World of Gothic Archiv
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08.01.2004, 13:46 #2701
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Das Mafia Forum ist CLOSED -
@Che_Guevara
http://forum.gamesweb.com/forums/fo...?s=&forumid=389
08.01.2004, 13:49 #2702
Sir Iwein
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seltsam... -
Diese "Hörner" am Helm sind nur auf den Artworks zu sehen.
Im Spiel gab´s die nie, nur an den Armen gibt´s welche.
08.01.2004, 13:52 #2703
Sir Iwein
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Frage zur Vorhut der Wassermagier -
Und im AddOn auch noch Fernando.
(Quest von Martin/Vatras)
08.01.2004, 18:11 #2704
Sir Iwein
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Ein Jahr mit Gohan... -
Ganz unscheinbar scheinbar, aber immer da (oder auch nicht) :D
Herzlichen Glückwunsch zum Existenzjubiläum im WoG :)

~Aros~
(@Fisk: sry, aber mein EA braucht den Post *g*)
08.01.2004, 19:03 #2705
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Ein Jahr mit Gohan... -
@Gohan:
ist nich, wir wollen die Dankesrede sehen *protestier*
Wollen schließlich was sehen für unsere Leistungen hier. *g*

Den bringste doch schnell wieder zu Papier und alle freun sich.:D
08.01.2004, 19:41 #2706
Sir Iwein
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DGI Avatare & Signaturen #4 -
O.o

Ich wage mich mal hier in eure notgeile Runde. *g*
Also sagt mir am besten mal über ICQ gewünschte Stellungen und Posen (in Gothic mein ich :D), dann werd ich sehen, was ich tun kann.
08.01.2004, 20:29 #2707
Sir Iwein
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Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #12 -
Hey man, das ist doch nur Tarnung...
Über die Gilde redet hier kein Schwein ;)
09.01.2004, 12:33 #2708
Sir Iwein
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Glückwünsche #1 -
Freut mich, daß du dich für die Garde entschienden hast.
Willkommen hier, Viel Spaß und Erfolg! :)
09.01.2004, 13:16 #2709
Sir Iwein
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ich rall da nix von^^ -
quote:
Zitat von 8~Ball
Also Gegner visiert man automatisch an, sobald man in ihre Nähe kommt. (mit Bogen o. Armbrust auch auf Entfernung (natürlich auch magie))

Mit der Gothic 1 Steuerung nicht.
Sobald der Name über dem Gegner erscheint, kannst du die Maustaste gedrückt halten, dann bleibt er im Fokus.
Drehen kann man sich mit gedrückter Maustaste nicht, wozu auch - Gegner bleibt ja im Fokus.

1 einzelnen Gegenstand holst du dir mit den Tasten für "Links drehen" und "Rechts drehen" mit "Schritt nach links/rechts" sind es immer gleich zehn.
09.01.2004, 13:17 #2710
Sir Iwein
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Wo finde ich... -
Bevor ihr jetzt jeden einzelnen Fundort aufzählt:
auf Nachti´s Karte sind alle eingezeichnet.
09.01.2004, 13:20 #2711
Sir Iwein
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Waffengattungen -
Die Erzwaffen kannst du nur als Drachenjäger schmieden. Aber es gibt Einhänder (160 dmg) und Zweihänder (180 dmg), ist also egal, auf was du dich spezialisierst.
09.01.2004, 13:25 #2712
Sir Iwein
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Waffengattungen -
Wie du es einsetzt? Formulier mal genauer.

Musst im 4. Kapitel "Drachenblut zapfen" bei Gestath im Minental lernen, dann kannst du es den Drachen entnehmen. Im 5. Kapitel lernst du dann, wie man die Waffen mit Drachenblut schmiedet - danach kannst du sie wie jedes anderes Schwert am Amboss fertigen. Was auch immer du jetzt wissen wolltest. *g*
09.01.2004, 13:27 #2713
Sir Iwein
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Die andere Seite (über die kaputte brücke) -
Öhm, wie wär´s, wenn du dir den Comic, den Sphinx dir verlinkt hat, erstmal anschaust?

Oder wo liegt dein Problem sonst?

edit: dass du dich im Forum verirrt hast, ist ja nicht schlimm, kann ja mal vorkommen. Aber die Antworten sollte man sich dann schon durchlesen bzw. den Links folgen.;)
09.01.2004, 13:29 #2714
Sir Iwein
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Das gefährliche Portal?? -
quote:
Zitat von Sphinx
was meinst du mit "nur das mit der flut"?
Nerfarius erzählt einem von einer Flut, die über die Stadt kam und sagt, dass dir Saturas mehr darüber erzählen kann. Wenn du daraufhin Saturas danach fragst, gibt´s 100 EXP.
09.01.2004, 13:42 #2715
Sir Iwein
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Waffengattungen -
Jap, geht erst im 5. Kapitel. Und eine einzige Ampulle nutzt dir ohnehin nichts, für ein Schwert brauchst du 4 davon.

