World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Don-Esteban
Seite 385 von 390 « Erste 381  382  383  384  385  386  387  388  389  390 
12.03.2004, 22:21 #9601
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
OT-Thread fürs RPG -
*argh*
könnt ihr gefälligst mal warten, bis ich auf einen Post geantwortet habe *g*
quote:
Zitat von Veilyn
Er hat zwar eine ganz einfache Frage gestellt und dagegen habe ich auch überhaupt nichts einzuwenden, jedoch hat er er gleich den Preis ausgemacht (für Kleidung, die für den ganze Körper gedacht ist, verlange ich ja wohl weit mehr als 100 Goldstücke...) und die ganze Kleidung ohne irgendwelche speziellen Merkmale geschrieben. Ja, ich weis, er kann nicht alles wissen, es ist auch nicht unbedingt nötig und es liesse sich auch noch später erledigen.

Er hat doch nur gefragt, ob es ok ginge, wenn er 60 Goldstücke für ne extra Pelzausstattung drauflegt. Mit nem "Nein, ist nicht ok", wäre diese Frage auch ganz schnell abgehandelt gewesen.
quote:
Ich versteh, dass meine Reaktion mit dem Ignorieren, eigentlich nicht ganz das Wahre war, aber da er auch schon im Sumpfforum sehr viel Unwissenheit über das RPG demonstriert hatte, konnte ich seinen Post nicht wirklich richtig anerkennen.

Ja toll, du Nase, gerade deswegen wärs ja mal gut gewesen, wnen du ihm den Einstieg ins RPG leichter gemacht hättest und ihm dabei geholfen häöttest, indem du auf seinen Post wenigstens mal ansatzweise eingehst. Ok, er hat seine Sig angelassen, das war blöd, aber ansonsten gabs an seinem Post nix auszusetzen, richtige Zeitform, er hat von keinem den Char übernommen, hat keinen Schachsinn gepostet - alles paletti.
quote:
Ah, da fällt mir gerade ein: Auch ich versuche hon und wieder einfach so mit anderen Chars zu interagieren, allerdings versuche ich es so zu schreiben, dass derjenige mit dem ich Posten will, nicht von mir im Post gesteuert wird, wobei ich allerdings beim Lesen von Bloodeyes Post das Gefühl hatte, dass er schon mit meinem Char spricht, indem er mit ihm den Preis ausmacht.

Naja, das hin und wieder is ein lobenswerter Ansatz.
Und nochmal: Er hat eher gefragt, ob das ok ginge und auf ne Antwort von dir gehofft.
12.03.2004, 23:16 #9602
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Weinkeller des Kloster #7 -
quote:
Zitat von Shakuras
Mag sein, das ich mich nun arg täusche, aber warum hat dann Mylanaa nach ihrer Namensänderung (Samantha) nicht ihre Skills und Ränge verloren o.0 , oder auch so manch andere User hier im WoG?

p.s.: bitte nicht hauen, wenn ich es falsch in erinnerung habe

Weil das, was du meinst, nichts mit Namensänderung, sondern mit Neuanmeldung eines Accounts zu tun hat.
Fazit: arg getäuscht.

@Ion Storm:
Dein Kommentar hat sich damit erledigt.
14.03.2004, 00:14 #9603
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Thekengespräche #17 -
Quatsch.
Beim Hof-Thread lags daran, daß ein paar Posts vom alten Thread abgespalten wurden und als neuer Hofthread dienten. Die Views des alten Threads wurden dann forensoftwaretechnisch mit übernommen und im Laufe der Zeit kamen natürlich noch all die Views hinzu, die beim Postschreiben und lesen so "getätigt" wurden.

Beim Kastellthread liegt das natürlich nur an der hohen Besucherzahl.^^
14.03.2004, 11:24 #9604
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #9 -
Rhodgar=Rhodgar

Hö?

