World of Gothic Archiv
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14.09.2003, 21:02 #201
jukebox
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Wo sind die Vermissten Leute??? -
Da fehlt aber noch was...
Vorher sollte man auch den Auftrag von Greg erledigen, dann kannst Du Elvrich gar nicht verfehlen. Und stöber mal hinter Sekobs Hof...
15.09.2003, 13:51 #202
jukebox
Beiträge: 419
Gothic 2 vs Morrowind -
Ich hab beides gespielt und finde, man kann die absolut nicht vergleichen. Jedes für sich toll, aber als Gothic-Fan kommt an G2 natürlich nichts heran :D
15.09.2003, 13:57 #203
jukebox
Beiträge: 419
Nach- Hotfix läuft nix -
@ Samantha
Bei G2 hat man doch bei Sylvestro so einen komischen Zettel gefunden (Hinweis auf Diego oder so???). Braucht man den nicht mehr?
15.09.2003, 17:35 #204
jukebox
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paar fragen... -
Brief hätt ich auch keinen...
16.09.2003, 18:03 #205
jukebox
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Bullco vermöblen - aber wie??? -
Danke euch allen für die guten Tipps - hatte Nachtdienst und konnte sie erst heute probieren.
Im Endeffekt hab ichs dann mit dem Schlafzauber gelöst, denn mit den Pfeilen das war so ein Problem. Wenn er nur mehr einen Hauch Leben in sich hatte und ich wagemutig mit dem Schwert vom Stein oder den Strohballen gesprungen bin, hat er mich einfach mit einer (!) rechts-links-Kombi erledigt und ein Pfeil mehr hat leider ihn erledigt.

Muss ich die Drohung von Sylvestro eigentlich ernst nehmen? Oder zeigt sich das eh erst wieder in Kap4???

Danke Euch
juke
16.09.2003, 18:08 #206
jukebox
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Bullco vermöblen - aber wie??? -
Keine Angst, den greif ich jetzt sicher nicht an. Wollte nur wissen, ob er mir eh nichts tut, wenn ich da seine Leute einfach vermöble...:D
16.09.2003, 18:10 #207
jukebox
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Gothic 2 vs Morrowind -
Meiner Meinung nach ist es absolut sinnlos, Gothic und Morrowind zu vergleichen. Die sind nicht zu vergleichen. Das wär ungefähr so, wie wenn ich eins von beiden mit Arx Fatalis vergleichen würde...
17.09.2003, 12:13 #208
jukebox
Beiträge: 419
Mission: Das Experiment -
Ich hab den Spruch auf Valentino angewendet, dann hats geklappt und ich konnte die Quest bei Ignaz beenden (hat mich allerdings etwas Gold bei Lord Andre gekostet, hab einen Zeugen übersehen ). Du darfst nur niemanden im Hafenviertel verprügeln, bei denen klappts nicht...
17.09.2003, 12:16 #209
jukebox
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Die Vermissten -
Bei der Treppe unter Bengars Hof solltest Du zu dem ganzen auch fündig werden...
17.09.2003, 20:32 #210
jukebox
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Verwandlund Warg -
Ignaz ist im Hafenviertel zu finden (der mit der Vergessen-Spruchrolle!)
17.09.2003, 22:47 #211
jukebox
Beiträge: 419
Bier!!! -
Kriegst Du nur von Coragon: einmal fürs Silber, einmal für Lehmars Schuldenbuch...
18.09.2003, 13:03 #212
jukebox
Beiträge: 419
Taschendiebstal -
"es wäre ein Kinderspiel" ab 15 od. 20 Geschick
"es wäre einfach" ab 30 Geschick (bei den Händlern brauchst Du trotzdem mehr, die merken das relativ schnell, der Richter geht mit 30, ebenso Valentino).
Speicher immer mal vorher ab, falls es nicht klappt murksen sie dich...

