World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Don-Esteban |
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16.07.2001, 18:14 | #876 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Grießpudding für Xathan und Milchreis für Angie -
Vorlagepost für Modmauscheleien. PS: aus diesem Forum verschiebt niemand außer den Moderatoren des Forums einfach so irgendwelche Threads, ok? |
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16.07.2001, 18:14 | #877 | ||||||||||||
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vorlagepost für fiese modmauscheleien -
Okay okay Eure Postings bauen mich ja richtig wieder auf. *schweiß von der stirn wisch* und *ins Taschentuch schneutz* Wahrscheinlich sollte ich in Zukunft jeden Thread kopieren, damit sowas nich nochmal passiert - dann hätten manche auf einen Schlag zigg Postings mehr :D:D:D |
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16.07.2001, 20:40 | #878 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Änderungen in den Threads -
Thread: Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] Änderung: Die Sigs von Riordian, Shamane-Ben und Spluff ausgeschaltet und in einem Posting von manmouse Golem in Goblin geändert Thread: Willkommen im Neuen Lager #2 Änderung: In einem Posting von manmouse die vB-Codes richtig gesetzt und in einem weiteren Posting von manmouse Golem durch Goblin ersetzt. Desweiteren Sigs ausgeschaltet bei Spluff und Gor Na Drak |
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16.07.2001, 22:27 | #879 | ||||||||||||
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Blondiene -
Meine Güte, wer hat denn diesen Thread ausgebuddelt? Der is ja schon antik! *staubwisch* Postings vom Juni 2000... |
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16.07.2001, 22:53 | #880 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kreuz mit Mud -
Na du bist ja auch nicht Mud. Mud ist nämlich auf jede Publicity scharf, die er kriegen kann. |
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16.07.2001, 23:16 | #881 | ||||||||||||
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[GdF] Gilde der Feuermagier -
quote: Keine gute Idee! Erwirb dir eine guten Ruf in den Foren durch interessante und vor allem den Fragesteller weiterbringende Antworten, dann klappts auch mit den Mitgliedern. |
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16.07.2001, 23:22 | #882 | ||||||||||||
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OT: Thread -
Der Thread Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] ist ja genial! Da hat sich wirklich fast jedes Lager dran beteiligt (vom Alten Lager war wohl grade keiner online, oder die wollten nicht gemeinsame Sache mit dem Neuen Lager machen). Und die Kämpfe liefen auch ordentlich ab. Kein Powergaming, keine Ungereimtheiten im Ablauf. Gefällt mir außerordentlich! Die Story mit Meraton wird immer besser, mal schauen, was aus dem Einhorn wird... Gruß ein gespannter Moderator;) |
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16.07.2001, 23:43 | #883 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
OT: Thread -
Mit den Skills das ist doch ganz einfach. Schau dir die Skills an, die es gibt - die hat ja Lucky Fu mehrmals gepostet in seinem Skill-Thread. Du hast jeden Skill auf Stufe eins stehen, also ungeübt (entspricht in etwa: mal von gehört aber keine Ahnung davon). Desweiteren kannst du dir aussuchen, ob du in einem Skill auf Stufe 4 sein willst und wenn ja, in welchem - dabei drauf achten, daß im Rollenspiel nicht plötzlich 10 Einhandlehrer rumrennen, weil jeder den Einhandskill auf Stufe 4 haben wollte. Stufe 3 is auch schon bemerkenswert! Weiterhin hast du noch 3 Skillpunkte frei zum Verteilen. Jetzt überlege, was so alles im Alten Lager vorkommt: Einhandwaffen sind häufig und Armbrüste auch, außerdem bräuchtet ihr einen Schmied, Rüstungsschmied und auch ein paar Feuermagier. Sprich dich mit den Mitgliedern deiner Gilde ab und verteilt die nötigsten Posten unter euch. Fertig |
