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23.04.2003, 19:56 #7251
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Offene Stelle: Webmaster des ZuX -
Ich werde für den Posten kandidieren. Wäre mir lieber, wenns ne wirkliche Wahl mit mehreren Kandidaten werden würde. Aber da siehts wohl eher mau aus.
Referenzen:

meditates illustriertes Schatzkästlein (Auskoppelung der Rubrik aus der Khorinis-Times.)
http://gothic.gamesweb.com/rpg/journal/

Seite zur Beschreibung des Kastells im RPG. (Bisher mehr Konzept, da zeichnerisch sehr aufwendig.)
http://home.t-online.de/home/don-esteban/kastell/

RPG-Zone (das Wog-Design hab ich übernommen, Deathweaver hatte mich gefragt, ob ich ein eigenes machen will, ich wollte jedoch die Gesamtheit zum restlichen WoG-Design nicht zerstören. Wichtig is hier nur der ständig aktualisierte Inhalt.)
http://gothic.gamesweb.com/rpg/
23.04.2003, 20:36 #7252
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion # 9 - Regeländerungsvorschlag
Bisher gabs einen Kunstschmiedeskill, der nur den Amazonen vorbehalten war.
Dafür durften die Amazonen weder eine Rüstungs- noch eine Waffenschmiedin haben.

Ich schlage vor, das aufzuheben und dahingehend zu ändern, daß der Kunstschmiedeskill als Extra-Skill abgeschafft wird. Dafür könnten die Amazonen jetzt Rüstungs- und Waffenschmiedinnen haben.
Kunstschmiedearbeiten kann dann jeder Schmied durchführen.

Allerdings ist es sicher nicht zu weit hergeholt, wenn man weiterhin den Amazonen die größte Kompetenz in der Schmuck- und Verzierungsherstellung einräumen würde.
23.04.2003, 21:21 #7253
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Unbekannter Musik-Titel ! -
So, habs jetzt gehört, der Link hat mal funktioniert. Leider hab ich das noch nie gehört, vermute ich mal, so genau kann man das nicht sagen, da die Qualität der Aufnahme verdammt mies ist.
23.04.2003, 21:52 #7254
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion # 9 -
Im Moment gibts vier verschiedeen Schmiedeskills
- Schmied
- Rüstungsschmied
- Waffenschmied
- Kunstschmiedin

Jeder von denen kann alles außer das, was die drei anderen können.
24.04.2003, 02:05 #7255
Don-Esteban
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Die Guten Geister - Hilfe für Jeden! # 2 -
Ja, Tatsächlich, nach dem du ca. 5 skandalöse Minuten (oder warens 6?) auf die Antwort auf deine Mail warten mußtest, schlossen sich auch noch sage und schreibe 108 Minuten Wartezeit im Forum auf das "zugelassen" an.
Also ich glaub, die Mods hier sind unverschämte, faule Typen, denen mal gesagt werden sollte, wozu sie hier sind, nämlich nicht aus spaß an der Freude oder aus sonstigen albernen Gründen sondern um verdammt nochmal sofort und ohne jede Zeitverzögerung (und unverzüglich!) auf alle Wünsche der User zu reagieren. :D ;)
*gg*
24.04.2003, 02:36 #7256
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion # 9 -
Naja, es geht aber auch darum, daß nicht jeder Magier, wenn er ein magisches Amulett oder nen magischen Ring herstellen will, zuerst zu den Amazonen tigern muß. Zumindest nicht, wenns ein Ring ist, der einfach nur rund mit nem Loch in der Mitte ist. Da sollte es reichen, wenn er eben Schied ist. Das wäre dann so die Nachfolge des abgeschafften Runen- und Artefaktmagiers. Man ist Schmied, kann Magie und somit kann man magische Artefakte herstellen.

Das ist einfach schwer zu definieren.

