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19.07.2001, 20:48 #926
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
[ot]Gamemaster? -
@Malek:
Zu deinem hierher verschobenen Post als Gamemaster

-->regional ist nicht gleich gildenspezifisch<--
Ich sehe keinen Thread als streng gildenspezifisch an. (Höchstens noch den Kastell-Thread.) Alle Örtlichkeiten, die im Spiel wichtig sind, kommen eben auch im Rollenspiel vor. Das sich bei den Lagern Gilden gebildet haben, ist mehr oder weniger Zufall, deswegen gehören diese Threads noch lange nicht den Gilden.
Und die Jagd nach Meraton war sehr wohl regional begrenzt, nämlich auf den Wald, in dem sie stattfand.

Und was soll die Bemerkung, das ich nicht weiter in einen Rollenspielthread posten soll? Wieviele Posts waren es denn? Einer! Das war sowieso ne Ausnahme. Und wenn das einer machen darf, dann wohl der Moderator.

Ein etwas verschnupfter
Don-Esteban
19.07.2001, 21:01 #927
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
OT: Thread -
@Malar:
Ich bin voll und ganz deiner Meinung. Darüber gibt es auch schon eine Diskussion im Thread [ot]Gamemaster?. Eigentlich waren die verschiedenen Threads nicht handlungsspezifisch, sondern regionalspezifisch (nicht gildenspezifisch). Wenn also eine Handlung sich aus dem Neuen Lager wegverlagert hat, dann wurde das auch in einem anderen Thread gepostet.
Jetzt soll das auf einmal nicht mehr gelten. Genauso die Sache mit dem Gamemaster.
Was soll das Ganze. Stellen wir die Regeln nur so zum Spaß auf, um sie hinterher einfach über Bord zu werfen, wenn sie einem nicht mehr passen?
Und worauf soll ich als Moderator denn nun achten? Welche Regeln gelten denn nun? Wozu braucht ihr überhaupt einen Moderator, wenn doch jeder macht was er will und sich nicht an die Regeln halten will?
Ich bin ziemlich verwirrt!
19.07.2001, 21:27 #928
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
[ot]Gamemaster? -
quote:
Zitat von Don-Esteban
Mach, was du denkst, du sollst deinen Thread ja nicht aufgeben.

[edit]
Desweiteren:
Das hier ist die Umfrage oder bzw. die Diskussion über das Thema Gamemaster.
Jetziger Stand: Du bist für "entschärfte" Gamemaster, die in manchen Threads auftauchen, um die Geschichte in die richtige Richtung zu lenken.
Ich bin generell gegen Gamemaster, welcher Art auch immer (meine Argumente in meinem ersten Posting).
Ein paar Leute fanden deine Idee nicht schlecht, der große Rest hat keine Meinung dazu.
[/edit]
19.07.2001, 21:51 #929
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Regeln (öffentlich) - Die Regeln (öffentlich)
Auf Wunsch von Malek hier die Regeln des Rollenspielforums:
  1. Kein Powergaming
  2. Posts werden in den Thread hingeschrieben, wo sie handeln (also regionale Threads nicht handlungsbezogene)
  3. Es gilt das Skill-System von Lucky Fu (siehe im Skillsystem-Thread)
  4. Keine Gamemaster (welcher Art auch immer) - jeder postet seine Handlung selbst ohne Beschränkungen.

Nachtrag von Malar
Das Geheimnis des Schläfers ist noch nicht entdeckt.

Diese Regeln werden aber sowieso grade teilweise über den Haufen geworfen, also ihr braucht euch nich unbedingt dran halten.
Die überwältigende Mehrheit hat scheinbar sowieso keine Meinung dazu.
Also sind sie wohl egal, schließe ich daraus.

Wenn mal wieder neue Regeln feststehen, werde ich diese auch kontrollieren, bis auf weiteres werde ich keine Veränderungen mehr vornehmen, da ich nicht weiß, auf was ich als Moderator nun achten soll.

Postet einfach hier rein, was ihr für Regeln wollt.
Danach können wir ja mal wieder ne Umfrage machen (endlich mal wieder ne Umfrage:D)
19.07.2001, 22:00 #930
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
OT: Thread -
Is mir ehrlich gesagt volkommen egal, wer schuld ist - tut auch nix zur Sache. Einigt euch nur mal auf allgemein geltende Regeln, nicht für einen Thread solche und für den nächsten Thread wieder andere.
Ich komme mir nämlich im Moment ziemlich verarscht vor. was soll ich eigentlich als Moderator tun, wenn jeder macht, was er für richtig hält?
Also denkt euch einheitliche Regeln aus, postet die hierhin und wenn ihr euch mal geeinigt habt, werde ich die Einhaltung dieser Regeln überprüfen.

