World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Sir Iwein |
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14.12.2003, 11:10 | #2551 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Anmeldung in der Garde Innos' #3 -
Hiermit wird Warkid als Rekrut in die Garde Innos' aufgenommen. Herzlich Willkommen, viel Spaß und Erfolg hier wünsch ich.:) Glückwünsche wie immer hier rein. |
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14.12.2003, 11:56 | #2552 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Glückwünsche #1 -
Gratuliere, Goefu. Unsere tapfere Schar der Milizsoldaten wird vergrößert. Wurde aber auch mal wieder Zeit. Viel Spaß mit deinem neuen Rang, und mach der Miliz keine Schande.;) @Tauro: Du hast Warkid vergessen. Darfst aber gerne nochmal posten.*gg* |
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14.12.2003, 16:25 | #2553 | ||||||||||||
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Dumme Frage -
Kostet natürlich LP. Und Saturas bringt dir auch im 2. Kapitel max. den 2. Kreis bei. Hast den wohl schon im Kloster gelernt. edit: @PC Tuner: bei Militen kann man im 2. Kapitel auch den 2. Kreis lernen. Sogar wenn man den 1. noch nicht hat. |
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14.12.2003, 16:53 | #2554 | ||||||||||||
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Dumme Frage -
Ungewöhnlich, ich glaub auch nicht, dass er dir nach Erfüllung dieser Quests was beibringt. Aber ist ja auch keine Tragödie, lernst du halt bei Parlan.;) |
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14.12.2003, 19:35 | #2555 | ||||||||||||
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Schlüssel für höhle im Norden von Kohrinis - Re: Schlüssel für höhle im Norden von Kohrinis
quote:Hm, hat scheinbar noch keiner beantwortet. *kratz* Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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14.12.2003, 20:16 | #2556 | ||||||||||||
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Bitte, zwei Fragen zu Gothic 2 (inkl. Add-on) -
1. Joe ist in dem Turm neben der Unterführung zum Vatrastempel. Den Schlüssel dazu hat Peck, für einen Taschendiebstahl brauchst du 70 dex, kannst ihn aber auch einfach umhauen. 2. Wenn du noch im 3. Kapitel bist, gibt´s die Quest noch gar nicht. Kannst du frühestens im 4. anfangen, solltest aber bis zum 5. Kapitel warten. Und die Orkkriegsherren kannst du nur ansprechen, wenn sie alleine sind, also nicht von Kriegern umringt. So einen findest du z.B. direkt auf dem Weg von der Stadt zu Akils Hof. Um die Quest zu bekommen, musst du aber lediglich Lord Hagen einen von ihren Ringen bringen. |
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14.12.2003, 20:19 | #2557 | ||||||||||||
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Feuerwarane, Waffenlängen und anderes -
Entweder du levelst noch ein bisschen und setzt noch was auf Einhand und Stärke oder suchst dir ein Amulett mit Schutz vor Flammen (am besten einfach das Auge Innos, bietet +15 auf alle Schutzwerte). Damit solltest du dann mehr aushalten. Und am besten immer kurz vorher zuschlagen, bevor der Waran Feuer speien kann. Gelingt nicht immer und fordert Timing, aber wenn du dem Waran so ein paar Mal zuvor kommst, nützt das schon was.;) |
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14.12.2003, 20:22 | #2558 | ||||||||||||
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Richtig? -
Level 15 für die AddOn Welt (v.a. für das Tal im Südosten) ist schon dürfitg, lieber noch leveln gehen. Mit Orks musst du dich aber ohnehin noch nicht anlegen können. Und über die Brücke musst du nicht gehen, benutz einfach den 2. Zugang zum Tal, dann musst du da nicht drüber. |
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14.12.2003, 20:26 | #2559 | ||||||||||||
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Feuerwarane, Waffenlängen und anderes -
60% ist für Kapitel 4 (nehm ich mal an) ein bisschen wenig. Aber es sollte dir schon möglich sein, einzelne Feuerwarane aus der Herde locken zu können. Gegen mehrere davon ist nämlich wirklich nur sehr schwer anzukommen. Einfach vorsichtig der Herde nähern und, sobald ein Waran dich bemerkt hat, stehen bleiben und warten, bis er losstürmt. Dann ein paar Hüpfer nach hinten, in Ruhe erledigen, und anschließend den nächsten vorknöpfen.;) Achja, das Auge Innos' ist aufgeladen, hoffe ich? Nicht von nem Drachenkampf geschwächt? Sonst nützt es dir nämlich nix. |
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14.12.2003, 20:29 | #2560 | ||||||||||||
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Richtig? -
Nö, normalerweise sollte da mehr als genug Abstand sein. Wenn du ihn nicht mit den Graslandscavengern hinter seiner Hütte ablenkst, sollte er schön ruhig sitzen bleiben. Darfst natürlich nicht mit ´nem Ork im Nacken bei ihm angelaufen kommen.;) |
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14.12.2003, 20:32 | #2561 | ||||||||||||
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Kann den 5. Kreis der Magie nicht lernen -
Als Templer kann man leider nur bis zum 4. Kreis lernen. Weiter ist nicht, und verlassen kannst du das SL auch nicht. Musst dich also damit abfinden. |
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14.12.2003, 20:48 | #2562 | ||||||||||||