@ Iwein: glaube, es kommt auf den Level an, bekam letztens für "es wäre ein Kinderspiel" 110 Exp...
18.09.2003, 17:03 #213
jukebox
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Taschendiebstal -
@ DIS: Klar, ich hab schon in Kap. 1 damit begonnen, da braucht man auch die meiste Kohle :D
19.09.2003, 13:19 #214
jukebox
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Truhen knacken - Truhen knacken
Wie kriegt man folgende Truhen auf:

*) bei Lord Andre: der geht ja überhaupt nie schlafen...
*) auf Onars Hof im Raum der Söldner: da stehen auch die ganze Nacht 2 Söldis herum

Und wie komm ich ins Haus von Lutero? Da steht auch die ganze Nacht ne Wache vor, die einem keine Chance läßt (nicht einmal, wenn man Wambo schon bestochen hat).
Würd ja nur gern wissen, was da so drin ist...
19.09.2003, 13:24 #215
jukebox
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Truhen knacken -
Tja, mich haben die Söldis trotzdem verprügelt, obwohl ich einer von ihnen bin. Und die Wache im oberen Viertel hat anscheinend Wurzeln geschlagen. Hab mal die ganze NAcht darauf gewartet, dass der nen Schritt zu Seite macht - vergebens...
24.09.2003, 13:27 #216
jukebox
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Und noch einer: Diebesgilde -
Habt Ihr schon den Wirten nach der "speziellen Arbeit" gefragt?
24.09.2003, 13:43 #217
jukebox
Beiträge: 419
Und noch einer: Diebesgilde -
Das Päckchen hätte meines Wissens schon Nagur gehört...
27.09.2003, 14:13 #218
jukebox
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Blutkelch-Problem -
Ab 2 Uhr morgens sollte der in seinem Bett liegen und schnarchen...
27.09.2003, 14:26 #219
jukebox
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Blutkelch-Problem -
Ich hab mich mal, als er zu lange wach war, reingeschlichen. Dann schreit er "He! Was schleichst Du Dich da rum?", dann bin ich schnell raus (Wache zieht hinter Dir das Schwert) und hab gewartet. Dann ist er gleich raufgegangen. Vielleicht Zufall? Ausprobieren...
27.09.2003, 17:08 #220
jukebox
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Ein paar fragen und probleme -
3. Wenn Du den Hotfix drauf hast, findest Du Lance knapp vor dem ersten Steg zum Banditenlager in einem Gebüsch.
1. Für den Turm brauchst Du den Schlüssel von Peck (Taschendiebstahl oder umhauen)
6. Ich glaub, das hab ich im Haus der Heiler gefunden (das im Sumpfgebiet)
8. Mit Snapperkraut oder in einen Lurker oder Schattenläufer verwandeln
28.09.2003, 17:11 #221
jukebox
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Ne wahrscheinlich total dumme Frage ^^ -
Du musst Matteo das Geld von Gritta geben und das Thorben sagen. Oder Du lernst Schlösser knacken in der Diebesgilde (ist auch etwas billiger...)
29.09.2003, 13:56 #222
jukebox
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Probleme mit der Add-On-Welt -
He, guter Tipp mit der Verwandlung. Hat man da auch ne Chance gegen die Sumpfgolems? Die plätten mich mit 2-3 Schlägen (während mein Char nichts wirklich ausrichtet), obwohl ich schon Lv18 mit 81 Str bin. Hab schon alle möglichen Waffen ausprobiert - nichts!
P.s. die Zombies sind irgendwie ein Witz. 4 Pfeile meiner Armbrust und sie steigen auf (geile Sterbesequenz übrigens, fast so gut wie die der Sumpfhaie :D )- und dafür 200 Exp, da müsste es für die Fangheuschrecken mindestens genausoviel geben, die sind schwieriger, die Mistviecher...
29.09.2003, 18:22 #223
jukebox
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Stadtwachen-plage -
Einmal schlafen hilft auch...(nach dem Umziehen natürlich!)
29.09.2003, 18:27 #224
jukebox
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ein paar fragen zum tempel -
An und für sich musste die Tür nur anklicken, dann sollte sie aufgehen. Bist Du auch bei der richtigen Tür?
Das mit den 2 LP stimmt nicht.
01.10.2003, 09:03 #225
jukebox
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Balthasar? -
Ich hab da ne Nacht drüber geschlafen, dann konnte ich Bengar fragen, ob die Milizen wiedergekommen sind. Und dann konnte ich auch mit Baltasar wieder reden...
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