World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Don-Esteban |
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23.02.2003, 00:01 | #6751 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
DIE KANDIDATEN FÜR DIE GREMIUMSWAHL - Dritter Schritt: Kandidatur
So, nachdem sich die Mehrheit der Leute auf ein Gremium mit 5 Mitgliedern geeinigt hat, können wir eigentlich mit den Kandidatenvorschlägen anfangen. Also wer für einen Posten im Gremium kandidieren will, soll sich hier melden und auch begründen, warum er sich für geeignet hält. So ne kleine Wahlrede wäre ganz nett. ;) Außerdem kann hier natürlich jeder die Leute vorschlagen, die er für geeignet hält. Zur Einstimmung hält der verdiente Aktivist des Volkes, Nationalpreisträger und Mitglied der SED... oops, falsche Platte ich meine: vabun, Revoluzzer der ersten Stunde hat was zum Thema gesagt: quote: |
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23.02.2003, 00:08 | #6752 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Die Gildenlosen #3 -
Hey, cool, Interesse besteht immer! Wenn du Zeit hast, gerne. :) |
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23.02.2003, 00:46 | #6753 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Nein zum Irak-Krieg -
Wie kann das sein - wie kann das gehn Wie anteilslos können wir zur Tagesordnung übergehn? Mhm, die Bedeutung dieser Worte ist wohl Interpretationssache. ;) |
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23.02.2003, 03:40 | #6754 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[GM] Das Herz des Feuers -
Doch in der Zwischenzeit wartete ene Armee der Finsternis, Skelette, vier an der Zahl, alle bewaffnet mit tödlichen Zweihändern, auf das Ungeheuer. Als das Biest den Angriff auf das Schiff startete, auf seinem Rücken ritt immernoch Frost, als hätte er sein Lebtag nichts anderes getan, hoben sie wie ein Mann ihre Waffen. Doch das Untier beachtete sie gar nicht. Es hatte sich ein anderes Opfer auserkohren. Der Krieger auf seinem Rücken war aus irgendeinem Grund nicht das Hauptproblem der Schlange. Wenn man genau hinschaute, sah man, daß in Frosts Augen so ein irres Leuchten glitzerte. Wohl für immer war er hinter den Panzerplatten des Kopfes angewachsen, tropfnass stand oder besser hing er an der Bestie, die sich in diesem Augenblick auf Arson stürzte. Doch der blieb nicht untätig, sondern schwang blitzschnell sein Schwert empor und stieß es dem Monster tief in den Rachen. Tak selbst, noch mit dem Speer in der Hand, von dem Blut und Seewasser tropften, drang erneut auf den Gegner ein. Mit einem gezielten Stoß mitten in das rechte Auge der Schlange traf er sie an einem wunden Punkt. Blut spritzte und ein gurgelnder Laut entkam der gewaltigen Kehle des Seemonsters, gefolgt vom klebrigen Geifer, der Arsons Lederwams traf und dort häßliche Flecken hinterließ. Vielleicht hatte das Röcheln seine Ursache auch in dem Angriff der vier Skelette, die unterbittlich ihre schweren Schwerter schwangen, um damit die hellen Schuppen am Bauch zu zerschneiden. Glibbrige Innereien ergossen sich auf die Decksplanken und ließen das Laufen darüber zum Vabanque-Spiel werden. So auch für die vier Knochenmänner. Hinter ihnen stand der Schwarzmagier und hielt über unsichtbare magische Fäden den Kontakt. Nur solange er seine Geschöpfe kontrollierte, waren sie lebendig. Obwohl der Begriff "lebendig" hier wohl unpassend war. Doch nun übermannte der Instinkt die Seeschlange. Wild um sich schlagend peitschte ihr Körper über das Schiff, fegte über das Deck und klatschte mit voller Wucht