World of Gothic Archiv
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07.02.2003, 12:51 #1126
doooom
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Lvl. 64 -
Dadurch wird das spiel langweilig und man kann alle eigenschaften bis aufs maximum steigern.

Über den sinn kann man ewig streiten also bitte Schließen oder verschieben.
07.02.2003, 12:58 #1127
doooom
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Untote Vernichten Rune? -
Fimden kannst du die Rune nicht, du musst sie schon lernen und herstellen.
07.02.2003, 13:02 #1128
doooom
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Untote Vernichten Rune? -
Das herstellen kannst du imo bei Parlan lernen.
07.02.2003, 13:10 #1129
doooom
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Wo ist Pedro? -
Pedro findest du erst im 6. Kapitel.
07.02.2003, 13:12 #1130
doooom
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sextant für banditen -
Der Sextant liegt im Hort von einem der Drachen.
07.02.2003, 13:26 #1131
doooom
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Lvl. 64 -
Ich zitier mal GM aus einem anderen Thread zu diesem Thema, da ich einer ähnlichen Meinung bin.
quote:

level 64 ist absoluter schwachsinn und die diskussion darüber ebenso. obs jetzt hinhaut (woran ich nicht glaube) oder nicht ist unwichtig, wichtig war das Azmael den thread genutzt hat um 11 posts loszuwerden und auch die anderen waren nicht untätig und das obwohl ihr wisst das es
1) kein thema fürs hilfe-forum ist &
2) in dem stil in dem ihrs betreibt spam ist

laßt das bitte oder trefft euch im IRC für soetwas...

07.02.2003, 13:30 #1132
doooom
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Rune erstellen -
Also Runen herstellen kannst du nur in Gothic 2.
Oder hast du das Problem, das du sie nicht benutzen kannst, weil du noch nicht im richtigen Kreis dafür bist? Wenn letzteres, dann schreib mal welches Lager du ist.
07.02.2003, 13:37 #1133
doooom
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Rune erstellen -
Als Paladin kannst du keine Magiekreise steigern, das geht nur als Magier. Deshalb kannst du als Pala auch nicht die Magierrunen benutzen und auch nur eine Rune herstellen.
07.02.2003, 13:47 #1134
doooom
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Allgemeines zum GI forum -
Es gibt sicherlich welche die sich so einen Thread nicht durchlesen würden und irgendwann würden dann die ganzen Fragen ins Gothic 2 Hilfeforum kommen. Außerdem kann man in so einen Thread nie allen Fragen reinkriegen, die finden nämlich immer wieder eas neues was sie fragen können.
Also sollte ds Gothic 1 Hilfeforum offen bleiben.
07.02.2003, 14:07 #1135
doooom
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Schatzkammer der Diebesgilde -
Die Diebesgilde hat eine Schatzinsel, aber keine Schatzkammer. Vielleicht meinst du die tür in der Kanalisation. Den Schlüssel dafür hat entweder Jesper oder Ramirez und die Person gibt ihn dir im Laufe des 3. Kapitels (zumindest wenn du mitglied bist).
07.02.2003, 14:09 #1136
doooom
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Schatzkammer der Diebesgilde -
Das ist kein richtiger Quest. Man sagt dir das dort ein Schloss ist das quasi nicht zu öffnen ist und wenn du willst kannst du versuchen es zu öffnen. Außer dem Blutkelchquest gibt es bei der Diebesgilde noch denSextantenquest.
07.02.2003, 14:12 #1137
doooom
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Minecrawlerrustüng??? -
Lohnt sich nicht wirklich. Die Rüstung hat folgende Werte: 55 gegen Waffe / 50gegen Pfeil / 20 gegen Magie / 15 gegen Feuer
07.02.2003, 15:03 #1138
doooom
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Rune erstellen -
In dem Geheimen Raum unterm Kloster gibt es einen Almanach. Den musst du erst mal lesen. Dann holst du dir geweihtes Wasser von Gorax und gehst an einen Runentisch und stellst die Teleportrune her.
07.02.2003, 15:31 #1139
doooom
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Rune erstellen -
In der (normalen) Bibliothek im Kloster steht einer und in Xardas Turm ist auch einer.
07.02.2003, 16:02 #1140
doooom
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Wie Spruchrollen nutzen? -
Erstmal musst du dem Spruch im Inventar ne Zahl zuweisen. Dann drückst du auf die Zahl um den Zauber auszuwählen und dann benutzen (Strg+Pfeil nach vorne bzw. linke Maustaste).
07.02.2003, 16:07 #1141
doooom
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Hilfe! Truhen und Spruchrollen schaffen mich -
Um schlösser zu öffnen für die man keinen schlüssel braucht musst du vor die entsprechende Kiste gehen und dann die Kiste benutzen. Dann kniet sich der Held hin und du kannst mit den Tasten links und rechts die dietriche benutzen. Damit musst du die Kombination für die jeweilige Truhe herausfinden.