@Iron_Mouse:
Klar könnte ich das verschieben, aber das will ja Malek nicht. Er hat den Thread ja extra handlungsspezifisch geplant. also hast du schon in seinen Augen richtig gehandelt.
Aber das is eben das Problem. In dem System, das wir bis heute Mittag praktiziert haben, war das anders. Kein vorher feststehendes Ergebnis eines Thread und keine hadlungsgebundenen sondern ortsgebundene Threads.
19.07.2001, 22:13 #931
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Regeln (öffentlich) -
@Malek:
Biste jetzt ne multiple Persönlichkeit?

Zum Thema:
ICH habe diese Regeln nicht aufgestellt, das waren alle oder wenigstens die Mehrzahl der Rollenspieler.
Und ihr braucht euch deswegen nicht dran zu halten, weil es Malek auch nicht macht, ich habe ihn darauf hingewiesen, das sein Thread [bx]Die Suche nach dem Lichtschwert den Regeln wiederspricht, aber er fing darauf hin an, zu diskutieren, daß das so doch notwendig wäre. Ich habe aber keinen Bock darauf, mit anderen erst über die Auslegung der Regeln zu diskutieren - also macht, was ihr wollt. Ich werde, wie gesagt, erstmal keinerlei Moderatorentätigkeit in diesem Forum ausüben.
Wenn euch die jetzigen Regeln nicht gefallen, dann einigt euch auf neue Regeln und ich werde dann die Befolgung dieser neuen Regeln kontrollieren. (Bis wieder mal einer ankommt und alles über den Haufen wirft, dann wirds wieder neue Regeln geben u.s.w....)
19.07.2001, 22:25 #932
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Regeln (öffentlich) -
@Iron_Mouse:
Ein Gamemaster ist für mich jemand, der die Handlung einer Geschichte schon genau oder auch bloß grob in Kopf hat und die Spieler durch Hinweise in die gewünschte Richtung lenkt. Ob er Gegenstände, NPC, Monster oder was anderes einfügt ist dabei zweitrangig.
[private Meinung]
Ich möchte nicht, daß das Ergebnis oder der Verlauf einer Geschichte schon feststeht, bevor ich poste.
[/private Meinung]
Wenn andere das anders sehen, dann sollen sie das bitte hier posten, wenn sich alle auf einheitliche Regeln geeinigt habven, dann werde ich die auch kontrollieren.
19.07.2001, 22:36 #933
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
OT: Thread -
@Malek:
Also ich könnte es ins Mud-Forum verschieben, wenn dich das glücklich macht. *lol*
Zu den anderen Foren haben nur Deathweaver und Butcher Zugang.

@Malar:
Ich will auch nicht in meiner Rolle stecken - aber ich habe im moment keine Wahl. (Seelenwanderung beherrsche ich nicht:D)

@Gor Na Drak:
Eben das ist das Problem: Während die einen im Alten Lager grad einen Orkkampf machen, posten die andern, das im Alten Lager alles ruhig ist. Das ist doch total unlogisch.

@All:
Die Reihenfolge:

Regeln aufstellen,
Mod wählen zum Regeln kontrollieren,
Regeln brechen,
mit Mod rumdiskutieren

ist Müll.

einigt euch auf einheitliche von allen akzeptierte Regeln. Dann gehts auch weiter.

