World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Champ
Seite 66 von 229 « Erste 62  63  64  65  66  67  68  69  70 Letzte »
17.11.2001, 23:36 #1626
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
champ schießt mitlerweile mit seinem Bogen auf die gegner. in dem durcheinander trifft er sehr selten, aber jeder 5 schuß sitzt.
17.11.2001, 23:44 #1627
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
Wieviele Gardisten und Schatten waren denn nun da ? Ich will nur wissen, wieviele Geiseln wir haben
17.11.2001, 23:51 #1628
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
So, der Kampf scheint vorbei zu sein. Jemand muß erstmal die Überlebenden versorgen und die Geiseln fesseln. Dann muß das Tor wieder aufgebaut werden, aber erst morgen. Die Hänge müssen mit Bogenschützen versehen werden. champ erklärt manmouse seine gedanken zur absicherung der austauschstelle.
17.11.2001, 23:57 #1629
Champ
Beiträge: 5.711
Sieg und Blut am Stiefel -
Ja, Glückwunsch an alle Beteiligten. Ich denke mal, das war erst der Anfang des Krieges. Ohne die Austauschstelle ist das AL aufgeschmissen. Das Erz in der alten Mine kann nicht mehr mit der Außenwelt gehandelt werden, und was noch dazukommt, das AL kann im RPG keine Neuzugänge mehr aufnehmen. Die Neuen kommen immerhin in der Regel durch die Austauschstelle in die Kolonie.
Also, wachsam sein. ;)
18.11.2001, 00:16 #1630
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
champ überlegt sich die sache.
Gut, fangen wir gleich an. Ich brauche ein paar Banditen mit guter Bogenausbildung, die sich auf den Berghängen postieren. Und ein paar Söldner sowie Templer, die das neue Tor bewachen, sobald es wieder aufgebaut ist.
18.11.2001, 00:18 #1631
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
Ich habe noch eine Frage an Malar und Manmouse. Was soll mit den Neuen passieren, die hier reingeworfen werden und zum AL wollen ?
Und was passiert mit den Leuten, die noch in der verlassenen Mine sind ? Die können wir doch nicht verhungern lassen.
18.11.2001, 00:34 #1632
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
Naja, ich glaube nicht, das man die Neuen dazu zwingen kann. Aber man könnte sie eventuell auf den Reisfeldern unter Bewachung arbeiten lassen. Und die Gardisten und Schatten in der Mine könnte man im Zuge eines Gefangenenaustausches gehen lassen. Dazu müßte man aber erst einen Vermittler, wie z.B. orphelia finden. unterdessen wird am aufbau der neuen befestigungsanlage gebaut
18.11.2001, 00:48 #1633
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
Gefangen nehmen ja, aber ich würde Keinen gehen lassen, bevor callidus nicht wieder frei ist. champ greift unterdessen den arbeitenden banditen unter die arme und erklärt ihnen, wo die neuen befestigungen hinsollen
18.11.2001, 01:39 #1634
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
die arbeiten an den anlagen war fast fertig. die strategisch wichtigen punkte waren von bogenschützen besetzt, die man aus der entfernung nicht sehen konnte. alles lief im moment nach plan. in einiger entfernung wurden banditen im unterholz versteckt, die einen möglichen gegenangriff sofort melden sollten. einige schwer bewaffnete söldner sicherten die austauschstelle direkt ab.
Hoffenlich werden wir hier auch mit Nahrung versorgt, denkt sich champ. er geht zu manmouse und sagt. Ab und zu müßte einer der Boten hier vorbei kommen um nach dem Rechten zu sehen. Und laß dir nicht soviel Zeit mit dem Pentagramm. Das sollte möglichst schnell gemacht werden.
18.11.2001, 01:49 #1635
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
Naja, da sollten wir den Rat eines Magiers einholen, aber ich denke, möglchst weit hinten, wo es gut geschützt ist. Aber wir sollten Saturas deshalb nochmal ansprechen.