Das mit den Spruchrollen haben wir ja schon in deinem Thread erklärt.
07.02.2003, 16:11 #1142
doooom
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Wie Feuerwarane killen? -
Du musst zum richtigen zeitpunkt zuschlagen (wenn sie schon in Reichweite deines Schwertes sind, dich aber noch nicht getroffen haben). Ansonsten solltest du es mit Fernkampfwaffen und eiszaubern versuchen.
07.02.2003, 16:17 #1143
doooom
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Magierfertigkeiten -
Du solltest deinen Lernpunkte in Mana, Magiekreise, Runen und etwas Alchemie (nicht alles) stecken. Wenn du im 2. Kapitel bist solltest du sofort zu einem Lehrer gehen und Feuerball lernen. In die Waffenfertigkeiten, sowie stärke und geschick solltest du nichts stecken.
07.02.2003, 16:42 #1144
doooom
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Ich komm nicht in die Diebesgilde -
Eigentlich musst du dann in die Kneipe am Hafen gehen und mit Kardif reden. Der sagt dir dann das Attila dich treffen will und Attila gibt dir den Schlüssel zur Diebesgilde.
07.02.2003, 16:49 #1145
doooom
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spruchrollen!!!(DRINGEND) -
Die gibt es imo bei gorax, nachdem du die gelernt hast die entsprechenden Runen herzustellen.
07.02.2003, 16:58 #1146
doooom
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Ich komm nicht in die Diebesgilde -
Also die Drachenjägerrüstung dürfte keine Rolle spielen. In Icewinds Post im Komplettlösungstread steht, du musst nachts mit Kardif sprechen. Probier das mal, ich weis aber nicht obs klappt.

@Theoderich
Das ist auch eine Möglichkeit in die Diebesgilde zu kommen, aber da muss man dann gold bezahlen um Sachen zu lernen und Attila töten.
07.02.2003, 17:01 #1147
doooom
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dexters lager -
Du hättest mit dem ersten Banditen in der nähe von Xardas Turm etwas ausführlicher reden müssen, dann hätte er dir gesagt, das Dexter die Steckbriefe von dir verteilen lies. Ansonsten ist es normal das er dich angreift, er ist halt nicht mehr dein Freund.
07.02.2003, 17:18 #1148
doooom
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(Ehe)Frau für unseren Helden -
das Bild ist wirklich genial :D :D :D
Respekt
07.02.2003, 17:21 #1149
doooom
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Säule beim Kloster und andere Sachen -
1. Die hat afaik keine besondere Bedeutung.
2. Guck mal in diesem Thread, da wird darüber geredet. Aber die Säule kann man nicht über die Schlucht schubsen.
07.02.2003, 17:26 #1150
doooom
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Andere PC-Games -
Kommt darauf an, ob Deus Ex 2 diese Jahr erscheint. Außerdem noch Splinter Cell.
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