gegen den Mast, der über die gesamte Länge zu zittern begann. Das Segel löste sich und die Rahe rauschte nach unten, das Deck mit dem Segeltuch halb überdeckend, doch der Mast blieb stehen. Die Skelette des Magiers wurden wild durch die Luft gewirbelt und verschwanden in den Fluten, eines rutschte gegen die gegenüberliegende Bordwand, ein zweites hielt sich nach dem Flug über das Schiff von außen an der Reling fest und hievte sich wieder hoch. Gespenstisch sah es aus, wie der Körper aus Knochen über der Bordwand wieder auftauchte und sich langsam Zoll um Zoll über die Planken der Bordwand schob. Getrieben von einem unsichtbaren Drang griff das Skelett nach einem herumliegenden Schwert und begann sein Werk von neuem. Der Schwarzmagier hatte also noch zwei Kämpfer, denn das zweite Skelett war unterdessen nicht untätig geblieben. Doch lange erfreute sich der Dämonenbeschwörer nicht an seinen Kreaturen, denn ein erneutes umherschlagen des Schlangenkörpers ließ die beiden Knochenkämpfer zerbersten, als sie durch die Wucht des Aufpralls von dem Leib der Schlange auf das von Blut und Innereien getränkte Deck klatschten und Brustkorb und Schädel wie morsches Holz auseinanderplatzen und ihre Splitter weit übers Deck verstreuten. Auf der Schlange stand immernoch Frost, der mit dem Eisbrecher sein möglichstes tat, um ihr zu zeigen, wer willensstärker war und letztendlich die Oberhand behalten würde. Tak hingegen hatte vor lauter Grinsen fast seinen Speer losgelassen. Arson mit dem befleckten Wams... Dem Paladin jedenfalls war nicht zum Lachen zumute. Mit entschlossener Mine, die allerdings kaum zu sehen war, da der Helm das Gesicht fast komplett abdeckte, drang er ohne nachzulassen weiter auf die Bestie ein. Behindert wurden sie alle durch das Segeltuch, das sich wie eine Decke über den Kampfplatz ausgebreitet hatte. Unter ihnen knarzte und ächzte das Schiff, als ob es um Hilfe rufen würde, wenn nicht bald auf das Stöhnen der durch das Gewicht des Seemonsters gepeinigten Kontruktion geachtet würde und das Schiff von der Last der sich immernoch windenden und zappelnden Schlange befreit werden würde, wären die Gefährten ihr Schiff wohl bald los. |
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23.02.2003, 03:58 | #6755 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
chris verabschiedet sich -
Uneinsichtig? Wie jetzt? Der Rat war uneinsichtig und hat dich nicht wieder in die Gilde aufgenommen? Obwohl du ihm großmütig verzeihen wolltest? Na so ein böser Rat aber auch! Zum kugeln. ;) |
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23.02.2003, 17:33 | #6756 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
DIE KANDIDATEN FÜR DIE GREMIUMSWAHL -
Nur hundert? Also ich bin da besseres gewöhnt. Übrigens ist die Wahl sehr kurz, wnen nur 5 Kandidaten zusammenkommen. ;) |
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23.02.2003, 17:51 | #6757 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
SIG-Größen -
Signatur von PropheT. 9,3 kB + 42,5 kB = 51,8 kB -> erlaubt 20 kB, toleriert 30 kB Signatur von Irock von Elladan 30,0 kB + 32,3 kB = 62,3 kB -> erlaubt 20 kB, toleriert 30 kB Signatur von koryu-chan 42,4 kB -> erlaubt 20 kB, toleriert 30 kB 141 Pixel Höhe -> erlaubt 60 Pixel, toleriert 80 Pixel Signatur von Auron_X 29,7 kB + 24 kB = 53,7 kB-> erlaubt 20 kB, toleriert 30 kB 300 Pixel + 350 Pixel = 650 Pixel Breite -> erlaubt 468, toleriert nicht viel mehr Signatur von Joni Odin von Hassenstein 11,7 kB + 29,8 kB + 1,4 kB = 42,9 kB -> erlaubt 20 kB, toleriert 30 kB 200 Pixel + 350 Pixel + 50 Pixel = 600 Pixel Breite -> erlaubt 468, toleriert nicht viel mehr Signatur von Snizzle Bild und 5 Zeilen -> erlaubt sind Bild und 3 Zeilen |