18.11.2001, 02:03 #1636
Champ
Beiträge: 5.711
Und wir brauchen doch Regel -
Also, das Problem ist folgendes: Nek, Linus und mightman haben für die Gardisten und Schatten gepostet, obwohl sie selber im AL waren. An und für sich keine große Sache, aber wenn man das jetzt weiter macht, besteht die Möglichkeit, ohne großes Risiko an weit enfernten Stellen zu kämpfen. Manmouse könnte z.B. ein paar NPC´s zur alten Mine schicken. Wenns in die Hose geht, na und? Waren ja nur NPC´s. Kein echter Verlust.
Darüber sollte man mal kurz diskutieren und eine Einigung finden. So wie es jetzt ist, finde ich es nicht ok.
18.11.2001, 02:08 #1637
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
"Achja, was essen" das letzte, das champ zu essen hatte, war meditates drogenkeks. hoffentlich hat manmouse etwas richtiges zu essen dabei. champ geht mit mm zum feuer, das einige banditen entzündet hatten
18.11.2001, 02:12 #1638
Champ
Beiträge: 5.711
will söldner werden -
So spät noch auf ? :D :D
Um Söldner zu werden gibt es nur zwei Dinge. Erstens Bandit sein und zweitens mindestens Level 10 haben. Ist also schon im 1. Akt möglich. ;)
18.11.2001, 02:29 #1639
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
Ich hab zwar Hunger, aber einen Gardisten ess ich deshalb noch nicht. Aber Wein hört sich prima an. Anlaß zum Feiern haben wir ja. champ läßt sich eine flasche wein von manmouse geben und stößt mit ihm auf diesen einen sieg an. er muß aber daran denken, das der krieg trotzdem weiter geht und noch niemand weis, wieviele opfer es noch geben wird.
18.11.2001, 02:58 #1640
Champ
Beiträge: 5.711
will söldner werden -
Reiner Zufall. Im RPG gabs heute reichlich zu tun. Kannst ja mal reinkucken, wenn du noch Zeit hast ;)
http://forum.gamesweb.com/forums/fo...php?forumid=242
18.11.2001, 09:54 #1641
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
champ wacht auf und sieh sich um. er hat vom wein noch einen schweren kopf. er geht zum kleinen see und wäscht sich .
danach will er sehen, ob er was zu essen auftreiben kann. er sieht rüber zu manmouse, aber der schläft noch.
deshalb geht er zu fisck, begrüßt ihn kurz und nimmt sich auch etwas zum essen.
18.11.2001, 10:03 #1642
Champ
Beiträge: 5.711
Und wir brauchen doch Regel -
Ja, war ja auch richtig, das du für die Gardisten geschrieben hast, hätte ja sonst auch wesentlich weniger Spaß gemacht. Aber was wir meinten, es war für dich und Linus kein Risiko, auch beim Überfall auf das NL nicht. Wir hatten keine Chanche, einen von euren Leuten (nicht die NPC´s) gefangen zu nehmen oder zu verletzen.
Wir wollten uns auch nicht über eure Gegenwehr beschweren, nur das man sich mal für die Zukunft Gedanken darüber macht, ob man die Steuerung eines Angriffs nur mit reinen NPC´s weiter zuläßt.
18.11.2001, 12:31 #1643
Champ
Beiträge: 5.711
beim handeln immer nur 10 auf einmal -
Dann probiere mal die "Entfernen" bzw. die "Bild runter" Taste. Eine von den 6 Tasten über den Pfeiltasten ist es. ;)
18.11.2001, 12:35 #1644
Champ
Beiträge: 5.711
Hilfe kann Gothic nicht mehr starten -
Wann genau bricht das Spiel denn ab ? Und schreib bei der Gelegenheit gleich mal dein System mit rein. Mit allen Treiberversionen und allem drum und dran.
