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Alle Beiträge von Sir Iwein
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17.06.2003, 21:06 #776
Sir Iwein
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Egill, Ehnim und andere Themen. -
quote:
Zitat von Melli
Und was ist mit den Magiern?
Und was ist nach dem dritten Kapitel? Geht es danach nicht mehr?

1. Magier bekommen sie nicht, weil Vino einer der Besessenen ist (obwohl Vino in der Quest keine Rolle spielt, bekommt man sie dennoch nicht).
2. Damit war gemeint, dass man die Quest frühestens im 3. Kapitel bekommt. Später geht es selbstverständlich auch noch.;)


quote:
Kann mir jemand alle Quests im Kloster auflisten die man als Söldner/Drachenjäger erledigen kann?
Einmal bekommst du von Serpentes den Auftrag, Salandril (oberes Viertel) ins Kloster zu "bringen". Und dann noch der Auftrag von Gorax, Pedro zu töten (gibt im 6. Kapitel 3000 exp, man muss ihn aber nicht mal töten, nur darauf ansprechen). Ansonsten gibt´s keine, man ist ja nicht gerade erwünscht im Kloster.
18.06.2003, 08:50 #777
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #6 -
Bis nächsten Dienstag 20:00 Uhr kann man Cifa die PM´s schicken.
18.06.2003, 22:15 #778
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Neuwahl #2 -
LAOLA!!


HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH, IHR ZWEI ;) :D

edit: War klar, dass Cifa´s PM-Box jetzt voll ist...
18.06.2003, 22:40 #779
Sir Iwein
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Egill, Ehnim und andere Themen. -
Neoras braut nur diesen einen Permanent-Trank. Mehr will er dir aus den Dracheneier nicht brauen, weil er Angst vor Nebenwirkungen hat. Das geht aber sowieso nur als Paladin oder Magier.

Als DJ findest du in ganz Khorinis solche Eier und die kannst du nur Bennet und nicht Neoras geben. Neun solltest du wie oben schon erwähnt aber mit ins 6. Kapitel mitnehmen.
19.06.2003, 08:14 #780
Sir Iwein
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Einhand- und Zweihand Skill -
Auf keinen Fall beides parallel lernen, spezialisier dich weiterhin auf 1H. Das war so gemeint, dass der Zweihandskill nachgezogen wird.

Wenn du z.b. 30% Einhand und 10% Zweihand hast, kostet die nächste Steigerung des 1H-Skills um 5% 10 LP, weil gleichzeitig der 2H Skill auch um 5% gesteigert wird. Am Ende kommt 100% 1H und 60% Zweihand raus.
Genauso ist das bei Bogen un Armbrust.

Stärke hast du bisher bei Brutus im Minental gelernt? Als Paladin kannst du es bei Ingmar (neben Lord Hagen) bis 90 lernen, mit dem Orkringtrick bis 110.
19.06.2003, 08:18 #781
Sir Iwein
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Geheimlevel???? -
Ich weiß nicht mehr, ob er Oggy hieß (so oder so ähnlich), aber das ist der Gardist, der zusammen mit einem anderen, namenlosen Gardist oben beim Tor zur Austauschstelle steht, und aufpasst, dass keine Banditen und Söldner reinkommen.
19.06.2003, 08:22 #782
Sir Iwein
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Alles zum Addon von Gothic 2 -
quote:
Zitat von popserias
nur zwei fragen: weiß man schon,wann ca. das addon kommt???
und: wird es ein pack geben, das das original und das addon enthält (natürlich zu nem günstigerem preis :D )

Release irgendwann im Sommer. SO ca. 1-2 Monate noch. Was genaues ist nicht bekannt.

Und so eine Gold Edition ist afaik in Planung. Kann aber sein, dass die erst einige Zeit nach dem AddOn rauskommt.
19.06.2003, 08:37 #783
Sir Iwein
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der aufbruch -
Das mit dem Drachen ist ein Bug, macht aber nix, du musst ihn nicht mehr killen. Könntest du ohne cheaten auch nicht.

Um dir die Mannschaft zusammenstellen zu können, musst du die Seekarte gelesen haben, die du im Klosterkeller gefunden hast.;)
19.06.2003, 17:45 #784
Sir Iwein
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Neuwahl #2 -
Eine Frage: Wer von den beiden ist jetzt erster und wer ist zweiter Gildensprecher?
19.06.2003, 19:43 #785
Sir Iwein
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Xardas' Behausungen -
quote:
Zitat von alexgdd
Vielleicht baut er ja Jacks Leuchtturm oder Dexters Bergfestung um.
Häh?