Und ich will den Lichtschwert-Thread nicht löschen, er ist Teil einer angefangenen Geschichte.
19.07.2001, 22:50 #934
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
OT: Thread -
Ach, postet doch, was ihr wollt, die Regeln scheinen ja unwichtig zu sein, dann braucht ihr auch keinen Moderator mehr.
Ich weiß jedenfalls nicht mehr, auf was ich eigentlich achten soll und was verändert werden soll.
Ich habe keine Plan, was ihr denn nun wollt. Darum der wiederholte Hinweis: einigt euch auf neue Regeln, wenn die alten Scheiße waren.
19.07.2001, 23:08 #935
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
OT: Thread -
Wie gesagt, meine Mod-Tätigkeit ruht erstmal. Die Verschiebung ins Mud-Forum war jedenfalls als Scherz gemeint (darum das *lol* dahinter). Es ist dein thread, wenn du den In ein anderes Forum haben willst, dann regle das selber. Ich möchte nur, daß klare einheitliche Regeln gelten. Wenn Gamemaster eingeführt werden sollen, dann bitte. Dein Thread ist nur der erste mit nem Gamemaster, deswegen ist der Thread doch nicht zum Abschuß freigegeben. Denn das ändert nichts an der Situation. Wollt ihr Gamemaster oder nicht? Wie sollen die Threads aufgebaut sein? Handlungsbezogen oder ortsbezogen?
Darum der wiederholte Hinweis: einigt euch auf neue Regeln, wenn die alten Scheiße waren.
19.07.2001, 23:10 #936
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gamemaster der Gilde Lees -
Wenn ihr Gamemaster wollt, dann postet das in den Regel-Thread im Rollenspielforum.
19.07.2001, 23:17 #937
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
OT: Thread -
@Malek:
Mach das.
20.07.2001, 16:18 #938
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mission Impossible II: Nicht ohne meinen Mud -
Wie jetzt? Der ist mit in der Mine? Wie hast du das geschafft.
Grundsätzlich kann Mud Leitern benutzen. Hat er bei mir im Sektenlager auch gemacht (steht weiter oben nachzulesen) Aber er stürzt sich auch schnell mal runter. Könnte also echt ne Schwierigkeit werden. Auch, weil er bei jedem Kampf gleich wegrennt - er könnte in seiner Panik einen Abgrund runterfallen. (Dagegen hilft nur fight_tactics verändern - das wäre aber cheaten.)
20.07.2001, 16:41 #939
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
[ot]Gamemaster? -
@orphelia:
Komm erstmal in mein Alter, dann unterhalten wir uns weiter über Muttis und Ohrfeigen. (Was ich damit sagen will: werd hier mal nicht persönlich, das erhöht das Niveau nicht grade.)

@All:
Zum Thema:

Mein persönliches Problem:
Ich mag keine Gamemaster. (Hat nichts mit den Problemen als Mod zu tun. Wenn Gamemaster eingeführt werden sollen, bitte, als Moderator kann ich damit leben. Meine persönlichen Gedanken zum Aufbau dieses Forums und dem Sinn von Gamemastern werde ich eventuell ein andermal ausführlich posten.)

Mein Problem als Moderator:
Meine Aufgabe in diesem Forum: Ich überwache die von allen aufgestellten Regeln.
Ich führe diese Aufgabe durch: Ich weise User darauf hin, daß diese Regeln nicht eingehalten werden.
Das Ergebnis: Ich werde in ewige Dikussionen über diese Regeln verwickelt.
Das Problem: Ich weiß nicht, auf was ich als Moderator achten soll, wenn unterschiedliche Regeln gelten - oder gelten gar keine mehr? Oder für jeden Thread andere?
Mein Vorschlag: Gebt euch neue Regeln.
Das Ergebnis: Persönliche Angriffe, genervte Antworten, nur marginale Vorschläge zur Lösung.

Ich warte immer noch auf Vorschläge von der Mehrzahl der Poster, die sich anscheinend nicht angesprochen fühlen.
20.07.2001, 16:59 #940
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gamemaster der Gilde Lees -
Oder so ,auch egal, einigt euch nur.
20.07.2001, 19:34 #941
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gamemaster: ja oder nein? - Gamemaster
Aus aktuellem Anlaß gibt es mal wieder neue Umfragen.
Hier Umfrage Nummer 1
Thema: Wollt ihr Gamemaster oder nicht.
Neben der Abstimmung könnt ihr hier auch reinposten, was denn ein eventueller Gamemaster machen sollte, was für euch ein Gamemaster ist, welche Kompetenzen er haben sollte und so weiter...
Die Umfrage läuft 7 Tage, also bis zum 27. Juli.
Beachtet bitte auch die andere Umfrage zum Thema Art der Threads - orts- oder handlungsbezogen, der Link hier.
Ihr könnt natürlich auch eigene Vorschläge und Anregungen posten, ehrlich gesagt wäre ich dafür sehr dankbar.
20.07.2001, 19:44 #942
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Handlungsbezogene vs. ortsbezogene Threads - Handlungsbezogene vs. ortsbezogene Threads
Aus aktuellem Anlaß hier die zweite Umfrage.
Thema hier ist:
Wie sollen die unterschiedlichen Threads aufgebaut sein?
Soll in den Threads fortlaufende Handlung beschrieben werden, egal wo diese stattfindet oder sollen die Threads lieber ortsgebunden sein, also nur die Handlung in den Thread gepostet werden, die auch dort spielt?
Beispiel für das erstere
ist der Thread [bx]Die Suche nach dem Lichtschwert.
Beispiel für das zweite ist der Thread Willkommen im Neuen Lager #2.
Beachtet bitte auch die andere Umfrage zum Thema Gamemaster, Link hier.
Auch diese Umfrage läuft 7 Tage, bis zum 27. Juli.
Ihr könnt natürlich auch eigene Vorschläge und Anregungen posten, ehrlich gesagt wäre ich dafür sehr dankbar.
20.07.2001, 20:26 #943
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Weg -
So gehe denn hinaus in die Welt, um die Lehre des Mudismus zu verbreiten und das Volk zu bekehren, Bruder Joni.

