World of Gothic Archiv
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03.11.2003, 19:18 #276
jukebox
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Wolf will nicht aufs Schiff! -
Ja, hab ich. Wollte ihn aber schon vorher drauf ansprechen und er sagte nur "Ich bin ein Kämpfer und unterrichte nur Paladine (oder so ähnlich)". Ne andere Option gibts nicht...
Bin noch nicht am Schiff, hab auch noch keinen Kapitän...
03.11.2003, 19:21 #277
jukebox
Beiträge: 419
Wolf will nicht aufs Schiff! -
Ermächtigungsschreiben hab ich. Hab auch schon mal weitergespielt, weil in G2 stand der dann ja beim Schiff. Nur, wenn ich zum Schiff gehe, sind da keine Wachen mehr, die stehen alle bei Martin herum. Und Girion ist nach wie vor im oberen Viertel. Ich könnte also auch ohne Schreiben aufs Schiff!
@ Todesfürst: Seekarte gelesen, Mannschaft ziemlich komplett, nur ein Armbrust-Lehrer fehlt noch.
03.11.2003, 19:23 #278
jukebox
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Wolf will nicht aufs Schiff! -
Da steht aber nur meine Mannschaft...
03.11.2003, 19:41 #279
jukebox
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Wolf will nicht aufs Schiff! -
Okay, danke Leute, Habs geschafft. Bin einfach zu Martin und hab mit der Schiffswache dort (was auch immer die da macht...) verhandelt und anschließend stand Girion doch tatsächlich beim Schiff und hat mich angehalten. Inzwischen lauft mein Schiff gerade aus...:D
06.11.2003, 07:49 #280
jukebox
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söldner savegame -
Ich hab da eins, wo mein DJ gerade in der Krypta ist, also vor den Schalterrätseln. Wenn Du Interesse hast...
06.11.2003, 10:36 #281
jukebox
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Orklager in der AddOnWelt -
Nö, das machen fast alle so...:D
06.11.2003, 10:41 #282
jukebox
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sinnloser Fehler -
Das kann es geben, dass die alten Saves mit dem Patch nicht mehr gehen. Also entweder neu anfangen oder Patch weg...
07.11.2003, 07:57 #283
jukebox
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Bogen oder Armbrust was ist schneller? -
Außerdem kniet sich der Held mit den schwereren Armbrüsten immer hin beim schießen. Mühsam, weil dann (sollte man flüchten wollen) die Flucht auch länger dauert - und das kostet Leben...
07.11.2003, 12:08 #284
jukebox
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eremit und das erlernen der erbauersprache.... -
Es kostet gleich viel Lp, aber wenn Du die 2. Sprache lernst, kannst Du die 3. auch lesen. Ob der Bug allerdings im Patch behoben wurde, weiß ich nicht...
07.11.2003, 12:15 #285
jukebox
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Steintafelkarte?????? -
Schau mal oben im Thread "Karten, Listen, Tipps", da findest Du, was Du suchst...
07.11.2003, 17:13 #286
jukebox
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Bitte bitte Savegame ... -
Hab Dir eins geschickt, hoffe, dass es funzt (hab sowas noch nie gemacht...)
juke
07.11.2003, 17:26 #287
jukebox
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Harads Orkaxt -
Oder Du lockst den Ork beim Teleporter zu den Stadtwachen, aber mit Vorsicht, denn bei mir ist Mika dabei draufgegangen. Aber dann ist wenigstens ein lästiger Feind weniger (und wenn Du brav aus der Distanz mit dem Bogen draufhältst, kriegst Du auch noch die Exps...):D
07.11.2003, 19:44 #288
jukebox
Beiträge: 419
Bitte bitte Savegame ... -
No Problem. Hoffe, es paßt...
08.11.2003, 09:13 #289
jukebox
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Girion und die Armbrust - Girion und die Armbrust
Warum lehrt Girion eigentlich im Addon die Armbrust nur mehr bis 90%? Soweit ich mich erinnern kann, waren das doch in G2 100%. Ich hab zwar eh schon fertig gespielt und es stellte kein Problem dar, wollte es eigentlich nur wissen (und dann gehört das bei den Listen der Lehrmeister geändert... )
juke
08.11.2003, 09:28 #290
jukebox
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Teleportportal -
Nö, das ist noch in der alten Welt. Da ist nur ne Vertiefung im Boden mit ner Steintafel drin...Die 2 Steinwächter sind erst in der Addon-Welt.
08.11.2003, 10:00 #291
jukebox
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Bitte bitte Savegame ... -
@ Majin: Hab Dir mal ein Bildchen mit den Werten von meinem Gildenlosen geschickt. Allerdings ist der nur lvl11. Wenn Du was besseres willst, solltest Du Dir das Save von Nachti saugen.
08.11.2003, 10:02 #292
jukebox
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Keine Maussteuerung mehr! -
quote:
Im Menü geht die Maus sowieso net...

