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15.01.2003, 16:31 #726
Shadow-of-Death
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Nebenskill für Templer -
Nicht schlecht der Vorschlag Killer (ich pfeif auf das L).

Mal ein neuer Vorschlag der die Idee von Killer und mir verknüpft:

Skill Selbstbeherrschung
Verfügbar ab Templer
Wirkung:
Der Templer hat sich durch tiefgreifendes mentales Training ein hohes Maß an Selbstbeherrschung erarbeitet was seinen Körper und seinen Geist umfasst und ihn so befähigt jedweden geistigen Angriffen zu widerstehen sofern der Angreifer(Manipulator) einen niedrigeren Rang als der Templer aufweist. Ferner ist er befähigt seinen Körper extremer Belastung auszusetzen ohne das er das es ihm etwas ausmacht (z.B.: Tage lang ohne Schlaf auskommen oder ähnliches). Die Belastung wirkt allerdings trotzdem auf den Körper und tritt dann später in Erscheinung, wobei die Stärke dieser Nachwirkungen von den Anstrengungen abhängen.

So. Das ist erst mal die Wirkung. Der Hintergrund ist einfach der das Templer ja bekanntlich eine enorme Willenskraft haben und das in diesem Skill zum Ausdruck kommt. Der letzte Satz gehört dazu damit niemand auf die Idee kommt hier nen Monat lang nicht zu schlafen oder ähnliches Unsinn. Die Wirkung wäre dann nämlich dementsprechend der komplette körperliche Zusammenbruch, kombiniert mit nem Herzinfarkt, nem Hirnschlag und wahrscheinlich auch noch argen Haluzinationen falls man das überhaupt überlebt...

So. Und jetzt lasst mal das Wasa in Ruhe und schaut euch die Vorschläge an.

Ich würde mal sagen Stimmberechtigt sind alle die schon Templer SIND. Ich will jetzt niemandem zu Nahe treten aber die Neuen haben glaube ich nicht die nötige Erfahrung um einzuschätzen was im RpG Sinn macht und was nicht.

P.S.: Ich will vor allem diesen Schutz vor geistigen Angriffen da ich zum Beispiel den Innos Zauber mit der Angst schn arg stark finde da man damit praktisch jeden in die Flucht schlagen kann. Damit wir nicht zu übermächtig werden ist ja die Begrenzung mit dem Rang drin...
15.01.2003, 17:17 #727
Shadow-of-Death
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Nebenskill für Templer -
@ Tommi: Hatte ich nirgendwo gelesen das das von der Stufe abhängt. Als beschreibung bei dem Spruch stand da das es JEDEN in die Flucht schlägt. Wenn das mit der Begrenzung der Fall wäre müsste das ja auch für Schlaf gelten wo ich dagegen wäre...

Und ich versteh nicht wieso der nach ner Woche ohne Schlaf nen Kreislaufkollaps bekommen sollte? Ausruhen kann er sich ja trotzdem...

@ Abbi: Ich finde einfach das solch ein nebenskill Unfug wäre. Meditieren kann ja wohl jeder. Mir kommt es nur darauf an das er so viel Sinn hat das er mit den anderen nebenskills mithalten kann und das ihn auch jemand nimmt. Was nützt ein nebenskill den kein Mensch beachtet? Meditieren kann ich ja wohl auch so, ohne das das irgendwas macht. Und Schmerz unterdrücken kann mein Charakter jetzt schon ziemlich gut (bei den ganzen Verwundungen die er bis jetzt hatte, kein Wunder).

Daher bin ich eher für Selbstbeherrschung was dann halt die Wirkung von Meditation hätte aber halt dauerhaft. Das mit dem tagelang aufbleiben kann man auch weglassen aber diesen geisteswiderstand empfinde ich als unabdingbar...
15.01.2003, 23:08 #728
Shadow-of-Death
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Nebenskill für Templer -
Mal ne kurze Frage. Was hat das mit einem Templer zu tun? Ich hab irgendwie nie mitbekommen das die Gedanken lesen können oder sonst was in der Art. Oder hab ich da was übersehen?

Außerdem versteh ich ehrlich gesagt nicht was solche Fähigkeiten mit Meditation zu tun haben. Bei ner Meditation setzt sich der Templer hin (wahlweise Yoga oder Schneidersitz) und entspannt sich. Er ist ruhiger ausgeglichener und bei entsprechender Technik vielleicht noch irgendwas besonderes. Aber welcher Templer weiß schon genau wann ein Kampf bevorsteht und meditiert davor erst noch ein mal ein Stündchen damit er die Ängste des Gegners hervorrufen kann?

Das ist übrigens auch der Hauptgrund warum ich Selbstbeherrschung Meditation vorziehe. Meditation gibt eben immer vor das man mal ein bisschen Ruhe vor einer Situation hat in der man die Fähigkeit nutzen kann. Selbstbeherrschung ist einfach ständig aktiv und wirkt sich ständig aus.

