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27.12.2003, 12:13 #2626
Sir Iwein
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[GM] Trügerisches Dasein -
Wie eine Erlösung kam es Iwein vor, als der Bug des kleinen Schiffes endlich auf dem schlammigen Sand der Insel auflief. Wie zu erwarten gewesen war, hatte ein Ork sie entdeckt, noch ehe sie überhaupt angekommen waren. Uncle hatte sich dabei natürlich lächerlich gemacht. Iwein lachte schadenfroh, während die anderen den ollen Ritter aus dem Sand zogen. “Mit deinem alten Einhandschwert wirst du nie ein gestandener Ritter werden, Uncle. Nimm dir ein Beispiel an mir!“ Voller Stolz nahm Iwein seinen Bogen erneut zur Hand und ließ einen Pfeil durch die Luft sausen, irgendwo ins Innere der Insel. Die anderen starrten ihn daraufhin zornfunkelnd an.
“Was habt ihr denn?“, fragte der Ritter unsicher und sprang von Bord in den Sand.
“Die Orks könnten es gesehen haben...“, knurrte Ken.
Iwein hätte im Boden versinken mögen. Daran hatte er gar nicht gedacht! Zu allem Überfluss wurde sein Wunsch nun auch noch wahr und ebenso wie Uncle zuvor sanken seine Beine nun bis zu den Knien in dem merkwürdigen nassen Sand ein. Da zappelte er eine Weile und rief lauthals um Hilfe, ehe sich die anderen erbarmten und ihn da herauszogen, wobei sie ihn ermahnten, endlich ruhig zu sein. “Du schreckst noch alle Orks auf dieser verfluchten Insel auf, Iwein!“
“Hey, beruhigt euch“, murmelte der Ritter und ging an Land, dort, wo der Sand trocken und hell war, verschränkte die Arme und sah sich auf der Insel um. Es war hier viel wärmer als auf Khorinis, und der Strand war mit hohen Palmen gesäumt, deren große, immergrüne Blätter sich sanft rauschend im Wind wiegten. In der Nähe des Strandes begann ein großer Wald, sodass das Innere der Insel vor den Augen des Kriegers verborgen blieb. Die Insel schien recht groß zu sein, denn Iwein konnte das andere Ende nicht erblicken, da eine leichte Anhöhe sich in einiger Entfernung erhob, ein kahler Fels, auf dem keine Bäume wuchsen. Irgendwo dort mussten diese Orks wohl lagern... “Nun gut, wie werden wir vorgehen, Männer?“, fragte Iwein fröhlich in die Runde. “Ich schlage vor, wir packen unsere Sachen, stürmen los und metzeln alle Orks nieder. Na, was meint ihr, wer kommt mit mir?“
Uncle sah er dabei gar nicht an, der würde sich ohnehin drücken, schließlich nahm der schon vor Fleischwanzen und Lees Reißaus...
27.12.2003, 15:46 #2627
Sir Iwein
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?sinnloser´_thread? zu DNdR -
Oh Gott. Is doch sowas von wurscht. Geht alles.
Klein schreiben ist natürlich aus Bequemheit, wird dich aber auch niemand deswegen verurteilen.
27.12.2003, 21:54 #2628
Sir Iwein
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[GM] Trügerisches Dasein -
"Wirklich nur eine Gruppe?", fragte Iwein missmutig. Er hatte sich bereits Hoffnungen gemacht, eine Weile ohne diesen unwürdigen Rebell Uncle, der sich Ritter schimpfte, sein zu können. Schmollend lehnte sich Iwein über die Reling, zog seine eisenbeschlagenen Handschuhe aus und ließ seinen Arm ein wenig durch das kalte, schwarze Wasser fahren. Der kräftige Bursche, der sich als Xorag vorgestellt hatte, machte nun Anstalten, den Kahn zu wenden und vom Strand zu schieben. Wenig später glitt das Boot leise dahin und entfernte sich ein Stück weit von der Insel. Dann nahmen Ken und Xorag je ein Ruder und ließen diese sanft durchs Wasser gleiten, darauf bedacht, möglichst wenig Geräusche zu machen.
Es dauerte nicht lange, und sie hatten eine kleine Bucht gefunden, von niedrigen Felsen umgeben. Hier würde es zumindest ungesehen bleiben, wenn auch nicht unerreichbar, den das Wasser war hier nicht tief und ihr Kahn wäre leicht zu Fuß vom Hauptstrand aus zu erreichen.
"Bleibt nur zu hoffen, dass das Boot nicht an den Felsen zerschellt, wenn die Flut kommt, aber wir müssen es wagen", meinte Iwein.
Ken und Rhobar gingen nun vorraus, eilten das seichte Ufer entlang zurück zu ihrer Anlegestelle und sahen sich um. Iwein, Uncle und Xorag tappten ihnen hinterher. Was wollten diese Idioten groß auskundschaften? Besser täten sie daran, sich gleich den ganzen Orks zu stellen, doch das sahen sie offenbar nicht so. Mittlerweile hatte sich komplette Dunkelheit über die Insel gelegt und Stille war eingetreten. Nur einige Tiergeräusche und ein entferntes Grollen aus dem inneren Teil der Insel waren zu hören. Was das zu bedeuten hatte? Iwein war jedenfalls nicht wohl, als die kleine Gruppe den dichten Wald betrat. Selbst der Mond spendete ihnen nun nicht mehr sein fahles Licht, zu dicht war das Blätterwerk über ihnen, genauso undurchdringlich wie das Dickicht, durch das sich die Krieger kämpfen mussten.
28.12.2003, 10:32 #2629
Sir Iwein
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Reaktionen auf die Bekanntgaben des Rates #6 -
Du sprichst mir in Rätseln O.o
Darf doch als ZA nicht ins Interne.

