World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Don-Esteban |
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14.05.2001, 15:39 | #276 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Eine Ode an "Gothic" -
Erst zweifelte ich ob meines Tuns, sollt' ich den Erzbaron denn hintergeh'n? Doch dann dacht' ich an des Neuen Lagers Freiheit, und ich konnte dem Gedanken nicht mehr widersteh'n. |
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14.05.2001, 15:50 | #277 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
UMFRAGE: wieviel Erz hat man durchschnittlich bei sich??? -
quote: Cool... lädste mich ein? So ne richtige Saufparty bis alle besinnungslos sind... *lol* |
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14.05.2001, 16:16 | #278 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Wünsche und Ideen für Gothic 2 -
Na nur normale 08/15-Waffen sollten sich abnutzen, richtig ordentliche von einem Meisterwaffenschmied gemachte bleiben natürlich viel länger scharf bzw. einsatzbereit. Wie gut ne Waffe/Rüstung ist, hängt davon ab, wie gut der Waffenschmied bzw. Plattner ist. Ein Dorfschmied ist eben mehr auf gröberes Zeug spezialisiert. Ein teurer Schwertfeger in ner großen Handelsstadt stellt euch dagegen (für entsprechendes Entgeld versteht sich) die feinsten und härtesten Kettenhemden und die haltbarsten Schwerter und Äxte her. Und dann kann es ja noch magische Waffen/Rüstungen geben, die nie abnutzen - die sind eben magisch! Das Wetter solte auch Einfluß auf den Kampf haben: Bei Regen werden die Bogensehnen schlaff und die Bögen lassen sich nicht benutzen, bei Wind werden die Pfeile ein kleines bisschen abgelenkt. Bei Schnee sieht man Gegner schon besser von Weitem. Spezialattacken sollte es auch geben, die man lernen muß. Und wer zuviel Realismus nich mag, kann den stufenweise abschalten. Soviel als grobe Ideenskizze meine Vorstellungen über Kampfsystem und Waffen. Und jetzt: MEGAKLUGSCHEISS: Khorinis schreibt sich mit h zwischen dem K und dem o ;) (Und, nebenbei, die Kuppel mitsamt der Mine liegt im Distrikt Khorinis, also kann die Stadt ja nich weit weg sein, MUD is also ganz in der Nähe von zu Hause, wie herzig...) |
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14.05.2001, 16:27 | #279 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Eine Ode an "Gothic" -
Lares war des Lobes voll für mich. Im Neuen Lager war ich aufgenommen Mit weitem Schritt und stolzgeschwellter Brust war ich beim kahlen Reislord angekommen. Ein Spitzbube, der sich Lefty nannte, schickte mich die Wasserflaschen holen beim Reislord nahm ich sie alle in Empfang. Die schwitzenden Bauern musterten mich verstohlen. Doch als das Wasser ich ihnen gab, Lachten sie aufatmend mich an. Ich hätte unter ihnen wohl Freunde gefunden doch das passte Lefty nicht in den Kram. |
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14.05.2001, 17:14 | #280 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Fleischwanze auf ewig -
Is das wirklich wahr? Oder willst du uns nur foppen? Eine ganze Nacht als Fleischwanze! *loooooool* Hast du irgendwelche komischen Nebenwirkungen gespürt? Das Bedürfnis, zu krabbeln? Oder immer zwischen kleinen Spalten hindurchzuschlüpfen? Und hast du jetzt auf einmal eine seltsame Abneigung gegen Fleischwanzenragout? Auf jeden Fall solltest du mal zum Arzt gehen... man kann ja nie wissen... @Novizen_Socke: der Begriff "magische Entertaste" is ein von mir geschütztes Markenzeichen, jawohl! *bösedroh* (überhaupt kommt mir der Thread seltsam bekannt vor...) |
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14.05.2001, 17:42 | #281 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Eine Ode an "Gothic" -