Aber lasst mal bitte alle Templer zu Wort kommen. Sami hat bestimmt auch noch ne Meinung dazu deshalb würde ich vorschlagen wir lassen das erst mal ruhen bis sie zurück ist...
15.01.2003, 23:37 #729
Shadow-of-Death
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Die Orkgilde -
Ich würd mal gerne noch fragen was die Pestwolke und die Lähmung für ne Reichweite haben. Hatte es zwar früher schon gefragt aber bei der Energiespirale wurde das ja auch verändert. Außerdem frag ich mich wo eigentlich der gute alte Feuerball ist.
JEDER Schamane hat mich immer mit so nem Teil begrüßt und im RpG fände ich das auch besser als den Knochenpfeil der übrigens leicht zu stark ist. Wenn man den dutzendemale hintereinander abfeuern kann kommt man ja gar nicht an den Schamanen ran, weil man nicht aus der Deckung rauskommt.

Das Waffenwurf würde ich allerdings als Hauptskill nehmen da mal gesagt wurde das nebenskills zur Charakterunterstützung dienen und keine direkten Kampfwirkungen haben dürfen. Kannst es ja als Bogenersatz einführen und die Reichweite leicht (aber nur leicht) erhöhen.

@ Dark Cycle:
Wenn du dritter Rang bist wird es ja wohl nicht mehr so lange dauern bis du befördert wirst. Diese Regel soll halt einfach verhindern das plötzlich ein Bandit einen übelststarken Ork hat der ihn aus welchem Grunde auch immer unterstützt denk ich mal. Außerdem besteht halt die Gefahr das du deinen Menschencharakter dann vernachlässigst wenn du dann gleich einen starken Ork hast...

Wobei ich mich übrigens gerade mal Frage ob diese Regelung auch für Tak und Olirie gilt...
15.01.2003, 23:56 #730
Shadow-of-Death
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Die Sumpfbruderschaft #7 -
Was? Sami ist wieder hier? Was schreibselt die denn dann noch hier herum? Soll sich gefälligst mal im Nebenskillthread melden. Das ist wichtig!!

Und lasst endlich mal den Polarwind in Ruhe. Der kann doch auch nichts für seinen Namen und seine Spamms. Obwohl...

So. Mehr fällt mir auch nicht ein was diesem Post noch ein wenig Sinn verleihen könnte und deshalb verabschiede ich mich mal aus der Welt der noch wach seienden und gehe schlafen.

Daher
Guts Nächtle an alle und grüßt mir Freddy von mir.

16.01.2003, 10:07 #731
Shadow-of-Death
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Die Orkgilde -
quote:
Zitat von Die Orks
Der Knochenpfeil - kommt drauf an wie man postet. ;)


MMh. Soll ich jetzt beruhigt sein? Ich hab noch gut den Angriff auf das Neue Lager in Erinnerung und schon dort hast du ein Stakato mit deinen Knochenpfeilen abgefeuert das die Leutchen eigentlich keine Chance hatten. Vor allem die Reichweiten stimmten überhaupt nicht da die Bögen euch eigentlich hätten treffen sollen bevor ihr überhaupt in Reichweite für eure Knochenpfeile gekommen wärt...

Aber egal. Das lässt sich ja alles individuell anpassen denk ich mal. Trotzdem würde ich immer noch gerne wissen was nu mit den Reichweiten von Lähmung und Pestwolke passiert. Außerdem hab ich jetzt gehört das Zauber wie Schlaf, Angst und anderes was den geist beeinflusst von der Rangstufe des Betroffenen abhängt. Gilt das gleiche auch für Lähmung?
16.01.2003, 17:18 #732
Shadow-of-Death
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Nebenskill für Templer -
Wenn mir jetzt noch jemand erklärt was ne RP-Technik ist bin ich einverstanden. Klingt gut der Vorschlag.

Es sollten jetzt bitte mal ALLE Templer ihre Abstimmung posten. Stehen jetzt glaube ich genügend Vorschläge zur Auswahl.

Ich bin für die Kombination...
16.01.2003, 17:59 #733
Shadow-of-Death
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Was ist der Schläfer für Euch ?! -
Für Shadak ist er im allgemeinen (wenn er nicht gerade sein Gedächtnis verliert) der größte Gott von allen. Allerdings schläft er schon seid langem einen tiefen Schlaf und wird erst seine volle Macht wieder erlangen wenn genügend Menschen an ihn Glauben. Denn ein Gott bekommt seine Macht ja bekanntlich aus den Wesen die an ihn Glauben und ohne diese ist er nicht so stark. Zwar hat er eine gewissen Standardmacht aber erst durch seine Anhänger wird er wahrhaft zum Gott. Deshalb kann er auch nicht solch tiefgreifende Wirkungen auf der Erde entfalten und schenkt uns nur Visionen um uns zu helfen und unseren Glauben auszubreiten.

Aber eines Tages wenn genug Menschen an ihn Glauben wird er auf die Erde kommen und seinen Anhänger zum Ruhme führen. Er wird die Ungläubigen zerschmettern und die Erde wird im Blute Tausender schwimmen. Die Templer werden seine Armee sein und mit der Kraft unseres Glaubens werden wir den Sieg davontragen.