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17.07.2001, 18:07 | #884 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
OT: Thread -
quote: Die Skillstufe Lehrmeister bedeutet nur, daß du in einem Skill so gut bist, daß du theoretisch andere in diesem Skill unterrichten könntest. Es kann dir keiner mehr etwas über diesen Skill erzählen, weil du mehr weißt, als alles anderen. Ob du dein Wissen mit anderen teilst, hat nichts mit dem Titel Lehrmeister zu tun - theoretisch könntest du es, aber du kannst dein Wissen auch mit ins Grab nehmen. Ich z. B. bin Lehrmeister im Jagen - als Gildenloser lebe ich von der Jagd, allerdings verspüre ich momentan keinerlei Lust, anderen meine Erfahrungen mitzuteilen. Wenn sie einen Jäger brauchen, sollen sie mich anheuern.;) [edit] @orphelia: Falls diejenigen ihre Postings nicht editieren, dann schreib doch bitte in den Thread Anregung und Kritik zum Thread "Änderungen in den Threads" deine genauen Änderungswünsche und ich werde sehen, was ich machen kann. [/edit] |
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17.07.2001, 18:23 | #885 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Änderungen in den Threads -
Thread: Im Lager der Orks Änderung: Ich habe das Posting von parn, betreffend meinen eigenen Spielcharakter so umgeschrieben, daß er mir einigermaßen gefällt. Thread: [bx]Im Kastell des ZuX Änderung: Einen Post von AntonHynkel so abgeändert, daß der geplante Storyverlauf erhalten bleibt. |
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17.07.2001, 22:21 | #886 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
e-M@il -
Anhänge gehen afaIk nicht. Aber du kannst ihm ja ne Mail schreiben, daß du seine eMasil-adresse willst, um ihm eine Datei anhängen zu können. Oder schick ihm die Datei per ICQ. |
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17.07.2001, 22:29 | #887 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Wanzen-Time, aber wie lange?? -
Handbuch Seite 49 vierter Absatz (scheiß Raubkopie ;)). Oder die Suchfunktion benutzen. Noch nie davon gehört? Tja, wahrscheinlich hat sie außer mir noch nie jemand benutzt.:( Hier ne FAQ zum richtigen Benutzen der Suchfunktion. (Den Button Suchen findest du übrigens auf jeder Forenseite oben rechts.) Irgendwie kommt mir das wie ein schlechter Traum vor. Ich träume, ich sei in einer Zeitschleife gefangen und mache jeden Tag dasselbe. *lol* |
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17.07.2001, 22:38 | #888 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Forum mag Mud nicht.. -
@Messer Jocke: Schwache Leistung! @Göksen die 3: Ich habe hier den Link zu dem Thread, indem beschrieben wird, wie man Mud ausrüstet. Außerdem ist in dem Thread noch ein Link (in einem meiner Postings) auf einen anderen Thread, wo über die fight_tactic gesprochen wird. Lies dir das alles durch, und Mud wird zu einem wertvollen Mitstreiter (labern tut er allerdings immer noch). Gruß Don-Esteban |
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17.07.2001, 22:59 | #889 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
OT: Thread -
Das kannste halten, wie du willst. Wenn du Lust hast, dann poste halt mit beiden weiter. Oder laß einen von beiden entgültig sterben, Pocken, Pest, Altersschwäche, Orkhinterhalt, Beißerangriff, Kneipenschlägerei, Wundstarrkrampf, Malaria, aus Versehen von Feuerregen verbrutzelt, im Kampf aufgeschlitzt, vom Pfeil in den Hals getroffen und jämmerlich verblutet, gepantschter Schnaps mit zuviel Methanol, Überdosis Traumruf/Schwarzer Weiser, nachts besoffen in den Bach gefallen und ertrunken, von Gorn in der Freien Mine aus Versehen gekillt, von Xardas' Turm gefallen, das Ulu-Mulu beim Besuch des Orklagers vergessen... es gibt an Möglichkeiten unendlich viele. |
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17.07.2001, 23:06 | #890 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
OT: Thread - *lol*