:D
14.03.2004, 11:31 #9605
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
msn messenger -
quote:
Zitat von CAPTAIN-DEANZER
@ chris ich versuche pana ja zu erklären das er aufhören sollte solche sinnlose threads zu konstruieren also halt dein maul und versuche andere gestalten zu nerven

Verwarnung an Captain-Deanzer

Bei wievielen Verwarnungen der Bann kommt?
Also das würd ich an deiner Stelle nicht versuchen, rauszufinden...

closed
14.03.2004, 12:11 #9606
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Orkgilde #2 -
quote:
Zitat von Typhus
Also bleibt alles wie beim alten!
Orks darf man erst dann Posten, wenn man die 4. Stufe (Rang) erreicht hat.
Naja.
Wenn unsere Gründe auf eine Wand laufen, dann kann auch das beste Argument der Welt nichts ändern.
Ich finde es nur schade, dass es für so manchen guten Poster (ich meine nicht nur mich *g*), doch noch gewisse Hürden gibt, die man einfach nicht bewältigen kann. Nur die Zeit, kann dir helfen. Aber nicht dein Können!!

Ich danke für eure Aufmerksamkeit. ;)

Ach, seit wann liegt das in deinem Ermessen, zu entscheiden, wer gut postet?

Ziemlich arrogant, sich zum Richter über gutes und schlechtes Schreiben aufzuschwingen.
14.03.2004, 13:00 #9607
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Orkgilde #2 -
Ja, diese Aufgabe zu übernehmen, würden sich die im Moment so arg gelangweilten Ratsmitglieder der Orks sicher irre nach drängeln. Wo es doch jetzt so langweilig und völlig komplett ohne Arbeit abläuft, indem man mit Rang vier einfach aufgenommen wird und fertig.
Wie öde. Stattdessen könnte man als Ratsmitglied von jedem einzelnen Bewerber zig Rollenspielposts lesen, ihn in wortreichen Antworten entweder in der Orkgilde, der Krönung seiner Forenlaufbahn willkommen heißen oder sich in noch viel mehr wortreichereren Posts einen abbrechen, um zu begründen, warum er nicht geeignet sei und sich hinterher womöglich noch irgendwelche Frechheiten von beleidigten abgelehnten 13-jährigen anhören. Da kommt doch Freude auf. Endlich mal jede Menge sinnlose Arbeit, die man tagaus tagein machen müßte. So haben sich die Ork ihre Gilde sicher mal vorgestellt. Sieht man ja auch am jetzigen Rat. Ständig kommen sie hier an und betteln darum: "Gebt uns mehr zu tun". :D ;)
14.03.2004, 15:51 #9608
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Orkgilde #2 -
Eh das hier noch ausufert vor lauter gut gemeinten Ratschlägen: Im internen Otkforum wird schon seit ner Weile über Änderungen bei den Orks diskutiert. Also jetzt hier ne zweite Diskussionsfront zu eröffnen, ist überflüssig bis kontraproduktiv.
Das erstens und grundsätzlich.

Zweitens und zum Thema:
Wenn jetzt die Überprüfung der Anzahl der Rollenspielposts eingeführt werden würde, dann würden wir ja doch dazu kommen, daß sich ein Orkrat um Neuanmeldungen kümmern muß, er muß ja die Anzahl der Posts überprüfen. Und das wäre dann wieder das Gegenteil von dem, was wir bisher in der Diskussion (ja, ich rede von der "echten" Diskussion im Orkforum, nicht von dieser jetzt hier plötzlich entstehenden) festgestellt hatten.
14.03.2004, 16:00 #9609
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Hunde-Fanclub #1 -
quote:
Zitat von Gamefan


Nun wenn sich jemand über nen Thread beschwert ^^ warum ned dicht machen ^^ *achselzuck* aber is immer schön zu wissen das ich an allem Schuld bin was irgendwie ned richtig is ^^ es is eh alles so beschissen geworden ^^


Toll, super Einstellung. Wenn du dich gleich angepisst fühlt, weil einer mal ne stinknormale Frage stellt, weiß ichs auch nicht...

Grundsätzlich:
Erstens
Seit wann muß man jedem Meldungspost denn eine Threadschließung folgen lassen? Also nix, daß ich da nun irgendwas gegen hätte (außer, daß dein Post so klingt, als wärest du quasi dazu gezwungen gewesen) - aber als Mod sollte man auch überprüfen, ob so ein Userwunsch auch gerechtfertigt ist.
Zweitens
Ein kurzes Mod-Statement im geschlossenen Thread gehört zum guten Ton.