Erwachet meine Brüder!
16.01.2003, 18:28 #734
Shadow-of-Death
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spam -
Ich würd erst mal im Netz nach Smileyvirus oder so was suchen und wenn das nicht klappt gleich F-Disk machen. Damit ist der Virus ganz sicher runter und er hat seine Ruhe.

Übrigens, viel Spaß beim neu machen. Wenn irgendwas nicht gleich klappt oder Hardware nicht gleich erkannt wird, erst Computer neustarten und wenn das nicht klappt Windows noch mal drüberinstallieren. Wenn es dann nicht klappt kann es nicht funktionieren und hat früher nur in seiner Einbildung funktioniert. Glaub mir. Ich hab da jetzt Erfahrung mit...
16.01.2003, 19:57 #735
Shadow-of-Death
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spam -
Du wuillst dem armen Menschen doch nicht etwa Geld für deine Holfe abknöpfen oder? So was ist aber nicht Sumpf-Like. Wir sind freundliche Menschen für die der schnöde Mammon nur zweitrangig ist. Ein paar Gefallen sind viel besser und zweckmässiger...;)
18.01.2003, 16:58 #736
Shadow-of-Death
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[GM] Der Tempel des Schläfers -
Tagelang hatte der Riese geschuftet und gehackt. Hatte sich Zentimeter für Zentimeter durch den Stein gearbeitet und zwischendurch nur zum essen und schlafen aufgehört. Unermüdlich hatte er die Steine behauen und dann hervorgehebelt, so das wieder eine bessere Angriffsfläche für den nächsten Abschnitt entstand und zu guter letzt saß er nun vor einem großen Felsblock der sich einfach nicht bewegen ließ. So sehr er auch zerrte, der granitharte Felsen gab keinen Millimeter nach und blockierte den Ausweg. Offensichtlich musste sich der Krieger etwas anderes ausdenken um freizukommen.

Müde vom vielen schuften ließ er schließlich seine Spitzhacke fallen und begann zum wiederholten Male die Kleidungshaufen zu durchsuchen die er von den Leichen genommen hatte. die Toten hatten ihre Habe nicht mehr nötig, die Lebenden dafür umso mehr. Stück für Stück, nahm sich der Narbige Sachen vor und betastete jede Stelle ausgiebig. Vielleicht hatten die vorherigen Besitzer ihre besonders wertvollen Gegenstände irgendwo eingenäht und es war etwas dabei was er gebrauchen konnte? Man konnte nie wissen was man alles fand wenn man nur gründlich genug suchte. Verschluckt hatten sie jedenfalls nichts. Da hatte er schon gründlich nachgeschaut.

Plötzlich fühlte er wie etwas längliches unter seinen Fingern nachgab und ein raschelndes Geräusch von sich gab. Vielleicht ein Schriftstück?
Schnell zerriss der Riese den Stoff und fummelte den Schrieb heraus. Es war eine Schriftrolle auf der farbenfrohe Zeichnungen verzeichnet waren. Blau dominierte, aber auch weiß war vorhanden und bildeten etwas was wie Kristalle aussah. Der Stoff aus dem er dieses Teil hatte war Blau gewesen und es schien das er diese Dinge eigentlich kennen sollte. Blau war die Farbe von Wasser. Eine Schriftrolle mit blauen Zeichen hing vielleicht mit Wasser zusammen?
Schnell untersuchte er das Kleidungsstück genauer und konnte erkennen das es sich um eine Robe handelte. Die Robe eines Magiers. Also war dieses Schriftstück bestimmt eine magische Schriftrolle. Was wusste er von Schriftrollen? Langsam schloss er die Augen und durchsuchte seine Erinnerungen nach einem Erlebnis mit einem blauen Magier. Was war dies für eine Schriftrolle?

Silbern blitzte die Klinge im Mondlicht auf und fuhr auf das zweibeinige Tier nieder. Blut spritzt als die zähe Haut durchschnitten wurde und die Knochen durch die Wucht einfach zersplitterten. Im nächsten Moment war die Klinge frei und der Krieger wirbelte herum um den nächsten Angreifer zu erledigen. Ein blauer Schimmer erfüllte die Luft und zu seiner Rechten sanken die Temperaturen im Nu auf unangenehme Temperaturen. Ein magisches Geschoss aus purer Kälte schoss durch die Luft, fror zwei der Raubtiere zusammen und machte sie so zu einem leichten Opfer für die blaugepanzerten Kämpfer die die Viecher sofort mit ihren Zweihändern durchbohrten. Das Blickfeld des Kriegers wandte sich um und er sah einen grinsenden Magier der scheinbar einiges getrunken hatte und versuchte eine Rune wegzustecken die mit dem Bild eines blauen Kristalls verziert war.

