noch tiefer ein. Argos bückte sich, um mit seiner Fackel das Gebiet zu beleuchten. Kardelen hatte entdeckt, dass der Boden nur ungefähr eine Elle dick war, darunter befand sich ein Hohlraum, dessen Tiefe er nicht abschätzen konnte. Mit der Hilfe von Cole und Argos schaffte es Kardelen, den Fuss wieder aus dem Loch zu ziehen, doch irgendwie wirkte er unschön, er war leicht angeschwollen und schimmerte im Flackernden Licht der Fackel leicht bläulich. Als Kardelen auftrat, verzog sie Schmerzhaft das Gesicht, versicherte aber, dass sie weiterlaufen könne.

Scipios Interesse galt mittlerweile dem Loch im Boden. Doch als er die Fackel ins Loch halten wollte, erschrack er. Anstelle eines Hohlraumes, den er zu Untersuchen gedachte, sah er plötzlich in ein Meer aus Flammen, welches sich auf beide Seiten, so weit er sehen konnte ausbreitete. Schnell stieg der Pegel des Feuers, und er drohte das Loch zu erreichen und durchbrechen, dass Kardelens unglücklicher Fuss in den Boden "gebohrt" hatte.
25.10.2002, 19:52 #879
Nizidraman
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[GM]Die Suche nach Argos' Vater -
Ungefähr so musste Beliars Reich aussehen. Argos lief noch immer eine Gänsehaut über den Rücken, obwohl das Feuer nicht mehr zu sehen war, aber noch immer glühte es zwischen den Felsen gespenstisch orange. "Pass auf" Argos zuckte zusammen. Jemand hatte ganz klar gesprochen. Doch Argos erkannte die Stimme nicht. Es war jedenfalls keine von den Stimmen der Weggefährten. Argos war instinktiv stehengeblieben, und Superfly, der hinter ihm lief, prallte mit ihm zusammen. "Wieso hälst du an?" fragte dieser wütend, und Argos wurde bewusst, dass nur er die Stimmen gehört hatte. Auf Coles Schultern regte sich Kardelen. Als die Schürferin sich kaum mehr bewegen konnte, hatte Cole sie kurzerhand über seine Schultern geworfen. Für den kräftigen Söldner war sie kein schweres Gewicht. Dennoch fiel er zurück, denn die Gruppe rannte förmlich. Der Weg wurde kaum noch beachtet. Argos zitterte. Das konnte nicht gut gehen, dass spürte er.
25.10.2002, 21:34 #880
Nizidraman
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[GM]Die Suche nach Argos' Vater -
Das Feuer war längst ausser Sicht, der glimmende Lichtschein, der noch an das Feuer erinnerte, war abgeklungen. Erschöpft hielten die Suchenden inne - wo aber war Scipio? Als Cole das Fehlen seines Freundes bemerkte, setzte er Kardelen sofort unsanft auf den Boden, was deren Kehle ein trockenes "Hey, was soll das?" entlockte. Cole hatte es nicht einmal gehört. Zusammen mit Zeriachon rannte er in die Höhle zurück, wo sie Scipio vermuteten. Zum Glück war der Schein des Feuers noch sichtbar. Indessen bereiteten die Zurückgebliebenen im Schein der einzigen Fackel ein karges Nachtmahl vor, Argos nahm eines seiner beiden Felle und legte es auf den Boden, das andere gab er Kardelen. Als Verletzte hatte sie wohl am ehesten Anrecht darauf. Doch Angst und Zweifel nagte tief an ihrem Gewissen? Was war bloss mit Scipio passiert?
27.10.2002, 10:17 #881
Nizidraman
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Schwebender Text bei betreten eines auslöseres -
Mache den Dialog und gib nur eine Zeile ein. Dann merkst du dir den Namen, mit dem Befehl:
code\:
ActionStartConversation(GetEnteringObject(),"namedesdialogs");

