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08.03.2003, 23:26 #1076
Nizidraman
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Foxle hat Geburtsnacht -
na dann: Happy Birthday! Wie alt wirste denn?
08.03.2003, 23:29 #1077
Nizidraman
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Nebenquests zoggn -
altes Savegame laden...
09.03.2003, 09:31 #1078
Nizidraman
Beiträge: 1.171
Foxle hat Geburtsnacht -
jetzt müssen wir aber die Geburtsnacht endgültig in Burzeltag umbenennen!:D
09.03.2003, 10:03 #1079
Nizidraman
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Die Stadt Khorinis # 6 -
Argos' Euphorie war längst verflogen. Der Kerker war Adanosverflucht klein, und Argos hatte das Gefühl, schon jede Ritze zu kennen. Nach dem Reinfall mit der Wache redete auch diese nicht mehr mit Argos. Das Essen war, gelinde gesagt, schlecht. Ein trockenes Stück Brot, eine Flasche Wasser, Argos war überzeugt, dass es direkt aus dem Meer stammte, und ungereinigt war. Hasstiraden und Rachespielchen in Gedanken zu schmieden mochte gut für den Frustabbau sein, war jedoch ebenfalls der Situation nicht förderlich. Die Paladine liessen sich jedenfalls jede Menge Zeit. Eigentlich erstaunlich, hatten sie doch sonst kaum was zu tun.
09.03.2003, 12:39 #1080
Nizidraman
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Registrieren ohne Mailclient? -
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=203784 :)
09.03.2003, 13:03 #1081
Nizidraman
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Gorr ist Moderator -
ok, Gorr, gratuliere zum Modposten (lasst uns diesen Thread vollspammen) :D
09.03.2003, 20:43 #1082
Nizidraman
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Die Stadt Khorinis # 6 -
Argos konnte sich ein Grinsen nicht verkneifen. Wenn er diese Geschichte den Söldnern erzählen würde. Die würden sich vor Lachen glatt auf dem Boden wälzen. Er nahm den Hüftköcher und die Pfeiltasche, und warf sich den Bogen wieder über den Rücken. Zum Schluss steckte er sich das Sumpfhaizahnmesser wieder in den Gürtel. Ja, er war bereit. Die beiden Ritter blickten mehr als missmutig drein, als sie den fröhlichen Ex-Sträfling zum Stadttor schoben. "Hey, ich muss zum anderen Tor." rief er grinsend. Doch die Wachen blieben hart. Als er das Stadttor durchquert hatte, sagte eine der Wachen: "Carthos hat dir verboten, die hohe Stadt Khorinis jemals wieder zu betreten. Innerhalb der Mauern sollst du als Gesetzloser und Geächteter Innos' betrachtet werden." Argos ersparte sich eine Antwort. Doch als die beiden Ritter abgezogen waren, lachte er vor den beiden erstaunten Milizwachen laut los. "Innerhalb der Mauern sollst du als Gesetzloser und Geächteter Innos' betrachtet werden", äffte er den Ritter so komisch nach, das sogar eine der beiden Wachen grinsen musste, was ihr einen wütenden Blick der anderen Wache einbrachte. Doch auch diese wagte es nicht, die Stimme gegen Argos zu erheben. Schliesslich war dieser ja ein Mörder. Er wandte sich mit einer plötzlichen, schnellen Drehung an die Stadtwache, die Fröhlichkeit von Argos schien weggeblasen, stattdessen lag plötzlich eine düstere, bedrohliche Atmosphäre in der Luft. "Sagt Carthos", begann Argos, "Sagt Carthos, er solle sich vor Argos' Rache in Acht nehmen." Todernst ging Argos davon und liess die Wachen ratlos hinter sich zurück. Sollten sie dies jetzt weiterleiten oder nicht? Immerhin klang die Drohung ernst. Nur eines war klar. Dieser kleine, dunkelhäutige Mann war offensichtlich durchgedreht. Bis deren Schicht zu Ende war, würde Argos jedoch schon lange bei Onars Hof stehen.
10.03.2003, 12:12 #1083
Nizidraman
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Onars Hof #3 -
Laut jubelnd trat Argos unter die verwunderten Söldnern und Bauern. Mit einem breiten Grinsen erzählte er seine Geschichte. Er hatte viele Zuhörer, und als sie erfuhren, dass Argos freigelassen werden musste, lachten sie alle über die Dummheit der Paladine.
"Naja. Es ist jetzt vielleicht besser, wenn ich mich nicht sehen lasse in der nächsten Zeit. Ich denke, ich werde mir ein Zelt fertigen lassen, ich habe da von einem guten Sattler im Sumpf gehört. Dann werde ich mich irgendwo, wahrscheinlich in der Nähe des Sees bei der Taverne, niederlassen. Dort habe ich einen guten Überblick und werde selber nicht gesehen. Ich kann Schiessen, auf wen und was ich will und werde selber nicht getroffen. Sollte etwas passieren, werde ich euch natürlich benachrichtigen." Mit diesen Worten zog Argos los, um die neue Niederlassung des Sumpfes zu suchen, auch wenn ihm der Geschmack des Sumpfkrautes in der Nase nicht gerade behagte. Er erinnerte sich an die Zeit, als er sich, benebelt vom Kraut, vor Cor Kalom persönlich lächerlich gemacht hatte. Seitdem rauchte Argos kein Kraut mehr. Natürlich würde er mit dem Zelt nicht bei der Taverne bleiben, sondern irgendwann in die Barriere zurückkehren. Aber das brauchten die anderen ja nicht zu wissen.
10.03.2003, 12:16 #1084
Nizidraman
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Handwerker Interessenvereinigung -
Bedaure, mit Leder oder gar gegerbtem Leder kann ich nicht dienen. :) Aber Argos hat eigentlich genug Gold.
10.03.2003, 19:17 #1085
Nizidraman
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Händler werden?? -
Also, mal kurz Vor-/Nachteile zusammenfassen: Natürlich ist das von jedem Char verschieden, ein hochnäsiger Schwarzmagier würde sich wohl kaum dazu bringen, einem anderen ein Haus zu bauen.