Das Bild löste sich auf und ein feines Lächeln hellte die Gesichtszüge des Kriegers auf. Dies war also ein Eiszauber. Damit würde er dieses Steinchen einfach zerbröseln. Schnell machte er sich an die Arbeit und begann damit ein Loch in den Stein zu bohren indem er sich einen primitiven Bohrer herstellte. Holz hatte er zum Glück genug und so nahm er einen dicken, geraden Stock und schnitzte ihn so zurecht das keine Unebenheit auf seiner Oberfläche zu sehen war. Ein zweites Holzstück wurde danach zu einem kleinen Bogen umgebaut an den eine etwas länger bemessene Schnur befestigt wurde. Damit war er auch schon fertig sein Bohrer und das gerade Holzstück wurde einmal mit der Schnur umwickelt bevor das freie Ende mit dem Bogen verbunden wurde. Ein Metallring der wahrscheinlich als Schmuck oder Halterung gedient hatte, wurde nun als Führung missbraucht und über das Ende des geraden Holzstabes gesteckt. Die Spitze wurde auf den Stein gesetzt und über den Bogen gedreht der die hin und her Bewegung die der Bogen vollführte in eine Drehbewegung umwandelte. Mit dieser Technik konnte man ein Feuer ebenso einfach entzünden wie nun ein ausreichendes Loch in diesen Stein zu bohren. Hoffentlich war der Stein nicht so hart wie der Krieger vermutete...
18.01.2003, 17:12 #737
Shadow-of-Death
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Die Sumpfbruderschaft #7 -
Sumpfler mit Entzugserscheinungen? Wenn Shadak auf seiner Wanderschaft das Kraut ausgeht könnt ihr mal nen Sumpfler mit Entzugserscheinungen sehen. Aber so was ist nicht witzig. Die Anwesenden verlieren ihren Humor sogar ziemlich schnell, wenn Shadow die umstülpt um zu sehen ob sie Kraut dabei haben. Da wird das innerste nach außen gekehrt (könnt euch vorstellen was ich meine...).

Also sei lieber vorsichtig mit solchen Vorschlägen Medi...;)
18.01.2003, 17:26 #738
Shadow-of-Death
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Die Bruderschaft im RPG -
Naja. Vielleicht sind die Molerate ja eierlegende Säugetiere? Entfernte Verwandte des Schnabeltieres oder vielleicht waren das einfach die Eier der Feuerwarane die wir ja erlegt hatten und in deren Nest sich dann die Molerate breitgemacht hatten?

Kann ja alles sein. Es soll Zufälle geben die gibts nicht...
18.01.2003, 22:06 #739
Shadow-of-Death
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[GM] Der Tempel des Schläfers -
Schon nach wenigen Minuten hatte das Holzstück angefangen Rauchzeichen von sich zu geben, die eindeutig das dringende Bedürfnis aufzeigten, in Flammen aufzugehen wenn die Behandlung fortgeführt wurde. Das konnte der Riese natürlich nicht zu lassen da auch Holz Rechte hatte, auch wenn ihm die nicht ganz klar waren. Wahrscheinlich verhielt es sich ungefähr genauso wie mit den Myrthanischen Grundgesetzen die ihm wie seltsamerweise wie ins Hirn gebrannt waren, wohingegen er sich nicht mal an die Hausordnung eines beliebigen Gasthauses erinnern konnte. Auf jeden Fall ließ er dem Holz jetzt sein imaginäres Leben, nahm einen tiefen Zug von den ausgezeichneten Zigarren die er gefunden hatte, kraulte seinen Hamster kurz hinter den Ohren und suchte sich dann eine gerade Eisenstange die er in einem Schürhacken. Diesen kürzte er dann etwas ein indem er so lange auf dem Stein herumhämmerte bis die vorher mit einem Meisel bearbeitete Stelle nachgab und er die Spitze verlor. Netter Nebeneffekt dieser Übung war eine recht scharfe Schneide am Ende der Stange. Damit würde er den Stein in Null Komma nichts brechen.

Während wir nun also darauf warten das Shadak, was übrigens der richtige Name des Riesen ist aber der nie erwähnt wird da er ja nicht weiß das er selbst Shadak ist und was so zum Ausdruck kommen soll, endlich mal sein Loch im Stein hat, schauen wir uns doch mal zum Zeitvertreib seinen kleinen Hamster Bo an. Es ist ein süßer, kleiner Hamster mit goldfarbenem Fell und einer noch kleineren Stupsnase die sich immerzu hin und her bewegt um auch ja keine Riechgelegenheit auszulassen. Seine schwarzen Knopfäugelein hatten im ersten Moment als sie ihren jetzigen Besitzer sahen gewusst das sie nun für immer bei diesem Menschen bleiben würden. Hier hatte er alles was er brauchte:
Wärme, durch eine gut ausgepolsterte Tasche in des Menschen Sachen.
Futter, da der Mensch egal in welcher Situation darauf achtete das er ein paar Körner und ähnliches dabei hatte die er dem Hamster in die Tasche geben konnte wenn er nur laut genug schrie, was natürlich auch nicht so einfach war da der kleine Hamster ja nicht umsonst kleiner Hamster hieß, sondern klein war und dadurch auch nicht so laut schreien konnte. Aber eigentlich war das gar nicht so schlecht das der Mensch ihn nicht immer hörte da er sich sonst sicher schon längst überfressen hätte.
Das einzigste was noch der Verbesserung bedurfte war die Versorgung mit Flüssigkeit aber der Hamster würde seinen Besitzer demnächst mal drauf ansprechen das er ihm vielleicht eine kleine private Wasserversorgung in die Tasche gab oder vielleicht einen Schlauch von der Hauptwasserversorgung, in Form der großen Wasserflasche die der Mensch hatte, zu seiner Tasche legte. Das musste er noch mal durchdenken was das Beste war und es dem Menschen dann mitteilen.

