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27.06.2003, 15:36 #901
Sir Iwein
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Rund um Khorinis # 8 -
Die vier Kameraden machten noch kurz Halt am Jägerlager, in dem sie die Nacht verbracht hatten, und holten dort die Sachen, die sie vorher in den Zeten gelassen hatten.
Anschließend verließen die Vier das Lager und wandten sich vom Licht, das auf den Ländern draußen lag, ab, und tauchten in den Wald ein. Der Pfad war schmal und wand sich bald links, bald rechts um die Stämme der Bäume, die dicht beieinander standen.
Ein kleines Stück rechts des Weges fiel das Gelände steil ab, und hinter den vielen Bäumen dort unten konnte Iwein einen kleinen Teil des Tales erblicken, in dem der Hof des Großbauern lag. Zur Linken stand ein hoher Berg, über dessen Gipfel die Sonne erstrahlte. Doch nur wenige ihrer Strahlen hatten das Glück, durch das frische, dichte Blätterdach hoch oben zu dringen.
Im Wald waren allerlei Geräusche zu hören. Ein Kuckuck hämmerte, unzählige Vögel zwitscherten und Tierrufe waren aus dem Inneren des Waldes zu hören. Es gab auch einige andere, sonderbarere Geräusche, Grunzen, Schnaufen und Rascheln im Unterholz und in den Blättern der Sträucher und Büsche, die am Rand des Weges wuchsen. Aber von wem diese Geräusche herrührten – das konnte Iwein nicht entdecken. Doch hatte er das seltsame Gefühl, beobachtet zu werden. Auch den anderen ging es so.

Nach kurzer Zeit schon konnten die Vier das Rauschen und Glucksen eines kleinen Flusses hören. Der Wald wurde wieder lichter, und der Weg führte nach einer kurzen Biegung direkt am Ufer des Flusses entlang, auf dessen Oberfläche die Sonnenstrahlen auftrafen und wunderschön glitzerten. Einige hohe Schwertlilien wuchsen am Ufer des langsam dahin strömenden Flusses. Zur rechten erschien nun ein hoher Berg hinter den immer weniger werdenden Baumspitzen...
Da! Hatte sich da nicht etwas bewegt? Auf dem recht kahlen Bergrücken glaubte Iwein, mehrere Gestalten hinter einem einsamen Busch gesehen zu haben. Auch die anderen sahen angespannt den Berg hinauf und blieben stehen.

Wieder raschelte es laut in einem Busch, nur einige Meter rechts des Weges. Ein Pfeil flog plötzlich haarscharf über Uncles Kopf hinweg. Iwein schrie auf und zog seine Waffe. Auch die anderen rissen ihre Schwerter aus der Scheide und gingen hinter einem Baumstamm in Deckung.
Ein lautes Brüllen war zu vernehmen, und plötzlich sprangen fünf schrecklich anzusehende Banditen auf den Weg und gingen auf die vier Kameraden los. Ein weiterer sprang hinter einem Baum am Fuß des Berges hervor und feuerte mit dem Bogen auf die Milizen...
27.06.2003, 16:02 #902
Sir Iwein
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Ein Skill muss her! -
Dieser Vorschlag gefällt mir bis jetzt echt am besten, obwohl wir ja eigentlich Magie weglassen wollten. Und die Augen des Schützens leuchten rot auf, er sieht nur noch das Ziel und konzentriert sich 100%ig darauf...

Eine doppelläufige, oder halbautmatische Armbrust zu bedienen, würde wie schon erwähnt keinen zusätzlichen Skill für den Schützen benötigen.

Und Nahkampf ist imo auch Blödsinn. Als Gegner fallen Menschen (zumindest PCs) weg, da man die im RPG niemals mit einer Armbrust angreifen dürfte. Dass die sowas überleben, wäre unrealistisch. Als Gegner kommen also hauptsächlich Orks oder ähnliches in Frage. Da könnte man nie mit einer Armbrust als Nahkapmf-Waffe was erreichen. Schon gar nicht könnte man Orkhiebe mit einer Armbrust blocken...
27.06.2003, 17:32 #903
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Rund um Khorinis # 8 -
Die Zeit schien still zu stehen.

