World of Gothic Archiv
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21.12.2003, 12:08 #376
jukebox
Beiträge: 419
zweihand und armbrust - Re: Quest mit der Schnapsbrennerei?
quote:
Zitat von KloXXL
Hab ich nie gekriegt...
Nachdem sich die beiden geprügelt haben wollten sie nich mehr mit mir Reden!


Bei mir hat immer einer den anderen getötet oder Akil, der Mistkerl, hat beide abgeschlachtet. Seither probier ich es auch nicht mehr...
21.12.2003, 12:25 #377
jukebox
Beiträge: 419
Unsichtbarer Echsenmensch? - Unsichtbarer Echsenmensch?
Gestern in der Eisregion wurde mein Magier von einem Echsenmensch verfolgt. Nichts weiter aufregendes, nur war der gute Kerl nicht zu sehen, man konnte ihn nur hören. Leider konnte er aber auch Schaden anrichten und bevor mein Char verstorben wäre, lies ich ihn schnell zu Silvio flüchten, der den Echsenmenschen auch nicht gesehen hat.
Also gut, Spielstand neu geladen, und siehe da, das gleiche wieder.
NAchdem ich dann mit dem Meisterdegen ein paar Mal wild in der Luft herumgefuchtelt habe, hörte man das typische Röhren des besiegten Echsenmenschen, es gab aber weder Exps noch ein Schwert zu finden. Ist das auch ein besagtes Easteregg, oder hat einfach mein Pc wieder mal einen Spinner???
21.12.2003, 15:20 #378
jukebox
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Unsichtbarer Echsenmensch? -
quote:
Zitat von Sezer
Nee ein Easteregg ist es bestimmt nicht, muss wohl eher was mit deinem PC zusammenhängen.
Hast du auch den Patch drauf?


Nö, noch kein Patch, nur Hotfix. Als Dj lief ja auch alles problemlos...Ist aber auch weiter mal kein Prob, denn jetzt ist er eh tot :D Wollte nur wissen, ob ich beim ersten Durchlauf als DJ den übersehen hab...
21.12.2003, 15:23 #379
jukebox
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Stufenproblem -
quote:
Zitat von Todesfürst
Im Kreis 2 empfehlen sich Feuerball und Eislanze. Einer reicht.

Eislanze ist eindeutig der bessere Spruch, meiner Meinung nach. Richtet mehr Schaden an, kaum einer hat wirklich Schutz davor. Bei Orks auf alle Fälle besser, ebenso Feuerwarane, etc...
21.12.2003, 15:27 #380
jukebox
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Alte Münzen und Grimbald -
1. Ich glaub, da hilft nur mehr neu laden
2. Leg Dein Gold irgendwo ab, lass Dich umhauen (Waffen auch deaktivieren, sonst nimmt er sie weg) und nachher sollte wieder alles in Ordnung sein...
21.12.2003, 17:01 #381
jukebox
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Alte Münzen und Grimbald -
quote:
Zitat von Gorn
ja gut aber ich sagte ja schon ist schon abgespeichert.
Also neuladen ist nicht.
Wenn man Grimbald reincheatet,will dieser geklonte Grimbald mich dann auch angreifen oder ist dann alles ok?


Neu laden betrifft nur Wasili, oder Du verkaufst ihm halt nichts mehr (ist aber schade um die Exps).
Keine Ahnung, ob ein reingecheateter Grimbald Dich angreift. Ich meinte das zu dem, der Dich jetzt angreift, da ist am besten umhauen lassen, dann passt wieder alles (Gold und Waffen ablegen nicht vergessen!)
22.12.2003, 12:16 #382
jukebox
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Unsichtbarer Echsenmensch? -
Für alle, die es noch interessiert, mein System: 2,66Ghz P4 mit 52MB Ram und einer GeForce Ti4200 (128MB - an der sollte es eigentlich nicht liegen) - das sollte ausreichen und wie gesagt, beim ersten Durchgang als DJ trat der Fehler noch nicht auf, deswegen noch kein Patch drauf. Werd das aber nachholen.

@Ormus: Das kenn ich schon, denn sowas hatte ich mit meinem DJ auf Irdorath beim Feuerdrachen. Auf einmal war mein Char weg, man sah nur noch die Armbrust in der Luft :D
22.12.2003, 12:21 #383
jukebox
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Unsichtbarer Echsenmensch? -
quote:
Zitat von milchmann87
nur mal so... spielst du im marvin mode?