Die Kommunikation klappte übrigens bestens obwohl sie nur möglich war wenn der Mensch etwas geraucht hatte, da es sonst anderen Menschen auffallen konnte das Tiere eigentlich immer reden können und die Menschen die Tiere dann noch mehr ausnutzen würden als es eh schon der Fall war.
Beenden wir jetzt mal lieber die Gedankengänge des kleinen Hamsters bevor der Autor als verrückt dargestellt wird und in einem netten, weißgestrichenen Gebäude einzieht, in der viele nette Menschen mit weißer Kleidung leben die einem viele bunte Pillen gaben, wodurch das Leben des Obenerwähnten viel freundlicher ausfallen würde und er gar keine Gelegenheit mehr dafür haben würde, mit Tieren zu reden. Das wäre natürlich schade und daher entscheidet der Autor nun das Shadak endlich sein Loch fertig hat und sogar schon die Zeit hatte Wasser hinein zu gießen was bestimmt die Mehrheit der Leser erwartet hatte. Wenn nicht sollten diese mal ihre Physikkenntnisse auffrischen und sich etwas über den Bergbau informieren. Falls der Autor im folgenden Unsinn schreiben sollte, bittet er etwaige informierte Leser über diese Fehler hinweg zu sehen und es einfach auf die Verzweiflung des Autors zu schieben eine interessante Bergbaumethode zu beschreiben. Aber weiter im Text:

Das Wasser war nun bis zum Rand im Loch und fein säuberlich dichtete der Riese die Öffnung ab damit die erwünschte Wirkung auch eintrat. Hierzu benutzte er ein Sägemehl-Knochengemisch welches eine pulvrige Konsistenz hatte mit Wasser vermischt, ungemein klebrig und zäh war. Der dicke Pfropfen wurde dann mit einer Fackel ausgetrocknet und der Krieger nahm das die Schriftrolle in die Hand. Soweit er es vermutete musste man sie einfach lesen und die so freigelassene Energie auf das Zielobjekt fokussieren.

"Okay. Schriftrolle! Setz deine Magie frei. Eisblock!"

Nichts tat sich und der Krieger konnte schon fast sehen wie ein hämisches Schimmern die Schriftrolle durchlief. Das Blut schoss ihm ins Gesicht und lautstark wütete er:
"WENN DU GOTTVERDAMMTES DRECKSTEIL JETZT NICHT SOFORT FUNKTIONIERST MACH ICH FEUERANZÜNDER AUS DIR!"
18.01.2003, 22:11 #740
Shadow-of-Death
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[GM] Der Tempel des Schläfers -
Plötzlich schimmerte die Schriftrolle blau auf und verwandelte sich in eine Kugel puren, magischen Eises welche der grinsende Krieger nun auf den Stein patschte. In dem Moment wo die scheinbare Außenfläche des Eises den Pfropfen berühre knisterte des und im Nu sickerte die Magie in das Loch. Knirschend dehnte sich das Eis aus, spaltete den Felsen mit brutaler Gewalt und öffnete so einen Gang durch den zum einen das helle Mondlicht wie eine silberne Lanze schien und zum anderen einen Schwall eisiger Luft wehte. Frostig streckten sich die Eisfinger in die Höhle und jagten dem Narbigen einen Schauer über den Rücken. Es war verwirrend für ihn. Er hatte sogar vergessen welche Jahreszeit gerade war und das der Winter sich über das Land gelegt hatte war neu für ihn. Hoffentlich hatte er genug warme Sachen um dort draußen zu überleben. Hunger war unbarmherzig und quälend, aber die Kälte war noch tückischer. Erst fühlte man die Kälte und wenn es zu Ende ging kam die Wärme und deckte einen mit seinem Mantel zu damit man sich nicht wehrte wenn man zu Beliar fuhr. Er würde sich gut vorbereiten müssen wenn er dort draußen überleben wollte. Wer wusste schon wie weit er von der nächsten Behausung entfernt war?

Entschlossen richtete sich der alte Kempe auf fing an die Sachen zurechtzulegen die er mitnehmen wollte. Er durfte nicht zu viel mitnehmen da er sonst schnell ermüden würde und wenn er müde war und kein Lagerplatz wäre in Sicht, wäre es aus mit ihm und das wollte er nicht. Er wusste nicht woher, aber sein Lebenswille war stark. Nie würde er aufgeben wenn es auch nur die geringste Hoffnung gab. Und auch wenn es keine gab. Er würde einen finden und weitermachen, bis er zusammenbrach. Erst dann und auch dann nur vielleicht, würde er seinen Körper aufgeben und den Tod akzeptieren. Natürlich nur wenn der Sensenmann das Zusammentreffen mit ihm überleben würde...

