World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Sir Iwein
Seite 34 von 129 « Erste 30  31  32  33  34  35  36  37  38 Letzte »
23.06.2003, 12:33 #826
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Regeldiskussion #10 -
Ich bring mal ein Neues Thema.

Und zwar geht es um ein Gildenanliegen. Bei uns (DGI) darf der Armbrustskill erst als Paladin erlernt werden (Rang 5). Daher interessiert sich so gut wie keiner dafür, weil die meisten ja, sobald sie Paladin geworden sind, Paladinmagie lernen. Und diese ersetzt ja den Fernkampf fast.

Somit verliert auch der Posten des Armbrustbauers (bin ich, was für ein Zufall ) und des Armbrustlehrers sehr an Bedeutung, was ich wirklich schade finde. Warum kann dieser Skill nicht schon für Milizsoldaten oder zumindest Ritter lernbar sein? Im Spiel ist es schließlich auch so. Man könnte ja mit leichten, kleinen Armbrüsten anfangen.

Wäre schön, wenn ich einen guten Grund dafür bekomme, dass man den Skill bei uns erst so spät lernen darf. Danke.:)


mfg
Iwein
23.06.2003, 13:21 #827
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Regeldiskussion #10 -
quote:
Zitat von Dark-Druid
Weil Armbrust ein sehr starker Skill ist. Dafür dürfen eure Ritter schon Zweihand lernen. Bei uns erst hohe Söldner. Genauso wie bei den Sumpflern. Beide Gilden kriegen den Zweihandskill früh, dafür Armbrust/Magie später. Wir Lees haben Armbrust relativ früh als Söldner, dafür Zweihand später.
Du hast Recht, das gleich sich im Prinzip aus. Aber bei uns ist der Armbrustskill so völlig unbedeutend. Was bei euch nicht zutrifft.
Zudem habt ihr und die Sumpfler, bei denen es ähnlich aussieht, mehr Entscheidungsfreiheit (Hoher Söldner/DJ, Templer/Niederer Baal), und die dürfen dann auch wieder andere Skills lernen.

Ich wollte nicht darauf anspielen, dass irgendwas besonders ungerecht und unausgeglichen ist. Das Skillsystem ist sogar sehr gut. Aber ich find´s einfach nur schade, dass der Armbrustskill bei uns so unbedeutend ist. Ständig Armbrüste und Bolzen an NPCs zu verkaufen, langweilt sehr.:(
Im Sumpf ist es nicht anders. Dort haben sie nicht einmal einen Lehrmeister für Armbrust.

Und wie Uncle schon sagte, könnte man ja den Skill einschränken, indem Milizen und Ritter (sowie Hohe Novizen und Templer) ihn nur bis zur 1. Stufe lernen können.
23.06.2003, 13:29 #828
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Taschendiebstahl und Magier-Frage -
Am besten schon vor der Aufnahme 1H bis 30 und auch en bissel Geschick skillen, da das als Magier mehr LPs kostet.

Dann den dex-Wert weiter mit Tränken steigern, du brauchst nicht alle Kronstöckel für Manatränke zu verbrauchen, bis du genug für den Meisterdegen (also 65) hast.
So kannst du mit guten Dex-Waffen kämpfen und gleichzeitig ein guter Dieb sein.

Und ja, die Option für den Taschendiebstahl wird erst ab einem bestimmten Dex-Wert überhaupt aktiviert. Ob er dann gelingt, ist wieder was anderes...


PS: Bloß kein 2H lernen, auch wenn manche dir das wegen dem Aussehen jetzt raten werden. Da musst du noch mehr LPs verschwenden, denn 1. kann man mit einem 2Händer erst ab 60% gut kämpfen, und 2. muss man zusätzlich sehr hoch Stärke skillen.
23.06.2003, 14:17 #829
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Regeldiskussion #10 -
quote:
Zitat von Dark-Druid
Na, mehr entscheidungsfreiheit haben wir Lees net. Bei uns Stehts auch zwischen Zweihand oder Speer. Bei euch zwischen Magie und Armbrust. Nur, dass wir dabei noch anders heißen.