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23.02.2003, 18:13 | #6758 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
DIE KANDIDATEN FÜR DIE GREMIUMSWAHL -
Yo, was willste denn sonst machen? Die fünf extra noch wählen lassen und sich dann freuen, daß sie alle gewählt wurden? |
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23.02.2003, 18:17 | #6759 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
» Gründung der GAS oder "Der senile Gegenschlag" -
Und ich muß mal wieder irgendwo was löschen. Nur wo... |
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23.02.2003, 18:57 | #6760 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Die Gildenlosen #3 -
Dafür schickt er seinen Anwalt. @Nek: Haste denn jetzt wieder mehr Zeit? wäre jedenfalls schön, wenn du dich wieder mehr oder weniger regelmäßig blicken lassen könntest. :) |
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23.02.2003, 21:34 | #6761 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[GM] Das Herz des Feuers -
Dumpf hallten die Orktrommeln in der Ferne. Irgendwo im Nebel durchpflügte eine der gefürchteten Sklavengaleeren der Orks das Meer. Und wenn sie das Schiff hier fanden, dann kamen sie Beliar schneller näher, als ihnen lieb war. Zumindest den meisten von ihnen. Ob der dunkle Gott oder wer auch immer dem Paladin eine Abzweigung zu Innos verriet? "Rudern? Ha! Wir sind fünf Leute. Wie sollen wir ein Schiff rudern, das vierzig Ruderer benötigt? Laßt uns lieber das Segel reparieren." Und das tat er dann auch selber, da sich sonst keiner bereiterklärte. Zum Glück hatte er besser zugehört, als Theorwulf Arson die Leinen des Schiffes und ihre Funktionen dem jungen Paladin erklärt hatte, als es den Anschein hatte. Manchmal reichte es, selbst mit einem Ohr zu lauschen. Schnell griff sich der schwarzmagier daher ein paar Leinen und knüpfte sie mehr oder weniger fachmännisch zusammen. Hauptsache, der Knoten hielt. Ob das nun seemännisch einwandfreie Knoten waren, war im Augenblick egal. Das Segel mußte schnell wieder hochgezogen werden. Als Frost sah, was Don Esteban da tat, griff er auch beherzt zu und spannte die Wanten neu, die den Mast hielten. Bald hievten die anderen mit vereinten Kräften die Rah wieder den Mast hinauf und das rot-weiße Segel bauschte sich mächtig im Wind, nachdem es ausgerichtet wurden war. Das Boot nahm wieder Fahrt auf. Doch irgendwas war anders. Theorwulf knurrte, daß er jetzt stärker gegensteuern müßte, das Schiff sei wohl unter der Wasserlinie beschädigt. Schnell beugte sich der Don über die Bordwand, um eventuell einen Blick auf die Schäden zu erhaschen, doch was er sah, war etwas ganz anderes. "Ich glaube, wir haben einen blinden Passagier. Tak, dein Speer sollte uns hier weiterhelfen können." Der Magier winkte mit finsterem Blick den Gildenlosen heran und erklärte ihm kurz, was er tun sollte. Dann mußte noch Frost herhalten und nach ein bisschen rumstochern hoben Frost, der Don und Tak den Kopf des toten Seemonsters über Bord und ließen ihn auf die Planken fallen. "Hier, die tote Schlange hat uns ausgebremst, sie wollte uns wohl selbst im Tode noch Schaden zufügen." Das Schiff nahm nun merklich Fahrt auf. "Ich denke, jetzt haben wir eine gute Möglichkeit, zu entkommen. Die alten Rimmersmänner oder wer auch immer dieses Schiff gebaut hat, waren berühmt für ihre schnellen Schiffe. Und eine Trophäe hab ich jetzt auch noch." Er schaute auf den Kopf der Schlange. |