Nach etlichem Einpackens, Auspackens und Umpackens war er schließlich zufrieden mit seiner Ausrüstung und zog sich den schwarzen, gefütterten Umhang über die Schultern. Aus ein paar Fellen hatte er sich seine Sachen ausgefüttert und eine gefundene Jacke so ausgebessert und umgearbeitet das sie seinen Oberkörper nicht nur halb bedeckte. Merkwürdigerweise hatten seine Hände wie mechanisch gearbeitet als er die Stiche fein säuberlich gesetzt hatte und das Fell mit sicherer Hand auseinandergeschnitten hatte. Richtig professionell sah das Ergebnis aus welches ihn nun warm halten sollte und langsam fragte er sich doch. Was war er nun? War er ein Schneider oder war er ein Krieger? Wie konnte jemand wie er, der augenscheinlich ganz hervorragend zerstören konnte, so schöne Sachen fertigen? WAS war er? Vielleicht lagen die Antworten irgendwo dort draußen.

Mit festem Griff umfasste er den langen Speer den er zwischen den Leichen gefunden hatte und den er nun als Wanderstab nehmen würde. Er würde ihm mit seiner Metallspitze gute Dienste leisten wenn er auf schwierige Stellen stoßen würde. Sein Körper war so warm eingepackt wie es nur ging und schon spürte er wie der Schweiß ihm den Rücken hinunterlief ihm auf der Stirn kitzelte. Er musste hier raus und seine improvisierte Ausrüstung testen. Festen Schrittes durchquerte er den Eingang und richtete sich vor ihm auf. Er befand sich in einer windgeschützten Schlucht. Vor ihm stand eine große Säule und um sie herum lagen die Leichen von vier spärlich bekleideten Tieren. Auf jeden Fall sahen sie wie Tiere aus. Sie liefen scheinbar auf zwei Beinen, da ihre Hinterläufe um einiges länger waren als die Vorderläufe und vorne Hände zum Greifen ausgebildet waren. Ihr Mund war gesäumt mit scharfen Zähnen und selbst wenn sie denn Mund schließen würden, würden ihre spitzen Reißzähne noch hervorschauen. Es waren Fleischfresser die ganz oben auf der Nahrungskette standen. Noch über den Menschen oder jedem anderen Tier. Es waren Orks...
18.01.2003, 22:47 #741
Shadow-of-Death
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Die Bruderschaft im RPG -
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...19&pagenumber=3

SHADAK HAS LEFT THE TEMPEL!!!!

Okay. Jetzt geht es darum immer einen großen Bogen um den jeweiligen Aufenthaltsort Shadaks zu machen. Ich würde euch bitten wenn er zum Beispiel zu einem bestimmten Ort wie der Burg oder so geht das ihr euch dort nicht blicken lasst. Ich werde es nach Möglichkeit vermeiden zu solch belebten Plätzen zu gehen, bin aber auf eure Mithilfe angewiesen.

Wenn ihr also wollt das Shadak mit euch spricht oder euch auch nur sieht dann meldet euch vorher bei mir sonst besteht die Gefahr das er euch erkennt oder ihr ihn erkennt und das wäre Gift für meine geplante Story.

Also bleibt ihm fern...;)
19.01.2003, 00:04 #742
Shadow-of-Death
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UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Name: Shadow-of-Death
Gilde: Sumpfbruderschaft
Rang: Hoher Templer
Skills: Einhand 2+ (Lehrmeister)
Zweihand: 2
Schleichen: 1
Sumpfmagie: 1

Sattler
Handwerker
19.01.2003, 16:17 #743
Shadow-of-Death
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Die Bruderschaft im RPG -
Och was hast du denn gegen ne Glatze Kano? Die ist sehr kleidsam und pflegeleicht. Solltest dich allerdings dran gewöhnen da es vor allem bei Extremtemperaturen recht unangenehm werden kann. Die Kopfhaut ist sehr empfindlich...

Aber ich muss Scattie schon mal vorwarnen. Ich werd demnächst meine Tätowierungsgutscheine einlösen und mein Recht auf kostenloses Haareschneiden und rasieren endlich mal nutzen. Die Mähne die ich zur Zeit dran haben muss ist ja auch langsam störend...
20.01.2003, 16:44 #744
Shadow-of-Death
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Und noch mal Drachen -
Bin ich dagegen das nur Drachenjäger einen töten können. Gründe wurden schon genannt wobei ich noch einmal hervorheben muss das es absolut unlogisch wäre. Eine große, schwere, scharfe Waffe ist halt eine große schwere, scharfe Waffe und wird dem großen, schweren, bösen Drachen eine ebenso große, schwere, blutende Wunde zufügen wenn sie von einem großen, schweren, aroganten Templer wie von einem großen, schweren, pöbelnden Drachenjäger geschwungen wird. Die Drachenjäger im Spiel waren ja auch keine besonderen Leuchten was die Drachen anging oder?