Amen
20.07.2001, 20:34 #944
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
MUD soll folgen -
Keine Ahnung, ich habe bisher noch nicht gecheatet, ich habe allerdings drüber nachgedacht, das zu tun. Aber das kann ich jetzt ja wohl vergessen - wenn er sowieso nicht folgt, bringts nix.
20.07.2001, 20:41 #945
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mission Impossible II: Nicht ohne meinen Mud -
Hey, der Mud-Fanclub ist doch eigentlich die Anti-Mud-Vereinigung.
Wir nehmen's nur mit Humor. Tritt doch einfach bei. Scavangerfleisch gratis, abends In Extremo und manchmal tanzt auch ein Babe für uns. (Und täglich 3 Portionen Fleischwanzenragout von Snaf - is doch klar)

Also, überleg nich lange - Join The Love Republic - Come To Where The Flavor Is - Tritt ein - Dann klappts auch mit dem Nachbarn!:D
20.07.2001, 22:55 #946
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Handlungsbezogene vs. ortsbezogene Threads -
Ok, nun, hier ist meine (private) Meinung (als User)


Ihr habt in der Schule oder wo auch immer sicher einmal klassische Literatur gelesen? Also Theaterstücke von z. B. Schiller, Goethe oder Shakespeare?
Dort ist die Geschichte in Akte (auch Aufzüge genannt) eingeteilt. Diese Akte spielen immer an bestimmten Orten, die am Anfang eines Aktes bekanntgegeben werden.
quote:
Beispiel: Hamlet
Dritter Aufzug
Erste Szene
Ein Zimmer im Schlosse.

Und jetzt fangen die beteiligten Personen an, zu spielen.
König:...
Rosenkranz:...

[...]

Hamlet: Sein oder nicht sein, das ist hier die Frage:
Obs edler im Gemüt [...]

und so weiter und so fort



Das ist also ganz klar ortsspezifisch. Ich fand es sehr innovativ, in dieser Art auch ein Rollenspiel im Forum ablaufen zu lassen.
Jeder spielt seine Rolle selber. Kein deus ex machina (wie in den altgriechischen Tragödien von Aischylos, Sophokles oder Euripides) wirkt von außen auf die Handlung ein, gibt irgendetwas vor, sei es auch nur der kleinste, indirekteste, durch den Mund eines Unbeteiligten und im Namen eines auch noch so unbeteiligten und machtlosen Gamemasters ausgesprochene Hinweis oder der kleinste eingefügte Gegenstand, der dadurch die Story verändert, bzw. auf einen klar oder auch nur sehr schwammig vorgegebenen Weg bringt oder in dessen Nähe oder nur in irgendeiner Weise zur Beeinflussung der Spieler und damit der Story dient.
Dieses Rollenspielforum mit seinem System der ortsspezifischen Threads und ohne die Einwirkung eines Gamemasters (oder wie auch immer genannt), weder eines allgemeinen, noch eines threadspezifischen, weder eines mächtigen, noch eines absolut machtlosen war für mein Empfinden etwas sehr innovatives, einmaliges.
Es sah so aus, als würde das sogar funktionieren. (Wenn mal nicht, habe ich editiert - nicht gelöscht!)
Was man mit dieser Art des Rollenspiels allerdings nicht machen konnte, war die Durchführung eines Quests, daß, um es erfolgreich zum Abschluß zu bringen, einer wie auch immer gearteten Steuerung bedarf. Wenn das vielen als zu große Einschränkung erscheint und solche Quests als fehlend empfunden werden, werden wir je nach Abstimmungsergebnis zu den traditionellen, althergebrachten Formen des Rollenspiels zurückkehren. Ebenso, wenn die Mehrheit der Meinung ist, daß sie einer Lenkung bedarf und das freie Entwickeln einer Story zu Verwirrung und Chaos führt.
Dieser Post steht, da er beide der angesprochenen Themen berührt, auch im Thread Gamemaster
20.07.2001, 23:02 #947
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gamemaster: ja oder nein? -
Ok, nun, hier ist meine (private) Meinung (als User)