Oh nein, alles, nur das nicht! Das ist einfach ein zu grausamer Tod! Sowas wünsche ich nichtmal meinen schlimmsten Feinden (und den wünsche ich schon Schlimmes!) |
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17.07.2001, 23:21 | #891 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
OT: Thread -
Alle Skills auf Level 1 In einem Skill eventuell Level 4 erreicht (Lehrmeister) 3 Punkte zum freien Verteilen auf verschiedene Skills Das is alles |
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17.07.2001, 23:34 | #892 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Forum mag Mud nicht.. -
@Xanta: Klar kämpft er dann, darum gings ja, lies dir einfach die gelinkten Threads in meinem Posting durch, dann biste schlauer. @Messer Jocke: 1. Dein Bogen is mir piepegal. 2. Solange du nichmal schreibst, wo du wohnst, werd ich sicher nich vorbei kommen. 3. Wahre Helden erkennt man nicht an ihrem schwachen Bogen, sondern an der Länge der Zeit, die sie Mud ausgehalten haben. Siehe dazu auch den Link in meiner Sig: Mud - The Final Quest. |
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17.07.2001, 23:54 | #893 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
OT: Thread -
Oh Gott, jetzt hab ich schon Verehrer... womit hab ich das nur verdient? Klar kannste Armbrust auf Level vier machen - das is dann dein frei wählbarer Lehrerskill, zusätzlich kannst du 3 Punkte auf alle verfügbaren Skills verteilen. Das mit dem Lehrmeisterskill mußt du aber nicht machen, speziell, wenn es schon einen Lehrer in dieser Disziplin gibt, dann such dir möglichst einen Skill aus, wo es noch keinen Lehrer gibt. Oder wer halt nirgendswo Lehrer. Dann hast du allerdings nur noch die 3 freien Punkte zur Auswahl. Mit denen darfst du allerdings nicht Lehrer werden. Also nicht alle auf einen Skill setzen. quote: So und jetzt bist du mir zu großem Dank verpflichtet! *lol* |
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18.07.2001, 10:43 | #894 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Mission Impossible II: Nicht ohne meinen Mud -
Na das is ja grad das schwierige! Mud rennt immer weg bei Kämpfen. Deswegen mußte ich ja schon ein paar mal neu laden bzw. anfangen. Der rennt immer wieder ins Alte Lager zu seiner Hütte. Wenn er Glück hat, kommt er da auch an, ohne einem Rudel Snapper oder ein paar Molerats in die Arme zu laufen. Dann kann man ihn wieder an seiner Hütte abholen. Wenn du cheaten willst, dann steht hier und in den in diesme Thread verlinkten Threads, wie das geht. Da kannst du Mud dann in seinen Werten hochsetzen, seine fight_tactics auf mutig stellen und ihn mit Rüstung und Waffe ausrüsten. Nur labern tut er immer noch. PS: Ich überlege grade, ob ich (den Original-)Mud nicht in die Dungeons cheaten sollte - ansonsten spiel ich ja den gefährlichsten Teil des Spiels ohne Mud - das wäre ja dann keine Herausvorderung. |
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18.07.2001, 10:51 | #895 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Forum mag Mud nicht.. -
Jetzt muß ich schon meine Scherze erklären *heul* Das is mir schon klar, das das Göksen der Dritte heißen soll. (Stell dir vor!;)) Aber so wie es da steht, ist es eben Göksen die Drei oder meinetwegen auch Göksen der Drei. Die blöde Angewohnheit, den Punkt bei Ordnungszahlen wegzulassen (besonders im englischsprachigen Raum), ist zwar weit verbreitet, aber nicht grade clever. (Finde ich zumindest.) |
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18.07.2001, 11:59 | #896 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
OT: Thread -
Und wenn ihr hier noch länger über das Skillsystem diskutiert, dann werd ich die ganzen Postings dazu mal in den Skill system (neu)-Thread verschieben. (Denn dort gehört das eigentlich hin. |
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18.07.2001, 12:05 | #897 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Anregung und Kritik zum Thread "Änderungen in den Threads" -