Nö, da fehlt ja dann die ganze Spannung...;)
22.12.2003, 12:30 #384
jukebox
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Stufenproblem -
quote:
Zitat von Todesfürst
@ Sezer: Rechne doch mal selbst nach 75/15 gegen 100/20. Wo ist da bitte mehr Schaden bei der Eislanze?

Im Endeffekt machen sie wohl gleich viel Schaden auf gleich viel Manaverbrauch. Doch 3 Eislanzen sind schneller gesprochen als 4 Feuerbälle (beides 300 Schaden, 60 Mana verbraucht) und ist meiner Meinung nach effektiver --> somit mehr Schaden in kürzerer Zeit, oder?
24.12.2003, 19:47 #385
jukebox
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Savegame -
Saug Dir das von Nachti...
Savegame
26.12.2003, 08:54 #386
jukebox
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Teleporter an der Orkbaiere -
Soweit ich weiss, geht das nicht...
27.12.2003, 08:59 #387
jukebox
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Verwandlungsrollenproblem -
quote:
Zitat von caZper
ist mein save jetz im arsch ? oda bessert sich das verhältnis wieder ?

Leg Dein Gold und Deine aktuelle Waffe ab, lass Dich verprügeln und dann sollte wieder alles ok sein...
27.12.2003, 10:55 #388
jukebox
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Verwandlungsrollenproblem -
quote:
Zitat von olo2001


Sicha blos da gibbet das problem das sie dich umbringen wollen


Also umgebracht hat mich noch nie einer...
28.12.2003, 14:14 #389
jukebox
Beiträge: 419
Sturm, Erde, Feuer, hört meinen Ruf!... Fragen eines Magiers -
2. nur zum Zeit-verlangsamen, für Runen wär mir nicht bekannt
3. viele Tränke und am besten Eislanze
4. genauso wie geschick und Stärke - leider
5. War das nicht Igaraz? Der hat sich mir nicht in den Weg gestellt...
6. mehr Kohle
7. Ab 30 Geschick gelingt "einfach" mit Sicherheit (außer bei den Händlern), ab 120 kannst Du jeden beklauen (auch die unmöglichen).
8. Ja, Dexter gehört weg. Ev. mit Feuerregen, beschworenen Skeletten, da gibts mehr Möglichkeiten
9. nur im 2. und 4. Kapitel ein Respawn, aber auch nur wenig neue Monster. Keine neuen Steintafeln oder Kronstöckel (außer bei den Händlern, da ist es Kapitelabhängig).
10. Ich hab bis jetzt 24 gefunden/gekauft
11. Für "Elixier des Geistes": Feuerwurzel und Kronstöckel, Stärketrank: Drachenwurzel und Kronstöckel
Geschicklichkeitstrank: Goblinbeeren und Kronstöckel
Lebenselixier: Heilwurzel und Kronstöckel
28.12.2003, 14:20 #390
jukebox
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Kann meinen Bogen nicht benutzen -
Wenn Du den Bogen beim Verwandeln aktiv hattest, dann kannst Du ihn nicht mehr ablegen. Das einzige, was geht, ist ohne Bogen verwandeln - dann markiert er ihn beim zurückverwandeln als aktiv, aber man kann ihn wieder ablegen. So ist es zumindest beim Hotfix.
Bitter ist vorallem dann, wenn er Dir nach dem Verwandeln den Rapier als Aktiv anzeigt und wenn Du ihn ablegst, werden Dir die 8 Zweihandpunkte einfach abgezogen (obwohl die nicht dazugezählt werden...) - ist mir mal passiert. Seitdem lege ich vor dem Verwandeln immer alle Waffen ab...
28.12.2003, 14:21 #391
jukebox
Beiträge: 419
wann sollte man die Diebesgilde verraten?? -
Wenn Du den Quest mit dem Sextanten schon gemacht hast, lass sie hochgehen. Mehr kommt nicht...
28.12.2003, 14:23 #392
jukebox
Beiträge: 419
Sturm, Erde, Feuer, hört meinen Ruf!... Fragen eines Magiers -
quote:
Zitat von 8~Ball
@jukebox
ich glaube er meint das normale erz, nicht das schwarze (normales erz braucht man als Magier nicht)