quote:
Noch was: Kann ich eine bessere Erzwaffe mit Drachenblut schmieden???
Höh? Es gibt nur 2 Waffen, die mit Drachenblut geschmiedet werden. Und zwar die, die ich oben genannt habe. Das sind Erzschwerter mit Drachenblut überzogen. Und andere mit Drachenblut gibt´s nicht, verbessern oder so kannst du deine alten Waffen damit auch nicht.
09.01.2004, 13:52 #2716
Sir Iwein
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beim schwimmen gefressen -
Willkommen im WoG, Käptn Nemo :)

Das geht nicht nur in Khorinis, geht auch in der AddOn World, auf Irdorath usw. Einfach ins Meer springen und weit raus...
09.01.2004, 13:59 #2717
Sir Iwein
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Kammern bei Untotem Drachen -
So ist es aber gewollt, denke ich. Sonst würd´s ja wenig Sinn machen, 3 einzelne Orks hinter Toren zu verstecken, die man im direkten Zweikampf locker besiegt. Kommt aber wirklich kaum vor, höchstens wennm man vom Drachenfeuer weit zurückgekickt wird und dann in der Nähe eines der Tore landet.
09.01.2004, 14:50 #2718
Sir Iwein
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Canyon säubern mit Entertrupp -
Ich nehm nie die namenlosen Piraten mit. Meistens nur die mit den schweren Rüstungen, die anderen kostet eh nur ständig Heiltränke und man muss mehr auf sie aufpassen, als dass sie wirklich eine Hilfe sind.

Hier mal die Insert Befehle der Piraten, falls du sie wieder haben willst und sie nicht mehr "wiederbeleben" kannst:

PIR_1352_ADDON_ALLIGATORJACK Alligator Jack
PIR_1355_ADDON_SKIP Skip
PIR_1365_ADDON_MATT Matt
PIR_1366_ADDON_BRANDON Brandon
09.01.2004, 14:53 #2719
Sir Iwein
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Spiel stürtz immer ab ! -
@sickNweird: Die Budget Version ist sowieso bereits auf 1.08 gepatcht.
09.01.2004, 14:57 #2720
Sir Iwein
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coolster gothic spruch #k/a -
Held (nur als DJ): Du bist besessen. Jemand muss dir den Dämonen aus dem Kopf schneiden.
Brutus: NEEEIIIIIIIN!!! (rennt weg)

Anm.: Paladine und Magier sagen stattdessen, dass er ins Kloster gehen soll... pfft.;)
09.01.2004, 17:34 #2721
Sir Iwein
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NamensÄnderungen -
Selten so gelacht. Könnte ja jeder kommen und sich mal eben umbenennen lassen. Du bist weder fürs RPG zugelassen, noch hast du jemals in der RPG Zone gepostet. Johnny_Qn sieht mir eher danach aus, als hättest du gerade Lust darauf, so zu heißen - rpg typisch ist der Name nicht gerade.

Dieser Service ist nur für Leute, die bereits im RPG zugelassen wurden, als es die Regelung noch nicht gab, dass Acc. Name dem Rollenspielnamen entsprechen musste. Also nicht für dich.

Wenn du im RPG anfangen willst, kannst du dir einen neuen Account anlegen. Deiner hat ohnehin noch sehr wenig Posts und ist grade mal seit ein paar Tagen registriert, dürfte also nicht so schlimm sein.

//edit: hab mit ihm geredet, er meldet sich jetzt unter dem Namen Ferox neu an.
09.01.2004, 18:31 #2722
Sir Iwein
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DGI Avatare & Signaturen #5 -
@Chien, Xephon:
Hab jetzt ein paar (amateuerhafte ) Screens gemacht, also funkt mich mal an, dann schick ich sie euch, wenn ihr wollt.

@Long: hehe...
threadgeiler Mensch :p
10.01.2004, 08:46 #2723
Sir Iwein
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Untote Vernichten nur für Skelette -
Ist stark gegen (Goblin-)Skelette, Skelettmagier, Schattenkrieger/-lords, Schattenläuferskelette und Zombies.
10.01.2004, 08:52 #2724
Sir Iwein
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Einen Magier spielen -
Auf Waffenskills solltest du verzichten, allerdings sind 30% Einhand und etwa 30 Stärke dennoch ratsam.

Kreis 1: -
Kreis 2: Feuerball
Kreis 3: -
Kreis 4: Blitzschlag, (Untote vernichten)
Kreis 5: Eiswelle
Kreis 6: Armee der Finsternis, Todeswelle

Sind nur die allerwichtigsten, LP und Runensteine reichen noch für wesentlich mehr.
10.01.2004, 10:49 #2725
Sir Iwein
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Der Lehrmeisterthread #6 -
Jabasch und Andor dürften sich jetzt wieder um Ausbildungen kümmern können, Xalvinas Quest ist ja jetzt vorbei.

@Jabasch: würde dann auch gerne Stufe 2 anfangen, wenn Sammys Quest zuende ist. Orcdog und Matze lass ich aber vor, die Quest dauert noch.
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