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16.04.2004, 00:15 #626
Mort R'azoul
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Weinkeller des Klosters #9 -
ken hat einen Absatz zuviel, aber das pic is noch in der Toleranzgrenze +5...

hatte zwar auch gemeint, dass es 3 Zeilen waren, aber egal :D

Signaturen sind eh scheisse ;)
16.04.2004, 00:25 #627
Mort R'azoul
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Wir haben es doch einfach... -
von minispielchen, etc hat KoToR als west-rpg immerhin ein paar drin, wobei die auch nicht wirklich überwältigend waren.

Ich spiele im übrigen immer wieder mal gerne Planescape, da das irgendwie einfach nur geil ist :D

ob sie nun zu einfach sind? hmm, naja, ein NWN is halt ein multiplayerspiel, wenn man das so sagen darf ^^
Gerade bei RPGs muss man Speichersysteme, bei denen man nicht 'permanent' speichern darf, sehr gut verpacken, was bei nem rpg natürlich möglich wäre (also mehr als einfach nur sowas wie in soul reaver 2 mit den Seelenringen etc^^), aber wie gesagt wirklich schwierig sein dürfte ;)
16.04.2004, 00:30 #628
Mort R'azoul
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Weinkeller des Klosters #9 -
achso, bin um eine Schriftgrösse verrutscht, dachte sei 3 zeilen 1 und 1 zeile 2^^

Naja, aber wie gesagt, er ist mit seinen 62 pixel höhe in der Toleranzgrenze drin, breite kannst noch schön erweitern :D

Wenn er dann den Absatz rausnehmen würde, müsste es eigentlich stimmen, oder?^^

Naja, anderes Thema: hat wer schon soldner-betademo gezockt?
16.04.2004, 13:28 #629
Mort R'azoul
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Fragen an den Rat -
Man (*g*) könnte ja ne graphische Aufstellung der Ränge, skills machen, die dann zwar gröss würde, aber auch NPCs und alles drauf wäre, job für jemanden mit zuviel Zeit, hätte ich zwar, hab aber keine Ahnung wie man sowas gut machen könnte ^^
16.04.2004, 13:42 #630
Mort R'azoul
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Henchmen Frage -
Man kann ihr einfach sagen, dass sie Zauber aussprechen soll, die sie schon gelernt hat...

Aber ob man denen Neue beibringen kann, weiss ich ehrlich gesagt nicht recht...
17.04.2004, 01:45 #631
Mort R'azoul
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Fragen an den Rat -
@snizzle: nö ^^

aber mal im ernst, wer hat noch modem? ok, rechnen wir mal damit, dass noch welche haben, hab ja auch eins (2mbit kabelmodem ^^)

Mit graphischer Aufstellung hab ich nicht in erster Linie an ein Bild gedacht, da reicht auch ne schriftl Aufstellung, die schön geordnet aufgelistet ist, sonst hast sowieso das Problem mitm aktualisieren...


p.s. :D
17.04.2004, 02:02 #632
Mort R'azoul
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Henchmen Frage -
bei mir steht die sowieso noch im Tempel rum, wie kann man nur auf deekin verzichten? *heul* :D

Vom ganzen NWN noch immer der geilste NPC^^ (wieso haben ihr Hörner auf dem Kopf? Stammen ihr etwa von Ziege ab? )


Ich hatte auch in Erinnerung, dass sie Magierin ist, hab sie allerdings nur einmal in der Schlacht schnell angeschaut, also ende unterberg ^^

das mitm zaubern haben die npcs sowieso nicht so wirklich den dreh raus, ich verbiets immer und lass sie dann einfach manuell casten, is einfacher :D
17.04.2004, 02:07 #633
Mort R'azoul
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Waffen und treffen... -
mal ne Frage zu leicht, das is doch so definiert, dass alle Waffen die kleiner als die chargrösse sind, leicht sind...