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Gothic2 help! -
Jau, jetzt einfach zu Lares gehen und der ist zufrieden und ihr könnt loslatschen zu den Wassermagiern. Baltram geht nicht wirklich da runter, sieht halt nur so aus.;) |
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14.12.2003, 20:50 | #2563 | ||||||||||||
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Patch 2.6 Leichenbug behoben? Wo sind sie denn nu? -
Die Leiche des Fischers liegt in einer Ruine an der dem Sumpf zugewandten Seite des Berges. Dort tummeln sich einige Warane. In dem Gemäuer dort solltest du ihn finden. Und Lance liegt unter einem Busch, einige Meter vor dem Holzsteg, der zum Tor des Banditenlagers führt. Ist ein paar Meter abseits rechts des Weges und von dort aus nicht zu erkennen, einfach ein bissl herumsuchen. Und mal überprüfen, ob der Patch auch korrekt installiert wurde. Siehst du im Menü, da wird am Rand die Versions-Nr. angezeigt. //EDIT: Welcome im Forum ;) |
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14.12.2003, 20:56 | #2564 | ||||||||||||
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Gothic2 help! -
Dann nehm ich an, du bist im 3. Kapitel. Dann ist das ein Bug, Lares will nicht aufbrechen und du musst dir das Ornament reincheaten und es alleine zu den Wassermagiern bringen. Wenn du bereits auf V 2.6 gepacht hast, reicht folgender Befehl: b lares b edit @RobBob: gnürg, voll ins Klo gegriffen... ;T :D |
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14.12.2003, 21:01 | #2565 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Patch 2.6 Leichenbug behoben? Wo sind sie denn nu? -
Herrenhaus? Nein, der Fischer liegt in einer unbedeutenden, kleinen Ruine nicht weit westlich der Wassermagier am Berghang. Noch nichtmal im Sumpf drin. Und bei Lance musst du aufpassen mit den Golems, aber soweit drin liegt der gar nicht. Einfach unter den Sträuchern suchen. |
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14.12.2003, 21:04 | #2566 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Lustige Websites #2 -
Tellerwäscher -.- Aber bei Kanos richtigem Namen kommt "Kastrateur" raus. *abhau* |
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14.12.2003, 21:11 | #2567 | ||||||||||||
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Bitte, zwei Fragen zu Gothic 2 (inkl. Add-on) -
quote:Sie sind aber im 4. Kapitel auch schon auf Khorinis anzutreffen. Hast aber teilweise Recht, normalerweise geht man ja da auch nicht zurück nach Khorinis sondern jagt Drachen.;) |
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14.12.2003, 21:16 | #2568 | ||||||||||||
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Söldner werden -
Man kann selbst im 1. Kapitel schon Söldner werden, daran liegt´s sicher nicht. Und die Moderatoren schließen nicht jeden Thread, nur weil das Problem gelöst ist - da haben sie besseres zu tun.;) |
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14.12.2003, 21:21 | #2569 | ||||||||||||
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Ich fühl mich schlecht -
Bei den meisten werden warscheinlich alle 3 Templer überlebt haben, weil sich ein kluger Spieler die EXP der 9-10 Minecrawler da am Eingang nicht entgehen lässt und sie selber tötet. Ist aber sicher kein Cheaten, die meisten hier holen sich z.b. auch zu dem Zeitpunkt Lares Axt, ein Einhänder mit 65 Schaden. Damit macht man sich´s halt leicht, aber als Cheaten würd ich´s nicht bezeichnen - Ansichtssache.;) |
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14.12.2003, 21:27 | #2570 | ||||||||||||
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Söldner werden -
Nö, sobald du Level 10 hast, kannst du Söldner werden. Man muss nicht einmal das Minecrawlernest geplättet haben. edit: lol, dann glaub´s halt nicht. |
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15.12.2003, 13:18 | #2571 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Geburtstage #3 -
Kommt ganz nach seinem Bruder, lustiger Geselle.;) *g* Alles Gute Errol und feier noch schön! |
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15.12.2003, 13:36 | #2572 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Neue Quests -
Jap, die Story gefällt mir auch gut. Ich meld mich mal dafür, mal sehen, ob ich noch ein paar Gardekollegen dafür gewinnen kann.;) |
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16.12.2003, 13:05 | #2573 | ||||||||||||
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Die Bürgerwehr #4 -
Schwert und Rüstung gibt´s nicht, zumal du mit einer anderen Waffe als Knüppel, Dolch, Sense etc. noch nich umgehen könntest. Kannst dir aber einen Dolch zulegen. Außerdem ist die Bürgerwehr im RPG gar keine Gemeinschaft. Du bist nach wie vor Bürger im Rollenspiel. Und wirst dann eben von jemandem angesprochen und bekommst von ihm einen Auftrag.;) |
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16.12.2003, 16:23 | #2574 | ||||||||||||
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Truhe in der Burg -
Ganz einfach: Nein. Weder mit Cheats, noch mit Schlüssel, noch mit Dietrichen. |
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16.12.2003, 16:34 | #2575 | ||||||||||||
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Truhe in der Burg -
Nein.;) |
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