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06.05.2004, 21:11 #676
Mort R'azoul
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Naja, ich versuch sowieso jedes game auf english zu bekommen, was zusätzlich gleich noch bisschen die sprachkenntnisse erweitert ^^

UT2k3 kenn ich zufälligerweise beide Versionen und ich muss ehrlich gesagt das sagen: Die Stimmen mögen gut sein, aber sowas darf man einfach nicht übersetzen. (göttergleich tönt scheisse, wicked sick will ich gar nicht wissen, etc ;) )

Naja, warum die für NWN so lausige Sprecherstimmen haben, ka, is schade, da das eines der wenigen games ist, das ich noch auf deutsch habe :) Zum Glück ist im nwn wenigstens nicht allzu viel gesprochen, wenn die alles sagen würden *ohoh*
Naja, aber glaube das Thema hatten wir auch schon mal *g*
06.05.2004, 22:13 #677
Mort R'azoul
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Hab mich vielleicht nicht ganz klar ausgedrückt ^^
Ich liebe englisch, werde wohl auch in nem jahr das proficiency probieren. Aber ich habe nie gesagt, dass deutsch scheisse tönt, ich wollte nur sagen, dass es scheisse klingt, wenn man gewisse Sachen übersetzt, welche einfach nicht gehen (oder gib mir mal ne gute Übersetzung von "wicked") Genausowenig gehts mir aber drum irgendwie unbedingt alles in englisch zu haben, viel mehr geht es mir drum, es in Originalsprache zu haben. Wieso sollte ich bei einem Film eine Synchronisation schauen, wenn sie nicht jeden Witz rüberbringt und ich auch in Originalsprache alles verstünde? Ich habe im Grunde auch überhaupt nix gegen eine deutsche Synchronisation von irgendwas, aber wenn ichs im Original haben kann, nehm ich eben lieber das, ist ja irgendwie auch sinnvoller... Natürlich sollte genausowenig nur die Hälfte übersetzt werden, entweder nichts oder gleich alles...

naja, so long ;)
07.05.2004, 15:53 #678
Mort R'azoul
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
der schwierigkeitsgrad heisst zumindest göttergleich, meine ich zu erinnern
wicked sick kommt nach ne 30-er killing spree, wenn ich recht erinnere... Dann ist mir natürlich klar, dass es massenweise Übersetzungen zum Wort wicked gibt, unter anderem auch cool etc. Aber es geht eben genau darum, _dass_ dieses Wort so viele Bedeutungen hat und somit eben mehr als nur etwas aussagt (wie im dt zB krankhaft böse oder gottlos krank ^^) Deswegen finde ich es eben schöner in englisch, aber genausowenig möchte ich natürlich ein deutsches game auf englisch spielen, wieso auch?

Aber mal was take 2 angeht, was soll founded denn für ne Form sein?(von find, mein ich) eine verdeutlichte Vergangenheit? *g*

Naja, es gibt sicher Firmen die Wert auf Übersetzungen legen, aber bei manchen scheints eben ein wenig zu happern :D
07.05.2004, 23:20 #679
Mort R'azoul
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Wachsender Schwierigkeitsgrad? -
Ja, SG sollte sich eigentlich nach den genannten Variablen verändern...

Wenn du Probleme mit Hexer hast, nimm einfach kampfstarken teammate, sowie vertrauten. Am Anfang killen die alles alleine und zur Not hast auch immer noch Zauber ;) (das ist in etwa auf den leichtesten SG bezogen, mit höherem, ist es dann nicht mehr ganz so einfach, ich lass jetzt aber mal den Kommentar *g*)
09.05.2004, 17:07 #680
Mort R'azoul
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Wachsender Schwierigkeitsgrad? -
das sind die leute die wir auf den pw-servern brauchen

;)

Naja, ich finds bisschen schade, wenn man das so zockt, aber is ja jedem sein eigenes Problem..

Aber wenn ich dich so höre, hab ich nen guten tip für dich: Kauf dir Diablo 2, lass dich von nem hochstufigen char bis lvl 60 ziehen und lauf dann in normal rum. Am besten das ganze in 1.09 (sorry, aber das musste jetzt sein :D )

Tschuldigung, darfst das nicht so ernst nehmen, is halt meine Meinung, wenn ich solche Sätze höre ^^
09.05.2004, 21:48 #681
Mort R'azoul
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Wachsender Schwierigkeitsgrad? -
Naja, wie gesagt, darfst mich einfach nicht so ernst nehmen^^
Aber ist halt meine Einstellung....