Das tut gut.;) |
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18.07.2001, 13:19 | #898 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Skill system (neu) -
Eben, das sollte jeder Lehrmeister selbst entscheiden. Im Übrigen bin ich nicht für eine extra Liste mit den Erzvorräten eines jeden Mitspielers. Ich finde, das mit dem Erz sollte jeder selbst regeln. Schreibt halt irgendwas von Dingen, die ihr verkauft oder Erz, daß ihr beim Spiel in der Taverne gewonnen habt, was weiß ich, vielleicht seid ihr ja mal pleite und müßt beim Wirt anschreiben lassen? Alles ist möglich. Denkt euch was aus. Nur bitte nicht noch mehr Listen, die ja dann auch noch dauernd aktualisiert werden müßten. Achja, nochwas: Wenn jeder nicht in mehr als einem Skill Lehrmeister sein darf, dann darf man also Skills, in denen man auf Stufe 3 ist, im Spiel nicht weiter verbessern? Schade... |
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18.07.2001, 14:38 | #899 | ||||||||||||
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OT: Thread -
*heul und bald verzweifel* Was ist denn, zum Teufel, das Problem, hä? Lest euch doch einfach durch, was es für Skills gibt. Gebt euch einen Meistertitel, den noch keiner hat (abzuschätzen im Vorstellungsthread) und verteilt die restlichen 3 Punkte auf die Skills eurer Wahl. Das ist doch sowas von einfach, das kann wirklich jeder! *hoffnungsvoll in die Runde schau* Warum muß manches, und sei es noch so einfach, durch Diskussionen bis zur Unerträglichkeit verkompliziert werden? Warum muß manches hunderttausend mal wiederholt werden? (Naja, ok, damit kriegt man ein Forum auch voll.;)) Klar, sind einige Leute in ihrem Vorstellungs-Posting etwas zu gut ausgestattet. Das liegt daran, daß sie das entweder schrieben, als das Skillsystem noch nicht feststand, oder daran, daß sie es nicht gelesen haben oder daran, daß es ihnen egal ist.;) Alle, die sich zuviele Punkte gegeben haben, werden dies ändern (hoffe ich mal). Ansonsten muß ich wieder mal in ihren Postings rumpfuschen.:D Und zu den Dämonenbeschwörern: Nur weil die in Gothic den 5. Kreis der Magie erreicht haben müssen, um Dämonenbeschwörer zu werden, heißt das noch lange nicht, daß das auch so im Rollenspiel sein muß. Werdet einfach Dämonenbeschwörer und laßt euch die Kreise dann nach und nach beibringen (okok, is nur ein Vorschlag von mir). Die Zeitangabe 3 Tage nach dem "Reinfall" bezog sich auf das Verhalten, nicht auf die Story. Glaubt es einfach, es war so gemeint und nicht anders. Soll heißen, daß man nicht jeden und alles umnietet (weil man ja ach so stark ist und sowieso mit ner Erzrüstung+Uriziel durch die Kante sprintet), nur um an etwas Erz zu kommen, sondern man ist erstmal vorsichtig. Ich hoffe, es kommt keiner auf die Idee, noch was neues einzuführen, ein Kampfsystem zum Beispiel. Die Diskussionen würden niemals enden... *lol*:D PS: Wenns ein bisschen genervt klang, sorry, aber es gibt meine Stimmung nach dem Lesen dieses Threads wieder, ich hab schon alles abgeschwächt und extra Smilies hinter gesetzt. Es wurde einfach alles schon so oft und so geduldig erklärt, daß ich mich langsam wundere, warum doch noch die gleichen Sachen immer wieder angesprochen werden. [edit] @Khameir Sarin: Niemand hält dich für verständnislos. Es sollten sich halt alle an das System halten. [/edit] |
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18.07.2001, 15:06 | #900 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
OT: Thread -
@Khameir Sarin: Lies den edit in meinem letzten Posting. @orphelia: Das du in Gothic erst mit Stufe 6 Dämonenbeschwörer bist, ist für das Rollenspiel egal. Wenn du im Rollenspiel Dämonenbeschwörer sein willst, dann sei es einfach. Dazu brauchst du nicht den 6. Kreis. Du machst dich einfach "per definitionem" dazu. Die restlichen Kreise bringt dir Malek als Lehrmeister bei, wenn er dich für würdig erachtet, oder so. |
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