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06.10.2003, 00:25 #5326
doooom
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Xardas ist von uns gegangen -
Das man ihn da findet ist eindeutig ein bug, normalerweise müsste er ja in der Leichenhöhle liegen, wo man ihn nicht sehen kann. Und in der Höhle liegen halt nicht nur die Leichen von denen die zwischen den Welten hin und er wechseln, sondern imo auch von den Leuten, die während des Spiels verschwinden ohne das sie getötet werden (Xardas, Sarah).
quote:
Wenn ich an der vorigen Speicherung einsteige, seh ich denn wieder Xardas Leiche am Sonnenkreis oder wird er dann diesmal 'möglicherweise' verschont (Von den Wirren das Krieges oder den Willkürlichen Ablagerungen)?
Keine Ahnung, hatte den Bug selber nie. Macht aber doch keinen großen unterschied ob er jetzt dort liegt oder einige Meter weiter, spiele einfach so weiter.

@sam
Doch, die WMs gehen alle von Khorinis in die addonwelt.
06.10.2003, 00:31 #5327
doooom
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Mögliche Stärkelehrer für Irdorath (Kap6) im Addon? -
Die solltest du lieber behalten. Auf Irdorath findest du das Rezept für den Trank und mit den eier die du in den höhlen findest plus denen auf irdorath hast du genug um dir den Dracheneiertrank zweimal zu brauen. Einer der Tränke erhöht dein Hauptattribut (entweder Stärke oder Geschick) um 15.

Und bennet trainiert ab dem 6.Kapitel stärke, vorher nicht.
06.10.2003, 10:26 #5328
doooom
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Drachenblut -
1. In der Burg ist keiner vom Ring
2. ja, Brutus hat den Almanach dabei
3. ja, der dürfte das Gold und die Schuppen noch haben.
06.10.2003, 10:37 #5329
doooom
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ab 4.kap. -
quote:
...von Samantha
ne der geschicklichkeitstrank kostet 5lp oder sowas, nicht soviel. bei constantino dann stärke 20, ist aber überall so.
Ich würde eigentlich behaupten, der Geschicklichkeitstrank kostet auch 20 LP und der Geschwindigkeitstrank kostet dafür 5.

Axo, wegen dem Meisterdegen, der bringt wegen nem Bug nicht 10% auf einhand sondern auf zweihand.
06.10.2003, 12:30 #5330
doooom
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2. Patch -
Also einen Patch bringen sie definitiv noch raus, denn die bugliste in der addonhilfe haben sie sich bestimmt nicht umsonst angeschaut. Wäre aber trotzdem nicht schlecht, wenn sie dazu was bekannt geben würden, also ein Datum wann sie mit dem testen fertig sind oder ob man seine Saves weiterverwenden kann.
06.10.2003, 12:40 #5331
doooom
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insert befehl -
insert ITWR_RAVENSKIDNAPPERMISSION_ADDON
06.10.2003, 13:14 #5332
doooom
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Geburtstage #2 -
quote:
Zitat von Sir Iwein
In solchen Sachen verlass ich mich immer auf ICQ, aber da hab ich Yero noch gar ned.
Da hat er aber keinen geburtstag eingetragen. ;)

Alles gute nachträglich Yero.

Und alles gute Tauro und viel spass beim massieren von sammys hühneraugen. :D
06.10.2003, 13:44 #5333
doooom
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schatzkammer im kloster -
Den kannst du gorax per taschendiebstahl entwenden.
06.10.2003, 16:41 #5334
doooom
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Eine Lady wird 10000 -
quote:
...von Sheron
mal sehn wer schneller ist... Die admins mit posts löschen oder samantha mit posts posten...Das wird ein schöner wettkampf.*g*