Die zwei Gruppen standen sich angespannt gegenüber, ohne dass ein einziges Wort fiel oder irgendjemand sich rührte.
Auf der einen Seite Azathot und Iwein, hinter Uncle und Eorl, die den beiden Geiseln ihre Schwerter an die Kehle hielten, auf der anderen Seite die Banditen, mit ihren gezogenen, rostigen Schwertern, die Bogen lagen am Boden.
Unsicher stand der kleine, schmächtige Kerl da und zitterte. Dann bückte er sich plötzlich blitzschnell und rief mit krächzender Stimme: “An die Bogen, Jungs! Erschießt sie alle!!“ Eorl und Uncle zögerten und starrten wie gebannt auf die Banditen.
Doch noch bevor einer der anderen Halunken seinen Bogen aufheben konnte, fiel der kleine Kerl lautlos zu Boden. Ein Pfeil steckte in seinem Nacken...

Brüllend kamen drei Milizsoldaten aus dem nahegelegenen Wald auf die restlichen Banditen zugerannt und streckten sie nach einem kurzen Gefecht nieder. Die Bogenschützen hatten mit ihren kleinen, rostigen Schwertern keine Chance gegen die ausgebildeten Kämpfer mit ihren Breitschwertern.

Ein vierter Milizsoldat kam nun hinter einem Baum hervor, seinen Bogen noch gezückt. Es war Jabasch.
27.06.2003, 17:49 #904
Sir Iwein
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Ein Skill muss her! -
Jetzt sind doch schon einige brauchbare Vorschläge gekommen. Ich schlage vor, wir sammeln noch ein bisschen und machen dann eine Umfrage auf.

Bis jetzt:
  • Uncles Vorschlag mit dem "brennenden Pfeil"
  • Feuer-, Lärm- und Giftbolzen
  • Nahkampf mit der Armbrust
  • Doppelarmbrust
  • doppelläufige Armbrust mit zwei Läufen übereinander
  • halbautomatische Armbrust (Carthos)
  • schnelleres Nachladen
  • durch hohe Konzentration den Gegner an bestimmten Körperteilen treffen (Long)
27.06.2003, 21:11 #905
Sir Iwein
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Zeugnisse -
Auch 8. Gymi...;)

code\:

Deutsch: 3
Mathe: 4
Englisch: 2
Latein: 2
Reli kath.: 3 oder 4
Physik: 2
Geschi: 2
Erdkunde: 3
Kunst: 3
Musik: 4
Bio: 3
Sport: 2 (fall mit meiner Schiene am Bein aber leider
für das restliche Schuljahr aus, sonst wär vielleicht auch noch
ein Einser drin :( )
WuRL: 3



Obwohl es nich soo besonders ist, ich bin voll zufrieden und meine Oma gibt mir trotzdem immer Geld dafür.:D
27.06.2003, 21:18 #906
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Leveln im 3. Kapitel -
@Nimi: Jo, toll, Feuerregen im 3./4. Kapitel.

@Nachtigaller: Naja, Stufe 22 im 3. Kapitel ist für Magier doch gut. Hast du auch die Quest von Serpentes mit den Erzminentanteilen erledigt?
Den Blitzschlag bekommst du erst im 4. Kreis, aber den kannst du ja schon am Ende des 3. Kapitels (wenn das Auge Innos aufgeladen ist)= lernen.
Ansonsten geh kurz ins 4. Kapitel, verklopp die ganzen Drachenjäger am Pass (bringt ne Stufe) und die neuen Orks um die Burg und geh dann wieder zurück und lern dein Mana.
28.06.2003, 09:13 #907
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
Jetzt stehen wieder die großen Feiern an... (*aufTFsCounterguck* ^^)

HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH ZU DEN 2000, KERMIT

Das sind viele gute Posts, die zahlreichen G2-Zockern aus der Patsche geholfen und die WoG bereichert haben.;) Und deine Comics, unvergleichlich. Mach weiter so und bleib diesem Forum (uns) noch lange erhalten.:)
28.06.2003, 09:19 #908
Sir Iwein
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Armbrust, 2-hand > 60? -
Laut Threadtitel suchst du auch einen Trainer für 2H, wenn ich das richtig verstanden habe?