Naja, bin dann wieder weg, muss noch lernen *g*
13.05.2004, 19:05 #682
Mort R'azoul
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Hmm, mal schauen was draus wird, aber was anderes wär auch noch was...
Was haltet ihr von der Neuaufmachung von a bard's tale? Sieht ja schon mal gut aus, ma sehen, wieviel rollenspiel dann drin sein wird, da sie es ja als Action-rpg beschreiben *g*
13.05.2004, 21:37 #683
Mort R'azoul
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Hmm, wegen Bards tale, so ähnlich hab ichs mir eigentlich auch vorgestellt, aber was ich bisher davon gesehen habe, hats halt n paar nette Ideen dabei, werds aber auf jeden Fall nicht bei Release kaufen, sondern erst warten ;)

Hmm, werd ihn wohl auch schauen gehn, aber was ich empfehlen kann, ist Troy, hab ich heute Nachmittag gesehen, wirklich gut gemacht, natürlich weiss man schon von anfang an was in etwa passiertm stört aber eigentlich kein bisschen, mal abgesehen davon, dass man halt von anfang an weiss, dass Achilles irgendwann sterben wird, aber auch das ist ziemlich gut gelöst imho :D
14.05.2004, 20:31 #684
Mort R'azoul
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Ja, hab an einigen Stellen gedacht, dass es bisschen anders ist, allerdings ist das soooo lange her, dann hab ich die Kommentare lieber mal gelassen, ob das hier stimmt *g*

Van Helsing ist ganz nett, hab mal den deutschen trailer gesehen und da hat das in etwa so geklungen: 'Fann Hëllsing' :D
Ne, aber ich habs überhaupt net bereut, den an der Vorpremiere gesehen zu haben, was ich mittlerweile eh bei fast jedem Film mache, der mich interessiert, aber is ja egal. Also gerade wenn man sich ein wenig für fantasy in die Richtung interessiert und auch die Originale kennt, ist es ganz lustig, die mal bisschen anders zu sehen, vor allem Dracula is mal was ganz neues...
14.05.2004, 20:37 #685
Mort R'azoul
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Dragon Age - Das nächste Bioware PC-RPG -
Ja, tönt ja schon mal sehr schön ;) (und sieht genauso gut aus)

ahja, wenn sie sagen, dass es fast so lange wie bg2 sei, meinen sie dann ohne oder mit throne of bhaal? :D

von release is wohl noch gar nix raus, nehm ich an, oder?
14.05.2004, 21:36 #686
Mort R'azoul
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Dragon Age - Das nächste Bioware PC-RPG -
hmm, ok, hab mal schnell die 4 previews durchgelesen, obwohl in allen fast das gleiche steht^^
Dort steht dann zwar meist, dass sie bisher nichts verraten haben. Einziger Anhaltspunkt wären daher wohl die 18 Monate Entwicklungszeit, die schon verstrichen sind, von daher könnte 2005 wahrscheinlich sein, muss aber natürlich nicht :D das is ja nicht offiziell, oder?
15.05.2004, 15:17 #687
Mort R'azoul
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
He, ich habe nicht gesagt, dass ich ihn gut gefunden habe, geschweige denn, dass ich an einen Vampir gedacht habe, als ich ihn gesehen habe :D
Viel mehr sagte ich, wenn du mal einen etwas anderen (wörtlich: was ganz neues) sehen willst, was ja nciht bedeutet, dass ich ihn gut fand, vor allem, da ich noch nie einen Dracula gesehen habe, der dauerhaft vorm Helden flüchter *fg*
naja, is ja egal :D
15.05.2004, 15:23 #688
Mort R'azoul
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Dragon Age - Das nächste Bioware PC-RPG -
Naja, aber sie tönten ja auch an, dass es wahrscheinlich ähnlichkeiten aufweisen wird zu d&d, also werden sie wohl eine ähnliche Grundstruktur haben wird, was aber natürlich nicht sicher ist :D
Aber ich finds sogar mal gut, dass sie was neues machen, kann wie schon gesagt nur gespannt warten...

Microsoft als Publisher, hmm, naja, mittlerweile sind sowieso sozusagen alle Publisher vollkommen $-besessen, von daher ist das riesige Minus von MS eher geschrumpft. Aber solange die nicht zuerst ne XboX-version wollen, können die von mir aus schon publisher werden, solange sie es anständig vermarkten...
15.05.2004, 23:37 #689
Mort R'azoul
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Dragon Age - Das nächste Bioware PC-RPG -
Was ist denn an Morrowind so schlimm? also ich fands lustig nach meinem magischen Diebeskrieger einen kriegerischen Magierdieb zu machen, war doch abwechslungsreich. Wobei ich sowieso nie lange genug gespielt habe *g*

Aber ein eigenes System habe ich nichts dagegen, da ich eigentlich fest darauf vertraue, dass Bioware diesbezüglich was vernünftiges bringen wird...
16.05.2004, 14:39 #690
Mort R'azoul
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Ist damit gemeint, dass die Leiche liegen bleibt und man dann auf diese klicken muss, wie es zum Beispiel bei der Drowdiebin ganz am Anfang der Fall ist? oder was ist damit gemeint? Ob das neu ist, weiss ich nicht, ist aber gut möglich, dass so ne (oder eben eine andere *g*) Funktion dazugekommen ist, kann dir da aber leider nix genaues sagen...
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