Wir reden doch hier vom Festland. Wenn das so wäre, könnte er ja gleich wieder in seinen alten Turm (G2) einziehen...

Vielleicht hat er sich ja wirklich Beliar zugewandt, oder ist jetzt vielleicht nicht mehr ganz so freundlich zum Helden. Schließlich hat er ihn ja bisher auch eher ausgenutzt, als wirklich sein Freund zu sein. Kann ja sein, dass er jetzt (ähnlich wie der Schwarzmagier auf Irdorath) der Chef in irgendeinem Beliar-Tempel ist...
19.06.2003, 19:45 #786
Sir Iwein
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Alles zum Addon von Gothic 2 -
quote:
Zitat von D4rkL0rd
nacher wird das noch so n 30€addon oder noch mehr.
sprich nur dafür da die taschen von pb n bischen zu füllen....wer weiß wer weiß...

Oder eher die von Jowood...
War schon lange bekannt, dass es 30€ kosten wird, aber wenn es, wie Nico sagte, so groß ist, geht der Preis in Ordnung.
20.06.2003, 09:16 #787
Sir Iwein
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Xardas' Behausungen -
quote:
Zitat von Xardas
Die Diener, die ich rief, meinen Turm zu bauen, haben ganze Arbeit geleistet.
Also auf jeden Fall irgendwelche beschworenen Viecher, müssen aber nicht Dämonen sein. Vielleicht auch ganz viele Goblin-Skelette (Turm aus G1).:D
20.06.2003, 09:20 #788
Sir Iwein
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Intro -
quote:
Zitat von xayan
meiner meinung nach sollte die barriere nur um die alte mine gelegt werden
Kann nicht sein. Schau dir mal auf Saturas´ Fokuskarte die Standorte der Foki an. Da kann man erkennen, wie groß die Barriere ursprünglich werden sollte. Da ist aber wiederrum auch ein Fehler drin: Weder alte, noch freie, noch die verlassene Mine liegen im Einzugsgebiet.:D

btw: Wieso seht ihr nicht einfach ein, dass PB hier selbst einen Fehler gemacht hat?
20.06.2003, 09:51 #789
Sir Iwein
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Xardas' Behausungen -
Es heißt nirgendwo im Spiel, dass der Turm über Nacht gebaut wurde. Lester sagt nur, dass, als er das Tal betreten hat, nichts da war, und als er irgendwann später hochschaute, war er da.
Naja, is mir eigentlich ziemlich wurscht, wer den Turm jetzt gebaut hat...
20.06.2003, 11:13 #790
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Intro -
quote:
Zitat von Mc_Arif
Die Bar. sollte nur um das alte Lager gemacht werden.
Die Gefangenen sollen doch in den Minen schuften, und nicht im AL rumhocken.

quote:
Warum werden die Foki nicht als Waffe
Wie soll das denn aussehen? Erklär mal genauer. Außerdem befinden die sich noch im Besitz der Wassermagier, vielleicht trifft man die ja im AddOn oder in G3 wieder und damit kommen die Foki wieder ins Spiel.

quote:
Sieht so aus.
Jop.;)
20.06.2003, 11:16 #791
Sir Iwein
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Alles zum Addon von Gothic 2 -
quote:
Zitat von 88Chris88
Alles wieder weg und das ganze von vorn!
:(
Gruß Chris

Was ist so schlimm daran??

Sonst würd´s ja keinen Spaß machen, wenn man von Anfang an alle Skills hat und nix mehr lernen bzw. keiner Gilde mehr beitreten kann.
20.06.2003, 13:01 #792
Sir Iwein
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Der Lehrmeisterthread #4 -
quote:
Gut! Gibt es auch schon einen Termin wann es los geht??? Ich hab nämlich ein wenig den Überblick verloren...
Sobald Long aus´m Minental zurück ist. Wird wohl noch bis Sonntag dauern, kommt drauf an, ob sich an der Mine jetzt was tut.
20.06.2003, 13:29 #793
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
gothic auf den desktop -
Schick´s mir auch mal, ich kanns dann uploaden und hier reinstellen...