Zitat: Was weißt du über Drachen?
Nur das aus den Geschichten. Also Feuer, Jungfrauen, Gold und so...

Wenn das Zitat nicht ganz richtig ist kann es ja jemand der Spaß daran hat richtig stellen.

Übrigens mal ne kurze Frage mit der Heilung. Wenn ein Drache ja ach so schwerfällig auf der Erde ist und sich nur im Notfall bewegt. Wie will man den dann rauslocken um ihn zu besiegen? Der will sich ja nicht bewegen und wenn der gestartet ist kann man ihn eigentlich nur über Armbrüste und Magie bekämpfen (wobei ich es übrigens realistisch fände das Magie nicht so wirksam gegen die Viecher ist da sie ja selbst magische Wesen sind), womit die Posts darauf beschränkt sind immer und immer wieder die waffen durchzuladen, zu zielen, zu schießen und zuzusehen wie das Vieh abstürzt. Erinnert mich irgendwie an ne Entenjagd...

Daher bin ich gegen zwei Dinge:
1. Das Drachen mit Fledermäusen verglichen werden und damit unbeweglich sind. Nach meiner (ich wiederhole: Meiner! Andere können gerne anders denken) Vorstellung wachsen den Drachen die Flughäute auf dem Rücken und sie hängen sich auch nicht kopfüber an nen Baum, womit die Ausbildung von solchen Krallen sinnlos wäre. Bei den Fledermäusen haben die Vorderfüße ihre Funktion halt verloren, da sie sich so gut wie nie auf dem Boden befinden. Wer sich jetzt allerdings mal das Bild eines Drachen vorstellt wie er an nem Baum oder was weiß ich kofüber runter hängt wird mir vielleicht zustimmen das sich Drachen sehr wohl auf dem Boden befinden und auch dort herumlaufen.

Daher bin ich dafür das Drachen NICHT unbeweglich auf dem Boden sind sondern sich halt wie riesige Eidechsen oder Warane fortbewegen. Nicht umsonst werden die Warane auf einer Insel die mir gerade nicht einfällt als Drachen bezeichnet.

2. Ich bin dagegen das sie sich in ihrem Element heilen. Wie Lümmel oder wer anders schon sagte wäre es ja absolut sinnlos wenn sie sich dann überhaupt noch da raus bewegen sollten. Welchen Grund sollte so ein Vieh haben? Maximal Hunger könnte der Grund sein, aber da kann man ja sonst was fressen. Haben ja auch genug untergebenen die sie versorgen könnten.

Ich bin eher dafür das sie, da sie ja mächtige magische Wesen sind, die stärkste Magie beherrschen und sich halt selbst heilen können. Außerdem können sie sich mit wahnsinniger Geschwindigkeit selbst regenerieren. Das heißt wenn ein Angriff kommt und der Drache wird schwer verletzt und hat dutzende Wunden dann sind die nach nem Tag verschwunden, auch wenn der sich nicht geheilt hat was ja auch möglich ist. Zu dieser Heilung würde ich sagen hat der Drache auch andere Zauber drauf die dann nach belieben des entsprechenden GM´s ausgewählt werden können.

Noch ein letzter Punkt wegen den Mahlzeiten:
Erscheint mir unlogisch das sie Menschen am liebsten mögen aber bei Bedarf auch die Orks verspeisen. Wenn sie so alt wie die Götter sind dann gab es doch damals noch gar keine Menschen. Die hat erst Innos erschaffen.

Außerdem würde ich bei der Entstehung eine andere Perspektive vorschlagen:
Wer in Khorinis mal dem Adanostypen zugehört hat wird da immer mal wieder von einem Tier hören das beliar als gegenmaßnahme zu den Menschen erschaffen hat und was die Menschen besiegt haben. Ich denke dieses Tier sind die Drachen, da die Menschen sie ja mit Innos Magie besiegt haben. Innos hat den Menschen dann seine Magie genommen und diese Magie in einem Ding vereint welches gegen das Tier schützen soll falls es jemals zurückkommt. Das Teil kann meiner Meinung nach nur das Auge Innos sein und das ist dazu da die Drachen zu bekämpfen. Ergo denke ich das die Drachen Geschöpfe Beliars sind. Von den Adanosanhängern halt "Das Tier" genannt.

Wer meinen Worten nicht glaubt, soll sich im Spiel mal neben den Prediger stellen und seinen Worten lauschen...

So. Tschuldigung wenn ich vielleicht unterwegs etwas abgeschweift bin, aber ich hoffe der Sinn kommt rüber...

Shadow-of-Death, der auch Drachen bekämpfen möchte!
20.01.2003, 17:13 #745
Shadow-of-Death
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Die Sumpfbruderschaft #7 -
Hab mich gerade angemeldet bei dem Forum. Können wir gerne als Internes nehmen allerdings sollte es dann auch Intern sein. Was bedeutet das nicht alles angezeigt werden sollte für jeden.

