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15.04.2004, 19:43 #6126
doooom
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Die Sumpfbruderschaft # 16,5 -
@Ormus
Also willst du dann mit deinem Ea in den ZuX gehen?

@beförderte
Ganz vergessen was dazu zu sagen. Glückwunsch Leute, besonders an die, die mich mit Druid betrügen will. ;)
15.04.2004, 19:45 #6127
doooom
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wo ist die verlassene Mine -
Bei der verlassenen Mine kommt man eigentlich gleich zu Beginn des Spiels vorbei. Das ist die Mine in der Nähe der austauschstelle, wo man die erste Spitzhacke findet.
15.04.2004, 20:46 #6128
doooom
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Wollt ihr euch dem alten Lager anschließen? -
Geiles Bild. Interessant, was es für Orte in Deutschland gibt.
quote:
... von calapuno
P.S.: In welchem Bundesland liegt das alte Lager'?
Wenns im Landkreis Teltow-Fläming ist, dann müsste es eigentlich in Brandenburg sein (gar nicht mal weit entfernt von mir^^).
15.04.2004, 21:35 #6129
doooom
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2fragen -
1. Das findest du z.b. beim Innosschrein bei Lobarts Hof.
2. Du musst zum einen alle möglichen Händler abklappern und ihnen ihre Minenanteile abkaufen. Und außerdem muss du denjenigen finden, der die Anteile in umlauf gebracht hat. Das ist auch ein Händler, nämlich
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Salandril

16.04.2004, 13:08 #6130
doooom
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Noch ein Drache?? -
Geh mal zu Xardas Turm und gucke mal, ob Xardas noch da ist. Wenn ja, dann hast du irgendeinen Bug und bist noch im 4.Kapitel. Wenn nicht, dann müsste dir Lester einen Brief von Xardas geben und die Story dürfte weiterlaufen.
16.04.2004, 13:17 #6131
doooom
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inos träne -
Wieso hast du das Buch denn nicht mehr? In welchem Kapitel bist du denn?
16.04.2004, 13:20 #6132
doooom
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inos träne -
Das buch die Hallen von irdorath kriegst du im 5.Kapitel noch mal wieder und dann findest du dort drinnen auch einen schlüssel und einen hinweis, wo der Geheimraum im Kloster ist. Denn in den kommt man erst im 5.Kapitel.
16.04.2004, 15:52 #6133
doooom
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Teleporter... -
Du kannst im Minental noch einen am Pass finden. Wenn du durch die verlassene Mine ins Minental kommst, dann über die Holzbrücke gehst, dann liegt dort auf dem Fass eine Teleportrune.
Die anderen Teleportrunen zur Stadt, zu Xardas, zum Kloster etc bekommst du im 3.Kapitel von den wichtigen Personen quasi automatisch.

PS: Willkommen im WoG
16.04.2004, 18:35 #6134
doooom
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Die Bruderschaft im RPG -
Ich würde behaupten blutfeuer ist einfach zu faul sich ne neue hütte einzurichten.
Also nimmt sie ihr altes Baumhaus (samt baum^^) mit zur ihrer Banditenburg.
16.04.2004, 18:39 #6135
doooom
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CyA -
Hm, na toll. Dann hab mal viel spaß im ZuX...
16.04.2004, 21:18 #6136
doooom
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Original CD bitte einlegen -
Soll heißen du deinstallierst das Spiel nochmal und installierst es dann ohne patch erneut. Denn der neuste Patch ist bei der budgetversion schon drauf und wenn du de 1.08h drüberinstallierst wertest du das spiel ab und es läuft nicht mehr.

Aso, willkommen im wog

@xardas
Das geht auch freundlicher. Und mach mal deine Sig etwas kleiner, 6 zeilen Text sind das maximum.
17.04.2004, 00:05 #6137
doooom
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wollt ihr diese schmach ertragen? -
quote:
... von Lady Lyvîane
Och Mensch ob eine Seite wie diese auf einem Ranking Platz 1 oder 3 kann eigentlich egal sein. Es sind nur blanke Zahlen und ich denke WoG hat seine Stärken bewiesen. Zudem ist es gut Besucht und das nicht nur seit einiger Zeit.
Hast zwar schon recht damit, das es nur reine Zahlen sind, aber sie sind trotzdem für den erfolg einer seite wichtig. ;)
Und wenn wir in dem Ranking etwas besser stehen würden, dann wäre das zur Zeit schon praktisch.

PS: Habs schon ne weile als Startseite drin.
17.04.2004, 16:55 #6138
doooom
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Gothic 1 inkl. Mod läuft nicht -
Wenn du Diccuric auch installiert hast, dann könnte es auch daran liegen, das du ein falsches Playerkit drauf hast. Wenn du den Patch 1.08h drauf hast und nen mod spielen willst, dann brauchst du auch das Playerkit 1.08h.