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24.02.2003, 16:59 | #6762 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
DIE KANDIDATEN FÜR DIE GREMIUMSWAHL -
Verdammt, jetzt hab ich die ganzen IP's umsonst gesammelt. :D So viel Arbeit... hihi So, alles paletti, da Erzengel kein Zweitaccount ist, wirds sicher auch keine Konsequenzen für ihn geben (ich hoffe, das Gremium sieht das genauso). Die etwas "dubiosen" Entstehungsgeschichten deiner verschiedenen Accounts hast du ja hier schön dargelegt. Zeigt vor allem eins: Dich hats trotz allem immer wieder zurück ins WoG-Forum gezogen. Weiter gehts mit "Wahl im ZuX - es berichten unsere Sonderkorrespondenten der Khorinis Times von der Wahlschlacht" ;) |
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24.02.2003, 17:13 | #6763 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
DIE KANDIDATEN FÜR DIE GREMIUMSWAHL -
Wird ja ne tolle Wahl. 5 Kandidaten - 5 Sitze im Gremium. Da fällt mir die Entscheidung aber wirklich schwer. ;) |
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24.02.2003, 18:30 | #6764 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Gilden?! -
quote: Mhm, wenn du mir jetzt noch erklärst, was Schwarzmagier mit diesem ominösen Belial zu tun haben, kann ich vielleicht deiner gebildeten Rede folgen. Bisher haben sich die Dämonenbeschwörer nämlich auf Beliar verlassen. Bis dahin postuliere ich die These: Lees sind sehr seltsam. (Kann man schon daran erkennen, daß sie mit ihrer angeblichen Bildung protzen. [-> Einbildung?] ;) ) |
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24.02.2003, 23:44 | #6765 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[GM] Das Herz des Feuers -
Die gewagten Manöver, die das Schiff der Gefährten vollzog, behagten dem Schwarzmagier nicht besonders. Zuerst diese Schlagseite, dann wurden sie fast von der Orkgaleere gerammt. sicher setzten die Orks gleich zum Entern an. Doch er würde sich verteidigen. Doch dann, Frost sprang an der Bordwand der Galeere entlang und sein Schwert durchschnitt die schweren Ruder des Schiffes, als wären es nur kleine Zweige, wurde ihm klar, daß sie noch eine Chance hatten. Wenn nur für genügend Verwirrung auf der Galeere gesorgt würde. Am besten, die Ruderer fielen aus. "Wo ist der Schlangenkopf? Schnell." Auch der Kopf der Bestie, der eigentlich zur Trophäe des Don werden sollte (der Turm in Drakia war noch recht kahl, kaum Inneneinrichtung), war auf der Seite des schiffes gelandet, die im Moment all ihre Ausrüstung barg. "Wenn ich richtig vermute, wird das giftige Sekret der Schlange sich leicht enzünden lassen, falls noch etwas davon übrig ist." Er wuchtete den Kopf hervor. "Verdammt schwer, ich sollte mir Hilfe besorgen." Und das tat er dann auch. Schnell war die richtige Rune hervorgekramt und die Worte aus dem Gedächtnis geholt, die gebraucht wurden, um das Wesen aus einer fernen Ebene zu beschwören und für eine kurze Weile nur hier zu binden und an die Magie des Schwarzmagiers zu fesseln. Wie ein unablässiger Quell aus dem Berg trat, so sprudelten die Worte nur so aus dem Munde des dunklen Magiers. Wehte der Wind auf einmmal schärfer? Die Robe bauschte sich auf und verdeckte etwas, was vorher noch nicht dagewesen war. Mit einem gedämpften Knall entflammte die schwarze Masse und entpuppte sich als Dämon. Theorwulf starrte erschreckt auf das Monster. "He, keine Angst, Seemann. Er ist meine Kreatur, solange er hier weilt." Dann wandte er sich an das eben beschworene Geschöpf der Finsternis "Nimm diesen