Kannst du entweder bei Hokurn im Minental ab dem 4. Kapitel bis 100% lernen. Oder als Paladin schon ab dem 3. Kapitel bei Girion neben dem Rathaus bis 90% und die letzten 10% bei Lord Hagen himself. Als Söldner bei Cord bis 90%, schon ab dem 1. Kapitel.
28.06.2003, 09:26 #909
Sir Iwein
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Die Bürgerwehr #2 -
Jap, Sonntag. Um 3 Uhr steigt bei der Banditenhatz im Norden das Finale :D, also können wir ca. um halb 5 oder 5 Uhr in Khorinis mit der Razzia anfangen. Ok?
28.06.2003, 09:33 #910
Sir Iwein
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Gothic2 ohne Patches ,viel besser! -
Mattheo sagt afaik immer, dass die Paladine seine Ware beschlagnahmt haben und ihn auf dem Weg ins obere Viertel aufgehalten haben. Dann fragt er, ob du schonmal versucht hast, an den Wachen vorbei zu kommen, und dass sie dich nicht vorbeilassen würden, wenn im Hafen ein Orkschiff anlegen würde...etc.

Die einzige "Verschlechterung" von Patch 1.28 auf 1.29 ist, dass Biff jetzt ziemlich rumnervt (Ist das bei 1.30 immernoch so?). Ansonsten wurden massig nervende Bugs behoben. Z.B. das mit den Suchenden in Kap. 3, die Exploite bei Sekob, Bosper und Bennet,...
28.06.2003, 12:47 #911
Sir Iwein
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Ein Skill muss her! -
Man kann keine Amrbrust mit einer Hand benutzen. Und schon gar nicht damit schießen, während man mit der anderen Hand kämpft.
So könnte man nie und nimmer vernünftig zielen. Und sollte man dann ständig eine große und eine kleine Armbrust mitschleppen? Irgendwie ist das mit den kleinen Armbrüsten, wie Cifa schon sagte, rückschrittlich.

Und nur, dass die Augen rot aufleuchten und der Paladin sein Opfer auch nachts genau anvisieren kann, da ist doch kaum Magie dabei. Und ein heiliger Streiter Innos´ hat schließlich einfach immer bisschen was mit Magie zu tun.
28.06.2003, 13:09 #912
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Ein Skill muss her! -
quote:
Zitat von Kano
Wozu brauchen die Paladine mit Armbrust überhaupt noch was, ich hab mal kurz durchgeschaut, bisher ist da eh nur Carthos. Und es ging die ganze Zeit ohne Extraskill...
Carthos, Thorus und Alonso.
Und das ist es ja grade, ein schöner Zusatzskill würde den Armbrust-Skill attraktiver machen, sodass mehr Leute ihn lernen würden.

Die roten Augen könnten wir ja auch weglassen, wie Long meinte. Allerdings würde der Skill dann auch wieder irgendwie keiner sein.
quote:
Er wird kaum Infravision oder sowas haben, wodurch er Wärmemuster sieht oder Restlicht verstärken kann, das würde ja dann doch recht abstrus...
Warum so kompliziert, Innos gibt ihm die Kraft. Punkt.:D
28.06.2003, 13:20 #913
Sir Iwein
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wo 4. Drache? -
quote:
Zitat von Warkid
Mir kam es heute so vor als wäre der Eisdrache schwächer als der Feuerdrache oder irre ich mich?
Mal hat man bei nem Drachenkampf mehr Glück, mal weniger. Die Drachen unterscheiden sich AFAIK nur darin, dass die mit den meisten EXP die meisten Hitpoints haben.
28.06.2003, 13:44 #914
Sir Iwein
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Selbstgeschmiedete Erz-Schwerter -
Die Erzklumpen brauchst du nur als Söldner/Drachenjäger, da nur diese die Erzschwerter schmieden können. Wenn du einer bist, kannst du das bei Bennet auf Onars Hof lernen (jedes Kapitel kannst du ein paar neue lernen).
Und es gibt eigentlich genug Erzbrocken:
Erzbrocken Khorinis
Erzbrocken Minental

Spitzhacken findest du z.b. eine in Marcos Mine, aber jeder Sträfling hat eine im Inventar (also einfach umhauen).
Bringt dir aber nichts, auf die Erzklumpen zu hauen. Du bekommst kein Erz dafür, und wenn du das stundenlang machst.;)[
28.06.2003, 13:50 #915
Sir Iwein
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Selbstgeschmiedete Erz-Schwerter -
Das einfache Erz-Schwert kann man auch so bei dem Schmied in der Burg im 2. Kapitel lernen, wenn man die Grundkenntnisse hat. Mehr aber nicht, von daher braucht er die Erbrocken nicht und kann sie ruhig verkaufen.
28.06.2003, 13:54 #916
Sir Iwein
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Ein Skill muss her! -
Tjo, ich hab mir auch gedacht, dass man Armbrust schon als Ritter lernen können sollte. Hab dazu ne Diskussion im OT-Forum gestartet, wurde aber belehrt, dass es dann zu unausgewogen ist usw...
Das können wir also schon mal vergessen.

