World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Sir Iwein
Seite 28 von 129 « Erste 24  25  26  27  28  29  30  31  32 Letzte »
07.06.2003, 16:28 #676
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Spielstände übernehmen -
Also ich hab mal gehört, dass das nicht so gut funktionieren soll, da fehlen dann einige NPCs und einige (z.b. Bosper und Pablo) haben falsche Tagesabläufe.

Fang lieber neu an, soviel Zeit vergeht ja nicht, bis man die Sachen aus der Demo nochmal erledigt hat.;)
07.06.2003, 18:05 #677
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Stadt Khorinis # 13 -
Iwein rann der Schweiß über die Stirn vom ewigen Herumstehen auf dem Marktplatz. Er wollte gerade in Coragons Kneipe gehen und sich ein kühles Bier gönnen, als er plötzlich jemand seinen Namen rufen hörte.
Er drehte sich um und erkannte D4rk. Neben ihm schritt sein Freund, den er vorgestern in der Taverne auch gesehen hatte. "Hallo D4rk. Was gibt´s?"
"Hallo Iwein. Ich und mein Freund Chrizz wollen heute mal der Taverne zur toten Harpyie einen Besuch abstatten, wir haben gehört, die ist neu aufgebaut worden. Und da wir sowieso mal aus der Stadt weg wollten, dachten wir uns, das wäre ein gutes Reiseziel. Kommst du mit?"
Iwein überlegte kurz. Da ließ sich doch sicher Kapital draus schlagen...
"Eigentlich muss ich hier in der Stadt meinen Pflichten nachgehen. Außerdem ist es da draußen ziemlich gefährlich...", sprach er verschmitzt.
07.06.2003, 18:08 #678
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Verbotene Weide -
Das wichtige ist, dass du, nachdem du die Miliz verkloppt hast, erst zu Torlof gehst und die Quest beendest. Erst dann kannst du mit Bengar weiterreden.
07.06.2003, 18:09 #679
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Brief an die Feuermagier (eigentlich an xardas) -
Kannst ihn ja mal selber lesen, es macht nix, dass das Siegel gebrochen ist.;)
07.06.2003, 19:16 #680
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Verbotene Weide -
quote:
Zitat von Rachid10
es geht vo möglich nicht weil du bei der Prüfung von Torlof die Prüfung Pacht eintreiben gewählt hast und nun kannst du nicht beide machen das ist so :D
Man bekommt beide Aufträge. Wenn man im 1.act die eine Quest nimmt, bekommt man im 2.act die andere.
Außerdem hat er doch geschrieben, dass er die Milizen schon vertrieben hat.
07.06.2003, 20:55 #681
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Taverne "Zur toten Harpyie" #2 -
Da sich Iwein als angehöriger der Miliz lieber nicht auf Onars Hof blicken lassen wollte, war er schon bald umgekehrt und hatte Chrizz und D4rk gesagt, sie sollen zur Taverne zurückkommen, sobald sie wieder nach Khorinis wollten.
So setzte sich Iwein wieder an einen Tisch in der Taverne und nahm eine kleine Brotzeit in Form von einem Krug Bier, einem Brot und etwas Honig zu sich und wartete auf die Rückkehr seinen beiden Gefährten...

Einige Zeit später, es war schon sehr dunkel geworden, und Iwein begann schon, sich Sorgen um die beiden zu machen, als die beiden endlich mit strahlendem Gesicht eintraten...
07.06.2003, 21:24 #682
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Taverne "Zur toten Harpyie" #2 -
"Endlich hab ich wieder reichlich Kohle", lachte D4rk und hickste. "Ich fühl mich richtig gut, ich könnte Bäume ausreißen.

"Wir müssen mit dem Saufen aufhören, Kumpel", sagte Iwein, der noch am ehesten nüchtern war. Wir kommen sonst nicht mehr zurück..."
"Und was machen wir mit dem da?", brummte D4rk und deutete auf den unterm Tisch liegenden Chrizz.
"Ach, lass ihn da, der kommt morgen nach", meinte Iwein.