Kopf eines Seemonsters, schmeiße ihn durch eine Luke des Schiffes dort drüben in das Deck der Ruderer und bringe mir dafür im Austausch diesen übergeschnappten Krieger, der gerade auf den Riemen der Galeere herumtanzt, als ob ihn das glücklich machen würde. Ich bin mir sicher, er wird über diese hilfe recht erbaut sein" Der Dämon, heller Schein in der Dunkelheit, doch angenehm nach der blendenden Helligkeit des Lichtfängers, wollte sich knurrend aufmachen. "Halt!" Der Ausruf, befehlsgewohnt wie so oft, ließ die Inkarnation des Bösen, wie der Paladin sie zweifelsohne genannt hätte, innehalten. Der Feuerdämon verzog seine häßliche Fratze und knurrte deutlich hörbar. Die Landschaft, die man unter günstigeren Umständen Gesicht nannte, verzog sich zu einer füurchterregenden Grimasse. Der Magier bückte sich, suchte kurz in seinen Taschen und fand dann Stahl und Feuerstein. Mit geübter Bewegung ließ er die Funken auf den Zunderschwamm fallen und benutzte diesen dann, um den aus dem halbgeöffneten Maul laufenden Geifer zu entzünden. Und tatsächlich, mit einer plötzlichen Stichflamme, die den Beschwörer in Sorge um seine Augenbrauen und Haare zurückweichen ließ flammte der Schädel auf und brannte von einer Sekunde zur anderen lichterloh. "Jetzt, nimm den Schädel und tu, was ich dir befohlen habe." Und so geschah es dann auch. Für den Dämonen war der Schädel nichts weiter als ein übergroßer Ball. Wie eine Furie tauchte der Feuerdämon unter den Orks auf, suchte sich eine Luke im Deck und warf den einer Feuer versprühenden Kugel gleichenden Schädel der Seeschlange durch das Holzgitter auf die eben noch rudernden Sklaven. Entsetzensschreie waren die unmittelbare Antwort. Der flüssige Geifer spritzte umher und traf nackte Haut, brannte weiter und fraß tiefe Löcher in die Körper der ausgemergelten und angeketteten Sklaven. In panischer Angst rüttelten sie an ihren Fesseln. Die vom Bug ins Heck durchlaufende Kette, mit der alle an den Füßen verbunden waren, rasselte dazu im schrecklichen Takt der Zerstörung und des Todes. Taghell wurde es durch die lodernden Flammen. Das Holz des Schiffes lechtzte fast nach ihrer Berührung und vermählte sich augenblicklich mit ihnen, wo immer sie an ihm entlangleckten und es umhüllten, einhüllten und ansteckten. Willig war es dem heißen Atem der Zerstörung zu Diensten und beugte sich dem nimmermüden Hunger des umherstreifenden Feuers, gab sich ihm hin. All das wurde untermalt von den schauerlichen Schreien der Verwundeten, die um gnade baten, in höchster Not zu Innos beteten oder sich willig dem vom Joch der Orks erlösenden Tod entgegenwarfen, soweit es ihre Ketten zuließen. Mittendrin der Taktgeber an seiner Trommel und der Aufseher mit der langen Peitsche, die nun vergeblich versuchten, aus dem Inferno zu entkommen. Saugend zogen die hungrigen Flammen den Sauerstoff aus dem Unterdeck und ließen neuen durch die Riemenlöcher nachströmen. Durch diesen Luftzug wurde das Feuer immer weiter angefacht und sich brannte lustig durch das Schiff. Stumm hörten die Gefährten die in den Ohren gellenden Schreie der hilflos verbrennenden Sklaven, dazwischen die dumpfen Rufe der Orks, die panisch versuchten zu retten, was zu retten war. Der Dämon war unterdessen wieder zurückgekehrt und hatte Frost mit nur leichten Verbrennungen - seine Rüstung sowie das Wasser hatten ihn vor schlimmerem bewahrt - wieder auf dem Boot abgeliefert. Danach war er mit einem dumpfen "puff" verschwunden und übrig blieb nur etwas Asche, die herunterrieselte und vom Wind zerstreut wurde. Und nun wurde das Boot