~Aros~
28.12.2003, 11:59 #2630
Sir Iwein
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Glückwünsche #1 -
Glückwunsch den beiden Knechten ;)
@Hilias: großes Lob für dein Engagement
29.12.2003, 13:36 #2631
Sir Iwein
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[GM] Trügerisches Dasein -
Iwein begriff kaum, wie ihnen geschah. Er und die anderen hockten in dieser Orkzelle gefangen, den Rücken an die feuchte, kalte Wand gelehnt. Ken, Rhobar und dieser Syrus brabbelten allerlei intelligentes Zeug, von dem weder Uncle noch Iwein ein Wort verstanden - natürlich sagten sie das nicht offen sondern nickten immer wieder. Eines war jedenfalls klar. Dieser Geist, der als leuchtende Gestalt dort draußen wandelte, brauchte seinen Körper, und der war in diesem Tempel, der durch diese Sprengung freigelegt worden war. Noch immer rumorte die ganze Insel davon. Doch scheinbar konnten die Orks den Körper ihres Schamanen nicht selbst aus dem Tempel holen, sodass sämtliche Grünfelle nun ratlos dastanden und ihre erbärmlichen Grunzlaute von sich gaben. Der Geist des Schamanen sah sich suchend um, dann blieben seine Augen an der Gruppe der Gefangenen hängen und seine hässliche Fratze verbreitete sich zu einem Grinsen, sodass sie nun aussah wie ein Totenschädel. Durchdringend starrte er Ken aus seinen aufleuchtenden Augen an, woraufhin der Blick des Novizen glasig wurde und seine Pupillen sich entsetzt weiteten. “Er ruft mich...“, murmelte er und lief los, weg von der Zelle in Richtung Tempel. Die Orks ließen ihn passieren, nicht einer griff zu seiner Axt. “KEN, NEIN!!“, schrie Rhobar. Seine Stirn triefte vor Schweißperlen und der Magier schien am Ende zu sein. Scheinbar begriff nur er, was der Geist mit Ken gemacht hatte. Der Novize aber eilte schweigend zum Tempel, machte vorm Eingang kurz halt und trat ein. Iwein zuckte zusammen und dachte daran, was mit dem Ork passiert war, der dies zuvor versucht hatte. Doch kein Blitz erschien, sondern der Novize konnte ungehindert eintreten und verschwand dann in den dunklen Tiefen des Tempels.
29.12.2003, 21:30 #2632
Sir Iwein
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Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #12 -
Hey, die Theorie ist gut, Chaos.
Jetzt muss man sich beim Spammen ned mal mehr schämen.:D
30.12.2003, 08:52 #2633
Sir Iwein
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Xardas Truhe -
quote:
Zitat von Fragender
Vorsicht sekob kann unsterblich (imo für alle nichtmagier) sein und wird sauer wen du die falsche truhe öffnest.

Man kann ganz einfach im 3. Kapitel (da dürfte Supergolem ja jetzt sein) beide Truhen plündern, denn da sind Suchende in seinem Haus. Wenn man die erledigt hat, kann man alles plündern, bevor man Sekob Bescheid gibt und der wieder ins Haus geht.
30.12.2003, 12:50 #2634
Sir Iwein
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Templer-Orden Schwert !!! -
Das dürfte herzlich wenig mit den Templern aus Gothic zu tun haben, wenn du deswegen den Thread eröffnet hast.
Die Templer waren ein Orden von Kreuzrittern im Mittelalter, den Schwertern von denen dürfte die Waffe, die du gesehen hast, nachempfunden sein.
30.12.2003, 12:56 #2635
Sir Iwein
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Waffenhändler ? -
Der von Joshua beschriebene Weg ist besser. Wenn du nämlich einfach von Sekobs Hof aus in den Wald gehst, begegnest du Skeletten und Zombies. Oder aber du gehst von Onars Hof aus zu Sagittas Höhle und hältst dich auf dem Weg zu den Banditen immer an der Felswand, dann kann dir auch nix passieren.;)
30.12.2003, 13:00 #2636
Sir Iwein
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Aufnahme zum Magier -
Wurde doch alles schon beantwortet.
Aber Agon muss man töten, den kann man nicht nur umhauen, der stirbt dabei sofort.
quote:
Zitat von Morpheus
Wie hast du vor der Aufnahme zu einer Gilde einen Troll geschafft?
Respekt. :)