Aber so haben 2H- und Speerlehrmeister/Hersteller wenigstens beide was zu tun. Bei der Garde hingegen nehmen praktisch alle Paladine den Weg der Magie.

quote:
Zitat von Dark-Druid
Wir haben momentan auch keinen. Jedenfalls in Vexx keinen aktiven...
Keine Gilde hat einen aktiven Armbrustlehrmeister. Ist das nicht schade? Und es liegt bestimmt nicht zuletzt daran, dass der Skill Armbrust im Skillsystem etwas zu kurz kommt - auch bei euch ein bisschen, da liegts evtl. daran, dass der Bogen vielleicht bei euch beliebter ist.
23.06.2003, 14:23 #830
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Anmeldung in der Garde Innos' #2 -
Du könntest ja dann mit unseren Rüstungsschmieden zusammenarbeiten und ihnen Leder liefern. Ich find die Idee ganz gut.
23.06.2003, 14:37 #831
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
nebwie braucht hilfe -
Um die Karte zu bekommen, kannst du Brahim, den Kartenzeichner auch einfach umhauen, sollte recht einfach sein, er hat schließlich nicht mal ´ne Waffe.;)
23.06.2003, 14:50 #832
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Regeldiskussion #10 -
quote:
Zitat von Gorr
*hust* son Quatsch, das liegt daran, dass die Leute, die Armbrust unterrichten inaktiv sind. Fertig. Da gehts ja nich darum dass sie keine Kundschaft oder Lehrlinge haben, sondern dass sie keinen/weniger Bock auf WoG oder RL-Probleme haben und deshalb nicht kommen.
Dann würden halt andere Leutz Armbrustlehrmeister werden, das würde ganz schnell gehen, wenn mal jemand nen Lehrmeister dafür braucht.

Es ist einfach so, dass sich keiner nen Dreck um Armbrust schert...:(
Ok, Rango (das ist die richtige Einstellung ), ich und Uncle, aber was is das schon...:D

quote:
Aber mir is das eh schnurz, ich lerne ordentlich Zweihand, wie sich das für einen hohen Söldner im Dienste Lee's gehört.
Jo, schön für dich.;)
23.06.2003, 15:27 #833
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Regeldiskussion #10 -
quote:
Zitat von Dark-Druid
Na, es gibt schon Leute, die Armbrust können. Als Beispiele wären Carthos und Tuan zu nennen.
Carthos hat den Skill ja schon zu den Gilde Innos' Zeiten erlernt. Wie Yale ja schon sagte, interessiert sich in der Garde keiner für den Skill, außer denen, die ihn schon erlernt haben. Wie es bei Tuan aussieht, weiß ich nicht.

@Yale: Genau meine Meinung.:)

@Rango: Da hast du Recht, erstmal wird´s schwer sein, einen neuen zu finden. In der Garde könnte Carthos das vielleicht erledigen. Oder die inaktiven Lehrmeister werden als NPCs gepostet. Aber sobald das geklärt ist, finden sich schon ein paar aktive Lehrmeister.
23.06.2003, 17:59 #834
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
nebwie braucht hilfe -
Zu Wolf solltest du unbedingt gehen, der gibt dir seine Stimme freiwillig. Wenn du 30% Einhand hast, geh zu Cord, der gibt dir auch seine Stimme. Und von Rod bekommst du seine Stimme, wenn du entweder 30 Stärke hast und sein Schwert heben kannst, oder, wenn du ihn einfach umhaust.

Dann zu Torlof, dann zu Lee, zu Onar, zu Lee... fertig!

quote:
dann ging ich zu lee und sagte ihn das aber ich sagte komischer weis ich weis es net und lee so ja frag torlof komisch....
Iwein´s Übersetzung: :D Dann ging ich zu Lee und sagte ihm das. Aber ich sagte komischerweise: "Ich weiß es nicht!" und Lee sagte so ( ): "Ja, frag Torlof!" Komisch...

^^
23.06.2003, 18:19 #835
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Stadt Khorinis # 14 -
Iwein legte sein Werkzeug beiseite und verließ die Schmiede.
Eben war ein Bote in die Werkstatt gekommen, der ihn und Uncle zur Kaserne gerufen hatte.
Es gäbe Hinweise auf eine kleine Gruppe Banditen, die außerhalb der Stadt ihr Versteck habe, und er und Uncle seien ausgewählt worden, zusammen mit Eorl diese Banditen auszuschalten.