Und schon gar nicht werden unsere Paladine Armbrust und Magie lernen dürfen.
28.06.2003, 16:03 #917
Sir Iwein
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wo 4. Drache? -
Die Echsenmenschen in seiner Höhle sollte man natürlich killen, bevor man mit dem Drachen redet...
28.06.2003, 16:17 #918
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Selbstgeschmiedete Erz-Schwerter -
quote:
Zitat von Orkschlaechter
Ich habe ganz normales Schmieden gelernt, und konnte in der Burg beim Schmied halt das "Erz-Schwert" herstellen. Ganz ohne irgendwelche Tricks...
Ja, für das brauchst du 1 Erzbrocken. Und mehr als 1 solches Schwert musst du auch nicht schmieden. Die besseren Schwerter, die mehr Erzbrocken brauchen, kannst du nur als Söldner/DJ lernen. Also brauchst du die restlichen Erzbrocken nicht mehr, macht also nix, dass du die verkauft hast.
28.06.2003, 18:12 #919
Sir Iwein
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Ein Skill muss her! -
An so etwas ähnliches hatte ich auch schon gedacht, aber das wäre dann doch zuviel des Guten. Das ist zuviel Magie und, wie Kano sagte, den Paladinen nicht erlaubt.

Außerdem kann jeder so gut treffen, wie er will. Mit der Armbrust kann man ja ohnehin schon so genau zielen. Und wenn man dann einfach nur den Bolzen abschießen und dann lenken müsste, das wäre irgendwie nix.

