World of Gothic Archiv Alle Beiträge von jukebox |
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14.09.2003, 21:02 | #201 | ||||||||||||
jukebox Beiträge: 419 |
Wo sind die Vermissten Leute??? -
Da fehlt aber noch was... Vorher sollte man auch den Auftrag von Greg erledigen, dann kannst Du Elvrich gar nicht verfehlen. Und stöber mal hinter Sekobs Hof... |
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15.09.2003, 13:51 | #202 | ||||||||||||
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Gothic 2 vs Morrowind -
Ich hab beides gespielt und finde, man kann die absolut nicht vergleichen. Jedes für sich toll, aber als Gothic-Fan kommt an G2 natürlich nichts heran :D |
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15.09.2003, 13:57 | #203 | ||||||||||||
jukebox Beiträge: 419 |
Nach- Hotfix läuft nix -
@ Samantha Bei G2 hat man doch bei Sylvestro so einen komischen Zettel gefunden (Hinweis auf Diego oder so???). Braucht man den nicht mehr? |
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15.09.2003, 17:35 | #204 | ||||||||||||
jukebox Beiträge: 419 |
paar fragen... -
Brief hätt ich auch keinen... |
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16.09.2003, 18:03 | #205 | ||||||||||||
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Bullco vermöblen - aber wie??? -
Danke euch allen für die guten Tipps - hatte Nachtdienst und konnte sie erst heute probieren. Im Endeffekt hab ichs dann mit dem Schlafzauber gelöst, denn mit den Pfeilen das war so ein Problem. Wenn er nur mehr einen Hauch Leben in sich hatte und ich wagemutig mit dem Schwert vom Stein oder den Strohballen gesprungen bin, hat er mich einfach mit einer (!) rechts-links-Kombi erledigt und ein Pfeil mehr hat leider ihn erledigt. Muss ich die Drohung von Sylvestro eigentlich ernst nehmen? Oder zeigt sich das eh erst wieder in Kap4??? Danke Euch juke |
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16.09.2003, 18:08 | #206 | ||||||||||||
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Bullco vermöblen - aber wie??? -
Keine Angst, den greif ich jetzt sicher nicht an. Wollte nur wissen, ob er mir eh nichts tut, wenn ich da seine Leute einfach vermöble...:D |
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16.09.2003, 18:10 | #207 | ||||||||||||
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Gothic 2 vs Morrowind -
Meiner Meinung nach ist es absolut sinnlos, Gothic und Morrowind zu vergleichen. Die sind nicht zu vergleichen. Das wär ungefähr so, wie wenn ich eins von beiden mit Arx Fatalis vergleichen würde... |
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17.09.2003, 12:13 | #208 | ||||||||||||
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Mission: Das Experiment -
Ich hab den Spruch auf Valentino angewendet, dann hats geklappt und ich konnte die Quest bei Ignaz beenden (hat mich allerdings etwas Gold bei Lord Andre gekostet, hab einen Zeugen übersehen ). Du darfst nur niemanden im Hafenviertel verprügeln, bei denen klappts nicht... |
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17.09.2003, 12:16 | #209 | ||||||||||||
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Die Vermissten -
Bei der Treppe unter Bengars Hof solltest Du zu dem ganzen auch fündig werden... |
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17.09.2003, 20:32 | #210 | ||||||||||||
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Verwandlund Warg -
Ignaz ist im Hafenviertel zu finden (der mit der Vergessen-Spruchrolle!) |
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17.09.2003, 22:47 | #211 | ||||||||||||
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Bier!!! -
Kriegst Du nur von Coragon: einmal fürs Silber, einmal für Lehmars Schuldenbuch... |
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18.09.2003, 13:03 | #212 | ||||||||||||
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Taschendiebstal -
"es wäre ein Kinderspiel" ab 15 od. 20 Geschick "es wäre einfach" ab 30 Geschick (bei den Händlern brauchst Du trotzdem mehr, die merken das relativ schnell, der Richter geht mit 30, ebenso Valentino). Speicher immer mal vorher ab, falls es nicht klappt murksen sie dich... @ Iwein: glaube, es kommt auf den Level an, bekam letztens für "es wäre ein Kinderspiel" 110 Exp... |
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18.09.2003, 17:03 | #213 | ||||||||||||
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Taschendiebstal -
@ DIS: Klar, ich hab schon in Kap. 1 damit begonnen, da braucht man auch die meiste Kohle :D |