Allerdings wirkt hat meine Halblingsdiebin Waffenfinesse und die wirkt auch bei der Peitsche (jaja, immer die gleiche Waffe :D ) bin jetzt bisschen verwirrt^^ isses doch so, dass einfach alle Waffen, die dort aufgeführt sind leicht sind und das nicht abhängig von der chargrösse ist?
17.04.2004, 02:23 #634
Mort R'azoul
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Waffen und treffen... -
Naja, ich weiss nicht, hab auch gemeint, dass es vorher so war, is aber möglich, dass sie's einfach mit der Peitsche verschlafen haben.... habs mit anderen Waffen noch nicht getestet, wäre also auch ne Möglichkeit ;)
17.04.2004, 12:54 #635
Mort R'azoul
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Die Stadt Khorinis #32 -
"Wie hatte der Magier noch gleich gesagt? Sie sollen den Orden würdevoll vertreten, oder irgendsowas..." Mort konnte das nicht gross interessieren, obwohl er dem Orden angehörte, wusste er wohl weniger als so manch anderer über ihn, doch das würde sich wohl in nächster Zeit ändern. Zusammen durchschritten die beiden Adepten das Tor, Leto ziemlich aufrecht und stolz, Mort hingegen an seinen Stock gefesselt und irgendwie falsch in seinem Adeptengewand verpackt. Doch fiel so etwas wirklich nur einem Kenner auf, wie dem Magier, der nicht wirklich nüchtern schien, aber ihn doch mit einem harten Blick strafte. Die beiden liefen über den und plötzlich zog Leto ihn am rechten Ärmel: "Komm hier, wir müssen durch diesen Durchgang, dahinter können wir dann runter in die Docks, dort gibt es ein paar Leute, die hilfsbereiter sind als die hier oben, wie dem auch sei, los gehts!" Die beiden durchschritten also den Torbogen und zogen dann ein wenig nach rechts in Richtung Hafen hinunter. "Ich weiss zwar nicht, wo man Karten kaufen kann, aber hier kannst auf jeden Fall mal jemanden fragen." meinte Mort dann freundlich zu Leto.
17.04.2004, 13:55 #636
Mort R'azoul
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Die Stadt Khorinis #32 -
Während die beiden davon schlenderten, schauten sie sich schon ein wenig die Karte an. "Komm, wir gehen in das Gasthaus beim Durchgang, dort scheint das Essen nicht einmal so schlecht zu sein, habe ich zumindest gehört." - "Nun, ich besitze einfach überhaupt nichts, womit ich mir ein essen, mort stockte legal... leisten könnte." - Ach, das, lass das mal meine Sorge sein." antwortete Leto mit einem freundlichen Lächeln aufgesetzt. So gingen sie also direkt nach Passieren des Durchgangs in jenes Gasthaus, in dem man scheinbar etwas essbares bekam. Die beiden betraten das offene Zimmer und bestellten sich beide etwas, Leto etwas mehr, Mort etwas weniger. Bis sie das Essen dann bekamen, schauten sie sich ein wenig gemeinsam, die von Leto vorhin gekaufte Karte an.
"Schon beeindruckend gross und das ist erst die Hälfte." meinte Leto, worauf er eine Antwort bekam, in einem etwas komischen Ton: "weisst du, ich bin bis vor einem halben Jahr etwa vier Jahre lang über das Festland gewandert, trotz meiner Verletzung und habe überall den Bedürftigen geholfen, so gut es mir eben möglich war, da macht diese Insel einen recht mikrigen Eindruck, ehrlich gesagt, nun gut soo klein natürlich auch wieder nicht, aber allzu gross auch nicht." Mort erzählte das alles, in einem Tonfall, der nicht unbedingt durch und durch glücklich erschien. Leto erwiderte dann, wenn man das dann so nennen konnte: "Wo wollen wir denn schnell hinwandern auf der Insel?" mit einem klar hörbaren ironischen Unterton.
18.04.2004, 10:33 #637
Mort R'azoul
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Händlerzunft -
bin eigentlich ja auch dafür, dass möglichst viel im internen erledigt wird, allerdings müssen wir bei den Händlern halt schon was hier im wog haben, denn wenn man sich für eine Bestellung in nem externen Forum anmelden will, klar ist nicht so ne Sache, aber gerade wenns andere Wege gibt, sucht man sich den dann wahrscheinlich, oder macht trotzdem wieder alles über icq was nicht direkt der Sinn ist :D
18.04.2004, 10:36 #638
Mort R'azoul
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Fragen an den Rat -
Ich sag ja, dass ichs nicht kann :D