Nachtsicht hingegen ist etwas, was nicht jeder kann. Aber es darf nur auf die Armbrust bezogen bleiben, nicht, dass es ein allg. Skill wird. Da müssen wir uns noch was einfallen lassen.
29.06.2003, 12:31 #920
Sir Iwein
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Rund um Khorinis # 8 -
Die mittlerweile siebenköpfige Gruppe um Uncle, Iwein, Azathot, Eorl, Jabasch, Longbow und Chrizz ließen das Sumpflager hinter sich und machten nun sich an die letzte Etappe ihrer Reise nach Norden. Die milde Morgenluft einatmend stapften sie dahin.
Die Sonne tauchte gerade hinter dem Berg östlich des Sumpflagers empor und ließ ihre angenehm warmen Strahlen auf die Gesichter der kleinen Gemeinschaft fallen.
Die sieben Gefährten folgten dem Pfad, der, nach einem kurzen, ebenen, geraden Abschnitt , langsam und in vielen Windungen zu den Höhen im Norden anstieg. Ein kühler, beißender Wind wehte ihnen entgegen, kaum, dass sie das Hochplateu erreicht hatten.
Sie machten eine kurze Rast und ließen ihre Blicke zurückschweifen. Unter ihnen lag das Sumpftal, dessen große Pyramide hoch empor reichte, und ihre Spitze war fast auf gleicher Höhe wie die sieben Kameraden.
Vereinzelte Nebelschleier hingen noch im Tal, und gerade begannen unten einige Templer mit dem Training zum Umgang mit ihren Zweihändern.
Bedauernd wandte die Gemeinschaft ihre Blicke von dem ruhigen, schönen Tal ab und liefen, leicht zitternd vor der beißenden Kälte hier oben, Richtung Sonnenkreis. Nach einer kurzen Passage durch einen lichten Wald, führte der Weg am Ufer eines stillen, großen Sees entlang. Seerosen wuchsen überall darauf, Frösche und Blutfliegen waren zu hören und in weiter Entfernung hörte man das Tosen eines Wasserfalls, der von einem sehr hohen Berg in den See stürzte.
Der Weg stieg nach kurzer Zeit wieder an und führte auf ein kahles, steiniges Plateu, auf dem ein einsamer Jäger an seinem Lagerfeuer saß und sich eine Keule Fleisch briet.
Die sieben Gefährten traten auf ein Zeichen von Eorl heran und setzten sich zu ihm ans Lagerfeuer. Es schien ihm unangenehm zu sein, dass so eine doch recht große Gruppe königlicher Soldaten sich an seinLagerfeuer setzte.
Eorl versuchte, ein Gespräch mit ihm zu beginnen: Du bist ziemlich alleine hier oben, was?
Jäger: Ja, und das soll auch so bleiben. Ich will hier meine Ruhe haben.
Eorl: Was machst du denn hier oben? Gibt´s hier was interessantes zu sehen?
Jäger:Ich jage hier oben. Und interessant ist gut gesagt, hier gibt’s ne Menge Höllenkreaturen. Dort hinten, in einer großen Höhle lauert ein ziemlich übler Zeitgenosse. Er ist haarig, etwa 4 Meter groß und sehr hungrig. Ein wahres Monster von Troll. Ich habe in meinem Leben schon viele solcher Biester gesehen, doch noch nie habe ich ein so gigantisches Exemplar zu Gesicht bekommen....
Eorl nickte und warf einen flüchtigen Blick zu der besagten Höhle, die etwa hundert Meter entfernt vom Lagerfeuer lag. Sie war hinter einer leichten Kuppe versteckt und von hier aus konnte man den Troll nicht sehen. Doch ein lautes Grunzen aus der Richtung bestätigte die Aussage des Jägers. Die Milizen zitterten vor Angst, und drängten Eorl mit Blicken, schnell weiterzugehen.
Doch Eorl blieb beharrlich: Gibt es sonst noch etwas hier oben? Etwas ungewöhnliches? Ist hier vielleicht in letzter Zeit jemand vorbeigekommen?
Zögernd antwortete der Jäger: Seltsam, dass Sie fragen, Herr Stadtgardist. In der Tat, in letzter Zeit kommen immer öfter einige Banditen den Weg hier entlang vom Sonnenkreis, der dort hinter dem Felsbogen liegt in Richtung Sumpflager. Sie tragen oft schwere Säcke mit sich herum, oder schieben Karren voll mit Waren vor sich her. Na, würde mich nicht wundern, wenn ein paar Banditen hier in der Nähe ihr Nest hätten. Naja, mich haben sie bis jetzt in Ruhe gelassen. Bei mir ist ja auch nicht viel zu holen. Aber wenn ich wollte, könnte ich ihnen ganz schön einheizen. Der Jäger streichelte sein Schwert.
Eorl hatte die ganze Zeit mit großen Augen zugehört. Ihr Verdacht hatte sich bestätigt. Er bezweifelte, dass der Jäger eine Chance gegen diese Teufel hätte. Vielen Dank. Sonst noch etwas ungewöhnliches passiert?
Jäger: Warum fragen sie soviel? Ja, in letzter Zeit höre ich nachts oft merkwürdige Geräusche aus Richtung Sonnenkreis. Jedes mal kauere ich mich dann zitternd auf den Boden. Ich weiß nicht, was das sein könnte, aber, wenn Sie mich fragen, diese Geräusche kommen direkt aus der Hölle...
Eorl bedankte sich bei dem Jäger und wollte ihm ein paar Goldstücke geben. Doch der lehnte ab: Ich jage nicht, um Gold zu verdienen. Ich könnte es nie ausgeben, ich komme nicht mehr in die Stadt. Alles, was ich brauche, liefert mir die Natur. Schönen Tag noch.
29.06.2003, 12:47 #921
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Beförderungen #3 -
Juhuu, meine erste Beförderung! :D :)

Vielen Dank dafür und thx an alle Gratulanten.;)
Und Glückwunsch auch an meinen Kollegen Eorl. (Hast deine vorträglichen Glückwünsche ja hübsch ins RPG verpackt...^^)

