World of Gothic Archiv
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28.10.2003, 22:03 #226
DarkwingDuck
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Robe mit Kapuze -
Guckst du hier!

Edit: Hab auch nur dran gedacht, da das Tut von Timothy stammt ;)
29.10.2003, 15:06 #227
DarkwingDuck
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ICQ - gehackt ???? -
Bloß weil jemand in deinem ICQ war heisst das noch lange nicht das dein Rechner gehackt wurde! Auf dein ICQ kann man von überall zugreifen. Ich würde mich mal bei Freunden umhören, kann sein das da einfach mal einer rumprobiert hat und dein PW rausgefunden hat. Auf jeden Fall solltest du, wenn du das PW noch woanders (Email etc.) benutzt, mal ein kleine Änderung vornehmen ;)

P.S.: Viele Hacker kommen auch über die "Sicherheitsfrage" an dein PW. Dort ist die Antwort meisst einfach zu finden, jedenfalls für jemanden der dich kennt.
01.11.2003, 19:14 #228
DarkwingDuck
Beiträge: 310
??hilfe??im??net?? -
Manchen Leuten muss man auch alles inen Arsch stecken.

Google doch einfach nach "3dsmax Tutorials" oder 3d Community Seiten. Die haben sowas.
Oder wi wärs mit den zu 3dsmax gehörenden Tutorials, die sind die besten! (findest du unter Hilfe)
01.11.2003, 20:14 #229
DarkwingDuck
Beiträge: 310
ICQ - gehackt ???? -
quote:
Zitat von Pollux
Außerdem sind die SEHR VIELE HACK PROGRAMME für ICQ konzipiert und wenn man gewisse Kenntnisse hat kann man auch eine Firewall die normalerweise die offen Ports blockt, umgehen. Und einen Virenscanner wie du es so treffend nennst kann man auch umgehen.


Dazu fällt mir ein, das viele Trojaner ne ICQ msg benutzen um erkannte PW's weiterzuleiten.
03.11.2003, 19:53 #230
DarkwingDuck
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[Fake] Gothicmod -
quote:
Zitat von Alligator Jack
HornOx du depp, änder sofort wieder den Threadtitel um, oder ich fotz dich aus dem Forum raus!


Uiui, wer wird den gleich?! Ich denke das HornOx den Titel sofort wieder zurückbenennt nachdem wir ein Tech- oder sonstiges Video als Beweismaterial haben. Sollte das nicht passieren, halte ich den Titel für durchaus angemessen. (Also wie ers sagte, ich wollt halt auch mal was sagen ;) )

Ach ja, was soll rausfotzen heissen? Und wie willst du das machen? Naja, ich würde hier lieber keinen Moderator beschimpfen....außer du suchst ne Ausrede (den Ban) um dein Video net zu Posten...
Is im mom so das einzige was ich dir zutraue....naja, NOobS halt
03.11.2003, 20:04 #231
DarkwingDuck
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Die grösste Postfrequenz -
Kommt drauf an wie schnell du bist, bzw ob du lieber sinnvoll postest...aber ich würde sagen für die die sich die Arbeit machen alles zu lesen (oder manchmal auch net ) die Plauderecke.
04.11.2003, 19:59 #232
DarkwingDuck
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[Fake] Gothicmod -
Naja, sollte sein Beepworld Account nicht ausreichen, kann er es gerne mir schicken, ich würde es dann hochladen. Überhaupt kein Problem! Einfach ne PM schreiben!

@Malek: weißt du was? Hier wird alles immer wahrscheinlicher! Jetzt muss es in der Höhle schnein damit wir ne Physikengine bekommen und wenn jmd es schaft die Erde in nen Fingerhut zu pressen schreibt Wieselkopp (glaub ich, vllt auch ein anderer) einen Multiplayermodus.......

ich komm hier voll net mehr klar ^^
05.11.2003, 13:04 #233
DarkwingDuck
Beiträge: 310
[Fake] Gothicmod -
Ohne mir eine Beurteilung über Fake oder nicht zu erlauben mal eine Frage:
Seit ihr nur zu dritt, oder steht ein größeres Team dahinter? Den mit 3 Mann ist es selbst in 1 1/2 Jahren eher unmöglich, eine Engine so zu verändern, das man schon von einer neuen reden dürfte. Oder wollt ihr Engines zusammenführen? Also das würde ich gerne wissen.

