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10.04.2003, 21:20 | #7201 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Sumpflager im Pyramidental # 6 -
Ein seltener Gast betrat das Tal, ein Schwarzmagier. Interessiert schaute er sich um, noch nie war er hier gewesen, nur aus Erzählungen anderer hatte er mitbekommen, welch merkwürdige Gemeinschaft hier hauste. Trotzdem sah er sofort, daß viel Mühe darin investiert worden war, das Tal dem Sumpf im Minental nachzuempfinden. Er sprach den erstbesten Menschen an, der ihm über den Weg lief. "Sag mir, wo finde ich die Baals des Lagers? Ich benötige dringend ihre Hilfe." Der Novize zeigte nur auf die große Pyramide und meinte: "Dort drin beten sie den Schläfer an und hoffen auf Visionen. Aber Fremde dürfen dort nicht hinein. Doch wenn du Glück hast, triffst du einen der Baals auch irgendwo im Lager." Der Magier wollte schon weitergehen, doch der Novize redete noch weiter. "Aber du mußt warten, bis sie dich ansprechen." Na nun wurde es ihm doch zu bunt. "In den Tempel darf ich nicht und wenn ich außerhalb des Tempels einen Baal treffen sollte, darf ich sowieso nicht mit ihm reden?" "Ähm, ja, genau! Aber wozu mit den Baals reden? Rauch lieber einen Traumruf und du hörst den Schläfer singen." Er bot dem Schwarzmagier einen Zug. Doch der schlug das Angebot aus "Der Schläfer singt also? Interessant." "Naja, du weißt, was ich meine", raunte der Novize zwischen zwei Zügen. Er hatte sich mittlerweile den Traumruf selber angezündet. Don-Esteban ließ ihn einfach stehen und begab sich tiefer in das Lager hinein. |
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10.04.2003, 23:07 | #7202 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Pyramidental # 6 -
"Gletscherabenteuer? Feiern? Taverne?" Der Magier schüttelte mit dem Kopf. "Nein, dafür ist jetzt keine Zeit, ich brauche euch im Kastell. Am besten jetzt sofort. Ah, und du bist mir ja sowieso zu Dank verpflichtet. Ohne mich wärst du ja damals im Kastell verurteilt worden." Der Schwarzmagier wies auf das Pentagramm. "Ich nehme an, ihr habt alle eure Runen dabei. Schön, dann kann der Teleport ja gleich vonstatten gehen." Und ohne noch große Worte zu verlieren, zog er die Baals mit sich fort, aus dem Tal hinaus. Doch Champ hielt ihn zurück. Ohne eine Erklärung würde er nirgendwo mit hingehen und erst recht nicht laufen. Wozu gabs denn Teleport! Und so schilderte der Beschwörer kurz den aufregenden Fund des Umkehrzaubers und die Notwendigkeit der Teilnahme möglichst vieler Magier. So ließ sich Champ dann überreden, mitzukommen. Vielleicht lockte ihn auch der Gedanke an die immer reichgedeckte Tafel im Refektorium. So teleportierte sich nach und nach die ganze Gruppe vom Sumpflager ins Kastell, ein ums andere mal flirrten die Lichtblitze auf, entstanden wilde Spiralen und bunte Lichter, es war ein unvergleichliches Schauspiel für alle die, denen wenigstens ein bisschen an Ästhetik lag. Der Don gehörte nicht dazu. |
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10.04.2003, 23:14 | #7203 | ||||||||||||
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Das Kastell des ZuX # 18 -
Und ein weiteres mal verschoben sich die Gewölbe der Eingangshalle unter der Last der sich verändernden Realität. Die inneren Kräfte des Teleports hatte bisher noch kein Magier wirklich entschlüsseln können. Er wurde einfach als Geschenk der Götter angesehen. Die Magie, die dahinter steckte, gehörte zu den am schwersten verständlichen Dingen, mit denen sich ein Magier befassen konnte. So leicht, wie sie zu erlernen war, so schwer war sie zu durchdringen. Und als ob die Welt dies unterstreichen müßte, verzog sich die Wahrnehmung in der Nähe eines Teleports, verwirbelten die Lichter von Kerzen, bildeten Schlieren, Kreise und Spiralen, verzogen sich geraden zu Kurven und Kurven zu Kringeln. Ein wildes Pulsieren begleitete die Verzerrung, Lichter, zuerst chaotisch wurden von unsichtbarer Hand geordnet und bereiteten das Portal für die Ankunft eines Magiers. Doch nicht nur einer betrat das Pentagramm von einem fernen Ort aus, nein, es folgte noch einer und noch einer und ein vierter. Dann ließ das Glühen nach und das Pentagramm war ruhig. Was machte die Anwesenheit von so vielen Magiern im Kastell notwendig? |