Iwein eilte hinüber in die Schlafbaracke zu seiner Truhe und gürtete eilig seinen Dolch und sein Kurzschwert. Er wollte bereits zum vereinbarten Treffpunkt gehen, da fiel sein Blick auf den zerrissenen, schwarzen Umhang, der in seiner Truhe herumgammelte. Den hatte er letztes Jahr nach Khorinis mitgebracht. Er dachte sich, dass er diesen gut gebrauchen könne, wenn er ungesehen im Wald Banditen jagen wollte, also warf er ihn über und schnürte ihn fest am Hals zu.

Als Iwein fertig gerüstet war, lief er zügig er aus der Schlafbaracke zur Kasernentreppe, wo Eorl und Uncle bereits auf ihn warteten.
23.06.2003, 18:49 #836
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Stadt Khorinis # 14 -
"Alles klar", sprach Iwein. "Packen wir´s!"
Die fünf standen auf. Iwein und Jabasch schlenderten langsam und gemütlich zum Marktplatz am Osttor, während Uncle und Azathot sich in Richtung Südtor aufmachten. Eorl lief indessen zur Kaserne, um dort die beiden Banditen freizulassen.

Unauffällig postierten sich Iwein und Jabasch in der Nähe des Osttores, um die Banditen, falls sie hier vorbeikommen sollten, zu verfolgen. Im Getümmel, das noch am Marktplatz herrschte, fielen die beiden Milizen überhaupt nicht auf.
23.06.2003, 20:18 #837
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Rund um Khorinis # 8 -
Mit klopfendem Herzen und gezogener Waffe war Iwein zusammen mit den 4 Waffenknechten vor der Höhle gestanden und hatte auf Eorls Zeichen gewartet.
Noch nie war er in einen echten Kampf geraten. Unsicher hielt er das kleine Schwert, das er vor ein paar Wochen von Milgo bekommen hatte. Jetzt würde es zum ersten Mal zum Einsatz kommen. Er umklammerte es so fest, dass seine Knöchel weiß hervorstanden.

Dann gab Eorl das Zeichen und hob sein Schwert. Er stürmte vor und gab dem ersten Bandit hinterm Eingang direkt den Rest.
Die anderen vier Gefährten stürmten hinterher. Aufgeschreckt vom Lärm kamen vier Banditen aus dem hinteren Teil der Höhle gestürmt. Als sie erblickten, was los war, zogen sie ihre Waffen und liefen brüllend auf die fünf Milizen zu...

Eorl kämpfte vorne und schlug sich wacker gegen zwei Banditen auf einmal. Uncle, Jabasch und Azathot nahmen sich zusammen die zwei anderen Halunken vor. Iwein hatte sich im Hintergrund gehalten und unterstütze jetzt Eorl gegen die 2 Banditen. Brüllend rammte er einem sein Schwert in den Rücken. Glucksend fiel dieser auf die Knie und ging zu Boden. Eorl grinste Iwein kurz an und widmete sich dem anderen Banditen.

Uncle und Azathot hatten sichtlich Schwierigkeiten gegen die Halunken. Sie waren zwar ausgebildete Kämpfer, doch die Banditen waren ihnen absolut ebenbürtig.

Da hörte Iwein einen Schrei. Hastig und entsetzt drehte er sich um. Eorl war, von einem harten Schlag des Banditen getroffen, zu Boden gegangen, und dieser stand nun über ihm und setzte bereits zum Todesstoß an.
Mit einem Aufschrei rannte Iwein auf ihn zu und verpasste ihm einen unsicheren Schlag in den Rücken, den dessen Rüstung aber locker abfing.

Der Bandit drehte sich um und sah Iwein mit grimmiger Mine ins Gesicht. Er sah zum Fürchten aus. Er hatte krauses, dichtes schwarzes Haar, eine lange Narbe verlief von seiner Stirn über die gesamte rechte Gesichtshälfte und sein Gesicht sah aus, als käme er direkt aus der Hölle. Irgendetwas stimmte nicht mit diesen Männern. Das waren keine gewöhnlichen Banditen...