Und dann lachten die beiden wie zwei besoffene Orks, bezahlten beim Wirt die Zeche und machten sich laut gröhlend auf den Heimweg.
07.06.2003, 21:36 #683
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Stadt Khorinis # 13 -
Ohne Zwischenfälle erreichten Iwein und D4rk das Osttor. Es war still geworden auf dem Marktplatz. Keine Menschenseele war zu sehen, ein angenehmer, kühler Nachtwind blies den beiden um die Ohren und der Mond leuchtete hell.

Die beiden gingen, immer noch leicht angeheitert vom Bier, Richtung Hotel, stiegen mühsam, einer den anderen stützend, die Treppe hoch, warfen sich jeder in ein freies Bett und fielen sogleich in einen tiefen, traumlosen Schlaf...
08.06.2003, 10:51 #684
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Beste Waffe -
quote:
Zitat von Todesfee
hmm,stärke hab ich 140,ich denk das reicht oder??????:D:D:D:D
Naja, es ist über 200 möglich, wenn man zuerst bis 100 trainiert und dann durch Tränke, Boni und Beten die Stärke weiter steigert. Aber reichen tun 140 natürlich auch.:D
08.06.2003, 17:59 #685
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Fokus Stein: Verwandlung in Fleischwanze -
Drück mal ENTER.;)
08.06.2003, 18:08 #686
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Jobbörse -
@D4rk: Der einzige Wasserpfeifenbauer im RPG ist FoN_Uriel aus dem SL, meld dich mal bei ihm.;)
09.06.2003, 07:42 #687
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
quest bei dexter? - Re: quest bei dexter?
quote:
Zitat von King AdRock
AHOI!
Ich hab in der nähe von Onars Hof Dexters Banditenlager zufällig gefunden. Ich konnte dort der Wache nicht den Namen des Bosses(Dexter) nennen. Dann hab ich alle umgebracht inkl. Dexter. Weiss jemand ob es bei Dexter irgendwelche quests oder so gegeben hätte?

Wenn du dem Bandit, den man ganz zu Beginn des Spiels in der Nähe von Xardas Turm trifft, 10 Goldstücke gibst (und vorher die richtigen Gesprächsoptionen gewählt hast,) verrät er dir den Namen des Kerls, der das Kopfgeld ausgesetzt hat (Dexter) und sagt dir, wo man ihn finden kann. Gibt dann bei Dexter ein paar exp und du kannst ohne Schläge zu kassieren ins Banditenlager gehen.
09.06.2003, 09:55 #688
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Rund um Khorinis # 8 -
Iwein und Chrizz spazierten fröhlich den Pfad in Richtung Taverne zur toten Harpyie hinauf und atmeten entspannt die frische Morgenluft ein. Die Landschaft war in Nebel eingehüllt und nichts war zu hören außer einem leisen Rauschen des Windes in den Blättern der Bäume und dem Zwitschern der Vögel.

Ohne irgendwelchen Gefahren zu begegnen, erreichten die beiden die Taverne, wo sie aber nicht, wie schon sooft, stehenblieben, um sich zu besaufen, diesmal hatten sie ein Ziel. So folgten die beiden weiter dem Pfad, der, vorbei an einem Jägerlager, in den Wald führte. Bald lief er an einem Flussufer entlang. Einige Lurker waren dort, doch sie beachteten die beiden Gefährten nicht.
Nach einiger Zeit machte der Pfad plötzlich einen großen Knick und führte einen Berg hinauf.
Kaum hatten sie diesen bestiegen, blieben sie, überwältigt von dem Anblick, der sich ihnen bot, stehen. Von hier konnten sie bis auf die Felder des Großbauern blicken, weiter westlich war die Taverne zu sehen und ganz im Westen konnten die zwei gerade noch die Stadttürme erkennen.

Ein starker Wind blies den beiden entgegen, und sie folgten rasch weiter dem Pfad entlang, der sie über eine Hängebrücke führte, die über den Fluss gespannt war.
Nach einer weiteren Biegung konnten die beiden schon die gewaltigen Pyramiden im Sumpftal erblicken.
09.06.2003, 10:08 #689
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Das Sumpflager #10 -
Am Lager angekommen, trafen Iwein und Chrizz auf zwei Templer, die zur Wache dienten.
"Willkommen im Sumpflager, Fremde. Neue sind uns immer willkommen, tretet ein", sprach die Wache. Die beiden Gefährten grüßten freundlich und traten ein.