langsam an der brennenden Orkgaleere vorbeigetrieben. Drinnen im Bauch des Schiffes wälzten sich Menschen im Todeskampf. Ihre Schreie waren furchterregend. Sicher waren auch einige Orks darunter. "Sie wären sowieso gestorben. Die Orks peitschen sie so lange aus, bis sie halbtot sind, manchmal sind sie auch schon wirklich gestorben durch die Qualen. Danach schmeißen sie sie einfach ins Meer und holen sich neue aus ihren Vorratskäfigen. Deshalb werden die Orkgaleeren auch so oft von Aasfressern begleitet. Sie warten auf leichte Beute, die von Bord fällt." Niemand antwortete. Die brennende Galeere erhellte die Nacht, wie eine riesige Fackel. Das Sekret der Seeschlange übertraf in Punkto Brennbarkeit jede Vorstellung. Vorsichtig tastete der Schwarzmagier nach dem kleinen Fläschchen, das er abgefüllt hatte. Hell spiegelte sich der Schein der Flammen im Wasser des Meeres wider. Die Schreie und das Knacken des brennenden Holzes waren leider geworden, bald waren sie ganz verstummt. Doch die brennende Galeere, die gerade ein Raub der Flammen wurde, war meilenweit zu sehen. "Hoffentlich lockt das Feuer nicht noch ein Schiff der Orks an. Setzt die Segel. Theorwulf wird den alten Kurs wieder aufnehmen." |
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24.02.2003, 23:50 | #6766 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Handwerker Interessenvereinigung -
Das ist jetzt ein bissel was anderes, als das alberne "Imperium" damals. Hier gehts nicht darum, irgendwelche fiktiven Waren zu horten und zu verschachern, sondern den Handwerkern Arbeit zu verschaffen, damit der Skill auch ne wirkliche Bedeutung bekommt. |
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24.02.2003, 23:58 | #6767 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Die Gildenlosen #3 -
Eigentlich bei niemandem, außer mir. Ausgangsrang...Rang bei den Gildenlosen --------------------------------------- 1..............kein Wechsel möglich 2..............2 3..............2 4..............2 5..............3 6..............3 Man kann also beim Wechsel höchstens Rang drei bekommen. _________________________________________________________ Willkommen bei den Gildenlosen. (noch einer... ) Du hast jetzt den Rang Nummer 3, der heißt Jäger und mit dem hast du 5 Skillpunkte. Gildenspezifische Skills des ZuX lege bitte ab. Das wäre bei dir die Magie Beliars. Ansonsten hattest du keine Skills. Damit hast du jetzt alle deine 5 Skillpunkte frei und kannst sie neu vergeben, indem du bei Lehrmeistern verschiedene Skills lernst. Viel Spaß in dem bunten Haufen hier. ;) |
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25.02.2003, 22:00 | #6768 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Handwerker Interessenvereinigung - Re: Post "von" Aulando
quote: Falls ich diese worte wirklich jemals gesagt habe, dann garantiert, als die Idee damals neu war. Später hat sichs ja dahin entwickelt, daß ein paar Hanseln vor allem gepostet haben, wie sie irgendwelchen Krimskrams in irgendwelchen Lagerhäusern lagern und wi sie in jeder Ansiedlung, die sich nicht schnell genug wehren konnte, eine Niederlassung gebaut haben, die allerdings keine Sau interessiert hat. Das ganze hatte sich zu ner Farce entwickelt. Alles, was rauskam, waren eigene Sigs, eigene Ränge, die Fastgründung einer komischen Händergilde Spambattles in fast allen Gildenfoeren, wer jetzt mächtiger sei, das Imperium oder Brach ... lächerlich. Ich hoffe, das hier endet nicht auch so. |
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25.02.2003, 22:13 | #6769 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Der Saal des Gremiums -