Also bei mir geht die schon...
08.11.2003, 10:05 #293
jukebox
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Mattheos Rüstungen -
Wozu rausklettern? Wenn Du einfach rausläufst, verfolgen sie Dich zwar kurz, geben aber dann eh gleich auf (und mit nem Snapperkraut ists noch sicherer...)
09.11.2003, 08:48 #294
jukebox
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Dracheneier -
Dracheneier: Du bekommst ne Karte von Bennet mit allen Höhlen in Khorinis - klapper die mal ab
Schere DJ-Rüstung: Kap5 nach lesen des Almanachs im Klosterkeller(+ 20.000 Gold kostet der Spaß...)
09.11.2003, 08:59 #295
jukebox
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Dracheneier -
...und ich hab mir da die Hacken abgelatscht...
10.11.2003, 12:17 #296
jukebox
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Kurioser Bug - Gandhi-Modus gefunden? -
Zwei seltsame Dinge hab ich auch schon erlebt: Der Steindrache, der nach der Konversation mit dem Held zu seinem Schatzberg geht und dort stehenbleibt, ohne anzugreifen und sich einfach so abmetzeln läßt. Und einmal hab ich mich in einen Drachensnapper verwandelt, ging ein bisschen jagen und anschließend konnte ich ebenfalls weder speichern noch sonstwas. Ebenso war es nicht möglich, mit jemanden zu sprechen, geschweige denn, dass die Leutz beschriftet waren. Hab dann spaßhalber jemanden angegriffen und konnte die halbe Stadt ausrotten, ohne dass sich jemand zur Wehr gesetzt hätte. Hab dann neu geladen, weil so machts auch keinen Spaß...

Das mit dem verschwundenen Helden ist mir in Irdorath passiert. Nachdem mich ein paar Echsenmenschen angegriffen haben und Angar (der Koffer) ebenfalls auf meinen Helden eindrosch anstatt zu helfen, ging mein Held zu Boden und war plötzlich einfach weg. Ich sah noch den Lebensbalken und die Atembewegungen (Hintergrund ging auf und ab und dann veränderte sich alles so, wie wenn er aufstehen würde). Also wartete ich kurz, kein Held erschien. Ich konnte aber steuern und eine Waffe (!!!) ziehen, die dann halt in der Luft schwebte. Rannte also als schwebende Drachenjägerarmbrust auf den Feuerdrachen zu und plötzlich war der Held wieder da. Und Angar drosch wieder munter auf ihn ein - hab ihn dann zum Schiff geschickt - dort hat inzwischen Torlof die Mannschaft ausgerottet. Hab also wieder neu geladen und Angar wieder mitgenommen. Das gleiche in blasslila. Nur Torlof war diesmal ruhig und ließ alle am Leben...

Soweit zu meinen "seltsamen" Gothic-Addon-Erlebnissen...:D
10.11.2003, 13:11 #297
jukebox
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Wo bekomme ich eine Paladinrüstung? -
quote:
War zwar nie Magier, aber kommt man nicht auch mit der Innos-Statue aus der Goblin-Höhle ins Kloster?

Ja, aber nur, wenn Du Lares bittest, Dir bei der Aufnahme behilflich zu sein...
10.11.2003, 13:19 #298
jukebox
Beiträge: 419
Magische Utensilien -
quote:
Ok, ich muss zugeben, diese waffe ist eigtnlich zu heftig mit 200dmg auf 75str aber dann sollte es sie garnicht geben finde ich.

Gegen nen Drachsnapper richtest Du trotzdem nichts mit ihr aus. Aber gegen Raven war sie schon ganz nützlich...
10.11.2003, 13:27 #299
jukebox
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Kurioser Bug - Gandhi-Modus gefunden? -
quote:
Man wird als Schaf von Wölfen und Wargen angegriffen

Die Erfahrung hab ich auch schon gemacht. Am besten kommt man meiner Meinung nach als Scavenger durch.
11.11.2003, 12:08 #300
jukebox
Beiträge: 419
Erfahrungswerte Attribute unlogisch -
Ich hatte sowas ähnliches mal mit dem Rapier. Hab mich mit einem edlen Schwert verwandelt, dann nach dem Retourverwandeln hatte der Held die stärkste zu tragende Waffe um - den Rapier und als ich den wieder ablegte, hatte ich statt 10% Zweihand nur mehr 2% (!). Schöner Mist gewesen...
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