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19.09.2003, 13:19 | #214 | ||||||||||||
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Truhen knacken - Truhen knacken
Wie kriegt man folgende Truhen auf: *) bei Lord Andre: der geht ja überhaupt nie schlafen... *) auf Onars Hof im Raum der Söldner: da stehen auch die ganze Nacht 2 Söldis herum Und wie komm ich ins Haus von Lutero? Da steht auch die ganze Nacht ne Wache vor, die einem keine Chance läßt (nicht einmal, wenn man Wambo schon bestochen hat). Würd ja nur gern wissen, was da so drin ist... |
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19.09.2003, 13:24 | #215 | ||||||||||||
jukebox Beiträge: 419 |
Truhen knacken -
Tja, mich haben die Söldis trotzdem verprügelt, obwohl ich einer von ihnen bin. Und die Wache im oberen Viertel hat anscheinend Wurzeln geschlagen. Hab mal die ganze NAcht darauf gewartet, dass der nen Schritt zu Seite macht - vergebens... |
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24.09.2003, 13:27 | #216 | ||||||||||||
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Und noch einer: Diebesgilde -
Habt Ihr schon den Wirten nach der "speziellen Arbeit" gefragt? |
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24.09.2003, 13:43 | #217 | ||||||||||||
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Und noch einer: Diebesgilde -
Das Päckchen hätte meines Wissens schon Nagur gehört... |
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27.09.2003, 14:13 | #218 | ||||||||||||
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Blutkelch-Problem -
Ab 2 Uhr morgens sollte der in seinem Bett liegen und schnarchen... |
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27.09.2003, 14:26 | #219 | ||||||||||||
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Blutkelch-Problem -
Ich hab mich mal, als er zu lange wach war, reingeschlichen. Dann schreit er "He! Was schleichst Du Dich da rum?", dann bin ich schnell raus (Wache zieht hinter Dir das Schwert) und hab gewartet. Dann ist er gleich raufgegangen. Vielleicht Zufall? Ausprobieren... |
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27.09.2003, 17:08 | #220 | ||||||||||||
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Ein paar fragen und probleme -
3. Wenn Du den Hotfix drauf hast, findest Du Lance knapp vor dem ersten Steg zum Banditenlager in einem Gebüsch. 1. Für den Turm brauchst Du den Schlüssel von Peck (Taschendiebstahl oder umhauen) 6. Ich glaub, das hab ich im Haus der Heiler gefunden (das im Sumpfgebiet) 8. Mit Snapperkraut oder in einen Lurker oder Schattenläufer verwandeln |
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28.09.2003, 17:11 | #221 | ||||||||||||
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Ne wahrscheinlich total dumme Frage ^^ -
Du musst Matteo das Geld von Gritta geben und das Thorben sagen. Oder Du lernst Schlösser knacken in der Diebesgilde (ist auch etwas billiger...) |
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29.09.2003, 13:56 | #222 | ||||||||||||
jukebox Beiträge: 419 |
Probleme mit der Add-On-Welt -
He, guter Tipp mit der Verwandlung. Hat man da auch ne Chance gegen die Sumpfgolems? Die plätten mich mit 2-3 Schlägen (während mein Char nichts wirklich ausrichtet), obwohl ich schon Lv18 mit 81 Str bin. Hab schon alle möglichen Waffen ausprobiert - nichts! P.s. die Zombies sind irgendwie ein Witz. 4 Pfeile meiner Armbrust und sie steigen auf (geile Sterbesequenz übrigens, fast so gut wie die der Sumpfhaie :D )- und dafür 200 Exp, da müsste es für die Fangheuschrecken mindestens genausoviel geben, die sind schwieriger, die Mistviecher... |
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29.09.2003, 18:22 | #223 | ||||||||||||
jukebox Beiträge: 419 |
Stadtwachen-plage -
Einmal schlafen hilft auch...(nach dem Umziehen natürlich!) |
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29.09.2003, 18:27 | #224 | ||||||||||||
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ein paar fragen zum tempel -
An und für sich musste die Tür nur anklicken, dann sollte sie aufgehen. Bist Du auch bei der richtigen Tür? Das mit den 2 LP stimmt nicht. |
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01.10.2003, 09:03 | #225 | ||||||||||||
jukebox Beiträge: 419 |
Balthasar? -
Ich hab da ne Nacht drüber geschlafen, dann konnte ich Bengar fragen, ob die Milizen wiedergekommen sind. Und dann konnte ich auch mit Baltasar wieder reden... |
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