Edit: Lass mal mehr Details springen!

und an alle anderen (bis auf ein paar Ausnahmen): Haltet die Schnauze solange ihr nix vom modden versteht, bzw. es noch nie probiert habt!
05.11.2003, 14:15 #234
DarkwingDuck
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[Fake] Gothicmod -
@Terence: Du warst nicht direkt angesprochen!
Und the_elb hat recht, ein etwas "gemäßigter" Ton wäre angebracht! Ich hätte auch keinen Bock mein Video zu zeigen wenn mich alle so "anpissen"!
Und wenns n Fake ist?! Lacht drüber das es Idioten gibt, die sich so einen Scheiß einfallen lassen!!
06.11.2003, 21:19 #235
DarkwingDuck
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Suche 3DS max [...] -
FUBAR!

Andere Leute zahlen viel Geld für 3dsmax! Selbst die Schülerversion kostet ordentlich Geld! Und wenn dus dir net leisten kannst, nimm Milkshape!
07.11.2003, 13:09 #236
DarkwingDuck
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[Fake] Gothicmod -
Ich habe von ihm eine PM erhalten, die ich jetzt mal in seinem Interesse (aber ohne sein Einverständnis; hab net gefragt) veröffentliche. Zumindest auszugweise:

quote:
hi,
[...]
Das Techvideo ist ganze 103 MB groß.
Ich will mir jetzt nicht noch einen Webspace zulegen, nur wegen diesem Scheiß Video.
[...]
Kennst du einen Webspace, mit dem ich es hochladen kann, der gratis ist?
Wie gesagt, ich will nicht nur wegen diesem Video für noch einen Webspace zahlen.



Naja, was man davon halten soll lass ich mal dahingestellt, ich habe ihm aber Möglichkeit geschreiben das Video auf geringere Größe zu komprimieren sowie Möglichkeiten für kostenlosen Webspace genannt.
07.11.2003, 22:10 #237
DarkwingDuck
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[Fake] Gothicmod -
Will ne Engine programmiert haben aber kann nichtmal ne Datei auf nen Server laden......meine Fresse, so schwer ist das doch net! Jetzt biete uns doch bitte wenigstens n guten Fake!
14.11.2003, 22:16 #238
DarkwingDuck
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Suche 3DS max [...] -
Es gibt schon 6.0, die Version ist aber mehr für Video's interessanter, da sie kompfortablere Modifier u.ä. für die Video erstellung bietet. Für Levels ist 3.0 oder 4.0 vollkommen ausreichend, genau wie für die Erstellung von neuen Wesen.
20.11.2003, 13:45 #239
DarkwingDuck
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Wessen Schule hat eine Homepage? -
Mhm....interessantes Thema! Da guckt man nach langer Zeit mal wieder in die Plauderecke um sich vom Alltag zu "erhohlen"....und was sieht man?! Thema Schule.... tzz tzz.... naja, bin ja auch auf ner Schule. Denkt euch euren Teil zur HP...

Carl Friedrich von Weizsäcker Gymnasium
22.11.2003, 12:13 #240
DarkwingDuck
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landschaften -
Es gibt ein Plugin für 3dsmax, Dreamscape, glaub ich. Damit kann man große Landschaften in wenigen Sekunden erstellen. Allerdings weiß ich nicht wie das zusammen mit Gothic läuft! Könnte sein das du die Landschaft nachmoddeln musst (du hast ja dann ne Vorgabe, is also keine große Aktion), da es sich bei den Dreamscape Objekten AFAIR nicht um normale Polys handelt
23.11.2003, 09:59 #241
DarkwingDuck
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landschaften -
Hey Malek, psst, net den Zivilnamen verraten!!!!