Sir_Iwein@web.de
20.06.2003, 13:30 #794
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Burg im Minental -
Müde vom ewigen Armbrustbolzenbauen setzte sich Iwein auf einen Hocker in der Schmiede und dachte nach. Der Trupp, der vor einigen Tagen aufgebrochen war, um das Erz von der Mine abzuholen, war immer noch nicht zurückgekehrt. Das war äußerst seltsam. War ihnen etwas zugestoßen?

Dann würde er hier in der Burg festsitzen, zusammen mit den anderen Rekruten und Waffenknechten aus Khorinis, die ebenfalls nicht zur Mine mitgekommen waren. Alleine und ohne Ortskenntnis würden sie hier nicht mehr rauskommen.
Er ertrug es nicht mehr. Diese drückende Atmosphäre hier in der Burg, die ständige Angst vor einem Ork- oder Drachenangriff war nicht auszuhalten. Und wie lange hatte Iwein die Sonne nicht mehr gesehen! Jeden Tag war der Himmel mit dicken, schwarzen Wolken behangen. Dieses Tal war ihm unheimlich. Ja, er vermisste Khorinis, die schöne Stadt, in der immer etwas los war und wo die Leute fröhlich waren...

Während er so nachdachte, fiel sein Blick auf ein seltsames Gebäude, das direkt gegenüber der Schmiede stand. Erst heute fiel ihm auf, das es anders aussah als die übrigen Gebäude hier in der Burg. Zwei Fackeln standen vor dem Eingang, und es machte einen geheimnisvollen Eindruck...

Iwein beschloss, es sich genauer anzusehen, lief über den Burghof und betrat ungesehen das Gebäude. Er staunte. Alles mögliche an seltsamem Krempel gab es hier. Totenschädel, seltsame Fläschchen dicke Bücher lagen in Regalen herum, die an der Wand standen. An den Seiten führten zwei große Treppen hinauf zu einer Empore. Der junge Rekrut stieg, von Neugier gepackt, die Treppen hinauf.
Auch hier waren wieder allerlei seltsame Dinge zu finden. In der Mitte war ein Pentagramm auf den Boden gemalt. Buchständer waren aufgestellt. In der Ecke stand ein seltsamer Tisch, auf dem Laborflaschen herumstanden. Alles kam Iwein sehr unheimlich vor. Es schien ein Magiertempel zu sein. Doch warum war er verlassen?

Iwein lief die Treppe wieder herunter. Unten waren noch zwei Räume, die er ebenfalls betrat. Auch hier waren wieder Buchständer und ein seltsamer Alchemietisch aufgestellt. Neugierig sah sich Iwein ein altes Buch an und schlug es auf irgendeiner Seite auf.

Das war doch eine Karte! Wenn ihn nicht alles täuschte, eine Karte des Minentals! Mit großen Augen betrachtete er die Zeichnung. Ja, er konnte die Burg erkennen! Und da oben, das musste der Pass sein...der Pass....der Pass!!

Bei genauerem Betrachten der Karte entdeckte Iwein eine dünne, rote Linie, die von der Burg zum Pass führte. Das schien ein Fluchtweg zu sein. Offenbar hatte sich hier einer der letzten Magier aus dem Staub gemacht, und hatte diesen Fluchtweg geplant und auf dieser Karte eingezeichnet. Er führte anscheinend die Orkramme hinunter, dann in einen Wald östlich der Burg. Dort führte er weiter am Waldrand und kam zu einem Fluss. Diesen überquerte er und führte dann den Berg hoch, zum Pass. Dort führte er weiter durch den Schacht der verlassenen Mine, wo Iwein schon auf dem Hinweg ins Minental durchgegangen war.

Da kam Iwein die Idee.

Hatte er sich nicht nach Khorinis gesehnt?

Ja, er würde diesen Weg benutzen und nach Khorinis zurückkehren! Der Trupp, der zu den Minen aufgebrochen war, war möglicherweise schon längst tot. Und er hatte keine Lust, hier in diesem alten Gemäuer voller trauriger Soldaten zu vergammeln.