hmm, moment, sagt dir Ascii-art was? so ähnlich *g*
Halt, dass es ein Baum-mässige Liste wird, die man ohne Probleme erneuern kann und die das auch wird ^^ Dann könnte man wie gesagt auch alles in diese Liste packen, natürlich nicht ersetzen, also den Rest lassen, aber das noch so ;)

*verwirr*
18.04.2004, 10:42 #639
Mort R'azoul
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HdU: Wie Enserric befreien? (SPOILER möglich) -
ich hatte mal mitm Hexenmeister nen Enserricdolch in der zweithand, einfach damit er was trägt ^^

Beim magischen Schmied (war mein erster char in hotu) wollte ich mal sehen, was der so machen kann, also dolch in Ersthand, dann kommt die Fluchanimation und meint "ihr fühlt euch schwächer als ihr die Waffe in die hand nehmt" oder so was in der Art, weiss zwar nicht, was es gemacht hat, vielleicht -1 hp oder sowas, ka mehr, hab vorher nicht draufgeschaut. Weiss wer da mehr?
18.04.2004, 12:36 #640
Mort R'azoul
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Fragen an den Rat -
Also Baumaufstellung aller Bewohner des Klosters inkl der NPCs nach Rängen, hinter den Namen kommen Titel wie Rat, Lehrmeister oder andere Aufgaben wie Wache etc bei NPCs
Skills können entweder in kleiner, lesbarer (ich kann sehr kleines lesen :D ) Schrift angefügt werden, oder aber unten als Liste aufgeführt werden und dann einfach verlinkt werden. Sprich, damit es nicht zuviel Arbeit gibt, hats einen Link für Magier, einen Für Adepten etc
Wenn man auf den Link geht, scrollt er eben zu besagtem Teil der Liste, wo man immer hat: Name (x/x)
  • Skills


Naja, wie gesagt, müsste man dann halt schauen, ob mans in die Aufstellung reinschreiben könnte die skils oder eben als Liste unten anfügen...
18.04.2004, 13:08 #641
Mort R'azoul
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HdU: Wie Enserric befreien? (SPOILER möglich) -
ahja, hab enserric zwar eh nur einmal benutzt, aber da war es umso nötiger^^

p.s. Gibts irgendne Möglichkeit um Rakshasas mit Magie zu killen oder sind die echt unverwundbar?^^
18.04.2004, 13:26 #642
Mort R'azoul
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Weinkeller des Klosters #9 -
Bei meiner Auflösung sind das etwa 3 1/4 Zeilen ^^

@ll die bösen mods: Jetzt ist das Spammen doch mehr oder weniger eingeschränkt, wird fast nix mehr gepostet hier und das am Weekend *g*

@ion was hast du denn für ne Auflösung, dass das 4 Zeilen sind? *fg*
18.04.2004, 13:29 #643
Mort R'azoul
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Fragen an den Rat -
code\:

Feuer Wasser
| --Rat-- |
| / |
Ränge / Ränge
| |
| div.jobs |


Ja, ich weiss, ich bin ein Künstler :D
18.04.2004, 15:56 #644
Mort R'azoul
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Fragen an den Rat -
Naja, die Klosterliste is schon aktuell, aber die hier ist das ganz und gar nicht. 27. Februar...
18.04.2004, 16:31 #645
Mort R'azoul
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Fragen an den Rat -
Naja, mal abgesehen von dem:
1. Updatewünsche, die den Rang betreffen, müssen nicht hier rein geschrieben werden. Ich schaue mir sowieso grundsätzlich die Beförderungsthreads der Gilden an.