Eventuell auch mal dxdiag starten und nach Fehlermeldungen kucken.
18.11.2001, 12:45 #1645
Champ
Beiträge: 5.711
Neuer Hehler -
Hmm... ich weiß jetzt nicht, wie du von der Quest weist. Hast du sie, oder hast du nur mal davon gehört ?

< SPOILER >












Die Quest gibt es, wenn man den Auftrag von Thorus bekommt, Mordrag zum Verschwinden aus dem AL zu bewegen. Mordrag dann ansprechen, sich nicht von ihm ins NL bringen lassen, sondern gegen ihn kämpfen. Mordrag darf dabei nicht sterben, man muß ihn danach nochmal ansprechen. Der verschwindet dann ins NL. Kommt man danach bei Fisk vorbei, quatscht der einen an, daß man ihm den Hehler vertrieben hat. Mit der Antwort: "Das kann man sicher wieder grade biegen", hat man dann die Quest, einen neuen Hehler aufzutreiben. Dann gehts ab ins NL, wo dann Sharky darauf angesprochen wird. Der erklärt sich dazu bereit, den Job in ein paar Tagen anzunehmen. Dann nochmal mit Fisk darüber reden und die Quest ist zu Ende. ;)
18.11.2001, 13:09 #1646
Champ
Beiträge: 5.711
Projekt: Ausbau des Lagers -
Baal Thorus, du brauchst keine Angst zu haben. Soo alte Männer wie dich lassen die Jungs hier sowieso nicht mehr schwer arbeiten. :D :D
18.11.2001, 13:16 #1647
Champ
Beiträge: 5.711
Beförderung -
Ja Callidus, wir haben einige Gardisten als Geiseln. Auch die Leute in der verlassenen Mine. Die sind zwar nicht direkt in unserer Gewalt, aber die werden verhungern, wenn wir sie nicht rauslassen. Das eigentliche Problem ist, wir haben keinen Unterhändler, der dem AL das Angebot mit dem Gefangenenaustausch gefahrlos machen kann. (Ich mach es jedenfalls nicht :D) Ich könnte mir dafür höchstens orphelia vorstellen, aber die ist frühestens morgen wieder da.
18.11.2001, 13:30 #1648
Champ
Beiträge: 5.711
Und wir brauchen doch Regel -
quote:
Zitat von Gor Na Drak
an der austauschstelle waren höchstens 20 gardisten und hmm vielleicht 10 schatten

Und wieviele waren in der verlassenen Mine ? Oder sind die da schon mit eingerechnet ? Und wieviele sind in der alten Mine ? Wieviele in Diego´s Kaverne ? Und wieviele sind dann noch im AL ? Wird eine komplizierte Sache, denk ich mal.
18.11.2001, 15:41 #1649
Champ
Beiträge: 5.711
Sieg und Blut am Stiefel -
Ja, da ist was Wahres dran. Das NL müßte den Handel mit dem König aufnehmen, oder eventuell das SL.
Das nötige Erz könnte man aus der verlassenen Mine holen und das Erz aus der freien Mine wie bisher für die geplante Sprengung der Barriere horten.
Also ich bin dafür, schonmal ein paar Mädels beim König zu bestellen. Dann würde ich auch selber ein bißchen Erz schürfen. :D :D
18.11.2001, 15:53 #1650
Champ
Beiträge: 5.711
Die Verbündeten greifen an -
champ machte einen kurzen kontrollgang durch die neuen befestigungsanlagen. alles in ordnung. dann suchte er drei banditen auf, die er zwecks nahrungsbeschaffung zur jagd schickte. dann machte er sich auf den weg ins nl, um dort mit saturas über den geplanten aufbau des pentagramms zu sprechen
bevor er losgeht, leert er aber erstmal die taschen der gefangenen und toten gegner
Seite 66 von 229 « Erste 62  63  64  65  66  67  68  69  70 Letzte »