Er riss die Seite aus dem Buch aus, faltete sie sorgfältig zusammen und schob sie in seine Tasche. Dann verließ er den Magiertempel wieder, genau darauf achtend, dass ihn niemand dabei sah und kehrte zurück in die Schmiede, wo er gedankenverloren weiterarbeitete.
20.06.2003, 17:57 #795
Sir Iwein
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Die Burg im Minental -
Es ging nicht. Iwein konnte nicht arbeiten. Ständig musste er die Karte aus der Hosentasche ziehen und an Khorinis denken. Er hielt es hier nicht mehr aus.

Plötzlich stand Iwein, von wildem Entschluss gepackt, auf, ließ alle Werkzeuge liegen und packte seine Sachen. Das waren ein Brot und ein Schluck Wasser, die er bei einem Händler namens Engor hier in der Burg zu einem Wucherpreis gekauft hatte.

Da fiel ihm noch etwas ein. Seine Armbrustbolzen. Die wollte er nicht hier lassen. Möglicherweise war Firen etwas zugestoßen und er würde nicht mehr zurückkehren. Also nahm der junge Rekrut die vielen Bolzen, die er gebaut hatte und legte sie in einen Bolzenköcher, den Firen einige Tage zuvor angefertigt hatte.
Auch Firens halbfertige Armbrust packte Iwein in seinen Rucksack, man konnte ja nie wissen, vielleicht würde er sie eines Tages selbst zuende bauen.

Dann verließ der Rekrut die Schmiede und lief die Orkramme hinunter. Er würde diesen Ort bestimmt nicht vermissen.
20.06.2003, 18:44 #796
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Im Minental # 2 -
Iwein war ohne Schwierigkeiten die Orkramme hinunterspaziert, als er plötzlich stuzte. Da kam ihm jemand entgegen, ein Mensch in Milizrüstung. Iwein erkannte ihn sofort. Das war Firen, der Armbrustbauer! Er lebte!
"Firen! Da bist du ja! Ich hatte schon befürchtet, euch sei an der Mine etwas zugestoßen. Ich wollte mich gerade auf den Weg zum Pass machen. Ich halte es hier nicht mehr aus."
"Du willst aus dem Tal? Gute Idee, ich komme mit. Wird Zeit, dass wir wieder hier rauskommen. Aber hast du dir schon Gedanken darüber gemacht, wie wir das machen? Das Minental ist gefährlich."

Iwein grinste. "Achja, sieh mal, Firen. Ich hab etwas entdeckt, dass uns bei der Flucht aus diesem verfluchten Land sicher helfen wird." Der junge Rekrut zog die Karte aus der Tasche, die er im Magiertempel gefunden hatte und zeigte sie stolz dem Armbrustbauer. "Da ist ein Fluchtweg eingezeichnet, ich glaube, damit sollten wir sicher hier rauskommen."

Firen lachte laut und klopfte Iwein auf die Schulter. "Du bist wirklich erstaunlich, junger Iwein. Na komm, machen wir uns auf den Weg. Oh, Moment! Fast hätte ich es vergessen, ich muss nochmal schnell in die Burg, unsere Bolzen und meine halbfertige Kriegsarmbrust liegen noch dort."

Wieder grinste Iwein. "Ist alles da drin! Er deutete auf seinen vollen Rucksack. "Du erstaunst mich immer wieder. Das ist ja genial." Mit einem Ausdruck des Erstaunens blickte Firen ihn an.

Iwein deutete auf den Wald, der vor ihnen lag. "Da müssen wir hin! Los!"

Ohne ein weiteres Wort sprinteten die beiden so schnell sie konnten zum Wald hinüber und versteckten sich im Schutz der Bäume.
Iwein holte wieder die Karte hervor. Der Weg führte genau am Waldrand entlang. Und er verstand auch, warum das so war. Links war ein großes Orklager, und rechts im Wald tummelten sich Blutfliegen und allerlei anderes Ungetier.

So leise sie konnten stahlen sich die beiden an Orks und Blutfliegen vorbei, bis sie zu einem Flussufer kamen. Dort war ein Lurker am Wasser, doch Firen rannte ohne zu zögern hin und köpfte ihn, ehe der ihn überhaupt bemerkt hatte.
Staunend blickte Iwein ihn an. Er wollte auch so mit dem Schwert umgehen können!

Wieder warf Iwein einen kurzen Blick auf die Karte. Jetzt mussten sie durch den Fluss ans andere Ufer schwimmen. Das würde, besonders für Firen in voller Rüstung nicht leicht werden. Und ihren Schwertern tat es sicher auch nicht gut.