sollte es funktionieren. Aber als Skript ist es einfacher ;)
27.10.2002, 10:35 #882
Nizidraman
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[GM]Die Suche nach Argos' Vater -
Die Stimmung war angespannt, Scipio Cicero war nach dem Unfall mit dem Feuer nicht mehr derselbe. Argos fuhr erschrocken zusammen, als der Söldner seine gewaltige Axt in den Stein donnerte, und einige grosse Brocken herauspurzelten. Irgendwie wirkte Scipio... Böse. Argos konnte es verstehen, verspürte er doch auch eine Unruhe, die nicht normal war. Die Fackeln erleuchteten den Gang, dem sie entlang gingen. Allmählich wurde er immer tiefer, und bald mussten die grossgewachsenen Söldner gebückt gehen. Auch bemerkte Argos, dass der Weg leicht anstieg. Plötzlich hörte Argos ein Geräusch, es klang von weit entfernt, wie das Geräusch einer Fleischwanze, nur wurde es von den Höhlenwänden verstärkt. Sie wanderten weiter, das Geräusch wurde immer lauter. Plötzlich warf Scipio die Fackel, die er trug, so weit in den Gang wie er konnte. Da der Gang aber sehr niedrig war, prallte sie an die Decke und beleuchtete einen winzigen Augenblick den Gang. Nur wenige Schritt vor ihnen, verlief eine gewaltige Grube, quer zu ihrem Weg. Sie war sehr tief, mindestens 5 oder 6 Manneshöhen, wie sie registrierten, als die Fackel in den Spalt fiel. Dagegen war er nicht sehr breit, nur wenige Schritt, aber trotzdem zuviel, um ihn zu überqueren. Und hinter dem Spalt hockte ein Ungeheuer. Es war gewaltig, eine Fleischwanze, nur viel grösser. Argos schoss einen Pfeil ab, doch dieser verursachte nicht den geringsten Schaden. Sein Gehirn überlegte fieberhaft. Irgendetwas sagte ihm, dass sie an diesem Ungeheuer vorbeimussten. Auch Scipio und Bloodflowers probierten ihr Glück mit dem Bogen, doch da sie ins Dunkel schossen, schlugen ihre Versuche fehl. Sie mussten sich was Einfallen lassen.
27.10.2002, 10:37 #883
Nizidraman
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Neuer Header im Forum -
Bin für den Drachen ;)
27.10.2002, 10:55 #884
Nizidraman
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Gothic2 System -
quote:
Zitat von Smu
Ach ja, aufzurüsten lohnt sich auf jeden Fall. Gothic2 verspricht ein absolutes Schmankerl zu werden, ein hyperkomplexes Rollenabenteuer, das einem problemlos durch den ganzen, langen Winter hilft.


Sorry, aber Gothic und komplex. Nach meinen Informationen wird das Skillsystem beibehalten, und das ist ja wirklich eines der einfachsten Skillsysteme, die es in einem Rollenspiel je gab. Schon mal NWN oder BG oder sowas gespielt?
27.10.2002, 11:01 #885
Nizidraman
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Gemeinsam zum großen Knall -
Ein Sechsfachpost . Ist ja ganz was neues.

Aber die ganze Orkstadt verkloppen... das wird sicher spassig *g* Aber wenn dann alle in den Orktempel eindringen... ich fühl mich mit dem Gedanken einer Massenschlacht dort unten irgendwie nicht so wohl :(
27.10.2002, 11:58 #886
Nizidraman
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Schwebender Text bei betreten eines auslöseres -
Ich glaube mich zu erinnern das es geht ;) Dann kommt aber als Sprecher "Unbekannter Sprecher"
28.10.2002, 12:02 #887
Nizidraman
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Was Zockt ihr noch auser Gothic ?!? -
Momentan spiele ich ab und zu mit meiner Gilde NWN, ab und zu bin ich in den Weiten Vvardenfells(Morrowind) unterwegs... zu viel mehr reichts mir nicht.
28.10.2002, 17:40 #888
Nizidraman
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Was Zockt ihr noch auser Gothic ?!? -
@Clive: Daggerfall ist der Vorgänger von Morrowind oder? Schon viel gehört und nie gespielt, erzähl mal ;)
28.10.2002, 17:45 #889
Nizidraman
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Jedes Spiel sollte einen Mud haben! -
In BG bzw. BG2 gabs ja auch son Typ, der nur dazu da war, dem PC auf die Nerven zu gehen. Nannte sich AFAIK. Noober bzw. Neeber. Aber im Unterschied zu Mud gab es dort XP, wenn man ihn aushielt.

Zitat:
Die anderen Dorfbewohner werfen immer Steine nach mir, wisst ihr warum?
Zitatende. :D
28.10.2002, 17:56 #890
Nizidraman
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[Quest]Die Suche nach Argos' Vater -
@All: *anfleh* irgendwer wird doch eine Idee haben? Oder soll ich in Zukunft immer hinschreiben, was getan werden soll?
28.10.2002, 19:02 #891
Nizidraman
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[Quest]Die Suche nach Argos' Vater -
Natürlich ist es in Ordnung...