Ihr habt in der Schule oder wo auch immer sicher einmal klassische Literatur gelesen? Also Theaterstücke von z. B. Schiller, Goethe oder Shakespeare?
Dort ist die Geschichte in Akte (auch Aufzüge genannt) eingeteilt. Diese Akte spielen immer an bestimmten Orten, die am Anfang eines Aktes bekanntgegeben werden.
quote:
Beispiel: Hamlet
Dritter Aufzug
Erste Szene
Ein Zimmer im Schlosse.

Und jetzt fangen die beteiligten Personen an, zu spielen.
König:...
Rosenkranz:...

[...]

Hamlet: Sein oder nicht sein, das ist hier die Frage:
Obs edler im Gemüt [...]

und so weiter und so fort



Das ist also ganz klar ortsspezifisch. Ich fand es sehr innovativ, in dieser Art auch ein Rollenspiel im Forum ablaufen zu lassen.
Jeder spielt seine Rolle selber. Kein deus ex machina (wie in den altgriechischen Tragödien von Ayschilos, Sophokles oder Euripides) wirkt von außen auf die Handlung ein, gibt irgendetwas vor, sei es auch nur der kleinste, indirekteste, durch den Mund eines Unbeteiligten und im Namen eines auch noch so unbeteiligten und machtlosen Gamemasters ausgesprochene Hinweis oder der kleinste eingefügte Gegenstand, der dadurch die Story verändert, bzw. auf einen klar oder auch nur sehr schwammig vorgegebenen Weg bringt oder in dessen Nähe oder nur in irgendeiner Weise zur Beeinflussung der Spieler und damit der Story dient.
Dieses Rollenspielforum mit seinem System der ortsspezifischen Threads und ohne die Einwirkung eines Gamemasters (oder wie auch immer genannt), weder eines allgemeinen, noch eines threadspezifischen, weder eines mächtigen, noch eines absolut machtlosen war für mein Empfinden etwas sehr innovatives, einmaliges.
Es sah so aus, als würde das sogar funktionieren. (Wenn mal nicht, habe ich editiert - nicht gelöscht!)
Was man mit dieser Art des Rollenspiels allerdings nicht machen konnte, war die Durchführung eines Quests, daß, um es erfolgreich zum Abschluß zu bringen, einer wie auch immer gearteten Steuerung bedarf. Wenn das vielen als zu große Einschränkung erscheint und solche Quests als fehlend empfunden werden, werden wir je nach Abstimmungsergebnis zu den traditionellen, althergebrachten Formen des Rollenspiels zurückkehren. Ebenso, wenn die Mehrheit der Meinung ist, daß sie einer Lenkung bedarf und das freie Entwickeln einer Story zu Verwirrung und Chaos führt.
Dieser Post steht, da er beide der angesprochenen Themen berührt, auch im Thread Handlungsbezogene vs. ortsbezogene Threads
21.07.2001, 10:38 #948
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mission Impossible II: Nicht ohne meinen Mud -
Na dann, Göksen the III, gib deinem Herzen einen Ruck, komm in den Mud-Fanclub. Unsere glorreiche Mitgliederliste, die jede Gilde vor Neid (:D) erblassen läßt, findest du hier.
Schließ dich uns an, denn es ist nur eine Frage der Zeit, bis der Mudismus triumphieren wird!:D:D
21.07.2001, 21:21 #949
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Steingolem -
Für Steingolems ist der Hammer das richtige Werkzeug. Gibts z. B. beim Schmied im Sektenlager. Damit immer schön gleichmäßig links und rechts auf den Golem eindreschen und ihn nicht zum Schlag kommen lassen.
Übrigens gibts schon viele Threads zum Thema Steingolem. Such mal ein bisschen und du findest sicher noch viele nützliche Informationen (alles hab ich auch nicht im Kopf).
Den Suchbutton findest du oben rechts. Und Fragen zum richtigen Suchen können auch beantwortet werden.
21.07.2001, 21:33 #950
Don-Esteban
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Hier ist unser Rollenspiel..LinkHinweis..für neue&Interressierte -
Der richtige Link
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