"Wir müssen da rüber", sprach Iwein leise und deutete zum anderen Flussufer hinüber.

Zögernd wateten die beiden ein Stück ins Wasser und kraulten dann zügig auf die andere Seite.
Weiter vorne hatte sich der Fluss geteilt. Die beiden standen gerade da, wo die beiden Flussarme hinter einem großen Felsen wieder zusammenführten.

"Da lang", sprach Iwein und deutete auf den Nebenfluss, der geschützt zwischen der Flussinsel links und dem Berg rechts lag. Die beiden liefen am Ufer entlang, bis sie den Aufgang zum Berg erreicht hatten.

Nun kannten Firen und Iwein den Weg wieder. Hier waren sie auf dem Hinweg ins Tal entlanggekommen. Sie warfen einen kurzen Blick den Berg hinauf. Er wirkte unheimlich. Dicke Wolken hingen über dem Gipfel und es sah nach Regen, oder schlimmerem aus.

Hastig rannten die beiden den Weg hinauf zum Pass, froh, dass sie es beinah geschafft hatten.
Ohne weitere Zwischenfälle erreichten die beiden den Schacht der verlassenen Mine und atmeten erst einmal auf.
20.06.2003, 19:02 #797
Sir Iwein
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Rund um Khorinis # 8 -
Kaum waren Iwein und Firen auf der anderen Seite des Schachtes der verlassenen Mine angekommen, fühlten sie sich wie in einer anderen Welt. Kein Wölkchen hing am Himmel, Vögel zwitscherten und die untergehende Sonne rötete den Himmel.
Iwein atmete tief durch und schloss die Augen, und auch Firen, der im Minental irgendwie bedrückt gewesen war, entglitt ein Lächeln. Lange standen sie so da.
Sie würden dieses Tal nicht vermissen.

Iwein war der erste, der wieder den Mund aufmachte: "Was ist eigentlich bei der Mine passiert, dass ihr solange gebraucht habt?"
Firens Gesichtsausdruck wurde wieder traurig. "Harpien und ein Troll haben uns überfallen. Ein alter Kumpel von mir ist dabei draufgegangen. Ich kannte ihn schon damals, in der Kolonie. Aber ach, ich will nicht weiter darüber reden."
Ein Troll? Und Firen war ein ehemaliger Gefangener? Iwein schwieg.
"Na komm, gehen wir weiter", sagte Firen und lief den Weg weiter, über die Steinbrücke, durch einen Höhlengang und schließlich durch das Tor am Pass, das von zwei grimmig dreinschauenden Ritter bewacht wurde.

Über das Weidenplateu und vorbei an der Taverne, die mittlerweile einen fast fertigen Eindruck machte, spazierten der junge Rekrut und der Milizsoldat fröhlich zurück nach Khorinis.
20.06.2003, 21:40 #798
Sir Iwein
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Fragen zur Story -
1.Ich glaub eher, es war ein Suchender.

2. Das steht in seinem Tagebuch glaub ich. Und wenn er den Auftrag von den Suchenden hat werden es wohl auch die Suchenden gewesen sein, die Lothar getötet haben (wer sonst?).
20.06.2003, 22:06 #799
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Jägerskills - Lohnend? -
Magier müssen auch "Zähne reißen" lernen, wenn sie im 6. Kapitel die Rune "Monster schrumpfen" bauen wollen. Denn es gibt nirgendwo Trollhauer zu finden/kaufen.
Auch wenn man die Runen "Dämon beschwören" und "Armee der Finsternis" bauen will muss man "Herzen nehmen" lernen, da es nur 1 Dämonenherz zu kaufen gibt.

Ansonsten lohnt es sich auf jeden Fall für Gildenlose (wenn du es jemals versuchen willst), Minecrawlerplatten zu lernen, damit man im 2. Kapitel die Crawlerrüstung bekommt. Sonst gibts ja keine gute für Gildenlose.
20.06.2003, 22:07 #800
Sir Iwein
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Fragen zur Story -
quote:
Wurde Lothar nicht von Cornelius getötet?
Unmöglich! Stell dir das mal vor! :D *gg*
Außerdem steht war ganz anderes in seinem Tagebuch.

Es war ein Suchender. Definitiv.
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