Aso, willkommen im WoG.
17.04.2004, 22:29 #6139
doooom
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Gothic 1 inkl. Mod läuft nicht -
Nein. Maximal 6 Zeilen bei normaler Schriftgröße oder 8 Zeilen bei [size=1]
18.04.2004, 16:39 #6140
doooom
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Gerüchte zum Thema Knochenfürst -
quote:
Zitat von Lobar
sorry aber ich hab nicht mitbekommen was er angestellt hat, kann mir bitte jemand nen link geben wo ich das "nachlesen" kann.
Willst du darauf wirklich ne Antwort? Ich schätze mal du müsstest das eigentlich wissen.
19.04.2004, 16:09 #6141
doooom
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Fragen zu gothic -
1. Der ist für eine Truhe auf der Schatzinsel der Diebesgilde, vor dem Hafen von Khorinis.
2. nein
3. nein

PS: Ich schiebs in die Hilfe.
19.04.2004, 17:08 #6142
doooom
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Silas wurde gebannt -
Könnte damit zusammenhängen, das ein Bann für eine Person gilt und nicht für einen Account. Wenn also vorher ein anderer Account von dir gebannt wird, dann wird der Account Silas halt auch gebannt.
Und das du nie Probleme hattest klingt auch lustig. Ich erinner mic da noch an was, was mit der Einsetzung eines Mods zu tun hatte.
19.04.2004, 17:30 #6143
doooom
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Marvin- Datenbank -
Insertbefehle und Waypoints G2
Insertbefehle und Waypoints G1

beides von Aasgeier
19.04.2004, 19:53 #6144
doooom
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Es ist so weit... -
Hm, 17 wird er. Endlich 17, jetzt kannst du endlich, ähm, jo. Was kann man denn mit 17? Ich glaub nix oder? Naja, auch egal. Ich gratulier dir trotzdem mal. Also, Glückwunsch alter Templerführer. ;)

PS: Wär schön, wenn ich noch mal so jung wäre. :( :D
20.04.2004, 06:27 #6145
doooom
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Was bringt eigentlich Baumsägen? -
Das hat keinen Sinn. Dient nur etwas zur Atmosphäre, wenn das z.b. ein NPC macht.
20.04.2004, 21:17 #6146
doooom
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OT-Thread für das Gothic 1 Hilfe-Forum - Wichtig
Ich zitier jetzt einfach mal das, was medi geschrieben hat:
quote:
Ein Hallo der ganzen WoG-Familie.

Wie oft haben wir uns in den letzten Jahren über den lahmen Server beschwert und wie oft wurde gefordert, endlich umzuziehen! Welche Mühe hat uns die defekte Suchfunktion bereitet und wie oft haben wir immer und immer wieder versucht, der Administration unsere Probleme nahezubringen.

Jahrelang haben wir das hingenommen. Nun sind wir endgültig zu den Ergebnis gekommen, dass ein Umzug die beste Lösung für die Community ist. Inzwischen sind Verhandlungen am Laufen, um das Bestmögliche für die Gemeinschaft zu erhalten.

Um es mal zu erklären: die Webseite WoG zieht um und mit ihr alle Foren, die es auf WoG gibt.

In unserer neuen Heimat werdet ihr alle Foren in der gewohnten Art wiederfinden, wir werden es uns am Ziel einrichten, wie ihr es gewohnt seid. Für euch wird sich also kaum etwas ändern: nur eine neue URL und vielleicht weniger Ausfälle.

Trotzdem eröffnet der Umzug unserer Community neuen Freiraum und Platz für Ideen, welche ihr alle einbringen könnt. Wenn ihr Fragen habt, so wendet euch bitte an eure Mods oder postet es hier in diesen Thread.

Lasst es uns anpacken. Wir werden euch ab jetzt regelmäßig in diesem Thread informieren und euren Rat einholen.

Soll heißten, das wir gamesweb verlassen. Falls einer von euch dazu irgendwelche Fragen hat, dann werd ich versuchen euch die zu beantworten (zumindest, wenn ich dazu was sagen kann/darf).
21.04.2004, 14:19 #6147
doooom
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OT-Thread für das Gothic 1 Hilfe-Forum -
@crow
Ne, das hatte egentlich nichts mit dem Umzug zu tun. Kermit hatte seine Seite schon vorher geplant, war also nur zufall, das er zu diesem Zeitpunkt einen Mitarbeiter gesucht hat.
21.04.2004, 15:33 #6148
doooom
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Ab welcher Version von Gothic 1 funzen die Mods Diccuric und Bedrohung? -
Du solltest den Patch 1.08h draufmachen, das ist der normale Patch. Wenn du mit dem Grafikprobleme hast, dann zusätzlich noch den Patch 1.08k.
Außerdem brauchst du zum Spielen der mods noch das sogenannte Playerkit. Davon gibts die Version Playerkit 1.08h, falls du den Patch 1.08h installiert hast. Und falls du den 1.08k oder 1.08j (das ist der Patch auf der 10€ Version), dann brauchst du das Playerkit 1.08k.
21.04.2004, 20:23 #6149
doooom
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hilfe bei mods -
Ja, du brauchst nen aktuellen Patch und das dazu passende Playerkit. Also wenn du den Patch 1.08h drauf hast, dann brauchst du auch das Playerkit 1.08h. Und falls du Version 1.08j oder 1.08k drauf hast brauchst du das Playerkit 1.08k. Und ansonsten halt noch den mod, den du installieren willst.
21.04.2004, 20:39 #6150
doooom
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ein paar hinweise zum rollenspiel kurz vor dem umzug -
Die Vorstellungsposts werden wohl von jedem selbst nochmal gepostet werden. Die Mitgliederlisten etc dürften die Gildenmods eigentlich sichern und dann wieder posten.
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