Er schnauzte mich nicht nur an, nein, als ich mich weigerte, das kühle Nass zu verteilen (ich sollte das weiterhin tun, was doch seine Pflicht war), ging er auf mich los und wollt' es mir verpeilen. Doch da war er an den gänzlich Falschen geraten. Denn ich hatte Erfahrung mit vielem Getier. Mit ein paar wenigen und gezielten Hieben, Kam er zurück ins Jetzt und Hier. Er sah, er nicht hatt' die geringste Chance So mußte er mich denn lassen zieh'n und weiter gings hinein ins Neue Lager Dort traf ich Homer, gebeugt von vielen Müh'n. Ich sah ihn am Damm, der das Wasser hält. Homer stand an der Mauer, von ihm selbst gebaut Er sah in die Ferne mit müdem Blick über das Wasser, zu einem kühlen See aufgestaut. Er hub an zu reden von einem Lurker gar schrecklich "Dort drüben am anderen Ufer" wies er mit der Hand "wohnt diese Bestie, die den Damm zernagt Töte das Untier und schütze des Dammes Wand." Das dürfte erstmal genug sein... lasst euch auch mal was einfallen... Der glorreiche Kampf gengen den drachengleichen Lurker, das Beben des Bodens bei seinem Fall, die Thropäen( Krallen, Fell und Zähne) (die angebliche Wunderwaffe *hihi*), die Bewunderung Homers blablabla [Editiert von: Don-Esteban am 17-05-2001 22:48] |
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14.05.2001, 17:47 | #282 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Cheat-Mode -
Weil sich keiner als "dirty cheater" outen will, redet keiner drüber... Aber bei mir funktioniert das noch :D |
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14.05.2001, 17:56 | #283 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Mist,ich komme nicht mehr aus dem Orktempel -
Mal immer langsam mit den Teleporten... Du kannst dich nur an der Oberfläche teleportieren, in Höhlen mußt du immer bis zum Ausgang zurücklatschen. Das liegt daran, daß für die größeren Höhlen ein eigenes Gebiet geladen wird. Du kannst also weder in der Alten oder der Freien Mine noch im Orkfriedhof oder dem Schläfertempel teleportieren. Viel Spaß beim Wandern... PS: und der vulkanische Gruß (nich nur zum Abschied) heißt, soweit ich weiß "live long and prosper" oder eingedeutscht "lebe lang und erfolgreich" bis denn: p'ch pa p'ch p'e (oder so ähnlich - kann hier einer klingonisch?) [Editiert von: Don-Esteban am 14-05-2001 20:22] |
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14.05.2001, 18:10 | #284 | ||||||||||||
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Ein paar Fragen:Kapitel/Dämonenbeschwörer -
quote: Es gibt 95 Kapitel! nee, Quatsch, wenn du schon im Schläfertempel bist, dann is auch bald Schluß, den räumste noch leer, kommst noch einmal raus zu Xardas und ins neue Lager und dann gehts zum finalen Kampf zurück in den Tempel. quote: Wenn du keinen Schalter findest, dann hilft Fleischwanze quote: Das hängt von deinem Kampfstil ab. Wen du mehr für "Handarbeit" bist, dann sollteste natürlich Kämpfer sein, wenn du mehr auf spektakuläre Monstertode stehst, dann is Magier das richtige. Von der Stärke werden sie beide ziemlich ausgewogen sein. quote: Das lernst du bei Xardas. |
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14.05.2001, 18:14 | #285 | ||||||||||||
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Warum gibt mir IAN die KArte nicht? -
Klar kann da jeder kommen! Probier doch erstmal die anderen Gesprächsoptionen aus. Fall nich gleich mit der Tür ins Haus. Ein bisschen schwätzen hat noch nie geschadet... |
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14.05.2001, 18:21 | #286 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Ein paar Fragen:Kapitel/Dämonenbeschwörer -
Biste sicher, daß wir vom gleichen Spiel reden? Nee, ok: den ersten Templer triffste zusammen mit zwei Minecrawlern. Das Gitter dahinter ist zu, also -Fleischwanzenzauber, den kansnte dir auch kaufen, oder irgendwelchen umgenieteten Leuten abnehmen, wenn du zur ich-mach-alle-kalt-Fraktion gehörst. Und wenn du vor diesem Tor, das ich meine stehst, dann kommst du auch ohne Zauber wieder raus, einfach zum Ausgang laufen. Ansonsten war da noch so ein Raum mit dornenspitzen im Boden. die kannste von außen abstellen, indem du auf einen Stein in der Wand in dem Raum schießt. Dann kannst du reingehen und die Dornen bleiben unten. Vielleicht ist dort ja ein Schalter. |
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14.05.2001, 18:28 | #287 | ||||||||||||
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Mud Fan Club #2 -