Wie es aussieht liegen die admins vorne, sam ist schon wieder unter 10000. ;)
06.10.2003, 17:31 #5335
doooom
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Der Pfad des gläubigen -
So in etwa ab level 6 dürfte das eigentlich zu schaffen sein.
07.10.2003, 11:05 #5336
doooom
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Hab einige Fragen! -
1. Für 2 Türen im Haus der erzbarone. Genauer gesagt für den Raum direkt über Garond. In dem Raum drinne ist noch ne verschlossene Tür, für die dann der 2. Schlüssel ist.
2. Eigentlich musst du nur mit Fajeth reden, wenn du zum ersten mal auf den Schürfertrupp triffst. Der schickt dich dann zu bilgot und der sagt, das du ihn aus dem Tal führen musst, damit er dir sagt wo der Rudelführer ist. Nachdem du ihm das versprochen hast erscheint der Rudelführer beim Wachturm in der nähe. Bei Bilgot müsstest du dann eine Gesprächsoption ala "lass uns gehen" haben.
3. Den hat der namenlose Ritter direkt vor der Tür.
4. hier. Einfach ein Stückchen klettern.
07.10.2003, 11:20 #5337
doooom
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Finde Folgene leute nicht ... -
Hast du den Hotfix 2.5a istalliert? Wenn nicht, dann sind die Leichen nicht da, deshalb würde ich dir empfehlen ihn zuinstallieren.
Falls du ihn schon drauf hast, dann findest du Angus und Hank im Tal, wo man mit Alligator Jack Jagen war und auf Lance müsstest du eigentlich auf den Weg zu den Banditen im Sumpf stoßen.
07.10.2003, 12:06 #5338
doooom
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Pirat -
Du musst in der addonwelt ins piratenlager gehen (was für eine überraschung^^) und dort dafür sorgen, das du in gregs hütte kommst. Nachdem du in der Hütte warst triffst du auf eine bestimmte Person, von der du nach einem weiteren Quest die Piratenrüstung kriegst.
07.10.2003, 12:07 #5339
doooom
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Bandit -
Du kriegst im Piratenlager irgendwann ne Banditenrüstung. Wenn du die trägst gehörst du autoatisch zu den banditen und kannst dich auch in deren Lager trauen.
07.10.2003, 13:18 #5340
doooom
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Kann man eigentlich noch Dämonenbeschwörer werden ? -
Nein, Dämonenbeschwörer kann man nur in gothic 1 werden.
07.10.2003, 14:20 #5341
doooom
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Wo ist die Schnapsbrennrei? -
-Vinos Schnapsbrennerei. Brauchst aber Moleratfett um da reinzukommen.
-Lord Hagen zieht mit seinen Mannen nie ins Minental.
07.10.2003, 14:22 #5342
doooom
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Gothic 2 Problem -
Ohne Crack spielen?
07.10.2003, 15:27 #5343
doooom
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insert für girion -
insert pal_207_girion_di
07.10.2003, 15:43 #5344
doooom
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Eine Lady wird 10000 -
Wenn ich mich nicht irre hat Gorr das halbe Leeforum oder so gelöscht, da ist es doch kein wunder, wenn dann noch ein paar posts mehr fehlen. ;)
07.10.2003, 15:47 #5345
doooom
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Der Segen der Erzklinge -
Die 2.weihe geht erst im 5.Kapitel, wenn du einen bestimmten gegenstand gefunden hast.
07.10.2003, 15:50 #5346
doooom
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Fragen Fragen Fragen -
1. ja, den sollte man gleich töten, da man den brief braucht, den er dabei hat.
2. der erscheint nur noch extra für die Prüfung des feuers.
3. Das ging schon beim normalen g2 nur einmal.
07.10.2003, 17:53 #5347
doooom
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seltsame gegner -
Die gibts im Spiel nicht, sondern nur als insertbefehl.
07.10.2003, 18:24 #5348
doooom
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Bei Innos Hammer ! -
Den Hammer kannst du nicht mehr zurückbringen, wenn ihn der Richter einmal hat.
07.10.2003, 18:46 #5349
doooom
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Kapitel 6 fast am ende. -
Wenn du das Auge der Macht hast und die Schriftrolle des Schwarzmagiers gelesen hast, dann musst du einfach nur die Tür benutzen (linke maustaste oder was immer bei dir benutzen ist). Dann müsste das Tor eigentlich auf gehen.
07.10.2003, 18:51 #5350
doooom
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im banditenlager -
1. töten und dann gehtd das mit dem attentat weiter.
2. entweder du tötest ihn wenn du stark genug bist oder du lässt ihn ewig da schlafen.
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