In dem Sinne...
weiter mit Hunden
14.03.2004, 16:09 #9610
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Orkgilde #2 -
Oh man... das hat hier echt keinen Sinn...

Ach, postet doch, was ihr wollt
14.03.2004, 18:36 #9611
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Thekengespräche #17 -
Ja, dazu muß ich gleich mal sagen, daß die Ringe, die Ken Suyoko da verkauft, nicht dem entsprechen, was sein Skill "magischer Schmied" hergibt.

Zitat:
"magischer Schmied
stellt magische Artefakte her, also Amulette und Ringe, die irgendwelche im RPG sowieso unwichtigen Attribute verbessern, also mehr zur Atmosphärenverbesserung dienen, nur für Magier"

Für das, was da in der Preisliste im Orden angeboten wird, würde man zusätzlich den Skill "Goldschmied" benötigen.

Zitat2:
"Goldschmied
Kann Schmuck und Zierrat herstellen und andere feine Schmiedearbeiten ausführen, Bedarf wird von jeder Gilde festgelegt."

Entweder, Ken Suyoko legt sich den Skill Goldschmied noch zu oder er reduziert sein Angebot auf einfache Formen. Also nichts mehr mit Blitz, Girlane, Herzchenform...

edit:
Toll, der Post ging an Flint16.
Müßt ihr auch ständig dazwischenposten. :D
14.03.2004, 19:45 #9612
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Thekengespräche #17 -
aber aber aber :D

Ok, ich sags nochmal: Für sowas benötigst du den Skill Goldschmied. (Egal, wieviele abers du jetzt postest.) Wenn dir der Rat nicht erlaubt, mußt du eben im RPG deutlich machen, daß du von irgendwem diese Ringe und Amulette beziehst und sie dann nur noch mit irgendwelchen magischen Eigenschaften belegst.

Und ich bin sicher, daß medi was anderes gesagt hat, als du hier behauptest. ;)
14.03.2004, 20:11 #9613
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Zu guter letzt... -
Kannst du mir mal bitte die beiden Posts verlinken, in denen Veilyn und Ormus ihre Gründe für ihr Inaktiv-werden dargelegt haben. Ich find sie jetzt nicht auf Anhieb. :)
14.03.2004, 20:42 #9614
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Zu guter letzt... -
quote:
Zitat von Carras
Kuckkuck @Don
Da steht schonmal dass sie nicht als Ratsmitglieder fungieren, haben sich auch noch beide inaktiv gemeldet.
Ormus per Abwesenheitstread und Veylin per ICQ,hat sich dann im Sumpf rumgesprochen.
Ich denke mal die Gründe wieso sie nicht kandidieren kommen dennen wieso sie nicht mehr aktiv sind gleich.

Immer wieder gern! :D ;)

Ja, ich find auch, heute war ein schöner Tag.
Und jetzt wäre es nett, wenn du deine persönlichen Vermutungen für dich behalten würdest und mir stattdessen meine Anfrage beantworten könntest, die da lautete:
"Kannst du mir mal bitte die beiden Posts verlinken, in denen Veilyn und Ormus ihre Gründe für ihr Inaktiv-werden dargelegt haben."

Wahrscheinlich habe ich meine Frage etwas zu kompliziert formuliert.
Darum nochmal etwas einfacher: Bitte zeig mir die Posts, in denen Ormus und Veylin ihre Inaktivität begründeten.

Dein Post weiter oben hat den Eindruck gemacht, du würdest diese Posts kennen. Ich hab bisher leider von keinem der beiden einen Post mit Angabe von Gründen für ein Inaktivsein gefunden.
14.03.2004, 23:07 #9615
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Olirie: seit 2 Jahren im Zirkel -
Jetzt wird mir auch folgendes klar:



So hab ich ihn neulich durch die Gänge des Kastells schlurfend getroffen. ;)

Herzlichen Glückwunsch, olirie zu deiner Ausdauer. :)
Hoffentlich verlierst du auch in Zukunft nicht die Lust.


bzw: Aber warum trägst du ne gelbe Robe?
15.03.2004, 14:35 #9616
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #9 -
Sieht das nicht eher aus wie ne psychodelische Tropfsteinhöhle aus ungünstiger Perspektive?
15.03.2004, 16:57 #9617
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Zu guter letzt... -
Zu Carras:

Jetzt ist schluß mit lustig.
Ein wenig rumpöbeln und andere User blöd anmachen haben ja schon viele erfolgreich probiert (weswegen andere wiederum meinen, das Niveau des Forums würde stündlich sinken), aber private Nachrichten zu veröffentlichen, ist echt mal ne neue Dimension der Unverfrorenheit.