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10.04.2003, 23:39 | #7204 | ||||||||||||
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Das Kastell des ZuX # 18 -
Der Magier sah sich um. Eine stattliche Anzahl war gekommen. Gut gut, das würde die Sache hoffentlich zum gelingen bringen. Als letzter betrat olirie den Saal. So war das Kastell also doch nicht ganz leer gewesen. Ohne große Umschweife kam er zur Sache: "Ich hab in den Büchern von Malek gelesen, ja ich war in seinem Zimmer. Im Gegensatz zu früheren Zeiten war es nicht mehr von zwei Dämonen bewacht. So konnte ich ungehindert eindringen. Und was ich dort fand, war so wichtig und gleichzeitig merkwürdig, daß es mich nicht mehr hat ruhen lassen. Malek hatte vor langer Zeit einen Zauber gewirkt, einen Zauber bei dem irgendetwas kolossal falsch gelaufen ist. Dabei wurden die alten Chroniken des Kastells vernichtet. Zum Glück ist ihm auch eine Lösung eingefallen. Ein Umkehrzauber wurde in den Papieren beschrieben, die ich auf seinem Tisch fand. Und ich habe nicht eher geruht, bis ich nicht diesen dort beschriebenen Zauber gefunden habe. Es war eine lange, gefahrvolle Suche, ich mußte dazu in die tiefsten Tiefen der... Bibliothek der Innosmagier hinabsteigen. Ich mußte mich großen Gefahren aussetzen, wurde verfolgt von riesigen, baumstarken und überaus wütenden... glatzköpfigen alten Alchimisten, ich sah dem unerbittlichen Tod ins Auge... als er beinahe irgendeinen mir unbekannten, unwichtigen Alten holte. Doch einerlei. Ich habe den Umkehrzauber gefunden. Doch er kann nur funktionieren, wenn möglichst viele Magier am Wirken dieses Zaubers beteiligt sind, so daß das Netz der Magie dicht und lückenlos geknüpft werden kann. Folgt mir in Maleks Raum! Dort werden wir die Umkehrung der Vernichtung der Chroniken bewerkstelligen. Essen können wir später." Und damit stürmte er aus dem Saal, schaute gar nicht darauf, ob ihm die anderen folgten. |
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11.04.2003, 00:03 | #7205 | ||||||||||||
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Das Kastell des ZuX # 18 -
Als alle sich in das Zimmer gedrängt hatten - obwohl es eigentlich recht geräumig war, wirkte es nun doch eher voll - nestelte der Don an seiner Robe herum und holte die Spruchrolle heraus."Ah, da ist sie! Stellt euch um dieses Pentagramm hier", er zeigte auf den Boden, wo man das freigelegte Pentagramm sehen konnte, "im Kreis auf und lest alle nacheinander die Spruchrolle, wenn sie wieder bei mir angekommen ist, sollte der Zauber beginnen." Er rollte sie auf, das brüchige Pergament machte es ihm schwer, und dann begann er, sie leise zuerst, dann immer lauter, vorzulesen. "In Godes minna ind in thes christianes folches ind unser bedhero gealtnissi, fon thesemo dage frammordes, so fram so mir Got geuuizci indi mahd furgibit, so haldih tesan minan bruodher, soso man mit rehtu sinan bruodher scal, in thiu, thaz er mig sosoma duo; indi mit Ludheren in nohheiniu thing ne gegango, zhe minan uuillon imo ce scadhen uuerhen" Was für eine seltsame Sprache. Danach entknotete er seine Zunge und reichte sie an den neben ihm stehenden weiter.* *Die Spruchrolle, nicht die Zunge. |
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11.04.2003, 00:41 | #7206 | ||||||||||||
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Das Kastell des ZuX # 18 -
Und der nahm sie würdevoll entgegen. In Wirklickeit wußte er auch nicht, was nun passieren sollte, eigentlich hatte er gehofft, daß irgendetwas großartiges eintreten würde. Wenigstens eine Verpuffung von Rauch, ein Donnerhall, ein kurzes Leuchten des Pentagrammes zu seinen Füßen. Doch nichts geschah. Diese abergläubischen Feuermagier, hatten irgendeinen wertlosen Papierfetzen für Innos göttlichen Willen ausgegeben. Wahrscheinlich hüteten sie ganze Bücher, die sie dann wohl als heilige Schrift bezeichneten, wo doch nur wertlose Worte drin standen. Doch ehe er noch den anderen vom mißlingen des Zaubers berichten konnte, flammte die Spruchrolle auf und zerfiel das Pergament in seiner Hand zu Asche, ohne daß er sich am Feuer die Finger verbrannte. Hatte es doch etwas bewirkt? Und wenn ja, war es wirklich der Umkehrzauber. In den Augenwinkeln bemerkte er plötzlich eine Bewegung. |