Mit blitzenden Augen hob er die Waffe und holte zum Schlag aus. Iwein sprang zurück und entging dem Streich um Haaresbreite. Doch der Bandit holte direkt zum nächsten Streich aus. Der junge Rekrut stolperte zurück, fiel mit dem Rücken an die Wand und hob schützend sein Schwert über sich. Die Augen zugekniffen, sah er bereits seinem sicheren Tod entgegen, doch nichts geschah. Alles war ruhig, er hörte nur das Keuchen seiner Kameraden.

Vorsichtig öffnete Iwein die Augen. Tot mit einer klaffenden Wunde im Rücken lag der Bandit mit dem Gesicht in den lehmigen, nassen Boden der Höhle gegraben, da.
Hinter ihm stand Uncle, keuchend, und mit blutverschmierter Waffe.

Der Kampf war vorbei. Uncle, Azathot und Jabasch hatten die beiden anderen Banditen besiegt. "Verdammt", keuchte Jabasch. "Sind sie alle tot?"
So war es, doch erst jetzt erinnerte sich Iwein an Eorl. Immernoch lag er am Boden. Die 4 stürmten auf ihn zu und knieten vor ihm nieder. "Eorl, bist du in Ordnung?", sprach Iwein besorgt.
"Es geht schon", antwortete Eorl, und hielt sich eine Wunde an der linken Schulter.
Langsam stand er auf. Die vier anderen stützen ihn. Doch er konnte gehen, es wahr wohl nicht so schlimm, wie Iwein befürchtet hatte.
23.06.2003, 20:26 #838
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Bürgerwehr #2 -
So, grade haben Eorl, Jabasch, Uncle, Azathot und ich die Banditenhatz erledigt. Die Razzia im Hafenviertel kann steigen. Bei mir würde es Mittwoch passen. Habt ihr da Zeit?
23.06.2003, 20:41 #839
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Bürgerwehr #2 -
quote:
Zitat von Chaos13
Ich dachte die Banditenhatz wäre mehrtägig???
Ja, aber den Hinweis auf die Gruppe im Hafen haben wir schon.
24.06.2003, 12:26 #840
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Bürgerwehr #2 -
quote:
Schön das du noch online bist was ist mit der Razzia im Hafenviertel
Wie gesagt, wenn ihr alle Zeit habt, findet sie morgen abend statt. Wir sollten wieder im IRC oder ICQ Chat alles absprechen, damit es glatt läuft.
24.06.2003, 12:55 #841
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Regeldiskussion #10 -
Okok, ich geb´s auf.;)

Es kann sein, dass ich mich geirrt habe, und doch ein paar Paladine den Armbrustskill haben (auch wenn zwei davon praktisch inaktiv sind und der andere den Skill aus früheren Zeiten hat).
Ich dachte nur, es ist ein bisschen schade, dass nur 6 (ca. 3 aktive) Leutz im RPG Armbrustschießen können.

Ich bin auch ein bissel enttäuscht, dass doch so eine Diskussion draus wurde, nach dem Stil "Die ham das aber auch ned, und dann ist das wieder ungerecht und das unausgeglichen..." Aber es geht wohl leider nicht anders, und dass es dann zuviel Arbeit wäre, für alle Gilden was zu ändern, sehe ich ein.

quote:
p.s: für die Armbrustpaladine steht ja auch noch ein spezifischer Nebenskill offen, wenn ich mich nich irre.
Wie soll der aussehen?
24.06.2003, 13:10 #842
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Bürgerwehr #2 -
Ok sorry, aber du warst ja gestern bei IRC schon so früh weg.

Den Hinweis hab ich in Jabaschs Schlusspost gefunden.

Und es wird noch längere Zeit dauern, bis die Banditenhatz komplett erledigt ist. Möglicherweise ham die BWler dann die Lust fürs verloren, bzw. sind gar keine BWler mehr sondern in irgendner Gilde.
24.06.2003, 13:26 #843
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Stadt Khorinis # 14 -
Iwein legte die Werkzeuge beiseite, um die Schmiede für eine kleine Mittagspause zu verlassen. Auf dem Traningsplatz sah er Azathot, der gerade einige Übungen mit dem Schwert durchführte.
Immernoch war Iwein stolz auf die gelungene Aktion mit seinen Kameraden gestern bei der Banditenhöhle. Und sie hatte den guten Nebeneffekt, dass der junge Rekrut nun wieder flüssig war.
Da fiel Iwein der zerknitterte Zettel ein, den er gestern in der Banditenhöhle gefunden hatte. Er holte ihn aus seiner Tasche hervor.
"Azathot, komm mal rüber!", rief er. "Sieh mal, diesen Zettel hab ich gestern im hinteren Teil der Höhle gefunden. Hab heute erst wieder dran gedacht, dass er vielleicht wichtig sein könnte." Er reichte dem Waffenknecht den Zettel.
24.06.2003, 18:30 #844
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Bürgerwehr #2 -
Hm, ok...