Also, das wichtigste: Euer Charakter hat Eigenschaften, die er auslebt, ausleben soll(te) Wenn ihr beschliesst, euer Charakter soll ein schmieriger, unangenehmer Typ sein, der alle zu betrügen versucht, ist Barde wohl die Falsche Wahl, viel eher wäre Händler oder Dieb geeignet.

Soll ein Charakter Händler sein, hat man den Vorteil, dass man ein gewissens Ansehen hat. In der ganzen Welt dürfte man wilkommen sein, auch wenn man sicherlich auch als Ziel von Überfällen dient. Man kommt auch in den Dialog mit anderen Charakteren, jedoch sind diese kaum von ausserhalb von Khorinis, so dass es ein wenig einseitig werden könnte. Ausserdem muss man sich noch gute Quellen für die Waren ausdenken, da die nicht einfach aus dem nichts entstehen sollten.

Barden sind wohl eher schwierig zu spielen, in Tavernen können sie sicher auftreten, allerdings werden sie sich mit Geldsorgen herumschlagen müssen. Allerdings kann man so in Khorinis viele Freunde machen, da ein Barde wohl mehrheitlich als willkommene Abwechslung gesehen wird. Auch wird ein Barde, sei es aus Respekt vor seiner "Kunst", sei es, weil es sowieso nichts zu holen gilt, relativ sicher reisen können.

Beim Diebesskill muss man aufpassen, dass man nicht ins Powergaming gerät. Powergaming ist starkes übertreiben, also das der Charakter Dinge tut, die so gut wie unmöglich sind. Dies wird äusserst ungerne gesehen, und sollte wann auch immer vermieden werden, auch wenn es nicht immer möglich ist.

Der Handwerker dürfte insgesamt die grössten Vorteile besitzen. Es gibt bereits eine "Interessengemeinschaft, wo Aufträge vergeben werden. Dadurch lernt man auch im RPG viele Charaktere kennen, und dies erleichtert einem den Einstieg enorm, da man immer einen Grund zum posten hat. Allerdings sind die Handwerker spezialisiert, man sollte, zumindest wenn man ein etwas ungewöhnliches Gewerbe ausführt, zumindest Grundkenntnisse davon haben, wie das ganze im Spätmittelalter gehandhabt wurde. Für einen historischen Vergleich, wenn man die Fantasy-Elemente weglässt, dürfte G2 in punkto Lebensweise in etwa im Ende des 15.Jhds anzusiedeln sein(grobe Schätzung von mir).

Schliesslich gibt es glaub ich noch die Auswahl, keinen Skill zu wählen. Mag vielleicht ungünstig scheinen, doch ist auch möglich, zum Beispiel ein Bettler in den Gassen des Hafenviertels zu spielen, oder ein armer Hafenarbeiter, der auf dem Trockenen sitzt.