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11.04.2003, 01:29 | #7207 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kastell des ZuX # 18 -
Bei Beliars flammendem Nackenkamm, so er denn einen hatte. Das war ja gründlich in die Hose gegangen. Von wegen verlorene Chroniken. Wen hatte er da bloß befreit? Vielleicht ergaben ja die alten Chroniken, die noch vorhanden waren, irgendetwas. Irgendwie war er enttäuscht, der Zauber war so gut versteckt gewesen. Er mußte etwas mächtiges beinhalten. Aber schon als anfangs nichts passierte, nachdem alle den Spruch gesprochen hatten, hätte er stutzig werden müssen. Naja, wurde er ja auch. Die Schar der Magier verlief sich. "Magie bedeutet auch immer, Grenzen zu überschreiten. Und was hinter der Grenze ist, weiß man vorher nicht", suchte er das Ergebnis zu entschuldigen. Kopfschüttelnd verließ er den Raum. Vielleicht sollte er die Gestalt suchen, die sie alle herbeigezaubert hatten. Aber das konnte warten. Einen in Gardinen eingehüllten Mann übersah man nicht so leicht. Während die meisten von denen, die noch blieben, ins Refektorium gingen, um über die Ereignisse bei einem guten Braten zu lachen, suchte der Magier sein altes Zimemr auf, um dort über das Geschehene nachzudenken. Nebenbei konnte er noch die letzten Habseligkeiten zusammenräumen, die er noch hier im Kastell liegen hatte. |
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13.04.2003, 13:05 | #7208 | ||||||||||||
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Die Guten Geister - Hilfe für Jeden! # 2 - Re: LICQ
1. Ja, sie zählt. 2. Die UIN (User Identification Number?) ist die ICQ-Nummer. 3. Das ist optional, weil viele ICQ-User nach Chatpartnern suchen, die die gleichen Interessen haben wie sei. Dazu kannst du solche Sachen angeben - mußt du aber nicht. 4. Tja, kann an vielem liegen, vielleicht ist der Port nicht frei, über den ICQ die Daten sendet. Vielleicht hast du eine Firewall, die nicht weiß, daß LICQ ein erlaubter Datentransfer ist. Da sollte mal jemand nachschauen, der an deinen Rechner kann und Ahnung von Linux hat. |
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13.04.2003, 17:30 | #7209 | ||||||||||||
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Die Gildenlosen #3 -
Ok, wer will Einhandlehrmeister bei den Gildenlosen werden? btw: Gern geschehen, Waldläufer, brauchst dich nicht so überschwenglich bei mir für die Beförderung zu bedanken. ;) :D |
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13.04.2003, 20:08 | #7210 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
quote: Nein, sag bloß! btw: Update der Char-List hat stattgefunden. Neue Gute-Geister-Sigs kommen als nächstes. Hab leider keine geniale Idee gehabt, weswegen es ziemlich normale Teile werden dürften. |
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13.04.2003, 22:15 | #7211 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Regeldiskussion # 9 -
Ich halt da nix von, aber ich denk mal noch drüber nach, das geht mir hier alles zu schnell |
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14.04.2003, 11:28 | #7212 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Huhu Jungs -
quote: Also die Aussage war jetzt, glaub ich, taktisch unklug. :D |
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14.04.2003, 15:49 | #7213 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Kino -
Der Link wurde gepostet, der Thread kann damit zu. |
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14.04.2003, 19:03 | #7214 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Bug bei Thorus??? -
Hier, für die Hyänen des Hilfe-Forums. ;) |
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14.04.2003, 22:02 | #7215 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Die Guten Geister - Hilfe für Jeden! # 2 - Gute-Geister-Sigs
