World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Champ
Seite 68 von 229 « Erste 64  65  66  67  68  69  70  71  72 Letzte »
22.11.2001, 18:29 #1676
Champ
Beiträge: 5.711
Scatty -
Und wenn du gegen beide gewinnst, bekommst du noch mehr EXP und Scatty ist noch mehr beeindruckt.:D
"and remember, respect is everything"
22.11.2001, 18:34 #1677
Champ
Beiträge: 5.711
Todbringer-Bogen -
zu 1.
10, 15, 20 25, 30 und dann 40 LP.
zu 2.
Wenn du damit die "Gildenzugehörigkeit" meinst: Dämonenbeschwörer.
zu 3.
Ja, kann man (ausgenommen fliegen vielleicht :D)
zu 4. + 5.
siehe Dargon
22.11.2001, 18:40 #1678
Champ
Beiträge: 5.711
Wie befreit man das mädschen das am anfang in die Barriere reingeworfen wird??? -
Befreien garnicht, aber du solltest mal zu einer anderen Uhrzeit zu ihr gehen, wenn die bei dir nur pennt. :D

PS. Wozu willst du die befreien ? Frauen machen im allgemeinen doch nur Streß :D
22.11.2001, 19:02 #1679
Champ
Beiträge: 5.711
Das Neue System -
Habt ihr heute keine Lust was zu posten ? Dann mach ich das mal.
Ich hab mir so überlegt, ob ich nicht auch einen Job im SL haben kann. Aber da ich ja "nur" zum SFC gehöre, natürlich keinen Lehrmeister oder ähnliches. Wie wäre es mit einem "Tätowierer" ? Also, was meint ihr, ist sowas denkbar ?

ich mach mal mit Absicht keinen Smilie rein
22.11.2001, 19:08 #1680
Champ
Beiträge: 5.711
Jagdlehrmeister -
Nö, natürlich nicht. :D
Deshalb hab ich ja auch mit meinen beiden Zweitaccounts Spluff gewählt. :D
22.11.2001, 20:17 #1681
Champ
Beiträge: 5.711
probleme mit sturmbringer mod -
Tja, nochmal für dich. Sowas gehört ins Editing-Forum, dafür ist das da. ;)
Wenn ich mich damit auskennen würde, hätte ich dir schon geholfen. Die Leute die dir helfen könnten, kucken normal nur ins Editingforum. Manchmal dauert das etwas länger, aber geht halt nicht anders. Hier kannst du nur hoffen, das Malek sich meldet.
22.11.2001, 20:24 #1682
Champ
Beiträge: 5.711
der fremde -
Die Quest "der Fremde" (bzw. das erste Buch ) gibts im Nebelturm vom Skelettmagier ganz unten. Der Turm steht in der Nähe des Schiffswracks, da wo sich die vielen Feuerwarane aufhalten.
Geht aber nur, wenn man mit dem 1.08-er Patch ein neues Spiel angefangen hat.
22.11.2001, 20:39 #1683
Champ
Beiträge: 5.711
Wer kann einem Laien helfen -
Tja, das mit den Antworten ist nicht ganz einfach, wenn du uns nicht mehr Info´s gibst. Und mach doch BITTE nicht noch mehr Threads auf, antworte einfach in deinem alten.
22.11.2001, 20:45 #1684
Champ
Beiträge: 5.711
probleme mit sturmbringer mod -
Ja, richtig. Aber eben nicht für Mod´s. ;)
22.11.2001, 21:02 #1685
Champ
Beiträge: 5.711
An Die Lagerleitung -
Ja, wer sonst? Die Führung im AL ist ja gesperrt. Also muß das vom NL/SL anfangen. Ist wohl auch im Interesse aller Beteiligten. :)
22.11.2001, 21:07 #1686
Champ
Beiträge: 5.711
[bx] )))WICHTIG((( An alle Mitglieder des ZuX -
Adonis, alter Spammer !!

PS. BESCHEID
22.11.2001, 21:15 #1687
Champ
Beiträge: 5.711
An Die Lagerleitung -
Weiß ich auch nicht, zumal das AL ja auch aus den selben Gründen auf ein Friedensangebot nicht eingehen kann.
Aber trotz allem muß wieder Ruhe einkehren, so oder so.

@Warman


MM, ich hab grade noch was gefunden. :D :D
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...238#post1208238
22.11.2001, 21:44 #1688
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
champ kommt nach einer längeren wanderung in die nähe der austauschstelle. er will sehen, ob er hinweise auf manmouse findet, den er hier zum letzten mal lebend gesehen hat. da sieht er einen verwirrten jungen mann, der anscheinend zuviel sumpfkraut intus hat. es ist meditheman, der sich einbildet, mit malar zu reden und ein siegel gefunden zu haben, das eigentlich außerhalb der magischen barriere liegt. er spricht ihn vorsichtig an:
"Hallo, Medi. Malar ist schon lange von hier verschwunden. Ich glaube, er ist im neuen Sumpflager und hilft dort beim Neuaufbau. Aber sag mir doch mal, wie du aus der verlassenen Mine gekommen bist. Ich glaube, du bist dort zuletzt gesehen worden. Und wenn du das nächste mal mit jemandem sprichst, mach doch bitte deine Signatur aus, das ist hier Vorschrift."