Und damit solche (nichtsahnende Leute zu "ich bin sprachlos"-Ausrufen inspirierenden) Verhaltensweisen nicht demnächst auch noch hoffähig werden, wird dem jetzt ein Riegel vorgeschoben.

Aus die Maus.
15.03.2004, 19:32 #9618
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Icons vom World of Gothic Board -
Thema erledigt.

closed
15.03.2004, 21:12 #9619
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Garde Innos im RPG #4 -
quote:
Zitat von Eorl
Ich denke das wäre auch eine Gute Gelegenheit, mal so ein bischen "richtiges" Rittertum mit reinzubringen. Du kannst ja, wenn du Themen suchst, die verschiedenen Schlachten der letzten Zeit besingen. Oder du bringst irgendwas aus "alter Zeit".

Laß dich überraschen, ich hab da schon einiges zusammengestellt. ;)
quote:
Auf jeden Fall finde ich das sowas gemacht eghört, und zwar des öfteren. Das bringt dann den ganzen Streitern wieder neuen Mut, nach den Schlachten der Vergangenheit, und so weiter und so fort.. es weiß ja jeder was ich meine...

Naja, ich schreib sowas allerdings nicht wie am Fließband.
quote:
Offtopic@Dumak: Quatsch mich mal bitte über Icq an.. oder hast du mich auf Ignore? Ich hab dich *zähl* mit drei verscheidenen Einträgen in der Liste.. und irgendwie kommt auf keiner ne Antwort.

ICQ?
Schreib mir lieber ne PM, die les ich auch am gleichen Tag. Und beantworte sie.
16.03.2004, 16:24 #9620
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Guten Geister - Hilfe für jeden -
Genauer Link hier:
http://www.worldofgothic.de/rpg/index.php?go=regeln#12

(Wollte nur noch mal damit darauf hinweisen, daß man auch auf einzelne Regeln verlinken kann.)
16.03.2004, 16:30 #9621
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion # 12 -
*Staub wegpust*



Wie wärs, wenn wir wieder mal nen Versuch starten, Schilde (Achtung, es heißt bei den Dingern, um die es hier geht, nicht Schilder in der Mehrzahl!) im RPG einzuführen?

Und zwar auf die einfachste aller Arten.
Kein extra Skill, keine benötigten Skillpunkte, keine sonstigen mehr oder minder komplizierten Sachen.
Ganz einfach: Wer ne Einhandwaffe benutzt und Bock drauf hat, kann eben dazu mit der anderen Hand einen Schild benutzen. Wer eine Zweihandwaffe benutzt, kann logischerweise keinen Schild benutzen. Ich denke, das leuchtet jedem ein und es wird hoffentlich auch jeder schaffen, postmäßig hinzubekommen.^^ Wer sowieso keinen Schild will, läßt es einfach ganz bleiben.

Fertig.

Irgendwelche Meinungen dazu?
16.03.2004, 17:01 #9622
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion # 12 -
quote:
Zitat von Taeris Steel
Schilde? Naja, wem´s gefällt... Ich find zwar das es nich in die Gothic Welt passt aber gut. es gibt ja auch Speere und diesen Japanomanshc.... Also...warum nicht auch Schilde ^^.