Aber das kann man auch auffassen, wie man will, ich habs so aufgefasst, dass man nicht muss ^^


und eben, abgesehen von dem, aktuell für den 27. Februar
18.04.2004, 22:39 #646
Mort R'azoul
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Wir haben es doch einfach... -
Ja, da hast schon Recht, hatte mich das erste Mal recht gewundert, warum der Troll nicht mehr aufstand in nwn ^^

Aber ich denke mal, dass der Trend (leider) in diese Richtung weiterziehen wird. BG3, dass ja vielleicht wieder in ne andere Richtung gesteuert hätte, ist ja erst einmal ungewiss, was damit passiert. Vampire 2, sieht mir bisschen stark nach shooter aus, aber es soll ja grossen rpg-anteil, wollen mal hoffen :D

Ob Gegner nun schwieriger sein sollten oder nicht, ist wieder ne andere Frage...
In NWN sind die Gegner, die man so trifft einfach ein Witz, meine Diebin killt Golems mit ner Peitsche, also ohne Sneakattack etc, ok, die Mithral hab ich ausgelassen, aber alle anderen hat sie schneller gekillt als valen ^^
19.04.2004, 10:04 #647
Mort R'azoul
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Klerikerin Fähigkeiten -
lad mal save vor dem raum, geh direkt zum rechten Altar und zerstör den, gibt zwar weniger erfahrung, dafür sind dann mal alle Zombies tot. Dann hast Gulnan für dich alleine. Dann sollte sie nicht mehr soo übermächtig sein...

Ich weiss, dass du den zerstört hast, aber machs mal ganz am anfang und wenn du irgendwas ggn todesmagie hast, wäre auch nicht schlecht, ansonsten, dranbleiben halt...
19.04.2004, 12:02 #648
Mort R'azoul
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Klerikerin Fähigkeiten -
Weiss nicht, ging das im originalgame schon. Im Zusatzpaket kannst jedenfalls den Henchmen Befehle geben dich zu buffen...

Ging das schon im original? weiss grad gar nicht^^

falls es geht, lass linu dich buffen..

Ansonsten, wenns einfach nicht anders geht, stirb und tele dich wieder hin, das bis sie tot ist, müsste schon irgendwann klappen. Falls du zaubern kannst, versuch mal deine Zauber einfach auf Gulnan zu optimieren, gibt Dinge, die bringen nix gegen sie :D

p.s. schalt mal den Schwierigkeitsgrad runter, falls der nicht aufm minimum ist
19.04.2004, 22:50 #649
Mort R'azoul
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Weinkeller des Klosters #9 -
an die ganze Liste da: Gratz zur Beförderung ;)

Ahja, wo gibts eigentlich das Programm, um Farbverläufe zu erzeugen? ^^
20.04.2004, 14:09 #650
Mort R'azoul
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Die Stadt Khorinis #32 -
Mort und Leto verbrachten die letzten beiden Tage hier in Khorinis, saufend, das Kloster vertretend natürlich, immer mit einem netten Gesicht und allen Leuten Guten Tag sagend. Aber um ehrlich zu sein, hatten sie nur je an jedem Abend ein Bier zu sich genommen. Sie würden wohl bis Ende Woche noch in der Stadt bleiben und dann ein wenig umherwandern, wo es sie eben hinziehe. Heute hatte Mort lange am Hafen gesessen, bis er gerade vorhin mal einen kleinen Spaziergang in der Stadt absolvierte, um diese mal ganz kennen zu lernen, was natürlich nicht ganz so leicht möglich war, mit den ganzen Wachen hier, aber als Adept des Klosters hatte er immerhin einen kleinen Vorteil, was diese anging. Nach der kleinen Tour ging Mort wieder an den Hafen zurück und dachte sich, dass er ja morgen hier mal baden könnte, irgendwo ein wenig abseits des Hafens. Nun, er würde es sehen, vielleicht.
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