@F-Dik: Deiiiiiiiin Glück! Ich als immerwacher Chefideologe und Großinquisitor wache über die richtige Anbetung von MUD und die Reinheit seines Kultes. Ketzer werden gnadenlos verfolgt. Du warst gaaanz kurz davor, einen gar grauslichen Tod in den tiefsten Folterkellern unseres Ordens zu sterben...und niemand hätte dein Winseln gehört, deine weinerlichen Worte, mit denen du versucht hättest, das Richtige zu sagen und in denen du alles und noch viel mehr gestanden hättest, in der Hoffnung, es würde den Folterknechten gefallen. *fiesgrinz* |
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14.05.2001, 19:11 | #288 | ||||||||||||
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Eine Ode an "Gothic" -
eine grandiose Schilderung eines noch grandioseren Kampfes. die Barden werden noch in hunderten von Jahren davon singen! Ich war so bewegt beim lesen dieser Zeilen und habe echt mitgefiebert. |
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14.05.2001, 19:47 | #289 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Eine Ode an "Gothic" -
quote: HEHE, ich hab gestern erst die Foren Story aus ihrer Versenkung geholt und was Schönes reingeschrieben. Also schreibt schön weiter, solange sie noch auf der ersten Seite vom Forum ist! |
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14.05.2001, 19:57 | #290 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Mud Fan Club #2 -
Gut gesprochen, F-Dik. Da du so bereitwillig und umfassend deine abscheulichen Worte und Gedanken bereust, wird dich der heilige Orden der MUDisten gnädig in seinen Schoß aufnehmen. Komme zu uns, mein Sohn (oder Tochter?). He Moment mal, dabei fällt mir auf, haben wir überhaupt weibliche Mitglieder? Sind wir hier ein Mönchsorden oder was? Also kommet zu uns und strömet herbei, augenbluten, akasha und wie immer ihr euch nennen möget! *jetztwiedermalvollkommendurchdreh* hallelujah, MUD ist nahe... |
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14.05.2001, 20:10 | #291 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Aggressiver Gorn -
Genau das is das Problem: wenn Gorn von ner Leiter fällt, verliert er Hitpoints und wenn man in der Nähe ist, denkt er, man hat ihn angegriffen und schlägt zurück. Das is ein schon öfters aufgetretener Bug. |
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14.05.2001, 20:13 | #292 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Lohnt es sich 30 Punkte für 2 Händer, wenn man guten Einhänder hat ? -
quote: Wenn du dich da mal nicht irrst... |
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14.05.2001, 20:18 | #293 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Minecrawler -
He Leute, seid nich so gemein! Ok Suchfunktion rules, aber weil ich nett bin (und von MUD erleuchtet und somit prallt der Nervfaktor des 129768. Windenbug-Threads wirkungslos von mir ab) sage ich dir: Schau in diesen Thread. |
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14.05.2001, 20:55 | #294 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Frage zur Diego-Quest Ian -
Keine Ahnung, welche Wand du meinst. Du kommst ohne Probleme runter, halte nur nach Leitern Ausschau und geh immer Etage um Etage tiefer. |
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15.05.2001, 16:00 | #295 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Ist unser Held der König ???? -
Leute, denkt doch mal nach. Das is alles nur eine Schutzmaßnahme von irgendwelchen Fürsten und Mächtigen des Reiches, die Lee nahestehen. Irgendjemand hat Verdacht geschöpft. Damals als Kleinkind ist der Held ja von Lee und anderen gerettet worden (die Zusammenhänge stehen weiter oben in meinem letzten Posting), weil er eben ein unehelicher Sohn des Königs war. Nun is das Geheimnis seiner Herkunft wieder gefährdet und zum Schutz vor des Königs Schergen wird er verurteilt und in die Barriere geschmissen, außerdem hat er ja den Brief für die Feuermagier, wer weiß, was da alles drinstand. Und jemanden zu verurteilen, ist doch in nem Fantasykönigreich ne Kleinigkeit. Irgendein untergeschobenes Verbrechzen, ein kleiner Diebstahl mit fingierten Zeugen... es werden sich immer Denunzianten finden... die für einen Judaslohn eerzählen, was gehört werden will... (Und der geheimnisvolle Seher wird doch recht behalten...) |
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15.05.2001, 17:07 | #296 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Eine Ode an "Gothic" - Re: Ankunft im neuen Lager