Aber alle andern sollen auch mal ihren Grips anstrengen...
28.10.2002, 21:13 #892
Nizidraman
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[GM]Die Suche nach Argos' Vater -
Argos überlegte fieberhaft, was man gegen dieses Monstrum tun könnte. Der Panzer war mit Pfeilen undurchdringlich, das stand fest. Auch die Kopfpartie war gut geschützt, und bis in das trockene, Dornengestrüpp, indem es stand, waren die acht Beine des Tieres ebenfalls schwer gepanzert. Was konnte man damit blos tun. Kardelen sass längst auf dem Boden, müde, ebenso der alte Zeriachon, während die anderen Auf und Ab gingen wie Bloodflowers oder sich einfach an die Wand gelehnt hatten. Sie konnten nicht zurück, hinter ihnen war das Feuer. Konnten sie durch den Graben gelangen? Die Fackel war zwar erloschen, aber der Graben war zu tief zum Hinunterspringen und ein Seil hatte niemand mitgenommen. Was sollten sie bloss tun?
28.10.2002, 21:44 #893
Nizidraman
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Script-tutorial -
Und das Try & Error Verfahren ist noch immer unerreicht ;)

Vor allem wenns ums Scripten geht.

Bei Fragen gibt es ja dieses Forum... ist sowieso zu leer hier
29.10.2002, 17:44 #894
Nizidraman
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[GM]Die Suche nach Argos' Vater -
Argos' anfängliche Sicherheit sank mit jeder Sekunde. War er noch optimistisch, wurde dieses Gefühl zunehmend von einem schlechten Gewissen verdrängt. Wieso hatte er seine Freund in die Höhle mitgenommen? Warum war er nicht alleine gegangen? Und wo, bei Adanos, war sein Vater?

Das dornige Gestrüpp war noch lange nicht zu Ende, das vorankommen war mühsam, bald kratzte jeder an einem guten Dutzend Wunden. Die Stimmung war auf einem Tiefpunkt angelangt, jeder wäre umgekehrt, wenn da nicht die Hoffnung gewesen wäre, dass das Dornengestrüpp nach wenigen Minuten aufhören würde, was nicht der Fall war.

Verflucht sei der Traum und meine Gutgläubigkeit, dachte Argos gerade, als er plötzlich unvermittelt keinen Boden mehr unter den Füssen vorfand. Argos purzelte einen Gang aus geschliffenem Stein hinunter, der langsam abwärts ging. Hinter ihm hörte er ein gewaltiges Getöse, mindestens einer seiner Begleiter musste also nachgekommen sein, eventuell waren es sogar alle. Nach ungefähr zehn Minuten endete die Rutschfahrt, und Argos wurde von einem gleissenden Licht geblendet.

Das Licht kam nicht von der Sonne, wie Argos zuerst annahm, und auch nicht vom Mond oder einer Lampe. Vor ihm, auf einem Sockel aus poliertem Marmor, lag ein Diamant, der, kunstvoll in eine Waffe eingearbeitet, den ganzen Raum beleuchtete. Als Argos den schweren Zweihänder erfürchtig in die Hand nahm, verspürte er Macht, die ihn durchströmte. Gewaltige Macht. Er hielt die Waffe in den Händen, und Scipio, der sein Versagen gut machen wollte, stürzte sich auf ihn, da er ihn nicht erkannte. Argos wehrte mit dem Schwert die Hiebe der mächtigen Axt mühelos ab, bevor er mit einigen Schlägen mit der Breitseite den Söldner zu Fall brachte. Er nahm die auf dem Sockel liegende Lederscheide und steckte das Schwert hinein. Als sich Scipio erhob, war von der leuchtenden Gestalt nichts mehr zu sehen.