Die neuen Signaturbildchen sind fertig. Und zwar angepasst an die jeweilige Sighöhe. Für alle mit einer Sig von 50 Pixel Höhe: (Cain, Fisk, GlutaeusMaximus, meditate, Yenai) Code für die Einbindung: [url=http://www.worldofgothic.de/rpg/index.php?go=hilfe][img]http://gothic.gamesweb.com/sigs/gute_geister/hilfe50.gif[/img][/url] Für alle mit einer Sig von 70 Pixel Höhe: (Samantha) Code für die Einbindung: [url=http://www.worldofgothic.de/rpg/index.php?go=hilfe][img]http://gothic.gamesweb.com/sigs/gute_geister/hilfe70.gif[/img][/url] Für alle mit einer Sig von 80 Pixel Höhe: (Dark_Cycle, Snizzle) Code für die Einbindung: [url=http://www.worldofgothic.de/rpg/index.php?go=hilfe][img]http://gothic.gamesweb.com/sigs/gute_geister/hilfe80.gif[/img][/url] |
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15.04.2003, 00:46 | #7216 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Die Guten Geister - Hilfe für Jeden! # 2 -
Ja, aber für die hab ich das Passwort vergessen. Muß mal Deathweaver fragen, wenn er wieder da ist. Aber eigentlich wird die Hand Gottes eh nicht mehr gebraucht. Jetzt gibts ja die guten Geister, die blöde Situationen von Anfang an durch Aufklärung vermeiden. ;) |
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15.04.2003, 01:48 | #7217 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Fragen an den Rat -
Stop! Lehrmeistervergabe ist zwar schon Gildensache, aber das heißt doch nicht, daß die Gilde zig Leute zu allen möglichen Lehrmeistern ernennen darf. Es kann (kann, nicht muß!!!!!!!!!!!!!!!!) zwei Lehrmeister für Einhand geben. Und zwar vor allem in den Gilden mit Kämpfern, also Garde, Lees und Sumpf. Und zum Ausgleich kann es in den Gilden mit vielen Magiern (Orden, Zirkel) zwei Lehrmeister für Magie geben. Alle anderen Lehrmeistertitel gibts lediglich einmal pro Gilde. So ist das gedacht. |
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15.04.2003, 14:18 | #7218 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Die Guten Geister - Hilfe für Jeden! # 2 -
Dann hau dir das Bildchen in die Sig und dann bist du dabei: Code für die Einbindung: [url=http://www.worldofgothic.de/rpg/index.php?go=hilfe][img]http://gothic.gamesweb.com/sigs/gute_geister/hilfe80.gif[/img][/url] |
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15.04.2003, 16:07 | #7219 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Kennt ihr in diesem Forum eigentlich die Khorinis-Times? -
quote: Damit war gemeint, daß sie nicht in allen Beiträgen rumeditieren kann. (Natürlich kann sie in ihren eigenen Beiträgen editieren, so viel sie will. Aber eben nicht in Beiträgen von manmouse.) ...und wieder einen Post durch einen Beitrag in einer überflüssigen Diskussion ergattert. Himmelherrgottsakra. Gibts nix interessanteres zu tun? |
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15.04.2003, 20:20 | #7220 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Die Gildenlosen #3 -
So, aus den Fluten von Bewerbern wurde Waldläufer als neuer Einhandlehrmeister ausgewählt. Glückwunsch. |
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15.04.2003, 23:04 | #7221 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Is doch schon "längst" eingetragen. Erst nachschauen, dann hier melden. *g* |
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16.04.2003, 11:18 | #7222 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Regeldiskussion # 9 -
Magier können keine Zweihandwaffen beherrschen, keine Armbrüste, keine Speere. Das ist alles den Kämpfern vorbehalten. Magier haben als "ihre" Skills lediglich die Magie der jeweiligen Gilde und eben das Heilen. Hierbei müssen sie zwei Skillpunkte ausgeben, um andere durch Handauflegen heilen zu können. Wenn jetzt Paladine als Nebenskill mit lediglich einem Skillpunkt dies ebenfalls können, ist der Heilerskill für Magier komplett sinnlos. Das als erstes. Als zweites: Das Skillsystem ist so ausgelegt, daß jede Gilde bestimmte Stärken und Schwächen hat. Der Versuch, den Heilskill derart für die Paladine zu vereinnahmen und somit einen Vorteil