quote: No Problem Und schon gehts weiter mit der "Ode" Als ich um den Felsen bog, den Hohen, kam eine Siedlung, die sehr seltsam war in Sicht. Eine Höhle, groß mit vielen kleinen Hütten, mittendrin ein großer Haufen Erz, er schimmerte im Licht. Gestalten saßen an den Feuern, allerorten, sie wirkten frei auf mich und unbezwungen. Als ich vorrüberging an all den Lagern, wurden Lieder dort aus alter Zeit gesungen. Manch stolzer Krieger wärmte sich an Glutes Hitze - doch auch Banditen meine Augen blickten nicht zu knapp. Wider dem Alten Lager war man sein eig'ner freier Herr, wo's dort nur Leben von des Erzbarones Gomez Gnaden gab. Hier wollt' ich mich einstweilen niederlassen mir einer eignen Hütte warme Schlafstatt suchen Doch meinem Geist behagte diese Ruhe nicht, die Zeitverschwendung sollt' ich alsbald verfluchen. So, das wars erstmal, mit der kunstvollen Reimerei. Wie geht die Story weiter im Neuen Lager? Schreibt mal ein paar Stichpunkte! Ich hab im Alten Lager gespielt, fange aber grad nochmal an - jetzt im Neuen Lager. Würd gerne weiter dichten, wil aber nix Falsches erzählen...bin doch nich die BILD-Zeitung *lol* [Editiert von: Don-Esteban am 15-05-2001 18:09] |
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15.05.2001, 17:38 | #297 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Piranha Bytes - Re: Fragen
So ein Haufen Fragen, und die meisten davon überflüssig. Warum ich mir die Arbeit mache, sie (wenigstens teilweise) zu beantworten, weiß nur MUD allein! quote: Es gibt immer irgendwelche Vorbilder... quote: Kann man schon, muß man aber nich... quote: Warum spielst du das Spiel nich einfach, dann kriegst du die Story schon noch früh genug mit! quote: Die Rolle des Helden. Wie die aussieht is deine Sache. quote: Sure... quote: Natürlich, es ist nicht zu schwer. Außerdem findest du immer Hilfe in diesem Forum. quote: Ja wenn du einen Rechner aus Großmutters Zeiten hast, dann spiel lieber was anderes. Wichtig ist viel Arbeitsspeicher, 256 MB sind Standard. Ansonsten reichen auch 600 MHz Prozessorleistung und ne ordentliche 3D-Karte. Eine ATI Rage128 sollte es allerdings nich sein, die hat diverse Probleme. Es sind schon zwei Patches erschienen, das Bugfixing sollte also langsam dem Ende zugehen (wir sind hier nicht bei Freespace). quote: Der wurde schon früh rausgeworfen, wäre wohl nich zu machen gewesen mit der Story... quote: Nein. quote: Is wohl in Arbeit. quote: Nein, njet, no, nada, njente, nitschewo. Es gibt keine Tools und es wird keine geben! (schon tausendmal gepostet) quote: Ein Add-On wird's wohl leider nicht geben. quote: Keine quote: Das ist richtig. quote: Ja, man merkts ;) [Editiert von: Don-Esteban am 15-05-2001 18:44] |
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15.05.2001, 17:58 | #298 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
6. Kapitel, keine Quest -
@Xardas' Geliebter: Wenn du schon einmal im Schläfertempel warst und Uriziel hast, dann lade die im Neuen Lager mit Milton auf. Der brauch dazu 'ne Formel, die du dir bei Xardas abholen kannst. Dann schnell das Schwert aufgeladen und noch eine bisschen Spaß haben...irgendwelche Leute, die dir mal mies gekommen sind, jetzt gibts Uriziel als als Argument hinter die Ohren! Wenn du danach in den Tempel des Schnarchers zurückgehst, wird das der Endkampf werden. Den wird nur einer überleben, und derjenige ist nicht der alte Sack von einem Schläfer! |
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15.05.2001, 18:04 | #299 | ||||||||||||
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Arema ? - Altes Lager - Re: Trailer
quote: Du glaubst auch an den Weihnachtsmann? *lol* Nochmal: Es gibt definitiv keine Kämpfe in der Arena, du kannst nicht wetten und alle Kämpfe, die du siehst, sind deine eigenen! |
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15.05.2001, 18:07 | #300 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
WAS BRINGT SHRAT???? -
Das blaue Ding im Sumpf bringt leider gar nix! Das is wohl von einem geplanten Quest übriggeblieben. Was Shrat bringt, weiß ich auch nich, is wohl so ne Art harmlose MUD-Version. |
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