nur blöd, dass Azathot und ich jetzt schon den Hinweis gepostet haben...
Ansonsten wäre Wochenende für mich auch in Ordnung. (Die Belohnung auch.:D )
24.06.2003, 19:17 #845
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Schrifftarten -
und das ganze ohne *
Farben wären z.b. red, green, grey, gray, pink, blue, yellow. Um nur ein paar zu nennen.

edit: zu spät, naja, wenn die Ente da oben dauernd editiert, kann nix dafür :D
24.06.2003, 19:47 #846
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Hat eigentlich schon jemand Verwandlungssprüche sinnvoll benutzt? -
Um sich beim Fallen nicht zu verletzen, gabs in G1 noch ne andere Methode: Schwert ziehen und unterm Sprung "Blocken" gedrückt halten.
Und ansonsten kommt man nur schneller voran - 10 LP sind zuviel.

Ich stimme dir zu, die Verwandlungsspruchrollen braucht man kaum. Nur für die Burg im 2. Kapitel (und auch noch nachts) is das echt komfortabel.
Aber wie in dem Gamestar-Video in einen Scavenger verwandeln, nur um an 3 von den Viechern vorbeizukommen...wer macht das schon??
24.06.2003, 19:53 #847
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Pferdehändler -
quote:
Zitat von Wondy
Außerdem is doch ein großer Vorteil, daß man anfangs nicht überall hin kann, wegen der Gegner...Und wenn man dann einfach schwupps durch die Gegnerhorden durchreiten könnte, wär das a bissl lahm....ich will ja nicht gleich zu Anfang durch ganz Myrtana durchreiten können...
Sondern mich Schritt für Schritt durchkämpfen...Dann is die Motivation höher...

Liest du eigentlich gar nicht? Es wurde schon zig mal erwähnt, dass ein Pferd aus genau diesem Grund erst frühestens ab dem 3. Kapitel verfügbar sein sollte bzw. zu finanzieren wäre.

Und ich glaub nicht, dass es in G3 wieder Akrobatik geben wird, da es einige Fehler verursacht hat. Deshalb hat man es in G2 auch weggelassen. Aber per Cheat kannst du es bei G2 immernoch beim ch lernen.

quote:
vielleich Pferd auf vorgeschriebenen Routen ?
Ja, natürlich dürfte man damit nich duch den Wald oder über irgendwelche schmalen, schlechten Pfade reiten. Vielleicht wie schon gesagt nur in bestimmten Situationen.
24.06.2003, 20:10 #848
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Bürgerwehr #2 -
Viel länger als 22 Uhr werd ich auch ned können.
Wir sollten das imo sowieso schon am Nachmittag machen.;)

quote:
Und du kriegst keine Belohnung ;)
Tz...:( *g*
Dann petz ichs halt Lord Hagen :S

edit @Jevor: Samstag ginge natürlich auch. Nur Uncle (und vll. auch ein paar andere) hat dann ned den Vorteil, dass I-Net gratis ist. Egal.:D
24.06.2003, 21:24 #849
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Neuwahl #2 -
Jo, herzlichsten Glückwunsch an Uncle und Kano, ihr beiden habts euch verdient und werdets sicher gut machen. Viel Glück.:)

Hui, nochmal ne Woche wahlen. Hoffentlich haben wir dann ein Ergebnis.
24.06.2003, 21:29 #850
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Bürgerwehr #2 -
Tjo, aber dann wären mehr Leute aus der Garde als BWler dabei, und für letztere ist die Sache ja eigentlich.

Naja, am Samstag machts ja nix, wenn wir erst um 17 Uhr anfangen, ist ja am nächsten Tag keine Schule oder sonstwas und die Eltern nerven nich rum.
Seite 34 von 129 « Erste 30  31  32  33  34  35  36  37  38 Letzte »