Das ist ein guter Ansporn, immer schön weiter zu posten.
29.06.2003, 14:05 #922
Sir Iwein
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Die Bürgerwehr #2 -
quote:
Zitat von Longbow
Nochmal zur Banditenhatz: Bin erst gerade eben zu euch gestoßen. Wäre ganz nett, wenn Uncle und Iwein mch aus ihren Posts streichen würden.
Problem ist nur, dass RuK #8 voll ist und wir nicht mehr editieren können...
29.06.2003, 15:52 #923
Sir Iwein
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Rund um Khorinis #9 -
Hastig und mit den schlimmsten Befürchtungen stürmten die Milizen zum Eingang der Höhle. Ein schrecklicher Anblick bot sich ihnen: Uncle lag blutüberströmt mit einer tiefen, klaffenden Wunde am Rücken am Boden. Aber... was war geschehen?
Da! Seht nur!, rief Eorl und deutete Richtung Treppenende. Gerade noch konnten sie erkennen, wie ein Mann mit noch gezücktem Dolch so schnell er konnte die Treppe hinunterrannte und im Wald verschwand. Iwein wollte hinterherrennen, doch Eorl hielt ihn zurück. Nein! Dieser Wald ist zu gefährlich! Der Bandit kennt sich dort aus und wird sich dort vielleicht in irgendeiner Höhle verkreichen, oder gar nach Khorinis gehen. Wir wären hoffnungslos verloren. Dort lauern Warge, Orks und weit schlimmere Kreaturen.
Schaudernd wandte Iwein sich ab.
Chrizz! Du verstehst dich doch aufs Heilen! Du musst ihn verarzten!
Zögernd kniete Chrizz sich neben Uncle und sah sich die Wunde an. Jemand muss mir schnell ein paar Heilwurzeln bringen!, rief er. Azathot antwortete: Ich bin kräuterkundig! Ich gehe die Pflanzen holen!
So schnell er konnte, rannte er die Treppe hinauf zum Sonnenkreis und machte sich dort auf die Suche nach den Heilpflanzen.
Es dauerte einige Zeit, bis er mit drei Heilwurzeln und einigen Feuernesseln in den Händen zurückgerannt kam.
Chrizz nahm die Kräuter und legte sie Uncle auf die Wunde und band sie mit seinem Verbandszeug fest. Meine bescheidenen Mittel reichen nicht aus, fürchte ich, sprach er. Er braucht dringend einen Heiler! Wir müssen ihn schnell ins Sumpflager bringen! Die Baals dort können ihm vielleicht helfen!

Jabasch und Azathot trugen zusammen den schwer verletzten Uncle. Die andern schritten eilig neben her, mit entsetzten und besorgten Blicken auf Uncle mit seiner tiefen Wunde. So schnell Jabasch und Azathot konnten, liefen die Gefährten den Weg zum Felsbogen und dem Plateu des Trolls hinauf, den Weg, den sie gekommen waren.
Als sie dort vorbeihasteten, warf der Jäger, der immer noch an seinem Lagerfeuer saß, einen kurzen, verstörten Blick auf die Gemeinschaft, kümmerte sich aber nicht weiter darum. Warum diese Soldaten auch immer so unachtsam sein mussten...
Keuchend rannten die Kameraden nun den Weg am See entlang. Der Zustand von Uncle wurde kritischer. Er schiend kaum mehr zu atmen, und sein Gesicht wurde blass. Blut troff noch immer aus seiner Wunde, die Chrizz und Azathot nur notdürftig hatten verarzten können.
Doch da erblickten sie schon von weitem unter sich das Sumpftal. Hier würde Uncle Hilfe bekommen. Vorsichtig und dennoch möglichst schnell trugen sie Uncle den Weg hinunter und eilten ohne ein Wort an den beiden verdutzten Templern, die das Lager bewachten und die Gemeinschaft ohne ein Wort hindurchließen.
29.06.2003, 15:57 #924
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Bürgerwehr #2 -
Dann saug´s dir hier.
IRC brauchen wir für solche Aktionen unbedingt.
29.06.2003, 16:53 #925
Sir Iwein
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Die Stadt Khorinis # 14 -
So machte sich Iwein zusammen mit Haevenis, Uncle, Jevor und Tharek auf den Weg. Sie liefen zunächst die Treppe zur Kaserne wieder hinauf und liefen dann, an der Kasernenmauer entlang.
Uncle, Jevor und Tharek liefen dann beim Kasernenaufgang hinunter ins Hafenviertel, um dort nach den Geldfälschern zu suchen, während Iwein zusammen mit Haevenis am Aufgang blieben, um jeden, der während der Razzia aus dem Hafenviertel zu entkommen versuchte, aufzuhalten.
Sie verschränkten die Arme und spähten angestrengt hinunter ins Hafenviertel. Noch was alles ruhig...
Sie beobachteten, wie die drei anderen zunächst an der Kaimauer entlang liefen, und dann hinter der Kneipe um die Ecke bogen.
Geduldig und angespannt warteten die beiden auf ihren Einsatz...
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