der Magier zu vernichten ist nicht mit dem Sinn des Systems zu vereinbaren. Wenn ihr jemanden braucht, der andere heilen kann, dann nehmt einen Magier mit. Letztendlich dient das der besseren Interaktion zwischen den Usern, weil so mehr Leute beteiligt werden. Ich lehne die Erweiterung des Selbstheilungsskills für Paladine auf Heilung auch anderer und dazu noch durch bloßes Handauflegen ab. Und noch ne persönliche Anmerkung: Das war mir glasklar, das das irgendwann mal kommen würde. Zuerst wurde ewig rumdiskutiert, bis dann endlich alle anderen so genervt waren, daß sie den Selbstheilungsskill zustimmten. Aber nein, das reicht nun mittlerweile auch nicht mehr aus, jetzt muß es ein vollwertiger Heilungsskill sein. Reich den Leuten den kleinen Finger und sie reißen dir unverzüglich den Arm raus... :( |
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16.04.2003, 11:54 | #7223 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Gothic das Buch/der Film -
Der Thread, in dem doooom gestöbert hat: Gothic - Der Film @doooom: Und wenn du schon wörtlich daraus zitierst, dann bitte auf dem üblichen Weg: quote: Und hier noch ein zweiter alter Thread: Gothic Film @Xyterion: *puh* Gut, daß du das jetzt gesagt hast, ich hätte die Filmidee sonst ernst genommen und wäre total enttäuscht, wenns auf einmal doch keinen Film geben würde. :D |
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16.04.2003, 17:13 | #7224 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Regeldiskussion # 9 -
Migo, für dich nochmal und für alle anderen, dies nicht kapiert haben: Mit Zweihandwaffen ist der Skill namens "Zweihand" gemeint. Der beinhaltet die Benutzung von Zweihandschwertern und Zweihandäxten. Ok? Und Saturas: Gebnau das ist es, was stört. Diese schleichende Verwässerung aller Dinge. Zuerst ging keine Heilung. Dann Selbstheilung, jetzt soll schon Fremdheilung kommen (natürlich nur "kleine Wunden verschließen und schwer verwundete insoweit fit zu bekommen, dass sie ins nächste Lager/zum nächsten Heilungs-Magier gebracht werden können" und keine Knochenbrüche und nicht durch einfaches Handauflegen und keine Geisteskrankheiten und was weiß ich noch für sinnlose Ausnahmen). Darauf achtet dann natürlich nie einer und schon bald wird sich eingebürgert haben, daß man als Paladin mit dem "popeligen" Heilungsnebenskill jeden Magier mit Heilung 2 in den Schatten stellt bzw. ihm gleichwertig ist. Es hat sich dann halt so eingebürgert... Nur ein Beispiel: Im Oktober 2001 war Don-Esteban gildenlos und Jagdlehrmeister. Ich habe da mit 7 oder 8 Leuten eine Jagsd auf einen Schattenläufer veranstaltet. Es war damals normal, daß so viele Leute dafür gebraucht wurden, um gegen so ein starkes Tier wie einen Schattenläöufer anzukommen. Die meisten dieser Leute waren Gardisten und Schatten, also keine Anfänger. Grayfox3000 war auch dabei. Und jetzt? Mittlerweile macht ein Schatten/Milizsoldat einen Schattenläufer im Alleingang kalt. (Vexx im Herbst 2002.) Diese Verwässerung der Regeln stört mich. Immer mehr wird erlaubt, imemr mehr wid geduldet, es gibt kein Maßhalten, keine Grenze mehr, jeder will alles können und ist gleich sauer, wenns nicht geht. Und wenn jetzt irgendso ein Schlaumeier ankommt "Aber ihr könnt da doch drauf aufpassen, daß das keiner macht" ... Ja hab ich denn nichts anderes zu tun, als alle Leute ständig zu überwachen, ob sie auch ja nicht irgendwelche Skillgrenzen verletzen. Und wenn ichs tue, dann kommt garantiert wieder so ein Protest, wie sicher bald von Krigga, weil ich seinen Post, wo er Scavanger als Zugtiere verwendet, in die Soljanka geschmissen habe. Scavanger sind nur für Amazonen, aber das weiß natürlich keiner mehr und überhaupt, wozu soll man denn auf irgendwelche albernen Skills achten, wen interessiert das denn schon? |
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16.04.2003, 20:59 | #7225 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Nichts Los!!!! Im Forum!!!! - Re: Nichts Los!!!! Im Forum!!!!
quote: Und in dem Thread ist jetzt auch "niks" mehr los. |
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