Oh, wieder mal zu schnell gelesen...
31.12.2003, 17:43 #393
jukebox
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Todeswelle - Todeswelle
Hilfe! Warum kann ich die Rune nicht machen? Hab Magiekreis 6 gelernt, Todeswelle gelernt, Spruchrolle, Perle und Skelettknochen im Inventar, ebenso Runenrohling. Will ich die Rune machen, zeigt er aber nur bis Magiekreis 5 an. Gibts da irgendwelche Bedingungen? Feuerregen (hab vorher abgespeichert und probiert) geht anstandslos, nur Todeswelle nicht - aber genau die will ich. Weiß jemand, was da los ist? Oder muss ich erst den Kapitän haben?
Wollte eigentlich die Burg damit räumen...
31.12.2003, 17:51 #394
jukebox
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Todeswelle -
quote:
Zitat von PcTuner
Steht in deinem Charakterbildschirm/Statusbildschirm neben lvl. Kreis 6?
Warst du im Klosterkeller (bestimmt)?


Klar steht da Magiekreis 6, sonst könnt ich Feuerregen ja auch nicht machen.
Klosterkeller: klar war ich da schon, sonst könnt ich Todeswelle gar nicht lernen...
Sonst eine Idee????
31.12.2003, 20:46 #395
jukebox
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Todeswelle -
Neu laden und neu lernen hab ich natürlich schon vor dem Post probiert (bin ja kein Neuling mehr *grins*) - wär zu einfach gewesen. Das Nefarius es auch lehrt, wusst ich nicht, ändert aber leider nichts. Ich schätze mal, ich kann das ganze erst auf Irdorath machen (hoff ich halt) und muss mich bei den Orks in der Burg mit Feuerregen begnügen - schade, eigentlich.
Cheaten mag ich nicht, vielleicht gehts ja in Kap6., wenn nicht, bleibt mir eh nichts anderes übrig...
Edit: Danke trotzdem, Tuner!
01.01.2004, 13:53 #396
jukebox
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Todeswelle -
Ich will die Todeswelle! *HEUL* Warum kann ich die Rune nicht machen? Hab alles gelernt und im Inventar, aber nicht mal auf Irdorath zeigt er mir die Möglichkeit, die Rune zu machen. Nur wenn ich auch Feuerregen lern, dann zeigt er die Runen des Magiekreises 6 an. Ist das normal? 40LP, nur weil ich eine Rune machen will?
01.01.2004, 18:24 #397
jukebox
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Todeswelle -
quote:
Zitat von Akira89
Da musste wohl noch ma neu anfangen *g*

Scherzkeks!

Danke für Eure Tipps, leider funkt das mit dem Charakterhelper auch nicht - naja Pech, dann muss ich halt mit Feuerregen vorlieb nehmen...
02.01.2004, 17:11 #398
jukebox
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Eisgolem -
Ich hab denen immer Goblin-Skelette auf den Hals gehetzt. 6-7 Stück reichen und die Rune findet man auch irgendwo (in Xardas Truhe in Sekobs Haus). Einfach mit den Skeletten im Schlepptau auf den Golem zu (am besten mit Snapperkraut, dass er Dich nicht treffen kann oder im zickzack), den Rest erledigen die schon...
04.01.2004, 08:56 #399
jukebox
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Magie gegen Suchende -
quote:
Zitat von nYGhtY
Ich bezweifle, dass man im 3ten schon genug Mana hat um Suchende mit Eislanze zu killen

Dann musst halt einmal nachladen, aber es geht!
04.01.2004, 09:11 #400
jukebox
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Dämonen-beschwören und irdorath -
quote:
Zitat von [KR]Paulm2002
mit standardversion mein ich, dass ich DndR ungepatcht habe.
und beim untoten drachen oder wenns gegen mehr als 2 drachensnapper oder ein paar orks geht, reicht ein dämon nich aus. speziell bei mehreren gegnern kommt der nicht mehr zum angreifen.


Warum nimmst Du nicht Feuerregen bei mehreren Gegnern. Den solltest Du auf Irdorath schon beherrschen.
Beim Feuerdrachen: wenn Du nen Dämon draufhetzt, solltest Du trotzdem mitkämpfen...
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