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29.06.2003, 17:15 #926
Sir Iwein
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Die Stadt Khorinis # 14 -
Lasst uns durch!, brüllte einer der Männer wütend, und er und einer seiner Freunde versuchten gewaltsam, an den beiden Wachen vorbeizukommen. Der dritte zögerte noch, und hielt sich im Hintergrund.
Auch Iwein zog blitzschnell sein Schwert und hielt einem der Männer sein Schwert mit der Spitze vor den Bauch. Dieser wich daraufhin erschrocken zurück.

Haevenis schien Probleme mit dem anderen Kerl zu haben...
29.06.2003, 17:28 #927
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Stadt Khorinis # 14 -
Gerade, als der dritte der Bürger auf Iwein zukommen wollte, der immernoch den stärksten der drei mit dem Schwert in Schach hielt, und seinem Freund helfen wollte, kamen 2 Milizsoldaten laut rufend von der Kaserne hinunter gerannt.
Sie packten die 2 aufständischen Bürger, die Iwein bedrängten, und einer der beiden wandte sich an Iwein:
Halt! Was ist hier los?
Hier! Diese drei Männer haben Wiederstand geleistet, als wir ihnen den Weg versperren wollte. Wie ihr wisst, wird das Hafenviertel soeben nach Geldfälschern durchsucht. Nehmt sie vorerst in Verwahrung und bringt sie ins Gefängnis in der Kaserne, antwortete Iwein.
Sofort packte einer der beiden Milizen auch den dritten Mann, den Haevenis in Schach hielt und führte ihn zusammen mit den beiden anderen nach einem kurzen "Wird gemacht!" zur Kaserne ab.

Nachdem diese unangenehme Sache erledigt war, blickten Iwein und Havenis wieder ins Hafenviertel. Da hörten sie plötzlich laute Schreie und ein Krachen. Was war da los?
Die beiden rannten ein paar Schritte zum Hafen hinunter und erblickten die Ursache des Lärms: eine heftige Keilerei zwischen einigen Milizsoldaten und irgendwelchen Männern aus dem Hafenviertel war im Gange.
Wir müssen ihnen helfen!, rief Iwein, zog seinen Dolch und rannte mitten ins Getümmel, während Haevenis es ihm gleich tat.
29.06.2003, 18:17 #928
Sir Iwein
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Die Stadt Khorinis # 14 -
Die Sache war beendet, zwei der Täter geschnappt, einer tot.
Wir haben die Täter geschnappt, rief Azathot laut. Ich danke euch allen für euren Mut und eure Tapferkeit. Der Trupp wird jetzt zur Kaserne bekommen, dort werdet ihr alle euren Sold für diese Aktion erhalten.
Leise vor sich hinmurmelnd und erschöpft machten sich die Milizen und die Angehörigen Bürgerwehr auf den Weg hinauf in die Unterstadt. Zwei Soldaten führten die Täter ab. Sie kamen vorbei an Harads Schmiede, durch die Unterführung und vorbei am Bierstand zur Kaserne. Überall am Wegrand standen Bürger, machten große Augen und bestaunten die vielen Soldaten. Was war hier in der Stadt passiert?
Der siegreiche Trupp stieg jetzt die Treppen zur Kaserne hinauf. Im Innenhof der Kaserne blieben die Soldaten stehen, lehnten sich erschöpft von der Keilerei an die Mauern und ruhten sich aus. Azathot ging unterdessen zusammen mit einem der Bürgerwehrler in Lord Andres Besprechungsraum.
29.06.2003, 18:33 #929
Sir Iwein
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Die Stadt Khorinis # 15 - Die Stadt Khorinis # 15
Glücklich nahm Iwein seine 300 Goldstücke, die in einen Lederbeutel gefüllt waren, entgegen.
Langsam schritt er über den Trainingsplatz in die Werkstatt, um seine Lehre bei Firen fortzuführen und dachte nach. Die letzten Tage waren nicht nur, was das finanzielle betraf, ein voller Erfolg gewesen. Er hatte viele neue Freunde gefunden und war zur Krönung auch noch von Lord Andre zum Waffenknecht befördert worden.
Glücklich sah er an sich herab und bestaunte seine neue Milizrüstung. Was für ein Prachtstück!

Nun jedoch betrat er die Werkstatt und machte sich neben Firen, der eifrig an seinen Armbrüsten werkelte, an die Arbeit und baute Bolzen, noch bis spät in den Abend hinein...
29.06.2003, 20:23 #930
Sir Iwein
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Neuwahl #2 -
Hab ja schon über ICQ gratuliert, aber weil´s so schön ist, hier nochmal:

Alles jute LONG
Viel Spaß und viel Erfolg als Hauptmann und Ratsmitglied! :)
29.06.2003, 20:34 #931
Sir Iwein
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Anmeldung in der Garde Innos' #2 -
Auch mal von mir willkommen bei der Garde!
Viel Spaß und Erfolg wünsch ich euch, Rent und Hitwolf.:)

quote:
Zitat von Clay
Ich wünsch dir viel Spaß und alles gute auf deinem Weg bei uns der Gilde. Wenn du Fragen hast, sollte Uncle-Bin dein erster Ansprechpartner sein, aber hier ist eigentlich jeder hilfsbereit.
Tjaa, jetzt stimmt dein Standard-Begüßungstext nimmer, der gute Uncle hat PC-Probleme.
29.06.2003, 20:54 #932
Sir Iwein
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Pferdehändler -
quote:
Zitat von xayan
8:6 gegen pferde , da gibts wohl nix mehr zu zu sagen.
Wobei man bei Contra die letzten beiden Gründe zusammenfassen und den ersten Grund sowieso von vorne herein vergessen kann...