Wichtig ist nur, dass, wenn ihr den Skill gewählt habt, dem Skill ein Stück weit treu bleibt, also dass ihr nicht alle zwei Wochen den Nebenskill ändert. Schliesslich ist das Ziel eines RPGs nicht, einen möglichst starken Charakter zu haben, der alle und alles ummetzelt, sondern einen Charakter in einer Welt glaubwürdig zu simulieren. Aber dies sieht sowieso jeder wieder anders. ;)
12.03.2003, 11:21 #1086
Nizidraman
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Wie kann ich mich Hochleveln?Anm besten einfach! -
hmm, Stärke 100-200 für nen Troll?

Die Dinger sind so langsam, da braucht mal allerhöchstens einen Speedtrank und ein Schwert, dass ihn verwundet.
12.03.2003, 17:03 #1087
Nizidraman
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Gilden unterschiede. -
Kurzzusammenfassung: Jedes Lager hat Vor- und Nachteile, was man sich aussucht, ist jedem Selbst überlassen.
Und nun Don, wie zitierst du diesen Beitrag?
:D
12.03.2003, 18:53 #1088
Nizidraman
Beiträge: 1.171
Gilden unterschiede. -
quote:
Zitat von meditate
da kann man ja richtig neidisch werden. als ich mal hier anfing, musste ich kämpfen und die herren des neuen lagers mussten erst lange beratschlagen, ob sie mich nehmen!

*seufz* *hachja* so ändern sich die zeiten.



Jo, mittlerweile hatten wir schon einige Frauen(auch wenns hauptsächlich ZAs waren):

- Kardelen
- Marion
- Nienor
12.03.2003, 19:02 #1089
Nizidraman
Beiträge: 1.171
Schleichlehrmeister-Spam -
hey, ich will auch!
15.03.2003, 12:54 #1090
Nizidraman
Beiträge: 1.171
WoG-Membertreff in Fulda? -
naja, für mich als Schweizer ist das zu weit *rolleyes*
15.03.2003, 16:13 #1091
Nizidraman
Beiträge: 1.171
neuer Nebenskill der Söldner -
hmm, *Don zustimm*

aber nur als Nachfrage: Im Regelthread wurde ja besprochen, dass jedermann Fallen stellen kann/könnte. Wie würde das nach der Einführung des Skills aussehen? Oder sind das dann besonders gute Fallen?
15.03.2003, 16:27 #1092
Nizidraman
Beiträge: 1.171
Fingers!? -
naja, alle Schatten und Buddler rannten ja davon... ich hab mir nicht die Mühe gemacht, jeden einzelnen davon umzulegen...
15.03.2003, 16:40 #1093
Nizidraman
Beiträge: 1.171
WoG-Membertreff in Fulda? -
woher weiss ich bloss, das Windhoek die Hauptstadt von Namibia ist *erstauntguck* Und Putin, wegen den 11000KM... also bitte, ist doch ein Katzensprung ;) @Tuan: Mich müsstest du aber in der Nähe von Luzern abholen... und du wohnst doch irgendwo am Bodensee, oder?

Meine Eltern würden mich dagegen schon gehen lassen, zum Treffen meiner GW-Ally konnte ich schliesslich auch gehen. Und das war auch in Jena... :D
15.03.2003, 17:24 #1094
Nizidraman
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Das Sumpflager im Pyramidental # 5 -
Die Pyramide stieg waghalsig Steil vor Argos gen Himmel. Er war überrascht. "Bei der Pyramide findest du sie", wurde ihm gesagt, "diese kannst du unmöglich verfehlen." Also hatte sich Argos auf etwas Grösseres vorbereitet, doch gleich so... das überstieg Argos' Vorstellungen noch bei weitem. "Wie die Sumpfler wohl das Ding wieder aufgetrieben haben?" Naja, eigentlich war das auch egal. Der wohlige Geruch von Sumpfkraut lag in der Luft. Argos erinnerte sich daran wie er, als Bandit, im Sumpflager gewesen war. Sie mussten Cor Kalom persönlich ein Dokument des Generals abgeben - nur leider hatte Argos zu diesem Zeitpunkt ein bisschen viel Sumpfkraut geraucht, gewiss würde man ihn lächerlich gefunden haben. Naja, war eigentlich auch egal. Wer erinnerte sich denn noch an diese alte Geschichte. Fest stand, dass Arogs kein Kraut mehr rauchen würde. Endgültig. Er fand einen Weg, der zum Lager führte, und bald schon war er umgeben von den Sumpfhütten, einfachen gebäuden aus grossen Blättern, Pflanzenresten und ähnlichen Dingen. Argos suchte Shadak, der einen gewissen Ruf als Sattler hatte, und der hier wohnen sollte. Naja, wie schon das Original, verwirrte auch das zweite Sumpflager Argos. Wie konnte er sich in diesem Wirrwar zurechtfinden? Zudem fühlte er sich ein wenig fehl am Platze, unter den Novizen und Templern in ihren langen Röcken, und er trug die bequeme, blaugraue Söldnerrüstung. Naja, man konnte ja nachfragen. Er erblickte nur einige Sektenspinner, die ihr Kraut rauchten. So wie sie aussahen, würden sie wohl kaum Auskunft geben können, ein ansehlicher Haufen alter Kippen bestätigte Argos' Verdacht. Er verschwieg sich eine Anrede. Also musste er es wohl auf einem anderen Weg probieren. Die Baals würden wohl kaum mit ihm reden... blieb nur noch ein Templer.
16.03.2003, 00:48 #1095
Nizidraman
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Wo bleibt Schmock? Das ist ein ganz persönlicher Spam-Thread von Medi -
*auch mal dicht* (Medi ist Schuld daran) :D