So, und wieder ein Stück von gothic weg, bald amchen sich Leute lächerlich die noch daran fest halten das RPG so zu halten wie auch das Spiel ist. Ich sehs kommen ;).




mFg der frisch gebackene Veteran Taeris

Hey, nun komm mal wieder runter.
Speere haben doch nichts mit "Japanomanshc..." zu tun. Informier dich doch bitte erstmal. Ungeliebter Japanokram sind irgendwelche Kung-Fu-Waffen, Speere mit zwei Spitzen, ausklappbaren Doppelzinken und integrierten Zwillingsschlagstöcken oder was es sonst so alles in Wuxia- und Kung-Fu-Filmen gibt.
Übrigens gibts in Gothic auch eine Abart von Speeren: Hellebarden.
Und Schilde gibts jede Menge in Gothic. Die hängen halt nur alle an den Wänden. Die Grafik-Engine von Gothic läßt Schilde eben nicht zu oder es wäre irre aufwändig oder was weiß ich. Jedenfalls bin ich sicher, daß die Abwesenheit von Schilden in den Händen des Spielers eine rein enginetechnische oder animationstechnische Frage ist. Die Grafik-Engine des Foren-RPG ist da besser. ;)
16.03.2004, 17:04 #9623
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #9 -
Er meint sicher, daß er ne Gauloises Blondes raucht, die haben doch diesen gallischen Helm, den mit den Flügeln, auf der Schachtel.
16.03.2004, 17:29 #9624
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion # 12 -
quote:
Zitat von Samantha
also mich überrascht das auch ziemlich, wurden die doch immer so hart bekämpft zuvor.

Öhm..., also von mir sicher nicht.
Ich habs wahrscheinlich in der Vergangenheit höchstens dämlich gefunden, da nen großen Skilltrara drum zu basteln und deshalb alle komplizierteren Vorschläge als diesen hier mit Skepsis betrachtet.

edit:
Sir Iwein.
Naja, ich dachte ja eigentlich, aus der "Skill A ist soundso stark und da müssen wir mindestens mit Skill B dagegenhalten"-Vergleichsphase sind wir langsam raus mit dem RPG hier.
Ok, das war vielleicht früher mal wichtig, daß ja keine Gilde nen Skill haben durfte, der sie gegenüber anderen bevorteilte.
Aber das war zu Zeiten, als die Leute sich noch ängstlich an die Vorstellung geklammert haben, sie bräuchten ihre Skills dazu, den "bösen" Jungs (und Mädchen natürlich) von der Nachbargilde eins überzuziehen. Und das ist ja doch in den seltendsten fällen der Fall. Und wenn doch, dann passiert ja doch alels nach mehr oder weniger detaillierter Absprache. Und der Unterschied mit Schild wäre primär, daß man dann statt "Er bockte den Schlag des Gegners mit dem Schwert und nutzte den Schwung zum Gegenangriff" schreiben könnte: "Er blockte den Schlag des Gegners mit dem Schild und ging mit dem Schwert zum Gegenangriff über".

Und den für 90% üblichen Gegnern in Kämpfen, nämlich Monster oder NPC, dürfte es herzlich egal sein, wie ihr sie totkloppt.

Ich dachte vor allem daran, daß Kämpfe, die zumindest mir immer gleich erscheinen, mal etwas mehr Abwechslung bekommen. Ok, nicht grad viel aber wenigstens ein bisschen.

quote:
Zitat von Yenai
PS: Würden die Schilde einen "messbaren" Vorteil im Nahkampf bringen, also wie ne zusätzliche Stufe Einhand für Verteidigung wirken oder so etwas?

Ne, bei diesem Vorschlag macht das eben gerade nichts aus. Man hat ja auch keine Skillpunkte oder Ausbildungszeit reingesteckt. Somit kann man sich auch nichts drauf einbilden, daß man jetzt nen Schild in der Hand hält. Es bringt keinen Vorteil in Kämpfen. Und damit wäre ich wieder beim Anfang: Ich hatte gedacht, das wir aus der "Menno, der hat ein größeres Schwert und überhaupt ich bin ja soooo benachteiligt und es ist alles so ungerecht"-Phase raus sind. ;)
16.03.2004, 18:00 #9625
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
User der Woche -
Super Gorn. Du bist der "Glückliche", der die Theorie von irgendwem weiter oben bewiesen hat. Nämlich die Theorie, daß es hier nur zu Streit während der Abstimmung kommen würde.

Und das haste nun schon geschafft, obwohl doch noch gar nicht ernsthaft abgestimmt wurde.

Respekt.
Seite 385 von 390 « Erste 381  382  383  384  385  386  387  388  389  390