Ansonsten:

zu Grund 3: ich hatte ja schonmal den Vorschlag, dass Telerunen den Magiern vorbehalten bleiben könnten (auch sinnvoller). Alle anderen müssten eben aufs Pferd zurückgreifen. Und Geschwindigkeitstränke entweder ganz streichen oder weniger machen.

zu Grund 4: Wenn man ein gutes Spiel mit netten Features und ohne Bugs (Grund 5) haben will, muss man eben eine etwas längere Entwicklungszeit hinnehmen.

zu Grund 7: Was passiert wohl, wenn das Pferd stirbt?
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Es stirbt.

Muss man sich halt von dem Vieh trennen und sich ein neues zulegen.

zu Grund 8 und 9: Wildpferde gäbe es natürlich nur wenige. Aber warum sollen in der Hauptstadt auf dem Festland nicht ein paar gehalten werden. Nur wenige, damit sie auch schön teuer sein könnten. Wär Pferde nich mag, könnte ja dann auch drauf verzichten.


Die Pro Argumente hingegen, eröffnen so viele neue, abwechslungsreiche, spannende Möglichkeiten... :) *schwärm*
01.07.2003, 12:40 #933
Sir Iwein
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Die Bürgerwehr #2 -
Jep, und schau auch mal unter seinen Avatar.;)

quote:
Zitat von Hitman/Wolf
Wie meinst du austreten? Gehst du in eine andere Gilde? Oder was?
Er tritt doch nicht aus. Er war ja bis jetzt Bürger. Die BW ist ja keine Gilde und man muss danach nicht zur Garde gehen. Ist nur da, um Neuen zu Aufträgen und Kontakten zu verhelfen und ihnen so die Probezeit zu verschönern.
01.07.2003, 12:48 #934
Sir Iwein
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Bennet lässt mich in Kapitel 6 nicht mehr "zurück" !! -
Vielleicht kommst du raus, wenn du im Cheat-Modus F8 drückst:

b marvin b eingeben
dann einmal kurz F8 drücken

Ach ja, willkommen im Forum!
01.07.2003, 12:57 #935
Sir Iwein
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Drachenjäger -
Fernkampf ist als DJ doch zu empfehlen, da er sonst außer seinem Schwert nix hat. Also noch Geschick und Bogen/Armbrust. Taschendiebstahl wäre dann auch sehr gut.
Schmieden solltest du evtl. bei Bennet lernen, aber wenn, dann nur das Schwere Erz-Bastardschwert (2H) im 4. Kapitel. Ist das einzige, das sich lohnt.
Und Jagdfertigkeiten: Fell abziehen, Drachen ausweiden
01.07.2003, 12:58 #936
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
vor und im schläfertempel! -
Sobald du im Schläfertempel warst und dort ein "Sonderbares Schwert" gefunden hast.;)
01.07.2003, 15:13 #937
Sir Iwein
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Wann ist der Quest "Aufnahme bei den Söldner" genau vorbei? -
Ich glaube, die Quest ist beendet, sobald du einer Gilde beigetreten bist. Oder bei Lee warst und er dich zu Onar geschickt hat, weiß ich ned genau.
Steht aber jedenfalls nicht bei "gescheitert".

Du kannst alle Quests auf dem Hof machen und sie erfolgreich abschließen, bevor du zur Miliz gehst.

Aber warum stört es dich so, dass ein paar fehlgeschlagene Quests auf deiner Liste stehen? Ich würd mir da nich so nen Kopf machen, bei einigen Quests musst du dich sogar entscheiden, z.b. "Baltram´s Lieferung" und "Der falsche Bote". Eines steht nachher immer bei gescheitert.


EDIT: ups, ma wieder viel zu langsam...
01.07.2003, 15:19 #938
Sir Iwein
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Meine Bugs in Gothic II + Lösungen -
Und wegen dem Bilgot-Bug:

Ich frage mich, ob das wirklich ein Bug ist. Man darf ihn halt nicht schon an der Stelle beim Drachensnapper alleine lassen, sondern muss ihm bis zur Verl. Mine vorrauslaufen. Dann überlebt er ohne Cheaten.