was regt sich da, vor meiner Warte?
wen seh ich da, ist's Meditate?
Ein Seufzen, entweicht meiner trocknen Kehl,
oh Weh, da ist sie, mein Herz schlägt fehl,
der Tag, mit hellem Sonnenschein,
verfinstert sich, ein Regen fein
ist plötzlich da, und dann...
Donner!
Blitz!

Ach höret das Sausen!
Das Himmlische Brausen!
Der Pfeifen des Windes,
Das Rauschen des Wassers
wie das Schreien 'nes Kindes!
Und, inmitten des Nasses:
ein leichtes Lächeln,
ein sehnsüchtger Blick,
Schmock, scheint es zu Fragen,
Wann kommst du zurück?

Was tut sich da, in der Nacht?
Wer ist es, der hier noch wacht?
Im düsteren, unheimlichen Grau,
trotz dunkler Nacht, ich seh genau,
die Robe ist schwarz, scheint tot,
der Trägerin Augen, wie Blut so rot.
Erahne ich
Fühle ich
Sehe ich!

und voller Angst weich ich zurück,
doch saget, sind die Wände meiner armseligen Kate
etwa ein Schuzt vorm Willen der wartenden Meditate?
Die Hoffnung schwindet
Zorn sich regt,
was passiert?
Warten,
mit warten,
geht alles vorbei.

naja, grauenhaft ist wohl noch untertrieben :D Naja, vielleicht wirs das nächste Mal ja ein Sonett, wer weiss...
16.03.2003, 00:50 #1096
Nizidraman
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Wo bleibt Schmock? Das ist ein ganz persönlicher Spam-Thread von Medi -
@medi:

Vorsicht ist geboten,
und Doppelposts sind verboten!

Argh, wie werd ich jetzt das Dichten wieder los?:D
16.03.2003, 01:01 #1097
Nizidraman
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Der Gildenlosen Fanclub -
ok, wenn Medi einen Schmock-Verein gründet, gründe ich einen Schmok-Verein :D :D
Existiert noch bis exakt 17.3.03, 02:00 Uhr
16.03.2003, 01:08 #1098
Nizidraman
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Wo bleibt Schmock? Das ist ein ganz persönlicher Spam-Thread von Medi -
danke sehr...

und:

In Stunden der Nacht,
wo, normalerweise, niemand mehr wacht

dank medis Phantasie,
gegründet der Club des Schmock
doch, für die Orthographie,
und, medi zum schock,

gründe ICH den Schmok-Club :D :D

Der genau 24h bestehen soll.

Und da Schmok zurück ist, ist der Club jetzt gegessen. *mjam*
16.03.2003, 02:36 #1099
Nizidraman
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Das Sumpflager im Pyramidental # 5 -
[i]Feuer leuchteten an vielen Orten im Lager, was Argos Unbehagen einflösste. Nicht das Licht, und auch nicht die Dunkelheit beunruhigte ihn, Doch die Kombination, möglicherweise verzerrt durch Rauch, war ihm alles andere als geheuer. Tief versunken sinierte er, über das Leben, über Adanos, den höchsten Gott der Gerechtigkeit, über Beliar, den Herrn der Finsternis.

Es war bereits wieder ein heller Streifen zu sehen, als Argos die Meditation beendete und einschlief.
16.03.2003, 02:51 #1100
Nizidraman
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neuer Nebenskill der Söldner -
ach jo: Waffenloser Kampf
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