Was für eine seltsamte, unbeschreibliche Atmosphäre hier war! Man hörte unetwegt tausende Frösche quaken, ein Baal sprach gerade zu Novizen und lehrte sie in dem merkwürdigen Glauben der Bruderschaft.

Im ganzen Sumpf gab es Stege, die zu allen möglichen Plätzen führten. Zentral gelegen waren zwei riesige, eindrucksvolle Pyramiden, und alle Hütten waren auf Stelzen über dem Sumpf gebaut. Es war beeindruckend, und weder Chrizz noch Iwein sprachen irgendein Wort.

Sie schritten langsam über die Stege und kamen schließlich zu einer Taverne, in der schon einige Leute saßen, die Bier tranken und Sumpfkraut rauchten. Nicht alle waren aus dem Sumpflager, es waren auch ein paar Fremde dabei, die hier, abgeschieden von allen Problemen, Ruhe suchten.

Iwein und Chrizz setzten sich an einen freien Tisch und bestellten sich beim Wirt ein Bier.
09.06.2003, 10:13 #690
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
schlösser knacken -
Hast du Schlösser knacken schon gelernt? Wenn nein, dann geh zu Thorben. Der bringt dir das bei, nachdem du Mattheos Aufgabe mit Gritta erledigt hast oder im Lehmars Schuldenbuch gebracht hast.

Dann reicht ein Klick auf die fokussierte Truhe und du kannst die Kombination eingeben.
09.06.2003, 10:27 #691
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
DJ bzw Söldner -
Du wirst im 3. Kapitel DJ, nachdem du Bennet aus dem Knast befreit hast. Dann bekommst du von ihm die leichte DJ-Rüstung umsonst und bist Drachenjäger.
09.06.2003, 10:33 #692
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
DJ bzw Söldner -
quote:
Zitat von Uncle-Bin
Aber vorsicht dann bekommst du keinen Sold mehr von Onar...
Naja, dank einem Bug bekommt man keinen Sold von Onar, sondern muss ihm immer welchen geben.
Von daher isses wurscht...
09.06.2003, 10:49 #693
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Rund um Khorinis # 8 -
Die beiden verließen das Sumpflager wieder und machten sich auf demselben Weg wieder zurück, den sie gekommen waren. Es war etwas beschwerlich für Chrizz, da er eine 1 Meter große Wasserpfeife mit sich rumschleppte, aber schließlich schafften sie es bis zur Taverne, wo sie eine kurze Pause machten.

Nach ein paar Bierchen verließen die beiden die Taverne wieder und spazierten ohne Zwischenfälle zurück zur Stadt.
09.06.2003, 20:03 #694
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Stadt Khorinis # 13 -
Iwein kam gerade von seinem Wachdienst am Marktplatz zurück, als er Chrizz erblickte, der auf einer Bank saß. "Hey Chrizz", sprach er ihn an. "Ich hab für heute Feierabend, hast du Lust, Uriels Wasserpfeifen auszuprobieren?"
"Gute Idee, ich bin dabei", antwortete Chrizz.
"Okay, am besten wir gehen ins Hafenviertel, da laufen keine Milizen rum, und wir wollen ja keine Probleme kriegen..."

So gingen die beiden durch die Unterstadt in Richtung Harads Schmiede und schlenderten dann den Weg in Richtung Hafenviertel hinunter. Sofort stieg ihnen ein übler, fauler Fischgeruch in die Nase. Das war ja nicht auszuhalten!
Die beiden suchten sich eine stille Ecke hinter dem Lagerhaus und packten ihre Wasserpfeifen aus.