Aber trotzdem schön, dass du dir die Mühe gemacht hast.;)
01.07.2003, 17:23 #939
Sir Iwein
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Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #6 -
Spammanteil liegt zwar bei 80%, aber trotzdem Glückwunsch von mir zu euren 4k, ihr beiden.;)

hm, ist Ali G. rangmäßig neutral einzuschätzen? :D *gg*
01.07.2003, 17:27 #940
Sir Iwein
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Kleiner Glückwunsch's Thread -
Also wirklich Long, wir müssen doch nicht gleich zwei Threads parallel mit Glückwünschen zuspammen... :D

Willst die beiden wohl ganz schnell einholen? ^^
01.07.2003, 18:01 #941
Sir Iwein
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wie komme ich zum vierten schamanen -
Und um dann zum 4. Schamanen zu kommen, gehst du hinter dem Tor die 2. rechts und kommst dann zu einem Lavasee. Auf der Insel in der Mitte ist er. Allerdings kommst du in seinen Tempel nicht durch die Vordertür rein, sondern musst den Hintereingang nutzen.;)
01.07.2003, 18:05 #942
Sir Iwein
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Kampfbücher von Lutero -
Die Uhrzeit im Spiel kann man auch ganz leicht ablesen, wenn man "N" drückt, um das Tagebuch anzusehen. Unten links steht die Uhrzeit.;)
01.07.2003, 18:09 #943
Sir Iwein
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Diebesgilde=Die verschlossene Tür -
Die Höhle ist hier. In Kapitel 1 sind das die Banditen von denen Pablo redet, im 3. Kapitel kommen dann nochmal 3 dazu (Schafdiebe), die stehen vor dem Eingang, sollteste also eigentlich ganz leicht finden.
02.07.2003, 07:51 #944
Sir Iwein
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Angar tot -
Bei mir hat Angar noch nie mit den Skeletten gekämpft, wenn ich gekommen bin. Ich laufe übrigens immer aus Richtung Eisregion den Berg rauf zum Stonehenge, nicht vom AL aus.
Evtl. hilft es auch, die Objekt Sichtweite runterzustellen.
02.07.2003, 07:58 #945
Sir Iwein
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alchemie -
1. erst 3 Heil-/Manatränke und dann den Stärketrank lernen = 20 LP
2. normalerweise hat er immer Tränke im Angebot, wenn du ihn aber in einem Kapitel umgehauen hast, hat er keine Ware mehr, bis ins nächste Kapitel, da bekommt er neues Zeug dazu
3. Nein, Pflanzen respawnen nicht !!!
4. Der einzige Jagdskill, der sich für jeden lohnt, ist "Felle abziehen". Damit kann man ca. 10000 Gold machen und auch noch ein paar EXP für Quests abgrasen. Ansonsten brauchen Drachenjäger unbedingt die Fähigkeiten "Drachenblut zapfen" und "Drachenschuppen ziehen". Magier brauchen ggf. ein paar Jagdfertigkeiten, um die Runenzutaten zu bekommen, aber in den meisten Fällen kann man die auch bei Händlern wie Gorax oder Lutero kaufen.
5. ne bessere Waffe gibts noch nicht. Wieviel % 1H hast du denn schon gelernt?
02.07.2003, 08:05 #946
Sir Iwein
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Heiliger Hammer -
Man kann den Hammer auch als Paladin einfach so klauen, um den Golem umzuhauen. Braucht man keine Quest für. Allerdings bringt das nix, weil der magische Golem nicht mal EXP gibt.

@Gjaron: Wie sauer das Kloster ist, hängt nicht von deiner Gilde, sondern nur davon ab, wie du dich anstellst.;)
Am besten einen Schlafzauber auf den Wächter, Hammer klauen. Fertig, keine Goldstrafe.
Wenn du lieb bist, gibst du den Hammer nach Gebrauch wieder zurück.:D
02.07.2003, 13:40 #947
Sir Iwein
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Pedro Quest -
Als Drachenjäger bekommt man noch ne besondere Quest von Gorax/Serpentes, Pedro zu töten. Ob du ihn dann im 6. Kapitel tötest, ist deine Sache, aber die 3000 EXP dafür bekommst du auch so, indem du ihn ansprichst und sagst:

"Serpentes gab mir den Auftrag, dich zu töten."
Mehr musst du nicht tun.

quote:
Nein das sollte man nicht machen, gibt mehr EP wenn man ihn verschont.
Echt? Wenn man ihn tötet, bekommt man aber seinen Almanach und der gibt bei Milten und Vatras auch jeweils 300 EXP.
02.07.2003, 13:49 #948
Sir Iwein
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Wetter -
Die, die solche Fehler machen, werden garantiert nie in so eine Vorhersage schauen. Von daher fragwürdig.
Man kann ja eigentlich das Wetter immer so posten, wie es grad im RL aussieht. Klar ist da das Wetter auch nicht überall gleich...
02.07.2003, 14:05 #949
Sir Iwein
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SonneKreis ,wo is der?? -
Der Norden von Khorinis, das 2H Schwert ist die "Drachenschneide", Fundort ist auf der Karte auch eingezeichnet
02.07.2003, 14:10 #950
Sir Iwein
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Schwarzer Troll -
Wenn du ihm sein "Schwarzes Trollfell" nicht abziehst, bleibt die Leiche evtl. ich liegen.
Aber wieso die Frage??
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