Übrigens. Wo ist eigentlich der Sinn eines Internen Forums für uns? Was sollte man besprechen was nicht jeder erfahren soll?

P.S: Sichtung meiner Sig auf eigene Gefahr. Könnte schwerwiegende Schäden auf die geistige Stabilität des Betreffenden haben...
20.01.2003, 19:06 #746
Shadow-of-Death
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Regeldiskussion # 8 -
Fände ich ganz praktisch. Alerdings wäre ich dafür das die beiden dann gleichberechtigt sind, was bedeutet das sie auch mal Schüleraustausch machen können...:D

Okay. Blödes Wort aber ich meine damit das der eine Lehrer auch die Schüler des anderen Unterrichten kann. Oder der eine lehrt die Meisterschaft und der andere die Ausbildung. Ich seh´s nämlich sonst noch kommen das Sami mir die ganzen Schüler wegschnappt, weil die Weicheier meine Trainingsmethoden nicht vertragen...
20.01.2003, 19:28 #747
Shadow-of-Death
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Regeldiskussion # 8 -
quote:
Zitat von Samantha
hehehe tu nich so. ich werd die auch hart rannehmen, keine sorge ;)


Ja klar. Ich sehs ja an Angroth. Ein paar Schwertübungen und dann ein bissel zur Arbeit angetrieben. Wenn man da nicht mit der peitsche dahinter steht wird das doch nie was. Die sollen später unser Lager verteidigen und nicht im Sandkasten spielen. Deine Schüler sollten sich lieber nicht an die Samthandschuhe gewöhnen. Wenn ich zurückkomme kommt ein richtiges Training dran und es werden Männer aus den Waschlappen geformt...:D

@ Tak: Ich kenn deine Trainingsmethoden nicht. Würd mich mal interssieren. Vielleicht können wir sie ja zusammen perfektionieren...;)
20.01.2003, 22:48 #748
Shadow-of-Death
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Und noch mal Drachen -
Ich weiß nicht...
Aber irgendwie...

Fühl ich mich übergangen...
unbeachtet...
unwürdig...
unwichtig...

Könnte entweder an meiner Depriephase liegen oder daran das NIEMAND AUCH NUR EIN EINZIGES WORT AN MEINEN POST VERSCHWENDET!!!!

Wenn mal der ein oder andere (mir würde schon ein einigermaßen ernstzunehmender Post reichen) sich mein, zugegebenermassen nicht gerade kurz und bündig gefasstes, geschreibsel anschauen würde, brächte das etwas Sonne in mein Herz und und mein Selbstbewusstsein wieder auf ein normales Mass...
20.01.2003, 23:02 #749
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119
abmeldung -
Schade. War der Sumpf nicht das richtige für dich. Aber du hast ja noch genug Lager zur Auswahl...;)

Test alles durch und schau was dich am meisten anspricht. Man kann ja niemanden zu seinem Glück (dem Sumpf) zwingen...:D
20.01.2003, 23:39 #750
Shadow-of-Death
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Und noch mal Drachen -
Also vielleicht wurde das zwischendurch wieder umgeworfen und ich habe es nicht richtig mitbekommen.

Aber wurde nicht eigentlich gesagt das Drachen nur in Quests getötet werden dürfen und das solche Quests in Absprache mit den Moderatoren gemacht werden? Ich fand die regelung eigentlich recht sinnvoll und wenn du meinst wie man das im RpG macht kann ich eigentlich nur sagen das man das individuell machen sollte. Man kann eine Story immer dementsprechend umbauen das der ein oder andere noch mit kann.

Eine allgemeine Regelung zu finden ist ziemlich schwer da eine etwaige Schwachstelle spätstens nach dem ersten toten Drachen auch anderen außer den Drachenjägern bekannt sein dürfte.

Die Schwierigkeit bei dem Versuch einen Drachen zu töten ist ja eigentlich schon gegeben. Selbst einen Elefanten bekommst du nicht so einfach kaltgestellt. Was denkst du warum die früher die im Krieg eingesetzt haben. Mit Panzerung waren die Furchteinflössend...

Wenn du jetzt einen Drachen nimmst der ne integrierte Panzerung hat, noch um einiges größer ist sogar und halt nach meinem Vorschlag auch auf Land recht schnell wird so ne Drachenjagd eine wirkliche Jagd da man den nicht so einfach auslöschen kann. Vor allem nicht wenn der Drachen einen noch mit irgendwelchen Zaubersprüchen beschmeist die relativ beliebig sind.

Da kann man dann übrigens jeden Mann gebrauchen und fragt auch mal jemanden der sich damit auskennt. Einen Drachenjäger beispielsweise. Wenn du nen Wasserrohrbruch hast fragt man ja auch keinen Maurer sondern nen Klempner. Zwar kann ein Hobbybastler das vielleicht auch machen, aber richtig gut bringt das erst ein Klempner.

Euer kleiner schüchterner Shadak der sich riesig freut beachtet zu werden...
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