Vielleicht sollte man den Skill als Skill abschaffen (also Kunstschmiedin) und den Amazonen per definitionem DIE Kompetenz in Schmucksachen und Verzierungen zubilligen und fertig. Und alle sollten schön Mundpropaganda machen, daß es die supertollsten Sachen einfach nur im Amazonenlager gibt und nirgendwo anders. Und wenn eienr behauptet, er hätte jetzt ne supertolle Brosche gemacht lächeln alle nur müde und sagen. "Oh mein unwissender Feund, sag, warst du nie im Lager der geschickten Frauen? Dort wird dir das Auge übergehen und du wirst deine eigene Arbeit verstecken, auf daß sie keiner mehr sehen möge, so klein und unwichtig wird sie dir vorkommen." ;)
24.04.2003, 13:26 #7257
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion # 9 -
Achja, und dann gibts noch zwei Leute, die gerne mal was andres schmieden möchten.
Zum einen Gorg, der gerne Goldschmied sein möchte, er kann das aber nicht, da sowas den Amazonen vorbehalten ist.
Zum anderen Diego2003, der, nachdem er irgendwann mal im ZuX ist, gerne irgendwelche magisch angehauchten Ringe schmieden möchte, sich dazu auch schon ein Quest in der Unterwelt ausgedacht hat, wo er dies lernen will (so viel Aufwand für einen Nebenskill), das aber alles wieder in die Tonne kloppen kann, weil ers laut Regeln nicht darf.
24.04.2003, 13:29 #7258
Don-Esteban
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Die Guten Geister - Hilfe für Jeden! # 2 -
@Burrez:
Bind die Signatur mal bitte mit Link ein, so hier:
[url=http://www.worldofgothic.de/rpg/index.php?go=hilfe][img]http://gothic.gamesweb.com/sigs/gute_geister/hilfe70.gif[/img][/url]

In einer Viertelstunde bist du auch in der Liste eingetragen.
24.04.2003, 13:45 #7259
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Guten Geister - Hilfe für Jeden! # 2 -
quote:
Zitat von Samantha
achja und bei der gelegenheit mal gleich an den rpg-zonen-aktuell-halter: link erneuern :D

Öhm, bei der Gelegenheit: Ich wollte den Link eben erneuern aber siehe da, die Threadnummer im Link entsprach dem aktuellen Thread der Guten Geister. Hab mich auch schon gewundert, so luschig arbeite ich doch nicht. Ich hab keine Ahnung, wo der Typ draufgeklickt hat, vielleicht hat er ja noch ne uralte Version der Seite im Cache gehabt.
*schulterzuck*
24.04.2003, 17:00 #7260
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion # 9 -
Boah... was für ein ****post
quote:
Zitat von Carthos
wenn du von damals redest lass mich was ergänzen

1. frauen durften keinen schmuck machen
2. schwarzmagier, bzw. hexen wureden verbrannt

also du siehst mit dem mittelalter hat das hier rein gar nix zu tun.

Was für eine maßlose Übertreibung!
Alles ritterartige schaffen wir dann auch ab oder wie? Tschüß Garde Innos? Oder wie jetzt?

quote:
war es nicht sinn der sache bei der erschaffung der gilden diese einzigartig zu gestalten ?
wie soll das dann aber gehen wenn jeder alles kann ?

Boah... man! Kann doch gar nicht jeder alles, die Amazonen sollen ihren Schmuck doch behalten, was redest du denn für ein total falsches Zeug zusammen? Schrecklich, wie soll man denn mit dir diskutieren, wenn du sowas falsches schreibst, obwohl weiter oben doch oft genug darauf hingewiesen wurde, worums geht???
Es soll einfach nicht mehr sein, daß jeder, der ne Verzierung an seine Waffe haben will, zu den Amas rennen muß - du hast doch weiter oben schon geschrieben, daß du das bisher auch selber gemacht hast, weil du keine Lust hattest, jedesmal ins Amazonenlager zu gehen.
(Hier das Zitat aus deinem Post weiter oben: "also ich bin dafür das jeder schmied verziehrungen an seinem schwert machen kann, das habe ich auch des öfteren mal gemacht weil ich zu faul war ins ama lager zu rennen.")
quote:
dann brauchen wir auch nicht mehr in der welt herumzuspazieren, da mein nachbar ja alles herstellen kann was ich so zum leben brauche.