Mir ging es darum erstmal das Gelände zu bauen! Außerdem kann man das ganze stark modifizieren und dadie Dreamscape Objekte sowieso nachgebaut werden müssen, kann mna ja selber für Details sorgen ;).
27.11.2003, 13:00 #242
DarkwingDuck
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Freelook modus -3dsmax -
Ein Freelook_modus für 3dsmax war und ist IMO nicht nötig! Es würde die Bedienung des Programmes erheblich erschweren! Wenn du mit der Sicht nicht klarkommst erstelle einfach tempörär eine Target-Camera.
20.12.2003, 15:01 #243
DarkwingDuck
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3DSMax -
Such nach der Demo auf www.discreet.com, ich geh aber mal davon aus, das es dort nur eine für das neue 6.0 gibt. Und ob da die Ex/Importer funzen weiß ich nicht, habs noch net ausprobiert.
22.12.2003, 14:12 #244
DarkwingDuck
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3DSMax -
Wie wärs mit der Schüler/Studentenversion? Die kostet AFAIR um die 300$, natürlich nicht-kommerziell. Kannste aber nur erwerben wenn deine Lehrer bzw. deine Schule angibt, das du es wirklich für die Schule brauchst.
22.12.2003, 16:11 #245
DarkwingDuck
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3DSMax -
quote:
Zitat von PropheT
imo hat man nach 2 jahren vielleicht grade mal gute kenntnisse im bereich modeling.

Also bei mir hat 1 Jahr gereicht ;). Und das war ein Jahr learning by doing. Wenn du die Erlaubnis bekommst, das Programm als Stufdentenversion zu kaufen, wirst du wohl auch was in der Richtung 3d Design machen. D.h. das dir da was beigebracht wird (es wird zumindest versucht), also sind 1,5 Jahre IMO zum lernen genug. Naja, wie auch immer, für die meisten wird das nicht zutreffen.
23.12.2003, 08:34 #246
DarkwingDuck
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3DSMax -
Ja, das ist der Sinn einer Demo. ;)

@PropheT:
Du hast schon recht mit dem immmer neues entdecken, aber das war nur aufs modeln bezogen. Aber wenn man richtig vorgeht halte ich 5 Jahre für etwas übertrieben. Jedenfalls solange man sich nur auf 3dsmax konzentriert.
25.12.2003, 14:57 #247
DarkwingDuck
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Frage zu den Meshes -
quote:
D: zFile3dc
:Mesh has polys without material!

Auf Einigen Polygonen sind keine Texturen. Ab einer gewießen anzahl stürzt der Spacer dann ab, du solltest also irgendeine Textur draufpacken und nachher im Spacer austauschen.

quote:
Warum ist z.B. am Alten Lager unten noch so eine dicke "Säule" dran?

Zufällig eine blaue? Lass die, is für die Performance.

quote:
Wie kann ich diese Teile einzeln öffnen,

Öffne die surface.3ds mal mit 3dsmax, dann kannst du einzelne "Weltteile" löschen. AFAIR sind es aber nur 2.

Edit: Erster!!! :D
25.12.2003, 15:03 #248
DarkwingDuck
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Frage zu den Meshes -
quote:
Zitat von alpha32d
Altes Lager, Neues Lager, Sumpflager und Surface.3ds, das sind die 4 teile. Surface ist das Gebiet, und weil die Lager sehr viele Polygone hatten, haben die alles geteilt.

Damits nochmal klar ist: Die Surface.3ds ist auch nochmal unterteilt, sie besteht aus 2 großen Meshes, wie ich eben sagte. Die ganze Welt besteht aus den von alpha genannten Teilen.

Edit: Ist Xardas' Turm nicht auch ein eigenes Mesh??
27.12.2003, 12:47 #249
DarkwingDuck
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Frage zu den Meshes -
Schick es mir mal bitte, ich werde versuchen es für dich "umzuspeichern".
Kannst du es irgendwo hochladen? Ansonsten schick mir ne PM!
01.01.2004, 13:12 #250
DarkwingDuck
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Frohes Neues Jahr -
Frohes Neues Jahr dem ganzen WoG, auf das es besser wird als die Vergangenen....
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