Iwein füllte sie mit dem neuen Kraut, das er im Sumpflager von einem Novizen namens Fortuno geschenkt bekommen hatte, zündete es an, nahm den Schlauch und zog kräftig an.
Chrizz tat dasselbe, und sofort spürten die zwei die entspannende Wirkung des Krauts. Dies war besser als alles, was sie je zuvor geraucht hatten. Der Apfel Tabak von Abuyin war nichts dagegen, und auch noch viel teurer.
09.06.2003, 22:13 #695
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Stadt Khorinis # 13 -
Müde kam Iwein vom Bierstand in die Kaserne. Bevor er sich jedoch schlafen legte, fragte er Lord Andre, ob er irgendeine wichtigere Aufgabe bei der Miliz übernehmen könnte.
"Nun", antwortete dieser zögernd. "Der neue Armbrustbauer, Firen, braucht einen neuen Lehrling. Allerdings weiß ich nicht, ob das etwas für dich wäre, Rekrut."
"Aber natürlich", antwortete Iwein eifrig. "Wo finde ich ihn?"
"Das ist das Problem. Er ist heute mit einem Trupp Paladinen und Milizsoldaten ins Minental aufgebrochen, um unseren Kameraden dort Verpflegung und Waffen zu bringen."

Verdammt, dachte sich Iwein. Er war es satt. Er hatte sich nicht zur Armee gemeldet, um jeden Tag vor irgendeiner Tür Wache zu schieben und auf die dämlichen Bürger aufzupassen. Dieser Trupp war sicherlich noch nicht über den Pass gelangt.
Spontan beschloss Iwein, noch heute nacht zum Pass zu gehen und sich dem Trupp anzuschließen.

Er gürtete Schwert und Dolch, legte seine Lederrüstung an, packte sich einen kleinen Beutel mit Proviant und verließ die Kaserne. Eilig lief er über den still gewordenen Marktplatz und ging durch das Osttor in die Wildnis.
09.06.2003, 22:21 #696
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Rund um Khorinis # 8 -
Im Eiltempo lief Iwein den Weg rechts hinter dem Osttor Richtung Taverne hinauf. Der kühle Nachtwind blies ihm entgegen, der Mond schien und überall hörte man das Zirpen der Grillen.

Völlig auß der Puste erreichte Iwein die Taverne zur toten Harpie, in der Licht brannte und aus der man lautes Gelächter hörte. Doch Iwein hatte heute keine Zeit, sich wieder hineinzusetzen uns sinnlos zu besaufen.
Er ging weiter in Richtung Pass und betrat das Weidenplateu. Einige Scavenger schliefen im Gras etwas entfernt vom Weg, doch sie bemerkten Iwein glücklicherweise nicht.

Iwein lief weiter über die Steinbrücke, die über einen eilig dahin strömenden Bach führte, an dessen Ufer ein Lurker umher streifte.
Der junge Rekrut umging das Viech, indem er einige Meter vom Weg abwich und durch die Wiese ging.

In einiger Entfernung sah er Fackeln brennen und einige Männer mit ein paar Karren herumstehen. Das musste der Trupp sein. Er hatte es geschafft.
09.06.2003, 23:20 #697
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
[GQ]Aufbruch ins Minental -
Ich bin jetzt auch noch schnell zum Pass gesprintet und hab mich dem Trupp angeschlossen... ^^
Bin ja jetzt Lehrling bei Firen, und da waren wir uns einig, dass ich mitkomm.:D

Hoffe, das geht für einen Rekruten in Ordnung.
10.06.2003, 07:35 #698
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Kleiner Glückwunsch's Thread -
Kleiner Glückwunschsthread? Der wird bald überlaufen vor lauter Spamm...

Aba egal.:D

ALLES GUTE ZU DEN 2000, CLAY!!!

Bleib uns weiterhin erhalten.;)
10.06.2003, 09:01 #699
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Dsl -
Juhuuuuu *freu*

Gestern haben wir uns endlich DSL bestellt. Den Flatrate-Tarif von 1&1, 26, 90€ im Monat und wenn man weniger als 100 Stunden online ist, nur 16, 90€ *


*zzgl. ISDN und DSL Kosten plus einmalige Bereitstellungsgebühr :D
11.06.2003, 09:01 #700
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Golemherzen, Dämonenherzen, Drachenblut & Panzerplatten... - Re: Golemherzen, Dämonenherzen, Drachenblut & Panzerplatten...
quote:
Zitat von MannemerBub
Hat Drachenblut fürn Paladin auch n anderen wert ? Auch n Schwert daimt weihen oder so?
Nein, du kannst sie nur Jan in der Burg zu einem guten Preis verkaufen. Lohnt sich aber auch nicht, dafür 5 LP auszugeben.
Seite 28 von 129 « Erste 24  25  26  27  28  29  30  31  32 Letzte »