Champ scheint heute ein wenig verträumt zu sein. Er bemerkt das Medi sich schon lange auf dem Weg weg von der Austauschstelle gemacht hat. Vielleicht auch zuviel Sumpfkraut?
22.11.2001, 22:07 #1689
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
"Jo, zuviel Sumpfkraut, so wirds wohl sein" champ rollt mit den augen und hüpft auf einem bein davon.
22.11.2001, 23:00 #1690
Champ
Beiträge: 5.711
meditate hat Geburtstag ! - meditate hat Geburtstag !
Hallo, meditate
Herzlichen Glückwunsch zu deinem Geburtstag und alles Gute.
22.11.2001, 23:10 #1691
Champ
Beiträge: 5.711
schlaefertempel-ich hab keine ahnung mehr? -
Hi, erstmal
zu 1.
Such noch ein bißchen weiter, an einer Stelle liegt ein Felsbrocken im Weg. Da hoch gehen und weiter kämpfen
zu 2.
Bist du sicher, daß die keine Schwerter hatten ? Die sind eventuell doch in deinem Inventar, aber nicht bei den Waffen, sondern unter "sonstiges", wo auch dein Erz liegt.
zu 3.
Warte, bis du die Teleportrune ins AL hast, dauert nicht mehr lange, dann gehts. ;)
22.11.2001, 23:17 #1692
Champ
Beiträge: 5.711
erzrüstung? -
Ja, die ist besser.
Die bekommst du, wenn du einfach weiterspielst. Warte es ab, kommt schon noch. ;)
22.11.2001, 23:25 #1693
Champ
Beiträge: 5.711
schlaefertempel-ich hab keine ahnung mehr? -
Nö, du stellst nicht zuviele Fragen. :D
Also, die Schwerter brauchst du in jedem Fall. Und du hast sie sicher auch, oder du hast die Leichen der Schamanen garnicht untersucht. Oder du hast einen Bug, der hier noch nie aufgetreten ist.
Die Quest kann man übrigens nicht lösen, aber du mußt trotzdem nochmal zu Xardas. Steht dann aber in deinem Tagebuch.
22.11.2001, 23:59 #1694
Champ
Beiträge: 5.711
schlaefertempel-ich hab keine ahnung mehr? -
Bist du sicher, das du die "Untoten" Schamanen im Tempel und nicht vor dem Tempel meinst?
Ich meine nur, weil du sonst entweder die 1. Frage nicht gestellt hättest.
23.11.2001, 00:06 #1695
Champ
Beiträge: 5.711
schlaefertempel-ich hab keine ahnung mehr? -
Jo, viel Spaß noch.
Wir sehen uns eventuell beim nächsten Problem. (Wie bekomm ich das Gitter auf?) ;) :D :D
23.11.2001, 07:25 #1696
Champ
Beiträge: 5.711
1. shamane? -
Na, wenn du ihm mit der Waffe schon Lebensenergie abgezogen hast, wirst du sicher auch gemerkt haben, das der Schamane nach einem Treffer den Zauber unterbrechen mußte. Also, die einfachste Möglichkeit ist, während der Zwischensequenz schon die Waffe zu ziehen und ihm dann das Schwert immer schön von rechts nach links um die Ohren zu hauen. Du mußt nur aufpassen, daß du nicht mit dem Zuschlagen aufhörst, bevor der tot auf dem Boden liegt. Sieht zwar nicht so cool aus, immer nur rechts links rechts, aber ist ungemein effektiv. Auf die Weise zieht er dir normal keine Lebensenergie ab.
23.11.2001, 07:29 #1697
Champ
Beiträge: 5.711
Gomez töten - aber wie? -
Tja, die Frage ist eigentlich nicht wie , sondern wann.
Gomez ist erst sterblich, wenn du mit der Teleportrune in das AL kommst, also erst sehr spät im Spiel.
Falls du dann trotzdem Probleme hast, versuch mal den "Eisblock"-Zauber. Und dann mit deiner Waffe. ;)
23.11.2001, 11:57 #1698
Champ
Beiträge: 5.711
Probleme die vom Thema abweichen -
Das Problem kenn ich. Ich kriege mein Outcast z.B. auch nicht mehr zum laufen. Silver geht bei mir auch nicht und im FF-Forum hab ich gelesen, es gibt auch mit FF8 Probleme.
Allerdings hab ich mich damit abgefunden. Da kann man eigentlich nur auf neue Treiber oder Patches für die Spiele warten.
Der Thread würde zwar besser ins Softwareforum passen, aber ich glaube nicht, daß Deathweaver oder Butcher den hier verschieben. Ich weis auch garnicht, ob sie hier überhaupt noch reinkucken.
23.11.2001, 12:28 #1699
Champ
Beiträge: 5.711
An Die Lagerleitung -
Na ok Bullit, ich erklärs dir mal.
Warum die AS angreifen? Also, erstmal ein Gegenschlag war klar, nachdem Grayfox Malar und manmouse am Schiffswrack so zugerichtet hat. Das AL war zu gut befestigt, ein Angriff also nicht sehr sinnvoll. Jetzt blieb noch die AS und die alte Mine. Da die AS am wenigsten bewacht und befestigt war, hat man sich dafür entschieden. Die verlassene Mine war halt mitten im Weg, deshalb die auch noch.
So, und eine Rückeroberung der AS war mit eingeplant, aber es sollte für euch nicht zu einfach werden. Alles klar soweit ?
Dann noch was zum Thema verhandeln. Kuck mal im Schiffswrackthread und dann im Sumpfthread. Man kann auch Nein sagen, statt gleich drauf zu hauen. Seinen Willen mit Gewalt durchsetzen ist nicht gerade sehr diplomatisch. Schon mal von dem Wort "Kompromiß" gehört ?
Aber wir sollten langsam mit den Schuldzuweisungen aufhören und uns wieder vertragen. Sonst seh ich für das gesammte WoG schwarz.
23.11.2001, 12:41 #1700
Champ
Beiträge: 5.711
Die Friedensrolle fängt die reise an -
champ saß zufällig unten und fing den fallenden manmouse auf. es sind zwar beide verletzt, aber manmouse lebt noch.
Seite 68 von 229 « Erste 64  65  66  67  68  69  70  71  72 Letzte »