"Was ist passiert" fragte der Söldner verwirrt. Als Argos ihm die Geschichte erzählte, erschrak der Söldner und bat Argos, ihm das Schwert zu geben. Doch dieser wehrte ab, ohne Ahnung, wieso er es tat, einem dumpfen Gefühl folgend. Doch sie standen vor einem neuen Problem. Viele ihrer Freunde standen noch oberhalb des Tunnels, durch den sie gekommen waren. Nur Argos, Scipio und Kardelen sowie Bloodflowers waren unten angekommen. Alle anderen warteten oben. Wie konnten sie bloss miteinander Kontakt aufnehmen?
29.10.2002, 17:51 #895
Nizidraman
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Herzlich Glückwunsch Wardrag -
Glückwunsch, Wardrag, alter Minenaufreisser. 16 Jahre, gleich 16 Stunden Buddeln pro Tag, oder?:D
29.10.2002, 18:00 #896
Nizidraman
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Reaktionen auf die Bekanntgebungen des Rates -
Auf Wardrag und die Mine zeigt --> Geh sofort dort hin? Hast du gehört? SOFORT!
31.10.2002, 18:20 #897
Nizidraman
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[GM]Die Suche nach Argos' Vater -
Sie tappten weiter voran, in der Finsternis. Niemand mehr hatte eine Ahnung wo sie waren, aber sie waren Stunden gelaufen, seit sie das letzte Mal gerastet hatten und die Beine taten ihnen weh. Plötzlich entdeckte Bloodflowers, der zuvorderst ging, einen Lichtstrahl, der urplötzlich in den Gang eintraff. Für die Augen, die sich an das matte Licht der Fackeln gewöhnt hatten, war das Licht heller als ein Blitz. Ein jeder hielt sich die Hand vor die Augen, um das Licht abzuwehern. Doch das Loch war zu klein und zu weit oben, um durchzuklettern. Sie mussten einen anderen Ausweg finden. Argos Gefühl sagte ihm, dass es nicht mehr weit sei, als sie plötzlich vor einem gewaltigen Gebirgsbach standen, der quer zur Höhle lief. Argos wollte, er dachte an das Feuer, testen wie tief das Wasser war. Vielleicht waren es ja auch nur wenige Zentimeter, und sie konnten problemlos durchwaten. Argos nahm das Schwert aus der Scheide. Als er es in das Wasser steckte, sahen alle mit Verwunderung, dass das Wasser von dem Schwert zurückwich, so dass Argos den Bach trockenen Fusses überqueren konnte, obwohl er ziemlich tief gewesen wäre. Auch die anderen konnten, dicht hinter Argos gehend, den Fluss überqueren. Es war alles in Ordnung. Es konnte nur noch wenige Minuten dauern, bis sie die Oberfläche erreichten.

_________
[ot]Ich muss leider eine Pause einschieben. Ihr könnt die Höhle verlassen, ins normale RPG-Leben zurückkehren und tun was ihr wollt.
Sobald ich zurück sein kann, gehts weiter.
31.10.2002, 18:38 #898
Nizidraman
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Wollen wir die Barriere gemeinsam mittels des Hero-Quest-Vorschlags von Cole sprengen -
auch dafür. Ich besorg das Dynamit zum Sprengen :D
03.11.2002, 21:00 #899
Nizidraman
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[Quest]Die Suche nach Argos' Vater -
AFAIK hab ich alle runtergeschrieben...

... und ich bin zurück. Wer hat noch Lust auf den zweiten Teil?
03.11.2002, 21:25 #900
Nizidraman
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Gesuche an den Rat -
Sorry Wardrag aber du nervst. Echt.

Ich kann Kardelen's Meinung nur zu gut verstehen, schliesslich interpretiere ich Wardrags Post mehr oder weniger gleich. Man kann auch ohne Beförderungen Spass haben, sicher, Beförderungen sind nebensächlich. Sonst soll man sich mit Diablo oder DS abgeben. Aber es wird mir wohl jeder beipflichten, dass jeder eine Beförderung mag, dass sie die Motivation anheben, bei manchen mehr, bei anderen weniger. Erstere verschwinden meist ziemlich früh...

Ich kann mich durchaus in Wardrags Situation hineinversetzen, er postet viel, nicht in der Klasse, in der Kardelen es tat(Sie ist IMHO eine der besten Posterinnen von WoG). Aber was ein guter Post ist, ist leider Subjektiv. Ich erinnere mich daran, dass mein Deutschlehrer mal erzählt hat, dass der Leiter eines Kurses mal jedem ein Blatt ausgeteilt hat, mit einem Aufsatz drauf, zum Bewerten. Die Noten reichten von sehr gut bis knapp genügend...
Meine ersten Posts waren auch miserabel, ich erinnere mich noch daran, obwohl ich damals viel gepostet habe, ist es lange gegangen, bis ich das erste Mal befördert wurde. Und ich hab auch gemeckert, als ein Innosler schon Schatten war, und ich noch Bauer, obwohl wir gleichzeitig im RPG begannen...

Langer Rede kurzer Sinn: Die Diskussion ist sinnlos.

Meiner Meinung nach sollte ein Mod diesen Thread für einige Tage schliessen.
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