Ist für keinen Char ein Problem mit der richtigen Taktik. Einfach immer hinter dem Troll bleiben und zuschlagen.
30.12.2003, 13:03 #2637
Sir Iwein
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Hilfe im Forum -
zu 2. Der kleine Button über dem Post des anderen tut´s auch.
01.01.2004, 10:46 #2638
Sir Iwein
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Luteros Geschäft -
Rudelführer (Standort)

Krallen ziehen musst du übrigens nicht lernen, die vom Rudelführer bekommt man auch ohne diese Fähigkeit.
01.01.2004, 10:52 #2639
Sir Iwein
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Fehler im Spiel ????? -
Trägst du ein Erkennungszeichen des Rings, also Aquamarinring oder Rüstung? Bzw. weiß Saturas schon, dass du zum Ring des Wassers gehörst?

Fehlt die entspr. Gesprächsoption? Oder wo genau liegt der Fehler?
01.01.2004, 10:55 #2640
Sir Iwein
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Ian´s-Liste direkt an Diego gegeben - was nun ? -
Hast du Lares schon Mordrags Ring gebracht und Baal Isidros Kraut verkauft und Lares den Gewinn gebracht? Wenn du das erledigt hast und auf lvl 5 bist, müsste es auch gehen.
01.01.2004, 10:59 #2641
Sir Iwein
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Fehler im Spiel ????? -
quote:
Zitat von ziP
Ring ind Rüstung hatte ich an aber die Gesprächsoption fehlt das ich ihm das geben kann

Die Option gibt´s auch nicht direkt.
Wähle einfach:
"Gib mir den Ornamentring" oder so ähnlich. Dann meint er, dass er noch einen Brief von Vatras benötigt und dann sagst du, dass du den dabei hast - fertig.;)

Achja: Willkommen im Forum!
01.01.2004, 11:11 #2642
Sir Iwein
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Fehler im Spiel ????? -
Hast du schon den Auftrag von Nefarius mit den Ornamentbruchstücken erledigt?
Das mit Lares ist nicht wichtig, Hauptsache das Ornament von ihm hast du zu Saturas gebracht.
01.01.2004, 11:18 #2643
Sir Iwein
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Fehler im Spiel ????? -
Lares bringt mit dir das Ornament zu Saturas, sobald du seine Ablösung geholt hast. Wenn Lares nicht mehr gehen will und du die gepachte Version 2.6 besitzt, kannst du ganz einfach das Ornament reincheaten:

b
lares
b

Auf 2.5 muss der normale Insert Cheat herhalten.
01.01.2004, 11:29 #2644
Sir Iwein
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unterschied? -
quote:
Da einige Skriptänderungen erst beim Beginn eines neuen Spiels wirksam werden, kann leider kein offizieller Support für alte Spielstände geleistet werden.
Heißt, du kannst das machen, musst dann aber mit Fehlern rechnen.
01.01.2004, 11:31 #2645
Sir Iwein
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Fehler im Spiel ????? -
quote:
Zitat von ziP

muss ich wohl neu anfangen oder ??


hab 2.5

Immer ruhig bleiben, in dem Fall einfach das Ornament reincheaten (was, da dies ja ein Bug ist, gerechtfertigt ist):

b
marvin
b
F2
insert ITMI_ORNAMENT_ADDON
ENTER
F2
b
42
b
01.01.2004, 11:34 #2646
Sir Iwein
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Leere Laborflasche? - Re: lwf
quote:
Zitat von Fire$torm
1) der drache ist immun gegen untote vernichten
2) der drache ist immun gegen heiliges geschoss
3) der drache ist immun gegen armee der finsternis
4) der drache ist immun gegen todes hauch


Stimmt eigentlich alles nicht. Daher entweder ein Bug oder du hast vorher nicht mit ihm gesprochen, sodass er unverwundbar blieb.
01.01.2004, 11:41 #2647
Sir Iwein
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Die beste Rüstung - Re: rüstungen
quote:
Zitat von Fire$torm
im nacht des raben hat die paladin rüstung glaub 150 150 75 50

Nicht ganz:

150/150/100/50
01.01.2004, 11:42 #2648
Sir Iwein
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Patchen - Re: Patchen
quote:
Zitat von Thy Master
Oder patcht das Add-on das Hauptspiel mit dem 1.30 ,sodas man nur noch das Add-On patchen muss/kann ?
So ist es, musst G2 nicht mit 1.30 patchen, bevor du das Add-On installierst.;)

edit: Willkommen im Forum!
01.01.2004, 11:46 #2649
Sir Iwein
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unterschied? -
quote:
Zitat von -=]JoW[=-Neo
Aber die Leichen würden wieder auftauchen?
Das schon ja. Dafür reicht ja sogar der Hotfix, also weren sie beim Patch erst recht wieder da sein.
01.01.2004, 12:54 #2650
Sir Iwein
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Patch -
Beim Hotfix kannst du auf jeden Fall weiterspielen;
Beim Patch auch, aber da können evtl. Fehler beim Spielen auftreten, daher nicht ratsam.
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