Maaaaaaaaaaaan es soll doch gar nicht jeder alles herstellen können.
Wieso verstehst du das denn nicht?
Amazonen behalten bei dem Vorschlag ihren Schmuck und ihre Verzierungen und zwar als einzigste. (Und du solltest dir dann mal angewöhnen, den von dir verteidigten Skill selber mal zu beachten.)
quote:
ausserdem ist es ein unterschied ob ich so einen kleinen fummeligen ring, oder ein grobes schwert herstelle. männer sind eher für die grobe arbeit, sprich waffen und rüstungen. frauen haben kleinere hände was ihnen bei dieser arbeit zugute kommt.

Ja, und Frauen haben auch kleinére Füße, weswegen sie nicht so sehr zum laufen geeignet sind und ihre Zeit lieber in der Küche verbringen sollen, wo sie nicht so viel laufen müssen. Diese Behauptung von mir ist mindestens genauso falsch, wie deine.

Mir persönlich isses ziemlich schnurz, ob der Skill jetzt geändert wird oder nicht, was ich nicht mag, ist wenn statt einer Diskussion mit Argumenten sowas hier zu lesen ist. Mit sowas kann man doch keine Entscheidung begründen.
*kopfschüttel*
24.04.2003, 18:25 #7261
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Diskussion zur Neuwahl des Webmasters -
Hab mal die wenige Arbeit, die ich an der Page gemacht habe, wieder auf den Server hochgeladen. Das heißt, die Sigs sind wieder da und unter dem bisherigen Link zu erreichen. :)
24.04.2003, 19:33 #7262
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion # 9 -
Champs Vorschlag klingt doch ganz vernünftig.
24.04.2003, 20:16 #7263
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Guten Geister - Hilfe für Jeden! # 2 -
Lange Threads belasten den Datenbanksserver zu sehr, deshalb wurde die Regelung eingeführt, Threads ab 400 Posts zu schließen.

Und @ Jabasch:
Wieviel Gold du hast, mußt du selber wissen, das regelt keiner für dich, es wird auch nicht kontrolliert. Aber es wird wohl Mißtrauen erregen, wenn du ständig große Einkäufe machst, ohne irgendwo in deinen Posts zu erklären, wo all dein Geld herkommt.
Also kurz: Den Erbwerb jeder einzelnen Münze mußt du nicht erklären, aber realistische Verhältnisse solltest du möglichst einhalten, also nicht unerschöpflich viel Knete haben.
24.04.2003, 20:49 #7264
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Meditates Illustriertes SchatzkÄstlein -
In dem du auf den Link Abonnement im Header des Schatzkästleins klickst. :)
24.04.2003, 23:35 #7265
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Im RPG-Forum zu lesen kostet zu viel Zeit? Hier die Lösung! - Im RPG-Forum ist immer so viel zu lesen? Hier die Lösung:
Der eine oder andere hat sicher schonmal ins RPG reingeschnuppert, wurde aber vielleicht von den vielen Threads mit noch mehr Posts abgeschreckt.

Wer nicht die Zeit oder die Lust hat, sich im RPG durch die vielen Threads zu kämpfen, um lesenswerte Sachen zu finden, hat jetzt die Möglichkeit, sozusagen das Beste/ Interessanteste/ Skurrilste (allerdings ist die Auswahl subjektiv) in Kurzform zu finden.

Schön geordnet und sogar bebildert gibts das alles hier zu lesen:

http://gothic.gamesweb.com/rpg/journal/
24.04.2003, 23:55 #7266
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Im RPG-Forum zu lesen kostet zu viel Zeit? Hier die Lösung! -
Kalb is immer gut, zartes Fleisch. ;)
25.04.2003, 00:12 #7267
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Im RPG-Forum zu lesen kostet zu viel Zeit? Hier die Lösung! -
quote:
Zitat von Azathot
Wah Ich habe mir das jetzt mal genau angeguckt, weißt du wieviel Text das immernoch ist??? Egal das Kalb kriegste trotzdem.;) Musst nur dafür sorgen, dass der Guru uns eine Vision schenkt.