AUFNAHME Tharumath wird heute als Lehrling in den Zirkel aufgenommen. Wir hoffen auf guten Einsatz im Rollenspiel. Deine neue Signatur: Der Code zum richtigen Einbinden derselben: [url=http://gothic.gamesweb.com/clans/zux/index2.html][img]http://home.t-online.de/home/don-esteban/zuxsig/s1rpg.gif[/img][/url] i.A.d.G. PS: das war jetzt lediglich fürs Protokoll, alles wesentliche steht eigentlich auch schon im Willkommensthread, nur hier bei den restlichen Beförderungs- und Ein-/Austrittsdingen findet mans im Fall der Fälle später mal leichter. :) |
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25.02.2003, 22:13 | #6770 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[bg] Der Saal des Gremiums -
AUFNAHME Tharumath wird heute als Lehrling in den Zirkel aufgenommen. Wir hoffen auf guten Einsatz im Rollenspiel. Deine neue Signatur: Der Code zum richtigen Einbinden derselben: [url=http://gothic.gamesweb.com/clans/zux/index2.html][img]http://home.t-online.de/home/don-esteban/zuxsig/s1rpg.gif[/img][/url] i.A.d.G. PS: das war jetzt lediglich fürs Protokoll, alles wesentliche steht eigentlich auch schon im Willkommensthread, nur hier bei den restlichen Beförderungs- und Ein-/Austrittsdingen findet mans im Fall der Fälle später mal leichter. :) |
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26.02.2003, 01:47 | #6771 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Die Sumpfbruderschaft #8 -
Sag mal, du läßt deine Freundin bei dem Wetter im Bikini draußen rumsitzen? Naja, andererseits, in ne Hose passt sie ja nicht mehr. Kann es sein, daß sie in der Elster gebadet hat, neulich, als es Hochwasser gab? |
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26.02.2003, 02:51 | #6772 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Die Orkgilde -
Zum Rum willst du die führen? Wie jetzt? Noch mehr Alk? :D |
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26.02.2003, 10:42 | #6773 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Der liebe Fisk schenkt euch einen ****thread -
Irgendwann ist auch mal die schönste Party vorbei und der Putzdienst kommt zum saubermachen. |
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26.02.2003, 16:36 | #6774 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Gib dem "Membermangel" keine Chance!!! -
Goil, selten so gelacht. Das sollte als Artikel in den Newsletter rein, absolut genial. Allerdings fehlt in deinem Tafelwerk noch der Orden Innos' Ich hab mal in meiner (neueren) Ausgabe nachgesehen: -> Der Orden Innos´ (siehe auch "Homosexualität" Seite 69, "Selbstüberschätzung" Seite 190 bis 225 und "Leben in einer Traumwelt" Seite 245 bis 516) - früh beten - mittags beten - abends beten - nachts beten - ständig behaupten, man glaube an Innos, was bis ins Real Life abfärben kann - strikte Vorgaben des Verhaltens durch das Leben in einer mönchsartigen Gemeinschaft - strenge Hierarchie - als Neuling der Arsch vom Dienst (Unkraut zupfen) - Zugang zu den interessanten Bereichen, wie Kellerlabore (siehe auch "Partykeller" S. 710 und "Drogenloch" S. 973) nur den obersten Schnöseln vorbehalten - Dienen für eine Gottheit (siehe auch "Suggestion" S. 122) |
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26.02.2003, 17:20 | #6775 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Namensvorschläge für NPC-Baal -
Kiran? Klingt nach Kira Nerys von DS9, bajoranischer Offizier mit Hang zum impulsiven Handeln. Frauen eben... ;) :D |
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