Dann lieste jeden Tag eine Story, oder auch nur jeden zweiten, dann kommste mit dem Text sogar bis zur nächsten Ausgabe hin. ;)
Läuft ja nicht weg.
25.04.2003, 01:24 #7268
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Im RPG-Forum zu lesen kostet zu viel Zeit? Hier die Lösung! -
Nö, vabun hat ja all seine Kräfte verloren und ist nun ein stinknormaler Typ, der erst wieder alle lernen muß.
25.04.2003, 13:12 #7269
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion # 9 -
Drachenreiten war ein Scherz von blutfeuer. Das steht nicht wirklich zur Diskussion.
25.04.2003, 13:22 #7270
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Witze Thread -
Ich möcht euch mal bitten, nicht solche rassistischen Witze zu posten. Mir ist klar, daß euch klar ist, daß das nur Witze sind, die man nicht ernst nehmen sollte, aber das ist hier ein öffentliches Forum. Von daher ist etwas mehr Zurückhaltung in solcherlei Sachen angesagt.

Danke.
25.04.2003, 22:10 #7271
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion # 9 -
Magische Ringe und Amulette gibts - theoretisch. Das war die aufgabe der Runen- und Artefaktmagier, das herzustellen. Leider wurde dieser skill aber so gut wie überhaupt nicht genutzt, weswegen er vor ner Weile abgeschafft wurde.

Die Magie, die solche Sachen beinhalten könnten, wären beispielsweise: Verbesserung von Stärke, Geschick, Schnelligkeit, Ausdauer, Weisheit, Intelligenz, Konstitution, Charisma... alles sowas, was durch keinen Skill gedeckt ist und sich sowieso nicht sonderlich vorteilhaft auf irgendwelche Kampffähigkeiten auswirkt - keine explizit als Zaubersprüche definierten Sachen, also kein Ring, der Feuerbälle verschickt oder einen bestimmten Skill erhöht oder ähnliches.
Ich laß mir grad im Amazonenlager Ohrringe machen, aus einem Material, das ich von einem Quest mitgebracht habe und das die Anstrengungen beim zaubern verringert - ein Vorteil, der mir eigentlich überhaupt nix bringt außer Spaß an der Freude.


Die neue Lösung anstelle des Runen- und Artefaktmagiers wäre eben, daß ein Magier, der ne gewisse Stufe Magie beherscht, und dann noch Schmied ist, eben solche magischen Ringe, Amulette und ähnliches herstellen kann. Und dabei gehts überhaupt nicht um irgendwelche Verzierungen. Jedenfalls nicht im Fall diego2003.
So wäre der Vorschlag.

Anders liegts wohl bei Gorg, der ja ein vollwertiger Goldschmied sein will, der waschechte Schmuckstücke herstellt. Wie das was werden soll, weiß ich jetzt auch nicht.
26.04.2003, 02:43 #7272
Don-Esteban
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UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Listen-Update vollzogen.
26.04.2003, 13:24 #7273
Don-Esteban
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Regeldiskussion # 9 -
Arson, bitte vorhergehende Posts lesen:
Es gibt sie zumindest theoretisch längst. Wenn sie keiner benutzt, ist das legitim.
Ich selbst hab anfangs bei der Magieprüfung zu Stufe 2 (altes System) jedem meiner Prüflinge einen Ring mit irgendwelchen magischen Eigenschaften geschenkt. Ich konnte daraufhin jedoch keine Welle der Auseinandersetzung, wie von dir beschrieben, beobachten, ja nichteinmal ein Kräuseln der Oberfläche war zu beobachten.
26.04.2003, 14:59 #7274
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Ich kanns nur immer wieder sagen: Erst nachschauen, dann sagen, was nicht stimmt. Dein Rang stimmt doch in der Liste.

Falls das nur ein Spam-Post von dir war: Schäm dich. ;)
26.04.2003, 15:21 #7275
Don-Esteban
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Regeldiskussion # 9 -
Gut, halten wir fest:
  1. Es wird kein weiterer Nebenskill eingeführt.
  2. Ein Magier, der Magie beherrscht und den Nebenskill Schmied belegt hat, kann magische Ringe und ähnliche Sachen (Ketten, Ohrringe, blablabla...) herstellen, die jedoch keinen Skill explizit verbessern.
  3. Das Aussehen dieser magisch verbesserten Schmuckstücke kann in jedem Fall von einer Kunstschmiedin verbessert werden.
  4. Wenn einer im RPG ankommt und meint, weil er an allen 10 Fingern nen Ring hat, sei er jetzt Superman, bekommt er eins auf den Deckel.
  5. Amazonen behalten ihren exclusiven Kunstschmiede-Skill.


Gorg muß sich leider was anderes suchen. :(
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